首页 > 文章中心 > 产品开发与品牌策划

产品开发与品牌策划

前言:想要写出一篇令人眼前一亮的文章吗?我们特意为您整理了5篇产品开发与品牌策划范文,相信会为您的写作带来帮助,发现更多的写作思路和灵感。

产品开发与品牌策划

产品开发与品牌策划范文第1篇

关键词:市场调研;产品定位;设计开发;新产品开发设计

一、 服装新产品

对新产品的定义可以从企业、市场和技术三个角度进行。对企业而言,第一次生产销售的产品都叫新产品;对市场来讲则不然,只有第一次出现的产品才叫新产品;从技术方面看,在产品的原理、结构、功能和形式上发生了改变的产品叫新产品。营销学的新产品包括了前面三者的成分,但更注重消费者的感受与认同,它是从产品整体性概念的角度来定义的。凡是产品整体性概念中任何一部分的创新、改进,能给消费者带来某种新的感受、满足和利益的相对新的或绝对新的产品,都叫新产品。服装新产品的概念除了指可供出售的衬衫、衣、裤等服装实体以外,还包括服装的品牌、款式、花色、服务等。服装产品是一个整体概念,它包含三个层次的内容,即核心产品、形式产品和附加产品。

二、服装新产品开发设计

服装新产品开发设计是一个综合服装设计与产品营销概念的、理论加实践的概念,是服装产品从“市场调研分析――产品定位--方案策划--设计开发”的全过程,通过与市场相结合,作出一系列合理有序的设计,把服装设计的理论应用于实际生产,并转换成经济效益的手段。它包括市场调查、研究分析、策划定位、设计生产等几个方面的内容。

三、服装市场调研

市场调研是为企业营销过程提供决策依据,通过调查用户需求、消费偏好、看重的产品卖点,了解产品、市场发展趋势,为生产、销售企业对产品进行定位、推广促销提供依据,最终使企业更好的了解市场情况,做出让消费者喜欢的产品。

四、服装市场调研的步骤:

1、确定调研目标。

把有竞争力的同类产品作为调查目标。其中包括名牌产品和有潜在竞争力的产品。

2、进行市场调研

首先收集流行情报,通过新闻媒介(报刊杂志、电视等)收集与自身产品有关的流行色、流行面料、流行款式、流行服饰配件等方面的情报,对国际、国内和地区性的服装流行趋势也要进行一定的了解。其次,对主要市场的各种因素进行调查。如:环境因素、消费需求、竞争状况、产品情况、销售情况、营销手段、等。

3、研究分析

(1)市场分析

罗列相关调查数据,从同类产品市场的饱和度和潜力方面进行比较性分析,确立拟开发产品的市场前景。

(2)竞争对手分析

从不同品牌的竞争产品所占市场份额、销售情况、成本利润进行分析,从中总结经验,寻找市场立足点。

(3)消费者分析

按消费者不同的年龄、文化、职业、收入划分,分析各个层次的消费心理、平均需求量、购买习惯和消费动机,为新产品定位打基础。按地区人群的平均收入水平、正常支出,市场产品价格与消费者需求的关系等,分析消费者购买力,以确定拟开发产品的价格带。

五、产品定位

根据市场分析的情况对产品进行适应定位,并制定适当的销售方式,设计适当的经销环境和促销手段。

(1)品牌定位

确定品牌的文化,据此确定品牌的风格,并有相关的品牌发展战略。

(2)产品风格特点定位

产品的风格定位可从本企业的文化和特点出发,结合市场需求来进行。影响产品风格定位的因素主要是产品的款式、面料、色彩等,在设计上可以结合几种元素进行有自身特色的设计。

(3)产品造型定位

结合风格特点的定位进行,每季产品可围绕1-2个特点(面料、色彩、局部)来组织款式。

(4)价格及商品组合定位

首先确定商品组合,即产品的种类。根据市场以及品牌的定位确定产品的价格情况。

最后要对主要市场的气候、季节进行分析。以该地区最长季节为重点来组织产品。还要制定相应的淡季过渡计划,如订单加工、淡季销售地点转移等等。

六、服装新产品开发的制约要素

1、人力资源(相关开发人员有机的组织到位)

