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艺术与科技

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艺术与科技

艺术与科技范文第1篇

关键词:科技;艺术;融合;创新

中图分类号:J05 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2013)14-0058-01

当今社会是一个科技高度发展的社会,在我们周围的事物中到处充斥着科技的身影。因为科技的助推,我们的生活更加便利,交流更加广阔。科技正在介入到我们生活中的方方面面,如若离开科技我们似乎无法正常生活。艺术作为人文关怀以及对于社会反思的工具也融入了一种新的表现形式那就是:科技。传统的艺术表现以静态的视觉展示为主,由于科技的融入,新型动态的艺术视觉开始越来越被人们所接受,这种新的呈现方式,让人们更加直观的感受艺术的渲染力,再未来的发展趋势中,我们日渐感受到科技参与到艺术中给人们带来的新鲜感受。科技丰富着艺术创作的主题方式和表达深度。艺术媒介因为科技发展创新而越发多样性,科技使艺术更加直观、便捷、创新化。

科学史家沙利文认为:“由于科学理论的首要宗旨是发现自然界中的和谐,所以我们能够一眼看出这些理论必定具有美学上的价值。一个科学理论成就的大小事实上就在于它的美学价值。”有此可见,历来科学和艺术之间就是一种不同却又相互联系的关系。从很久以前各位艺术家、科学家就在寻求科学中那种和谐之美。公元前4世纪,古希腊数学家欧多克索斯通过一系列研究建立了黄金比例分割法。而这一比例法则被运用到艺术创作中。黄金比例法则被人们发现在艺术中具有美学价值。希腊雅典的巴特农神庙、埃及金字塔都是与0.618有关的比例。黄金比例在文艺复兴前后传入欧洲,受到了欧洲人的欢迎,我们也可以看到大量艺术家的作品中体现着黄金比例的运用。例如达芬奇的《维特努威人》符合这样的黄金比例,《蒙娜丽莎》中蒙娜丽莎的脸之所以让我们念念不忘其中一部分原因也是因为她的脸也符合黄金分割比例法则吧。达芬奇曾说过:“欣赏我的作品的人,没有一个不是数学家。”从他身上我们看到了科技与艺术最好的统一。艺术是研究美的规律的一门科学。

随着科技的高度发展,从18世纪末到19世纪,由蒸汽机的发明英国进入了工业革命时期,带动了整个人类社会开始进入社会机械化的时代。科技给我们带来日新月异的变化。机械化大生产开始逐步代替手工劳动。然而由于当时过分重视机械化大生产的局面使得科技与艺术分离,我们更多看到的是工业化的产品而不是艺术品,由此而发起的工艺美术运动。作为工艺美术运动的主要实践者莫里斯提出了“艺术与技术相结合”的原则,这充分说明了科技离开艺术的支撑,只能趋于平庸,不具有任何审美、人文关怀作用,精神层次无法达到人们的需求。只能在物质需求上给予满足,无法上升到精神层次。而艺术融入了科技的创新,变的更加多元化,丰富而广泛,更具社会接纳性及关怀性。

有此可见不管是过去还是现在人们一直都在寻求艺术与科技的一种完美结合,而科技更像是艺术的一件不可或缺的表达内在的完美外衣。

互动是当代艺术欣赏的一个重要渠道。跨越传统艺术给我们带来的一种互动需求,当代艺术把互动这一渠道发挥得更加淋漓精致。

当代艺术的主要表现形式有以下几种:表演、装置、video、摄影。Video和摄影尤其体现在是科技支持的产物。20世界20年代随着电视技术的发明,艺术就开始有一个新的载体呈现在世人的面前。传统视觉艺术与电子媒介的结合,产生了录像装置艺术。这种艺术形式因科技的优势,让人们有更强烈的视觉感受,精神感受,这种互动性是前所未有的。现在世界各地举办着各种各样的录像艺术展。不得不说,因为科技发展,同样也让我们感受到了艺术也到达了一个新的高度。随着录像技术的不断完善发展,我们呈现的艺术形式更加精湛。同时电脑互联网的普及,我们的艺术通过互联网展现给更多的人,不会只是因为艺术品展现在某个展览馆,受到地域的限制而无法让大家都能领略到艺术所带来的感染力。

