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关键词:矿图数字化 VB AutoCAD二次开发
中图分类号:TP391.7 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2014)02-0103-01
我国部分矿山的地质图、矿图等都还是纸质版,有的年代比较久远,保存上也会出现一些问题,如纸质受潮、破损等会导致图纸损坏;在携带、交流上,纸质版的图纸也不太方便。随着计算机技术的飞速发展以及AutoCAD等制图软件的不断更新,不论从保存还是从交流的角度上讲都很有必要对这些矿图进行数字化。
1 矿图数字化若干技术
矿图数字化是对矿山各类矿图数字化综合处理的新技术,是建立现代矿山企业的必备条件和基础建设。如今矿图数字化技术主要有以下几种方法:
(1)手工输入。人工输入坐标将矿图数字化就是在现有的矿图图纸上,用三角板、比例尺、量角器等量具量取特征点的坐标(x,y),然后在AutoCAD中的选取相应的绘图命令进行绘制。
(2)扫描图象数字化。矿图图象扫描数字化就是将矿图用大型工程扫描仪扫描成点阵的光栅图象,然后插入到AutoCAD中最后在图象上将图中的内容绘制成矢量图形。
(3)数字化仪数字化。数字化仪是绝对定点设备,这使得数字化仪成为AutoCAD中最有用的数字化图形工具。数字化仪可以校准或配置。
(4)编程绘图。编程绘图是用计算机语言编制自动绘图程序,输入原始数据后计算机自动绘图。
以上几种数字化技术中手工输入是相对较慢的方法,而扫描图象数字化是用的较多的,数字化仪数字化这中方法成本较高而且出图也较慢,至于编程绘图是需要花费一定的时间和人力做好前期工作,那样才会在后期的设计中体现出其高效性和准确性。本文所述即为此方法。
本文利用AutoCAD提供的ObjectARX开发包在Visual Basic 6.0编程环境下设计开发了采矿方法图的数字生成系统,能很好地完成无底柱分段崩落法的采矿方法图数字化。
2 开发工具简介
2.1 ObjectARX
ObjectARX是Autodesk公司提供的CAD应用软件的开发包,它使用C++为编程语言,采用面向对象的编程原理,提供深入AutoCAD的底层开发环境,利用Object ARX开发采矿方法图模块很好地利用了AutoCAD的开放性和普及性,实现了在CAD下采矿方法图的自动生成模块。
2.2 Visual Basic 6.0
Visual Basic6.0是微软公司Visio Studio中的一项重要工具,它采用面向对象的编程思想。利用Visual Basic调用ObjectARX的函数非常方便AutoCAD的加载使用。由于在Visual Basic中编写程序,其升级修改都非常方便,真正实现了模块化。
3 开发步骤
首先确定采矿方法图所需要输入的参数,如无底柱分段崩落法需要矿块厚度、阶段高度等。确定好输入参数后就可以把程序界面布局确定下来。在程序主界面窗体的加载事件中写入以下代码对AutoCAD进行连接:
On Error Resume Next
Set acadapp=GetObject(,"autocad.application.17")
Set acadapp=CreateObject("autocad.application.17")
If Err Then
Form2.Hide
MsgBox"不能运行AUTOCAD2007,请检查是否安装了AUTOCAD2007!",,"提示"
Exit Sub
End If
acadapp.Visible=True
连接AutoCAD后就可以在VB中用代码来进行图形要素的绘制工作,如直线、填充、标注等,都可以用代码来实现。对于无底柱分段崩落法采矿方法图的三个视图,都由这些图形要素构成,可以按俯视图、主视图、左视图的顺序由简到繁一步一步进行。
4 结语
运用以上方法笔者成功开发出无底柱分段崩落法数字生成系统。该系统可以使设计人员根据设计所确定矿块参数在AutoCAD中快速生成采矿方法图,直观、快捷、准确,可以作为矿山初期设计中的参考。
目前笔者已做了无底柱分段崩落法数字生成系统,以后还可将各常用采矿方法图都做成数字生成系统,然后集成到AutoCAD中,需要时便可直接调用,使矿图数字化技术得到进一步的延伸。
参考文献
[1]陈建宏,周志勇,古德生.采矿CAD系统研究现状与关键技术[J].金属矿山,2004(10).
[2]老大中,赵占强.AutoCAD 2000 ARX二次开发实例精粹[M].北京:国防工业出版社,2011.
