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电脑实训总结范文精选

前言:在撰写电脑实训总结的过程中,我们可以学习和借鉴他人的优秀作品,小编整理了5篇优秀范文,希望能够为您的写作提供参考和借鉴。

电脑实训总结

剖析高校艺术设计存在的缺点

1、过分夸大电脑技术,让学生变成“技术的奴隶”。

老师和学生都过分神话软件技术而忽略了设计理论知识的学习,认为只要学会并能熟练运用几个平面设计软件或三维设计软件,就完成了艺术设计的教学任务。然而,电脑只是艺术设计中的一个工具,一种用于实现艺术家设计思路的手段而已,永远替代不了人的创造力和灵感。过分夸大电脑技术教学,忽视艺术设计理论、设计方法的学习,终究导致这部分学生虽然软件玩得很熟练,但遇到设计项目时,由于缺乏设计理论体系支持,没有好的艺术素养,很难有好的设计灵感,仍然做不出优秀的设计作品。这部分学生毕业后也只能从事比较普通的制作工作,不能胜任设计师岗位,只能给设计师“打下手”,用软件技术去制作别人创意的设计作品,终究沦为电脑技术的奴隶。随着电脑软硬件的升级发展,软件的功能日益强大和人性化,可以轻而易举把设计师的优秀创作灵感转换为成型的设计作品,但前提条件还是要有设计师优秀的创作灵感,而创作灵感又是来源于设计理论知识的积累,因此,艺术理论和艺术实践课在教学中至少要占有总课时量的50%,设计的原动力还是人的大脑思维[2]。只有做到电脑技术和艺术理论、艺术实践课程合理安排,才能培养出社会真正需求的综合素质全面的应用型艺术设计专业人才。

2、专业知识和技术“两张皮”现象。

在讲授与技术有关的设计课程时,“两张皮”是艺术设计教学中的一个误区。教授软件的教师与教授设计专业知识的教师由于专业的局限性及自身知识结构的局限性,导致这些本来可以相通的课程各自为政,致使学生学了软件技术知识只能做一些软件的案例,而一些专业课程学完了,需要用软件制作设计作品时,学生却无从下手。解决这个问题就需要教师拓宽自己的知识面,讲授专业知识的教师要对设计可能用到的软件技术熟悉,讲授软件技术的教师也要具有一定的设计专业知识,在讲授软件技术时,可设计跟专业知识相关的软件操作案例。像photo-shop、illustrator这些基础的设计软件,学生所学的很多设计课程都要用到它们来制作设计作品,如《包装设计》这门课程,软件技术的授课教师就可以在教学中加入包装设计案例,这样既讲授了相关软件知识,又让学生知道如何运用软件来制作包装。教师之间还应该加强交流,加强相互观摩学习。只有通过教师知识结构的优化、理念的提升、教学团队的建设,才能根本解决专业知识教学和技术教学的“两张皮”现象。

3、“缩水”的实训课程教学。

艺术设计教学应该建立实训、实习基地,让学生与行业、企业亲密接触,真正让学生触摸市场脉搏,参与实践,为日后走入社会打下坚实基础。然而,许多学校的高职艺术设计专业却简化了实训课程教学,把带学生去超市看看商品包装就说成是《包装设计》课程的实训教学;把给学生一个网上搜索来的设计任务当做作业下发给学生完成就当成是参与了社会实践;将教学内容设计成一个虚拟公司设计任务的“课题设计”项目下发给学生完成就是一次实训演练;甚至把带学生去某处参观旅游一番就说成是带学生去实训基地进行实训教学……这些举不胜举的方法都是目前许多学校的高职艺术设计专业实训课程教学现状,学生往往参加完这些所谓的“实训教学”后一无所获。虽然以上这些方法也算实训教学的一部分,但要培养具备较强实际操作能力的毕业生,光这些“缩水”的实训课程教学是远远不够的。要真正做到校企合作,让学生真正走入企业的设计岗位,参与企业实际的设计项目制作;或者,成立工作室式的实验室,推行“项目+工作室”人才培养模式。艺术设计类专业的工作室,包括教师工作室、团队工作室以及企业“校中厂”工作室等,它是艺术设计实训教学中的一个重要场所[4]。可以把工作室承接的一些实际的设计项目融入到教学实训中,推行“以项目为载体、行动为导向”的教学,让学生参与,真正做到校企共赢的产学合作模式

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高校教学银行会计实习论文

1实习内容

银行会计教学实习目前在国内高校中开展不多,需要更多的实践和思考,以求进一步的突破和创新。所以在实习设计方面要做好下面几个工作:

1.1场地准备银行会计实验室,配置服务器一台和电脑终端若干,可以提供商业银行对公存贷款业务、结算与联行业务、银行内部业务及对私储蓄业务的模拟实习,备有供实习用的传票和账簿以及各种练习题,同时,通过投影机及麦克风进行形象的演示。

1.2教材选择目前,国内出现的银行会计实习教材很少,应精选教材,首先要选择紧密结合银行会计课程且内容完备的教材,其次要注意选择教材的新颖度,在选定基本教材基础上,应结合实际进行必要的修正,以期更接近实际。实习用教材,其内容应覆盖商业银行储蓄、存款、贷款、结算、联行、年终决算等业务种类。