艺术与科技范文第2篇

关键词:文化;科技;融合;文化创新;

中图分类号:J70-05 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2013)07-95-2

党的十报告指出,建设社会主义文化强国,关键是增强全民族的文化创造活力。推动文化与科技的融合正是提高文化创新能力,激发文化创造活力的重要手段。研究和探索有效推进文化与科技融合发展的体制和政策机制,构建文化与科技融合的文化创新体系,有利于更好地提升文化发展的水平和实力,促进社会主义文化大发展、大繁荣。

一、文化与科技融合发展是加快我市文化创新体系建设的必然要求

文化与科技有着密切的互为支撑和互相影响的关系。科技不只是作为一种文化的单纯工具而存在的。从广义上讲,科技也是文化的一部分。科技既是文化的工具,又对文化形成起反作用,制约并改造着文化的性质、特点和面貌。离开科技的支撑,文化就难以发展。科技作为社会智力发展的一个方面,既是文化的重要内容,也是文化的重要体现形式和载体。科技为文化发展提供技术支撑,通过文化表现形式拓展文化传播渠道和传播能力。文化与科技融合及二者之间相互促进、相辅相成的关系共同形成文化的创新力、影响力和竞争力。插上科技的翅膀,文化更有力量。

二、现代科技在舞台艺术中的运用现状与思考

现代高新科技越来越广泛地渗入到艺术创作表演领域,为优秀舞台艺术作品的生产和传播提供了丰富的体现手段。这些年来,舞台科技的硬件设施在舞台艺术发展中,起到了至关重要的作用。舞台艺术与技术的结合已经成为表演艺术中不可分割的创作体现元素,文化科技已成为文化艺术创作的重要载体。

(一)国内舞台艺术创作生产运用高科技的现状

在传统的舞台艺术中,我国一直存在着舞台布景创意、制作、表演艺术与高新技术结合不够的问题。舞台不够绚丽多彩,妨碍着舞台艺术的表现力,制约着舞台艺术的发展。

随着文化艺术国际交流的不断发展,我国的舞台艺术创作生产观念正在逐步更新,演出样式更加百花齐放,数字化舞台技术引入到艺术创作生产中,舞台艺术呈现出多元化的发展趋势。戏剧、舞蹈、魔术、杂技节目,大型综艺晚会等各种演出样式,逐步采用更加智能化的手段将声、光、电、形、影、音、高端科技融为一体,将数字化科技成果转化为现实互动模式,将动漫虚拟的舞台场景与传统舞台实景相结合,使之在表演手段、体现效果、演出质量上插上腾飞的翅膀,起到了质的飞跃,使观众耳目一新。

(二)现代科技在我市舞台艺术创作生产中的运用

临沂市舞台艺术在长期的发展过程中,积累了较为丰富的实践经验和保留了一批优秀的剧目,拥有一定数量的优秀编导、演职员在内的艺术家群体。然而,过去文化设施建设相对缓慢,科技在舞台艺术中运用不足,传统的舞台设计制作工艺笨重、效果不佳、成本高、资源浪费,严重制约了舞台艺术的发展,迫切需要更新颖、更大胆和具有前瞻性的科技力量融入舞台艺术的创作生产,以改革创新推动文化的发展繁荣。

近年来,随着创作视野的开阔、舞台技术手段的提高和演艺设备的更新,我市的舞台艺术生产迈上了新台阶,取得了显著的成果。

大型水上实景演出《蒙山沂水》,不仅在艺术创作方式上进行了突破,在舞台美术和音乐等方面也有很大的创新,同时又融入了现代意识并充分利用高科技手段。《蒙山沂水》利用现代的舞美科技,通过综合运用LED大屏幕、水幕影像、水雾、烟火及河面上的互动船只、水上漂浮道具等现代化的手段,将声、光、电等现代科技手段与传统舞台艺术有机结合,在光影纵横交错间,高度逼真地塑造了魔法般的视觉效果,使观众全身心地融入其中,为观众带来了非同一般的奇幻意境和艺术体验。在多次的创排与提升中,在艺术创意与技术创新的碰撞中,这部将情、景、音、舞、诗、画结合的舞台艺术作品,在思想性、艺术性、观赏性上,都做出了独特的探索与尝试。现代化舞台技术手段以及高科技视频技术,为《蒙山沂水》插上了对接现代审美需求的翅膀,大大增加了演出的艺术性和观赏性。