关键词:数字化; 地籍测量; 技术; 方法
中图分类号:P271 文献标识码:A 文章编号:1006-3315(2014)04-175-001
一、数字化地籍测量技术概况
随着科学技术快速发展,我国的数学化数字地籍测量也在不断地进行完善。通常说的数字地籍测量是指通过数字化采集设备采集多种地籍信息数据,传到计算机内,再利用应用软件对采集的数据作处理,最后输出并绘制多种地籍图件和表册的一种自动化测绘技术、方法。数字地籍测量以常规的地籍测量方法、手段得到地籍信息,不是以常规的图表、册卡来表示地籍成果,是通过计算机去处理、存贮信息,再以用户要求的形式输出,这就是数字地籍的特点,不同于一般的信息资料的计算、处理,地籍测量成果的输入输出表现在图形的计算机处理。这是数字地籍测量要解决的问题;数字地籍测量成果是以数字形式存贮计算机内,因而界址点点位坐标和面积量算的精度,不受地籍图比例尺限制,精度非常高,变更容易实现。
二、数字地籍测量技术的主要特点
1.数字地籍测量自动化程度是非常高的
数字地籍测量的野外测量能自动记录、自动解算处理、自动绘图成图,还可向用图者提供可处理的数字地图。数字地籍测量自动化的效率比较好,劳动强度较小,错误机率较小,绘制的地图美观精确。
2.数字地籍测量精准度非常高
模拟测图方法的比例尺精度,决定了图的高精度,图的质量除点位精度外,还和图的手工绘制有联系。不管采用的测量仪器精度再高,测量方法再精确,不可能消除手工绘制对地籍图精度的影响。数字地籍测量在记录、存储、处理和成图的过程内,观测值是自动传输,数字地籍图无损失地体现外业测量精度。
3.现势性、整体性非常强
现在的数字地籍测量,克服了纸质地籍图不断更新的困难。地籍管理人员只需将数字地籍图中变更的部分输到计算机,通过数据处理,可以对原有的数字地籍图、相关的信息作相应的更新,确保地籍图的现势性。数字地籍测量的优势,在城区变更地籍中能得到体现。常规的地籍测量是以幅图为单位作施测。数字地籍测量在测区内部是不受图幅所限,作业小组的任务可按河流、道路的分界划分,还可按街道、街坊划分,测区整体控制网建立,可以在测区中进行实测和分组作业,成果可靠性很强。
4.数字地籍测量技术的适用性非常强
数字地籍测量以数字形式储存的,应根据用户的需要,输出不同比例尺、不同图幅大小的地籍图,输出多种分层叠加的地籍图。数字地籍图非常方便地传输、处理和多用户共享,还可自动提取点位坐标等;通过接口,数字地籍图可供地理信息系统建库用;可以依软件的性能,作多种处理、计算,完成任务;数字地籍测量保证了高精度、提供了数字化信息,满足了建立地籍信息系统、专业管理信息系统的需要。
三、数字地籍测量的模式分类
通常数字地籍测量模式有3种:野外数字地籍测量模式、数字摄影地籍测量模式、内业扫描数字化地籍测量模式。
1.全野外数字地籍测量模式
野外全解析数字化地籍测量,是以全站仪、RTK—GPS作为数据采集设备,勘丈全部界址点,同时以此为基础,勘丈其它地籍要素的几何图形的地籍测量。用常规仪器作野外数据采集,要在精度的基础上,把数据转换为适合规定数据格式要求的电子数据。对没测绘大比例尺地籍图的城镇地区是值得推荐的测量模式。采集到的数据经过后续软件的处理,可得到这地区的大比地籍图,其它多种专题图,还可以为建立这地区的地籍数据库提供基础数据。
2.数字摄影测量模式
数据采集的方式是基于数字影像、摄影测量的基本原理,应用计算机技术等多学科的理论和方法,在数字影像上利用专业的摄影测量软件来采集数据和处理采集的数据,得到所需要的基本地籍图和各种专题地籍图。
3.模拟地籍图数字化测量模式
数据采集方式是利用数字化仪对已有的地籍图作数字化,把地籍图的图解位置转换成统一坐标系中的解析坐标,并应用数字化的符号和计算机键盘输入地籍图符号、属性代码、注记。界址点的坐标数据可由全野外测量得到,或把已有界址点的坐标数据输入计算机,再把这两部分数据叠加并在数据处理软件的控制下得到各种地籍图和表册。
四、数字地籍测量的作业流程
通常数字地籍测量分为数据采集、数据处理、数据的输出3个阶段。
