前言:想要写出一篇令人眼前一亮的文章吗?我们特意为您整理了5篇祝贺鲜花范文,相信会为您的写作带来帮助,发现更多的写作思路和灵感。
列车晚点半个小时,当我们到达武昌火车站时,九思同志夫人王静站在车厢门口迎接我们。出乎意料的是,当我们到达出站口时,竟然看到朱九思同志站在那儿等着我们。他九十岁高龄,居然亲自到车站迎接他当年的下属,因为列车晚点,他已等了一个小时,令我们感动和佩服。
入住房间稍事休息后,我们如约在下午3点40分与九思同志聚会,向他热烈祝贺九十寿辰。九思同志说,前些日子有湖南的老朋友打来电话,说要来给他贺寿。他不想劳烦这么多人前来,于是他回答说,九十岁生日已经过了,委婉辞谢了。而他能接受我们的造访,或许是因为我们与他的关系颇深吧。接着,大家便海阔天空地聊起来。九思同志兴致很高,说到了过去,说到了当前我国的教育事业以及国家的发展等。
九思同志于1952年底离开新湖南报。此后一直在华中工学院(现华中科技大学)工作,曾历任华中工学院副院长、党委副书记、党委书记、院长等职务。1984年,他从校领导岗位上退下来后,仍在校高等教育研究所从事高等教育研究,并指导研究生。当大家忆起旧时情景,九思同志丝毫不提他自己当年的建树,实在是谦虚。
华中工学院曾在“”中受到严重冲击。1970年6月,朱九思同志获得“解放”后,华中工学院在他的领导下,敢于创新,敢于突破,敢于进取,取得了超常规的发展。他广纳人才,千方百计把有真才实学的知识分子调来学校;他提出“走综合化道路”和“科研要走在教学的前头”的发展新思路。于是在上个世纪七八十年代,华中工学院就以它的科研和教学成果,为人们所瞩目。
朱九思作为当代大学校长的成功典型,有着丰富的办学经验和深刻的教育思想,他的办学理念和管理经验,正受到越来越多的重视。
关键词: 主语突显 话题突显 英译汉 翻译策略
一、主语突显和话题突显
汉语与英语属于不同类型的语言,在词法、句法、表达习惯和方式存在着很大的差异。20世纪70年代西方学者Li,Charles N.和Sandra Thompson从语言类型学的角度指出:汉语是话题占突显地位的语言(topic-prominent),英语是主语占突显地位的语言(subject-prominent)。话题突显是指句子的基本结构是话题―说明。[1]赵元任在A Grammar of Spoken Chinese中指出:“主语和谓语的关系可以是施事和动作的关系。在汉语里,主语和谓语的关系与其说是施事和动作的关系,不如说是话题―说明的关系,施事和动作可以看成是话题和说明的特例……但在汉语中这种句子(即使把被动的动作也算进去,把‘是’也算进去)的比例是不大的,也许比百分之五十大不了多少。因此在汉语里用含义更为广泛的话题说明也许要合适得多。”(周志培,2003:222―223)主语突显是指主语―谓语构成句子的基本结构,句中通常都要有主语和谓语。
在英译汉实践中,要提高翻译质量,译文的表达方式必须符合汉语的习惯。从主谓结构和话题结构的角度出发,可以有的放矢,把英语句式结构进行相应转换。小说的人物形象往往是作家不遗余力、充分发挥语言的特长进行刻画的。因此,这些文字通常能够显示该语言的特点。本文将小说《大卫・科波菲尔德》中枚得孙小姐和小说《飘》中郝思嘉两位人物的描写和其汉译本进行对比,分析译者在进行翻译的过程中如何将英语这种主语突显的语言转化成为汉语这种话题突显的语言,从而总结出一些英译汉的翻译策略。
二、译例分析
1.《大卫・科波菲尔德》中枚得孙小姐的描写
查尔斯・狄更斯在《大卫・科波菲尔德》中对枚得孙小姐用一段精彩的文字进行了细致入微的描写,使她的形象跃然纸上:It was Miss Murdstone who arrived,and a gloomy looking lady she was;dark,like her brother,whom she greatly assembled in face and voice;and with very heavy eyebrows,nearly meeting over her large nose,as if being disable by the wrong of her sex from wearing whiskers,she had carried them to that account.[2]
这段文字第一句是强调句型。句中的it是占主语的位置,是谈话的起点,但它“除起到作谈话的起点、提示焦点的作用以外,并不指代后面的真正主位的内容”(周志培,2003:214),其性质与“there存在句”中“there”相似。这个it是为了提示主语“Miss Murdstone”为信息的焦点,提醒读者注意枚得孙小姐粉墨登场了。汉语无形态形式标示,要强调“枚得孙小姐”这个焦点只能通过语义来完成。因此,中译文是这样的:“来的不是别人,正是枚得孙小姐。”译文采用了“不是……正是……”这个结构来传达英文中强调句型表达的含义。在这个翻译过程中,原文的主谓句转换成了话题句。第一句中焦点之后的其他成分:“who arrived,and a gloomy looking lady she was;dark,like her brother,whom she greatly assembled in face and voice;and with very heavy eyebrows,nearly meeting over her large nose,as if being disable by the wrong of her sex from wearing whiskers,she had carried them to that account.”文中对她的声音、相貌甚至细致到眉毛和鼻子都进行了描写,这些描写都是以枚得孙小姐为主语,整个篇章似葡萄状。但是,汉语不受形态的约束,没有主谓形式协调一致的关系,在译文中无法以“枚得孙小姐”为主语驾驭全句。这段的汉译文是这样的:“只见这个妇人,满脸肃杀,发肤深色,和她兄弟一样,而且嗓音,也都和她兄弟非常的相像。两道眉毛非常地浓,在大鼻子上面几乎连到一块了,好像因为她是女性,受了冤屈,天生不能长胡子,所以才把胡子这笔账,转到眉毛的账上来了。”译文将原文完整的关系框架拆散成小句,这样形成铺排渐进的句势,让意义成块状流动起来。这些小句大都是话题―说明句。其中“dark,like her brother,whom she greatly assembled in face and voice”被拆成两个句子,通过“和她兄弟一样”的重复,来弥补汉语形态手段的不足。这体现了汉语“同义反复”的特点。另外,“as if being disable by the wrong of her sex from wearing whiskers,she had carried them to that account.”的翻译中“胡子”和“帐”也是这种通过重复来达意的
接下来,是对枚得孙小姐行为动作的刻画:“She brought with her two uncompromising hard black boxes,with her initials on the lids in hard brass nails.When she paid the coachman she took her money out of a hard steel purse,and she kept the purse in a very jail of a bag which hung upon her arm by heavy chains,and shut up like a bite.”两个句子也都以“she”作主语,通过“介词―名词”、连接副词“when”、连词“and”和“which”引导的定语从句等连接手段构成语篇,呈现给读者大量的信息。汉语不可能用一个主语来引导这么多信息。中译文同样把这部分分开成一连串话题―说明结构的短句。“她带来了两个棱角颉⒎浅<嵊驳拇蠛谙渥樱用非常坚硬的铜钉,把她的姓名的字头,在箱子的盖子上钉出来。她付车钱的时候,她的钱是从一个非常坚硬的钢制钱包里拿出来的,而她的这个钱包儿,又是装在一个监狱似的手提包里,用一条粗链子挂在胳膊上,关上的时候像狠狠咬了一口一样。”在这两句译文中,话题不断变化,但是从意义上读者是可以理解的。这充分显示出汉语讲究“意合”的特点。
【关键词】建筑;节能;实现;设计
一.前言
随着能源损耗在建筑成本中占比的日益加重,建筑行业在规划设计时更加重视节能。在建筑实践中,用最新节能理念指导规划设计、用最新的节能技术提高能源利用效率,使建筑企业获得较高的经济效益的同时,还能释放更大的社会效益。本文重点对此进行研讨。
二.概念与发展
建筑节能是一个基于资源节约目标提出的全新概念,它提倡节约资源、降低能耗、减少排放,并强调能源的可再生和重复利用。从发展趋势上看,它在未来必然要融合其它现代建筑概念(绿色建筑、生态建筑、智能建筑等),从而更易为人们所接受。其中绿色建筑和生态建筑的特点是,建筑不能脱离而且必须立足当地实际环境条件,一是应当体现人文环境中的当地文化、地域特色,二是尽量采用当地可以提供的建筑材料,三是充分了解和顺应当地气候特点,保证部分能源能从气候要素(如日照、风能等)直接获得。在此基础上,把新能源概念引入建筑实践,扩大绿色能源和再生能源的使用占比,要在通风、换气等各施工环节,从技术上对其工艺和工序进行节能设计,提高工程建设中能源利用效率,减少建筑工程对生态环境造成的直接和间接的破坏。
三.实现原则
1.全寿命周期原则
周边环境和建筑资源,必然在工程建设中受到较大影响,节能建筑设计必须对此予以关照和规划,这就是全寿命周期。它从时间上涵盖了"规划设计"(开始)--"竣工验收"(完工)的全部建筑过程。如何在建筑全程减少资源消耗?如何在全寿命周期降低对环境的负面影响?如何提高当地环境条件在工程建筑中的利用占比?这些对工程造价形成制约,也都需要在规划和设计工程时予以完善。
2.环境友好和资源节约原则
推进生态保护,确保建筑资源有效利用值最大、损耗值最小,是节能建筑设计最直接的追求目标。从我国实际出发,由于人均资源占有率较低,资源损耗又逐年增加,已探明的可利用资源总量日益减少,因此在建筑过程中,对有限的资源既要节约使用,又要循环利用。
3.功能满足原则
绿色设计不能限制建筑对人们日常生活需要的满足功能,相反必须能使其性能得到最大程度的发挥。在节能建筑实践中,要确保人们的生活品质不因节能而降低,身体健康不因节能而受伤害。与智能施工技术相结合、提高节能工程质量,是落实节能设计目标的最佳手段。
4.自然和谐原则
在现代观念中,建筑已不仅仅是单纯的房子,而是融合了文化、生态、理念、追求等虚拟内容的物体。这一特点,已难以被传统的建筑模式所实现。"建筑、人、自然"是影响现代城市建设的三要素,推动其"三位一体、和谐统一"是节能建筑设计在城市生态建设中的核心追求。
四.实现方法
1.整体及外部环境
节能建筑设计的主要关照对象是建筑的整体及外部环境。为保证建筑人工环境得到良好的设计和创造,在设计实践中,要集中建筑、环境、能源方面的设计和分析专家,按照整体概念,立足环境条件(环境优势),并科学调控整体与外部环境两者之间的关系。比如:从气候条件看,对高温、高湿、高盐的环境,为使其建筑使用寿命得到最大程度延长,在施工时就必须选择耐热、耐湿、耐腐蚀的建筑材料。
妥善处理建筑和环境的关系,才能保证整体节能效果在规划设计上得到最佳呈现。
影响建筑节能的环境要素主要是太阳辐射和空气流动。小区和居室的气候环境、生活的舒适性都受到它们的直接影响。在节能设计时,通过调整建筑朝向、扩大或缩小建筑间距,以提高或降低太阳对小区建筑的直接辐射,增加或减小通风效果,是实现节能目标的主要手段。当地夏季空气流动方向是决定建筑朝向的主要因素,通过增加夏季时室内空气流动,营造良好的室内小气候,降低空调使用频率和使用强度,间接降低能源损耗。同时,到了冬季,室内可以有较为充足的阳光照射,可以改善室内小气候。对建筑物之间的间距进行设定时,空气流动性是其主要考虑要素,自然通风效果能否达到最好,取决空气流动性能否因建筑物的合理间距而得到加大。
2.单体的节能设计
对单体进行节能设计,既要考虑如上所述的建筑朝向因素,还要考虑建筑体型带来的空气流体特性,并考虑室内空间分布对热交换的影响。建筑朝向的正确节能效果是,能够降低制冷负荷(夏季)、制热负荷(冬季)。朝向不一定必须选择南北朝向,必须具体条件(位置、环境、气象、面积等)具体分析,因地制宜进行设计。
设计建筑单体内部空间布局时,必须根据功能要求,并考虑采光、通风等实际需要。基本流程是,第一,平面设计,设计空气流动路径,保证通风顺畅,空气交换效率较高;第二,剖面设计,设计一个空间,位置在建筑物中部,比建筑物屋面更高,对建筑形成垂直关系并贯穿,出风口设置在高出屋面的部分。
3.绿化布局
绿化工程是居住区建筑节能设计的重要实现手段。绿化工程的表面目标是,居住环境因绿化而更美,居民情操因绿化而得到熏陶。实际上,绿化工程也有很大的节能作用。根据实地测量,在夏季,地面()温度要较树荫下、绿地上分别高出3℃左右和2℃左右。改善居住区微气候,也可以对小区景观水系统进行合理布置。怎么样规划和设计居住区绿化工程呢?首先,空间绿化以地面为主,植物选择以灌木为主,引进景观水系统也是不错的选择,但要因地制宜。其次,高大的落叶乔木应该种植在住宅近处的适当位置,在夏季时用浓荫遮挡太阳辐射,在冬季时落叶后放进阳光,为夏冬两季居室节能提供外部条件。再次,建设多层次立体性的垂直绿化结构,扩大绿化工程对平屋面、墙面、阳台等的覆盖范围,增加绿化对阳光的隔绝效果,利用这种复合绿化结构,提高冬夏两季的节能效果。以本文所关照小区为例,该小区立足自身环境条件,其中央部分是一个较低的洼地,规划时把此地设计成了人工湖,从节能层面说,一是减少了施工中的填地所需的土石方工程量,减少了能源损耗;二是扩大了水资源利用效率,因为人工湖也是一个雨水收集器;三是整个小区的气候微环境,因人工湖的调节功能而得到较大改善,并使建筑物室内室外的空气流动和热量交换都向好发展。从生态景观说,小区中,中央湖面、各绿化组团单元、架空绿化等有机融合、浑然一体;而且,因为印证了中国传统的山水田园观念,使环境景观既在满足居民的基本生活需求之外,具有了更为高层次的生态和精神品位,为居民提供了良性循环的居住质量。
五.结束语
当前,我国人均资源占有率、社会能源有效利用率等都较低。改变这一现状,必须引进和广泛推广建筑节能设计。同时,降低工程造价,提高工程质量也离不开节能设计。节能建筑设计融合了能源节约、环境保护、资源循环利用等现代观念,有利于建筑工程中对有限资源的优化配置,并把建筑工程对环境和资源的影响降到最低。
参考文献;
[1] 鲁春华.建筑节能设计在建筑规划设计中的实践应用[J]. 江西建材. 2014(22)
关键词:建筑动画;游戏动画;模型生成;贴图方式
建筑动画与游戏动画的场景表现,表达对象都是建筑以及相关场景;都用计算机软件工具进行建模、渲染合成(数字三维模型,以下简称模型);二者都需要事先设计方案,都是从设计图纸向计算机模型转化的过程;最终将会渲染成为视频动画产品;二者都存在数字模型块面的生成与数量控制问题。二者具有相似之处,又各有特点。本研究从两者的动画文件特点、模型生成特点、材质贴图表现特点等几个方面展开。
首先,去向与呈现方式不同。建筑动画最终产品是建筑承包商、地产销售广告宣传营销等;游戏动画去向:游戏过场动画、游戏宣传动画等。两类动画的渲染出成品最终是交予电视媒体播出、互联网观众点播收看。如果是目前正在普及的高清数字电视频道上进行,则需要动画制作机构在最终动画渲染生成的时候将渲染器设置为数字电视频道使用的高清级别。即最终的动画画面为800*600像素以上。如果于互联网页,一般为400*300像素或320*240像素可以满足一般需要,这个级别的视频用通过高清渲染的母片经过后期视频软压缩处理取得。在对母片压缩处理阶段为达到较好的表现效果,在选择众多网络视频压缩格式和比例的时候,优先选择RM或WMV流媒体格式,这两类格式的压缩比可以人为进行各项参数调整,在最大限度保证播放画面清晰度、流畅度和色彩饱和度的前提下,下载也有很大提高,以免长时间等待造成受众的心理不适;如果采用高清网络视频播放,那么同样适用此方法能够取得最佳表现效果。
第二,建筑场景是主要表现的内容,其他例如人、动物等做为陪衬。最终成果是为表达现实中能够最终实施建造的实体场景,例如建筑、园林、水体等,除极个别特殊未来概念建筑规划外,动画所要表达的内容是当前科技能够构建施工完成的场景。而游戏动画中人、动物等可动角色是主要表现的内容,而建筑场景是起到烘托气氛和交代故事情节的作用;最终成果是为表达游戏内容所需的虚拟环境而设置,不存在最终建造的实体场景。具备现实意义中的功能使用性,仅作为游戏虚拟幻想世界存在,场景根据游戏内容不同可以跨越远古、现在和未来。这一切与建筑规划并无关系。建筑场景的来源一般是建筑师设计蓝图或CAD图纸,计量单位必须明确,且有地形标高。3D建模师需要严格按照图纸尺寸进行参数化建模,严格表达设计图纸原意。建筑动画场景中的建筑模型是主体,是整个建筑动画的表现重点。CAD格式的文件是线框平面图文件。将CAD格式平面图纸导入三维建模软件之后,需要使用例如抽出等功能需要依次建立墙体、地板、屋顶、门窗等构件,形成一个完整的数字模型。而场景中的地形,是虚拟数字建筑模型的“地基”。在通过CAD平面图纸文件导入三维数字建模软件后,以CAD文件中的等高线和标高数据进行块面的生成。而游戏动画的场景来源一般是动画师手绘设计稿图纸,一般不需标明详细数据,不需要有地形标高,用大致参照物体标示即可。(例如人体、动物、树、星球等)。因此,在表达动画设计师的设定原意的基础上,3D建模师具有一定自我发挥空间。这是二者最大的不同点。
第三,建筑动画场景中除建筑主体以外的通常配景可以分为:地形、植物、大气效果和人物、交通工具等。建筑与配景的相对比例一般不能任意调整。场景中的人物、汽车灯在一定程度上起到表现建筑体量的作用。场景中配景的模型的运动速度也是需要注意的一个方面,建筑动画中人物、汽车、飞机等“配角”的运动速度都必须遵守物理规律,例如人的行走速度一般为匀速和小跑,所表现的内容是增加建筑场景的生活气息,以及生态融合等内容,不应夸张。云彩,河流小溪之类的大自然流动物质,一般也需要减慢运动速度和大幅度增加其美感。减慢速度的目的在增加受众观看时的安全感和舒适感;这里所诉的增加美感是指把云彩和水体这些自然物质经过一定的优化和提炼的表现形式,例如,在云彩的造型上经过人为设定成为较为优美的形态,同时可以避免前后景的含混,更加突出建筑主体的表现;在云彩的颜色上,有两种方式来加强表现效果:采用略微鲜艳的、基本合乎大自然云彩特征的色彩,或采用带色彩取向的灰色云彩,用以突出场景中的建筑。建筑场景中的植物尺寸比例特别是树的尺寸一定要遵守自然规律。而在游戏场景中的人物、汽车等速度设置,以及云彩、小溪的形态和流动速度是根据游戏情结来执行设定。
建筑动画中使用的模型不同于游戏场景中的模型。这里使用的模型一般采用普通人物模型,而不是游戏原画师创造的角色设定。经研究发现,在建筑动画中,诸如人物、汽车等模型的最佳方式是在精简模型块面的前提下,尽可能使用无贴图的低块面模型。作为建筑动画,场景中的主体是建筑本身,而其他物体的模型作为参考物体量一般较小,采用无贴图的低块面模型,可以大为减少软硬件计算量和人员工作量。其实质是:有计划地精简场景块面总数,减少最终生成的数字模型的运算量,减轻硬件系统的负担。这样做可以在保证最终表现的同时,减少除建筑主体外的附属景观的块面数量。而在游戏动画中,建筑与人的模型、动物的相对比例可以调整。如果出现类似怪兽、魔王等题材的游戏BOSS角色,则相对比例变化更大,更夸张;游戏场景中的角色是作为主体来表现,除此之外的建筑等,是烘托气氛,营造故事氛围,必不可少。不同的剧本、不同的游戏级别阶段都有不同的建筑场景模型。游戏的建筑模型很普遍地采用较为夸张的外形,动画建模师根据原画草图进行人为创作发挥,自由度相对较大。
其次,建筑动画建模,控制好数字模型的块面数量对最终的动画表现效果有很大影响。建筑的数字模型在构建之初,应该与甲方探讨建筑本体所要表达的重点部位,再由动画师做出块面的分配。这个分配方式需要动画师作针对表现效果作针对性思考。例如,某建筑群项目的占地面积为30000平方米,那么其中包括了20个常规建筑单体,在进行模型块面的设计和分配的时候,如果按照平面图纸中进行设置,完成后的模型实际块面数量接近100万个,这必然会造成数字模型块面数量巨大,造成软硬件系统的负荷过重最终影响动画的最终表现效果。所以,在选择性设定建筑数字模型的时候应该首先特别注意建筑或建筑群的哪些部位是正对。在模型上的这些部位应该建立较多的块面用以详尽美观地表达动画效果,而在例如“虚拟摄像机镜头”或“画面视觉中心”以外的地方,可以建立较少的模型块面,这样做的优点是减少大约45%的的块面数,即45万个块面,能提高生成动画的效率。动画的制作效果与制作效率二者是相辅相存,相互消长;为达到最好的效果,精简不需要的块面。而在游戏动画场景中,建筑的模型数量必须更加大量精简,无论远景还是近景中的建筑,甚至牺牲一定的模型精度,前提是对影响最终动画效果影响不要太大。这一特点与建筑动画的模型不同,游戏场景的块面控制更加苛刻。与建筑动画场景中的模型相反,游戏动画场景里角色的块面数远大于建筑模型中的人物模型块面数量。但是游戏本身的美观要求却不能因此降低游戏动画场景中的建筑表象的质量。所以,在建立游戏场景中的建筑模型的时候,首先要制作的模型轮廓,将其展开成为UVW展平图,在此展平图上绘制模型细节,再返回模型进行贴图,使用贴图的方式解决建筑细部刻画的问题,以大量贴图的方式来精简模型,所以对建模师的美术和造型基础、空间构成观念提出了更高的要求,而建筑动画模型却不会采用UVW贴图方式。
近年随着我国建筑设计市场和计算机软硬技术的发展,越来越多的高校和培训机构增设了计算机建筑动画表现课程;同时,随着我国数字游戏产业的兴起,也有很多高校以及培训机构开始增设游戏场景动画的相关课程。市场上已经大量出现建筑动画行业从业人员与游戏场景设计人员的职业交叉。二者具既有相似又有区别,将二者的特点结合起来进行教学研究,可以对高校毕业生和动画从业者起到很好的指导作用。
参考文献:
[1]程罡,吴江涛.《三维游戏场景设计与制作》. 电子工业出版社. 2010年1月
[2]吴义娟.《3ds max 8建筑设计高级建模宝典》.清华大学出版社.2007年1月
[3]周晓波.《影视动画场景设计与表现》.西南师范大学出版社.2008年1月
[4]王智锋.《建筑漫游动画制作技术精粹》.机械工业出版社.2004年1月
[5]Iain McCaig.The Skillful Huntsman.Design Studio Press.ISBN:0-9726676-4-4
关键词:县域经济;主导产业;评价;选择
一、发展县域经济的重要与必要性
县级区域作为国民经济中最基本的子系统,是国民经济中具有区域性和综合性的基本单元。目前我国县域国土占全国国土总面积的94%,人口总数达9.16亿,占全国总人口的70.88%;县域单位国土面积占全国的94%,经济总量占一半以上,财政收入占23.6%,年末金融机构存款占28%,投资总量占全国的1/3,是国民经济的基础层次和重要组成部分。县域经济聚集诸种资源要素,作为全国经济的基本细胞或基本单元,极具发展潜力。
县域经济开发模式是区域经济增长理论的具体化,包括模式构建、主导产业选择和产业部门间转移三部份内容,其中主导产业选择是不同区域经济开发模式的核心内容。因此,从县域经济开发模式的视角解读主导产业选择的理论依据及其产业结构特性不仅具有理论意义,更有现实意义。
二、县域经济主导产业的选择基准
主导产业评价,是社会资源的配置问题,按照经济学关于资源配置效率的基本原理进行选择。
(一)主导产业选择的一般基准
主导产业,又称支柱产业。指国民经济中发展速度较快并能带动一系列产业发展的产业。关于主导产业的选择,日本经济学家筱原三代平提出了著名的“筱原二基准”;美国发展经济学家赫希曼提出了产业关联度基准;还有的经济学家提出了要素密集度基准、边际储蓄率基准、创造就业机会基准、过密环境基准等。
1、收入弹性基准。收入弹性是指在其他情况不变的前提下,某一产品的需求增长率与国民收入(或人均国民收入)增长率之比。随着人均收入的提高,收入弹性高的产品在产业结构中的比重将逐步提高,因而选择这些产业作为主导产业,符合产业结构的变动方向。
2、生产率上升基准。这里所说的生产率是指综合要素生产率,也就是广义的技术进步率,等于产出与全部投入要素之比。收入弹性基准是从需求角度提出的,生产率上升基准则是从供给角度提出的。按照这两个基准,就是要选择那些收入弹性大、有巨大市场需求、生产率上升快、技术水平高的产业作为各级政府重点扶持的主导产业。
3、产业关联度基准。产业关联度是指各产业之间的相关程度,包括前向关联和后向关联。产业关联度高的产业对其他产业会产产生较强的前瞻影响、后顾影响和旁测影响。选择产业关联度高的产业为主导产业,可以带动其他产业的发展,从而带动整个经济的发展。
4、要素密集度基准。从资源禀赋条件看,应选择具有比较优势的产业为主导产业,资本丰裕的国家应重点发展资本密集型产业,而劳动力资源丰富的国家则应重点发展劳动密集型产业。另外,从产业结构演变的一般顺序看,在产业发展的早期应以劳动密集型产业为重点,中期应以资本密集型产业为重点,后期则应以技术密集型产业为重点。
(二)主导产业选择的前提条件
上述主导产业的选择基准一般是撇开了许多因素抽象出的理论模型。它在实践中能否有效,关键之一是理论逻辑所假定的前提条件在现实中是否存在。因此,实行这些选择基准是要以具备下面这些条件为基本前提:(1)基础产业相当完善,不存在严重的瓶颈制约。否则,主导产业的发展不仅不能带动整个产业的发展,而且连自身的发展也将受到制约。(2)产业结构应同质,不存在严重的二元经济结构性矛盾,不存在技术约束。否则,主导产业的率先发展,将激化现代产业和传统产业的矛盾。(3)被带动的产业对主导产业的波及效应有良好的反应,能及时调整自身发展策略。(4)较为理智的选择并不是优先发展产业关联度高的产业,而是逐步积累实力以求发展,保持经济协调增长。此外,需注意到某一县域经济的具体特点,把县域经济放在国民经济的分工协作体系的开放系统中来进行主导产业的选择。具体地说,县域主导产业选择应注意现有产业地发展水平和结构、资源禀赋状况、资金拥有状况、技术发展状况等约束条件。
三、县域经济主导产业的量化选择
本文采用“TOPSIS法”的方法,即采用多元统计分析中的判别分析、多维刻度法等方法,配合权重系数评定各项指标,结合该县域所处的经济发展阶段及发展水平,同时结合未来产业发展的一般趋势,对主导产业的选择做出判断。
在对县域现状进行充分论证的基础上,并结合主导产业判定的一般原则,依据现有统计资料,选择如下的指标体系:(1)X1:产业劳动生产率。产业劳动生产率是静态地反映某一产业单位劳动在国内生产总值中的贡献,计算公式为:产业劳动生产率=某年度产业产值比重/该地区该产业劳动力人口比重;(2)X2:地区产业就业贡献率。该指标本应选用该产业就业人数与县域内全部劳动力的比率;(3)X3:地区产业产值比重。指该产业产值占县域内总产值的比重,计算公式为:产业产值比重=某产业产值/县域内总产值;(4)X4:产业利税率。指某产业在该地区的产值利税率水平,计算公式为:产业利税率=某产业产值利税额/县域内某产业产值;(5)X5:产业需求收入弹性系数。主导产业部门不仅要有巨大的现实社会需求,更为重要的是还需拥有广阔的潜在社会需求。因此,主导产业部门具有收入弹性大的特点。人们对于某一产业产品的需求随着人均国民收入的增加而相应增强的互动关系,称为“产业需求收入弹性系数”,计算公式为:某一产业的需求收入弹性系数=某一产业的产品需求增加率/人均国民生产总值的增加率。由于该指标是反映某产业产品的市场发展潜力和发展前景的,因此,该指标在县域产业产品主要外销的情况下,需要掌握外销市场的需求增加值以达到计算的要求。我们在进行县域产业计算时,一般选取国内市场作为整个市场范围,但对于产品主要销往海外的地区,需要把市场范围进一步扩大;(6)X6:产业扩张弹性系数。指某产业相对于其他产业的扩张能力水平,计算公式为:产业扩张弹性系数=某产业产值增长率/该县域全部产业产值增长率;(7)X7:产业专门化系数。该指标用来反映某一产业的专门化程度和全国同业产业中的地位。一般地说,当它大于1时,表明某产业在该地区的专业化程度高于比其更大的县域。该指标值越大,专业化水平越高。计算公式为:某产业专门化系数=(县域某产业产值/该地区GDP产值)/(全国该产业产值/全国GDP产值);(8)X8:产业波及效果综合系数。该指标是用来反映某产业关联度情况的大小。计算公式为:产业波及效果综合系数=(产业影响力系数+感应度系数)/2。这八个指标从不同的角度基本反映了主导产业所具有的特征。其中,产业需求收入弹性系数、产业产值比重从属于市场需求及容量方面的指标;产业专门化系数、产业劳动生产率、产业利税率是从产业的地区比较优势角度来设置的;产业扩张弹性系数是从产业的基础及其扩张能力的角度来考虑的;产业波及效果综合系数是从产业的关联度来考虑的。在应用时,采用近四至五年的统计年鉴数据,先通过把变量取五年年的平均值后再进行处理。这样,评价对象个数为n,产业划分参见国内生产总值项目构成,评价指标个数为p=8,每个对象的指标值为xi=(xi,1,xi,2,Λ,xi,7,xi,8)T,i=1,…,n。因X均为正效应指标,不再作绝对值处理,按X1,X2,Λ,X8指标的效应分配权重dj。
首先,根据分析指标体系组成的数据矩阵对所有指标进行标准化处理,以消除数量量纲的影响。为此进行正态标准化处理,使各指标具有可比性。这时,形成加权规范化决策阵。
其次,对数据矩阵进行相关分析,分析结果发现各指标的相关系数较小,说明各个变量之间的相关关系较低,无重复指标出现,我们把加权规范化决策阵中的行向量ui=(ui,1,ui,2,Λ,ui,8)Ti=1,2,Λ,n看成p=8维线性空间中n个点。在空间中定义正理想点u+和负理想点u-如下:
相近接近度就是我们要比较的对象,该值越大,表明对应的指标综合效益越好,也就是说在产业比较中,相对越有优势,将该指标由大到小排列,大的所对应的产业即为该县域的主导产业。
四、方法实证分析
基于以上研究方法,我们对山东省某县级市采用2000-2004年的统计年鉴数据进行模拟计算。考虑到该市的实际情况,我们把金融保险业、房地产业作为独立的产业项目,不再进一步划分,其他产业按该市统计年鉴“国内生产总值构成项目”,评价指标个数为p=8,每个对象的指标值为xi=(xi,1,xi,2,Λ,xi,7,xi,8)T,i=1,…,n。按X1,X2,Λ,X8指标的效应分配权重dj,本文采用平均分配权重的方法。计算结果部分数据如下表所示。
结合该地区的发展实际与统计数据的选取情况,根据计算结果,得到该市发展方向为机械设备制造业、海洋化工生产业、纺织服装业为主的产业体系。计算结果与该市“十一五”发展规划报告相符,证明该方法可行。
参考文献:
1、刘再兴.区域经济理论与方法[M].中国物价出版社,1996.
2、秦寿康.综合评价原理与应用[M].电子工业出版社,2003(6).
3、林德金.区域经济规划的理论与实用方法[C].1988.