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工业及产品设计

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工业及产品设计

工业及产品设计范文第1篇

关键词:艺术文化学;工业产品设计;文化

人类的造物活动,是以人类自身的创造性获取一种自然界中本来没有的功能形式,求得在自然中的主动生存,是最本质的文化现象。造物文化就是一种在物质文化和精神文化之间或之上未经分解的文化,带有原发性和综合性,是“本元文化”①。一部人类的文化史,无论在哪个地区和民族,都是从制造生产工具和生活用品开始的。人类在打制第一件石器作为工具的时候,完全是“实用先于审美”②、出于“劳动”、利于“生存”的实用目的。因此,从最早的意义上讲,造物活动是综合的、笼统的、实用的。但是,一般的人造物一旦作为物质出现,就会具有一定的实用功能;作为物质的存在,就会对人产生精神的影响。在“劳动”、“生存”的实用目的达到以后,人类就开始具有了“艺术”和“审美”的考虑,一般的人造物就上升为造物艺术。在长期的历史中,随着人类进行“艺术”和“审美”的考虑越来越丰富,人造物逐渐从中派生出、分离出了所谓的“纯艺术”,由此形成艺术文化,以致出现了“物质文化”和“精神文化”的分野。然而,造物文化作为原发性的“母型”并没有解体,而是沿着自身的轨迹发展。

大千世界,多样的造物艺术司空见惯。然而,当我们生活在一切需用之物齐全的环境里,无时无刻不接触的造物艺术的存在都被认为是天经地义的,于是我们便对它们视而不见,对这些人造物的“母型”地位也就漠视了:把这种造物艺术文化简单地归入“物质文化”,斥为工匠之作,并将其排除在艺术与美学之外。特别是我国自先秦以来,奉行形而上之道,以形而下之器为不齿。这种“重道轻器”的思想沿袭于历代,不仅大批艺人、工匠得不到应有的经济地位和社会地位,造物活动作为一项文化也没有在整体意义上得到相应的承认和重视。文人士大夫们甚至“坐而论道”:“虽小道,必有可观者焉;致远恐泥,是以君子不为也。”③这种“君子不为”,不知影响了多少人。

马克思指出:“直接的物质的生活资料的生产,因一个民族或一个时代的一定的经济发展阶段,便构成为基础,人们的国家制度、法的观点、艺术以至宗教观念,就是从这个基础上发展起来的,因而,也必须由这个基础来解释,而不是像过去那样做得相反。”造物艺术文化是艺术文化的基础和根源,又是艺术文化的一种特殊形态,两者相辅相成。造物艺术文化的不断积累,才使人类的艺术文化逐渐充实丰满,才将人类的文明高高托起。

人类创造了满足各种生活所必需的工具,最初是靠手,尽管往往是原封不动地搬用自然材料,但已经深深地刻上了人类的印迹。在保留着打击痕迹的人类第一件石器工具中,能够看出,人类经过漫长的岁月,创造出了最顺手的和最能发挥功能的造物艺术。如果“把具有目的,由人类创造出来的所有实体都可称为产品设计”④,那么,这个手工的造物艺术也可以笼统地称为工业产品设计。随着时代的发展、技巧的熟练,造物所使用的材料既有自然的,也有人工制造的。人类不仅能改变天然物的形态,而且能利用火使黏土烧结,改变材料的性质,从而开扩了工业产品设计的领域及性质,艺术的手段可以轻而易举地被体现,只不过当时工业的概念仍然是手工业。

7.1/在人类社会文明高度发展的过程中,工业革命开始以后,造物艺术伴随着大工业生产技术和艺术文化的不断融合,在20世纪初凝聚成为工业设计,并作为一门独立完整的现代学科得以确立,工业产品设计才具有了真正意义。