1.3内容安排实习内容配套《银行会计》理论课程教学内容和进度适时安排,帮助学生掌握银行会计基本核算方法、支付结算办法和联行往来账务处理全过程,学生通过综合业务的实习,可以熟悉和掌握商业银行的支付结算及财务处理流程,包括商业银行的利息核算、年终的决算损益计算及利润分配,年终决算相关报表的编制以及对主要的财务报表的分析。内容上注重银行会计的实际运用,培养学生的综合素质能力。具体可分为10次实训。

实训1为模拟建立银行会计总账和明细账。在总账名称栏填写科目名称,填写期初余额,并在各科目下设置分户账,同时结转明细账户期初余额。实训2模拟银行储蓄业务的核算,根据资料填写活期储蓄存取款凭条,定期存单,如涉及利息计算还应编制利息清单,根据填制完整审核无误的银行会计凭证登记活期储蓄、定期储蓄、存款利息支出的分户账,填写现金收付日记簿,记账后加盖现金付讫章后留存。

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计算机网络实践课程的反思

实训教学主要包括实训目的,实训内容,实训的理论基础,实际操作,可以通过一个一个质量高的实例,让学生快速掌握操作过程,这样在上机练习的过程中,做好指导非常重要,让学生按照指导步骤练习一次,这样大大提高了学生的学习效率,我们的教学目的是要上好理论课,打好基础课,强化操作练习,提高动手能力。

实践课程所需硬件环境及软件环境

计算机机房内学生上机所需的计算机及有关外部设备都要能正常运行,功能完好,适合学生上机实践;要上好实践课,要有较好的实验设备,在经济条件可以的情况下,如果能加大实践设备的更新换代,除此以外,要有较强的实验指导教师。

软件环境。计算机机房管理人员要根据实践计划,选择好所需的操作系统软件、高级语言环境、应用系统和辅助教学软件,预先把这些软件装入计算机内并调试好随时可供调用。若有网络环境,管理员要为每一个上机的班级设置各自的账号,根据实践计划分配所需的软件和必要的权限。另外,版本新、功能强的杀毒软件也是必不可少的,管理人员要随时用它来清除计算机系统内的病毒。

教学方法

我们虽然强调动手能力,但是理论知识也不能忽视,理论课和实训课,两者是相辅相成、相互穿插的,但是一堂课的重心在理论还是在实践,这需要教师去权衡比较。为了能让学生适应适应社会需求,我们的做法是,网络基础课部分采用灵活多变的教学形式,加强实践环节,在讲授理论的同时,安排1:1的实验课,保证打好基础并能让学生亲自操作,打好基础,要从基本概念入手,而基本概念是抽象的,讲课时应从关联内容展开,思路清晰,步步深入,对相似内容要对比讲解,进一步加大实用性,针对性的内容,使学生真正具备高专教育的特点,成为社会发展的实用型人才。应该根据需要采用更加灵活的教学模式,加大实训力度,多参加社会即将活动,到一些相关的企业参观,或者具体完成某个项目,让学生在实践中成长,并且也可以培养学生的团队合作精神以及创新精神,缩短学生适应社会的周期,提高学生的综合能力。在我的教学中,主要采用了项目教学法、任务驱动法、分组教学法、讨论教学法、提问教学法、示范教学法、通过网络学习等,主要是以项目引领任务驱动贯穿整个教学,多种教学方法互补。实训教学可以巩固学生的理论知识,提高动手操作的能力,提高学生独立解决问题的能力,做到学有所用,不流于形式,因此在实训中,要加强对学生排除故障能力的培养。在实训中设置一些故障,让学生们讨论解决,具体如下:

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电子实训多媒体技术论文

1多媒体技术在电子实训教学中的应用

1.1多媒体在实训操作演示中的应用

实训教学环节都是通过操作演示来完成的。通常每一项操作技能的训练都是由教师操作演示完再由学生进行操作练习。传统实训教学在操作演示的时候效果不是很好,或受到仪器设备等限制演示操作不方便。比如手工焊接技术训练,教师在给学生演示焊接步骤时,由于锡焊对焊接时间有要求,电子元器件的焊接时间不宜过长,一般控制在2s~3s之间。在短时间完成焊接并进行讲解,学生很难记清具体操作要点。在判断标准焊点和不良焊点产生的原因时,由于焊点体积小,学生看不清焊点的细节,达不到良好的演示效果。又如静态调试的演示,因为电子元器件与焊点分别在电路板的两边,学生很难看清详细的测试步骤。使用多媒体教学可以将实际电路或焊点用大屏幕投影,将演示的局部进行放大,使学生能够清晰地看到操作内容。通过录制视频剪辑做成分解动作使学生清晰地记住正确的操作步骤。还可以利用3D制作软件展示电路的不同角度,进行详细分析电路原理和故障。通过运用二维、三维动画技术和视频缩短了实际操作与学生之间的距离,使实训教学更简单、直观。多媒体应用使实训内容更具体更生动,有如身临其境,学习起来轻松愉快,更好地调动了学生参与实训的积极性。仪器仪表的调试和使用也是要求学生掌握的一项重要操作技能。传统实训课在讲解仪器仪表调试方法的时候,由于仪器仪表面板上的按钮复杂,有些按钮标记字体偏小,学生很难看清按钮的功能。操作步骤稍微复杂些学生就很难记住正确的调试和使用方法。利用多媒体大屏幕投影播放演示,或利用数码相机将仪器仪表的面板拍下来,使用软件做成动画,按照安排好的步骤进行分析和讲解。这样学生不仅能够在大屏幕上看清面板上的标记,还可以通过反复看动画记住比较复杂的操作过程。动画演示可以让学生对仪器仪表调节过程有个形象、直观的了解。使学生在实训教学中容易观察到调节的细节,使操作步骤易于掌握。而利用软件动画模拟仪器仪表的调节过程,可以很好地展示仪器仪表的操作过程。反复演示即突破实训条件的限制,又可节约大量的实训设备的消耗。多媒体教学不但更直观,还能突破实训硬件的条件限制,节约材料和仪器仪表的磨损。

