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平面设计软件

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平面设计软件

平面设计软件范文第1篇

关键词 电脑设计软件;平面设计;数字图像

中图分类号:TP317.4 文献标识码:B 文章编号:1671-489X(2011)36-0135-02

1 引言

随着现代电子信息技术的飞速发展,当今社会已经进入数字信息时代。数字图像已经渗透到人们日常工作、学习和生活中的各个领域,渗透到通过视觉传达艺术的各个领域。随着各种专业的电脑设计软件广泛应用于现代平面设计当中,一种全新的艺术创作表现形式开始出现。

电脑设计软件正在逐步发展和完善,很多电脑设计软件已经渐渐渗透到现代平面设计的大潮当中,对现代平面设计的产生越来越深入的影响。科学和艺术共同作用于人们的生活,或者说现代社会科学和艺术之间的界限将会越来越模糊,但这里需要强调的是计算机不是人脑,而且来自人脑的创意。当今社会,不仅仅需要现代平面设计者能够熟练运用各类电脑设计软件,而且也需要现代平面设计者遵循艺术创作的规律,以人为本,培养自身的艺术设计能力和艺术创作激情。只有这样,才能实现电脑设计软件与现代平面设计艺术创作的完美结合,才能为整个社会创作出更多、更好的现代平面设计作品。

2 电脑设计软件对现代平面设计的影响

现代平面设计是艺术创意与现代科技的结合。它通过各种符号、文字和图片,结合多种表现方式和手法来传达设计者的艺术创意或想法。它是集计算机技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容,比如书籍封面设计、海报设计、包装设计等都是现代平面设计的产物。不管什么现代平面设计,都离不开电脑设计软件,电脑设计软件已经成为现代平面设计中的重要工具。具体来说,电脑设计软件对现代平面设计主要有以下几方面的影响。

1)电脑设计软件以电脑为载体,省去传统设计所需的纸张、尺子、画笔、颜料等工具,只要一台电脑以及合适的电脑设计软件就可以完全代替原先的各种创作工具。在电脑设计软件中,包括各种轻重和粗细的毛笔、铅笔、画笔、喷枪等创作工具,而且能够根据艺术设计者的需要,自制他们所需要的工具。同时,现代平面设计者不用再使用颜料,只要调配色光就可以得到所需要的颜色,而且还有许多传统的现代平面设计方法难以实现的功能,比如实现任意方向的移动;按照任意比例放大或缩小,实现任意角度的旋转、剪切、复制或粘贴,以及产生镜像效果。有些功能丰富的电脑设计软件还能实现任意部分的组合和分解,实现分层设计等。

2)代替现代平面设计者做那些没有创造性但又繁琐复杂的工作。电脑设计软件不仅准确率高,速度快,而且能够绘制出手工绘制难以得到的图形,更重要的是通过电脑设计软件,执行复制、镜像、旋转等命令就能得到各种变化和组合方式,从而达到举一反三、择优选择的效果。传统平面设计方法在完成后,如果要修改,肯定会在原来的设计图纸上留有某些痕迹,但采用电脑设计软件,就不会存在这样的问题。通过电脑设计软件,可以按照任何意图进行修改,只要拖动鼠标,执行相应的操作就能完成,然后用彩色打印机将设计图纸打印出来,不会有任何修改的痕迹显示出来,大大提高设计效率。传统平面设计方法所需要十几天的工作量,如果采用电脑设计软件,可能只需要短短的几天,还能达到传统平面设计方法所无法达到的清晰度和准确度。而通过调配色光可以产生数万种颜色供现代平面设计者选择,使得设计效果图更加丰富多彩。

3)采用电脑设计软件,可以实现对现代平面设计要素的感性控制和人性化组织,带来全新的设计理念、思维方式以及设计思想。现代平面设计者可以根据自己的需要,将自己丰富的想象力和创作灵感通过电脑设计软件充分展现。与此同时,借助各种电脑设计软件不仅可以提高设计效率,还能最大限度地帮助现代平面设计者充分表现其创意和构思。只要具备相应的创意和构思,几乎任何创作效果都能实现。

艺术设计是有针对性和有目的的策划,平面设计就是这些策划所要采取的形式之一。在现代平面设计中,需要采用视觉元素传达设计者的思想和策划,用文字和图形将信息传达给大众,让人们通过这些视觉元素了解现代平面设计者的思想和策划。现代平面设计是艺术与科技的结合,只有掌握了最先进的设计方法和手段,才能充分发挥现代平面设计者的创作灵感和表现手法。电脑设计软件表现现代平面设计,现代平面设计需要电脑设计软件,二者相辅相成。

