前言:想要写出一篇令人眼前一亮的文章吗?我们特意为您整理了5篇家庭体验范文,相信会为您的写作带来帮助,发现更多的写作思路和灵感。
很多人在组建完自己的家庭影院之后,实际看片的次数有时候也不多,在跟朋友聚会或者家庭聚会的时候,一起看电影会比较沉闷的话不妨把自己的影院改装成游戏室吧,大家一起互动的体验应该会让你的影院发挥更大的价值。
影院设备
影院组建在这里就不多说了,每个人都有自己的声音取向和硬件投入,只要是自己满意的我想就是好的,但是大屏幕跟低音炮肯定是必不可少的,如果是独立空间,那么投影仪肯定是首选,但是如果是客厅的话,还是大屏幕电视更加方便,因为聚会的时候把所有的窗帘都拉起来肯定是不合适的。其次是低音炮,它不但是影院的灵魂,也是游戏的灵魂,特别是赛车类或射击类的游戏,没有低音炮的烘托肯定没有很强的临场感。
游戏设备
游戏机可选择的大家都知道,基本就是老三样:ps、x-box、will,看个人的喜好而定,如果不购买专业的游戏机,那么pc也可以作为一个合格的游戏机,作为兼容性最强的游戏硬件平台,pc机相对来说比游戏机淘汰的风险要小的多,成本也更低。
PlayStation 3是索尼电脑娱乐所开发的家用游戏机,也是该公司推出的第三款电视游戏机。 PlayStation 3首先在2006年11月11日于日本发售,刚推出时分别是配有20GB硬盘的基本款式,以及配有60GB硬盘和无线联网的机种。2009年9月,PlayStation 3推出较薄及更大容量的改良机型PS3 Slim。PlayStation一直是众多优秀爱好者心目中的圣物,在玩家心目中有着不可替代的地位,同时ps3自带蓝光光驱和HDMI输出,很多时候可以代替蓝光机使用,是最经济的方案。
XBOX是世界最大的电脑软件公司微软所开发、销售的家用游戏主机。在游戏市场中,Xbox和新力Sony公司的PlayStation 2和任天堂公司所发行的Game Cube形成了三国鼎立局面。内装英特尔公司制造的Pentium III基本中央处理器。也使用内建8GB容量的硬盘与DVD-ROM光驱,内建的以太网路连接埠,支援网络的能力,与个人电脑架构相似。控制器端口形状与USB规格不相同。从硬件性能指标上,Xbox在“三大主机”中是最为强大的。Xbox Live是Xbox及Xbox 360专用的多用户在线对战平台,由微软公司所开发、管理。同时为了对抗任天堂will的动作捕捉游戏浪潮,Xbox 360也顺应潮流推出了kinect设备,可以捕捉玩家动作进行互动游戏,大大加强了可玩性,在家庭聚会的时候一起来场比赛是个很有吸引力的活动。
Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机,前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。也因为这些功能,与同时期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以处理能力及画面显示上进行竞争。 开发时的代号为 “Revolution”(革命),表达“电视游戏的革命”为此主机的诉求。Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月28日在其官方网站 宣布了正式名称。 “Wii听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机“老少咸宜”、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii”不仅象征着其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。
推荐硬件:
罗技G27
罗技G27是G25的升级产品,新增的转速/换档指示灯是它相比G25的一大亮点。罗技G27仍然包括方向盘、排挡和踏板三大组件,使用11英寸金属方向盘,手工缝制皮革包裹,可旋转900度(2.5圈),新的精确光学引擎可捕捉方向盘的细微动作。在G25搭载双换档拨片的基础上,G27又在方向盘中央增加了一排转速/换档指示灯,在引擎转速将达极限时就会逐个亮起,提醒玩家在恰当的时机换档。这是该项F1赛车中常见的技术首次出现在游戏方向盘上。除此之外,G27依然提供了双马达力反馈技术,六前速手排换档杆以及金属制油门、制动和离合踏板。罗技G27支持PC、PS2和PS3主机,售价和G25同为299.99美元,由此可以相信G27将迅速替代G25在市场中的位置。
