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cg动画范文第1篇

关键词:cg插画艺术;动画场景设计;动画特效

伴随着网络信息技术的迅猛发展,相关新技术开始不断与各个传统的行业领域进行更加深入的融合与创新。在这样的时展趋势下,动画场景设计的创新问题开始越来越引起业内人士的广泛关注和热烈讨论。因此,本文将针对动画设计中CG插画艺术的应用有效性问题进行深层次的研究。

一、CG插画艺术的相关内容

(一)CG插画艺术的相关概念

CG为ComputerGraphics的英文缩写,是指借助计算机来设计制作的动画。该动画大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。但随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域也习惯统称为CG。插画这种绘画分类不仅被广泛地应用在人们的日常生活中,而且在平面印刷、网页设计以及动画特效等方面发挥着重要作用。因此,CG技术不仅在近些年来受到了广大插画设计师的青睐,同时也对于许多行业的发展和进步起到了重要的推动作用[1]。CG插画艺术在实际的发展过程中与众多行业相结合,也被视作一种重要的媒体艺术形式。通过利用新型的信息化技术,CG插画艺术能够在不断进行创新过程中更好地对恢宏庞大的远景以及精致细微的近景进行绘制,从而使整体画面的质感得到优化,最终不仅能够很好地提升整体动画作品的质量,而且能够很好地将充沛的情感传递给观众,并为整个艺术创作行业特别是动画设计领域带来极其重要的影响。

(二)CG插画艺术的发展优劣势

伴随着设计人员的广泛应用,CG插画艺术的发展呈现出以下特点。首先,与传统的插画艺术相比,CG插画艺术能够更好地利用信息化数据,提高整体画面的绘制精准度,并且更加全面地针对设计需求呈现整体的艺术风格。除此之外,由于CG插画艺术主要通过计算机及相关设备进行创作和绘制,其相关的绘画作品能够以网络作为第一传播媒介,获得更好的传播效果,实现传播效率的提升。此外,计算机及相关设备上的相关软件已经通过提前的编程工作对相应的操作信息进行了整合,因此大大节省了CG插画艺术创作的时间和成本,并且进一步增加了放大细节、及时修改以及扫描等相关功能[2]。相比较而言,传统的插画艺术不仅需要投入大量的时间和精力来针对性地熟悉绘制本身的相关设备和操作,而且在已经创作完成的作品的基础上进行一定程度的修改也比较困难,严重制约了创作设计人员的思维延伸。

(三)CG插画艺术在国内动画场景设计中的发展现状

CG插画艺术在实际的发展过程中在动画设计领域发挥了巨大的作用,因此其也在一定程度上推动国内动画市场的进一步深化发展。在此发展过程中,我国在2006年上映了第一部三维动画《魔比斯环》。虽然票房不尽如人意,但极大地拓展了国内的动画市场,同时促进了CG插画艺术在动画场景设计领域中的应用。随着近些年来我国文化娱乐产业的进一步发展,相关政策的出台不仅加强了对于动画产业的扶持,同时也引导动画设计进一步向CG插画艺术的方向发展[3]。另外,如今我国许多院校都开设了与CG插画艺术相关的课程,不仅引起了学生群体的广泛关注和积极学习,也对相关国内已有的CG插画师产生了极大的鼓舞,从而为整体的艺术设计领域的发展起到了积极作用。近年来,伴随着动画行业整体发展规模的不断扩大,相应的消费市场也在不断扩张,这种情况吸引了更多的专业人才投入CG插画艺术与动画设计的结合领域,而且提升了国内动画设计的整体质量[4]。另外,场景插画设计师开始利用CG插画艺术的优势不断满足不同群体的审美需求,并且在市场因素的影响下进一步丰富整体动画设计的创作风格,最终朝着满足市场要求和进行技术创新的方向不断迈进。

二、CG插画艺术在动画场景设计中的重要作用

(一)减少了动画制作成本

在传统的动画场景设计工作开展过程中,相关的场景设计师往往需要针对已经设计好的相关人物和情节进行绘制,因此需要结合大量的静态画面来提升整体动画的呈现效果。这不仅会使场景设计师大大增加对纸笔以及颜料的使用,而且会耗费场景设计师的大量精力。而CG插画技术的应用,不仅大大解决了传统动画设计绘制时长过长的问题,而且有效地控制了动画设计的整体成本投入。在实际使用CG插画技术的过程中,相关设计师还能够结合绘图软件和图像处理软件来进行动画场景设计,这样不仅能够大大提升动画场景设计的质量,而且能够更好地对动画场景进行优化。