在新编历史故事柳琴戏《王祥卧鱼》和现代柳琴戏《沂蒙情》的创作生产中,也积极探索引入数字化高科技来烘托主题、营造氛围、延展时空,大大地拓展了创作的思维,丰富了表现手段,产生了极佳的艺术效果,深受观众好评。

(三)我市舞台艺术与现代科技融合存在的问题与思考

如今,现代高科技舞美越来越多地出现在我市各类大型演出的舞台上,一种以高科技为依托、全新的现代舞台概念,已初步形成。在这个过程中,我们不仅看到了文化与科技融合所带来的繁荣发展,也看到了我市舞台艺术生产中高科技手段的应用所存在的问题。

1、推进舞台艺术与舞台科技融合的体制机制尚不健全

目前,我市缺乏舞台科技创新发展的政策引导和激励;对舞台科技的前沿技术的研究和开发不够重视。

2、现有舞美人才不能满足舞台科技的发展

舞台科技的发展使舞台表演空间的变化越来越丰富,越来越有创意,观众们对表演空间有了更多的要求和期盼,这就对从事舞美创意和舞美技术的人员有了更高的要求。舞美人员不但要有丰富的演艺空间设计能力,还要有很强的舞台技术解决能力。目前,我市存在复合型高级舞美人才缺乏,现有舞美专业人员培训不到位,业务交流不足,舞美人员岗位流动性大等问题,现有的舞美创意人才和舞美技术人才尚不能很好地驾驭当今舞台科技的发展,制约着舞台科技与舞台艺术的完美融合。

3、舞美创意不足,尚不能实现舞台艺术同现代科技的完美融合

目前,我市有些舞台剧目虽然已经采用了先进的设备和技术,但是由于舞台艺术创作思路不够开阔、创作上存在盲目性、缺少创新意识等问题,尚不能在舞台艺术的表演和表现中发挥科技的神奇作用。

我们须着眼现实,放眼世界,前瞻性地建立有效的推进文化与科技融合发展的体制和政策机制,构建文化与科技融合的文化创新体系,才能更好地服务了文化强市建设。

艺术与科技范文第3篇

著名科学家朱光亚先生说:“青少年科技活动是培养未来发明家的摇篮。”科技创意在科技发展的基础上,对科技产品进行创意设计,让科技产品具有创新、新颖、通俗易用、与众不同的特点。因此,科技创意艺术是知识高速发展需求的结果,是创新型人才的社会需求,社会竞争力增强的必然趋势,国际化潮流的需求。另外,也是构建特色学校的特色道路的必然途径。

当今社会,科技的发展,经济的振兴,社会的进步都取决于国民素质,而国民素质的提高决定性因素就是教育。著名教育家夸美纽斯说:“教育在发展健全的个人。”美国教育家杜威说“教育即生活”,“教育即生长”。因此,学校成了科技教育的主阵地。学校如何做好科技教育工作,关系教育工作的成败。在此项目摸索中,通过我校实际工作实践经验得出以下影响小学科技创意艺术的培养的因素。

一、科技需要扶持,创意必须营造

科技知识的普及不只停留在教科书上,要体现在学校方方面面的设施、教学、管理。完善的校园科普设施将为学生开展丰富多彩的寓教于文、寓教于乐的教育活动提供重要的阵地,使学生学有其所、乐有其所,在求知、求美、求乐中对学生进行潜移默化的启迪和科技教育。完善的设施、合理的布局、各具特色的宣传、建筑和场所,将使人心旷神怡、赏心悦目,将有助于陶冶学生的情操,将塑造学生的美好心灵,将激发学生的创新精神,将促进学生的科技素养发展。