低频振动器
玩转新鲜观影体验
周末小刘特意到电器大卖场询问了投影机的导购,导购的讲解令他坚定了买一台家用投影机的决心,“对于像您这样的家庭用户来说,亮度和灯泡的使用寿命是最为重要的两个指标,我给您推荐的这款爱普生EH-TW5800C 3D家庭影院投影机,它采用了爱普生最新的第十代液晶板及高效E-TORL灯泡,整体亮度更高,色彩的表现更出色。这台投影机拥有2000流明的高色彩亮度,灯泡寿命长达5000小时,您在家看个电影,不用拉窗帘也可以观看到清晰的图像,而且不用担心使用成本的问题。”
一般来说, 当用户用3D投影机观看3D影片时,亮度会锐减,画面看上去非常暗。像《龙门飞甲》这样精彩场面不断,特技炫目的3D大片如果不能在给力的环境下观看,影迷们的热情肯定大打折扣。爱普生通过采用其最新研发的亮丽3D驱动系统的面板来提高投影机亮度,成功地解决了以上问题。
在3D模式下,爱普生EH-TW5800C是同级别产品中最亮的投影机,用户观看更清晰、舒适。小刘听了导购的一通介绍决定在现场体验一把到底爱普生EH-TW5800C的观影效果有多强,着实被强劲的电影画面迷住了。
贴心实用功能丰富
自己在家享受家庭影院的震撼,爱普生EH-TW5800C在家就能看3D电影。除了免去了外出排队的烦恼外,令小刘爱不释手的爱普生EH-TW5800C在功能方面也毫不含糊。
实用的双画面投影功能可以同时分享不同内容,该功能可以在同一个屏幕上同时投影两个不同的画面。在观看影片过程中需要处理文档或PPT等文件,也可同时接入电脑信号,无需关闭电影画面,即可播放幻灯片等文件,保证影片的连贯播放,方便实用。
小刘的女友是个摄影迷,单反可以说是她出门的必需品之一,每次游玩归来都要对着电脑整理大量的照片,眼睛都酸了。在幻灯片播放方面,这款爱普生EH-TW5800C投影机也有着方便的设计,可以直接读取数码相机和USB存储器中的JPEG文件进行投影,与家人朋友一起分享欢聚的照片。
光有高品质的画面是不足以称得上家庭影院的,爱普生EH-TW5800C内置双10W立体扬声器,无需外接扬声器便可轻松享受音频及视频相融合的震撼。同时这也省去了接线的麻烦,安装起来简易方便,令外观干净整洁,更加适合我们家庭使用。
人性化设计贴合户型
爱普生在设计这款投影机之初就考虑到家庭投影用户安装上的需求,采用了紧凑的设计理念,将通风口设计在投影机的正前方,像小刘这样喜欢躺在卧室的床上看电影的用户无需担心投影机的通风问题,即便放置在书柜等狭小的空间内或者紧贴着墙壁安装,也完全令用户安心使用。
爱普生EH-TW5800C可以摆放在任何位置,±30°的垂直和水平梯形校正功能,小刘每次打游戏都不用受到投影机摆放位置的困扰,看电影也不用非要把投影机放到电视正前方,观看位置非常自由。
从杜威的“做中学”到罗斯杰为代表的人本主义视野下的体验式学习,再到库伯提出的“体验式学习循环模式”。体验式学习的本质特征是以直接经验和反思为基础的学习方式。
(一)社会生活性
社会生活性是指体验式学习的内容来自于我们生活的这个社会大环境中,源于这个世界的种种关系之中。正如杜威说的要在实践中获取知识,而实践的来源应该是社会生活。要在社会生活中获取真实的实践体验,只有这样的知识才是真实的、记忆深刻的。所以,学习不能脱离社会,体验式学习的本质要回归到实际生活中去,在生活中发现知识、学习本领、提高技能。让儿童参与活动体验而获得感受、感知和感悟,从感性内化为理性,从而促进儿童得到有效的发展。
(二)亲身经历性
亲身经历性是指体验式学习并不是单纯的获得知识,而是亲身参与和融入实际的活动中。这种体验包含实践层面和心理层面的亲历,实践层面就是指自己的身体参与到了实际活动中,通过实际行动去经历某一件事情;而心理层面即主体在心理上虚拟地经历某一件事,强调的是主体的理解、感受。体验式学习只有自己亲身去经历,才能获得最真实的感受。罗杰斯和库伯都认为体验式学习注重个人的参与性,要求参与者获得自己独特的经验。所以,家庭幼儿教育中尤其要重视幼儿亲身参与、实践、体验。
(三)个体感受性
个体感受性是指体验式学习所获得的感受都是独一无二的,由于生命的独特性决定体验的独特性。教育学者最初只是强调在实践中获得知识,后来库伯注重学习者对实践体验后的感悟反思。要在实践过程中不断和自己内心对话,了解自己在实践中的真实感受。由于生活背景和经历的不同,面对同样的事情和处境,不同的人有着不同的感受和体验。所以体验式学习是一种独特的,纯粹属于个体特有的情感体验。这种感受是和个体生长背景、自我经历的情景等方面紧密联系起来的,并且这种感受贯穿于体验的全过程。
(四)综合开放性
体验式学习要求我们走出家庭,走向社会、自然,在一个更为开放的空间进行体验式学习。现在,随着社区文化的发展,在体验式学习理论的倡导下充分利用学校资源、家庭资源、社区资源、社会资源,创设具体的体验情景,让儿童获得真实情感体验。并且,在体验式学习过程中,不仅是对活动过程的体验,还包括对自我感受的体验,人际环境和学习价值的复杂体验,乃至社会、人生都是体验的对象。所以,在这个过程中,体验的内容和形式是多种多样的,儿童要利用自己的视觉、触觉、听觉、味觉和大脑进行综合性的学习,这样获得的感受就是综合的情绪体验。
二、体验式学习在家庭幼儿教育中运用的意义
所谓“听到了不如看到了,看到了不如做到了,体验到的才是最鲜活的、最深刻的。”所以,在家庭幼儿教育中倡导体验式学习有着极为重要的意义。
(一)掌握适应社会需要的各种能力
在家庭教育中,尽可能的让儿童参与生活各方面的体验中去。这样,儿童在体验的过程中学会了如何照顾自己、照顾他人的能力。通过日常生活中的劳动体验、做家务的体验、吃饭穿衣等体验,掌握了基本的生存技能。在情感交流体验、体育体验过程中幼儿不断与他人相处,促进了幼儿交往技能的发展。
(二)获得愉悦的情感体验以及生命意义的建构
在各种体验活动过程中,幼儿不仅掌握了各项能力,同时还获得了愉悦的情绪情感体验。体验有利于促进幼儿情感的发展,只有幼儿在体验过程中才能真正唤醒幼儿已有的背景经验,并将其与眼前的情景融合,构建新的经验意义,激发真正的情感体验。在体验过程中,幼儿作为一个完整的生命个体不断地成长和完善,促进了生命意义的建构。
(三)良好道德行为的发展
道德知识是一种“缄默知识”,是不能单独依靠理性思考获得的,更多依赖于幼儿亲身的体验。所以,在家庭中倡导体验式学习,让幼儿通过实际行动去践行道德标准,当幼儿的具体行为符合道德标准,父母要给予鼓励;当幼儿的行为不符合道德标准,父母要及时指出,让幼儿在以后的行为中加以改正。让幼儿在体验中学习良好的道德行为,并在体验中不断实践,从而强化幼儿的道德认识和道德意志,使幼儿在行动中达到“知、情、意、行”的一体化。
(四)促进亲子关系的和谐发展
在家庭中倡导体验式学习,要求父母积极参与。家长和孩子一起亲身经历各种体验活动、家长还要创设各种体验活动让孩子积极参与,这个过程不仅是幼儿学习知识的过程,更是促进亲子交流,巩固父母与孩子之间良好关系的过程。父母经常忙于工作而忽视了对幼儿的陪伴、交流,现在也有很多家庭也由于缺少沟通导致家庭关系不和睦,这些都不利于幼儿的健康发展。所以从现在做起,经常和孩子去郊游,参与到孩子的体验式学习,促进家庭关系的良好发展。
三、体验式学习理论
在家庭幼儿教育的实施家庭教育中各方面的条件都有利于体验式学习的具体实施,家庭体验式学习应包含基本生活体验、情感交流体验、运动体验、自然体验。明确了家庭教育的具体内容之后,家长就应该创设一些具体的生活情境引导幼儿进行体验式学习。
(一)让幼儿获得基本生活体验
成为“生活小能手”每个孩子生下来之后就是为了生活而进行着各种体验,生命的过程其实就是一个体验的过程。
1.自理能力体验
自理能力包括吃饭、穿衣、系鞋带、刷牙、如厕等等照顾自己的体验,家庭幼儿教育中家长要学会和幼儿做朋友,以伙伴的身份介入和幼儿进行比赛穿衣、吃饭等,看谁的动作又快又好,这样逐步培养幼儿照顾自己的能力。由于幼儿能力发展快慢的不同,在幼儿进行自理能力体验过程中,家长要学会等待,让幼儿不断尝试。
2.味觉体验
由于好奇心和探索欲望,幼儿对厨房的各种调味瓶子很感兴趣,家长一旦发现幼儿有品尝欲望的时候应及时抓住机会鼓励幼儿进行味道体验,让幼儿在体验中获得成长。比如,当幼儿询问“辣”是什么感觉时,就可以稍微弄一点辣椒让幼儿尝试一下,这时一定要准备一些“应急食品”,如果幼儿受不了这个味道立刻将“应急食品”放进孩子的嘴里,帮助幼儿消除恐惧感,顺利实现味觉体验。
3.温度体验
生活中家长经常担心幼儿被热水烫伤,“三令五申”地禁止幼儿不准碰这个碰那个。其实,在实际的幼儿教育中越让幼儿不碰一样东西,幼儿就越会带着好奇心想要探索。所以,最简单有效的方法就是让幼儿去体验,满足幼儿的好奇心,知道烫的感觉以及烫伤之后的后果。从简单的温度体验活动告诉幼儿家庭生活中一些常见的安全注意事项。
4.劳动体验
家长主动邀请幼儿加入家庭劳动中;随着幼儿年龄的成长,家长还可以给幼儿安排适量的家务劳动,比如动手洗一双袜子,刷一次碗等。这样,幼儿在愉快的家务活动中获得了劳动的体验,而且有利于培养幼儿热爱劳动、乐于助人的良好品质,但有些不懂教育的家长就错过了这样一个好的教育良机。让幼儿获得基本的生活体验,家长要帮助幼儿发现生活体验过程中所获得的情感体验,经常和孩子交流,关注他们亲自做事情之后的感受。其实,生活中的各个小细节都可以让幼儿亲自去感受、体验,让幼儿在体验中获得成长,成为“生活小能手”。
(二)让幼儿获得情感交流体验
发展亲子关系幼儿的发展离不开书籍,书籍又与人类真实的生活紧密联系在一起,其内容是丰富多彩的。而幼儿情感的发展更离不开童话故事的陪伴,在童话故事书里幼儿和各种小动物成为好朋友、和它们进行交流,发展自己的语言。具体的家庭教育中:
1.家长要积极主动和幼儿进行亲子交流
让幼儿谈谈幼儿园丰富多彩的活动,家长应该主动和孩子进行情感交流,及时了解孩子的内心感受;
2.父母要和孩子一起进行亲子共同阅读
在阅读过程中,让幼儿说出自己的感受,可以和父母一起根据故事内容做表情、动作,实际体验故事内容,让幼儿在体验中阅读,让幼儿在半阅读半表演中理解、欣赏、感受故事中的细节。例如:在阅读中遇到“跑跳蹲”等字,家长就可以和幼儿一起按照故事中的要求做出相应的动作;当阅读过程中有“伤心、高兴”等表情词语出现时,可以让幼儿表现出相应的表情;
3.在幼儿了解故事情节的基础上和他们讨论故事中的人物
让幼儿先揣摩故事主角的内心情感,并扮演故事主角进行角色表演。在家庭中积极开展亲子交流、亲子阅读等活动,和孩子分享快乐,就阅读内容和孩子讨论。这样,不仅可以帮助幼儿获得丰富的情感体验,还能增进亲子感情,促进幼儿认知、语言能力的发展。
(三)让幼儿获得运动体验
成为“运动小达人”促进幼儿体、智、德、美全面发展,足以看出体育在幼儿成长阶段的重要性。体育运动有利于幼儿大肌肉和各种感知觉的协调发展。家庭教育应该把孩子的体育体验活动作为重点,让幼儿积极参与各项体育活动。
1.幼儿肌肉发展
先是小肌肉精细动作再到大肌肉运动能力的发展,因此,家长在设计体育活动时要考虑到幼儿肌肉的发展程度,不同时期制定不同的体育活动。在刚学会走路时,可以让从幼儿从短距离再到长距离的练习,慢慢地可以设计一些跨过障碍物的走路练习,然后再到跑、跳等练习。
2.可以开展“过小桥”等体育游戏
幼儿和爸爸(妈妈)两个人面对面站在一条线(小桥)的两端,然后两人双手侧平举相向而行,当两人相遇时要扶着对方身子,侧身同时经过“小桥”,最后沿着“小桥”走到终点。这有利于幼儿获得运动的体验以及锻炼自己的平衡感,幼儿还能感受到体育合作的魅力。家长要鼓励幼儿参与各种体育活动,体验各种体育活动的玩法。在体验过程中,不仅让儿童身体素质得到了锻炼,当幼儿参加体育活动的体验越来越多,幼儿的规则意识也就越来越强,会降低体育活动中安全事故的发生率,培养幼儿乐观、自信等品质。
(四)让幼儿获得自然体验
感受自然之儿教育其实是顺应教育,尊重幼儿自然成长的内涵进行自然教育。早在两百多年前教育学家卢梭就发出要在“自然中培养自然人”的呼声。所以,家庭教育中幼儿教育要走进自然,让幼儿获得自然体验,促进自我生命的自然发展。
1.周末家长可以带幼儿参观植物园
了解植物的种类、名称以及生存条件;家长可以买植物种子和幼儿一起种植,亲自照顾植物以及记录植物成长的变化,让幼儿在亲自种植、照顾植物的体验中了解相关植物的知识。
2.不同季节带幼儿出去郊游
让幼儿感受自然界季节的变化。春天,带幼儿放风筝,观察树木新芽的萌发;夏天,带着幼儿穿进竹林倾听知了的叫声;秋天,带着幼儿到农田里看农民伯伯正在忙碌的身影,告诉他们秋天是丰收的季节;冬天,带着幼儿去感受白雪皑皑的景象。
3.有条件的家庭可以经常带幼儿去旅游
这给整个价值键中的各个环节提出了巨大挑战――从服务供应商到分线盒制造商以及两者的软硬件供应商,无一例外。本白皮书将主要讨论家庭视频体验中长期以来被人们所忽视的组成部分――即图形用户界面(GUI)。
我们将探讨图形用户界面对成就下一代家庭视频体验至关重要的原因,以及必不可少的硬件和软件。
最后,我们将考察ARM及我们的合作伙伴正全力开发的最新技术,这些技术将为2009年及以后实现数字家庭创造条件。
1数字家庭用户体验的演变
1.1 准高清――提升屏幕分辨率
如今,找到一台屏幕分辨率不足1920x1080的非“HD-ready”(准高清)新电视越来越难。在美国及欧洲,模拟广播信号即将退出舞台,这一趋势有力地促进了人们购买高清电视的欲望。
屏幕分辨率的提高意味着,在32位/像素下,像素通量和比特率将大幅提高,1080p的高清屏幕要求60 Mb/帧以上的带宽。这就为图形子系统运行简单的图形过渡或用户界面效果构成了巨大挑战,我们后文将看到这一点。
用户需要的不仅仅是以高清频道和蓝光DVD形式提供的高清内容,而且需要将广播视频以外的内容摆上高清屏幕。
1.2 身不离座的浏览、以IP为中心的互连家庭
据思科预测,到2012年互联网的使用量将比2008年增长75倍(资料来源:思科,2008年10月举行的机顶盒大会),而有线电视接入和IPTV则是这一趋势的巨大动力。
通过YouTube一类网站的视频消费呈爆炸式增长,促使有线电视运营商引入网络服务,提高IPTV的普及率。2010年,用户将可以从众多的广播和按次付费频道、预录数据、网站内容中从容选择,甚至可以将自己的个人视频、照片和内容上传到网上――面向大众市场的身不离座的浏览体验将在此年成为现实。
几乎“无限”的内容大量涌现,为内容的个性化提出重大挑战,体现在如何向您呈现自己喜欢的选择,如何以便于浏览的方式组织这些选择,如何确保定向广告切实可见、引人注目且易于访问等方面。
实现身不离座浏览体验这一愿景的重大技术难题之一是,如何以清晰、直观、引人的方式将用户吸引到内容和广告上――这将是基于屏幕的任何家庭视频解决方案的致胜法宝。
1.3 眼球争夺战――高清电视用户界面
对于电视用户界面将如何永久性地改头换面,例子数不胜数。对于为新的高清家庭媒体系统支付数百美元甚至上千美元的您来说,像下面一样的节目指南――2009年高级节目指南的典型样式――是远远不够的。
这样的用户界面无法管理将来呈现在用户面前的海量内容,无法全面支持互动或下载型应用。更糟糕的是,这种界面甚至没有采用多种现有设备业已使用的技术。
至关重要的是如何以个性化的方式向用户呈现内容,使其可以方便地从众多的广播电视、预录视频、互联网数据和视频以及家庭自制视频和照片中选择自己喜欢的内容。
节目指南正演变成用户的定制“主页”――由此为扩大广告覆盖面、提高讯息传播频率提供了新的机会。同样,通过简单、美观的用户界面将用户吸引到此类广告上是非常重要的。
不但需要在底层数据库中融入一定的智能,还需要以精心设计的方式将数据呈现在用户眼前。一种方法是用定制型小部件(widget)将信息清晰地呈现在屏幕上,并允许用户对屏幕进行定制。可以利用简单的窗口混合技术和透明效果(以显示下层窗口),来打造悦目的外观,简化屏幕导航。
以下示例显示了如何在用户“家庭屏幕”上将定制型假日照片和天气小部件与广告有机地结合起来。
如图2所示,呈现大量数据有利于大致了解有哪些内容可供选择,但是,对高级用户界面来说,某个对象或应用的无缝缩放能力也同等重要。
在用户界面中,对用户而言真正重要的是什么?可靠性――用户界面必须以一致、直观的方式达到用户的预期,必须能使用户快速访问意向内容,最重要的是,要简单易用。
另一个重要的考虑因素是:用户界面必须“性感十足”。这已成为吸引眼球之战中的一个关键战场。观众已经通过体育、新闻及其它广播节目,接触到了大量的3D过渡效果。3D用户界面越来越多地出现在大量消费电子设备上――从最新式的手机到便携式导航设备、打印机、相机,甚至数码相框――应用调整、偏移、倾斜、缩放等效果,增强照片或相册搜索功能,利用3D技术营造一种“游戏一般的”内容导航体验。随着设计精美的用户界面在数字家庭中的日益普及,缺少这样的用户界面将成为不可想象之事。
1.4 狐狸先生,盒子中是什么――2010年的机顶盒中
数字电视、机顶盒以及数字家庭中的其它设备的功能不断增加,实现桌面电脑一样的多媒体体验不但可能,而且势在必行。
硅工艺尺寸不断缩小,使得可以在更小的硅面积内实现性能提升和功耗降低(最终导致成本降低)。
多重处理CPU已然面市,性能达1000 DMIPS以上,并具有深度片内缓存和浮点支持能力。在大众化消费设备中,GPU正变成现实,将可带来3D图形体验,实现视频和图形的高级混合。
存储器成本不断下降,闪存和RAM推陈出新,使得在设备内部存储大量内容成为可能。
同时,本地连接通量也节节攀升,基于家中MoCA、HPNA V3、HomePlug AV及DLNA兼容软件栈的USB 2.0高速家庭网络的普及是其原因,这些为从数字家庭的多个设备访问视频和网络内容创造了可能。
1.5 图形加速及对GPU的需求
高清电视需要处理的像素量本身即意味着,即使简单的渲染任务也需要GPU。例如1,从480i标清转到1080p高清电视时,一次简单的2D位块传输所需要的CPU周期数和内存存取次数会增加10倍左右。
另外,用户对高清屏更高的品质预期也要求增加单位像素的处理量:例子包括高品质图像重调、多层透明、全屏抗锯齿,以及景深、倒影、衍射等高级视觉效果。传统的嵌入式CPU不太适合这类工作,而传统2D位块传输器则不够灵活,无法应对特色要求。
图4所示用户界面即采用了符合OpenGL ES 3D图形标准的特色功能。
这种用户界面下,封面图像、倒影、文本和背景总共只需要100至200个三角即可。然而,对于30帧每秒的1080p高清电视,原始像素填充率绝对不能低于120MPix/s 。其中,至少50%是双线性或三线性过滤纹理数据。
结果,仅仅是过滤运算(不包括透明/混色),每秒就共需读取360M左右的24bit像素(至少1.1Gbyte/s) 和理论上不低于3.2 GFLOPS。
显然,通过CPU或现有2D位块传输器来完成上述工作是极不经济的,甚至是不可能的;用GPU来处理这类工作要简单得多。例如,ARM推出的Mali系列GPU可以极其高效地执行三线性过滤,而专门的内置缓存则最大限度地降低了纹理带宽用量。Mali也支持双线性过滤,不会使性能受到丝毫影响。Alpha混色同样免费提供,支持额外纹理读取和混色,如上例倒影所示。
某些情况下,对输出像素的要求可能稍低,但每个像素的处理量却可能更高。
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常见用例之一是在视频流中应用3D过渡效果,如图6中的翻页效果,但这里存在一个困难。
GPU处理的数据通常是RGB格式。视频解码器通常产生YUV格式的数据,在内存和带宽利用方面效率更高。从YUV格式转换为RGB格式需要消耗大量的带宽(即功率)和CPU周期。
虽然可以在GPU中为YUV数据提供硬件支持,但需要支持的YUV格式有多种。一种更灵活的替代方案是利用Mali等下一代GPU可编程的特性,编写效率极高的片段着色程序,每像素只需2-3个周期,即可在GPU上将YUV格式转换成RGB格式,包括对比度、亮度、饱和度控制。这样,GPU可以直接读取YUV数据,用于2D和3D效果,而无需通过单独的转换程序。
接下来考察下面的下一代OpenGL ES 2.0用户界面(由TAT AB提供),其中即利用了可编程3D图形硬件。
其中,需要进行YUV色彩空间转换,以将视频数据拉入图形管线。该用户界面效果还包括实时对比度、亮度和饱和度调整、衍射效果以及景深/模糊效果。
同样,所有运算均可由GPU高效地处理,比如Mali系列中的片段着色器。例如,在单个周期中,一个双核Mali-400 MP可以在纹理过滤、混色、抗锯齿等运算之外,执行多个着色器运算。
尽管有些更具吸引力的效果可能要求极高的像素率,但可以带来令人惊奇的过渡效果,彰显用户界面与竞争解决方案的差异。例如,下图所示放射模糊过渡效果即广泛应用在高端游戏中,在多种图像处理软件包中也是屡见不鲜,可以轻松为前例增加10倍的高清电视像素。
2小结
随着几乎无限的内容迈入数字家庭,再加上“Apple效应”的影响,用户界面的质量和诱人魅力成为左右用户购买决策的关键因素。从令人眼花缭乱的内容的访问过程的个性化和简化,到应用酷美的过渡效果,用户体验将成为2010年数字家庭中至关重要的因素。
在性能要求达1G像素每秒,功耗要求比典型的桌面电脑低100倍以上的条件下,图形处理器将在这种演变中扮演中心角色。
幸运的是,这种技术已经研发成功,硅供应商和OEM厂商已开始部署高级GPU设计,比如面向大容量机顶盒和数字电视的Mali-200和Mali-400 MP。
争夺观众眼球的这场战争已然拉开序幕。对用户来说,这是条好消息,他们将成为视听体验革命的见证人;2009年及未来,GPU的大规模部署必将使数字家庭焕发活力、光彩照人。
参考文献
[1 ]若是负载分辨率线性调整,位块传输将导致2次内存存取(读写各1次)
[2] 120MPix/s来自以下假设:屏幕上overdraw为1.9倍:1920*1080*30帧每秒*1.9overdraw~= 120MPix/s
[3]每秒360百万像素,其假设是,50%的纹理化像素经过双线性过滤(读取4个纹理元素),剩下的50%经过三线性过滤(读取8个纹理像素)。可推广到每纹理化像素读取6个纹理元素。
背景可能采用纹理化,也可能是产生渐变效果的片段着色器。假定存在一种效率合理的应用,其中,仅有约50%的像素经过纹理化处理。(注意:低效应用可轻易在背景上浪费掉一个全1920x1080纹理):120MPix/s * 6个纹理元素每像素 * 50%纹理化像素= 360MTex/s
[4]对于纹理过滤的计算成本,我们假定双线性过滤为每24bit像素33次浮点运算,三线性过滤为75次浮点运算。假设双线性和三线性过滤各一半,则得到:(75+33)次浮点运算* 双线性和三线性各50% * 120MPix/s * 50%纹理化像素= 3.24 GFLOPS。
“北京时间早上7点30分,我们的坐标是海拔365米的文昌山……”身旁的小孙子仰着头,一脸调皮。赵金川抚摩着“小鬼头”,乐了:“你再吹下哨,让你爸爸、妈妈他们加快速度。”
又是周末。天刚蒙蒙亮,赵金川和妻子刘克森就出了门。女儿、儿子、儿媳、外孙女、小孙子已等在楼下。一家9口,全部运动装束整装待发,一声哨响,向着城外的文昌山进发。
太阳升起来,他们登上了山顶,呼吸着新鲜空气,沐浴着山风里的鸟语花香。
体育,是这个家庭的一道特色大餐。
“赵紧窜”成了“药罐子”
赵金川,今年72,看上去也就60出头,走起路来一阵风,几百米路程年轻人要一路小跑地追。
谁也想不到,这个生龙活虎的赵金川,12年前,竟然是个“药罐子”。
年轻时,赵金川外号“赵紧窜”。那时他在县广播站搞宣传,为了赶新闻,经常白天采写了稿件,晚上一点多骑自行车从长清往济南电台、报社送。把稿件搁在人家门口,紧接着骑车返回,一来一回就是100多里。月黑风高,记不清摔过多少跟头,车子换了几辆。“窜来窜去”的日子,事业丰收了,身体在透支。
退休,他去的第一个地方就是医院。“气管炎,肺心病,颈椎、脊椎都有问题。平常断不了药,一个小感冒转成咳嗽,一住院就20多天。”妻子劳累,3个孩子也挂心,轮流请假来陪床。几次折腾,赵金川觉得这样下去不行:后面还有几十年的日子呢,一定要改变这种状态!
生命在于运动,先是慢跑。开始,虚弱的身体跑不了几步就气喘吁吁,停下走走,再跑,出去一趟就是好几个小时。坚持了半年多,赵金川感觉身体状况有好转,走路久了不再大喘气,咳嗽明显轻了。
渐渐有了“底气”,他把眼光转向长清大大小小的山头。先慢跑半小时到山脚,伴着鸟鸣一路上山,俯瞰山下景象,心胸豁然开朗。
一次阴天,他兴冲冲地上山。刚登上山顶,突然雷声大作、大雨倾盆。淋成落汤鸡的他被冲个趔趄,幸亏抓住一棵小树才没出事。妻子刘克森看着一瘸一拐、浑身伤痕的丈夫,心疼极了,决定陪他一起煅练。志同道合的老两口,一起恋上登山。
2003年,赵金川突然感觉记忆力急剧退化,提笔忘字,看到熟人,就是叫不上名字;看东西模糊,耳朵也背,真的“老”来如山倒?赵金川有点难以接受。偶然间他在报纸上看到一则消息,说一周跳绳3-5次,每次保证10分钟,可增强大脑的氧气摄入量,能使人耳聪目明。从此,他登山跑步时总不忘带上一根跳绳,找一块儿平地就跳起来,起初一次跳上十几下,慢慢坚持下来,一口气能跳5000多次。
“在山下或树林里,呼吸着新鲜空气,耳聪目明,臂力、腿力也锻练了,大脑转得也快了。”72岁的赵金川,成了一个老“玩”童。
全家人的奥运
自己身体好了,赵金川又打起孩子的“主意”。女儿、儿子都已各自成家,但住得比较近,周末团聚,赵金川给他们开了次“专题会议”。
大女儿赵新英至今还记得会议的“决议”:每天晚饭之后,全家在对面长清乐园集中,进行跳绳训练;每周进行一次登山活动,不定期举行体育比赛。
儿女们为了让老爸身体健康,一致同意他“折腾”;可上班下班这么忙,哪来时间运动?
赵金川说:“当运动成为一种生活习惯,你们就知道它的好处了。”
没过多久,常伏案工作的大女儿,颈椎发木,脊椎也不太好,犯起了腰疼;二女儿多年的鼻炎又犯了,虽不是大毛病,情绪也大受影响。
晚饭后,大女儿悄悄加入了老两口的慢跑队。半个月下来,症状神奇般消失了。二女儿看到焕然一新的大姐,也拽上丈夫加入进来,老赵家的队伍在扩大。
孩子们彻底服了。
赵家在公园里掀起了一股“跳绳热”。“上百人一起跳绳,场面热闹着呢,不亚于一场运动会。”赵金川发起的老年登山队,也同时如火如荼地活动起来,300多人的队伍遍布长清所有社区。
小孙子从小体弱多病,经常感冒、扁桃体发炎,一高烧就得在医院“泡”很多天,让儿媳张菁头疼不已。现在,小孙子成了学校的“跳绳王”,体质增强了,有个小病小灾很快抗过去,精气神上来,学习成绩也显著提高。辛苦“陪练”的张菁,也成了单位比赛的跳绳高手。
每个人都有了自己的拿手戏:刘克森喜欢花样跳绳和登山;大女儿赵新英最喜欢跳绳和快走;二女儿赵爱君爱上了越野长跑;儿子赵刚是单位仰卧起坐项目冠军,1分钟能做90多个;小外孙吕斌成为篮球高手,小孙子赵瑞霖跳绳之余坚持游泳、打乒乓球……
“济南十大魅力家庭”评选,赵家被一致推选为“运动之家”。赵金川和老伴,成了全市健康形象大使。
成了奥运火炬手
领奖回来没多久,70岁的赵金川把两份聘书摆在了客厅里,征询的目光投向几个儿女:一边是当地一家公司的经理助理,一边是“长清区城市管理老年志愿团”团长;一边是舒适的工作环境和高薪,一边是身体力行的义务付出。
孩子们谁也不说话,看着父亲,忍不住发笑。他们太了解父亲了――他心里早已有谱了。
第二天,赵团长开始走马上任,同时身兼“文明交通劝导队”队长。
“老爸成了我们家最忙的人。”儿女们上班途中,经常能看到父亲:刚刚锻炼回来又站在十字路口指挥交通;拿着小铲子在路边清除小广告;跟乱停车的司机讲道理,劝说把车停到停车场去。
赵金川手下几百人的两大组织――老年志愿团和老年登山队联合起来,组建成200多人的歌咏队、锣鼓队、民乐队,参加宣传演出,展示健康风采。
2007年,北京奥运火炬手选拔活动一开始,赵金川就有些坐不住了。从小时候起,他心里就很崇拜第一次代表中国参加奥运会的刘长春。
看着丈夫拿着报纸,一条条地仔细研究,刘克森就明白了老伴的心思。“我觉得你的条件很符合,咱们去试试。”
当即决定参加竞选,但必须要过奥运知识问答这道难关。得到消息的孩子们立即行动起来,成立了“后援团”,有的从网上查资料,有的去书店买来相关书籍。
一分钟跳绳243次的惊人纪录,让赵金川从近4000名选手中脱颖而出。“运动改变了我的人生。我希望通过家门口的奥运,每个中国人都认识到身体健康的重要性,参与运动,强健体魄。有健康,我们才可以做自己想做的事,过得有价值。”顺利通过演讲比赛、才艺展示和知识问答,赵金川一路过五关斩六将,成为2008奥运济南市火炬手。
一家人兴奋无比,小孙子欢呼雀跃:爷爷你太棒了!在威海读大学的外孙,也第一时间发来“贺电”:“外公,我太想念咱们家的运动团队了,回去还要跟您比一比3000米。还有,您当选火炬手,回去可要请客吃大餐!”
赵金川痛快地笑着,自己给孩子们烹调的这道“健康”大餐,也许会让他们享受一辈子……
幸福感悟
一个做了多年体育记者的朋友,从7月1日起将QQ签名改成:我们的战斗开始了。他说,他要去北京报道奥运会,他做好了20天连续抗战的准备,因为这是一场只许赢不许输的战斗。
可就是这位记者朋友,在刚刚进行的体检中查出脂肪肝、三高,因为工作忙,他的健身卡还没开卡就过期了。
这显然是一种悖论。
我们的金牌越拿越多,我们的身体却在消耗中被透支;我们的场馆越来越豪华,我们的民间体育的参与者却越来越少了。
赵刚说,运动是一种生活态度,只有热爱生活的人才能把冲动变成习惯,成为一种内心的需求,让身体受益。
不是每个人都能到奥运会上拿金牌,但每个人都应该让自己有一个健康的身体,提高我们的生活质量,这样活着才是奥运的意义。
邻居大姨退休后玩起了空竹,她说自己青春焕发;一个同事这个夏天开始游泳,她的气色好了许多。