(二)提升动画设计表现手法

在传统的动画设计过程中,整体的动画设计表现手法较为单一。这样不仅大大降低了动画场景的描绘质量,而且对设计人员的创作表达造成了一定的负面影响。为了能够更好地解决这一问题,相关设计人员可以运用CG插画技术,更加多元化地使用滤镜、笔刷等相关效果,这样不仅能提升对于不同场景的描绘质量,而且能够更加多元地应用各种元素,最终为画面表现力的提升起到极大的促进作用[5]。除此之外,应用CG插画技术能够使画面风格更加细致独特,呈现出更多的情感属性。这样不仅能够增加观众在观看实际动画场景时的真实感和沉浸感,而且能够促使观众与相关的动画人物产生共情,最终为提升整体的动画观看效果起到积极的作用。

(三)激发动画设计灵感

在传统的动画场景设计过程中,相关的设计人员首先需要把握相关的制作意图,并且结合相应的设计主题准备相关的素材和绘画材料。在正式绘制设计图之前,还会预先绘制设计样图,以便进行之后的修改。但是这样的过程相对复杂。长久的准备工作不仅在一定程度上耗费了设计人员的精力,而且对设计人员的灵感产生了一定的负面影响,最终除了降低动画设计的整体质量之外,还会使设计人员在整体的设计和创作过程中因为灵感缺失而变得痛苦不堪。为了能够更好地解决这一问题,相关设计人员可以应用CG插画技术来对整体的设计准备工作进行优化和简化,从而进一步减轻压力和负担,以更好的状态来进行动画场景的创作[6]。在实际的应用过程中,设计人员可以结合网络上海量的相关资源进行设计,大大节省原来寻找实体资料的时间。在线绘制而成的设计图不仅能够随时进行修改,而且能够根据设计人员突如其来的灵感对相关内容进行添加、删减或替换,使得设计人员可以在第一时间对自身的设计思路和创新思维进行实践,这为提升整体的动画场景设计效果起到了极为重要的作用。除此之外,更加多元化的绘制工具也能够更好地激发设计人员的灵感,从而在整体上为相关动画场景的色彩搭配和风格转换起到一定的积极作用。

(四)方便动画设计进行修改

在实际的动画设计过程中,设计人员往往会对整体画面进行反复修改,以更好地呈现动画中精细的静态内容和灵动的动态内容。但是传统的动画设计修改工作往往伴随着大量需要重新绘制的底稿,不仅大大增加了设计人员的工作负担,而且加重了设计人员的心理负担[7]。而应用CG插画技术,设计人员不仅能够更加有效地修改整体的动画场景,而且能够在修改的时候保留相关的备份底稿,为之后的修改和恢复提供便利。在实际的修改工作中,设计人员还可以结合相关软件的处理工具进一步调整底稿大小,这样不仅能够优化整体画面的比例分配和空间布局,还能够提高画面人物的位置设计效果。除此之外,相关软件的色彩工具还能够进一步优化整体画面的色彩分配,在减少色差的基础上进一步提升色彩统一度,从而更好地提升观看者的体验感和接受程度。另外,由于CG插画技术具有极为强大的画面合成效果,其不仅能够减少设计人员的绘制工作量,同时也不会影响到原有画面的协调感,最终达到提升相关绘图质量的效果。

三、CG插画艺术在国内动画场景设计中的具体应用

(一)提高动画场景设计的直观性

在实际进行动画场景设计的过程中,相关设计人员往往会以动画人物作为设计重点,结合场景和人物的统一来表达动画内容。而CG插画艺术的有效应用,不仅能够更好地提升对于特定剧情下的相关场景的描绘质量,而且能够将相关的人物设计与场景设计统一起来。在实际的人物描绘过程中,设计人员可以较为容易地结合环境的变化过程来对人物的形象变化进行匹配,从而使整体的动画场景设计的质量得到更加直观化的提升。除此之外,在一些时候为了能够更好地凸显实际场景设计中的人物,设计人员可以通过利用CG技术对相应的场景进行扭曲和变形。这样也能够为进一步集中观众的实际视觉重点起到明显的作用。

