首页 > 文章中心 > 课堂教学新科技

课堂教学新科技

前言:想要写出一篇令人眼前一亮的文章吗?我们特意为您整理了5篇课堂教学新科技范文,相信会为您的写作带来帮助,发现更多的写作思路和灵感。

课堂教学新科技

课堂教学新科技范文第1篇

一、创造和谐教学环境,引导学生自主学习

现代社会计算机技术的日新月异,软件的更新换代的速度都非常快,在课堂教学中,教师不能每种软件技术逐一教学,而应该教会学生正确的学习方法[1]。正确的学习方法就是需要学生在信息技术的学习中能够做到举一反三、自主学习,拥有不断探索新知识的能力。在中职信息技术的课堂教学之中时间是有限的,教师不可能对于每一个细节的问题都讲解到,这种情况下就需要教师营造一个比较有利的学习环境,留给学生足够的思考空间,使其认识到自主学习的好处和意义。信息技术相对于其他科目的教学来说,轻松、顺畅的课堂教学氛围比较容易营造,学生对于新技术、新科技具有普遍的兴趣,这就为学生的自主探索学习创造了良好的主客观条件。教师在课堂的教学时间安排过程中,需要着重给学生留出足够的时间进行自由活动,学生可以进行自主探究也可以进行集体的讨论。还可以充分的使用多媒体教学软件进行信息技术的自主学习,计算机知识掌握到一定程度之后,学生就可以自主的登陆校园网络进行相关教学信息的查询或者欣赏与课程相关的动画展示教程,使课本中的知识变得更加形象生动,也更加的直观,便于学生理解,这种寓教于乐的教学形式可以使学生在玩中熟练的掌握计算机的使用方法,比较式死板的讲解更加有效,也逐渐培养起了学生的自学能力。

二、灵活的运用教材,增强教学内容的生活化

信息技术可以说是一门不断发展的学科,这一学科的教材也是样式丰富,但是在日常的课堂教学中,教师不能仅仅的局限于教材内容,而是应该结合实际情况对教材的内容进行适当的调整,使得教学过程以及涉及的教学内容能够更加贴近实际情况以及学生的生活、专业内容,这样更能够引发学生的学习兴趣,帮助教学效率得到有效的提高。灵活调整教材以及贴近生活的教学要求需要教师对学生的生活以及信息社会的发展特点都有一个比较全面的了解,中职学生的培养主要是技能型人才的需求,因此信息技术教学必须与实际紧密相连,对那些已经过时的知识教师需要进行舍弃,那些在实际的工作生活中不常用的知识则进行选择性的教学或者让学生进行自主学习,对于那些新出现的信息技术知识或者课本中没有但很实用的知识内容,教师需要进行及时的补充说明,进行精确的讲解。比如在Excel中的公式等知识,在实际的生活、学习、工作中都比较常用,特别是对于会计专业的学生来说,教师需要对这一部分内容进行细致讲解,这样学生在将来的就业中可以更快的适应职业需求。

三、正确选择教学软件,提高学生学习兴趣

兴趣是促进学习的巨大的推动力,学生在学习中如果具有比较浓厚的兴趣,就会非常主动,由原来的强迫性的学习变为自主的学习[2]。在兴趣方面信息技术课程比较占优势,学生普遍对新兴事物以及科技感兴趣,因此教师需要做的就是维持这种兴趣状态,可以通过优化教学内容、精选教学软件、创造学习环境等手段来维持学生的学习兴趣。比如在计算机的指法联系中,由于内容目标的单一,学生会很快的产生乏味的情绪,这是需要进行教学软件的配套学习,提升学生的兴趣,教师可以根据学生学习阶段的不同,给指法练习的难度进行分级,在其中增加游戏环节以及竞赛环节,先让学生熟悉键盘,然后通过游戏使学生掌握单词的拼写,可以参考“俄罗斯方块”这一游戏,将方块中加入需要拼写的单词,在方块落下之前必须拼写完成,否则就游戏失败,游戏最后可以看到自己获得的成绩,在高一级的就是语句的拼写,也可以与其他同学进行竞赛,看谁的得分高。这样逐步增强的教学内容可以始终保持学生的学习兴趣,还可以起到循序渐进的效果。