3 电脑设计软件在现代平面设计中的定位

电脑设计软件只是一种工具,与传统的手绘方式相比,速度更快,精度更准,准确率更高。因此,只有精通各类电脑设计软件的操作,才能更好、更充分地展现现代平面设计艺术。但很多时候会出现这样的现象:部分现代平面设计者过于沉迷于学习电脑设计软件,忽视现代平面设计艺术的创意。这显然是本末倒置的。比如,目前社会上有些人一味追求电脑设计软件技术的操作,甚至有些人干脆就以操作电脑设计软件谋生,认为只要学会电脑设计软件的操作方法,就学会现代平面设计。这些人所创作的作品,根本没有艺术性和创造性,根本没有体现出他们的独特个性和想法,或者说作品本身根本就没有任何想法,没有创意。他们忽视现代平面设计的基本原则,没有意识到创意是现代平面设计的源泉和生命,他们只是认为只要通过电脑设计软件,就能画出各种各样的图,这种想法是非常荒谬的。

事实上,在现代平面设计中,电脑设计软件只是工具,不管它有多么先进、有多少功能,但归根到底它没有思维,没有文化内涵。如果一个现代平面设计作品没有体现设计者的艺术修养和创作激情,那么即使所使用的电脑设计软件有什么神奇的功能,也不会有多少艺术价值。现代平面设计者的设计水平直接决定现代平面设计的艺术效果。不管是Photoshop还是一杆画笔,在不同的现代平面设计者手中就有不同的意义和作用。电脑设计软件仅仅是进行现代平面设计艺术创作的基本工具,应当是现代平面设计者驾驭电脑设计软件,而不是电脑设计软件驾驭现代平面设计者。

4 结束语

由上述的分析可以看出,电脑设计软件固然非常重要,但它毕竟只是一个工具,最主要的还是现代平面设计者的创意。如果现代平面设计者没有好的创意和想法,即使电脑设计软件运用得再熟练也是没有用的。因此,现代平面设计者在熟练掌握各种电脑设计软件的同时,更重要的还是提高自身的艺术修养。如果想要拥有源源不断的创意,就需要多看一些现代平面设计大师的作品,多学、多看、多想,用电脑设计软件将自己的创意展现出来。

总而言之,电脑设计软件是最终实现现代平面设计者视觉传达设计的关键。作为一名优秀的现代平面设计者,不仅要有富有灵性的创意,积淀深厚的艺术修养,还应当善于学习和利用各类电脑设计软件,通过电脑设计软件将自己的创意和想法更准确、更艺术化、人性化地传达给每一个人,实现自己的独特创意。电脑设计软件作为一种全新的现代平面设计手段,通过利用不断发展与更新的计算机技术,不仅可以代替传统的现代平面设计表现手法,而且具有更强的视觉效果,使现代平面设计艺术创作更加完美。

参考文献

[1]王受之.世界现代设计史[M].广州:新世纪出版社,1995.

[2]迪尚.电脑图形设计[M].杭州:浙江人民美术出版社,1995.

平面设计软件范文第2篇

关键词:平面设计软件教学;图形轮廓的创建;软件操作技术

中图分类号:TP37 文献标识码:A文章编号:1009-3044(2011)08-1895-02

对于用在平面设计上的平面设计辅助软件,他们主要在设计的过程中提供电子图形造型、颜色的编辑、图像处理和图形图像输出等功能。其中电子图形的绘制在整个平面设计软件的功能中是一个操作技巧比较复杂,应用比较灵活的功能模块。

在平面软件的教学过程中,图形线条轮廓的创建是掌握平面软件的必学知识块。往往在教授这些知识点的时候,学生学习操作的效果不是很好。问题就在当教授软件的操作工具功能的时候很容易掌握,但在设计实践操作中,需要使用所学的工具完成各种不同的图形造型的时候,应用软件的效率非常的底下。当然对于使用软件比较久的人来说,由于操作经验的积累,这种状况可能会有所缓解。为了改善这种状况,下面开始阐述关于这一问题的一些方法和技巧。

