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室内设计软件

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室内设计软件

室内设计软件范文第1篇

关键词:计算机辅助设计软件;室内设计;应用研究

随着科学技术的不断发展,计算机技术在各行各业得到不断普及。室内设计也迎来新的春天,计算机技术与传统的技术相比,摆脱了原有的绘图工具来进行手工制作室内设计模型,更多地是运用计算机2D绘图软件和3D绘图软件来制作室内设计模型。这种制作方式是对传统制作方式的一种革新,具有一定的新颖性的特点,能够很好地彰显设计者的思想风格。

1 计算机辅助设计软件的基本认识

计算机辅助设计软件,是指运用计算机中的图形功能,采取相应的交互技术,图形变换技术、曲面造型、实体造型等技术进行相应的图形设计,帮助设计人员完成设计工作的一种数据系统[1]。这种数据系统通常是以具有图形功能的交互计算机系统为基础,主要是有图形显示终端、图形输入板、计算机主机等组成。第一台计算机绘图系统是在上个世纪五十年代产生,发源地是美国,是较为简单的绘图使用的计算机辅助设计技术。到了六十年代,计算机辅助设计技术有一定的进步,开始出现了CAD的曲面片技术,完整的CAD系统是七十年形成的。八十年代,随着集成电路在微处理器和存储器上的运用,CAD技术得到在中小型企业中逐步普及。

2 计算机辅助软件所具有的作用

计算机辅助设计软件最为重要的作用是可以直观地体现出设计作品的重要内容[2]。对于室内设计专业教学而言,计算机辅助设计软件呈现的设计作品比传统手工作品更加重要。目前来说,比较常见的计算机辅助设计软件主要有这么几种,分别是二维绘图软件、三维模型塑造件、图片与动画渲染软件和视频编辑软件等。计算机辅助设计软件最为特殊的的作用是可以呈现设计者的基本理念和创新设计。在室内设计过程中,设计者并不是固守在再设计方案的框架中,而是对设计作品反复打磨,认真仔细地做好每个环节,在不知不觉中融入了设计者的创新性思维,进而运用二维绘图软件和三维模型塑造软件来创造出新颖而独特的室内设计作品。计算机辅助设计软件最为实用的作用是可以运用计算机辅助设计软件对室内设计作品进行反复修改,从而提升室内设计作品的质量,减少手工制作的成本,缩短完成作品的时间。所以,计算机辅助设计软件在室内设计中的应用时无法取代的。

3 计算机辅助设计软件在室内设计中的应用

3.1 运用CAD软件,绘制出基本室内设计草图

对于室内设计者而言,绘制绘制出基本室内设计草图,必须要进行相应的实地考察和实地测量,采集相应的数据资料,根据数据资料来规划室内设计方案,从而提出一个有效地室内设计方案[3]。这个室内设计方案既要保证环境协调,又要构思独特而且布局完美。根据相应的基本数据资料,运用CAD软件相应的绘制出原始户型图、平面布置图、地材图等等各种草图,使这些草图富有一定的系统性和结构性,为实际室内设计施工提供依据。

3.2 通过三维模型塑造软件,建立真实的室内设计模型场景

建立真实的室内设计模型,主要有三步骤的内容,分别是建模设计、灯光设计、建模设计。根据CAD制作的相应的室内设计的草图,通过三维模型塑造软件建立室内设计的基本模型,再根据室内设计的实际要求,在基本模型上进行相应的调整和修改,进而制作出完整的室内设计的模型。其中的建模过程是把CAD制作的相应的室内设计的草图导入到三维模型塑造软件,再根据室内设计方案制作和完成模型制作。灯光设计。由于室内环境与灯光有着密切关系,所以对于灯光也要进行相应的设计,以便保证室内环境整体上的协调。再设计灯光时,必须要考虑场景的不同,采用不同形式灯光及其数量,必要突出最基本灯光类型类即主光、辅助光和背景光。主光要凸现形象美,辅助光是主光的补充,背景光具有很强的层次感。巡游动画设置。建立了相应的三维模型后,为达到强烈的视觉冲击效果,使该模型在视频上更具有立体化,从而形成无以伦比的动画模式。室内设计者往往要对模型进行拍摄,一人的视觉作为标准,一般采用人身高的摄像机,然后运用摄像机的方向、位置来呈现室内设计最出彩的部分。

3.3 通过Vray渲染技术进行效果渲染和PhotoShop后期处理技术

Vray是针对三维模型的一种独特渲染,特别是要达到全局照明、光迹追踪等一些特殊效果。与3ds Max内置材质不一样,Vray的反射、折射、透明参数都排列在基本参数卷展览中分区域。运用PhotoShop,能够调整图像画面的影像敏感以及色彩效果,从而构图设计出室内周围的环境。对于PremierePro里执行而言,后期处理归为最终步骤,可以经由渲染出的连续.tga文件,将视频动画进行导出,能够更加清晰的让人们观看到画面效果。