(二)提升动画场景设计的趣味性

在实际的动画场景设计过程中,相关的设计人员为了能够更好地提升动画内容的丰富程度,往往会利用更加生动有趣的故事情节和跌宕起伏的感情变化来提升动画的趣味性。设计人员可以结合CG插画艺术的相关内容更好地以较为夸张的表达方式来提升对于动画主题的表达质量,从而通过对人物的相关动作、表情、神态的细化描绘来进一步突出对于动画情感内涵的刻画。在实际进行动画故事情节的描绘时,设计人员可以通过CG技术对相应的动画内容进行分镜头处理,这样不仅提升了整体故事情节的趣味性,也增加了各个画面之间的连贯性并优化了观众观看体验。

(三)优化动画场景设计的主体意境

在实际的动画场景设计过程中,相关的设计人员往往很重视整体画面的主体意境,其不仅能够更好地引导观众把握整体动画内容的主旨,而且能够时刻感染着观众的情感。在实际动画场景设计的主体意境的构建和优化过程中,相关设计人员可以结合CG插画艺术的相关内容从角色设计、景物设计等不同角度有效把握观众的注意力,引导观众产生进一步看下去的欲望。除此之外,对相关场景细节的艺术处理也能够进一步增加观众对于整体动画内容的想象,从而更好地提升动画的观看效果。例如,在《狮子王》的动画设计过程中,可以通过应用CG插画艺术,对森林中不同的动物和场景进行细致描绘,从而进一步凸显大自然中万物和谐共存的道理,这也为之后狮子辛巴和敌人的竞争起到了重要的铺垫作用,最终有助于整体动画风格的有效呈现。总而言之,在进一步深化发展信息化技术的核心要求指导下,相关动画场景设计人员应当进一步拓宽自身的设计视野,从更加多元化的CG插画技术中得到丰富的设计灵感来滋养自身的设计内涵,并且形成独特的表达风格,这对国内动画场景设计直观性和趣味性的提升具有深远意义。

参考文献:

[1]刘丹青.CG插画艺术在动画场景设计中的应用探讨[J].美与时代(上),2021(5):7-8.

[2]贾媛.CG插画艺术在动画场景设计中的应用研究[J].卫星电视与宽带多媒体,2020(1):205-206.

[3]王安澜.CG插画艺术在动画场景设计中的运用策略研究[J].艺术品鉴,2018(33):235-236.

[4]胡婷.CG插画技术在动画前期设计中的艺术表现[J].重庆三峡学院学报,2014(5):142-144.

[5]孔静.CG插画艺术在动画角色服饰设计中的应用与探讨[J].科幻画报,2018(12):266,268.

[6]严天明.CG插画在高职动画场景设计教学中的应用研究[J].中国多媒体与网络教学学报(中旬刊),2019(9):66-67.

cg动画范文第2篇

关键词:中职生;动漫游戏;CG插画中图分类号:G718文献标识码:B文章编号:1672-1578(2014)16-0252-011.CG插画的概念与现状

"CG" 原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。在国外,插画教育和市场的结合很紧密。很多知名的插画师都是各个大学的客座教师,他们把时尚最前沿的商业意识带到学校。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。

2.CG插画在动漫游戏专业中的必要性

动漫游戏专业是一门艺术与技术相辅相承的专业,除了对学生的专业技能有较高要求,还要求学生要有一定的学习能力和创新能力。所以学生要有扎实的基础艺术能力,同时也要有自己特长的专业技能。但任何专业技能,都必须建立在扎实的基本功之上,CG插画介于手绘与动画技能之间,不论下一步是制作游戏或者动画片,都必须要经历在计算机上绘画的过程,所以CG插画在专业教学中有很强的必要性。

3.中职学校动漫专业学生的能力分析

当今的中职学生已不同往日,他们的学习积极性越发强,学习目标也日趋明确,尽管学习能力不够强,但配合直观、实践多于理论的教学方法,在三年的专业学习和在企业实践的锻炼中,学生多数都能找到自己的特长方向。他们在当今的动漫游戏行业已经占据了大量就业市场。

