前言:想要写出一篇令人眼前一亮的文章吗?我们特意为您整理了5篇趣味游戏活动范文,相信会为您的写作带来帮助,发现更多的写作思路和灵感。
【2017教师趣味游戏活动方案一】 金秋的九月,原本是平凡的日子,却有着辉煌的内涵和五彩缤纷的色彩!9月10日,这个普通的日子,正是因为您人类灵魂的工程师,变得伟大而神圣!
在第三十一个教师节即将来临之际,家长论坛、教师之家、中小学教育、教育观察、教育区记者站、教育区编辑部联手,为大家奉献师恩难忘教师节大型主题活动,无限精彩等您来创造!
第一项活动: 师恩难忘 家长论坛、教师之家、中小学教育三版教师节大型征文活动,把所有的情怀都在这里释放 ,让我们一起怀念,一起感谢,一起关注,一起祝福!为自己崇敬的他们表达我们想要表达的敬意老师,您辛苦了!
第二项活动: 9999个祝福送给您,老师! 请在这里留下你对老师的祝福吧,祝福我们的教师身体健康,万事如意,桃李满天下!!
第三项活动:真情瞬间征图活动。教育观察论坛与现代教育报联合举办真情瞬间征图活动,记录师生生活的点点滴滴,体现师生间的真情瞬间,在教师节来临之际,向广大教师说声:老师,谢谢您!
第四项活动:夜话教师节在线大型采访。9月10日晚八点,家长论坛,教育区记者站将现场采访社区的教师、家长、学生朋友,和他们一起交流心声、探讨教师、教育的现在与未来。嘉宾邀请:如果你在生活中是老师、学生和家长,愿意一起用文字来表达这个特定节日的特别心情,请跟帖报名。届时记者站会以社区留言的方式通知您。欢迎大家现场积极参与,嘉宾、观众都将有神秘礼物奉送。
第五项活动:主题专刊。将由教育区编辑部精心打造师恩难忘教师节主题专刊,展示在系列活动中的深情祝福、精彩征文、美妙瞬间和在线采访中的妙语连珠。
【2017教师趣味游戏活动方案二】 一、活动目的:
1、营造温馨团队,心手相牵构建和谐校园。
2、增加教职工之间的沟通和交流,增强集体的凝聚力、向心力。
3、愉悦心情,缓解工作压力,增强教职工体质。
二、活动组织
策划:工会组成员
参与:全体教师
三、活动时间:20xx年7月7日下午3:30开始
四、活动地点:学校一楼
五、活动工作安排
1、活动具体实施与策划(工会组负责)
2、后勤保障(办公室负责)
3、横幅(办公室负责)内容:沙溪小学教师期末工会活动4、安全保障(曾奎负责)
5、摄相工作(吴必华负责)
6、活动计时计分:(体育组何丽、李巧岚负责)
六、活动内容:
1、组织趣味活动、表演、抽奖等;
2、活动结束后,到学校饭堂聚餐。
附活动安排及游戏规则:
1、背夹篮球
游戏规则:每个科组出六名成员,分为三对,在起点处用背夹住篮球,跑一个来回,将球交给本组的第二对队员,以此延续到第三对队员,看哪个科组最快到达终点。在比赛跑动过程中不可以借助双手,如中途落地须回到起点重来。
2、做动作,猜成语
游戏规则:每个科组出五名组员,第一名组员看成语并用动作演绎传递给第二名组员,依次演绎到最后一名成员,最后一名组员说出成语。
抽奖环节:由李主任抽出三等奖10名;
3、节目表演:林元扬老师等。
4、夹乒乓球
游戏规则:全员参与,以科组为单位,用筷子夹乒乓球跑到终点,放进箩筐中,然后返回将筷子交给下一名科组成员,连续接力时间为三分钟,最后看哪一组终点处的乒乓球最多为胜。
5、椅上功夫
游戏规则:为了加强科组成员的团结精神,让大家能有零距离接触机会,看看哪一组成员能在一张椅子上站上最多的人数,并要在最后坚持三秒钟。
抽奖环节:由丘校长抽出二等奖10名;
6、节目表演:江家亮老师等。
摘 要:通过引进国际田联少儿趣味田径项目,在大课间游戏活动的开发上进行了积极有效的探索,受到全校师生和家长的普遍欢迎,以及社会各界的广泛关注,取得了喜人的活动效应。
关键词:少儿趣味田径;大课间;游戏
1.前言