1.学校科技宣传。

科技宣传是学校科技教育的主阵地,是影响学生学习意识、科技意识、创新意识的导向标。学校应增添多内容、多篇幅、多角度宣传板报,张贴多个科技宣传口号。营造一些具有启发性的学习氛围,让学生时刻都能参与到科技学习中来。

2.各学科命运共同体

现代社会倡导人类命运共同体意识,现代学校在追求教学效益最大化时各学科不能独善其外,每个学科都要融会贯通,在谋求本学科发展中促进各学科的共同发展,建立更加均衡的新型学科关系,从而促进学生综合素质的发展。科技教育应当贯穿于整个学科体系,从课程构建开始规划科技教育与学科教学的关系,不能孤独地把科学教育独立一门学科体系。如美术教学与科普知识相结合,对科幻画有很好的促进作用。总之,学科间能互相融合、互相促进,对于科技创意有很好的孵化作用,在学生潜意识中不断萌芽、成长。

3.学校应当开展更多的活动、创造更多的渠道由学生接触科技活动

如科技节、科技活动、作品展示。定期开展的科技期刊、科技小报、科技板报。营造多方面、多层次的教育内容、教育素材。学生只有接触更多的科技知识,就有更多创作的欲望。当今社会少不了网络信息的支持,教师应当教育学生如何从网络中获取科技信息,为己所用。

二、教师科技素养好,学生创新意识高

任何时代、任何社会教育都是由教育者和受教育者两大板块组成,受教育者学什么,如何学,很大程度上受到了教育者的制约。教师是科技教育主力军,对于科技教育有着很重要的决定性作用。

首先,只有教师具有综合素质,才能对学生进行全面的教育。本人虽然综合素质不高,但读书以来就把科技当作自己的爱好来追求。读师范时,我就爱上科技,每一期的《奥秘》杂志我都读过,从那时开始对科技杂志中的插画着迷,也十分关注科技的发展。而且本人也热衷于绘画,是平面设计专业大专毕业。现在任教美术教师兼职信息技术教学,又负责学校的科技教育。因此培养学生科技创意艺术,教师需要科技与艺术素养多重素养,在这些素养中不一定很高,但一旦你具备了综合素质后对学生来说是受益良多。

其次,科技教育工作要有对工作的满腔热情。因为科技教育在学校的课程中没有正式课程。很多科技教育教学工作都以第二课堂、社团等方式开展,每逢比赛还要加班加点,在这些很难体现科技教师的劳动量。而且,现在很多教师对工作产生了厌怠。因此,维持高涨的工作热情是科技教育工作动力所在。

再次,科技教育工作者能否有持续的教育能力、能否有持续创新教育源泉就需要有对社会感知能力、不断学习的意识与能力。

三、科技小苗需培植

伟大的科学家爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师。”这就是说一个人一旦对某事物有了浓厚的兴趣,就会主动去求知、去探索、去实践,并在求知、探索、实践中产生愉快的情绪和体验。所以,科技教育工作应当重视引导学生对科技创新艺术的兴趣在智力开发中的作用。俗话说得好:十年树木、百年树人。多培育“科技小苗”还有一个重要前提,那就是做好以下几点:1.培养学生正确的科技观。2.扶持爱好科技活动的苗子,以点带面不断扩大。3.跨学科综合培养学生素质。4.组织多种多样的活动为学生创造条件。

四、活动平台的支持

一方面学校充分利用现有资源,为学生拓展多个活动平台。并做到校内外共建,充分利用社会科普资源。努力争取社会各界对学校的资助,帮助建立和完善科技教育活动场所。引进科普活动,如科普大篷车进校园活动、科技馆进校园活动等。

另一方面是采取走出去的办法。比如到科技馆、青少年宫、儿童活动中心、科普基地等场所进行参观学习。也可到工厂企业、大专院校、科研院所,充分利用它们的科普资源开展活动。