1.数字化地籍测量准备工作。准备工作包括资料准备等。
2.地籍资料信息的采集。数据采集主要是在野外和室内电子测量与记录仪器得到数据,数据要根据计算机能接受的和应用程序所规定的格式记录。数字地籍测量要完成常规地籍测量的任务,要得到以宗地为单元的地籍要素的定位特征及其它地籍属性资料。地籍要素的定位特征可在权属调查的基础上以常规的地籍测量方法中获取。
一、数字化动画为从观察到的现实的运动的物体的动画动作创作过程提供了潜力
光学,机械或磁性传感器记录的运动,可以被转移到动画人物。这个过程通常称为动作捕获,虽然行为“捕捉”只是借助于观察到的现实运动动画创作的一个方面。创造动画的任务有一些独特的要求,只有考虑到这些要求,捕获方法在动画创作才是一个有用的工具。首先使用动作捕捉创造运动动画,并探讨了替代品。然后我们从动作捕捉角度考虑创造动画的整个过程中,并详细探讨其中的一些步骤。具体来说,我们审视目前的捕获技术和运动数据问题。通过讨论计算机视野在这过程中的机遇而得出结论。在动画界,动画师和动作捕捉技术或用户一直以来关系紧张。这种紧张来自于许多因素,其中一些是真正存在的和一些是凭感觉的。这一紧张的两个主要来源是对动作捕捉不现实的期望能(它可以自动产生运动而取代动画)和运动捕捉技术的发展没有考虑数据的使用,留给动画师难于处理的数据。
二、运动捕捉和动画的实际观察
1.运动捕捉不同于从观察创建动画过程运动捕捉可能有除了动画之外的多种原因,如生物医学分析,监控,运动性能分析或作为人机交互的输入机制。这些任务都具有创建动画问题的相似性和差异性。在每一个步骤的第一阶段,有需要对运动捕获等观察进而解释。许多用于动画的方法都根在生理或医学领域。捕捉运动只是使用此数据来创建动画的一部分,通常,运动捕捉这个术语是用来描述整个过程。问题是,它忽略了任务的其他方面,并建立了从传感器数据到动画,需要多少工作不合理的一些期望。不管怎样,让我们从抓住什么的问题开始。在某种意义上,一个摄像机对着一个人实际上是捕捉他们的运动。出于某种原因,这不是我们通常所说的运动捕捉。这种区别,至少对我来说,是动作捕捉创建一个从外观提取出运动的代表;以一种适合我们需要处理和分析的过程而编码。
2.运动捕捉的定义依赖于我们如何处理结果动作捕捉动画意味着我们会改变一些我们已经记录下来的东西,如果我们不打算改变什么,我们可以简单地重放视频。几乎总是,我们至少对要运用的人物的运动是从一个真实的人到一些图形模型的改变。根据定义,以动画意即赋予生命,所以在技术上,它使没有生命的物体(图形模式)动起来,即我们做动画。
三、运动捕捉和动画
在线运动捕捉是独特的,在于它是一种没有替代性的应用。然而,对于离线生产,运动捕获仅仅是创建运动动画几个方法中的一个。理解的替代品是有用的,可以帮助我们看到运动捕捉在哪个方面最有用的,了解创建动画为一个机制做点什么。传统上,运动动画已通过指定对象在每一个时刻的位置而创建。这些方法随着艺术的发展而得以高度发展的手册规范明显的缺点是劳苦的,但也需要通过一系列具体的姿势创作大量的技巧以创造令人信服的运动。而电脑可以自动插值帧减少一些劳动,手动规范运动仍然需要天赋和培训。创造运动,如一个具体的人,不管是现实和/或准确地模仿微妙的特点,是特别困难。对于离线生产,运动捕获必须提供优于其他现有的方法的优点。要成为一个可行的选择,无论在质量上产生的运动和范围,运动捕获必须提供足够的高质量的服务。例如,如果运动捕捉并没有提供足够的保真度区分不同的演员的微妙的差异,一个数据库中的一个标准的运动可能是足够的。或者,如果一个动作捕捉系统只能捕获范围有限的运动,可能被图书馆覆盖。现有运动创造的方法设定高标准,新的工具才能满足。
四、动作捕捉动画步骤
动作捕捉拍摄计划和随后的生产。使动画捕捉付诸实践,良好的规划是非常重要的。