国际田联“少儿趣味田径”项目是根据少儿生理、心理及年龄特点制定出的一套以短跑、耐力跑、跳跃、投掷等田径基本项目为内容的游戏。该项目的特点在于将更多的趣味性融于田径运动中,用一种新的项目组织、竞赛形式来发掘少年儿童的基本田径技能。为不断丰富我校阳光大课间的活动内容,确保大课间活动的质量,让学生在大课间活动中享受快乐田径游戏的同时,发展运动能力,提高身体素质,培养团队合作精神。2010年5月,我校引进了国际田联少儿趣味田径项目,在大课间游戏活动的开发上进行了积极有效的探索,受到全校师生和家长的普遍欢迎,以及社会各界的广泛关注,取得了喜人的活动效应。
2.研究目标
认真学习和实践国际田联少儿趣味田径项目的推广理念,科学、合理地使用好少儿趣味田径器材,努力构建一个符合学生身心特点,融安全性、趣味性、多样性的大课间活动平台,鼓励师生在生动活泼的大课间活动中运用“少儿趣味田径”器材创编游戏合作玩、改变游戏动脑玩、新颖游戏创造玩,学生在与他人合作、和谐相处、愉快运动中彰显智慧,收获幸福。同时在应用、推广和创编少儿趣味田径项目中,不断更新教师的教学理念,切实提高教师的教学和科研能力。
3.研究内容
3.1以人为本,活动多样
根据不同年龄学生的身心特点和少儿趣味田径的器材特点,我们研究开发了以一二年级活动主题为快乐童年、三四年级活动主题阳光少年、五六年级活动主题为超越梦想的游戏活动,深受孩子们的喜欢。例如:一二年级开发的活动内容注重趣味性,以情境游戏为主,并配上儿歌童谣、可爱的头饰及鲜明的场地布置等,体现生动活泼的活动场景。让学生在情境游戏蚂蚁运粮、动物运动会、小青蛙学本领、小鸡快跑、小马过河、袋鼠学本领等活动中尽情参与,越“玩”积极性越高、活动兴趣越浓。
三、四年级的活动内容以运动技能和自创游戏相结合,体现活动的趣味性和技能性。通过跪姿投掷、蜻蜓点水、绕杆接力、快乐十字跳、支撑跳跃、跨越式“跳高”、趣味投掷等游戏,发展学生的灵敏性和协调性,激发学生的运动兴趣,提高学生跑、跳、投的能力,培养学生团队合作意识,感受活动的乐趣,享受成功的喜悦。
五、六年级注重技能技巧的训练和展示,由学生自主选择活动项目,通过让学生自主选择趣味跨栏、一级方程式耐久跑、撑杆跳远、趣味跨栏跑接力等运动项目,充分发挥学生的主动性和体育特长,发展学生的身体素质和运动能力,提高学生的运动技能,培养学生的团队精神,为学生终身体育奠定良好的基础。
3.2资源整合,内容丰富
在大课间活动中,仅给学生充足的时间和空间并不能保证学生有良好的活动效果,在游戏活动的项目设置中我们通过少儿趣味田径器材及学校现有器材资源的整合,要求各班的游戏活动随着音乐的变化而不断改变游戏的活动方法来提高学生参与活动的积极性。为确保学生每天都能正常进行体育大课间活动,考虑到天气关系,我们把有些少儿趣味田径器材搬进教室,使学生在雨天也能享受少儿趣味田径带来的快乐。
3.3创建特色,推阵出新
大课间活动是师生同运动、同快乐、同享受的活动,全校师生在这活动的大舞台上尽情发挥自己的聪明才智,遵循体育特点进行创建有特色的大课间活动。我们利用少儿趣味田径器材游戏开发了一批新型的游戏活动,大大丰富了大课间游戏活动的内容。如跪姿投掷,我们除了教学生双手向前掷五彩球,还让学生体会前抛、后抛,单腿跪垫向前掷,发展学生的爆发力和力量素质。我们的活动既有激烈竞争又有密切合作,目的是尽可能的让学生在轻松愉悦的氛围中加强运动能力,提高身体素质。
4.研究成效
4.1大课间活动精彩纷呈
绿色的草坪、红色的跑道、色彩艳丽、各具特色的少儿趣味田径器材、学生灿烂如花的笑脸在阳光下已构成了一幅生动活泼的画面,成为我校一道亮丽的风景线。我校的大课间活动以学生为主体,以自编健美操《哈哈哈》,情景游戏活动和趣味田径游戏活动,身体素质练习:跳短绳、立卧撑、连续下蹲、开合跳,自编瑜伽拉伸操为主线,力求体现以生为本,从学生的兴趣爱好和实际需求出发,充分发展学生的个性,因人而异、因地制宜,营造生动活泼、和谐愉悦的活动环境。小广场上,低年级的学生遨游在游戏王国里,越“玩”兴致越高,仿佛也就真成了一条快乐的游鱼,一只跳跃的青蛙,一只灵动的袋鼠;田径场上,趣味田径项目别具一格,妙趣横生,轻盈的标枪,精致的栏架,中高年级的学生各展其能,你跑我跳,你投我跨,趣味田径和传统田径相得益彰。