其实,良好的家庭教育、各类各层的科技比赛、社会科技活动群体等等都为学生的发展搭建了很好的平台。

五、激励机制的完善

为了更好的促进学校科技创新艺术的发展,还要做到学校完善评比机制、树立榜样的作用、课程评价等。还有对教师工作的评价和肯定,才能促进科技创新艺术健康发展。

六、存在问题

艺术与科技范文第4篇

关键词:虚拟现实、艺术 设计 应用

虚拟现实(简称VR)也称虚拟实境或灵境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的,具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先进的数字化人机接口技术。

简单地讲,虚拟现实技术的含义包括三个方面,第一,虚拟现实是借助计算机生成逼真的实体,该实体是对于人的观光(视、听、触、嗅)而言的;第二,用户可以通过人的自然技能(五官与四肢)与这个环境进行交互;第三,虚拟现实技术往往要借助一些三维设备和传感设备来完成交互操作。

根据虚拟现实技术对“沉浸性”程度的高低和交互程度的不同,可划分为四种典型的类型:沉浸式虚拟现实系统、桌面式虚拟现实系统、增强式虚拟现实系统、分布式虚拟现实系统。

一 虚拟现实与艺术的关系

VR本身属于技术的范畴,但是它的最终应用却离不开艺术的参与。随着科学技术的进步,越来越多的先进技术被艺术家们用来表达艺术,虚拟现实艺术简称VR艺术,就是这样一种将虚拟现实等人工智能技术作为媒介并加以运用的新兴艺术形式,VR艺术一种新的而且正在涌现中的艺术表达形式,是一种极具现在进行时特征的艺术,虽然只是处于初级阶段,但是它的出现却开启了当代艺术的数字化过程;其主要意义在于对艺术表现形式和艺术传播媒介的重大变革;从整个艺术史的发展过程来分析,VR艺术的出现,一定会对当代的艺术现状产生巨大的冲击力;近年来,随着技术的不断成熟,VR艺术作为雕塑、绘画、影像设备等并存的新的艺术语言形式,已经开始在国际舞台上形成了新的潮流和自己特有的艺术表达体系,并且受到越来越多艺术领域的关注。VR艺术的最大优势在于可以营造一种非常逼真的,并且强调人机互动的艺术氛围;当我们进入由VR艺术为我们打造的艺术作品中,也就意味着我们进入了一种特定时间、空间下的艺术感知系统中;作为参与者,我们可以通过自己的行动和动作与艺术作品进行交互活动,从而获得艺术作品所赋予的强烈而美妙的意义共享与感觉共鸣,这种特殊的艺术体验,离不开数字化技术的支持,同时也必须经过传统艺术理论框架进行指导而实现;VR艺术将技术与艺术、设备与人、虚拟与现实结合,以构建出一种新型的数字化艺术世界,该世界对艺术、艺术家和参与者之间的文化生产关系进行重组,形成了一种风格独特的数字化艺术美学体系。

二 虚拟现实在现代设计领域的应用

(一)虚拟现实在建筑设计领域的应用

城市规划一直是全新可视化技术需求最为迫切的领域,在城市规划中可广泛应用虚拟现实技术,并带来可观的效果。首先,VR的沉浸感和交互性能给用户带来强烈的感官冲击力,获得身临其境的体验效果,还能通过虚拟技术的连接口随时获取项目的数据资料,方便大型工程项目的管理、规划与设计,有助于设计人员提高工作效率;虚拟现实所建立的虚拟环境是基于真实数据而建立的数字模型组合而成,严格遵循工程项目的设计标准和要求建立逼真的三维场景,对规划项目进行真实的再现,用户在三维场景中可以任意行动,随机交互,这样真实的体验使很多未完成的设计缺陷轻易地被发现,节约设计成本,大大提高了项目的评估质量。虚拟现实不仅仅是一个演示多媒体,而且还是一个强大的设计工具;它以视觉形式提前表达出设计者的思想,比如在装修房屋之前,运用虚拟现实技术可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统的设计工具提升到数字化层面,大大提高了设计规划的质量和效率,运用此技术,设计者完全可以按照自己的构思去构建装饰虚拟的房间,并可以随意改变自己在房间中的位置去体验装饰设计效果,这样的体验,即节约了时间,又节省了做模型的费用和劳力等诸多问题。

