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年会游戏惩罚

前言:想要写出一篇令人眼前一亮的文章吗?我们特意为您整理了5篇年会游戏惩罚范文,相信会为您的写作带来帮助,发现更多的写作思路和灵感。

年会游戏惩罚

年会游戏惩罚范文第1篇

   年会活动策划方案范例

  辞旧迎新之际,为展现公司日新月异、蓬勃发展的良好风貌,增进友谊、增强凝聚力,公司将举办20xx年度总结表彰暨20xx年迎新年会,以此来答谢各位员工一年来辛勤的工作与默默付出。

  一、年会主题:

  20xx年度总结表彰暨20xx年迎新年会

  二、年会时间:(时间待定)

  (1)年会策划及准备期(年月日至月日):

  本阶段主要完成年会方案策划、通知。

  (2)年会协调及进展期(年月日至月日):

  本阶段主要完成安排表、音响确定、物品购买。

  (3)年会倒计时期(年月日):

  本阶段主要完成礼仪小姐、主持人、节目单等全过程确定。

  (4)年会正式演出时间:年月日

  (5)三、年会地点:(待定)

  三、年会目的:

  (1)对20xx年公司发展成绩总结,以及制定20xx年公司总体规划,包括新年度计划、方向、目标等。

  (2)加强员工之间的交流,增强团队协助的意识,提升公司的综合竞争能力。

  (3)表彰优秀,通过奖励方式,调动员工积极性,鼓励大家在新的一年,工作都有出色的表现。

  (4)丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力。

  (5)让员工充分的展现自我,在年会的过程中认知自我及对企业大家庭的认同感。

  (6)加强领导与员工之间的互动,让我们在同一舞台共同交流、联欢。

  四、参会人员:(待定)

  公司全体人员,约x人左右。参会人员:

  五、年会设置奖项:(待定)

  六、年会预算

  七、年会分工及时间进度

  八、年会流程

  年年会活动策划方案范例

  一、年会主题:

  CC有限公司

  二、年会目的:

  庆祝公司成立10周年,对20xx年公司的工作成绩进行总结,展望公司20xx年的发展愿景;同时丰富员工企业文化生活,激发员工热情,增强员工的内部凝聚力,增进员工之间的沟通、交流和团队协作意识

  三、年会时间

  四、年会地点

  五、年会参会人员

  1、公司全体员工(预计40人)

  2、具体席位编排见《年会晚宴席位安排表》(附件一)

  六、工作人员:

  公司行政人事经理统筹,具体工作人员见《年会工作人员安排表》(附件二)

  七、主持人:

  八、年会准备:

  一)文案组(负责人:XXX)

  负责主持人形象设计,串词、祝酒词起草、审核;

  总经理讲话稿起草、审核;

  开场PPT制作,年会期间所有音乐搜集。

  (二)会场布置组(负责人:XXX)

  负责设计、联系制作年会舞台背景墙、横幅、签名板及各种材料的打印和制作;

  负责鲜花或花篮的采购/租赁;

  现场摄影、DV摄像、照相;

  负责与酒店工作人员配合调试功放、灯光、音响、话筒、投影、电脑,并播放年会现场所有节目伴奏带及颁奖音乐和进场PPT等;

  会场安全检查(消防、电源、设备等)。

  (三)节目组(负责人:XXX)

  年会暂时确定1(开场舞)+6(文艺表演)+2(小游戏)+3(抽奖)=12个串联整个文艺汇演,每个文艺节目限时5分钟以内)。节目类型要求是“小品、舞台剧、情景剧、合唱、歌曲串烧、集体舞蹈等”,文艺汇演节目内容的要求是“温暖快乐、积极向上”。具体工作如下:

  负责完成对所有节目的排练、设计、筛选及后期的彩排工作;

  负责节目的编排及演出的顺序和流程衔接;

  负责联系租用或购买节目所需的服装道具和主持人、演职人员的化妆等;

  负责小游戏的提供、抽奖奖项设置等;

  负责安排文艺节目评委及奖项设置;

  负责确定颁奖人员。

  (四)迎宾组/礼仪组(负责人:XXX)

  年会进场入口处迎接嘉宾,并引领入座;

  负责嘉宾、参会人员的签,并发放年会礼品(做好登记);

  负责配合抽奖奖品、文艺表演奖品的发放;

  负责年会过程中放礼炮。

  (五)后勤组(负责人:XXX)

  负责年会选址、预订、费用申请与结算;

  负责年会相关会议组织,各小组准备工作进度检查等;

  负责活动所需的礼品、奖品、纪念品、食品及其他年会所需物品的购买、备、保管及发放;

  负责桌席人员的分配,桌号指示牌制作及摆放;

  负责与酒店工作人员的沟通、协调工作。

  九、年会流程(时长2.5―3小时)

  形式:领导致辞、活动、互动游戏、抽奖、聚餐

  年会节目单

  8:30―10:00会场布置、自由娱乐

  10:00―10:02主持人开场词

  10:02―10:10领导发言(高经理、蔚厂长)

  10:10―15:30活动与互动游戏抽奖

  16:30―19:00聚餐

  十、活动费用预算(具体费用分配由各项目负责人自行安排)

  十一、相关注意事项

  (一)活动前

  年会开始前,年会筹备小组成员必须确保每人持有一份“年会流程具体执行方案”。

  在年会开始前30分钟,必须对所有年会所需要用到的设备进行调试、检查。

  确保年会场地布置,所需物资、参会人员、表演人员全部到位。

  (二)活动中

  对工作人员进行明确的分工,每项工作都必须责任到人,保持手机的开通(统一设置振动)便于及时联络。

  一场活动的顺利进行需要各个方面的配合,更需要对现场环节的控制及管理。对于演出的催场候场,舞台上的道具提供,对于整体活动的节奏的把握都是非常重要的。

  (三)活动后

  年会后期的纪念视频制作、发放(由XXX部制作DVD,XXX部统一发放,每人一张)