4.CG插画课程在中职学校的展开

针对当前的就业现状,我们必须要加强学生的实践动手能力,只有这样,才能适应市场需要,培养出更多专业技能能手。

4.1介绍手绘板的使用。手绘板,又名数位板、绘图板、绘画板,是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成,它和手写板等作为非常规的输入产品相类似,都针对一定的使用群体。与手写板所不同的是,数位板主要针对设计类的办公人士,用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔,我们在电影中常见的逼真的画面和栩栩如生的人物,就是通过数位板一笔一笔画出来的。数位板的这项绘画功能,是键盘和手写板无法媲美之处,是动漫游戏行业必不可少的一件设备,学生在校期间很好的掌握好这件工具对他的专业发展和就业是非常重要。学生作为初学者,在这里比较推荐wacom牌子的手绘板,性价比高,便宜的型号其价格区间在五百到六百之间,当然学生也可以根据各自的家庭条件选择不同价格的手绘板。

4.2介绍绘制插画的软件。可以用来绘制插画的软件有很多:比如经常用到的Photoshop、Flash、Painter、Illustrator、OC等。数位板作为一种硬件输入工具,结合Painter、Photoshop、墨客M-Brush等绘图软件,可以创作出各种风格的作品:油画、水彩画、素描等,比如:用数位板和压感笔,结合Painter软件就能模拟400多种笔触,如果你觉得还不够,你还可以自己定义!

4.3扫描仪的使用。学生将用铅笔绘制的插画,可以通过扫描仪将作品扫描进电脑,再运用手绘板和绘图软件进行后期的上色。

4.4解决使用手绘板时,绘制线条的流程性。在入门阶段必不可少的就是临摹,一般我会花上4-6个课时,让学生临摹我为他们找的插画线稿,两到三个课时临摹一张,当他们临摹老师在一边指导,当然在这段时间主要用的软件是Photoshop。当临摹了两张以后,学生看到自己的作品必定会感到自信与满足。

4.5绘制完整的插画作品。接下来老师要找一张完整的插画让学生来临摹,挑选出来的插画要难度适中,我挑选的是韩国的插画家金恒泰的作品。在这段期间学生要掌握Painter软件的使用、手绘板压感的使用、软件中图层的使用和插画的上色技巧,这个过程要用20-30个课时。在教授Painter软件的使用方法时只要讲解一些常用的画笔和笔刷,便可以完成整个作品的绘制,不用将整个软件的各个功能一一介绍。

4.6提升难度。在完成上一张插画后,要提高作品的难度,我会挑选一些真人照片,让他们选择其中的一两张来画。在这个阶段是学生造型能力、软件掌握程度和手绘板的使用的综合训练。在这个阶段需要老师不断地给学生做示范,让学生在练习中掌握CG绘画的技巧。

4.7课后练习。适当的给学生布置课外作业,比如难度适中的FLASH插画和角色,让学生练习线条工具的使用和上色的技巧。

cg动画范文第3篇

[关键词] 侵蚀性葡萄胎;血清;子宫动脉;血流阻力

[中图分类号] R737.33 [文献标识码] B [文章编号] 1674-4721(2013)03(a)-0179-02

侵蚀性葡萄胎为一种恶性滋养细胞肿瘤[1],是指葡萄胎组织侵入子宫肌层或转移至子宫以外。以不规则阴道出血为主要临床表现,血HCG升高,其治疗以化疗为主[2]。侵蚀性葡萄胎化疗后子宫动脉血流阻力和血清β-HCG的变化检测对病情的诊断及治疗的效果有重要意义。本研究中笔者对本院2007年6月~2012年8月收治的28例侵蚀性葡萄胎患者为研究对象,以探讨子宫动脉血流阻力和血清β-HCG的变化对患者化疗后病情和疗效判断的意义,现总结报道如下:

1 资料与方法

1.1 一般资料

选择本院2007年6月~2012年8月收治的28例侵蚀性葡萄胎患者为研究对象,年龄21~50岁,平均年龄(29.3±4.5)岁,所有患者均经临床表现、实验室检查及彩超检查确诊,所有患者均为化学治疗的患者。