4 结语

由于计算机技术的不断革新和普及,使得人们对于高新技术行业的认识不断加深,对于室内设计的要求越来越高,致使传统的室内设计已经无法满足人们的设计需求多样化和现代化,才会孕育出在室内设计上运用计算机技术地想法。正是这种想法,颠覆了以往的传统的室内设计,改手工制作为计算机辅助设计软件制作,从而节省制作时间和制作成本。同时,这种制作方式,能够很好地迎合现代人的口味,便以设计者随时更改设计风格,从而达到现代化的审美体验。

参看文献:

[1]马爱平.浅析计算机辅助设计软件在室内设计中的应用[J].沿海企业与科技,2012,0723:23-25.

[2]林春蕾.计算机辅助设计软件在室内设计中的应用[J].企业技术开发,2015,03(43):69-70.

室内设计软件范文第2篇

[关键词]室内设计 3ds Max

一、引言

室内设计是指为满足一定的建造目的(包括人们对它的使用功能及视觉感受的要求),而对现有的建筑物内部空间进行相关深加工的增值准备工作,其特点主要表现为内容的广泛性和应用的丰富性。在经济全球化浪潮的推动下,人本主义的思想愈来愈被人们所重视,作为人居生活的小环境,室内空间的设计与打造直接影响到主体的心理感受和建筑物的使用功能,其重要性不言而喻。目前,我国的高等院校基本均已开设室内设计课程,据有关部门统计,我国的室内设计师人数至今已达六十余万,设有室内设计专业的高等院校已有八百多所[1]。然而,如何提高教学效果,让广大室内设计专业的学生既有设计理念也具有表现手法,熟练的运用设计建模软件3ds Max,便是一个值得思考的问题。

二、3ds Max软件的重要性及意义

3D Studio Max,常简称为3ds Max或Max,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。广泛应用于广告制作、影视特效、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。目前市面上在建模方面的三维软件主要有 3ds Max、Bryce、Maya、3D VIZ等,而3ds Max所具有的精确数字输入系统、大量使建模更为快捷的第三方应用插件、结合了Default Scanline Render(默认扫描线渲染器)和高品质扫描的Mentalray渲染器的渲染模式、完整无损的对Auto CAD生成的dwg文件兼容导入等特点使之毫无疑问地成为了室内设计、建筑设计等首选的建模软件。

数字时代计算机技术的广泛运用拉近了室内设计与计算机辅助软件的距离,计算机辅助软件不仅提高了作图速度也保证了较高的出图质量,在充分表达设计理念的同时也在一定程度上改变着设计师的设计手法,即间接地提高了设计本身的质量[2]。在实际设计实践中,前期的构思最终凝结在施工图纸和建模及效果图后期处理中,相比施工图而言,效果图能更鲜明的表现设计师的设计理念和思路,具有更直观的表现力,往往决定着设计方案的成功或失败;另一方面,对建模和渲染等技术手法的熟练掌握也能够对设计师在室内空间分割重组及风格选择方面有着积极地促进作用,尤其是可以加深初学者对空间、尺度、材料材质、设计风格、环境氛围的进一步理解,因此掌握3ds Max软件的基本操作如Select(选择)、Move(移动)、Rotation(旋转)、Zoom(缩放)、Mirror(镜像)、Alignment(对齐)、Array(阵列)、View(视图)等命令是作为一名设计师的基本知识和必修课程。

三、3ds Max 软件的应用性研究

室内建模和效果图制作是3ds Max软件在室内设计中的最主要运用,众多的第三方厂家为其开发了多种插件,使它在制作效果图方面更快捷、高效[3]。在不同的设计项目中3ds Max的应用有着不同的手法,但总体上可以划分为以下几个步骤:①对前期设计方案的整体把握与定性;②按照Auto CAD绘制的施工图进行三维建模;③对已建模的物体按类按材料赋以不同的材质和适当的贴图及选择适当的场景建立相应的灯光;④按照输出要求选择合适的渲染器,并对渲染参数及出图尺度进行适当调整,渲染出图;⑤对输出的效果图进行后期处理。

(一)对设计方案的整体把握与定性

俗话说“三分匠人,七分主人”,不同的业主对设计方案有不同的需求,这就需要我们将设计构思与实际需求相靠拢,确定设计风格,并形成室内效果的雏形,为后期模型制作奠定基础。除此之外,在进行具体建模前应明确所需3ds Max构建的模型及后期效果,由于不同的设计软件均有其独到之处,应注意分工明确,合理的选择设计软件。