四、增加小组教学方式,提升学生整体水平

小组学习主要是将班级学生划分为几个学习团体,这样做是为了实现不同特长学生的优差互补,促进其合作学习的组织能力发展[3]。在课堂教学中教师可以根据学生的不同特点以及特长领域以同组异质的原则进行分组,小组中挑选一位性格比较外向,成绩较好的学生担任临时的组长,在日常的教学实践中,组长可以指导其他组员进行信息技术的学习,也可以组织组员进行学习知识的讨论。这样可以使学习资源得到均衡的共享,培养学生合作学习的能力,也有利于小组之间形成相互竞争的意识,引起学生积极参与其中的主动性,也会使班级整体的学习水平得到提升。

五、结束语

课堂教学新科技范文第2篇

[关键词]活化 信息技术教学 案例驱动 考核

随着计算机的普及和快速发展,信息技术教育也在各级学校逐渐普及并得到发展。从目前中小学信息技术课堂教学的现状看,存在课堂教学模式僵化呆板的倾向,具体表现为:教学目标划一,不能满足所有学生的要求;教学内容以教科书为本,一章一节讲完就好,没有紧跟计算机软硬件的发展;教学过程一般是教师先讲、学生后做,缺乏生气,导致学生学习情绪不高。为了改变这种状况,提高学生的学习积极性和效率,必须突破这种僵化的教学模式,使计算机课堂教学活起来。具体来说,即要抓好三个“活化”:活化教学目标、活化教学内容、活化教学过程。

一、“活化”教学目标

在确定一堂课的教学目标时,如果心中没有一个个活生生的学生,而是一班学生或一个年级学生,这种情形下制订的教学目标就没有体现出个体差异,是一种“死”的目标。这种“死”的教学目标与学生知识经验和能力水平很不适应。因为信息技术学科与别的学科不一样,学生的起点悬殊特别大,有的学生家有电脑且爱捣鼓,信息技术应用知识和技能已有相当的功底,有的则是一片空白。这样用划一的教学目标来要求学生就很不合理,从理论上讲违背了“因材施教”的教学原则,从实践上看必然会导致基础好的学生“饿死”,没基础的学生“撑死”的难堪局面。为更好地落实“因材施教”的教学原则,必须使教学目标“活”起来,或者说“活化”教学目标,只有这样才能使计算机课堂教学焕发出新的生命力。如何让教学目标“活”起来?可以从两方面入手:

1.制订基本目标和拓展目标。由于个体差异,每一个学生的智力水平肯定不同,接受新知识存在着快慢。因此,首先制订共同目标,为使大部分学生对学习计算机保持兴趣,享受成功的喜悦;其次,制订扩展目标,为较快掌握共同目标,学有余力的学生设置,让他们劲有处使,培养他们自主的探索和研究精神。如学习EXCEL函数,共同目标是掌握使用方法及熟悉常用函数(SUM、AVERAGE、MAX、MIN等),扩展目标是掌握TODAY、COUNT、COUNTIF、RANK等函数使用。

2.转换静态目标为动态目标。为落实“教师为主导,学生为主体”教学原则,可制定静态目标,发挥好教师的主导作用,让学生有路可循。随着学生学习过程一步步深入,他们会产生一连串问题,教师在进行每一课教学时,应根据不同学生的实际制订合适的教学目标,即动态目标。如WORD中版面设计教学,静态目标是使文档的布局美观,结构合理。为达到这个目标,应从改变“字体”学起,把教学目标分成一个个具体知识点,使每个学生循序渐进地学会字体、段落、边框和底纹等设置。要做到这点,关键在于教师课间巡回辅导,把每个学生学习情况记录下表,根据实际掌握程度对目标作出调整,使教学目标一直符合学生的实际情况。

二、“活化”教学内容

在新课改背景下,教师不是教科书的执行者,而是教学方案(课程)的开发者,即教师是“用教科书教,而不是教教科书”。目前,世界上还没有哪一门学科象信息技术学科这样发展得快。而软硬件技术的飞速发展,使得信息技术教科书和社会对信息技术人才的需求相脱节。我们教的应该是一本通过教师自己开发的“活”的教科书。如何使教科书“活”起来?即活化教学内容,对教材作创造性的加工处理。具体可做以下几方面工作:

1.坚持兴趣原则处理教学内容。教师要敢于突破课本的局限,在充分考虑学生的年龄、认知水平以及有限的教学时间的基础上,大胆地对教材内容进行删减、扩充或取舍。对过时的、不实用的教学内容要毫不留情地删去,如五笔字型输入法,不是人人去做文字录入员,拼音输入法对他们来说已足够了。能提起学生兴趣的内容可扩讲,如讲到“WINDOWS的录音机”的录音功能时,教师可准备话筒和音箱,让学生亲自尝试录音,把录音让同学听,这样学生能感受到计算机课程内容就在自己身边,对计算机课的学习会产生一种亲近感,激发兴趣。

2.坚持生活原则处理教学内容。“回归生活”成了所有学科改革共同追求的目标,“生活教育”能拉近信息技术与我们的距离。教育家陶行知先生曾说过:“为生活而教育”,他认为生活是教育的中心,因而教学不能脱离生活,为此教学内容应尽量与学生学习、生活相联系,让学生感到学而有用。例如,“WORD中插图、文本框、艺术字、声音”知识点的教学时,笔者就用学生过节时相互寄送的贺卡为内容,通过制作图文声并茂的电子贺卡并用E-MAIL发给同学或网友的过程,让他们在不知不觉中掌握教学内容。

3.坚持先进性原则处理教学内容。信息技术教学要跟上计算机技术发展的速度,必须尽可能追随现代科技的最新发展方向,及时向学生传授和介绍一些新科技、新知识,实现“活”的教学目标。教师要不断更新教学内容,让学生有机会了解信息技术的最新发展成果及其在生活、学习中的作用。如学生经常上网下载资料,会用到下载软件及压缩软件,可讲述迅雷、RAR等软件的使用。

三、“活化”教学过程

传统的教学过程,教师关注的是学生掌握了多少知识及如何掌握知识,很少关注学生的想法和情感,倾听学生的心声,把学生当作机械人。传统的信息技术教学过程是先讲理论再作实践,而对中学生来说,他们最畏惧的恐怕是那些晦涩难懂的理论。因此,很多学生开始学信息技术热情高涨,后来害怕上信息技术课。反观周围的很多人,虽然对操作系统与计算机原理知之甚少,却可以在Windows下畅游、学习、上网、玩游戏。所以,应该改变传统的教学方法,教师要通过“活化”教学过程来激活学生的情感世界,激发学生的学习积极性。计算机作为一种工具,只有从使用入手开展教学,才能消除学生的畏惧心理,使学生在学的过程中提高学习积极性。

1.灵活使用各种现代教育手段。 一成不变的教学模式、单调的教学手段,不仅影响教学效果,还影响学生的学习兴趣。在教学中,教师要充分利用现代教育手段,将各种电教、网络设备的功能充分应用于教学,如计算机辅助计算机教学,利用多媒体电化教室、网络教室进行演示教学,将每节课教学内容和从Internet上收集的相关资料制作成网页放于Internet上,让学生能在课余时间去利用等手段等。这样不但能最大限度地发挥计算机的作用,还能在学习的同时熟练掌握我们的教学内容,调动学生学习的积极性。

2.采用多样教学策略激趣。教学过程中,教师应根据教学内容不同,采用相匹配的教学策略调动学生的主动性,以此吸引学生。如案例驱动激趣,一般教材中介绍软件中各菜单命令的功能时是平铺直叙的。照既定程序讲练教材,学生会感到乏味。如果用任务驱动或设置悬念等方式来呈现教材,则效果就会完全不同。比如,学习WORD软件时,先展示一份图文并茂的电子黑板报激起学生的兴趣,然后在边讲边练的过程中引出并讲述各WORD命令,让学生在不知不觉地掌握。再如互帮互助激趣,由于学生存在个体差异,学习层次也有高低,操作水平好的学生比水平低的学生做得快做得好,教师可以让这部分学生去帮助操作较慢的学生,能收到多方面效果:一可解放教师,不必花大量时间和精力解答学生操作过程中的小问题;二可提高教学效率,从心理学角度讲,学生询问教师会有一定的畏惧感,而询问同学则会产生亲切感;三可活跃课堂气氛,培养同学互帮互助的品德;四使每个学生在课堂中都能学到新的知识,课后有成就感,保持对计算机课的兴趣。