1.2多媒体在实训理论教学中的应用

在实训过程的理论讲解部分,教师的板书占用了大量时间,抽象的理论难以理解。运用多媒体教学可以很好地解决这一问题。教师在讲解基本理论知识时不但不用浪费时间书写,还能利用多媒体软件把抽象的理论通过实物模拟演示出来。学生在听理论讲解的同时可以看到实际电路是如何工作的。这就避免了单一讲授理论知识的枯燥乏味,也加深了学生对理论知识的理解。教师在备课时提前制作好教学课件,在实训理论讲解时打开投影只要轻轻点击鼠标就可以把相应的理论讲解描述清楚。不但快捷方便、新颖有趣,同时还消除了学生长期听理论课的疲劳感。传统实训课分析电路原理时需要在黑板上画复杂的原理图,画图占用了大部分时间。即便使用挂图,用不了几次就破旧不堪了,在制作挂图上浪费了大量的时间和材料。运用多媒体教学,这些原理图都可以使用CAD绘图软件在电脑里绘制完成,也可以用扫描仪、数码相机直接拍摄后保存到电脑里。原理图等资料只要在电脑上绘制完一次就可以永久保存,并可以反复使用。上课时使用投影给同学们展示原理图,节约了大量的画图时间和材料。使用图形和动画进行原理分析,可以按照事先设计好的步骤进行。如在进行电路原理讲解的过程中,可以用不同颜色的改变来指示电流的流向,显示电流通过时元器件是如何工作的。软件模拟演示使学生清晰地看到电路工作过程,如果一次没看清还可以反复演示直到掌握电路的工作原理。利用多媒体分析电路工作原理可以使抽象的论理更加直观。

1.3资源网络化是实训教学发展的趋势

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高职教育改革探析论文

论文关键词:就业导向技能训练高职教育

论文摘要:本文通过对高等职业教育的层次与属性、理论教学与技能培训的权重、专业技术工种的设立与细分、技能水平的检查与考核制度、实习训练基地的建立与运作等问题的分析?从而说明高等教育改革的方向必须是以就业为导向?加强实践技能训练。

要实现“知识与技能并重”的教学目标?我们将要面对许多全新的理念与实际操作的问题:如何处理好理论知识与技能的关系、技能训练的大纲编写和教材的编制、考级与技术工种的划分与选择、实训技术水平的评价与考核、实习训练基地的建设、专业技能教师的培训与聘请等都关系到技能训练的实际效果。如果解决不好?势必出现培养的毕业生既没有建立完整的专业理论基础知识又没有熟练掌握专业操作技能?不能解决就业问题的“知识不如大专毕业生?技能不如中专中技生”的被动态势。这样的局面将会影响和阻碍高等职教事业的发展。

因此?要促进高职教育的发展?必须大力提高高职教育改革的力度?坚持“以就业为导向?加强实践技能训练”的改革方向。为了达到以上的改革目标?促进高等职业教育事业的发展?我们务必要处理好以下的关系:

一、高等技术教育的层次与属性

高等职业技术教育的层次属于高等教育?职业技术教育是其属性?二者同时体现才是名副其实的高等职业教育。必须有机地处理好理论教学与技能训练的关系。理论知识与技能训练关系是相互促进、互相依赖的。一面?理论知识无疑将提高技能的技术含量?也可以促进技能训练?加快掌握技能的速度?并与技能交融在一起。另一方面?技术训练又可以帮助对理论知识的巩固、加深对知识的理解?使知识和技能相辅相成?相得益彰。所以?决不能低估理论知识在技能训练中的指导作用。如计算机的维修技术?首先要诊断故障?分析现象?判断根源?然后动手修理?这就需要熟悉结构和原理?就是专业知识的体现。缺乏专业知识?仅靠经验的技术操作?只能对付简单的设备和简单的故障?面对复杂的装置和复杂的故障则会一筹莫展。技术型人才所面临的计算机维修、制冷装置维修、汽车维修等技术岗位都有类似的情况。

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