(二)建立场景模型

室内场景模型主要分为两类,一是原有建筑物内部构造的建模,如天花、墙壁、隔断、楼梯等;二是丰富室内使用功能的各种器具,如家具、洁具等。在进行建模之前应首先确定系统单位以保证建模的精确性:打开3ds Max工作界面,在Customize(自定义菜单)中调整单位,让系统与当前显示单位统一,单位的设置以实际操作习惯为准,通常设置为Milimeters(毫米)。单位设置完毕后,便可以在顶视图中绘制模型平面。平面的绘制在3ds Max中有很多方法,在实际运用中较多的采用Auto CAD dwg格式的直接导入法,在3ds Max工作界面File(文件菜单)选择Import(输入)命令,导入CAD文件,选择文件类型为AutoCAD Drawing(*.dwg),即可导入设计施工平面图,相比其余的几种如样条线拼接、合并等方法具有快捷准确的优点。在具体建模中应注意以下几个方面:①根据所需透视角度合理选择建模数量,在建模质量与计算机速度之间做好权衡,不在摄像机透视角度范围内的模型应加以省略,尽可能的降低场景的数量和规模,以提高计算机速度,为后期渲染节省时间;②面与面、顶点与顶点之间的位置应做到对齐,保证接缝完整,以避免出现破损面;③尽量少使用Boolean(布尔运算),以免产生过多的三角面,影响后续的建模工作;④充分利用group组命令,并将不同的分组命名加以区别,方便后期选择和赋材质。

(三)材质和灯光

在建模工作完成后,为不同的模型赋予相应的材质及为场景设置合适的灯光直接影响着后期效果图制作的优劣。材质、灯光是室内表现中不可分割的重要组成部分,两者相互影响,相互作用,灯光体现着材质的效果,材质也影响着灯光表现。如果说模型是效果图的骨架,那材质、灯光便是效果图的灵魂,也是效果图制作中的一个难点。

1.材质的赋予

3ds Max中材质的种类数不胜数,在日常学习和具体实践中应熟练掌握几种基本材质的参数设置方法。①木质材质的设置。木材是室内构成中的重要组成元素。为使木纹有自然凹凸感更接近真实,应在使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,凹凸通道强度通常为30%;木材纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标的W中调整;材质球的高光强度(specular level)通常可以设置为43%,高光面积(glossiness)通常为28~40%之间。具体高光强度和面积以材质的实际情况来确定。木纹的自发光可以调整为5%,在某些情况下还使用Ray tracing(光线跟踪)来体现油漆的光泽度。通常在5~8%之间。②玻璃材质的设置。不同的玻璃有不同的透明度和反光度,3ds Max中有很多玻璃的表现方法,在参数设置中玻璃材质透明度一般在60-80之间,为了获得较好的视觉效果在Extended parameters(扩展参数)中还需按实际需求调整,同时应通过使用Ray tracing(光线追踪)来表现玻璃的反光性。③金属材质的设置。由于金属材质具有很强的反光性,其受光线影响较大,能否处理好金属的高光部分是决定表现力的关键,常见金属的参数设置可以参照如下附表:

附表1:常见金属材料参数设置表

④面砖及石材材质的设置。室内客厅及卫浴部分的墙地面往往由面砖及石材装饰,在材质设置面板内通过UVWmap中的BOX命令可以方便的调节面砖的大小,另外,由于在实际施工过程中面砖之间往往会有灰缝,在3ds Max中可以通过凹凸贴图来表现或者在后期由Adobe Ptotoshop制作表现。

2.灯光的构建

在3ds Max灯光创建面板中有五种基本类型的灯光,分别是Omni(泛光灯)、Target Spotlight(目标聚光灯)、Free Spotlight(自由聚光灯)、Target Direct(目标平行光)、Free Direct(自由平行光)。另外在创建面板中的System(系统)下,还有Sun Light(日光)照明系统,其实是平行光的一种变种,一般在做室外建筑效果图时用以模拟日光。对于较小的室内区域来说,可以采用“三点照明”(主光+背光+辅光)的方法来方便的解决照明问题。三点照明理论来自摄影棚中的灯光布置方案,其中三种灯光分别为Key Light(主光)、Fill Light(辅光)、Back Light(背光)。对于较大的室内空间如音乐厅、剧院、礼堂内部则可以把较大的场景拆分成一个个较小的区域再利用“三点照明”的方法处理。三点照明的主要步骤为:①主光源的创建。在顶视图中创建一个聚光灯,夹角(与摄像机之间)大约为15度至45度,目标点指向被表现物体,同时在左视图中将光源向上移动,使它高出摄像机适当位置。②辅助光源的创建。辅助光可以模拟天光或场景中相对比较次要的光源,如台灯的光线,或场景中反射和漫反射光,起到柔和光线的作用。辅助光源以泛光灯为主,可以设置为单盏或多盏。辅助光源的位置应比主光源低一些,亮度参数取主光的一半左右,颜色应与内部环境主色调匹配。③设置背光。光线可以勾勒出物体的轮廓,以使主题物体从背景中分离出来,起到烘托与强调的作用。设置方法是在前视图创建一盏聚光灯,将其放在主题物体的后侧,与摄像机(或观察角度)相对。