  年会照片的收集及保存;

  年会总结。

  年会活动策划方案范例

  一、活动背景

  大学生职业发展协会是一个温馨、团结、富有激情的大家庭,是每位职协人放飞梦想、实现人生价值的舞台。在这里我们学到了感恩、团结、拼搏、创新,在这里成功喜悦我们共享,失败困难我们共担,因为我们都是职协人

  二、活动目的和意义

  本着“职协一家人,职协一家亲”的信念,为了延续职协各兄弟部门间的友谊,增加各部们的交流和各自的了解,培训部和策划部的兄弟姐妹们手拉手、心连心唱一曲盛歌,奏一段谐音,共同谱写联谊华章。

  三、活动主题:

  策划培训,携手共进

  四、活动时间:

  5月15日晚上7:00~9:30

  五、活动地点:

  白云校区1栋宿舍楼前的花园

  六、活动对象:

  大学生职业发展协会策划部与培训部

  七、活动流程:

  (一)、(7:00~7:05)主持人开场

  (二)、(7:05~7:15)介绍他人

  规则:在进场时主持人给每人发一张号码牌,开场后主持人给大家2分钟寻找与自己号码相同号码牌颜色不同的`三个伙伴为一组,接着给1分钟3人之间相互认识,然后开始逐一介绍,介绍时不是自我介绍而是介绍自己队的一名伙伴

  (三)、(7:15~9:00)活动过程:

  1、话剧表演(20分钟)

  《泰坦尼克号》搞笑版

  2、歌词填空(15分钟)

  游戏规则:由电脑放一首歌,显示部分歌词,然后在需要选手背唱的地方暂停,再由选手清唱出即将要唱的歌曲。唱错歌词或不能唱出的选手自己表演节目作为惩罚(简单惩罚。eg:唱歌的部分)

  3、三人夹气球游戏(15分钟)

  游戏规则:三人背靠背的手挽手,用背部夹气球到某个地方然后返回原地,时间最短者胜

  4、唱歌表演(5分钟)

  xx和xx合唱歌曲

  5、由xx、xx表演背景音乐《中国功夫》(10分钟)

  6、唱歌表演(5分钟)

  7、签约活动(15分钟)

  活动简介:事先准备好两份关于策划部与培训部结为长久兄弟部门的协议书,然后由两个部门的正部现场签字,最后发表感想及未来展望(感想3分钟左右)。

  8、真情赞美(10分钟)

  活动规则:在一个大纸箱内,里面装有写有所有女生名字的纸条,由男生现场抽取,男生所抽到的女生姓名,则该男生要用真诚动情的话语对她进行赞美。

  9、集体签名(10分钟)

  活动简介:大家在进行疯狂对唱后,全体与会人员在工作人员事先准备好的卡纸上签名留念,背景音乐为twins的《朋友仔》

  10、(9:00~9:10)集体唱会歌:《我的未来不是梦》

  11、(9:10~9:30)收场

  八、活动人员安排:

  主持人:

  场地申请:

  话剧剧本选取:

  组织话剧排演:

  歌曲准备过程:培训部由xx负责;策划部由xx负责(5月12日前准备好)

  物资准备:

  到场人员统计:

  现场布置:现场所有人员

  收场负责:

  现场活动安排:

  现场服务:

  音乐播放:

  活动需要人员:

  游戏裁判:

年会游戏惩罚范文第2篇

年会指某些社会团体一年举行一次的集会,是企业和组织一年一度的"家庭盛会",以下是小编精心收集整理的年会活动策划方案,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。

年会活动策划方案1感谢全体员工一直为公司的尽心尽力的全身心的付出。呈现出精彩丰富,全名参与的活动使员工对公司感到归宿感,来年更努力为公司奋斗。调动全体员工的积极性,增进员工之间的交流沟通以及提升团队协作能力。

一、活动主题

__动起来!

二、策划思路

1、一开始就动起来

2、员工们动起来

3、老板们动起来

4、大家动起来

活动关键词:__,年会,动漫,动起来,游戏,晚会

活动时间:20__年3月8日

活动地点:__酒店

活动人数:公司高层及员工共计1200多人

活动风格:轻松,活泼,娱乐,有趣

组织形式:分为活动物料准备小组,活动执行小组,活动安保小组,活动表演安排小组,活动服务礼仪小组。

三、活动时间安排

20__年1月14日收到安利公司发出的标书

20__年2月23日确认年会的最终方案,与相关的活动承办商签订合作合同

20__年2月28日年会筹办的细节基本落实,相关的活动的信息传达到公司各部门

20__年3月2日确定活动当天的参加人员,并对相关人员进行分组培训,与各组的负责人对接当天的活动流程及注意细节等

四、活动前期准备

活动小组筹划以及舞台布置、年会相关事宜的确认、与年会人员的联系通知、活动流程的商讨确认、与各部门负责人的联系沟通年会事宜、相关场地预订确认、活动物料准备、活动事故的风险评估以及预备方案等