1 基本造形操作

平面设计软件这种主要是指几个比较主流的设计软件,如photoshop、coreldraw、illustrator等。每款软件都会有针对图形绘制的一些造型工具,这些工具的操作方法也是图形绘制技术的基础知识,是运用其他图形绘制技术的重要帮手。其实每款软件的绘图工具的功能都大同小异,它主要分成两个部分:图形的创建和图形的编辑。图形创建和编辑工具通常会用到锚点和线条路径这两个元素。

在进行图形创建的时候,两个锚点会控制一根路径线条,其中线条又分成直线和曲线两种。图形就是有由这样的路径线条构造而成。学习这些工具来创建图形的时候,用这种方法从理论上来说什么样的图形都可以用这种方法创建,一般的初学者也是会这样认为。但这恰恰是学习图形造型技巧的一个误区。因为用锚点和线条路径创建图形是一种费时费力的的操作方法,它只适应图形简单,创建锚点较少的操作过程。如果遇到比较复杂的图形,需要创建的锚点数量变多,那么工作量就会变得非常的繁重,最终导致工作无法完成。对于初学者而言,应该改变对这种工具直接创建图形的思维方式,改用其他的技巧来减轻造型的工作量。

图形的编辑也是在进行图形造型的过程中不可缺少的辅助操作。它也是借用原来已经创建好的锚点,通过对锚点的移动,锚点控制杆的调整、锚点的删减来对需要修改的图形进行修改编辑。

当掌握了图形的创建和编辑的基础操作之后,就可以开始学习使用一些便捷的技巧和其他功能软件工具准确高效的创建图形了。

2 图形修改方法和技巧

在进行了基础造型工具的学习之后,对于图形造型的方法和技巧的掌握就可以进入第二阶段。

首先在很多的平面设计软件中会有很多快速创建基本形状的工具,如画圆形、矩形、多边形等工具。这些工具的存在很大情况之下提高了图形造型的工作效率。比如需要绘制一个圆形的时候,那么直接应用画圆工具就可以了,不需要利用四个锚点和较长的时间来创建,这样既提高了工作效率也提高了图形的造型准确性。

另外,软件中除了会设置有基本形状的绘制工具之外,一般都会有一些软件自带的图形库,里面分门别类的存储了一些拖动既可使用的图形,如植物形状库、标志库、人物库等。

这些形状库里的形状和基本形状处理可以直接创建来实现图形造型之外,还可以通过图形编辑的操作对库形状和基本形状进行修改,修改之后就可以成为一个新形状。这个方法也是在进行图形造型的应用的最多的方法之一。

除了已有的形状直接应用和修改的方法之外,利用多个已有形状之间的相交、相加、相加、切分等等的运算关系得到新的图形也是在图形造型的时候非常实用的技巧。对于图形之间的计算关系的判断:首先研究图形的最终效果,对结果图形进行分析,可以用那些已有图形的计算来得到结果。当思路清晰之后开始创建基本或已有图形,实行计算操作。总而言之是逆向思维,正向操作!当然,不是所有图形都可以用已有图形变化而来,如果是这样那就要尽量多用已有图形的方法,只保留一小部分简单的图形来用基础造型的工具直接创建。例如:现在我们需要画一只鸭子,那么可以将鸭子的头和身体的部分看成是一个大圆和一个小圆。创建好圆型之后将两个圆形相加,再用图形编辑的方法修改图形使鸭子的头和身体的形状符合要求。做好之后,对鸭子的嘴等细节形状同样首先运用已有图形修改运算的的方法。最后,如鸭子的嘴的部分线条比较特殊,用造型基本创建工具相对比其他方法还要快捷一点的时候就可以选用直接创建的方法来完成了。

3 图形的批量运用

当图形比较多,图形与图形之间又有许多共同特点的时候,图形的批量应用这个方法就显得尤为快捷和突出。图形批量主要应用的操作手法是利用电脑的复制功能进行原始图形的复制,然后对副本进行位置和形状的修改。另外在大多数的图形软件中都会有笔刷或类似笔刷的功能,我们可以将原始图形定义成形状画笔,然后以画笔的形式批量的创建图形。

例如现在要绘制一幅向日葵田的风景画,其中的主要的图形就是向日葵。向日葵的数量比较多,其中图形的特点就是各个向日葵的形状类似,主要由花盘、茎叶等的形状构成,不同的是各个向日葵的高矮和花盘的方向不同。那么在对幅画的图形进行造型的时候,可以考虑现对一棵向日葵的形状进行创建。这时,如果所有向日葵的颜色也类似的话,可以考虑将第一棵向日葵的形状和颜色都完成后再一起进行复制和修改。当然,也不是所有的向日葵都采用复制的形式创建。由于向日葵田的形状有不规则和有层次性,所以一般的做法就是用复制修改的方法做出一排的形状,然后将创建出来的一排向日葵形状定义成形状画笔。接下来其余的图形由于具有相似性的特点,可以使用画笔功能呈批量的创建出来,而且具有前后的层次性。