(四)渲染

3ds Max中常用的渲染器主要可以分为两类,一种是较为简单的Default Scanline Render(默认扫描线渲染器)此渲染器特点是渲染速度快,一般只处理直接光照,但是精度不足,很多特效方面表现不佳,如焦散等;另一种是较高级别的Mentalray渲染器,具有全局光源及光能传递系统,在处理直接光照的同时也可以很好的处理漫反射出来的灯光,参数设置较容易,效果好。渲染器的选择应根据出图要求而灵活变动,许多初学者在作图中往往会发现渲染时间很长,有时甚至会持续十几个小时,这里对提高渲染速度方面提出一些建议:①减少室内场景中一些不必要的材质和模型;②在不破坏建模效果的前提下尽量减小shape和path的数值;③对于要计算大型阴影的场景,可以用灯光来模拟阴影;④去除视野中看不见的模型所带有的光线反射与折射。

(五)后期处理

在渲染完毕后还应将所输出的效果图进行后期修改、调整、优化等处理。在效果图的后期处理中Adobe Photoshop是利用率很高的软件,其以强大的图片处理能力而备受设计师欢迎。利用Photoshop的选择、层、复制、变形等命令可以为室内效果图添加环境背景、植物、小品、水体等在3ds Max中未表现出来或表现效果不佳的景观要素,以及对原有效果图的色阶、对比度、效果等方面进行调整,从而满足不同情况下对效果图氛围和品质的需要。

四、结论

3ds Max以其出色的建模能力,华丽的光影效果,真实的表现力已经成为室内设计中不可或缺的重要应用型软件,在室内设计课程的学习中除了了解相关设计理论及构思方法外还必须把3ds Max放在一个较高的位置,熟练地掌握模型的构建及后续工作,将使我们的设计作品更加具有表现性,使学生对室内设计具有感性与理性的双重认识,创造出更完美的作品。

[参考文献]

[1]罗晓良.高校室内设计专业教育改革探讨[J].当代文化与教育研究,2008.2

[2]秦彦.室内设计表现中的计算机辅助设计[J].家具与室内装饰,2009.12

室内设计软件范文第3篇

在现代室内空间中,软装饰艺术是室内环境中重要的部分,很多情况下空间的功能和表现形式也依靠软装饰来实现。室内家具在室内环境中装饰美化室内空间。空间中的家具配置和摆设要注意整体性设计,要和灯饰、窗帘、植物等作一个整体的搭组,有好的造型和感观,创造出想要的设计风格,可以将素雅的空间,呈现出艺术感。美化室内环境,织物的色彩丰富的图案,柔软、温暖的质感,曲折变化的线面,增添了柔软、婉约、丰厚的韵味,可以用来美化室内整体环境,通过不同的色彩,可以产生不同的视觉效果,利用色彩的冷暖变化,可以在视觉上扩大空间和缩小空间,因此,在室内环境设计中,当色彩以不同的面积、造型、位置出现时,就能够起到不同的作用。织物的色彩选择应考虑与空间其他物品协调和适中。光影和色彩在室内设计中是两个互相依附的重点,能够直接且强烈的影响人们的视觉感受,继而影响人们在室内的活动,因此室内光照和色彩设计必须要同步进行。在空间里,我们可以利用照明方法和灯具选择的不同来划分虚拟空间,增强空间的层次感,可通过明暗的对比,来在一片光度较低的背景中突出“明框效应”,从而吸引人的注意力,造成一个视觉中心。明亮的灯光可以让狭小的空间显得大一点,暗淡的灯光可以让空旷的空间显得紧凑一点;暖色的灯光可以让空间感到温暖,冷色的灯光可以让空间感到凉爽。不仅如此,色彩还具有很强的表现力,能够使人生理和心理,产生各种丰富的联想。在进行室内设计的时候,应该特别注意协调好光影和色彩之间的关系,在室内用灯光结合不同符号,营造出各种不同的空间感觉。开拓出丰富的想象空间的整体意向。要注意光影效果与室内环境的配合。另外,通过室内绿化可以改善室内的环境。植物的色彩丰富,形态优美,青翠欲滴的枝叶,含苞待放的花蕾,给室内注入大自然的生机勃勃,室内绿化不仅,使人赏心悦目,愉悦情感,还能够消,除疲劳,影响甚至,改变人们的心理状态。在优美的绿色环境中,人们容易保持愉,快、平和的心境,减少焦躁跟忧虑。让本来冷硬的室内空间变得活泼起来,充满了温馨和柔美。同时,室内绿化还能起划分、填充、沟通、虚拟空间等作用。