五、活动内容与流程

1、动漫区拍照签到模式

2、嘉宾与动漫人物留影

3、灌篮高手真人版表演

4、__老板和领导登场

5、员工自编热力四射舞蹈

6、领导们布菜给各餐桌

7、全员参与紧张刺激游戏

8、__领导百变大咖秀

9、员工节目COSEPLAY

10、奖品丰富的抽奖仪式

11、全体人员共进晚餐

12、谢幕全体合影留念

六、活动风险评估

1、参与人员过多,动漫留影区拥挤导致动漫板掉下来砸伤人员。

预防方案:在签到以及动漫留影区安排安保人员进行维护现场秩序,确保现场人员的安全。

2、音响,灯光,麦演出时突然坏了以及无声音造成活动无法正常进行。

预防方案:活动进行时必须准备多一些现场所需的物料以备不时之需。

活动临时应急方案

1、活动中以防出现突发事故或不可抗力等自然因素的影响,所以安保人员必须培训相关紧急措施的知识,要及时进行应急处理。

2、做好活动现场秩序维护,要对活动执行过程中的不稳定因素进行严谨排查。

加强防范,巡逻。

七、活动亮点

亮点一:拉拉队舞蹈表演点燃了嘉宾的热情

亮点二:有趣的动漫留影区,让人感觉到无比的乐趣

亮点三:领导放下身段百变,让员工感到领导的亲和一面

亮点四:__老板与老板娘投入模仿,员工看到他们可爱的一面

亮点五:员工参与模仿秀,增进员工的交流沟通

亮点六:员工进行3D模仿秀,提升员工之间的团体协作能

亮点七:进行安利同学会的表演,让人更了解安利品牌

八、活动效果

丰富有趣以及全民参与的动漫主题年会,让员工过上一个难忘的新年晚会,使员工在新一年更加脚踏实地为公司努力工作;活动上的参与增进员工之间的沟通,交流和团队协作意识,提升企业的综合竞争优势。

年会活动策划方案220__年即将到来,为展现公司日新月异、蓬勃发展的良好风貌,增进友谊、增强凝聚力,公司决定于20__年__月__日举办一场联欢会来答谢各位员工一年来辛勤的工作与默默付出。

一、年会主题

增加公司于员工之间的凝聚力

二、年会地点

办公区大会议室

三、年会时间安排

(1)年会策划及准备期(__月__日至__月__日):本阶段主要完成通知、节目收集、主持人确定。

(2)年会协调及进展期(__月__日至__月__日):本阶段主要完成节目安排表、礼仪小姐确定、音响确定、物品购买。

(3)年会倒计时期(__月__日):本阶段主要完成年会全过程确定(包括节目单确定)。

(4)年会正式演出时间:20__年__月__日晚19:00至21:30

四、年会节目报名方式

1.及时通报名、电

话报名、现场报名

2.联系人:___

3.联系方式:____________

五、参会人员

___、___、___、……

六、年会节目要求

1、歌曲类:

(1)喜庆、祥和、热烈的歌曲;

(2)青春、阳光、健康、向上;

(3)与以上主题相关的原创歌曲。

2、舞蹈类:

(1)积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;

(2)具有高科技时代气息的创意性舞蹈。

(3)喜闻乐见的街舞、现代舞、健美操、武术等;

(4)相关歌曲的伴舞。

3、曲艺类:

(1)喜庆、热闹反映生活的的相声、小品;

(2)经典的传统曲艺类节目(戏曲、话剧、评书等);

(3)其它类型的曲艺节目(乐器类)。

4、每个部门所报节目不限;

5、提倡跨部门组合报名;

七、年会进行流程

1.参会人员入场

2.主持人宣布年会开始

3.总经理\董事长讲话对年终做总结表彰员工

4.表彰各部门负责人做度工作总结与计划。

对优秀员工予以表彰为优秀员工发奖优秀员工发言

5.联欢会节目表演

6.互动小游戏

7.闭幕词

年会活动策划方案3一、活动背景:

__品牌致力于对钻石文化的建立和传播,代表爱,引领潮流,已处于中国钻石行业的领航地位。爱是人类最珍贵的情感,__是珍贵情感的代言,它是有关于“真爱”的信仰。它不仅仅钻石,更是同生命一样长久的承诺。就如同它的品牌主张一样——“用珍稀的,为珍惜的”。

二、年会主题:

追求完美,创造卓越(__公司年度年终总结会以及公司新年的发展方向)

三、活动目的:

1、增强区域员工的内部凝聚力,提升__的竞争力;

2、对20__年区域营销工作进行总结,对区域市场业绩进行分析。

制订新年度区域营销工作总体规划,明确新年度工作方向和目标。

3、表彰业绩优秀的公司内部优秀员工,通过激励作用,将全体员工的主观能动性充分调动起来,投入到未来的工作之中。

四、参加人员:

客户群,领导;邀请业界领导;公司工作人员;

五、公司年会策划方案之年会时间:

20__年1月10日下午14点30分至22点00分

会议时间:14:30——18:00

晚宴时间:18:30——22:00

六、年会地点:

__益田喜来登酒店宴会厅

七、主办单位:公司

八、年终大会议程安排

1、13:50全体参会员工提前到达指定会堂,按指定排座就位,等待员工大会开始

14:00—15:30大会进行第一项,各部门及各项目负责人上台分别做年终述职报告。

15:30—15:45大会进行第二项,由行政人事部负责人上台宣读公司各部门及项目,主要负责人人事任命决定书。

15:45—16:00大会进行第三项,副总经理宣读20__年度优秀员工获得者名单;优秀员工上台领奖,总经理为优秀员工颁发荣誉证书及奖金;优秀员工与总经理合影留念;优秀员工代表发表获奖感言。

16:00—17:30大会进行第四项,总经理做总结性发言。

17:30大会结束,员工散会休息,酒店布置晚宴会场

2、晚宴安排

18:00晚宴正式开始,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。

18:00—19:00用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。

19:00—21:00娱乐时段:

九、活动内容:

1、文艺节目(6—8个节目)

要求:年会节目要求:

1、歌曲类:

(1)喜庆、祥和、热烈的歌曲;

(2)青春、阳光、健康、向上;

(3)与以上主题相关的原创歌曲。

2、舞蹈类:

(1)积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;

(2)具有高科技时代气息的创意性舞蹈。

(3)喜闻乐见的街舞。

3、游戏:

游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各装20支气球的3个箱子;

游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,箱子内省的球最少的胜出;

游戏2:抢凳子;用具:5把椅子,围成一圈;

年会活动策划方案4爆竹庭前,树桃门右,改岁宜新,应时纳祐。伴随着新春的钟声,辉煌的一年已渐渐悄然而去,崭新的希望与梦想的一年即将到来。在这辞旧迎新的时刻,为了让工作一学期的团委、学生会成员品味到新出佳节的味道,经领导商议,特举行元旦文艺晚会,希望各个部门积极主动,共同参与,创建和谐校园。元旦晚会的具体策划如下:

一、晚会主题:“金春既到属光青灿”团委、学生会元旦文艺晚会。

二、晚会目的:在圣诞、元旦双节来临之际,一方面让大家辛苦工作了半年后有一次放松心情的机会;另一方面也通过晚会锻炼各部门同学的组织、策划及更深的熟悉彼此的机会。

三、举办时间:20__年12月31日星期二19点。

四、举办地点:123多媒体教室。

五、活动前期工作分派:

人员组织:团委书记、副书记、学生会主席、副主席节目组织:文艺部、社团部宣传组织:宣传部、广播站

教室布置:生活部、学习部

音乐设备:体育部

邀请准备:外联部

现场秩序:各部门各安排两名成员负责

晚会接待:礼仪队

六、前期准备工作:

1.邀请领导:院长、学生处处长、学生处干事、团委书记、各班主任、学生。

2.节目编排:有擅长文娱表演者与主席团临时组织一个文娱小组,在各个同学节目报上后,进行节目的审核及编排。

3.主持人选拔:先自愿报名,再由主席团进行评比选择。

要求表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的学生。

主持人数量根据活动需求而定,组成风格和组成方式不限。主持人用语必须经过审查。

4.宣传工作及节目组织:

a.宣传部以广播和海报的方式进行宣传。

b.各个部门在课余时间时,对活动进行宣传及节目组织。

5.安全负责:由各部安排两名成员负责保证晚会的安全工作,并维护晚会现场的秩序,保证活动的圆满成功。

6.演员化妆及服装安排:化妆及服装由演员自行负责。

7.生活部利用经费准备会场的布置及活动需要的物资。

8.由体育部组成的活动负责组要提前准备话筒、催场、道具、音乐、音响等,保证活动的正常进行。

9.外联部负责制作晚会邀请函、入场券并送发给各个领导、

班主任,晚会持入场券的学生才能入场。

10.晚会开始前,学生会所有工作人员统一佩戴工作牌,除演员外,要求着装正式;

礼仪队统一着正装(西服)负责门口接待。

11.晚会结束后由生活部负责,其他部门辅助会场清扫,保证教室第二天的正常使用。

12.主席团在例会商议评选出一个优秀部门、两名优秀部长(正部长、副部长)、各部一名优秀部员。

(团委:国护队、组织部、宣传部学生会:生活部、体育部、文艺部、社团部、学习部、外联部)

七、晚会内容:整台晚会分为三部分

第一部分:领导讲话。颁发奖品及证书给评选出的优秀部门、优秀部长、优秀部员。第二部分:节目表演

开场乐,文艺部编排,选人表演。要求伴乐激情飞扬,能够限度调动观众情绪。表演尾声,主持人上场,致开幕词。随即表演开始。

第三部分:互动游戏(游戏与节目同时穿行)

游戏目的:通过互动环节增加晚会趣味性并调动观众情绪。

a.正话反说:

道具:无

参加人员:受邀者中抽取10人

游戏规则:由主持人说出一个词语,对应的选手有三秒钟的时间思考,然后要反着说出主持人说出的话,比如“新年好”,选手要说出“年好新”才可,说错或者猛地停住的人即为淘汰。从三个字开始,每过一关累加一字,最多为5字。

b.心有灵犀

1、道具:在纸上写上一些大众化的成语

2、参加人员:从志愿者中抽取10人

3、游戏规则:两人为一组,一人比划(不能用口说),一人猜。

选手自行决定由谁比划谁来猜。一分钟的时间内猜中则有奖品颁发,反之则有惩罚。

c.现在几点了

1、道具:筷子_3三组

2、参加人员:从受邀者中选出9人

3、比赛规则:9人分成三组,每人手持一根筷子,一人为时针站最后,一人为分针站中间,一人为秒针站最前。

有20秒的时间三人自行商量前后顺序,然后主持人宣布“三、二、一,几点几分!”三人进行模仿。最快最准的一组礼品。

最后主持人宣布晚会圆满结束,各同学带回。会场负责人迅速打扫会场。

八、物资准备:

话筒四对、对讲机一副、相机一个、笔记本一台、u盘一个、气球若干、证书及奖品十副、游戏奖品若干、记号笔3支、纸板若干、筷子9支、饮料、棒棒糖、水果、瓜子等。

九、资金预算:

各种物资费用,根据实际情况,晚会筹备前最终决定资金开支。

十、注意事项:

1、各工作组在尚未开展自己的工作或完成自己的工作时,请自觉参加其他工作组的工作以加快整体工作进程。

2、如停电,节目表演者临时不能上场等紧急情况应制定相应措施。

3、晚会结束后立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作即可离开会场。

4、严格做好前期准备工作和各项工作的衔接。

5、统计好参加活动的人数。

6、节目注意衔接,做好催场工作。

7、进、退场应有序,注意安全。

最后,预祝本次晚会在各部门的努力下能够圆满完成。

年会活动策划方案5对20__年工作进行总结,制定新一年度工作总体规划,明确新年度工作方向和目标,表彰工作优秀的公司员工,通过激励作用,将全体员工的主观能动性充分调动起来,增强员工的凝聚力。