1.动作捕捉动作捕捉动画历史很长但记录不足。最早的动作捕捉系统使用机械电枢测量角度。早期的例子用测角线束设计用于医疗驱动的计算机模拟分析。各种方法已被成功地用于“捕获”运动。因为不同的方法导致类似的结果,在每个层次上,实际记录和发送一个人的表现是不相关的。然而,每一个不同的方法都有一套不同的权衡并且会呈现结果的不同问题。而供应商的各种捕获系统正在不断改善所有品种的系统,用户体验在实践中仍然占主导地位,限制特定的设备。通常,这种后处理软件基于连续性的立场。光学系统通常喜欢高帧率以创造这样的连续性,即使所产生的数据将被下采样。当分析技术提高,软件技术尚不完善,需要手动清除。硬件解决使用如微型发光二极管的歧义活动的标志。由于光学捕获系统必须解决由于闭塞和对应失去标志,传统上磁系统一直偏爱表现动画。改进的光学加工软件正在改变这一点。同样,这两种技术正在迅速发展,改变了许多历史权衡其相对性价比。我们在光学捕获技术和计算机视觉捕捉技术之间做了一个主观性的区分。我们把一个基于视觉的技术定义为可以分析“标准”的视频流,进行某种形式的图像分析,确定演员在做什么。
2.运动编辑和运动捕捉运动捕捉技术,理想上应提供精彩的运动,何必要改变?如果一切都工作正常,运动捕捉数据是期望性能的现实的准确反映。然而,一旦我们拥有,而讨论如何改变运动捕捉是很大部分的一小部分。运动编辑技术和问题并非是动作捕捉独有的,是可用其他方法用于运动创造,如钥匙-校位和仿真等。有一些问题,与传统动画相比,使工作与运动捕捉数据更难。这些问题超出了用来捕捉运动的技术问题。运动捕捉系统通常不只是在重要的时间瞬间提供每个样本或框架的运动。这意味着大量的数据必须改变、编辑。只有描述性能的运动的数据。数据中没有迹象显示运动的重要性质,和什么应该改变以影响运动,也就是一个动画师所熟悉的“为什么”的运动。
电影数字化和数字电影是完全不同的两种概念。电影数字化指的是对传统方法、技巧与工艺的一种补充。而数字电影则是电影技术的一场革命,相较于以胶片为载体现实的传统电影来说,它将以胶片为载体、拷贝发行的传统电影转变成为数字信号,并通过数字传播的形式发行是它最为关键的进步。数字电影包括三个重要的环节:即数字制作、数字传输和数字放映。采用数字高清晰度摄像机直接获得数字信号文件的方式是一个方面。另一方面,完全采用计算机生成的无胶片数字电影也是一种重要形式。开创了全新数字电影时代的《玩具总动员》及其续集,为CG电影时代的到来打开了一扇全新的大门。所以说,当我们今天谈论电影数字化时,其所指已不仅仅是那个我们所认为的概念———“电脑特技”,它在指的是一个过程,随着CG技术对电影制作过程的全面介入,将来我们在谈到电影时已经不必特指它是否是数字的,这将是一个全新的电影时代。
中国电影似乎也在感应这场CG风暴的挑战。CG技术也开始被一批时尚而敏感的电影导演所采用,譬如说《紧急迫降》的20多分钟的特技镜头中,使用的5分钟的CG三维特技和大量的模型与数字影像处理相结合而成的,创造飞机空难危机的奇观效果。
随着多媒体计算机的进步,电影不可避免地受到新技术的影响,但它已产生了令人惊异的、有争议的反应,就电影的活动画面而言,它本身就是一个新近出现的、相对较纯的技术现象。数字化的发展为拓宽电影的想象力和感染力提供了更高超的技术和更宽广的艺术潜力。在好莱坞历史上票房收入前10名的影片几乎都与数字技术的使用和数字虚拟空间的设计密切联系,全球第一部海外票房突破13亿并一路到达19亿美元的影片《阿凡达》,其中多达60%以上的CG画面,为我们制造了一个美轮美奂的世外桃源。
数字化电影制片(DigitalFilmmaking)通常指把计算机和数字技术与传统的电影艺术创作和制作工艺相结合而逐渐发展起来并已日趋成熟的现代电影制片过程。譬如说,迪士尼的力作《加勒比海盗》。看过这部片子的观众,应该都还记得片子中有一个经典的镜头,当月亮的清辉洒到海盗身上时,他瞬间就变成了面目狰狞的骷髅。恐怖的是,已经变成骷髅的赫克托•巴博萨船长还不断将手中的葡萄酒送入口中,艳红的酒汁从骷髅的骨架间流出,场面诡异恐怖。CG技术的发展为实现这一场景提供了可能。
[关键字]数字化 广播电视 技术 信号处理 信号传输
绪论
