前言:想要写出一篇令人眼前一亮的文章吗?我们特意为您整理了5篇泡泡糖游戏范文,相信会为您的写作带来帮助,发现更多的写作思路和灵感。
第二天的早晨,我五点就起床了,天气晴朗,万里无云,我穿好新买的衣服,仰望着蔚蓝的天空,心里想着:我到杭州住哪儿?住宾馆吗?不对,表姐在杭州呢!我到了杭州要先去哪儿玩?我想去游乐园,不对,我这次去是要游西湖,杭州哪里会不会很热呀!我要带什么衣服去呢?想到这儿,我连忙拿出了行李袋,我衣服都给塞了进去,由于怕来不急,所以手忙脚乱,终于收拾好了东西。我大摇大摆地走进了客厅,心里比吃了蜜还要甜。咦!客厅一个人也没有,米饭还没有煮。“大家都去了哪里呢!”我迷惑不解地一边说着,一边走进了爸爸。妈妈的卧室。呀!爸爸。妈妈还没有起床,回头望望正在“滴哒……”作响的闹钟,现在才六点呢!应该是我兴激过度了,才起床得那么早。于是我爬上了床,把正在昏昏欲睡的爸爸。妈妈拉起来,可他们睡得像猪一样,无论我怎么叫,他们都醒不了。
当我走出了卧室,老天爷像是在跟我作对似的,乌云布满了天空,渐渐地开始下起了小雨。我急忙跑进了书房做晴天娃娃,当我做好了十个时,天下起了倾盆大雨。我的嘴里一直不停地说着:“求你不要下雨,不要下雨……”爸爸。妈妈终于起床了,他们严肃地对我说:“小梦,杭州我们下次再去。”我眼疾手快地回答:“为什么呢?”“因为今天下雨了,不是什么好日子,玩起来会十分不愉,等我们找个阳光明眉的日子,再去杭州游西湖,你说好不好?”妈妈和蔼地说。虽然我十分地不愿意,但在妈妈的劝说下,最后我还是答应了。
吃完了早餐之后,我冒着倾盆大雨跑了出去,每个路人都望着我,连向日葵也垂头丧气地同情我。“啪“的一声,我被一个小石子给扳倒了,连小石头也与我作对。我跑到我最好的朋友——王丽家中,已经成了一只落汤鸡,脚中还流着血。王丽给我洗了热水澡,还为我包扎。我向她倾诉了我的苦难,她也十分地同情我。
雨终于停了,我带着沉重的脚步,一步一步地走到家里,就像哑巴吃黄连——有苦说不出一样。
(丹顶鹤)
我小学时代使用的一本国语字典,被母亲细心地保存了十几年,最近才从母亲的红木书柜里找到。那本字典被小时候粗心的手指扯掉了许多页,大概是拿去折纸船或飞机了,现在怎么回想都记不起来,由于有那样的残缺,更使我感觉到一种任性的温暖。
更惊奇的发现是,在翻阅这本字典时,找到一张已经变了颜色的“白雪公主泡泡糖”的包装纸,那是一张长条的鲜黄色纸,上面用细线印了一个白雪公主的面相,于今看起来,公主的图样已经有一点儿粗糙简陋了。至于如何会将白雪公主泡泡糖的包装纸夹在字典里,更是无从回忆。
到底是在上国语课时偷偷吃泡泡糖夹进去的?是夜晚在家里温书吃泡泡糖夹进去的?还是有意保存了这张包装纸呢?翻遍国语字典也找不到答案。记忆仿佛自时空遁去,杳无踪迹了。
唯一记得的倒是那一种旧时乡间十分流行的泡泡糖,是粉红色长方形十分粗大的一块,一块五毛钱。对于长在乡间的小孩子,那时的五毛钱非常昂贵,是两天的零用钱,常常要咬紧牙根才买来一块,一嚼就是一整天,吃饭的时候把它吐在玻璃纸上包起,等父亲看到我们那么不舍得一块泡泡糖,常生气地说:“那泡泡糖是用脚踏车坏掉的轮胎做成的,还嚼得那么带劲!”记得我还傻气地问过父亲:“是用脚踏车轮做的?怪不得那么贵!”惹得全家人笑得喷饭。
说是“白雪公主泡泡糖”,应该是可以吹出很大气泡的,却不尽然。吃那泡泡糖多少靠运气,记得能吹出气泡的大概五块里才有一块,许多是硬到吹弹不动,更多的是嚼起来不能结成固体,弄得一嘴糖沫,赶紧吐掉,坐着伤心半天。我手里的这一张可能是一块能吹出大气泡的包装纸,否则怎么会小心翼翼地收藏起来做纪念呢?
我小时候并不是很乖巧的那种孩子,常常为着要不到两毛零用钱就赖在地上打滚,然后一边打滚一边偷看母亲的脸色,直到母亲被我弄烦了,拿到零用钱,我才欢天喜地地跑到街上去,或者就这样跑去买了一个“白雪公主泡泡糖”,然后就嚼到天黑。
长大以后,再也没有在店里看到过“白雪公主泡泡糖”,都是细致而包装精美的一片一片的“口香糖”;每一片都能嚼成形,每一片都能吹出气泡,反而没有像幼年一样能体会到买泡泡糖靠运气的心情。偶尔看到口香糖,还会想起童年,想起嚼“白雪公主泡泡糖”的滋味,但也总是一闪即逝,杳无踪迹。直到看到国语字典中的包装纸,才坐下来很认真地想起白雪公主泡泡糖的种种。
如果现任还有那样的工厂,恐怕不再是用脚踏车轮制造,可能是用飞机轮子了――我这样游戏地想着。
那一本母亲珍藏了十几年的国语字典,薄薄的一本,里面缺页的缺页、涂抹的涂抹,对我已经毫无用处,只剩下纪念的价值。那一张泡泡糖的包装纸,整整齐齐,毫无毁损,却保藏了一段十分快乐的记忆;使我想起真如白雪一样无瑕的少年岁月,因为它那样白,那样纯净,几乎所有的事物都可以涵盖。
那些岁月虽在我们的流年中消逝,但借着非常微小的事物,往往一勾就是一大片,仿佛是草原里的小红花,先是看到了那朵红花,然后发现了一整片大草原,红花可能凋落,而草原却成为一个大的背景,我们就在那背景里成长起来。
一、师幼情感共鸣
在教学过程中,教师要注重师幼之间情感的交流,努力创造一种平等、宽松、和谐的气氛,以此来激发幼儿对音乐活动的兴趣。比如,在活动中经常看着幼儿的眼睛讲话和示范,用表情、动作等去调整幼儿的心理状态。同时,还可以各种不同的身份与幼儿进行情感交流。在音乐活动中,教师不仅仅是教师,还可能是其他角色,如月亮姐姐、兔子妈妈、小鸟、白云等。通过扮演角色、逼真地表演,就把幼儿带入音乐作品特定的意境之中。
教师可利用情绪、肢体动作和多媒体的动感画面来带动孩子的情绪。幼儿对有图像和声音的东西感兴趣,与孩子进行良好的互动,让孩子在音乐活动中真正地玩起来、动起来。例如,在教授音乐《小兔乖乖》时,笔者先讲故事《三只小兔》给小朋友听,激发幼儿学习的兴趣,再配上动感的画面,感受音乐的变化。
学前期正是个人情感逐步发展的重要阶段之一,在这个年龄阶段,富有情感性的音乐活动对幼儿的情感发展具有明显的促进作用。
二、巧用榜样的力量
通常为了达到更好的教育效果,教育者常常在教学过程中根据受教育者身心发展的规律,选择适当的榜样,利用榜样的作用进行教育,这就是榜样教育。根据所选榜样的角度和水平不同,榜样可分为高级榜样和一般榜样。其中,高级榜样不仅自身有明显的个性特点,还能给学习者提供充分的帮助和借鉴。
在幼儿园音乐活动中,高级榜样能够有效激发幼儿的内源性动机,让幼儿自发地感受音乐,理解音乐,享受音乐,提高幼儿感受音乐的审美情趣和审美能力,满足幼儿求知、求成的需要,通过成功的学习经验增强学习自信心和自我效能感。下面以中班音乐游戏《小老鼠和泡泡糖》为例简要分析高级榜样的作用。
在音乐游戏《小老鼠和泡泡糖》中,通过创设游戏化的情境,引导幼儿根据游戏情节,创编各种有趣的身体动作,经过讨论、实践,再讨论、再实践的过程逐渐明确游戏玩法,并与同伴合作随乐游戏。在此过程中,不断产生的高级榜样激起了孩子们主动模仿并不断创新的愿望。
榜样一:欣赏A段乐曲,启发幼儿想象小老鼠在干什么?并学一学。教师带领幼儿随音乐A段玩“手部游戏”。根据乐曲旋律合拍的做老鼠走、左右张望的动作。此榜样是由教师通过观察幼儿的日常生活提炼出来的,具有很强的可学性,幼儿都能看得到并能够经过努力进行模仿。模仿中,孩子们逐渐分清了乐句,掌握了节奏。
榜样二:欣赏B段乐曲,启发幼儿想象小老鼠在干什么?并学一学。引导幼儿用夸张的表情动作来表现小老鼠拽泡泡糖的动作,发展幼儿音乐表现力。此榜样是由教师通过观察幼儿在活动中的表现情况指定选取的,来源真实,不经过美化和虚构。“小老鼠”的动作各不相同,既有位置的高低变化,还有方向和肢体动作变化等,形象生动地表现了“小老鼠拽泡泡糖动作” 的多种变化,体现了高级榜样是具有复杂的榜样行为的。
通过对中班音乐游戏《小老鼠和泡泡糖》中出现的高级榜样的简要分析,我们发现高级榜样在幼儿的学习过程中能有效地激发学习动机,提高学习效率。
三、尊重幼儿心智特点
首先把歌词编成故事。歌词是音乐的一种文学形式,虽词语不多、篇幅短小,但却是幼儿与歌曲接触的第一步,歌词中所描绘的人物、情节、语言、动作对幼儿有着直接的影响。因此,在教学中我通常把歌词变化为孩子们爱听的小故事,作为教授新歌的导语,或者以故事情节贯穿整堂课,用生动的语言向他们讲解。如在教授歌曲《蛐蛐和蝈蝈》时,笔者在讲述故事的过程中将歌曲通过角色对话演唱出来,孩子们在听故事的同时,情不自禁地对歌曲产生了浓厚的兴趣,学习的积极性随之高涨。然后通过故事,让幼儿创编或模仿简单的动作,或用游戏的形式教一些简单的动作。动作主要来源于幼儿的生活以及已有的生活经验,因此幼儿很容易理解接受,然后再来感受音乐的变化,随音乐快乐游戏。
【关键词】 音乐欣赏 兴趣 方法
音乐欣赏是一种潜移默化的艺术,通过聆听音乐作品,使人产生激愤、和谐、忧伤、愉悦的情绪。音乐欣赏的过程,就是对音乐形象的审美过程。著名儿童教育家陈鹤琴先生曾指出:“音乐可以陶冶人们的性格和情感,可以鼓舞人的进取精神。应该为幼儿创造良好的音乐环境,培养幼儿对音乐的兴趣,发展幼儿的音乐才能。”但是近几年来,我发现幼儿在音乐欣赏活动时显得毫无兴趣,既然音乐欣赏是一种从感官到心理的愉悦活动,那么我认为只有充分调动幼儿的兴趣,创造各种机会让幼儿进行感官体验和感官互动,形成共通的愉悦感受后,幼儿才算真正吸纳了音乐作品的精髓。由于音乐作品一般比较抽象,幼儿不像成人那样容易理解,加上幼儿语言表达能力相对贫乏,因此,调动幼儿感官体验的种种策略运用应讲究“巧智”、“灵活”、“新颖”,我做了以下的尝试,希望具有借鉴价值。
一、音语结合。选择与创编与音乐相吻合的故事或童趣的儿谣,帮助幼儿感受理
解音乐作品,注意语言的音调、节奏、力度、音色、风格上尽量做到与音乐一致。
如开展《毛毛虫和小蝴蝶》的欣赏活动,老师可创编一个富有童趣的毛毛虫想参加选美的故事进行导入,故事中的形象、曲折的情节与音乐相一致,十分自然地将幼儿带入到音乐的情景中,让幼儿能轻松地随故事情节的变化了解音乐中的变化,AB段缓慢和欢快的不同音乐风格很快就被感受出来了。欣赏《加速度圆舞曲》时,幼儿模仿 “小精灵变魔法”的模样,随着音乐旋律的快慢与起伏变化,时而搅拌魔法汤,时而念咒语,时而摇晃水瓶变魔法……这样既激发了幼儿的兴趣,获得了快乐的情绪体验,又帮助孩子们轻松地理解了乐曲。《糖梅仙子》是《胡桃夹子》组曲中的经典乐段,为了能让孩子掌握复杂的ABA曲式结构,A段中老师给孩子们设计了这样有趣的语词儿谣:糖梅仙子最爱泡泡糖、泡泡糖、泡泡糖,样样都喜欢,给你――,给你――,给你――。孩子们爱吃糖,同时也对糖梅仙子这样的美丽角色很喜欢,所以接受起来很容易。B段中让孩子们猜想“泡泡糖会怎么样?”孩子们说“泡泡糖吹大了会破”,“她想再吹起来,听听一个泡泡她吹了几口气呢?我们数一数吧!”于是孩子们很有兴趣的在听完音乐后说“8口气”……一个小故事、儿谣帮助了孩子们轻松地欣赏了《糖梅仙子》这样的名曲。
二、音舞合壁。教师可利用幼儿好玩、好动、好奇等生理特点,鼓励他们积极运用动作、舞蹈等肢体语言,充分表达自己对音乐作品的理解。
如欣赏维瓦尔第的《四季》春天组曲时,老师让孩子把听到的音乐用动作表达出来。于是,当强音句子出现时,孩子们扮演大农夫用大幅度的动作挥动着工具干活;当弱音句子出现时,孩子们则扮演小农夫小幅度地挥动手中的工具;当听到潺潺流水声时,孩子们学着小鱼的样子快乐地游来游去;当听到鸟儿叽叽喳喳的声音时,孩子们纷纷挥动起双臂想象着自己在天空中自由自在地飞翔;而当雨声响起时,孩子们便四散着找地方躲雨。活动中,幼儿不再是旁观者和听众,他们个个都热情高涨,既活跃了气氛,同时也理解了作品所表达的内容,发挥了想象力和创造力。
三、音画转换。运用丰富、多样化的符号表达对音乐的独特想象。
教学中,老师们比较喜欢使用直观、形象的图谱这一视觉符号,对幼儿理解乐曲起到了非常大的帮助作用。但我们发现,教学中的图谱大都是由老师们在吃透教材后精心创作出来的,从幼儿“学”的角度考虑,符号化活动只限于一些动作表演,幼儿的学习还是有些被动。如何发挥幼儿主观能动性?我们主张,不框架孩子的思维,尽量让孩子根据自己的理解去聆听音乐,音画转换表现音乐。我们相信“有一千个观众就有一千个哈姆雷特”,每个孩子的思维方式和见解都是与众不同的。
以《大黄蜂的飞行》欣赏教学为例。活动开始,不急于告诉幼儿欣赏的内容是哪个大师的作品,讲的是件什么事情,而可以放录音让幼儿闭目想象,“这段音乐听起来是怎样的?你想到了什么?”然后在反复播放音乐的同时,让幼儿“画音乐”,把听到和想到的东西画出来。有的幼儿画出了凶猛的老虎追兔子,有的画出了密密麻麻的小圆点和起起伏伏的折线,还有的幼儿用许多圆圈圈和斜线条表现,告诉大家自己的想法,“这是球宝贝在赛跑,从山坡上滚下来了。”每一个音符,每一条旋律在孩子们的手中变成了看得见、有内容的画面,运用丰富、多样化的符号表达了幼儿对音乐丰富、独特的想象。为了体现幼儿是音乐欣赏活动中的小主人,我们常把布置游戏场地与制作道具的机会提供给孩子们。
四、游戏与音乐互动,提高幼儿对欣赏活动的兴趣。
游戏表演是孩子领会乐曲的一种升华,也是孩子们最喜欢的一种学习方式。以游戏的方式能够把抽象的音乐具体形象化,让复杂的旋律简单化。
在《福尼古利福尼古拉》的欣赏教学中,老师和孩子们玩起了旅游观光游戏,在设置的山林场景中钻山洞、走曲折的小路、翻越高高的大山……游戏化的教学情境不仅调动了幼儿的学习积极性,而且感受了音乐高低起伏的旋律变化及情感。在欣赏音乐《绿色的主意》时,小朋友们把一排排的小椅子当做草丛,撑开的小花伞摆放成房子、报纸搓搓、团团当做炸弹、石块、手枪、棍子等,可爱的小兔、灰狼、小鸟等角色表现得生动形象……角色“替代”课程,幼儿更易融入、迷恋和感动于音乐里,感受美、表现美的能力得到进一步提升,对音乐的兴趣更加浓厚。
总之,调动幼儿多种感官参与的音乐欣赏活动,唤起了幼儿对音乐的情感共鸣,推动了幼儿审美感知与艺术想像等活动的开展,课堂时时充满了笑声,师幼关系变得融洽。“感官体验”为幼儿开辟了一条音乐欣赏的绿色通道,多方位呈现了一幅迤逦的音乐画卷,带来愉悦,唤醒想象,催人向上。作为教师,我们只有不断地去探索和创新音乐欣赏教育活动中“感官体验”的策略,引导幼儿积极发现美、体验美、欣赏美,音乐才能真正融入幼儿的灵魂,融入幼儿的生活,融入人生的漫漫长河!
【参考文献】
1、许卓娅. 幼儿园音乐教育活动丛书(音乐欣赏). 南京师范大学出版社,2004
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
2、成语接龙
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。
3、两人拔河
每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
4、传呼啦圈
这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。
6、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。