一、活动时间

20__年1月末

二、活动地点

公司大会议室、__餐厅、___KTV

三、参加人数

公司全员

四、所需时间总计

7小时

五、年会主题

起航辉煌20__年

六、年会安排

1、茶话会

1)时间:下午3时-5时

2)内容:

a)各部门就20__年的工作进行总结,20__年的工作方向和目标进行规划;b)个人自由发言;

c)领导总结发言;

d)表彰优秀员工;

e)公司员工大合影。

2、聚餐

1)时间:晚上5时-7时

2)内容:员工聚餐;总经理向全体员工敬酒,致新年贺词。

3、KTV联欢

1)时间:晚上7时-10时

2)内容:员工节目汇演,穿插游戏抽奖活动。

4、活动结束

七、人员安排及职责

1、总负责:___

主要工作:总体协调,人员调配。

2、策划和现场协调:___

主要工作:年会策划、会议节目安排、舞台协调、现场资讯采集。

3、后勤:___

主要工作:餐厅和KTV预定、物资采购、车辆安排、人员接待。

4、会场布置:___

5、活动主持:___

主要工作:根据活动流程进行活动主持。

八、会场布置

公司大会议室

A:投影展示:本公司的LOGO及年会主题B:桌上摆放水果等食品若干

九、奖品设置

一等奖:iPad;

二等奖:iPhone;

三等奖:豆浆机;

优秀员工奖:空气净化器。

十、员工文艺汇演、抽奖、游戏

1)节目选取形式:各部门报送或做游戏选取。

2)抽奖:由总经理抽取写有员工姓名的卡片选取。

3)游戏:暂无

八、预算

茶话会:300元

聚餐:5000元

年会游戏惩罚范文第3篇

林:尊敬的各位来宾

王:亲爱的员工

合:大家晚上好!

林:在这里我们先向大家拜个早年(拱手作揖)

王:时间如流水,一年的时光就这样悄悄地溜走,是如此的匆忙。

林:回顾20__年,我们__取得的成绩是可喜可贺的。这些都离不开在座的各位同仁努力及公司英明领导。

王:在这里我代表公司向在座的各位表示感谢。谢谢你们一年来的努力。

王:新年开始了,面对已经逝去的20__,让我们回顾它,让我们总结它,让我们记住它!

林:今晚我们用最嘹亮的歌声、欢呼声来迎接崭新的20__吧!

二:暖场小游戏(尖叫大比拼)

王:__,我们在年会开始前先来个热身?

林:哦,怎么个热身法?

王:我们把在坐的各位分成两队,你负责左边,我负责右边,看哪边的尖叫身最响最亮。

林:好啊,这个主义不错,那咱们开始吧。

三:领导讲话

林:本次晚会我们准备了丰富的节目,有趣的游戏,希望大家踊跃参加,凡参与者都可获得奖品,奖项分优胜奖、节目奖、参与奖,晚会中还穿插抽奖活动,请大家保管好自己手中的号码,等待幸运的降临。

王:下面就进入我们节目的第一个环节,由请我们的总经理__小姐讲话!大家以最热烈的掌声欢迎!

林:有请我们的廖经理上台讲话!欢迎(掌声)

四:文艺汇演

1.节目

林:平时大家只能在电视上才能看到时装秀,今天我们把时装秀搬到现场,让大家亲身体验这种时装秀的魅力,有请__的员工为大家带来的小品《疯狂时装秀》有请。。。。

2.游戏

王:怎么样,我们公司的员工给大家带来的这场时装秀精彩不?(话筒朝着大家)。。

林:__,你喝过啤酒吗?

王:喝过。

林:用奶瓶喝啤酒喝过吗?

王:(惊奇的表情),用奶瓶喝啤酒,没听过,这个倒蛮新鲜的。说来听听。

林:5人参赛人员要在1分钟内将装在奶瓶中的啤酒给喝完,不能咬破奶嘴,最先喝完的为获胜。(让在座的各位一起倒数),没在规定时间内要罚的哦(做惩罚性的节目)

苦笑不得

输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

我是淑女

赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

3.抽奖三等奖(8名)(奖品:价值好又多购物卡)

林:今晚第一轮抽奖活动即将开始,让我们用热烈的掌声请出__的总经理程__女士为我们抽出三等奖中奖号码,三等奖共设8名,请大家把自己的入场券拿出来,如果幸运降临到你的身上,请上台来领奖。

王:感谢程总为我们抽取三等奖,没有中奖的朋友请不要灰心,因为这意味着你还有机会赢得后面的大奖。

4.节目

王:今天的节目真是一波接一波啊,好看的也有,好玩的也有,好听的也有,下面有请__办公室周__为大家带来的《好听》,有请。。。

5.节目

林:耳朵过瘾了,让眼睛也过瘾下,下面请欣赏____店曹__为大家带来的独舞《孔雀舞》

6.游戏(绑腿跑)(2人/组,共三组)

王:俗话说:一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮,接下来的游戏是既传统又现代的游戏《绑腿跑》。

游戏规则:男女组合两人一组,两人把各自靠中间的一条腿绑起来,并成一条腿,靠三条腿行走,从出发地绕过椅子再回到原地,中途绳子断了或者掉了的,都算违规。先到达原地的组获胜。必须是男女组合.(背景音乐响起)

7.抽奖(幸运奖30名)