(二)虚拟现实在电影艺术领域的应用

VR的出现无疑也为电影艺术家们提供了一个新的艺术表现形式,通过VR,可以提升观众的体验效果,使观众们不仅仅只是“看”电影,而是身临其境的体验电影,甚至参与到电影中来,与影片产生互动,这就大大拉近了人们与艺术的距离,例如,近年来流行起来的4D电影院,就是VR与电影艺术结合的产物,人们在3D电影的基础上不仅将震动、坠落、吹风、落水等特技引入其中,还根据电影的情节精心设计出烟雾、雨、光、电、气泡、气味等效果,给观众营造了一个超乎寻常的艺术氛围。

(三)虚拟现实在游戏设计领域的应用

游戏设计领域也是VR的另一个重要应用领域,它可以提供非常真实的游戏场景和良好的多人交互功能,从而增强人们的游戏体验,而目前,市面上也已经出现很多的VR环境下的电脑游戏,比如大众受欢迎的使命召唤(call of duty)系列、极品飞车(need for speed)系列等;通过VR实现了逼真的3D场景游戏杆、油门、刹车和受到打击时的震动都给用户带来了真实而强烈的感官刺激。

(四)虚拟现实在工业设计领域的应用

在工业设计领域中,VR也发挥着重要的作用,VR被看作是一种方便、快速、直观的设计研究技术;它可以有效的避免传统设计在工业设计生产过程中的重复工作,从而大大降低了成本,提高了效率,例如:德国是最早、最广泛将VR应用汽车工业设计中的国家,在德国,所有的汽车制造企业都有自己专门的VR设计研究中心,并将VR设计应用到了汽车的外观设计、零配件设计、内部设计等方面;根据德国知名的汽车制造企业,奔驰、宝马、大众等公司的研究显示,应用虚拟汽车模型来代替传统的木质材料或金属材料的模型,可以大大将新车的研发时间缩短至少八个月以上,研发成本最多可降低80%左右,因而使德国汽车产业的竞争力大大提高。

艺术与科技范文第5篇

迈克·朗,这位曾经在GE担任过业务单元全球首席技术官的IT专家,在霍尼维尔的使命是配合CEO的要求,协调全球各集团和分公司的运作,通过IT来提升公司的生产效率。

“像在霍尼韦尔这样的巨型企业,CIO所面临的挑战是一致J生和共通性。既要确保公司在执行的多个项目保持一致性,还要确保IT技术的通用性,多部门可以分享协作、有效实施,从而提高运营效率和客户服务水平。”

面对集团内部各异的业务,商业形态的复杂性不言而喻。要保持IT部门与CEO战略的一致,迈克和他所在的IT部门必须做好三件事:一是以客户为中心,二是提高生产率与创新性,三是提高职能部门的工作效率。

“由于霍尼韦尔非常庞大,IT部门采用的是联邦式的管理,部分集中,部分分权。”在这种规划之下,IT部门有一个虚实线的汇报机制,实线是向业务部门汇报,虚线是向IT部门汇报。

这种设计的原因就在于,随着IT技术的发展,工程设计与IT的分界点越来越模糊。也许其他公司创新产品设计是某个业务单元单一门类产品的技术突破,而在霍尼韦尔,一个产品的突破往往是IT与其他工程设计团队技术结合的产物。

根据国际能源协会(IEA)的数据,在大多数国家,楼宇的能源使用量占总能源使用量的近40%。而在楼宇建成后,系统和设备的性能也会以每年5%的比例降低,从而导致能源与运营成本的不断上涨。

一般情况下,楼宇设备管理人员的压力非常大,他们不仅要保障楼宇舒适安全,还要有效监控楼宇系统。如果没有对楼宇相关运营数据的挖掘分析,管理人员往往很难评估楼宇性能,更不用说计算出合理的能耗时点及范围分布,从而提升基础设施或是确定改造方案的优先次序。