1.2 方法

所有患者均给予氟脲嘧啶(FU)联合更生霉素(KSM)进行化疗,FU26~28 mg/(kg・d),溶于5%葡萄糖500 mL,6~8 h滴完,1次/d,8 d为1个疗程;KSM 6 μg/(kg・d),溶于5%葡萄糖250 mL,4~6 h避光输完,1次/d,8 d为1个疗程,每个疗程间隔3周。所有患者均治疗2~5个疗程。分别于化疗前一天和化疗结束后第2天检测患者的血清β-HCG及子宫动脉血流阻力指数(RI)。

检测所有患者化疗前和化疗后的血清β-HCG及子宫动脉血流阻力指数(RI)的变化情况。(1)血清β-HCG的检测:采集患者清晨空腹采静脉血2 mL,分离血清,-20℃保存备用,采用酶联免疫吸附试验定量检测技术(ELISA法),操作严格按照试剂盒说明书进行操作。所有操作均由同一有经验的医师完成。(2)子宫动脉血流阻力指数(RI)的测定:对所有患者进行经腹部B超检测,仪器为logiG-7彩超仪(美国GE公司生产),患者充盈膀胱,探头频率为3.5 MHz,采用CDFI在患者宫颈两旁检测子宫动脉,连续测量5个清晰的波形测量RI。所有操作均由同一有经验的医师完成。

1.3 统计学处理

所有数据采用SPSS 14.0软件进行统计学处理,所得数据采用均数±标准差表示,计量资料采用t检验,以P < 0.05为差异有统计学意义。

2 结果

患者化疗后血清β-HCG明显降低,子宫动脉RI明显升高,治疗前后比较,差异有统计学意义(P < 0.05)。具体见表1。

3 讨论

侵蚀性葡萄胎(invasive mole)又称恶性葡萄胎(malignant mole),为一种恶性滋养细胞肿瘤,是指葡萄胎组织侵入子宫肌层或转移至子宫以外。其死亡率较高,可达25%,以不规则阴道出血为主要临床表现,血HCG升高,其病变已侵入肌层或转移至近处或远处的器官,其继续发展可以穿破子宫壁,导致腹腔大出血,亦可形成宫旁肿物,经过血运转移可以达肺、阴道甚至脑部。侵蚀性葡萄胎大多继发于良性葡萄胎[3],其发病年龄与良性葡萄胎相似,当患者年龄较大、免疫力低下时易发展为侵蚀性葡萄胎[4]。侵蚀性葡萄胎患者的血清β-HCG滴度过高时,提示其有很强的侵蚀能力。

侵蚀性葡萄胎以葡萄胎组织侵蚀子宫肌层或其他部位为病理特点,这种对肌层的侵蚀可以是浅表的,也可以蔓延到子宫壁,引起子宫壁穿孔,并且累及附件和韧带。侵蚀性葡萄胎的的临床特点主要有阴道持续的不规则流血、腹部包块及腹痛[5],其他症状有妊娠高血压综合征、腹痛剧烈、恶心呕吐等。临床症状典型的侵蚀性葡萄胎诊断一般不难。良性葡萄胎患者在葡萄胎排出后,如果仍存在阴道持续不规则流血,血清β-HCG持续8~12周仍不能降低至正常值,或者降为正常值后又转为阳性,在排除患者残余葡萄胎后,即可确诊为侵蚀性葡萄胎[6]。侵蚀性葡萄胎的治疗主要以化疗为主[7],有研究表明血清β-HCG的含量、临床期别、潜伏期以及患者的年龄是影响患者预后的重要因素。

血清β-HCG是一种由胎盘合体滋养细胞分泌的糖蛋白类激素,其是由一条β和一条α多肽链组成的。在正常宫内妊娠者中孕初3个周时增加最快,后增加逐渐减慢,血清β-HCG适度正常范围内增加可以促进黄体的发育,且具有免疫保护作用。许多学者研究结果显示,葡萄胎患者中血清β-HCG的含量越高恶变的可能性就越大,血清β-HCG的含量可作为侵蚀性葡萄胎患者预后的判断指标。侵蚀性葡萄胎具有亲血管的特点,当病灶侵蚀患者子宫肌层时,超声检查可发现低阻性及血流频谱及血管浸润[8],因此,早期超声检查可对葡萄胎的恶变及早发现。

本研究中笔者检测了患者化疗前后的子宫动脉血流阻力指数和血清β-HCG的含量,结果显示,患者化疗后血清β-HCG明显降低,子宫动脉RI明显升高,治疗前后比较,差异有统计学意义(P < 0.05)。综上所述,检测患者化疗后血清β-HCG及子宫动脉血流阻力的变化情况对判断患者的病情及疗效有重要意义。

[参考文献]

[1] 曹泽毅.中华妇产科学[M].北京:人民卫生出版社,2000:1315-1318.