基本造形操作是作为图形造型的基础操作;图形修改方法和技巧是图形造型的基本技术;图形的批量运用是图形造型的高级技巧。图形修改方法和技巧需要以基本造形操作为基础,而图形的批量运用又以图形修改方法和技巧和基本造形操作为基础,属于逐渐升级型的技术。

以上所谈到的从基础到技术,从技术到技巧对图形绘制技术进行了简单的总结。在平面设计的过程中,平面设计辅助软件主要作用就是要高效和准确的辅助设计。学习这些软件不是简单的了解软件工具的功能性,而是通过各种工具功能的综合使用和造型方法技巧来满足图形创建的需求。所以,不论是学习软件还是应用软件都要有一个明确操作的目的,从而掌握其中的操作的方法和技巧,形成良好的平面设计的绘图思路和习惯。

参考文献:

平面设计软件范文第3篇

关键词:平面设计软件;photoshop;二次开发

中图分类号:TU17 文献标识码:A

现代社会分工的细化使得平面设计这一视觉传达设计行业得到了快速的发展。作为平面设计工作的重要基础,平面设计软件是设计工作中的重要辅助工具。虽然,平面设计软件企业针对平面设计工作不断完善自身的软件系统,但是,不同的设计单位对软件需求也存在不同。这时,单纯依靠软件开发企业的更新与完善已经不能满足设计工作的需求。必须使用软件二次开发的方式使软件能够更加符合日常设计工作需要,提高设计效率。而通用型二次开发更是根据我国用户的实际情况进行的完善性开发,其对平面设计人员的使用等有着重要的意义。

1.平面设计软件二次开发现状探讨

目前,我国平面设计软件的二次开发主要由两种方式。一种是通过adobe公司的官方授权,而软件开发企业进行开发。另一种是软件平面设计人员或软件开发人员为了自身使用便捷性等进行的私自开发。受不同开发方式的特点使得两种方式开发中都存在着诸多的不足。例如:软件开发企业受市场利润、开发人员对平面设计专业理解不深等因素影响,软件开发中存在诸多的不足。而平面设计人员针对平面设计工作需求进行的二次开发虽然具有较高的效果,但是由于不能进行市场运作,好的软件系统只能在自己或朋友间使用。针对,adobe photoshop的友好界面以及允许用户二次开发的特点,现代平面设计人员越来越多的根据自身习惯以及使用需求进行二次开发。而商业企业也通过编程人员对平面设计工作了解的加深、网络调查问卷等形式为二次开发提供了基础需求信息。针对这样的环境,现代平面设计软件如何进行二次开发是软件开发企业面临的首要问题。笔者以自身开发编程经验以及对平面设计人员的调查走访等作为基础,对平面设计软件的二次开发进行了简要论述。

2.平面设计软件二次开发重点与方式

2.1以平面设计软件需求为基础确定开发方向与重点

现代软件开发企业在进行平面设计软件二次开发前,应加强对平面设计软件市场情况、应用需求等内容的调查与分析。以此为基础确定平面设计软件二次开发方向与重点。通过对市场情况、使用人群的调查使企业能够针对市场运营情况、平面设计人员使用需求等确定开发方向与重点。以此使二次开发后的平面设计软件能够更具市场竞争力、更加符合平面设计人员的需求,为提高平面设计软件二次开发市场价值、市场竞争力奠定基础。

2.2加强平面设计专业应用的深入了解与理解,实现科学的平面设计软件二次开发

加强平面设计专业应用的深入了解与理解是现代平面设计软件二次开发的关键。只有针对专业应用的、面向应用对象的二次开发才能够使二次开发后的平面设计软件符合专业应用需求,提高二次开发软件的市场竞争力。首先,平面设计软件二次开发企业应按照开发功能、开发方向等对平面设计工作、专业应用等进行深入的了解。并采用调查问卷、从业人员调查等方式对现代平面设计工作软件需求进行调研。在此基础上,分析平面设计软件允许二次开发的实际情况,开展软件二次开发。通过这样的方式能够使平面设计软件二次开发企业所开发的产品更加符合市场需求,促进企业产品市场竞争力的提高。