改革开放以来,随着我国经济、政治、文化等方面的长远发展和建设,我国的综合国力有了明显增强。这也给我国科学技术的发展提供了更加广阔的空间,能够满足我国人民群众日益增长的不同程度的物质和文化需求。在这样的契机下,我国电视业也蓬勃发展。在现阶段,世界已逐步进入了信息化、数字化时代,进而为数字化广播电视技术和数字化广播电视业的进步提供了技术支持和物质基础。为了尽快与世界接轨,我国相继出台了一系列的数字电视标准草案,包括条件接收标准和业务信息标准等,同时还公布了与之相适应的电子节目指南、用户管理系统等标准。同时配以码率压缩技术、卫星通信技术,其范围包括数字信息的发射、传输和接收等。到目前为止,我国所有的省份和地区均有自己的卫星数字通讯,这也加速了我国数字电视时代的全面到来。
一. 概述
1.1起源
传统的电视节目,其图像等信息的产生、传输、处理及接收等均为模拟信号,都是采用时间轴取样的接触上进行的,并以幅度调制的方式传输。为了使人眼对图像信号能够更好的呈现视觉接收,一般分为奇、偶两个场。但是这种形式的电视信号受影响因素较大,包括噪声积累、色度畸变等都严重的阻碍了它的整体接收效果。因此,在信息技术发达的今天,数字体制信号电视逐步代替的模拟体制信号。对于数字广播电视的研究,始于上个世纪60年代,其初衷主要是满足人们对于视觉和听觉的享受;在1984年,日本提出了世界上第一个高清晰度研究方案,并着手进行研究,于1988年试播。
1.2优点
数字化广播电视的发展,不但开启了一个全新的数字时代,同时其本身也含有诸多的优点。首先是数字信号在多次的传输和处理过程中,能够保证抗干扰和保真性,使图像的质量不受影响,大大提高了系统的可靠性。同时,数字化广播电视的信号更能够实现实时处理,改善了图像的质量、压缩频带、二维滤波等。并在传输过程中更容易实现图像信号和伴音信号的重复使用,突显其优越性。
二.数字化技术流程
数字化的广播电视顺利实现离不开学习技术,主要体现在数字信号的处理和传输上。
2.1取样
根据Nyquist定理,对于数字信号频率的选取,必须大于信号宽带的两倍,这样才能够实现在取样信号中完全恢复原始信号。因此,数字广播电视的数字化抽样也要同样遵守Nyquist定理。在数字的分量编码阶段,亮度抽样可选择13.5MHz,以达到525/60与625/50等两大制式行频公倍数2.25MHz的两倍。并以此为基础,选择相关的色差信号、亮度信号等参数。确定标准取样和非标准取样所适用的范围。
2.2量化
对取样信号进行处理,将模拟信号转化为时间上的离散的脉冲信号。但是这个时候的脉冲信号仍然是模拟的,因此必须进行离散化处理,对其中用数码进行分值的过程,成为量化。一般来讲,经过A/D转换的脉冲信号串被称为传输数字信号的数码率,这个数码率随着抽样频率和量化比特数决定,抽样频率越高,量化比特数也就越大,而数码率也就相应的提高,这时就需要传输设施的宽带更宽。
三.传输流程
在信号的传输过程中,仍要经过一系列较为复杂的处理过程,才能够真正使用户接收到正确的数字信号。
3.1码率复用
为了方便信号的传输,同常将一定数量的低速信号复接为高速率的信号,这也实现了传输容量的扩大,提高了传输速率。日本、美国等发达国家都有自己的数字速率系列,也能够根据不同的要求进行码率复用,满足不同的需求。
3.2QAM调制
数字调制包括多个种类,数字化广播电视则通常使用MQAM调制,即正交幅度调制,它是一种能够将载波的振幅和相位同时进行数码调制的具有复合性特点的调制形式。在广播电视的数字技术领域和范畴中,经过频道调制器对模拟信号处理后,能够适应如微波、光缆等传输设施的频域。
3.3机顶盒
数字有线电视机的机顶盒的基本功能就是接收数字广播电视节目。它与数字卫星机顶盒的原理相同,仅仅在于信号传输的介质不同。而数字有线电视机顶盒却可以支持几乎任何广播和交互式的多媒体应用,包括数字电视广播接收、电子节目指南等。
结束语
数字化广播电视的发展空间巨大,不但能够满足广大人民群众日益增长的文化需求,同时也为我国的广播电视事业开拓了广阔的市场,基于这样的背景下,本文着重对数字化广播电视的发展进行介绍,同时又对其数字信号的发射和传输过程所包含的技术进行阐述,对于此类问题的深入研究提供了借鉴。
参考文献