工业产品设计就是对工业产品的功能、材料、构造、工艺、形态、色彩、表面处理、装饰等诸因素从社会、经济、技术等方面进行综合处理,既要符合人们对产品物质功能的要求,又要满足人们审美情趣的需求。也就是在对工业产品进行外观设计时,不仅要研究工业产品制造的可能性、可操作性,同时还要研究形态表现的艺术性。这里的“艺术性”包括产品的造型、色彩、纹饰等与视觉效果相关的结构处理与纹理效果处理。

工业产品设计也是人类创造的物化形态,在成为一种造物艺术的同时,它也成为了一种视觉语言艺术。我们通常把通过眼睛体验到的美的东西称为“视觉艺术”或“空间艺术”,因此,造物艺术是一种视觉语言艺术。一般艺术都是由特定的语言形式来体现的,在这里,造物艺术的语言是人造物的具体形态、色彩、质感等,是可以通过视觉感受来鉴赏和识别的。工业产品设计,作为人类造物活动的延续和发展,同样是一种艺术文化,是艺术语言的一种表现形式。新晨

前“全苏工业设计科学研究所”所长尤里·苏罗维夫曾把工业设计评价为人类的“第二文化”:“从属于文化,即由各种产品创造出来的‘第二文化’,反映了由社会经济体系、意识观念的差异和物质与精神之间的矛盾所产生的全部结果的复杂性以及冲突。将工业设计这一行为和其成果(产品)内潜的长处和短处,与社会经济的形式及其设计所适应的社会文化分开来考虑,这已是不可能的了。”因此,一方面,工业产品设计必须依赖具体的文化环境;另一方面,工业产品设计本身,也创造了文化。工业产品设计的本质,也就是用艺术的造型语言体现造物文化,是艺术质的造物文化活动。

大工业的产品不只是为了满足自给自足和狭隘范围集团的要求而生产,而是以广阔的市场为目的。在加工技术机械化的同时,随着科学技术的进步,新材料也不断产生,过去不存在的各种工业产品渐渐进入到人类的生活之中,过去不曾有的艺术手法纷纷显现于工业产品之上,工业产品设计向全社会生活普及和渗透。如今,塑料、汽车和电视等已在现代生活中深深扎根,而我们却渐渐忽视了工业产品设计的本质。

工业及产品设计范文第2篇

日前,工业和信息化部、国家发展和改革委员会、环境保护部3个部门联合下发了《关于开展工业产品生态设计的指导意见》(下称《指导意见》),提出到2015年,我国将初步建立政策引导与市场推动相结合的工业产品生态设计推进机制,制定一批产品生态设计标准,开发、应用和推广一批无毒无害或低毒低害原材料(产品)以及清洁生产工艺技术。

对于大多数人来说,生态设计还是一个新名词。但实际上,在国务院《关于加强环境保护重点工作的意见》、《关于印发“十二五”节能减排综合性工作方案的通知》、《关于印发节能减排“十二五”规划的通知》等文件中,都提到了“要推行工业产品生态设计”。

生态设计是按照全生命周期的理念,在产品设计开发阶段系统考虑原材料选用、生产、销售、使用、回收、处理等各个环节对资源环境造成的影响,力求产品在全生命周期中最大限度降低资源消耗、尽可能少用或不用含有有毒有害物质的原材料,减少污染物产生和排放,从而实现环境保护的活动。《指导意见》提出,生态设计有利于绿色技术创新,是实现污染预防的重要措施,是落实生产者责任延伸制度的要求,是提升产品竞争力的迫切要求。

企业是生态设计的主体。企业的认识和态度,在很大程度上决定了生态设计能否真正“开花结果”。《指导意见》提出,要引导企业把开展生态设计作为提升产品竞争力、履行企业社会责任的重要措施,加强政策支持和引导,建立有利于企业开展生态设计的政策和市场环境。下一步将选择汽车、电子电器等产品,制定相应生态设计评价实施细则,开展生态设计试点工作。在激励措施方面,我国将建立优秀生态设计产品奖励机制,支持生态设计产品扩大社会影响、提高市场竞争力。研究制定支持企业开展产品生态设计的财税政策,优先考虑将有关产品列入政府采购名录,推动关键共性技术和产品的研发、应用与推广。优先支持对生态设计有重要促进作用的技术改造项目,加强与金融机构的信息沟通和对接,将相关项目列入绿色信贷支持计划。