3.灵活的考核评价。中学信息技术课程教学是以培养学生对信息技术的兴趣和意识,提高其信息素养,帮助他们掌握信息技术基础理论知识和基本技能为目标,为学生适应现代信息社会中的学习、工作和生活方式打下必要的基础。因此,教师要以知识、能力本位观相结合的原则,对学生进行考核。

(1)采用笔试的形式进行考核。对于一些纯理论知识内容,可采用笔试的形式,考察学生对于理论知识的掌握程度。比如,对于信息技术基础知识包括计算机硬件、工作原理等涉及到较多的理论知识,采用笔试的形式就可以达到考核目的。

(2)采用笔试和上机考核相结合的形式进行考核。对于既要掌握理论知识还要掌握实践技能的内容,可采用笔试和上机考核相结合的形式进行。用笔试考察学生的理论知识掌握情况,用上机考核考察学生实践技能掌握情况。比如,WINDOWS操作系统,用笔试考察学生对基本概念的掌握情况,用上机形式考察学生对操作技能掌握情况,按笔试和上机考核所占比例确定成绩。

(3)采用上机考核的形式进行考核。对部分实践性强的内容,完全采用上机考核的形式进行。比如WORD、EXCEL,可布置综合性课题,要求学生在一定时间内独立或协同完成。通过相对科学、可操作性强的教学考核方式,以使考核切实达到检验学生能力的目的。

教学是一门艺术,需要百花齐放,只要教师结合实际,勤思考、多探索,总结出适合信息技术教学的经验,使教师教得轻松,学生学得愉快,就能达到预定的教学效果。

参考文献:

[1]冯益华.基于计算机多媒本教学环境下的评价指标体系[J].牡丹江教育学院学报,2006,(2).

[2]沈萍,邓国斌.高职教育实践教学的创新[J].福建电脑,2006,(2).

课堂教学新科技范文第3篇

【关键词】交互式电子白板 教学模式 “一体化”教学资源 整合 创新

【中图分类号】G434 【文献标识码】A 【文章编号】1674-4810(2013)01-0094-02

一 引言

目前,电子白板在学校教学中的应用已经普及,人们对它的热情日益高涨,称其为“信息技术与教育的最完美结合”。交互式电子白板是硬件电子感应白板和软件白板操作系统的有机整合。它可以与电脑进行信息通讯,将电子白板连接到计算机,并利用投影机将计算机上的内容投影到电子白板屏幕上,在专门的应用程序的支持下,可以构造一个大屏幕、交互式的协作教学环境。

怎样依托交互技术构建基于交互式电子白板的与教师教学行动研究相配套的“一体化”教学资源体系,揣摩新形势下的课堂教学模式创新,探究现代教育资源开发与共享,研究资源建设中出现的问题及有效应用的方式、方法,分析资源应用的效果,努力将新课改落到实处,是从事教育技术专业发展的人们应关注的重点。

二 基于交互式电子白板的现代化教学模式

交互白板是一个功能强大的教学平台,它的出现,使传统的教学理念与教学模式发生了巨大变化,我们可以通过电子白板构建丰富多彩的学科教学模式,从而实现教学模式的多元化和多样性。

例如:在英语课堂教学中提出的“基于交互白板的互动课堂教学模式”,充分描绘出了电子白板在课堂教学中表现出来的引导、互动、拓展、反馈的特点,下图所示。

在这个模式中,左边部分体现出来的是学生、老师以及教学资源间的互动,在此过程中,学生作为三者的中心,教学资源和教师都在为学生的学习提供服务。交互白板教学资源作为学生主动学习的支持环境;教师施教于学生,为学生主动学习提供帮助;交互白板作为互动课堂教学的载体,激发学生兴趣,引发自主学习,提高学习效率。