整个活动30分钟,全程均由音乐统一指挥,为了保证学生的活动兴趣,同年级班级之间每隔一周时间进行游戏轮换,也可发挥班集体的智慧自创趣味田径游戏活动,让学生感觉到大课间活动的精彩无限。阳光大课间活动已成为我校的品牌特色,多次接受省内外兄弟学校的参观学习和电视媒体的采访,2012年我校阳光大课间获全国阳光体育运动案例评比优秀奖。2013年12月,全国《阳光体育运动优秀案例》电视系列片摄制组来我校拍摄阳光大课间,对我校美丽的校园文化和阳光体育活动给予了高度赞誉。
4.2教师发展不断提升
通过理论学习,我们根据少儿趣味田径器材的特点进行大课间游戏活动开发的实践与研究,使每一位体育教师成为真正意义上的行动研究者。从而使教师的综合开发能力得以提高,促进教师自身的发展,锻炼成长了一批研究型的优秀教师,产生一批富有探索创新价值的研究成果。我们体育组创编了《阳光课间 欢乐校园》的大课间活动校本教材;庞燕老师在江苏省优秀课评比中获一等奖,运用趣味田径器材执教的二年级《跳跃》一课在江苏省中小学教学研究室“教学新时空·名师课堂”直播;钱晓漪、吴海燕老师在苏州市小学体育优秀课评比中分获一、二等奖;陈剑、鲍丽芬在2014年江苏省《少儿趣味田径》教学研讨活动中展示了《跨栏跑》和《持轻物掷远》一课获专家好评,庞燕老师主持的全国教育科学“十一五”规划2010年度教育部重点课题“国际少儿趣味田径对提高中小学生身体素质的实效性研究”子课题《少儿趣味田径对提高小学生耐力素质的实效性研究》已结题 。2013年,我校荣获全国亿万学生阳光体育冬季长跑活动优秀学校、江苏省体育工作先进学校。
4.3学生体质不断增强
自阳光体育特别是少儿趣味田径器材在大课间活动中运用以来,学生在体质方面有了很明显的提高。在以往每周一的升旗仪式上,总有那么几个同学晕倒在操场,冬天感冒发烧缺席来校,那虚弱的体质令人堪忧。而现在的每周升旗仪式上,学生晕倒事件很少发生。在国家学生体质健康测试中,学生的速度、力量、耐力素质均有了明显提高,以东校区四年级为例,在本学期投掷实心球测试中,及格率由上学期的60%提高到85%,50米平均成绩从上学期的9.6秒提高到9.0秒,一分钟跳短绳95%的学生均有不同程度的提高,90%的学生体育成绩都比原来有了不同程度的进步,在市小学生身体素质达标赛中,我校获团体总分第一名,阳光体育活动的效应得到了充分的彰显。
4.4运动竞赛硕果累累
随着少儿趣味田径项目进入我校的阳光大课间、小百花少年宫活动及田径训练,我校的田径运动成绩不断提高,节节攀升。在2012年张家港市中小学生田径运动会中荣获团体第一名,在2013年苏州市体育传统项目学校小学生田径比赛中获团体第三名,多名运动员代表张家港市参加省、苏州市小学生田径比赛均取得了较好成绩。
5结论和建议
5.1结论
5.1.1少儿趣味田径器材采用软式材料,大大提高了安全系数,有利于大课间游戏活动的开展。
5.1.2少儿趣味田径器材色彩艳丽,造型设计比较新颖,增强了活动的趣味性,有利于激发学生的活动兴趣。
5.1.3在器材使用中,学生通过小组合作共同努力完成练习,提倡学生创造性地使用器材,有利于培养学生的团队精神和创新意识。
5.1.4少儿趣味田径项目不仅丰富了学生的大课间游戏活动,为学生身体素质的发展拓展了空间,也为教师的研究拓宽了视野,有利于教师的自我发展。
5.2建议
5.2.1运用少儿趣味田径开发大课间游戏活动要符合学生的身心特点和兴趣爱好。
5.2.2少儿趣味田径器材要根据学生的年龄特点以及器材的特点在大课间活动中充分利用起来。
5.2.3运用少儿趣味田径开发大课间游戏活动要与《国家学生体质健康标准》和体育、艺术2+1项目相结合,发展学生特长,全面提高学生身体素质。
参考文献:
[1] 庞燕.小学阳光大课间活动内容开发的研究. 科学大众(科学教育),2010.11.