中国汽车技术研究中心数据资源开发部部长张鹏表示,中国汽车技术研究中心已经启动国内汽车产品的生态评价项目,指标涵盖原材料、先进生产工艺、使用过程中的污染物排放、噪声、报废后的回收利用率等。

在标准体系方面,下一阶段的重点工作之一就是研究产品从设计到回收处理各环节的典型案例和共性经验,提出产品生态设计标准体系框架,组织编制产品生态设计通则;选择一批生产过程资源消耗大、污染物排放多、有毒有害物质含量高的重点产品,研究制定生态设计标准。

工业及产品设计范文第3篇

工业设计,在我国曾被称为工业美术设计、产品造型设计、产品设计等。近年统一称为“工业设计”。在百度百科名片中是这样定义的:工业设计是以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行的设计,其理念是“在符合各方面需求的基础上兼具特色”。而最权威的官方定义,当属国际工业设计协会联合会1980年在巴黎年会上提出:”就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工及装饰以新的质量和性能,叫做工业设计。”当需要工业设计师对包装、宣传、市场开发等方面开展工作,并付出自己的技术知识和经验时,也属于工业设计的范畴。

工业设计的核心是产品设计。这也是现在国内大多数企业架构中工业设计部门的工作内容,主要是对工业产品三维外观形态的考量,并赋予材料,是对产品外壳的表面造型设计。我们称之为狭义的工业设计。而对于上述定义所提到的“结构”更多的是属于结构工程师的工作范围,“色彩、表面加工及装饰”属于平面设计,补充定义的“包装、宣传、市场开发等方面工作”则是市场部门的工作范围,名目“视觉传达设计”,也属于平面设计范畴。

广义的工业设计和平面设计是两个互相交叉的学科,而本文所要阐述的是狭义的工业设计与平面设计之间的关系。以下“工业设计”均特指狭义的工业设计。

二、工业设计与平面设计的区分

平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此来传达想法或讯息的视觉表现。

更具体的说,平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。主要是在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象。而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。平面设计的表现媒介是纸质媒介、布料(布纹设计),玻璃、平板塑料、膜片等一切可以展开成平面的材料。

相对而言,工业设计是将不同的基本形体,按照一定的规则在空间上组合成形体。主要是在三维空间内以轮廓线、面来划分形体与空间的界限,工业设计所表现的是实实在在的立体空间。工业设计最直观的表现媒介是三维模型、手板等实体。

简而言之,工业设计是三维的设计,平面设计是二维的设计。

三、工业设计与平面设计的相通之处

设计无界限,工业设计与平面设计同属现代设计非常重要的组成部分,两者之间有着众多的相通之处。

首先,设计的目的是一致的,旨在提升人类生存质量,引领人们创造更合理的生活方式设计。设计是为了达到产品与人之间的最佳匹配。这种匹配,不仅要满足人的使用需求,还要与人的生理、心理等各方面需求取得恰到好处的匹配,并及时的把这种匹配通过视觉元素传达给受众。

其次,设计的法则是相通的。不管是工业设计还是平面设计,和谐、统一、对比、对称、平衡、比例、重心、节奏、韵律是他们共同的构成法则。通过这一系列法则的应用,把设计的多种元素进行有机艺术化组合,给人以鲜明强烈的感觉,从而引起人们心灵的振动。

再次,工业设计与平面设计都是一种创造性活动。“设计”在中文的解释中就有“人为设定,先行计算,预估达成”的含意,工业设计与平面设计都是设计师有目的进行的艺术性创造活动。