在图例的右侧,“入境、自主提问”是在运用交互白板资源创设问题情境,更易引起学生的共鸣,增强学生的感性认识。“导学、尝试学习”指的是利用交互白板资源引导学生深入学习,促进学生进行有效的尝试性学习,自行解决在学习过程中所遇到的问题,培养学生独立思考问题的能力。“拓展、自主练习”是指学生在学习新知识后,交互式电子白板给出大量的练习题,让学生自主练习,查漏补缺。“反馈、检验效果”旨在运用交互式电子白板资源检测学生的学习情况,给出反馈结果,以便教师及时掌握学习效果。这种基于交互白板的互动课堂教学模式,充分体现出了“学生主体,教师主导”的教学理念,交互白板为学生学习提供了有效的支持环境。

三 交互式电子白板作为教学资源的层次运用

1.多功能黑板——传统媒体工具的扩展

互动白板可以作为一块多功能“黑板”供老师、同学展示教学使用。除了书写之外,老师还可以运用白板进行简单的做图演示,使老师所讲的知识更易被学生接受。

2.有效整合教学资源——技术整合工具的合理运用

通过互动白板,教师可以通过一支笔统一掌握传统媒体和信息技术。教师可以采用一种自己熟悉的方式随心所欲地驾驭课堂中的媒体,以更加生动的形式展现自己的课堂。

3.生动的交互交流——演示实验工具

互动白板可以作为演示实验的平台,展示实验过程,形象地为学生演示各种实验。学生们也可以亲自上台在电子白板上操纵实验仪器,获得一种身临其境的感觉。在这种环境下,提高了学生课堂参与度,最大程度地调动了学生参与学习的积极性。

在互动白板支持下的课堂教学中,教师可以将白板记录下来的学生操作和练习答案加以对比,帮助学生发现问题,巩固知识,促进学生新旧知识的交互。

4.优化教学资源——情境创设工具

教学资源的优化组织一直是教师应用信息技术的巨大障碍。在获得了资源之后,怎样将教学资源以合理的方式呈现给学生是一个值得我们深思的问题。通过课件或网站方式组织起来的资源,呈现给学生的往往只是结果,缺乏“过程性”。

互动白板的出现,在一定程度上解决了这一难题。教师可以在课堂上灵活、快捷地组织资源。通过互动白板的资源库和配套软件,教师通过鼠标拖拽,手指划过,就可以轻松生动地为学生们呈现理想的教学资源。这种高新技术与课堂实际的无缝连接,缩短了教师与学生的距离,从而使教师在真正意义上引领课堂成为了可能。

5.动态的课堂——优质教学资源整合工具

动态的、整合的课堂应成为新教改形势下的主力军。在实际教学中,许多重要的资源随着我们的教学过程而流失,如学生课上的发言,与同学们的讨论以及任课老师随口的评语,这些在某种程度上都是宝贵的资源,都应随时被记录下来,供老师开展教研,供学生课后查阅。

互动白板不但可以自动保存书写的内容,还可以通过快照等多种方式即时将屏幕内容捕获下来。教师可以就这些内容及时引领课程的发展。记录的内容便于保存、整理和共享,课堂中动态生成的资源有了可用性。

综上所述,从传统媒体的扩展,对现有信息技术的整合,再到对资源应用与生成的支持,白板可以从多个层次对课堂进行支持。利用交互式电子白板进行辅助教学,从一线教师的现有水平出发,完成传统理论教学到单纯借助信息技术设备教学,发展到信息技术背景下,借助信息化资源实现互动课堂的完美转变。

四 基于电子白板的“一体化”教学资源的开发和应用

“一体化”教学体系,就是将教学环节进行整理融会,把培养学生的职业能力的理论与实践相结合的教学作为一个整体考虑,单独制订教学计划与大纲,构建职业能力整体培养目标体系,通过各个教学环节的落实来保证整体目标的实现。

基于交互式电子白板的“一体化”教学资源主要包括:

1.教学案例材料

教学案例材料主要是通过交互式电子白板对整个课堂教学过程进行实录,为年轻教师提供案例学习的资源。使用课堂实录回放可以进行课后研讨,促使教师本人进行反思总结,并加以改进和提高。