5月25日,1号店“527我爱吃”吃货嘉年华在东方明珠如期开幕,活动场地位于上海东方明珠电视塔下的广场,主体搭建由四个改装的集装箱组成,总占地面积达1000平米。
在嘉年华现场,市民除了可以在现场品尝到来自世界各地的美食,还可以参与“1”起摇一摇、“1”起找滋味、 “1”起叠叠高、“1”起夹夹乐、“1”起拉茶王等趣味互动游戏比赛,赢得1号店提供的食品大奖。而首次出现在中国吃货身边的喝啤酒大赛、喝牛奶大赛、吃薯片大赛等和吃相关的竞技比赛,也引来了现场热情参与,在进行激烈有趣的竞赛的同时也吃到了来自全球的美食,让参与的“吃货”们过足了瘾。
据悉,1号店本次嘉年华活动将持续至5月27日,对“吃”感兴趣的朋友不妨体验一下这次别具一格的吃货嘉年华。
案例一:在中班自选区域活动中,教师根据幼儿的发展水平,为幼儿制作了红、黄、蓝三种颜色的胸卡,幼儿要佩带自己的胸卡选区,在入区口相应颜色的卡槽里插卡后方可人区。
教师指定一名红卡幼儿插卡进入“餐厅”区,原因是她从未进过该区。其他幼儿开始自选人区,蓝卡幼儿A和B、没带胸卡的幼儿c、黄卡幼儿D和E快步向“餐厅”区走来。蓝卡幼儿A和B几乎同时到达“餐厅”区的插卡处(幼儿A稍早一些),他们互不相让,用身体挤着对方,争第一的位置。挤了一会后,力量小的幼儿A放弃,幼儿B插卡入区。在他们之后的排队顺序是:没戴卡的幼儿C――黄卡幼儿D――黄卡幼儿E,陆续还有几名戴蓝卡、黄卡的幼儿在排队。幼儿B入区后,幼儿C准备插卡时,发现没有戴胸卡,他表情惊讶,迟疑了一会,无奈地离开了。在幼儿C迟疑之际,幼儿D在静静地等待,幼儿E已把胸卡取了下来,做好插卡准备。幼儿c离开后,幼儿D才慢慢地取卡,等他缠好卡带时,幼儿E已经把胸卡插在了卡槽上。面对这突如其来的变化,幼儿D表情惊异。停了一会后离开。后面的幼儿看到卡槽已满,都陆续离开了。
分析:在入区这样相对开放的活动中,幼儿的表现是真实的。由于幼儿自身经验、认知水平、性格等的不同,他们解决问题的方法也各不相同。幼儿在这里受到的影响是真切的,获得的经验是深刻的。
入区规则对幼儿有一定约束力,幼儿遵守规则行为习惯的养成是一个渐进的过程。遵守规则和违反规则有时是相伴的。入区的可能性越大,对幼儿的诱惑就越大,幼儿就越容易违反规则。幼儿B之所以抢A的入区机会,是因为他离A太近了。幼儿E之所以抢D的入区机会,是因为他就站在D后面。幼儿E是先遵守规则,当机会来了就违反规则。但是,幼儿一旦形成了规则意识,就能用规则约束和调整自己的行为,如幼儿C忘记戴胸卡,就放弃了入区。为了使幼儿更好地遵守入区规则,教师一方面应让幼儿学会估算入区机会。按机会选区,不盲目排队:另一方面应表扬遵守规则的幼儿。惩罚不遵守规则的幼儿。做到奖惩分明。