四、工业设计中平面设计的意义

1、工业设计创意阶段要用到平面表现

工业设计师的想象不是纯艺术的幻想,他们必须利用科学技术把想象转化为对人有用的实际产品。设计的过程非常微妙,一个好构想瞬息即逝,

设计师必须立刻捕捉脑中的构想并记录下来。这就需要及时的把想象加以视觉化。工业设计是三维的设计,其最直观的视觉化表达方式是三维模型和手板。而在实践中,处于成本及开发时间的考虑,所有的产品设计都直接用三维模型或者手板来表现既费时又费钱,显然是不现实的。这时候就需要用到平面设计的表现手法,随时随地的记录下来设计师的灵感火花。

2,平面设计是工业设计的重要组成部分

细节决定成败。一个设计要让人感动,必须要有足够的细节。产品是由多个平面组成的三维体,做好产品的细节设计就要深入到产品的每一个平面中。足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人……做到了这些,才能称之为一个成功的工业设计。

另一方面,随着现代人的生活节奏越来越快,产品的更新换代也越来越快。而全新开发一个产品造型须花费巨额的模具成本,所以现在很多企业选择了在装饰表面上做文章。外壳不变,换个面板,更换面板的装饰图案,就可以一副全新的面貌出现在消费者面前。同时,产品造型设计受着结构、功能等方面的制约,可以发挥的空间已经寥寥无几。而平面设计,哪怕是仅仅一个手掌大小的平面,其设计的开发空间也是无限的。高速发展的材料科学、加工工艺,也刺激着平面设计发挥出其无穷的魅力。平面设计在工业设计中的地位也日益重要。

3、平面表现是工业设计师的重要沟通工具

不同干传统的手工艺,设计和制作均同出一人之手。工业设计是一种群体性的工作,设计者和生产制造者不可能是个体。在一个设计团队里,采用的是集体思考的方式来解决问题。设计师之间互相启发,互相提出合理性建议,不断完善产品的设计。另一方面,工业设计师在构想制作产品之前,必须向有关方面人员――企业决策人、工程技术人员、营销人员乃至使用者或消费者,说明该产品的有关情况,以便于制造出最有利于生产、美观且受欢迎的产品。在生产酝酿过程中,生产者对产品的了解程度愈高,就能更好更顺利地组合产品,并使其更具效率。这一系列的沟通所用到的最常用工具就是设计的平面表达。

4、平面表现是推销产品的武器之一

随着商品生产的高度发展,交换规模庞大,市场扩展到世界范围,市场竞争异常激烈。产品生产出来以后,怎样尽快而有效的传达到消费者面前,广告是最重要的途径。而平面设计是广告的重要构成之一,产品册、宣传单页、宣传灯箱片等等,无不属于平面设计的范畴。用平面广告来传达品牌独特、鲜明的个性主张,使产品得以与目标消费群建立某种联系,顺利进入消费者的生活和视野,达到与之心灵的深层沟通,并在其心中树立某种印象和地位,使品牌变成一个有意义的带有附加价值的符码。

每当翻开一本版式明快,色彩跳跃,文字流畅设计精美的杂志,你都有一种爱不释手的感觉,即使你对其中的文字内容并没有什么兴趣,有些精致的广告也能吸引住你。这就是平面设计的魅力,它能把一种概念,一种思想通过精美的构图、版式和色彩,传达给看到它的人。

许多产品设计公司,在生产出新型产品时,要推销产品,运用摄影技巧,加上精美的说明文,作广告宣传。但是摄像机无法表现超现实的夸张的富有想象力的画面。这时运用给画专业的特殊技法,效果上更突出。因为人类具有很强的表现能力,可以随意添加主观想象,将产品夸张或有意的简略概括。与摄像机相比,表现图比摄像机拍出的产品多了几分憧憬和神秘感到遗憾。照相机技术无法满足无穷无际的想象。所以说,平面设计表现图是推论销产品的武器。

五、平面设计与工业设计的并行设计

一个产品的平面属于产品的一部分,其装饰风格必须与整个产品的造型风格保持一致,和谐的平面设计能使产品造型在统一与对比两者之间取得平衡,使产品的各部分要素给消费者一种整体协调的感觉和意识。一个和谐的设计,包括产品各个平面之间,平面与产品之间所构成系统的协调,包括形状、大小及彼此间的连接关系,其中又包含各平面间的线型风格、比例关系以及色彩搭配等。