[2] 梁志. 葡萄胎预防性化疗28例临床分析[J]. 现代中西医结合杂志,2012,21(17):1892-1893.

[3] 石一复,李娟清,郑伟,等. 360余万次妊娠中妊娠滋养细胞疾病发生情况调查[J]. 中华妇产科杂志,2005,40(2):76-78.

[4] 张云海,戴文新. X线胸片对恶性葡萄胎肺转移的诊断和临床治疗效果的评估[J]. 天津医药,2007,35(2):160.

[5] 戴常平,李秋明,李姣玲. 彩色多谱勒超声在妊娠滋养细胞疾病诊断和治疗中的应用[J]. 中国优生与遗传杂志,2007,15(8):46,50-52.

[6] 张丽莉,杨毓琴. P57KIP2对完全性葡萄胎和部分性葡萄胎的诊断意义[J]. 西北国防医学杂志,2008,29(2):124-126.

[7] 李瑶玲,林雪英. 5-氟尿嘧啶(5FU)联合更生霉素(KSM)治疗侵蚀性葡萄胎的体会[J]. 中国社区医师(医学专业),2010,12(23):120-121.

cg动画范文第4篇

同时,为倡导健康的生活方式,新华三与京东还于12月10日联袂举行了“魔力跑 健康行 新华三携手京东领跑双十二”全国性活动,通过“互联网+运动”的方式,让全国多个省、市、自治区的5000名运动爱好者在相同时段共同完成了5公里中长跑的挑战。其中,在杭州站现场,200人组成的新华三跑团还作为杭州的健康都市形象之一,进入了中央电视台六套电视电影《杭州夜未眠》摄制组的镜头之中。

“作为新IT解决方案领导者,新华三从2015年开始向家用消费级市场进军,利用在企业级市场累积多年的技术与产品优势回馈普通消费者,这是新华三的一次大胆跨界。这一次,我们与京东携手,也是一种富有创意的跨界合作,而受惠者就是广大的普通消费者。”新A三集团副总裁、中国区总裁王景颇说。

在12月11日开启的双12促销活动中,新华三“魔术家Magic”系列产品以“直降促销+返现+赠品”的方式,让利海内外消费者。在为期72小时的活动期间,消费者可登录京东网站,通过点击活动促销页面参加活动。

作为年度最大力度的市场促销活动,本次“双12”活动中,新华三“魔术家Magic”旗下包括多款家用智能路由器及中继器产品的价格都有不同幅度的直降,其中单品最大降价幅度达22%。

2015年9月以来,长年稳居国内企业级路由器市场第一的新华三,陆续推出了多款针对家用消费级市场的“魔术家Magic”系列家用智能路由器与中继器产品,将企业级路由器的领先技术和尖端品质下沉到家用级产品中,又充分考虑到消费者对家用路由器外观风格的需求,从而让华三魔术家产品以“企业级的可靠品质+高颜值的外观设计”的显著产品标签扬名业界与市场。其中,华三魔术家首款家用智能路由器H3C Magic B1,创下当今全球无线路由器最薄机身的纪录,并荣获华人市场最高设计奖项“金点设计奖”(Golden Pin Design Award)的产品设计奖。

自进军家用消费级市场以来,新华三十分重视线上销售渠道的开拓,在天猫开设了官方旗舰店,并实现了在京东平台的线上销售。其中,京东线上销售采取新华三授权、京东自营与配送的合作模式。

cg动画范文第5篇

【关键词】 MRI; 18F-FDG-PET/CT; 鼻咽癌; 复发; 纤维化

鼻咽癌是临床多发的肿瘤疾病,在我国华南地区相对更为常见[1]。放疗联合化疗方式是当前临床首选的治疗方式;另外,在放疗前后临床情况的检测上,MRI及18F-FDG-PET/CT(氟脱氧葡萄糖正电子发射断层显像)均有较理想的效果,同时,对治疗后是否出现复发也有一定临床价值。鼻咽癌治疗后5年内发生复发的几率在19%~56%之间,及早诊治对改善患者的终期治疗效果有积极意义[2]。但同时,放疗后易并发的纤维化、水肿及瘢痕形成等均与复发存在一定相似性,一旦诊断效果不佳,发生误诊的几率较高。本文即就MRI与18F-FDG-PET/CT对鼻咽癌放疗后出现的纤维化与复发的鉴别效果进行分析,具体报告如下。