2.3以photoshop为例对平面设计软件二次开发流程、重点进行分析

Photoshop作为现代平面设计中最为常用的平面设计软件,从业人员对其功能需求、适用性等都有着较高的要求。虽然,adobe公司通过不断地更新对软件系统进行了完善,但是,该软件的二次开发仍具有较高的市场价值。

Photoshop的开放体系结构是该软件获得全球平面设计用户认可与推崇的关键。通过允许用户和开发者采用高级编程语言进行扩充、修改等二次开发满足用户的特殊要求。

首先,在软件二次开发过程中必须遵循一定的基本原则,使二次开发过程能够在基本原则的指导下有序的开展,实现平面设计软件二次开发的目的。在photoshop平面设计软件的二次开发中,应遵循模块化设计原则。以模块化设计原则使原有问题简单化、是复杂需求以模块方式逐个完成。通过模块设计原则使设计过程或测试过程中能够独立进行测试与优化,促进二次开发工作效率与工作质量的提高。

遵循具有良好用户界面原则使减少使用过程工作量的关键,在photoshop软件二次开发过程中应将良好用户界面的便捷操作、帮助等功能作为开发的重点,避免误操作等造成的损失。

结构合理性是软件二次开发的重点。根据photoshop原有结构为基础,在原有合理的结构基础上进行相应补充是现代photoshop平键设计软件二次开发的主要方式。通过模块化设计将平面设计软件需求在原有合理结构下进行补充,实现二次开发的最终目的。

以photoshop第三方插件二次开发为例,首先应了解调用插件的主程序,以此为宿主进行二次开发。然后根据二次开发滤镜的功能需求对滤镜行为的饱和度、亮度、滤波等进行模块设定与开发。在此基础上,通过模块与主程序的兼容性测试、模块稳定性测试等确定开发质量与效果,实现平面设计软件二次开发设计的目的。

Photoshop中的SDK提供了一些插件实例,这为photoshop的二次开发提供了很好的基础。我们在进行插件开发与编写时,可以通过对实例的简单变更实现插件的制作。

void PluginMain (const short selector,

PISelectionParams *selectionParamBlock,long *data,short *result);

这是photoshop的入口函数原型,如果想通过插件的编写实现区域的选择可以通过

selectionParamBlock->documentInfo->selection->bounds 来获取。根据插件程序编写的实际需求对实例中的相关函数参数进行改变即可以实现基本的插件编写。

3.关于平面设计软件二次开发方向的探讨

在现代平面设计软件二次开发市场调研中可以看出,不同行业对平面设计软件的插件有着不同的需求。而这一需求正是现代平面设计软件二次开发企业所面对的市场。针对需求进行的二次开发设计能够使二次开发企业以市场为导向提高市场竞争力,促进企业的健康发展。

平面设计软件作为现代平面设计工作的重要辅助系统为平面设计工作有着重要的影响。现代平面设计软件二次开发企业应正确认识平面设计软件二次开发的市场环境与市场需求。以规范化的市场运作为平面设计软件二次开发提供良好的发展环境。针对平面设计常用软件的市场占有率、行业应用情况等确定设计开发方向。以模块化的优势进行平面设计软件的二次开发,以此为平面设计从业人员提供便捷实用、行业特点插件、高效应用等设计功能。以此促进平面设计软件质量的提高、促进平面设计软件功能的丰富,为现代平面设计工作提供更加完善的、具有行业应用针对性的工作平台。

参考文献:

[1]王靖《photoshop软件二次开发功能需求的探讨》软件开发与编程2010.6

[2]宋海涛《以面向对象为基础进行平面设计软件的二次开发》视觉传媒与软件开发2010.1

[3]陈龙《平面设计软件二次开发基本原则的探析》软件开发与开发管理 2010.11

平面设计软件范文第4篇

(甘肃林业职业技术学院信息工程系,甘肃 天水 741020)

【摘要】本文结合高等职业教育的特点及现今各高职院校教学资源背景。探讨了《平面设计软件应用技术》课程的课题教学。在实践教学方面注重学生的实际教学能力,形成了一套以课题带动的实践教学体系。

关键词 高职院校;课题;课程设计

《平面设计软件技术》是高职院校各专业开设的一门基础必修课,主要向学生介绍常用的平面矢量图形设计软件和位图设计软件。本课程是基于学生学习完《计算机文化基础》课程以后,因此要求学生要熟练掌握计算机的常用操作技能,以课题带动的实践教学体系。