案例二:两个大班幼儿(一男一女)在玩钓鱼的游戏。玩法是在规定时间内,比谁钓的鱼多。女孩为了取胜,右手拿鱼竿,左手捏住钓鱼绳靠近磁铁的一端,来提高钓鱼的准确度和速度。男孩生气了,放下鱼竿说:“你赖皮,我不玩了!”女孩大声说:“你不玩,我告老师!”男孩害怕,又坐了下来说:“你不许耍赖!”两人又重新开始游戏,女孩没有再犯规。一会儿,区域活动结束的音乐响了。两人开始数自己钓出来的小鱼,男孩说:“我钓了8条。”女孩说:“我也是8条。”两人都很高兴并约好下次再一起玩。
分析:1,“告老师”三个字,对幼儿具有威慑力。区域活动中教师不可能时时刻刻紧跟在每一个幼儿的后面,帮他处理问题。但是,教师的权威时刻影响着幼儿。在发生争执时,幼儿往往会用“告老师”的方法来震慑对方。2,同伴的抗议会迫使幼儿遵守规则。当男孩用“我不玩了”来抗议女孩的违规行为时。面对男孩提出的“不许耍赖”的要求,女孩改正了自己的错误,按规则游戏,从而使两个人玩得都很愉快。
运动是孩子成长过程中不可缺少的一部分,运动会是大家参与运动的方式之一。下面是小编为大家整理的关于趣味运动会活动总结范文,希望对你有所帮助,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔!
趣味运动会活动总结范文1为丰富学生的校园生活,进一步提高学生素质,培养学生运动技能,激发学生勇于挑战自我,战胜自我的顽强意识,大力推进素质教育,丰富校园文化生活,20--年6月1日,我校举行了“第五届趣味运动会”。本届运动会的主题是“我运动我健康我快乐”,突出展现的是滨东人阳光、健康、快乐的风采。是对每个运动员智慧、能力和品德的挑战,也是对各参赛班级的精神风貌、竞争意识、团队精神、集体荣誉感和顽强拼搏精神的大检阅。
本次比赛项目分个人、团体共15个项目,有奔向理想,障碍接力赛,传统接力赛,巧搭桥过河,轮滑速递,花样大跳绳,坚持到底踩气球等。本次活动学生参与面广,要求人人参与。
比赛开始,同学们都非常的投入。参赛的同学个个精神抖擞,观看的同学们也热情高涨,加油声此起彼伏。所有人都在为运动员尽情地鼓掌和呐喊,大家充分展现出团结进取、蓬勃向上的精神风貌,全体同学自始自终以班级、学校为重,关心、关注本班的比赛和成绩。运动会成为了凝聚班风、团结进取的一堂班会课,赛场成为了师生情感互通的一个场所。在大家的共同努力下,运动会开成了一个“团结、文明”的运动盛会。充分展示了滨东人运动、健康、快乐的风采!