1 资料与方法

1.1 一般资料 选取2005年8月-2011年8月本院收治的鼻咽癌患者中,行放疗治疗后疑出现复发的患者37例,年龄23~75岁,平均(46.3±8.2)岁;所有患者均在治疗中随访1~5年,平均(3.2±1.7)年;所有患者均同时行MRI以及18F-FDG-PET/CT检查。

1.2 检查方法

1.2.1 MRI检查 (1)检查仪器与设备:磁共振设备使用SIEMENS的MAGNETOM VERIO 3T型磁共振仪器;工作站设备使用SIEMENS的SYNGO MR B17型设备;另外,线圈使用头颈联合线圈。(2)检查方式:所有患者均使用SE自旋回波序列,分别从所有患者的口咽部到鞍上池位置,常规方式对T1WI及T2WI横断位、矢状位以及冠状位的常规扫描,扫描参数设置:T1WI TE设置为20~25 ms,TR设置为2500~3000 ms;T2WI TE设置为100~150 ms,TR设置为4500~5000 ms,矩阵设置为256×256,扫描层厚为5 mm,层距设置为1 mm;所有患者均用高压注射器团注使用Gd-DTPA造影剂进行增强扫描,并同时对T1WI横断面进行动态扫描,按照16层/周期的方式,前后扫描16周期;并同时对T1WI矢状面与冠状面按照常规方式分别进行增强扫描。(3)检查后处理方式:使用SIEMENS提供的NUMARIS/4专业性后处理软件,对相关的参数进行计算和处理,包括:依据ROI(感兴趣区)的时间与信号强度曲线,分别测量计算T1 on set(对比剂至肿瘤组织的时间)、TTP(对比剂至强化高峰的时间)、SImax(最大信号的强度值)以及E(对比增强率),并在此基础上进行病理判断,分析并得出阳性和阴性患者数[3-4]。

1.2.2 18F-FDG-PET/CT检查 此项检查较MRI检查提前1周进行。(1)设备与仪器:检查设施采用SIEMENS Biograph 64型号的PET/CT设备。(2)检查方法:先嘱所有患者禁食6 h,之后静注方式使用18F-FDG,并待患者静卧1 h后进行扫描,扫描前嘱患者排空膀胱,扫描范围为颅顶至股骨的近端部位,并全面采集相关数据,经迭代重建之后行图像融合处理,并分别获得横断面、矢状面以及冠状面的PET、CT以及PET/CT的融合图像;之后选取ROI后分别测量不同时间的SUV值并做记录,同时,在此基础上通过分析,获得区别诊断阳性病例的标准,并进而对阴性患者数进行计算。

1.3 评价指标 (1)对两种不同诊断方式的阳性(复发)检出率、阴性(非复发)检出例数分别统计,并计算两种检测方式的敏感性、特异性、准确性。其中,敏感性=(检出阳性数/真阳性与假阴性数之和)×100%;特异性=(检出阴性数/真阴性与假阳性数之和)×100%;准确性=(真阳性与真阴性数之和/检测总数)×100%[5]。(2)对比两种检测方式的检测费用,比较两者的医用经济性。

1.4 统计学处理 采用SPSS 16.0统计学软件对数据进行处理,计量资料以(x±s)表示,比较采用t检验,计数资料用 字2检验,以P

2 结果

2.1 两种检测方式的检测结果比较 MRI诊断敏感性为93.8%,特异性95.5%,准确性94.9%;PET/CT诊断敏感性为87.5%,特异性91.3%,准确性90.2%;在检测敏感性上,MRI效果明显更佳(P0.05),见表1~2。

2.2 两种检测方式的检测费用对比 采用MRI检测的总费用平均为(3892.7±264.3)元,采用18F-FDG-PET/CT检查的费用平均为(4063.7±328.4)元,MRI检测费用相对更低,但与18F-FDG-PET/CT检查费用比较差异无统计学意义(P>0.05)。

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