1 本课程教学内容的课题化

课题一为平面设计基础知识有平面设计基本类型主要知识点:POP、报纸杂志、宣传卡、招贴、标志、书籍装帧、包装、装潢等广告设计;平面设计的构成要素主要知识点:图案、色彩、文案要素;图像分辨率主要知识点:打印分辨率、屏幕分辨率、设备分辨率;色彩模式主要知识点:HSB、RGB、Lab、CMYK;计算机图像类型及格式主要知识点:位图图像、矢量图形图形图像处理软件主要知识点:图像处理软件、图形制作软件;图像搜集主要知识点:利用数码相机、扫描仪、抓图工具、网上下载获取图像。重点:平面设计的类型、构成要素、分辨率、图形图像类型及格式。难点:图像分辨率和色彩模式的概念、图像类型及格式。

实验、实习项目上利用数码相机、扫描仪、抓图工具、网上下载获取图像,充分利用多媒体的优势,通过大量实例图片演示进行难点、重点介绍;尽量在本章内容中增加有关广告设计方面的知识,为学生在学习过程中能系统地设计创作出合格的作品奠定基础。

课题二为Photoshop图像处理基础知识Photoshop的启动与退出主要知识点:启动、退出Photoshop。Photoshop的操作界面及文件的操作主要知识点:菜单栏、工具箱、工具选项栏、控制面板组、状态栏、工作区;文件的新建、打开与保存;PDF格式文件的导入、AI格式文件的输出。Photoshop的新增功能主要知识点:笔刷面板、文件浏览器、修复画笔工具、修补工具、液化、图案创建、Web照片画廊。Photoshop工作环境基本设置与优化主要知识点:常规设置、文件处理设置、光标与显示设置、单位与标尺设置、网格参考线设置、增效工具与暂存盘设置、内存与图像高速缓存设置等。重点:Photoshop的操作界面、文件的操作、工作环境的设置。难点:快捷键的自定义、文件新建的参数设置。

实验、实习项目为Photoshop工作环境的熟悉与优化。教学建议以多媒体演示教学与实习操作相结合。

课题三为Photoshop图像的选择与编辑基本选择工具主要知识点:选框工具、套索工具、魔术棒工具。图像的选择与选区编辑方法主要知识点:工具选择、色彩范围的选择、通道与蒙版选择;修改选区、变换选区、存储选区、载入选区。通道与蒙版主要知识点:通道的建立与应用;快速蒙版、图层蒙版的建立与应用;图像还原、复制操作主要知识点:还原、复制、删除工具;命令方式还原、复制;历史记录面板功能及应用。图案、画笔定义与编辑主要知识点:定义图案、填充图案、定义画笔。重点:选择工具的功能、选区的建立与编辑、通道与蒙版的建立与应用、定义图案、定义画笔。难点:通道与蒙版的概念、建立方法;画笔定义参数的设置。实验、实习项目:选区的建立与编辑;图像的选取与编辑;定义图案与画笔。教学建议:采用实例演示,任务式实习操作方法教学。

课题四为Photoshop图层、路径、文字编辑、文字编辑主要知识点:文字工具组、文字图层、文字的录入与编辑。图层主要知识点:图层的概念及分类;图层面板组成与功能使用;图层链接、更改图层顺序;图层编辑、图层组建立、合并图层;图层样式应用;路径主要知识点:路径的概念、建立、编辑;路径面板及各功能使用;形状工具组、路径工具组的功能与应用。重点:文字录入方式;图层、路径、通道的类型与概念;形状工具组、路径工具组的功能与应用。难点:图层转换;路径与选区的变换及编辑;通道与选区关系及转换。

实验、实习项目:文字编辑技术;图层的建立与应用技术;蒙版与通道建立与应用技术;路径的建立与编辑应用技术。教学建议:采用实例演示,任务式实习操作方法教学。

课题五为Photoshop图像颜色与滤镜效果专用着色工具主要知识点:画笔、铅笔、渐变、油漆桶、取色工具;图像的色调、色彩调整主要知识点:色阶、曲线、色彩平衡、亮度/对比度、色相/饱和度调整、替换颜色;内置滤镜和功能与用法主要知识点:内置滤镜的概念、类型、参数设置、效果应用。外挂滤镜的安装与应用主要知识点:外挂滤镜的概念、类型、下载、安装及参数设置、效果应用。重点:色调、色彩的调整,滤镜效果的合理应用。难点:图像色彩、色调调整的用法,滤镜参数的设置。实验、实习项目:专用着色工具使用技巧及图像色彩色调调整;滤镜应用技术。教学建议:采用实例演示,任务式实习操作方法教学。