此次活动把学生单纯的体育竞技转换成了竞技加游戏的形式,多了一份趣味,多了一份童真。让孩子体验运动的快乐,竞争的乐趣、参与的欣慰,培养孩子的规则意识及协作精神,激发孩子的运动潜能。
经过一上午的角逐,滨河东路小学第五届趣味运动会在全校师生的共同努力下,圆满地降下了帷幕。
整个运动会气氛热烈、秩序井然,体现了滨河东路师生们良好的精神风貌,成为我校体育工作的一次成功检阅。尤其值得关注的是,运动会自始至终体现出一种集体的凝聚力与向心力,使本届运动会不仅圆满完成了比赛任务,而且将有力地推动我校今后的体育工作。
趣味运动会活动总结范文2秋季,是个收获的季节。没有了夏日的燥热,冬天的严寒还未来到,拥有的是天高云淡、硕果累累。公司为了提高员工的工作积极性,改善员工们的工作氛围,举办了秋季趣味运动会。顾名思义,以趣味运动为基础的比赛。
在众多项目中,我参加的是花轿接力八个人算一队,两个人算一组,用两根竹竿当花轿,中间抬一个篮球,然后进行接力跑。参赛的运动员不是很多,可是观众却整整围了一大圈,我们公司的员工还是很有热情的。作为第一届趣味运动会,真的引起的公司员工的兴趣,大家都来积极参与到这个欢乐的活动。
在裁判宣读完比赛规则后,比赛开始了。因为用两根竹竿去抬着一个篮球跑本身是具有难度的,并且又有竞赛性,所以中间就会出现掉球,接力衔接困难等等亮点,引发了现场员工哈哈大笑。不过作为一个运动员,尽管之前是以娱乐为目的,可当真正到了赛场上,就变得认真变得严肃起来,只想好好的配合大家去拿个好的名次。
枪声响了。队员们出发了,在喊声,笑声,加油声中从出发地,到达目的地。用时不过短短的一分钟多点,在观众看来是那么短暂,是那么简单,可是在运动员看来,是那么漫长,是那么的艰难。既要保证球的平稳,不能掉球,又要尽可能的快,与另外的那组队员更要好好的交接,因为交接处是最容易掉球的。就是短短的一分钟,里面却蕴藏了好多好多的技巧。
事情,没有简单的。同样,事情,没有完美的。也就是那句话:没有最好,只有更好。我相信,如果再来一次的话,每个队伍都能够提高质量,缩短时间,取得更好的成绩。可是,这次机会仅有一次。这和我们的工作,生活是一致的。有时候我们可能因为一个小的细节,那将会导致失误,甚至错误。不同的是,我们的工作一直在进行,而运动会时就只有一次。所以,在工作中我们要提前做好打算,尽量的把每一个环节都认真的考虑到,避免发生失误。就算我们发生失误时,我们也要积极地去总结经验,争取在以后的工作中不要再重复发生。只有总结失误,我们才能进步!
趣味运动会活动总结范文320--年12月30日我校首次进行了一次别开生面的趣味运动会,并取得了圆满。
一、开展情况:
这次趣味运动会成功举办包括诸多方面,但其中几个环节起到举足轻重的作用。例如:趣味运动会策划书的编写、趣味运动会比赛场地的布置、趣味运动会比赛现场的组织、趣味运动会广播稿的等等,以及活动中全体教职工积极努力与配合,都是这次趣味运动会成功不可或缺的部分。
二、活动过程
此次活动共有七个项目:个人单项有麻袋蹦蹦跳、托球往返跑、踢毽子、筷子夹乒乓球、跳绳,集体项目有三人四脚。螃蟹背西瓜。在麻袋蹦蹦跳这个项目中参赛者站在蛇皮袋中用手抓住蛇皮袋跳着进行,这个游戏不仅体现了速度更体现了协调性的配合,这个项目的参赛者很多。在这些项目中在体现团队精神的要数三人四脚,和螃蟹背西瓜,有一人不配合就会前功尽弃,这个游戏大家都配合的很好,充分体现了团队精神。踢毽子、跳绳、托球往返跑、筷子夹乒乓球可谓深受大家喜爱,大家在玩这些游戏时笑声、加油声不断。当然场面更为热闹的是教职工的拔河比赛,学生们都为老师们加油鼓掌,更有部分学生还参与到老师队伍中帮着拉,虽然有些不符合规则,但全体师生很高兴愉快,是整个校园充满欢声笑语。
三、工作经验
在赛前做了充分的准备,包括活动策划书、次序册编排、会场的布局与规划,器材的准备等。在筹备过程中大家团结一致。齐心协力,而且这次活动参赛者的热情也是这次活动举办成功的因素。
本次趣味运动会成功并让让其更出彩,还在与细节上花心思,就是活动中穿插了趣味运动会广播稿。趣味运动会广播稿是每个参赛队的拉拉队队员编写的对本队参赛选手的一些鼓励性的口号或小文章,由现场广播员播颂。在这里进行的是趣味运动会比赛项目的延伸,各个代表队为了在本队的宣传上战胜对手,多出了稿,出了好稿。广播稿为参赛选手取得好成绩营造了良好的氛围,同时更好地增强了参赛者的团队荣誉感,在活跃了活动现场气氛,也提高了各参赛队的精神面貌和学生们的写作能力。
四、活动意义
这次活动不仅丰富了学生的课余生活更增进的大家的友谊。我们确信,只要我们社团能够继续努力,能够谦虚改进,怀着这份热忱精神走下去,以后的活动和工作肯定会越办越好。
趣味运动会活动总结范文4本届趣味运动会在全校师生的积极参与共同努力下,经过半天紧张、激烈、精彩的比赛,取得了圆满成功。整个运动会气氛热烈、秩序井然,体现了我校师生良好的精神风貌,成为我校体育工作的一次成功检阅,尤其值得关注的是,运动会自始至终体现出一种集体的凝聚力与向心力,使本届运动会不仅圆满完成了比赛任务,而且将有力地推动我校今后的体育工作,取得了更大意义上的成功。本届运动会有以下特点:
一、领导重视、组织健全
运动会能取得圆满成功,学校领导的高度重视是关键。为了使运动会取得圆满成功,学校领导亲自统筹指挥,统一思想,明确职责,成立了运动会组委会,形成了一个强而有力的领导核心,听取运动会筹备情况的汇报,同时对运动会各项工作提出明确的要求,为本次运动会有力地提供了保障。
二、教师积极参与,团结协作
校运会的成功举行,凝聚了各班主任不少的心血。比赛前,在不耽误正常的'教学工作的情况下,他们对选拔训练运动员,填写比赛报名表,他们不厌其烦的利用课余时间顶着烈日一次次的训练。在比赛期间,班主任一方面安排本班运动员参赛,一方面不辞劳苦的跟班管理,确保学生的安全。整个运动会期间,班主任对各项工作密切配合,任劳任怨。
三、学生体验快乐,享受成长
本次趣味运动会是以“发展体能,突出趣味竞技性”为主题的运动会,趣味运动会比赛项目乐趣十足、竞技性强,丰富学生的课外生活,给学生与教师一个交流、合作的空间。在活动中让学生体验运动的趣味和快乐、学会合作,且培养学生集体荣誉感和竞争意识,使孩子们的身心得到健康全面发展。
学校趣味运动会的特点就是体力、智力和合作,核心体现一个“趣”字,“趣味”不仅充分激发了孩子们对体育活动的兴趣,也培养了他们团结协作的精神。趣味运动会是田径运动会的一个有效补充,趣味运动会能广泛而持久地吸引学生的兴趣和热情,为学生终生体育打下良好的基础。
趣味运动会活动总结范文5一、活动概述
为了丰富大一学生课余生活,促进同学间的团结协作能力,培养集体精神,10月21日下午一点半,化学与环境工程学院权益部在体操馆成功举办了以“携手趣味运动,共奏青春乐章”为主题趣味运动会。活动一共分为8个游戏项目:看你的啦,进击的木头人,稳住我们能赢,我懂你哦,百变星君,众人皆醉我独醒,齐心协力,原地爆炸。游戏开始前设有开场杯子舞表演,游戏中场设有衣原体走秀表演。
二、活动优点
1、活动场地为室内,提高了学生们的积极性,减小了游戏阻力,提高了游戏的安全性。
2、开场的杯子舞表演,让更多同学参与到了本次活动中,提高了活动的参与度的同时,培养了大家的协作精神。
3、游戏内容新颖,其中融入智慧与团结等要素,充分提高游戏的吸引力。
例如“众人皆醉我独醒”、“百变星君”等游戏项目充分考验了团体协作能力,赢得了了大家的笑声与掌声。
4、对参赛人员进行游戏内容的提前讲解,保证每个人对游戏规则充分了解,对活动当天游戏的顺利进行起到了很大的辅助作用。
5、为每个班安排一名负责人,带比赛人员入场,保证了活动场地的有序性。
6、将每项工作细化到个人,并且有负责人负责,保证每项工作顺利进行。
三、活动缺点
1、活动时间比计划稍长,例如“我懂你哦”比赛项目时间可以适当减少为5分钟。
2、题目难度可以适当增加,避免选手短时间内就完成全部题目要求。
3、游戏道具的准备过程中,可以按游戏顺序分区放置,有利于活动更加有条不紊的进行。
4、裁判工作量比较大,每场比赛进行时可以增加一名裁判督促犯规行为,增加活动的公平性。
5、提前安排好打扫会场人员负责打扫区域,节约场地打扰时间。