林:现在让我们用最热烈的掌声请出三位抽奖嘉宾,抽出今晚的幸运奖。(每位嘉宾各抽出10名幸运奖)。

8.节目

王:下面请听有*和__为大家带来的情歌对唱〈心雨〉。。。

9.游戏〈你来比划我/!/来猜〉

王:相信在座的大家都看过幸运52吧,当中有个是比划猜成语。游戏规则:时间为1分钟。游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)。

10.抽奖(二等奖/4名。格兰仕微波炉)

王:三等奖已经被捧走了,二等奖又花落谁家呢?,现在让我们用最热烈的掌声请出抽奖嘉宾廖经理上台为我们抽取今晚二等奖的中奖号码。二等奖设4名。奖品为格兰仕微波炉。感谢廖经理为我们抽取二等奖。

11.节目《那年夏天宁静的海》

林:有些歌,每次听都有新的感动,请听〈那年夏天宁静的海〉,掌声有请__。

12.游戏《穿雨靴不准笑》(要求女生上去5人)

林:参赛人员要将双脚套上鞋套穿上雨靴,在2分钟内不准发出任何的声音即为获胜。

13.节目小品《搞笑小神童》

王:下面请欣赏有__给我们大家带来的小品《搞笑小神童》

14.抽奖(一等奖苹果 ipod nano 3(4gb)2名)

王:大家期盼已久的一等奖马上就要揭晓了,下面请__总经理__小姐 上台来为我们抽取一等奖号码。一等奖二名,请大家拿出奖号,等待幸运的降临。

林:感谢曾总为我们抽取一等奖。没听到自己号码的朋友可要小心哦,所谓好戏还在后头,最后的特等奖还迟迟羞于露面,机会多多。

15.节目《感恩的心》

王:我们在坐的员工有些一年才回一趟家,或是几年都未曾回家,特别今年受暴雪的袭击,使有些新温州人不能回家过年。

林:是啊,有些是因为工作实在是太忙,不能离开,但是我们都有一颗感恩的心,去感谢我们的父母,感谢我们的领导……下面就有请__为大家带来手语动作《感恩的心》。

16.抽奖

王:现在,请大家注意了,体育彩票1000万,今晚的特等奖马上就要揭晓了,让我们用热烈的掌声请出抽奖嘉宾__小姐上台为我们抽取特等奖幸运号码。

林:谢谢曾小姐为我们抽出今晚的特等奖。大奖出来了,我们的年会也接近尾声了。

王:等等,我们还有个奖还没颁发呢。

林:哦,还有。。。

王:今晚还有个最佳节目奖和表演奖呢。。

林:最佳表演奖为________*(1个),请代表领取奖品。最佳表演奖为__________(5个)

王:__公司20__年新春晚会到此结束,祝大家

年会游戏惩罚范文第4篇

这是一场颇为激烈的大辩论,充满着自嘲与自省。企业家们争论的主题围绕“股东、客户、员工、环境、社会,利益相关方该如何平衡?践踏诚信底线的社会危机该如何化解?公司存在的价值究竟何在?”游戏式的讨论和投票或最能说明中国企业家们的真实想法。

“牛根生式”思维的胜出

现场企业家被分成6组。主持人是北京大学创新研究院的执行院长蔡剑。 “在企业生存的意义中,股东、客户、员工、其他(包括社会、环境、政策等),四个因素究竟哪一项对于企业最重要?”当蔡剑一抛出问题,就有企业家代表在台下小声反驳“这是一个伪命题,四个因素缺一不可。”

然而辩论并未因此而停止。“我就是人们口中万恶的开发商。我觉得股东最重要,没有股东就没有公司。”朗诗集团股份有限公司董事长田明这样表明自己的观点。一番辩论过后,企业家们的讨论结果出现了几种不同的结果。

一种是“阶段论”,即要看企业的发展阶段,也许初期生存是主要目的,股东是最重要的。扩张阶段客户和员工是最主要的。而当企业进入成熟阶段后,社会与员工则变为最重要的。

第二种是“行业论”,比如对于媒体行业来说,社会最重要。而对于科技企业来说,员工最重要。房地产行业来说,客户最重要。

第三种是以爱国者数码科技有限公司的董事长冯军为代表的“大转轮论”,即最重要次序在企业发展过程中随时轮转,谁都有可能最重要。

蒙牛集团、老牛基金会创始人牛根生是企业代表中最后一个走上台发表观点的。他在白纸上写下这些话,“股东投资求回报、银行注入图利息、员工参与为收入、合作伙伴为赚钱、顾客购买要实惠、父老乡亲盼税收。”牛根生的观点得到现场企业家最多的认同。在最后投选票环节,近半数企业家将票投给了牛根生。

利益为导向仍是主流观点

牛根生一番话恰恰体现了汉语的微妙,无论是“回报、利息、收入、实惠还是税收”都表达了一个意思:赚钱。 北极光创投的创始人董事总经理邓峰从一开始就注意到了这一点,但在权衡之后他还是将票投给了牛根生。

“公司创立为赚钱本身并没错,我们不能仇富。”在讨论结束后,邓峰接受《第一财经日报》记者采访时这样表示,“我投票给牛根生是因为这个说法最朴实,也反映了中国公司的现状。”

“这个讨论本身没有正确答案。”蔡剑告诉记者,在他看来,企业以营利为目的并没有错。但以蒙牛集团发展本身历程来看,这样的价值观或许也正是蒙牛此前出现“三聚氰胺”事件的根源所在。 在当年纷纷扰扰的牛奶事件之后,牛根生将蒙牛卖给了中粮集团,自己致力于慈善事业。但这并不能算是中国企业家一个负责任的样本。 牛根生在会后拒绝了记者采访。但不能否认的是,牛根生的一番话代表中国大多数企业所思所想。“赚钱”是创办企业最朴实的需求,但以利益为导向也是企业短视造成问题的关键所在。

“企业无论在什么阶段都应该有自己的道德底线。”邓峰补充说。蔡剑也表示,中国企业到现在不应该只思考活着,而应该思考如何健康地活着。

诚信背后的价值观

企业价值观引导企业行为。在随后几天的论坛中,“以赚钱为导向的价值观”不断遭到另外一些企业家的批驳。

“有人说,企业是追求利益最大化的,企业家在市场经济中追求利益,但我想说作为真正的企业家,一定要有超越金钱以外的追求。如果你唯利是图,只把利益看成为经营目的的话,就很难走得长。”TCL集团股份有限公司董事长兼首席执行官李东生这样说。 李东生回顾自己创业经历,认为中国市场上赚钱机会很多,同时企业30年经历很多艰难挫折,甚至九死一生。如果自己追求利益,在困难和压力大的时候很难坚持。“能够活下来真的就是一种信念、一种理想,这是必要的。” 新东方教育科技有限公司董事长俞敏洪也呼吁企业家应该有自己的操守。

年会游戏惩罚范文第5篇

【关键词】 因特网;行为,成瘾;综合预防;青少年

【中图分类号】 R 179 R 163 R 395.6 【文献标识码】 A 【文章编号】 1000-9817(2007)05-0475-03

近几年随着互联网突飞猛进的发展,网络为人们的生活带来了极大的便利。与此同时,它给人们带来的负面影响己经成为全社会面临的新课题。青少年网络成瘾问题越来越引起有关部门的关注, 已成为一个不可忽视的公共卫生问题。青少年是社会中的一个特殊群体,正处于青春发育期, 心理发育尚未完全成熟, 思想还不稳定, 对外界的各种诱惑没有足够的抵御能力。网络交往的自由性、虚拟性、广泛性正好符合青少年这一年龄阶段的心理特征。太多的人沉溺于互联网己成为一种不容忽视的社会心理顽症, 对社会生活秩序和网虫的身心健康造成了危害[1]。

1 网络成瘾定义

网络成瘾 (internet addiction,IA)[2]或病态网络使用(pathological internetuse,PIU)[3],是指在无成瘾物质作用下的上网行为冲动失控, 表现为由于过度使用互联网而导致个体明显的社会、心理功能损害[3]。

网络成瘾的概念最早由 Goldberg提出,后来Young[2]的研究证实了这一现象的存在。1996年哈佛大学医学院附属 Mclean医院开设了计算机与网络成瘾症的诊所。1996年和1997年美国心理学年会对网络成瘾的诊断标准进行了专门的讨论。1998年《虚拟心理与行为》杂志创刊,对网络成瘾症的研究成果作了大量的介绍。由此,网络成瘾逐渐成为一个被关注的重要问题。目前大多数研究认为,网络成瘾的类型有网络情成瘾、网络游戏成瘾、网络关系成瘾、网络信息超载成瘾等,其中网络信息超载成瘾、网络游戏成瘾最常见[4]。网络成瘾的概念在受到关注的同时,也受到了不少学者的质疑[4]。一些反对者认为,成瘾是指有机体对某种药物心理上和生理上的依赖, 适用于摄入某种化学物质或的行为,如吸毒。网络用户对网络的着迷不同于对化学物质的依赖,基于此,Davis主张以病态网络使用来取代网络成瘾的提法。也有人认为,网络成瘾是一种心理健康专业人士和研究者夸大的说法,他们把人们在网上花很多时间看作是一种成瘾。除此之外,目前的研究尚无法确定网络过度使用是一种新的瘾症还是其他心理疾病的一种表征,或者患有某种心理疾病的人更容易使用网络过度[3]。

2 网络成瘾的危害性

2.1 影响身体健康 长时间沉迷于网络可引起植物神经功能紊乱和体内激素水平失衡,使免疫功能降低,引发心血管疾病、胃肠神经官能病等。由于玩游戏时全神贯注,身体始终处于一种姿势,眼睛长时间注视显示屏,会导致视力下降、肩背肌肉劳损、生物钟紊乱、睡眠节律紊乱、食欲不振、消化不良、体重减轻、进食过多,而活动过少导致肥胖、体能下降、免疫功能下降。停止上网则出现失眠、头痛、注意力不集中、消化不良、恶心厌食、体重下降[5]。青少年正处在身体发育的关键时期,这些问题均可严重妨碍他们身体的健康成长。

2.2 认知障碍 网络成瘾者一旦停止上网便会产生上网的强烈渴望,难以控制对上网的需要或冲动,这种冲动使其不能从事别的活动,工作、学习时注意力不集中、不持久, 导致心理错位和行动失调,对周围现实环境的感受力、记忆力减退。由于长期的视觉形象思维, 导致逻辑思维活动迟钝。沉迷于虚拟世界,对日常工作、学习和生活兴趣减少,与现实疏远, 为人冷漠,参与意识减弱,缺乏时间感[6]。

2.3 心智情商失常 网络为使用者提供了一个广阔的交流情感空间,和网友们可以尽情地沟通,享受无拘无束的愉悦。同时,网络也给他们造就了一个宣泄情绪、放纵冲动的场所。网络成瘾使得他们心理闭锁、情感迷失。网络成瘾者常常处于不敢面对现实的心理冲突之中,情绪低落、悲观、消极,情感自我迷失。常出现的情绪问题有忧郁症、躁郁症、焦虑等[7]。

2.4 自我认识障碍 网络成瘾者普遍不能约束自己,自我控制能力较差。过度地沉溺于网络中虚拟的角色,容易迷失真实的自我,将网络上的规则带到现实生活中,造成角色的混乱。网络虚拟空间的表现与现实生活中表现的强烈差异导致了沉溺者的双重人格,夸大了自己的次要性格向本我妥协,在互联网上一味追求快乐原则;但另一方面又受到环境的制约,因此产生焦虑。另外,出于好奇心而上网者容易导致异装癖、同性恋倾向等不健康人格。

2.5 逃避现实及社会适应困难 有的青少年在学习、工作中遇到了挫折,在互联网同步通信环境中宣泄自己的心理能量;有的存在人际交往的困难,为逃避现实,把大量的时间用于与现实生活大相径庭的网络交际之中。如果他们能够及时得到专家的指导,互联网也许会对矫正他们的心态起到积极的作用。如果将互联网当作逃避现实的唯一避难所,当作宣泄不良情绪的唯一渠道,甚至混淆、颠倒了网上网下的角色,就必然会出现心理和行为问题[8]。

2.6 严重的学业困扰 学生沉溺于互联网带来了大量教育上的问题,大部分学生学习习惯变差,学习成绩下降,并伴随显著的留级、逃学甚至辍学的现象;大多数教师认为,互联网并不能提高学习成绩,因为互联网上大量零散的信息与学生系统的理论知识的学习无关,它们对于学生的知识掌握和专业技能的提高没有太多帮助。

2.7 人际关系恶化 许多学生由于在现实生活中处理不好与同学的关系,产生了一些烦恼,转而借助互联网的双向沟通功能来达到与人交流的目的。而这种虚拟的交往关系不稳定,难以向深层次发展,更不利于现实社会中所需要的人际交往能力的发展[9]。许多人沉溺于由虚拟性而衍生出的美好的人际关系中,更加深了对现实人际关系的厌恶,几乎完全脱离现实人际交往,而这种实际人际交往的欠缺又使其更为全身心地投入到互联网交往中去,从而形成人际交往方面的恶性循环。

2.8 严重的心理冲突 一个人长期沉溺于一个精心构筑的虚幻世界中,那么其性格极易扭曲。有关青少年上网而导致心理、精神障碍甚至自杀事件常有报道,更多的网络成瘾者明知过度使用互联网是有害的,但是不能自拔,长期陷于严重的心理冲突之中,从而产生自轻自卑的心理,甚至导致自杀倾向或自杀行为的产生[10]。

2.9 意外人身危害 许多青少年通过互联网结交朋友,他们认为这些活动都是在计算机背后进行的,不像现实交往那样缺乏安全感,于是一些人大大放松警惕。事实上,虚拟的背后也往往隐藏着杀机,放松警惕性的青少年很容易受侵犯:美国宾州一名40岁男子通过聊天诱骗了1名15岁少女,历经4 d恐怖惊险后少女才获救;另一名20岁的姑娘艾米

因上网被人跟踪,后被枪杀[11]。

3 防治对策

3.1 网络成瘾的治疗技术 在对网络成瘾的行为研究中,国外主要有Young[12]提出的8种治疗网络成瘾的技术,有打破定势、借助外力制止、制定目标、制作提醒卡片、制作个人清单等。目前,认知行为疗法采取经典的行为成瘾(冲动性购物、病理性赌博)的治疗手段。

国内李三波[13]提出从6个方面进行治疗:一是让学生意识到成瘾行为的危害性;二是加强网络道德教育,使青少年自觉约束自己的行为;三是控制上网时间;四是教师要把学生上网的注意力引导到查资料、找信息上;五是家长要关心孩子上网的成果;六是网吧经营者要给学生创造一个良好的网络空间。程亮[14]认为对青少年网络成瘾的心理矫治办法,一是行为矫正法,具体可以采用厌恶疗法(药物厌恶法与想象厌恶法)和系统脱敏法;二是认知疗法。马宁等建议对已上网成瘾的学生进行心理干预,具体可以采用强化干预法、厌恶干预法、转移注意力法、替代和延迟满足法、团体辅导法。

3.2 网络成瘾的防治对策 为了降低网络成瘾对青少年的危害,仅采取成瘾后治疗手段是不够的,应采取防治结合的对策。

3.2.1 关心孩子,形成良好的家庭氛围[16] 父母作为青少年生活的管理者,与青少年相处时间较长,关系较为密切,应加强自己在青少年与互联网交互作用中的主导地位,树立正确的教育观念,因材施教,不要期望太高,以减轻子女的心理压力,并给予更多的情感支持、理解与接纳,以缓解及消除其负性情绪。有报道显示,父母对待孩子高控制、低温暖,夫妻关系不和,青少年可能感觉焦虑而不被他们的同伴喜欢[17]。有研究表明,家庭缺少幸福感或父母管教子女的方法剧烈冲突的青少年,最容易变成互联网的俘虏。因此,作为与青少年共同生活、关系最为密切的父母,要创造良好的家庭氛围,避免青少年因生活中缺少温情与关爱而沉溺于互联网。

3.2.2 丰富课余生活 采取形式多样、多彩缤纷的校园活动,如开展各种科技兴趣活动、英语交流及文艺沙龙活动,将使青少年充分感受到现实生活中的乐趣,使之不易被虚幻而颓废的网络世界吸引而成瘾。

3.2.3 建立健全青少年心理辅导机构 应及时发现青少年的心理问题并及时解决,同时为在校青少年建立身心健康档案。对那些有社交恐怖倾向、孤独、抑郁、焦虑、对他人怀疑性强、缺乏自信等负性心理特征的青少年重点关注,开展心理辅导,防止负性心理特征的青少年沉迷于网络,产生网络成瘾。