课题六为CorelDRAW图形设计基础知识CorelDRAW的软件界面介绍主要知识点:CorelDRAW工作环境的组成部分;菜单介绍;工具箱主要工具介绍。CorelDRAW工作环境基本设置与优化主要知识点:各选项参数设置文件操作主要知识点:文件的新建、打开、编辑、保存;其它格式图形图像文件的导入与导出。重点:CorelDRAW的工作界面及主要功能;文件的操作。难点:工具选项栏参数设置,其它格式文件的导入与导出。实验实习项目:CorelDRAW软件界面熟悉、基本工具使用技巧、文件的基本操作。教学建议:采用演示与实习操作相结合的方法教学。

课题七为CorelDRAW基本操作基本工具的使用主要知识点:挑选工具、矩形工具、椭圆工具、多边形工具、螺旋工具、方格纸工具、手绘工具、贝塞尔工具、度量工具、交互式流程工具、缩放工具、文本工具的功能与应用整形工具的使用主要知识点:形状工具、刻刀工具、擦除工具、自由变换工具效果工具的使用主要知识点:交互式填充工具、交互式透明工具、交互式调和工具、交互式轮廓线工具、交互式变形工具、交互式立体化工具、交互式阴影工具等。对象的操作主要知识点:对象的选取、群组、锁定、合并、拆分、变换、分隔;对象顺序的操作、对齐与分布。重点:工具箱工具的功能与用法;对象的操作与组织。难点:节点的编辑、交互式工具的用法、对象的顺序管理与组织实验、实习项目:图形绘制与编辑技术;交互式工具使用技巧;对象的组织与选取。教学建议:采用实例演示,任务式实习方法教学。

2 教学模式与考核要求

2.1 教学模式

(1)本课程要求学习操作性强,但又要兼顾图形图像设计方法,因此教学形式以讲授和实践相结合方式。

(2)理论教学采用多媒体进行演示讲授,实践教学以机房网络演示、学生实际操作为主。

(3)为加强动手能力的培养,应充分重视实践性教学环节,保证上机时间不少于72学时。

2.2 考核要求

该课程共78学时,课程结束安排有实训教学,整门课程成绩核定为100%制。其中,理论考核成绩占40%,平时表现占10%,作业及实习报告完成情况占10%,教学实习结束技能考核占40%。

参考文献

[1]张跃西.论高职教育与课程项目化[J].中国高教研究,2013-03-12.

[2]陈莉.计算机专业基础课教学改革探索[J].高等理科教育,2012.

平面设计软件范文第5篇

关键词: CorelDraw;Photoshop;平面设计

中图分类号:J524.2文献标识码:B文章编号:1009-8631(2009)12-0095-01

一、 引言

随着计算机技术迅速发展,数字化设计工具对艺术设计的影响则可能会超过以往任何其他革命性的设计工具,而且将会使作为人类技术与文化融合的艺术设计的设计程序、思维方式、交流方式及艺术设计师的角色等发生重大的转变,计算机技术应用到现代平面设计中,不仅方便、简化了设计制作过程,而且拓宽了设计的思想范畴,从报纸到杂志、电视到网络、品牌到包装、广告到形象设计等,都与数字化平面设计软件技术的应用息息相关,因而对计算机平面设计软件技能掌握的要求越来越高,因此在设计中快速并熟练的掌握计算机软件的操作尤为重要。

二、 常用平面设计软件

目前用于平面设计的软件主要有:Illustrator、CorelDraw、Freehand、PageMaker、Photoshop、Painter、Firework、Photopainter等,其实使用最为广泛为CorelDraw和Photoshop,其在平面设计中发挥着重要作用。

1. CorelDraw

CorelDraw是加拿大Corel公司推出的图形绘制软件,集图形绘制、印刷排版和文字编辑处理于一体的矢量图形绘图软件。具有绘制图形精确、存储文件小,图形可任意缩放,文字处理功能强大,不改变线的粗细等特点,尤其在矢量绘图方面具备着强大的功能,广泛应用于平面广告设计、CIS企业形象策划、室内外装潢设计、产品包装设计、网页设计和印刷制版等领域。