譬如说,一个造型圆润的产品,其表面装饰也相应的会采用一些带圆角、流畅的元素来表现,这就是一种趣味的、理智的协调。而如果采用一些横平竖直的、刚硬的元素来装饰就会显得格格不入。

其次,平面设计不仅仅是针对产品正面的装饰设计,可延伸到产品的各个面,从而使产品的整个外观更显一致。如现在产品表面印刷中常用到的正反面印刷,正侧面延续性装饰手法都是很好的设计方式。

工业及产品设计范文第4篇

1数字媒体技术与工业产品设计的关系

随着人们生活水平的提高,消费逐年增加,消费者对工业产品的设计有了更高的要求,正是因为数字媒体技术的发展,设计师才能根据消费者的需求设计出更加符合消费者满意的产品。现阶段产品设计在渐已成熟的软件技术帮助下,产品的表现力、造型的真实度、视觉效果等方面,与传统工业设计相比,都呈现出无可比拟的优势。由此我们可以看出,数字媒体技术的发展为现工业产品设计的发展提供了技术支持,然而工业产品设计需要,也促使数字媒体技术不断满足产品设计的需要[2]。

2现阶段数字媒体技术在工业产品设计中的具体应用

2.1在工业产品设计前期阶段的应用

工业产品设计前期,必要的准备工作,将为工业产品设计打下坚实的基础,而数字媒体技术介入使工业设计师节约了前期准备时间,提高了准备效率。与以往早期的传统动画电影不同的是,在进行动画创作的过程中,我们除了进行必要的策划、纸上绘图创作之外,我们可以采用一些数字媒体技术作为支撑,可以通过Ps、Sai等二维图形绘画软件进行绘制,便于进行二次调整和修改,避免了纸质手稿的局限性,提高工作效率。

2.2在工业产品设计中期制作阶段的具体应用

工业产品中期制作阶段是整个产品制作的中心环节。数字媒体技术中三维制作软件具有真实性、精确性和无限可操作性的特点。在工业产品设计中期,我们可以将之前的创意图利用数字媒体三维软件对图像进行处理,制作出立体效果,使产品设计更加直观、更加生动逼真。由此可见,数字媒体技术的发展丰富了工业产品设计的表现形式,更适合工业设计产品的定型和后续改进。

2.3在工业产品设计后期制作阶段的具体应用

在工业设计后期的处理阶段,数字媒体技术的应用显现出得天独厚的技术优势。数字媒体技术通过三维建模、贴膜、灯光及渲染,使产品效果更具有生动的表现力,避免了单纯手绘中难以实现的真实效果;设计师还可以利用数字媒体技术给产品附加动画效果,使产品更具有表现力,真正使得数字媒体技术服务于工业产品设计[3]。

3数字媒体技术在未来工业产品设计中的发展趋势

3.1工业产品设计更加体现以人为本

未来的工业设计中,数字媒体技术的应用更加广泛和全面。它将深刻地影响着工业设计的创作观念和表现形式,同时也为工业产品设计的情感的表达、感情的抒发及影片的思考,提供了新的发展空间。设计者可以利用虚拟现实技术,让消费者体验设计产品,做到身临其境,与产品的内容进行情感互动,实现“所及即所得”。我们可以利用数字媒体技术大大加强了电影的创作空间,使工业产品设计不再受限于技术的制约,工业产品将会产生新的变革。

3.2制作平台更加便捷

以犀牛、3D等为代表的三维产品制作软件将会推动工业产品设计不断前进;大量的跨平台交互设计软件的推出和更新,从虚拟现实、增强现实到全方位,全时段的沉浸式设备的应用,都将促使工业产品更具交互性、开放性、共享性[5];设计师和工程师之间将不断加强交流与沟通,简化操作程序,设计出更加便捷、迅速、人性化的数字软件,简洁的操作及制作将在大众面前得以推广,甚至能满足消费者个性化定制的需要。