2.教学内容材料

教学设计是整个教学内容开发的核心。教师根据课堂需要设计出授课所需要的教学内容材料,可以是常见的PPT,也可以是针对于交互式白板所开发的课件。

3.教学自省材料

与传统教学不同的是,交互式电子白板提供多维度的教学自省材料,从目标教学、过程教学、互动教学等方面指引学科教师展开思考,更好地帮助教师审视整个教学过程中的每个环节,从而帮助教师更好地调整教学策略,因材施教。

4.教学评价材料

教学评价材料对于提高教师的教学水平至关重要。对教学的评价是多维度的,有来自于自己本身的评价,同事间的相互评价,其他学科同事的评价以及学校领导与其他专家、学者的评价。

参考文献

[1]李新宇.课堂教学中交互白板的应用层次分析[J].中国电化教育,2005(3)

[2]吴天武.关于课程资源开发与利用的思考[J].教育与职业,2005(4)

[3]孙洪涛.基于电子互动白板的信息化资源课堂应用研究[D].首都师范大学,2006

课堂教学新科技范文第4篇

以上教学活动通过学生联系生活实际,在实践中自主探索、合作交流,教学中把学习的主动权交给了学生,让他们根据自己的兴趣、经验,用自己的思维方式主动地、自由地、开放地去探索、发现、归纳、总结出环境对生物行为的影响,并利用多媒体技术,发挥了信息技术教育在课堂教学中的重要作用。

1.息技术教育的应用激发了学生的学习兴趣

爱因斯坦曾说过:兴趣是最好的老师。心理学研究表明:在课堂上过分要求学生长时间集中注意力,去看枯燥乏味的文字材料,只能引起他们的思维疲劳和厌烦心理。因此,创设良好的课堂情境,激发学生学习兴趣,在科学教学中显得尤为重要。激发兴趣的方法很多,而多媒体组合的视、听、动结合的教学方法,生动的语言环境,会让学生有身临其境的感觉,学习兴趣盎然。例如:导入本课时,学生通过屏幕看到视频,这是教师设计的课前准备,目的是营造课堂教学的有效氛围,将其带入情境之中,深深吸引了学生,同时,老师的问题激发起了学生的学习兴趣,结合课外搜集的有关资料,学生们争先恐后地谈论着,开始了饶有兴趣的学习。

2.信息技术教育的应用改变了以往科学教学的表现形式

教学内容是教学过程中传递的教学信息,是学生获取知识、培养技能、发展能力的主要源泉。传统教学弊端中的科学教学内容是描述、讲解、实验,不能用声音、图像、动画一体化的形式表现教学内容。而信息技术教育支持下的科学教学内容,有文本、图形、图表、音像、动画;有静态的、动态的;有分散的、合成的;有视觉的、听觉的。这些教学内容通过计算机的集成处理形成了一种多媒体信息形态的结合体,它克服了传统教学弊端中科学教学内容表现形式比较单一以及难以协同表现的弊端,因而比较直观。以往科学教学中的弊端是采用讲授、实验,教师是教学的中心,由教师决定教学内容、结构、教学方法,沿袭下来的教学方法是以教为主,学生处于被动的学习状态。而信息技术教育支持下的科学教学,采用多媒体技术,学生可以在多媒体课件呈现的相关状态下,自主地选择学习内容,运用交互式的学习方式加深对知识的理解,并学会灵活运用。

二、总结

课堂教学新科技范文第5篇

【关键词】历史 课堂教学设计 高效课堂 创新

新课改实施以来,广大历史教师围绕新理念、新课标认真组织教学,历史课堂焕发出了前所未有的生机与活力,提高了课堂教学的有效性,使学生加深了对历史的认识和理解,激发了学生的求知欲,从而培养了学生各种学习能力,促进了学生的全面发展。

一、激发学生学习兴趣,引导学生积极参与课堂活动

1. 利用当前热播剧主题歌和学生感兴趣的歌手导入新课。在学习七年级上册第12课《大一统的汉朝》时,课前播放电视剧《汉武大帝》主题曲视频,接着呈现本课主要历史人物汉武大帝的历史功绩,用鲜明的字体出示大一统的具体措施,学生对本课知识点就一目了然了。而在学习七年级下册历史第20课《明清时期的经济》一课时,利用学生感兴趣的歌手周杰伦的《青花瓷》导入新课,学生一下子就兴奋起来,跟着哼唱,由瓷器的发展自然地引入明清时期的经济,起到了良好的效果。

2. 欣赏新闻视频,利用谈话式的语言引导学生思考。从社会热点问题直接切入主题,再把学生视角由现代拉入古代,听新闻、看图片,视听结合,激发学生的学习兴趣,架起现实与历史之间的桥梁。

3. 营造和谐的学习氛围。建立新型的师生关系,贯彻教为主导、学为主体,师生互动、合作学习的原则。必须改变课堂上老师是主角,少数学生是配角,大多数学生是听众的旧的教学模式。这种课堂教学模式已经不适应当今社会发展的要求,限制了部分学生创造性的发挥,教师在教育教学过程中,应该放下架子,和学生共同参与课堂,营造和谐的学习环境。

二、创设问题情境,调动学生学习的主动性

在传统的教学中,学生总是站在历史发展的旁观者角度看问题,那样即使再感人的历史事实,也无法激起他们内心的波澜。我们可以通过创设历史情境,让学生最大限度地走入历史人物的内心,以至“观史如身在其中”,诱导学生主动参与教学,走进历史情境,体验人物心灵,思考历史的复杂性和多样性,进而培养“言之有据,论者符实”的科学态度以及“理解偏见、容纳悖论”的人文精神。要实现这一点,可以采用情境假设法、角色扮演法等方式。如讲《左宗棠》时,我采取讨论的方式,先让学生阅读课文及相关材料,然后提出了这样一个问题:假如你是左宗棠,你该如何?让学生积极讨论,课堂效果良好。当然,还有很多的方式,如让学生走上讲台当老师、就某一个专题分组开展辩论赛、编排和表演历史短剧、充分利用多媒体教学播放相关的影视资料、学唱历史歌曲、举办故事会、撰写小论文等,都会让学生感到有趣,让他们主动地学习历史知识,最终达到教学目的。

三、精心设计课堂教学环节

1. 温故知新。课前3分钟让学生安静下来,精心设计问题,让学生思考前面学过的内容,然后回答。教师所设计的问题都具有概括性,并且对当堂内容有承上启下的作用,这样做能让学生很快进入角色,顺利地进入下一个教学环节。

2. 自主学习。导入新课后,让学生以教材为依托,进行自主学习。让学生结合导学案读课文文本,在课本上画出重要知识点,然后快速填空,把导学案填空题补充完整,并让学生自主归纳知识点。例如:在学习七年级下册第20课《明清经济的发展与“闭关锁国”》时,学生通过自主学习,自主发现归纳了明清时期农业和手工业的发展引起当时商品经济的活跃,这是资本主义萌芽出现的基础。

3. 合作探究环节。在实际课堂教学中,合作探究学习中最忌讳的是只有少数同学参与,小组内其他同学看热闹。这不仅达不到合作学习的目的,还浪费时间,扰乱了课堂秩序,达不到应有的效果。所以,学生进行有效合作必须做到几点:(1)选取能引起探究兴趣的材料,材料的选取要有利于调动合作学习的兴趣,要确定合作的适当方法,培养合作精神;(2)小组合作学习是一种互学习,在实际的教学中,小组成员必须要有明确的分工,让小组成员都动起来,小组成员既互相配合,又在分工合作中承担自己的责任;(3)合作形式多样化,可以是某一主题,也可以设计为历史故事会、辩论会、专题资料收集等。

4. 当堂检测环节。这个阶段要用10分钟左右,事实上这是师生互动的环节,教师通过提问问题,检验本节课的教学效果。经过当堂检测环节,进一步加深学生对知识点的印象,巩固当天所学知识。教师还可以通过检测,发现问题,及时纠错。

四、利用多媒体技术,提高教学效果

运用多媒体教学可以处理好历史教学中很多难以解决的问题,尤其是有利于在历史教学中创设情境,促进学生历史思维的发展,同时也可以加强信息技术与历史学科的整合。多媒体技术不仅能直观地体现历史学科丰富生动的特点,而且能让学生在较短时间内掌握历史理论和历史内容。