2. Photoshop

Photoshop是美国Adobe公司推出的一款位图图像处理软件,具有十分强大的图像处理功能,其中包括图像大小的处理、图像色彩的处理、图像合成的处理和图像效果的处理,支持了多种色彩模式并可以进行不同格式的输出功能,可方便快捷的对图像进行选取,并对图像进行各种编辑、 色彩的调整及绘画功能等。

3. CorelDraw与Photoshop的关系

CorelDraw与Photoshop同属于平面设计软件,但在功能上存在着差异。CorelDraw编辑的图形为矢量图, Photoshop处理的图像为位图,位图也称点阵图。CorelDraw不是绝对的图形绘制软件,它也支持少部分的图像处理功能;而Photoshop也不是绝对的图像处理软件,也可以进行图形的绘制功能,两个软件在某些功能上有相近之处,可以实现相似的效果,甚至有很多的功能在两个软件中都可以得到应用,但每个软件都有其自身的特点和功能,要想创作出一幅优质高效的平面广告设计作品,往往需要通过两个软件甚至多个软件的相互交替使用来实现;只有充分的掌握各种软件的优势,以己之矛,攻彼之盾,取长补短,才能更好的完成设计作品。

三、设计软件对平面设计的影响

1. 提高平面设计的效率

传统平面设计是通过手绘来实现的,在制作的过程中,需要完成三个流程;第一步“收集资料”,收集我们在制作中所需的图形、图象和文本;第二步“制作”,通过运用一些工具和一些手法来进行制作;第三步“出图”,将最终制作好的设计作品进行装裱、覆膜至悬挂进行展示。采用手绘设计使用纸和笔,每次修改都需要付出大量的时间和精力,而最终的效果还不完善。

使用平面设计软件后,我们可以通过互联网来搜索下载所需的素材,或把收集好的图形、图象和文本通过扫描仪、数码相机或存储设备输入到计算机中即可完成资料收集,不仅可以提高资料的收集速度,也降低了成本。第二步“整合”,平面设计软件替代手绘制作,对输入电脑的资料进行整合;运用软件的各项功能提高图片处理、画图、文字输入和图文的排版速度,还可以实际的看到制作效果,并且可以随意的进行修改、调整和删减,既节省了设计制作的时间,又节约了设计成本,更为重要的是可以表现出手绘所无法实现的效果,亦可对各种设计效果进行比较。第三步“输出”,通过输出方式、输出色彩和输出格式将整合好的设计作品输出电脑,并打印出最终效果,以展示给受众观看和阅读。

2.提升平面设计的表现形式

手绘的表达方式受到笔、颜料等因素的制约,而软件的应用使平面设计的表达方式有了深刻的变化。现今,软件已经逐步代替了传统绘画工具,例如软件中的毛笔、铅笔、喷枪等创作工具,都可以通过设置数值调整不笔触的大小、样式、流量(轻重);在颜色的应用上能根据设计者的构思与创意,使用调配板调制出16777216 种颜色,表现设计作品的明暗色调;在图形、图像的编辑上可运用放大、缩小、旋转、复制及剪贴的功能,任意的调整图形,此外还提供了各种特效工具,尤其是滤镜效果。例如Photoshop中的模糊滤镜,它是一种模仿动态的效果,实现手绘无法实现的各种效果。如此丰富的功能,强大的表现力,使设计者的创意和构思可以在软件中得到充分的展现,实现了手绘无法实现的效果。

3. 突显设计者的构思与创意

无论手绘还是使用平面设计软件,创意和构思是前提和保障,有了它才能进入制作的程序。这些创意和构思是一种无形的东西,是存在于人脑中的一种思想,它必须通过相关的手段来表现所谓的创意和构思。那么使用何种手段来表现呢?这就要求我们熟练的应用软件,否则就有可能遇到好的创意和构思在软件中无法表现或表现的不尽人意,造成了眼高手低的局面,导致好的创意和构思被替换,因此熟练的运用软件更加精确、更好的体现设计者的构思与创意。

通过软件工具的特殊效果进一步表达出设计者的创意与构成,并形成更具震撼力的图形图像。在电脑成为设计创作主要工具的今天,软件对平面设计产生了世大的推动作用,软件的应用是我们平面设计所不可忽视的内容,只有把软件与构思和创意结合起来,我们才能创作出更优秀的设计作品。

参考文献: