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随着移动互联网技术的飞速发展以及智能手机的迅速普及,智能手机已成为高校学生生活的必需品之一。对于他们来说手机已经不再是通常意义上的联络设备,而是集通信、网络、社交、生活、娱乐等功能于一体的智能科技终端APP。
由中国互联网络信息中心(CNNIC)在其官方网站的《中国互联网络发展状况统计报告(第35次)》一文中显示,截至2014年12月底通过手机接入互联网的比例持续增高,较2013年底提高4.8个百分点。我国手机网民规模达5.57亿,较2013年增加5672万人。手机网名中学生群体所占的比最高,为23.8%。在国外,校园应用类APP发展较早且成熟,MIT,Stanford,Harvard等高校早在2010就开始研发了基于IOS系统的手机移动端校园应用。大数据的背后表明对新鲜事物具有强烈求知欲的高校群体成为了移动互联网应用的最活跃用户群体。
一、ui的概念
UI(User Interface)是用户界面的简称。主要是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。是以用户为中心进行的界面设计,其目的是为了让用户对产品有更便捷亲和的操作体验,同时提高产品界面的视觉效果。UI设计(界面设计包括硬件界面设计和软件界面设计,这里我们探讨的是软件界面设计)包括用户研究、交互设计与界面设计三个部分。
(一)用户研究
要进行基于用户体验的智能校园UI设计,首先就要对校园用户进行分析和调研,这是设计中最重要的一步。用户分析主要是分析用户的文化背景、心理情感和期待、习惯经验、思维方式、使用环境,同时还要分析用户对于相关其他产品的意见。
而校园APP的主要定位为大学新生和在校大学生。大学新生其特点为:对大学生活非常好奇、爱幻想,他们喜欢鲜艳的色彩、活泼的气氛,他们有丰富的业余生活,乐于参加学校各种社团活动,他们追求独特,喜欢摄影,会在任何时间,任何场次多次使用手机移动设备记录生活。他们更加乐于关注身边的新鲜事;在校大学生其特点为:他们作为在校大学生对校园生活非常了解,他们希望校园生活更加方便。生活多以聊天娱乐为主,需要较大的平台让他们畅所欲言,发表对校园生活的期待。
通过用户分析来挖掘用户对产品的需求,进而更好地指导校园产品UI界面设计。用户研究不是设计者的主观行为,而是站在用户的角度去探讨产品的开发设计。它最终达到的目的是提高产品的可用性,是我们设计的产品更容易被人接受、利用和记忆。
(二)大学生的普遍使用习惯
手机UI设计则是以智能手机为主要载体,设计时不仅让产品有一定视觉效果,更要考虑操作的便捷、舒适、容错性等。在设计过程中遵循手机软硬件方面的特点和用户需求。针对高校师生用户为目标人群的移动手机客户端设计,从他们丰富的业余生活着手,为同学们提供学习信息的同时,更加注重提高学生的生活服务质量,打造一款专属于华夏学院的校园资讯APP。
1.明确用户的软硬件系统,便捷直观的交互设计体验。加强用户对产品的亲和感,让用户在体验过程中觉得愉快、简单。
2.遵循一致性原则设计。一致性的设计原则符合用户心理体验,可以让用户有整体感。
3.UI界面设计需要注意的细节。细节决定成败,精致的细节表现会让产品层次提升到一个高度,增加用户的信任感和操作的愉悦体验。而在校园中对于大多数学生而言:
本院学生特点:生源有理科、文科和艺术类。每一类别的学生都有各自的文化、心理、性格特点,如理科生的思维逻辑性、文科生的感性和思维发散性、艺术生的思维发散和跳跃性等。
空间复杂化、时间随意化、心态分散化、多任务、多线程:校园学生用户使用手机应用程序时可能也在做其他事情,不会一直专注只看手机内容,如走路、吃饭、工作等。因此缺乏专注,易产生错误操作。
综上所述,校园APP目的就是将这些信息进行归类整理,并通过APP进行传达,方便同学在第一时间掌握校园动态。
二、任务分析
通过查找资料,分析现有的校园APP的特点。根据他们的特点,细化校园APP的设计方案。包括思考如何让学生从进入华夏校园开始一直使用我们的校园APP,那我们就要抓住校园APP的主线。通过新生录取通知书让新生们下载华夏校园APP,从而进一步的引导他们入学、报到、生活和学习。形成一套华夏学院特有的校园综合服务体系。(具体结构见图1)
图1智能华夏校园APP首页功能结构图
首页(功能页):主要提供智能华夏校园APP的常见功能按钮,以图标的方式呈现,结合文字标题说明。主要包括了图1所示的8个功能集合:新生入学指南、院系、我的班级、图书馆、社团活动、查一查、找美食和看二手等。
新生入学指南:是针对新生设计的一整套入学流程,帮助新生完成入学手续从而指引他们的校园生活。
院系:主要是针对华夏学院的院系汽车工程系、土木与建筑工程系、信息与工程系、化学与制药工程系、经济与管理系、人文与艺术系、机电工程系、外语系的活动以及介绍。
我的班级:主要针对新生他们和所在班级的联系和班级通知。
图书馆:针对校园图书馆的书目查询
社团活动:大学生社团活动以及活动新闻
查一查:课表查询、快递查询、空教室查询
找美食:针对校园食堂以及后街的美食攻略
看二手:主要是针对跳蚤市场,二手市场以及失物招领
智能华夏校园APP客户端可以利用学生对智能手机的依赖性,将手机作为学校事务公告和宣传的平台,将更多有用的资源传递给学生。为学生提供了更便捷的服务,避免学生因为对学校的规章制度不了解或者服务部门的作息时间与自己的课程有冲突,错过了重要的事情,导致对大学生活和环境充满排斥和抱怨。 手机APP校园客户端给数字化校园建设增加了新的发展领域,它与电脑动静结合,形成了更加完善的数字化校园。
综上所述,基于用户体验的UI设计,就是以用户中心的设计(user-centered design)这种设计的中心思想非常明了,就是在设计产品开发中的每一步都要都要考虑用户的体验。无论什么产品好的用户体验都是表达在细微处,所以创造良好的用户体验的工作内容就是搜索和解决细微的问题,比如,界面上的某个图标是不是太大?颜色会不会太跳?图标表达会不会不够明确?还是位置不对?结构是否出现问题?只有在不断地提出问题,推翻之前的言论才能使产品更加完善。所以一个好的产品,它的UI设计应该是更贴近用户体验的。只有全面的分析用户体验效果、创新UI设计途径,才能设计出用户满意的作品。
简历的撰写情况关系到ui设计师求职者能否成功地得到面试机会乃至工作机会。下面是小编为大家精心推荐的ui设计师的简历范文模板,希望能够对您有所帮助。
ui设计师的简历范文模板(一)个人信息
xuexila
四年以上工作经验 | 女| 25岁
居住地:上海
联系电话:
E-mail:xuexila.com
最近工作 [ 1 年 10 个月]
公 司:XX 广告设计有限公司
行 业:互联网/电子商务
职 位:UI 设计师最高学历
学 历:本科
专 业:艺术设计
学 校:上海海洋大学
求职意向
到岗时间: 一周以内
工作性质: 全职
希望行业: 互联网/电子商务
目标地点: 上海
期望月薪: 面议/月
目标职能: UI 设计师
工作经验
2012 /1—至今:XX 广告设计有限公司[ 1 年 10 个月]
所属行业:互联网/电子商务
产品部 UI 设计师
1、负责公司及其他媒体产品的页面设计工作;
2、负责日常的维护性页面设计工作,持续改善产品细节,提升用户体验;
3、负责产品推广活动的专题、广告图片设计;
4、负责协作前端工程师完成切片。
2010 /7--2011 /7:XX 软件设计有限公司 [ 1 年]
所属行业:互联网/电子商务
互娱研发部 UI 设计师
1、负责游戏整体
UI 交互流程设计;
2、负责游戏页面流程图,撰写与更新;
3、负责游戏
UI 元素,菜单,界面结构布局设计;
4、负责游戏界面效果图设计与制作;
5、负责
UI 设计思路汇报与界面功能和整体 UI 开发进度规划;
6、负责与程序,美术沟通配合,对游戏中
UI 各部分设计实现跟进。
教育经历
2006 /9--2010 /7 上海海洋大学 艺术设计本科
语言能力
英语(良好)听说(熟练),读写(熟练)
自我评价
本人毕业于艺术设计专业,具有较高的艺术素养,平时注重设计理论知识的积累,并将理论应用到作品中。了解当下设计的流行趋势,设计注重细节、重视用户体验,对色彩搭配有着浓厚的兴趣,熟练掌握各种设计相关软件的应用。有良好的团队精神、善于勾通,适应能力强。为人诚恳,做事积极主动、认真、踏实,能够吃苦,具备了较强的动手能力。
ui设计师的简历范文模板(二)姓名:xuexila
性别:女
年龄:25岁
居住地:广州
电 话:xxxxx
E-mail:xuexila@.com
学 历:本科
专 业:艺术设计
学 校:华南理工大学
到岗时间: 一周之内
希望行业: 互联网/电子商务
目标地点: 广州
期望月薪: 面议/月
目标职能: 美工
工作经验:
一、2012 /1—至今:XX网络有限公司
职位: 美工主管
1、负责网页的界面设面,制作出静态页面;
2、负责协调各个部门之间的事务处理;
3、负责网站推广方案的设定;
4、负责优化客户的网站并进行推广;
5、负责、收集相关资料编写推广文章;
6、负责网站的维护及更新。
二、2010 /9--2011 /12:XX计算机有限公司
职位: UI设计师
1、负责提出各种界面操作方案,定制界面元素模型;
2、负责收集各类数据分析用户使用习惯,改进“内部信息化系统”操作交互流程;
3、负责配合产品经理规划产品的需求表现形式,参与分配具体工作于视觉设计;
4、负责监控UI相关的Bug,同程序部门共同完成季度更新版本;
5、负责汇总各类部门使用需求。
自我评价:
本人艺术设计专业毕业,熟练掌3Dmax、AutoCAD、light cape、Photoshop等作图软件。为人诚恳,责任心强,积极上进,敢于面对困难与挑战。善于沟通、理解和把握客户的需求。善于独立思考,具有良好的接受能力和学习能力,以及较强的解决问题的能力。有团结精神,能吃苦,有上进心。具备一定的项目开发和管理经验,具有高度的团队合作精神及良好的团队合作经验。
ui设计师的简历范文模板(三)范兰兰
四年以上工作经验 | 女| 25岁(1986年1月1日)
居住地:上海
电 话:138********
E-mail:xuexila.com
最近工作 [ 1 年 10 个月]
公 司:XX 广告设计有限公司
行 业:互联网/电子商务
职 位:UI 设计师 最高学历
学 历:本科
专 业:艺术设计
学 校:上海海洋大学
自我评价
本人毕业于艺术设计专业,具有较高的艺术素养,平时注重设计理论知识的积累,并将理论应用到作品中。了解当下设计的流行趋势,设计注重细节、重视用户体验,对色彩搭配有着浓厚的兴趣,熟练掌握各种设计相关软件的应用。有良好的团队精神、善于勾通,适应能力强。为人诚恳,做事积极主动、认真、踏实,能够吃苦,具备了较强的动手能力。
求职意向
到岗时间: 一周以内
工作性质: 全职
希望行业: 互联网/电子商务
目标地点: 上海
期望月薪: 面议/月
目标职能: UI 设计师
工作经验
2012 /1—至今:XX 广告设计有限公司[ 1 年 10 个月]
所属行业: 互联网/电子商务
产品部 UI 设计师
1、负责公司及其他媒体产品的页面设计工作;
2、负责日常的维护性页面设计工作,持续改善产品细节,提升用户体验;
3、负责产品推广活动的专题、广告图片设计;
4、负责协作前端工程师完成切片。
2010 /7--2011 /7:XX 软件设计有限公司 [ 1 年]
所属行业: 互联网/电子商务
互娱研发部 UI 设计师
1、负责游戏整体
UI 交互流程设计;
2、负责游戏页面流程图,撰写与更新;
3、负责游戏
UI 元素,菜单,界面结构布局设计;
4、负责游戏界面效果图设计与制作;
5、负责
UI 设计思路汇报与界面功能和整体 UI 开发进度规划;
6、负责与程序,美术沟通配合,对游戏中
UI 各部分设计实现跟进。
教育经历
2006 /9--2010 /7 上海海洋大学 艺术设计 本科
语言能力
英语(良好) 听说(熟练),读写(熟练)
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2.ui设计师求职简历
(沈阳航空航天大学,辽宁 沈阳 110000)
【摘要】消除用户与产品间的认知摩擦可以使用户获得更好的使用体验也是当下交互设计师需要解决的重要问题,认知摩擦的妥善解决将体现在界面的可用性和用户体验这两个层次中,本文分析导致认知摩擦产生的可能性成因要素,提出如何通过UI设计和用户研究来消除这一问题。
关键词 UI设计;交互设计;认知摩擦
作者简介:刘宣慧(1989—),女,山东淄博人,工业设计专业。
1UI设计概念
1.1UI设计概念的出现
UI (User Interface) 设计主要是指对软件的人机交互、操作界面的整体设计。在人机系统模型中,人与机之间存在一个相互作用的 “面”, 称为人——机界面,在人机界面上,人与机之间产生信息交流和控制活动。机器的各种显示都“作用”于人,实现机——人信息传递;人通过视觉和听觉等感官接受来自机器的信息,经过脑的加工和决策之后对机施以动作,这时人——机实现信息传递。
1.2UI设计的组成
UI设计包括用户研究、交互设计、界面设计三个部分。用户研究是通过调查了解用户对产品的使用要求、使用过程、使用环境、使用习惯,站在用户的角度去发现产品的功能需要,为界面设计提供研究方向。交互设计是人与机之间的交互工程,一般由软件程序员来承担,设计软件的操作流程与操作规范,在于加强软件的易用、易学、易理解。界面设计是屏幕产品的重要组成部分,是一个复杂的由不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等,界面设计工作者实际上不是单纯意义上的对界面进行美化,而是在进行用户调查,对于界面层级交互的深入研究之后再对界面进行设计。
2编程中产生的认知摩擦
2.1认知摩擦概念
Cooper指出认知摩擦是“当人类智力遭遇随问题变化而变化的复杂系统规则时遇到的阻力”。即认知摩擦是由于产品设计者根据既有的设计思维、设计习惯定势对产品进行设计而使使用者不得不去适应设计者而产生的。“高科技产品”由于新兴的设计理念以及人类文化学、符号学、认知心理学等在产品形态中的契入,常常会令消费者一时无从下手。
2.2认知摩擦产生原因
产品设计与使用是“编码”与“解码”的关系,由于设计者和使用者不同则在产品认知层面必然会有差别。认知摩擦产生因素一方面来自于企业的认识误区,缺少调整正确的设计流程以及工程师、程序员和交互设计师的关系;另一方面来自于技术因素,技术以及操作复杂度叠加也是产生认知摩擦的重要原因。
3通过UI设计消除使用中的认知摩擦
UI设计的提出就是希望可以更好的解决认知摩擦,由于认知摩擦主要是围绕人的认知心理和物的表现形态等因素而产生的,UI设计的概念引导了设计重心的转移,从关注设计程序的本身转移到关注人、关注人与设计物的关联上。正确处理设计师、产品和用户这三者关系的设计方法都可以成为规避认知摩擦的手段。
3.1用户研究消除认知摩擦的重要作用
随着产品功能的多样化和复杂程度的增加,界面设计的好坏成为是否具有竞争优势的重要条件。所以在设计界面时,对用户的研究及其重要。如果一个产品的界面引起了用户的注意,界面自身就对使用者起到了一定的引导作用,避免使用过程中产生错误。
在界面设计过程中,界面的组件、布局、风格很重要,设计的好坏决定着是否能支撑有效的交互。当计算机系统的用户越来越由普通大众组成的时候,对交互体验的关注也越来越迫切,这时设计中对于认知摩擦的消除就会是一种习惯,界面的设计就会向着越来越人性化的方向发展。交互设计是一种致力于了解目标用户和他们的期望的技术并,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,还涉及到多个学科以及和多领域多背景的人员的沟通。
3.2UI界面外观设计如何提高可用性
在界面设计中,形式应当符合功能。无论是人类的思维还是人工智能的思维,都是由原本简单的设计元素相连而成,这些元素又会成为一个复杂的整体,即思想和感情的东西,这些思想和感情可以转化为人类的体验,在体验中产生的认知摩擦可以通过界面形态、色彩和风格的设计来消除。
3.2.1界面形态
界面形态的一个重要方面,是与使用者进行交流的最直接最重要的信息载体。设计师通常利用特有的设计语言(如点、线、形的合理运用,尺度、形状、比例及其相互之间的构成关系操控,形体的分割与组合等)进行形态设计,提高可用性,并且传递设计师的理念与思想。
3.2.2色彩
色彩在产品设计中处于非常重要的地位,承担着十分重要的产品信息传达任务,是塑造产品形象的关键。从色彩的视觉心理角度分析,色彩相对于形和质来说更感性,它的象征作用和对使用者情感的影响力远大于形和质。色彩是最抽象化的语言,作为首要的视觉审美要素,色彩深刻地影响着人们的视觉感受和心理情绪。人类对色彩的感觉最强烈、最直接,印象也最深刻。色彩对界面意境的形成有很重要的作用,在设计中色彩与具体的形、质、功能结合,才能使认知更加明确。
3.2.3风格
在软件系统的设计时要注重UI设计风格整体性和外观统一性以风格和界面设计为主线,并贯穿于软件系统设计的始终。UI设计师要用最简洁、最漂亮的界面表现软件产品,同时更要制定整个软件的风格,塑造软件的形象,并且具体的描述每一个界面中的元素和布局、文字字体等信息。在设计过程中设计师一定要做出每种结构每一个步骤的效果图,最终确定软件界面的呈现形式。
4总结
在负责软件系统设计高级程序员考虑如何将整个设计用代码实现、怎么才能更有效的复用以前已有的模块,而不是软件是什么模样会有什么样风格。UI 的美术设计师必须主动和他们交流以保证UI 设计各种想法能够完整的实现,保证功能模块风格的整体性和软件系统形象的统一性,如果有技术实现的问题还要及时做出修改。UI的美术设计师还需要根据客户或者产品的特定需求做一些延伸性的设计,如软件的安装导航界面、产品的演示宣传动画、附带桌面壁纸或者屏幕保护、代表软件的卡通吉祥物、软件的logo和广告 banner 等等,但这些在设计中都不能是仅仅的一个附属,而是要对使用功能产生引导作用。
参考文献
[1]库帕.让高科技回归人性——交互设计之路[M].电子工业出版社,2006.
[2]杨响亮,杨君顺,崔延琳. UI设计在塑造产品形象中的应用研究[J].包装工程,2007(09).
[3]贺传熙.产品设计及使用过程中的认知摩擦分析[J].包装工程,2010(04).
[4]陈玮.用户界面设计的现状及对策[J].今日南国,2010(06).
国内对于UI设计还是一个逐渐发展和成长的过程,企业对于UI设计的认识大都停留在界面的美工,平面设计上。我们经常会看到有些公司的招聘广告上面写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。国内市场不严谨的将UI设计的理解放在美术的设计方面,认为UI设计师从事的不过是些描边画线的工作与网络的制作设计无关,缺少网络界面与用户之间相互交流的互动性;另一方面在软件的应用开发过程里还严重存在只注重技术的开发而不注重界面设计图形应用的问题。
UI设计的交互功能与应用
UI设计真正的价值又体现在哪里呢?对于UI设计的交互,它是UI设计所要发展的一个必经过程。我们以现在商业手机为例,当手机成为信息时代不可或缺的一部分时,几乎很多与生活息息相关的重要活动都会通过它来完成,随着不断的推崇出新,大家并不会为了手机的故障而舍弃现有手机,而是在发现新上市的手机所拥有的强大的娱乐,游戏,信息功能。这些功能从界面的设计与使用的操作上都更新颖更具有人性化,以及它卓越的外观。而技术层面上的信号、待机时间、寿命等方面早已成为各种手机所共有的特色。商家在推出新款手机的时候往往把创意卖点以及竞争力放在推出游戏、APP、摄像头、应用软件的开发上。而这些卖点都成为产品的美观、个性、易用、易学、人性化的主体开发元素。每一种类别我们都要为它设计精美的图标与图像使用界面。一种具有视觉观赏性的图形化界面与合理易用的交互方式给我们的商品乃至企业带来莫大的经济效益,它为用户提供了一个全新的展示及使用空间。所以在现在的网络软件开发的年代我们更注重的是软件的开发和应用,而核心技术慢慢成为基本要素,可比性不如前者。
UI设计的社会价值与发展前景
现阶段我们不得不承认在很多领域都与西方发达国家有较大的差距,软件产品开发的核心问题是以人为本。提高软件UI设计师在软件应用以及设计能力是我们首要解决的关键问题,我们不能将眼光仅仅停留在平面化的设计层面,而要注重软件的界面风格设计以及图标的创新设计,界面版式的编排设计等等。然而各院校还没有为UI设计设立一个专业的学科环境,在网站的建设和使用当中也没有重视起来,而最关键在于没有提供一个良好的学习与交流的环境。虽然现在已经有一些专业的设计交流网站,分类介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,可是UI设计却一直没有得到人们的关注,它被归类在数码设计或者平面网页设计的范畴中,这种极其匮乏的资源对培养优秀的设计师,给他们提供一个良好的学习创作环境还远远不够,我们必须为此建立一个资源丰富、信息快捷、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的空间,才能不断地去适应渐渐成熟的UI市场和设计师团队的需要。
市场经济的发展给我们带来一个竞争空间,而我们如何去竞争,这就需要不断的开发新的技术从而来提高产品的竞争力度,抢占市场,开拓产品的市场环境。早在2000年国内就有了UI设计,但那时的UI设计正处在萌芽阶段,当时被大多数人当做平面设计来处理,而这种设计形式主要体现在静态网页页面设计上,后来随着软件的不断开发和更新,随着flash二维动画应用越来越广泛,一部分从事UI设计的设计师们开始去思考网络的互动性。在进入2002年一些企业将网站的开发设计的重心放在了UI设计上,这是UI部门渐渐的从软件编码团队里分离出来,逐渐成立以针对软件产品的图形设计师和交互设计师的行业。从2004年以后随着新兴电子技术的开发生产,智能手机及电脑附加软件,MP3等大量产品上市,ID设计就和UI设计越来越紧密了,UI设计也开始被提升到一个新的高度和重视程度。2005-2015年国内的UI设计已经相对成熟了,有了专门的职业分工也出现了很多不错的UI一线设计师与UI设计交流组织。
视觉界面的设计
首先我们要理解什么样的用户界面才是出色的用户界面,我们的设计要具备哪些品质才能算得上出色的界面设计。
1.直观清晰;通过使用流程图、文字、图标、层级图、等元素,避免用户接触模糊、无条理的信息,在使用的过程中减少无用功。
2.简明有序;为了有好的用户体验感,可以在所有的元素上添加浮动框的说明或是标签来实现,但处理不好又会导致界面拥挤。如果在我们的电脑屏幕上同时充斥太多的元素,视觉关系就混乱了,用户也会觉得困难乏味。所以保持界面的简洁和清晰成为了UI设计的挑战。
3.共鸣;在用户使用界面的过程中,总会碰到一些似曾相识的感觉,即使是第一次使用,其中的有些元素我们也会感觉很熟悉。在设计的过程中,使用一些现实生活中公认的意象能够更好地帮助用户理解。
4.用户体验感;良好的界面不应该让人有极好的体验感。应该及时从各方面提醒用户发生了什么变化,用户的输入是否成功地处理。让用户了解这些信息反馈,并且告知用户您的请求已被成功受理。
5.统一性;在整个应用程序中保持界面的统一完整非常重要,它能够让用户识别出使用的模式。一旦用户学会界面中某个部分的操作就会应用自如。
如果更多的开发团队将其软件UI交给专业设计师来设计,那么将会得到一款外观靓丽、交互友好、连贯性和易用性更强、更有效率的程序――这些会直接转化为生产率的提高。但很遗憾,太多的软件开发团队并不重视这个环节,而让编程人员直接参与与用户体验相关的UI开发,这样一来,软件质量也会受到牵连。
记得Sun提议为设计一个类似于Office 2007的用户界面时,OpenOffice社区内一片反对声。来自Devil Mountain软件公司的研究表示,Office 2007在其家族系列里是最受欢迎的套装。开发人员的反对声说明所有付费购买套装的用户都是错的吗?那些OpenOffice开发者之所以反对新UI,是因为吸引编程者的UI与吸引大众的UI并没有统一。
也许程序员设计出的某些不尽如人意的UI是由于并不清楚成功的主流界面是什么样造成的。计算机科学专业的毕业生并没有接受过排版、意象、空间排列、认知科学等训练,在UI设计上只是很自然地跟随着自己的个性和理解。他们喜欢摆弄和发现事物,没时间去欣赏界面之美,也大多不喜欢探究细节性装饰。可是,这样的UI对于普通用户来说,将会是一场潜在的灾难。
在我看来,大多数软件开发项目不选择雇佣UI设计师以及可用性专家的做法是一件不可原谅的事。开发定制软件的目标是自动化业务流程以提高效率,但无论你如何提高程序的性能,流程中的每一步都需要程序员人工输入,因此这将是潜在的瓶颈。程序员优化代码当然很重要,但优化与用户的交互过程同样很有意义,这就是为什么要请专业界面设计师的原因。