二、在室内设计中软装饰的应用价值

(一)划分空间

现代室内设计的一个趋势就是争取空间的可变性,达到这种目的的一个重要手段就是对软装饰的利用。恰当的使用窗帘、地毯等软装饰,能够在心理起到一个划分空间的作用,使空间具有很大的可控性和灵活性,提高了空间的利用率跟使用质量。

(二)烘托环境气氛、丰富空间层次

气氛指的是内部空间环境所给人的总体印象,如欢快热烈的喜庆气氛、深沉凝重的庄严气氛、亲切随和的轻松气氛、肃穆哀痛的悲伤气氛、高雅清新的文化艺术气氛等。通常软装饰都具有较强的视觉感知度,它对烘托室内环境的气氛起着巨大的作用。

(三)调节环境色彩

室内色彩是室内设计的灵魂,对室内的环境气氛、舒适度、使用效率以及人的心理均产生很大的影响。在一些公用空间内,软装饰可能只是起点缀、缓冲的作用,而私人空间,则几乎全部都是以软装饰作为主题,塑造居室应有的温馨。

(四)物理性能软装饰

室内设计软件范文第4篇

关键词:室内空间设计;纤维艺术;软装饰;应用

随着现代人们生活质量的提高,人们加强了对高质量生活的追求,尤其是对所处的环境更加重视。在室内空间设计中,广泛应用了纤维艺术软装饰,主要应用在了家居环境、商业环境以及公共空间中,带给人们更加舒适和温馨的感受。因此,现代人们越来越喜欢利用纤维艺术软装饰来设计室内的空间环境,不仅仅能够满足不同人们的需求,同时也能够展现出丰富的艺术形态,使人们产生较强的依赖性。

一、理论概述

1.软装饰材料介绍

软装饰材料主要指的是质地柔软的空间装饰材料,最基本的特征就是质地柔软,这种特征主要也是相对于室内硬装修而言的,例如,窗帘、墙纸、帷幔等,都具备着软装饰材料特殊的质感,能够使人产生舒适的体验。在现代社会的发展中,人们承担着较大的工作压力,人们更需要舒适、有个性的高质量环境来生活,这样才能够在一定程度上满足精神上的需求。所以,软装饰材料是比较重要的装饰材料之一,利用不同的质地、图案以及色彩,可以实现丰富的视觉效果。从软装饰材料的特征来看,首先,软装饰材料的应用比较广泛,图案和色彩也比较丰富,能够满足不同年龄段以及不同喜好的人们的需求;其次,软装饰材料质地比较柔软,有一定的亲和力,能够使人们产生一定的依赖,更易于亲近;再次,能够体现出室内空间中具有的艺术氛围,一般很易于体现出主人的个性,或是热情奔放的,或是宁静温婉的,通过这些图案和装饰,我们就可以充分了解主人的个性与喜好;软装饰材料在清洗和保养方面也比较方便,硬装饰一般都采用固定的方式进行安装和设计,清洗与维护很容易出现死角,而软装饰材料能够避免该问题的发生。

2.室内空间设计介绍

室内空间设计按照建筑物的相应标准、所在环境以及使用性质,运用建筑学原理与物质技术方式,创造出舒适优美、功能合理以及能够满足人们精神层面与物质层面需求的室内空间环境。该空间环境下,不仅仅可以满足相应的功能要求,同时也具备一定的使用价值,充分体现出了环境气氛、建筑风格以及历史文脉等重要的精神因素。目前的室内设计主要综合型设计方式,既包含工程技术方面的问题,同时也包含视觉环境相关问题,也包括热、光以及声等物理环境问题以及一些文化、心理环境等内容。在现代的室内空间设计中,主要包括三个方面的内容,首先,对室内空间进行分割,同时对表面也进行处理,能够对室内环境进行全面的再创造、调整以及完善,将需要具备的功能,如吸声功能,都在界面中展现出来;其次,设计室内空间的色彩和光照,只有设计出比较合理和适宜色彩和光照,才能够使人们的视觉产生良好的效果,实现光与色的协调统一;最后,选择合适的室内内含物,一般包括绿化、灯具、家具以及织物陈设等等,为室内带来更多生机的景象,同时也可以促进人与环境的协调,从而增强室内环境的舒适度。

3.纤维材料概述

纤维主要指的是聚合物经过机械加工如定型、拉伸、牵引、扭曲等形成柔软和较细的细丝,而纤维材料主要指的也是有一定柔韧性的纤细物质,形状不一,但是却能够给人一种线性感。纤维材料也具备一定的特征,第一,纤维材料适用比较广泛,图色丰富,可以满足人们不同的追求和需要;第二,具有较强的亲和力,质地柔软,不只是使人们的心理需求得到全面的满足,同时心理上和视觉上也能够得到满足,使人们对其产生的依赖性也会逐渐增强;第三,能够形成一定的艺术氛围,利用纤维材料的图案和色彩可以使室内空间环境具有特殊的氛围,能够表达出主人的内心情感和追求;第四,使用比较方便,硬装饰材料的加工工艺比较复杂,要求相对较高,使用起来也比较繁琐,而纤维材料则不同,使用起来比较简单方便,可以随心所欲的更换和拆洗。纤维材料主要被分为人造纤维和天然纤维两类,人造纤维主要包括无机化学纤维、有机化学纤维以及合成纤维等,而天然纤维主要包括木、藤、竹、棉等植物纤维和毛、丝等动物纤维。

二、纤维艺术的特征

1.审美特征

纤维艺术拥有特殊的材料材质和丰富的表现力,所具备的特征都是通过纤维艺术的色彩、形态、肌理以及材料等元素构成,然后通过视觉上的传达,与人的心理形成感应,展现出了它们具有的相互交融且相互渗透的统一整体,同时也体现出其具有的独特的审美特色。从纤维艺术的审美特征来看,纤维艺术具有一定的材料美,一般的材料主要包括实物材料、人造纤维材料以及动植物纤维材料,不同的材料有不同的功能和美感,例如,金属材料装饰所形成的空间环境会带给人们比较冷漠的感受,而相对柔软的织物则会形成较随和和温馨的感受;纤维艺术具有一定的形态美,这种美主要来自于物体形态的外在轮廓与内在轮廓,在形态上产生一定的视觉美;纤维艺术具有一定的肌理美,因为纤维材料的纤细和柔软,可以进行自由的加工,使人们能够从心理上产生舒适感,同时也能够体现出肌理的体量感;纤维艺术具有一定的色彩美,利用色彩营造相对和谐和协调的色调空间,使空间具有一定的层次感;纤维艺术也具有一定的空间美,通过平衡与协调,可以使人们在视觉上呈现出一定的审美联想,具有一定的整体性和统一性,使空间与形态能够相互制约,呈现出不同的空间形态。

2.空间媒介特征

建筑空间主要指的是穿越与通过的体验过程,借助体验过程中的秩序形成相对强烈的感受,通过将纤维材料作为主要媒介,形成精神观念和物质现象的统一体,该媒介主要包含两种含义,一是表现自身观念的媒介,二是作品和空间、人和空间以及空间和空间等相互之间关系的媒介。纤维艺术所具备的空间媒介作用,一方面是空间元素的进一步交叉、延伸和发展,另一方面是空间构造的表现。现代纤维艺术能够对空间秩序进行改善,介入在整个空间中,同时建筑空间与纤维艺术在表现方面所具备的不同之处主要在于建筑空间主要是对室内空间的关注,重点的是符合科学的处理方式和使用功能,也包括情感和理念的传递,而纤维艺术所具备的空间媒介作用主要指的是人与空间之间存在的关系,重视情感和观念的表达,重点强调的是对人文因素与艺术效果的关注。纤维艺术作为空间媒介,在心理上和视觉上起到主要决定作用,体现出媒介材料所具备的亲和感以及组织构造上的重复性,同时媒介也是一种临界于空间的状态,与空间共同存在,但是并不属于建筑的本体。这种纤维艺术能够摆脱传统室内空间的约束,展现出在功能、材质以及形式等不同方面上的自由表现和革新。

三、室内空间设计中纤维艺术软装饰的设计

1.功能性设计

在室内空间设计中,纤维艺术软装饰的功能性设计主要包括实用设计和装饰意味的功能性设计,其中实用设计主要关系到的是内容的实效性,这种性质重点体现在物质层面上。从表现形式上来看,纤维艺术不仅仅包括传统形式上的壁挂和壁毯艺术,同时也包括现代意义上的软雕塑以及其他具有空间装置功能的软装饰。通过多样性的表现形式能够促进空间艺术和纤维艺术软装饰的过渡与融合,创造出更加广阔的室内空间。纤维艺术材料作为实际生活中较为广泛和普遍的材料,具有肌理丰富、色彩多样以及亲和力较强等特征,无论是从色彩方面,还是从材质方面,纤维艺术软装饰和空间艺术通过材质的融合展现出较为独特的优势。纤维艺术软装饰可以满足家居生活的需求,为家居环境营造更加和谐温馨的气氛,同时也能够构建比较特殊的符号,使人们能够对室内空间产生一定的印象和想象,从而在心理层次上实现人与环境的互动和协调。而装饰设计体现出一种象征意义,一方面能够借助远古时拥有的特殊艺术形式,另一方面也能够融合现代文化中有一定象征意味的表现载体,从而创造出新的审美艺术形式。室内空间设计中纤维艺术软装饰展现出的功能性设计方式,能够表现出一定的内在品质,实现功能与形态的融合和统一,从而形成比较符合现代审美特征的艺术形式。

2.风格化设计

室内空间的风格是一种外在的形式,通过对纤维艺术软装饰的图案、质地、色彩以及形状的外在表现进行设计,可以创造出比较符合现代人们需求的审美形式。空间是重要的人造艺术,由于人们的喜好和需求存在一定的差异性,也会形成千差万别的空间形态,一般的空间形态有多面体、圆球体、方体以及其他几何形体,同时也包含不规则的有机体,主要目的就是利用纤维艺术软装饰创造出相应的空间风格,通过外在形式能够评价出作品的质量的好坏,但同时也需要结合内在来选取能够满足人们需求的作品。在形成的空间风格中,色彩也是十分重要的元素,如果采用白色、米色或者其他自然的颜色进行搭配,能够带给人们比较自然和简洁的感受,而若采用土黄或者暗棕色,就给产生比较舒适和怀旧的视觉感受,这些颜色的搭配一般会因为国家、地域、人们的喜好的不同,形成不同的色彩形态,从而实现整个空间的人性化设计。室内设计的风格也会因为纤维艺术软装饰的质地、图案等内容的不同有所不同,可以创造出不同的视觉感受,增强室内空间所具有的魅力和感染力。

3.审美性设计

在室内空间的设计中,纤维艺术软装饰比较重视形式美的展现,同时也传达出了具有人文情怀的传统文化以及地域特色。空间设计应该融入更多的人性化元素,重视精神层面和审美情趣的表达,这样的造型设计更加有利于人与人、机器与人以及社会与人之间关系的协调,具有无法替代的作用。在形式的设计上,依据实际的场所精神,以“三大构成”和“传统艺术美术”为基础,将室内空间和纤维艺术装饰之间的人文情怀充分体现出来,达到比较独特的效果。纤维艺术设计需要追求比较自然的形式,崇尚更加真实的内容,将任人性与个性结合,满足人们不同的喜好,既能够在个性中找寻共性,也能够在共性中寻找个性,真正实现以人为本的设计理念,设计出能够满足不同群体的纤维艺术软装饰。

四、室内空间设计中纤维艺术软装饰的应用

1.家居空间中的纤维艺术软装饰应用

在人们的现代生活中,家居空间是比较重要的,拥有比较个性化的特征。在家居环境中的纤维艺术软装饰一般采用的是普通的装饰品和家居用品,例如地毯、壁毯、台布、壁挂以及沙发面料等,能够体现出主人具有的个性和喜好,也会带给人们比较舒适和温馨的视觉感受。家居空间中的软装饰设计千姿百态,无论是材质上,还是色彩方面,都可以拥有多种不同的选择,带给人们不同的感受,能够进一步净化人们的心灵。

2.商业空间中的纤维艺术软装饰应用

目前,商业空间的分类比较广泛,形态也比较丰富,已经逐渐形成了游览、商业、文化以及娱乐为一体的商业空间环境,构成了城市中最重要的构成部分。在商业空间中,主要利用的是创新型设计产品,例如现代的商业墙体设计,已经不再只满足于空间的围合,将墙作为装饰的主要部分,体现出店面具有的文化内涵和自然特色,这些设计大多数也是来源于人们的消费需求,为的也是博得人们的眼球,从而产生过目不忘的深刻感受。

3.公共空间中的纤维艺术软装饰应用

公共孔空间中纤维艺术软装饰的应用一般也会选取壁挂、壁毯或者其他拥有装饰意义的软饰品,主要体现的是一种符号和文化,表达出共享、互动、参与以及平等的公共文化价值,可以加深人们的印象,为公共空间塑造更加良好的形象。在公共空间中,软装饰的设计需要反映出公共精神,加强对公共事务的进一步思考,使人们能够全面关注原生态与自然生活,体现出更多的情感语言,促进人们与环境之间形成一定的交流。

五、结论

室内空间设计中的纤维艺术软装饰应用比较广泛,人们也越来越喜欢这些装饰的风格与特色,产生一定的依赖性。现代室内空间的设计采用的是人文设计理念,全面满足人们的需求,为人们营造出比较舒适的空间环境。通过本文的研究,不仅仅能够为现代学者在该方面的研究奠定一定的基础,同时也能够进一步加强纤维艺术软装饰的全面应用,使人们能够充分利用这些装饰品,使空间环境更加具有感染力和吸引力,促进现代空间环境能够得到更加全面的设计和发展。

参考文献:

[1]吴招娣.论室内空间中纤维艺术软装饰的设计与应用[D].武汉纺织大学,2015.

[2]王伟.软装饰材料在室内环境艺术设计中的应用研究[D].昆明理工大学,2008.

[3]唐爽.纤维艺术在现代室内装饰设计中的应用研究[D].沈阳大学,2016.

[4]张都.室内设计中纤维艺术的应用研究[D].南京林业大学,2010.

室内设计软件范文第5篇

关键词:单片机;室内监控;智能化

1软件设计总体架构

程序编写采用模块化设计思想,各个功能模块都编写成独立函数,在主函数中调用各个功能模块。系统中主要的模块有:上电初始化程序,温湿度采集程序,气体采集并进行模数转换程序,液晶显示程序,蜂鸣器报警程序,数据无线收发程序。其中初始化程序包括:液晶屏的初始化、无线收发模块的初始化和传感器模块的初始化等。数据无线收发程序包括:无线发送程序按照需求打包和发送温湿度和甲醛浓度数据,无线接收程序则负责数据的拆包处理数据。

下面是系统软件设计的流程图:

针对流程图,说明如下:

控制接收端上电以后,首先是对液晶屏进行初始化,准备显示有采集端采集到的温湿度数据,同时无线收发模块也完成初始化配置。之后,接收端开始不断的发送控制命令和地址,若有节点应答则将传输过来的数据送显示。数据采集发送端上电之后,首先是对温湿度鞲衅DHT21和甲醛传感器模块MS1100进行初始化,同时也完成无线发送模块的初始化配置。之后采集节点就开始进行数据采集,A/D模数转换等操作,将采集来的数据存储起来。此时无线模块开始不断检测是都有控制端发送控制命令和地址数据,若有,则将数据包经处理后,送给MCU进行地址匹配。若匹配,则将存储的采集到的数据由无线模块发送出去。若不匹配,则不作任何处理。在整个系统中,无线收发程序主要负责接收和发送已经打包过的数据。打包操作由nRF905自动完成,数据接收方根据通信协议将接收到的数据包进行拆包处理,取出有用的数据。同时检验包中的CRC字节以验证接收到数据的正确性,当收到有效数据后,再由MCU控制送至1602LCD显示模块,实时显示出来。

2温湿度传感器模块程序设计

DHT21需要5V的供电电压。给传感器模块上电之后,为了跳过系统不稳定状态,需要延迟1s的时间,中间不需要再发任何指令。在电路设计时最好在电源和电源地之间接一个100nF的电容,以起到去藕滤波的作用。

微处理器和DHT21传感器采用单总线数据格式进行通信,DATA接口是用于两者直接的通讯和同步的。每次通讯时间在5ms左右,数据传输格式如下面的数据所示,数据传输40位,且高位在前:

数据传输格式:16位湿度数据+16位温度数据+8位校验和=40位数据。

例如:接收40bit数据如下:0000 0001 0011 0110 0000 0000 1101 0110

0000 1101

后8位校验和是由湿度的值相加得来的,由湿度的高8位加上低8位,再加上温度的高8位和低8位。

湿度数据 温度数据 校验和

例如:0000 0001+0011 0110+0000 0000+1101 0110=0000 1101(校验和)。

湿度=30.9%RH;温度=21.40℃。

当温度值是负数时,温度数据的最高位为1。

例如:-13.7℃表示为1000 0000 1000 1001。

系统开始工作时,STC12C5A60S2单片机首先发送一次开始信号,使DHT21传感器模块从低功耗工作状态切换到高速状态。当单片机发送的开始信号结束后,DHT21回应一个应答信号,发从40bit的数据给单片机,同时传感器模块触发一次数据采集信号。由于微处理器从DHT21传感器中获得两次数据之间有一定的间隔,当间隔时间较长时,我们需要再取一次温湿度数据。这样才能得到最新的、最准确的数据。

系统不工作时,单总线是一直处于高电平状态。当单片机和传感器进行通信时,STC12C5A60S2单片机会将总线拉低1-10ms的时间,之后释放掉总线。在延迟20-40us的时间后,单片机开始检测DHT21发来的应答信号。

温湿度传感器的应答信号是一个大概80us时间的低电平,高总线大约80us的时间,这时系统就要进入数据传输的状态。

在80us时间后就开始传送数据位,数据位有1和0来表示,每一个bit的数据都是有一段时间的低电平和一段时间的高电平组成。每个bit位的低电平都是相同的时间,都是在50us左右,代表着数据位的开始。后面的高电平的时间长度才决定数据位是0还是1。高电平时间长的代表着数据位1,高电平低的代表着数据位0。每次的数据传输共有40位,传输完最后一位数据时,传感器将再将总线拉位低电平,大概50us的时间,之后就释放掉总线。总线由上拉电阻拉高。

参考文献:

[1]郝妍娜,洪志良.基于MCU和nRF905的低功耗远距离无线传输系统[J].集成电路应用,2007(02).