4结束语

工业及产品设计范文第5篇

一、Inventor工业产品设计教学简介

Inventor工业产品设计是一门实践性较强的专业技术课程,涉及的内容主要有以下几方面:(1)零件设计。首先根据产品的设计方案和分析计算进行概念化设计,然后再进行详细设计,是将几何设计与零件设计融为一体。(2)装配设计。AutodeskInventor的装配设计完全支持各种设计流程,无论是自顶向下,还是自底向上设计,或者是混合设计,AutodeskInventor都可很方便地在零件环境和装配环境中转换。由于在装配过程中采用了自适用技术,所以,装配设计是基于装配关系的关联设计,从而使得设计流程更加顺畅。(3)表达视图。表达视图演示了在整个装配的过程及装配体的具体组成,整个分解过程可以录制并保存动画。这样,可使学生很好地理解装配体的安装及拆解过程,更好地读懂装配体。(4)二维工程图。AutodeskInventor软件中二维工程图是由三维实体模型直接生成的,包括基准视图、轴测图、剖视图、辅助视图、投影视图和局部放大视图等。二维工程图与对应的零件模型或装配体模型具有全相关性,其二维工程图可以保存为其他格式,便于和其他软件交流。而机械制图课程是培养学生的空间想象能力、空间分析能力和对空间形体的表达能力。由“体”到“面”、再由“面”到“体”即由“三维实体”到“二维图形”、再由“二维图形”到“三维实体”是其教学的主要过程,这一过程与传统的设计过程是一致的,即设计者在设计过程中首先构思出整个产品的三维模型,再根据一定的投影原理,表达成二维图形;看图者根据二维图形想象出产品的三维形状。

二、机械制图在inventor教学中的应用

1.在“物体三视图”教学中的应用

“物体三视图”是机械制图教学中最重要、最基本的教学内容,它是教导学生怎样利用二维平面图形来表达空间物体的三维形状。由于现在教学时间的减少,对于点、线、面的投影往往省略,从正投影的基本性质直接进入到物体的三视图的画法当中。而在这一学习的过程中,很多学生无法搞清物体的表面对投影面的位置关系以及对投影面的投影特性,因此,绘制出来的物体的三视图往往是不正确的。现在利用inventor进行工业产品设计,我们可以利用其提供的功能,来解决这一难题。具体的实现过程是:首先依次选择三个平面作为三个投影面,在右键菜单选择“新建草图”,进入到绘制草图状态,再选择“投影几何图元”的功能,依次选择物体的各个表面并加以确认,结果,物体在投影面上的投影(视图)就自动创建了。这一过程直观地显示出,物体的表面与投影面的位置关系及其投影特性。“投影几何图元”的功能相当于画法几何中的“正投影”。

2.在“相贯线”教学中的应用

在机械制图教学过程中“,过渡线”是教学的重点也是难点,尤其是一些稍微复杂的形体相交产生相贯线(包括过渡线),特别是对于特殊的相贯线,由于没有比较直观、逼真的实体模型,学生在理解上非常困难。即便是花费了大量的时间,有的学生仅停留在对于两个较简单形体相交产生的外部相贯线的理解上,但对于较复杂形体相交、多个形体相交、形体空腔内部的相贯线以及过渡线却束手无策。利用inventor进行工业产品设计时绘制泵体的实体模型。它不仅清楚地将泵体外部相互接触的形体产生的相贯线(过渡线)显示出来,而且还可以利用它提供的分割工具,将泵体从中间分开,则泵体内部孔与孔之间的相贯线也一览无余,还可根据不同要求变换各种位置,做各个方向的投影和轴测图,更优秀的是它的参数化功能,通过改变相交形体的形状和尺寸,来观察相贯线的变化情况。这样学生可以从不同角度观察形体,极大地增强了空间想象力。