2、品牌定位(做什么样档次的服装)

3、市场定位(你做的服装适合什么样的消费群)

4、价格定位(你的服装价格在多少之内消费者能接受)

5、品牌文化(你的品牌引领的风格路线)

6、生产能力(你的工厂或者配合的加工厂是否能达到你们销售的产量)

7、市场开发(如何将你的产品铺盖整个市场)

8、售后服务(帮消费者解除一切顾虑)

七、新产品的设计方案

首先确定新产品的风格特点,然后根据新产品的定位情况,制定新产品的风格倾向。在尺度把握上,应既符合流行趋势,又突出自身特点。设计时可以运用系列化的手段,从款式的造型、局部表现、面料、色彩等方面来体现。设计的过程应遵循一定的程序来进行,主要体现在以下几个方面:

1、首先是设计款式草图。需注意几点:把握市场流行特点,作为设计基调;利用细节来体现风格。如领、腰造型,绣花图案等;系列方式表现--既画出每种款式的变化款若干个,多设计几种,以便从中挑选。

2、效果图定稿。选出每组中较好的款式,画成彩色效果图;效果图表现应较写实、具体,比例、位置准确,面料效果直观,同时画出平面结构图,附上面料部表现不清或有特定图案的、应画出放大图。

3、文字说明。效果图应有简单设计说明和编号;面料、辅料说明应标出面、辅料价格、用料以及面、辅料预先处理方法(缩水、搁置缩量)等。

4、部件说明:袋、袢等部件结构说明;

5、工艺说明:部件制作、明线针迹、打结绣花等工艺说明。

目前,在服装产品的生产中很多企业开始注重新产品的开发和品牌的建设。而服装的设计与策划又存在脱节的现象,服装院校的专业教学中也是如此。服装作为一个多元化的产品,各个方面的元素应该是息息相关的一个整体,不应切割。再者,现代的服装设计师也应该是产品的设计者和经营者的统一体,必须实现服装设计实用、利益这一直接目的。在现代竞争机制中,创建品牌必须要有系统的、理论化的有力手段,要有洞悉市场的头脑,要有切合实际的设计方法,这样才能在竞争中知己知彼处于领先地位。所以通过有目的的市场调研来进行服装新产品开发设计,能够使设计师有效把握市场,真正体现自身价值,也是企业生存和发展的根本保证,是提高企业竞争能力和提高企业经济效益的重要手段,同时能够更好的满足人们日益增长的物质和文化生活要求。

参考文献:

产品开发与品牌策划范文第2篇

[关键词] 动漫产业 动漫高等教育 人才培养模式

目前大部分院校仍然停留在传统的技艺型教学模式,在教学上只片面的注重基本绘画能力或个别软件操作能力的培养,从而造成了毕业生就业形势严峻,低水平重复竞争。这种人才培养模式的落后已成为制约我国动漫产业发展的重要因素,有专家把近几年中国动漫产业的境况称为“一流画技,二流故事,三流经营”。所以说,近20年来中国动漫产业规模性的发展也只是低水平的盲目重复建设,而并非是完善产业结构的综合性建设。此种令人忧患的现状,不得不促使我们动画教育工作者针对动漫产业的整体性认识和动漫高等教育环节凸现的问题进行反思。

一、加强对现代动漫产业的整体性认识以确立人才培养模式的定位

动漫是一门综合性学科,是一个从设计、生产到销售的完整系统,因此开展动漫的高等教育必须从其整体性入手,并认清其中各个环节作用与延展,并对其各个环节的功能和特点进行高教课程的建设和人才层次的培养。这样,在课程建设上各科目才能有效地联系,形成教学的整体性,同时在人才培养上才能够形成多层次、多学科的优秀人才结构模式。

借鉴国内外动漫产业发展的成功案例,动漫产业已形成策划、设计、生产到传播,再到相关衍生产品开发的完整循环的工业产业链。其最具代表性的案例当属迪斯尼,其名称甚至已成为现代动画的代名词。关于迪斯尼公司发展历程的文章有很多且都耳熟能详,本文在此不将赘述。

动漫人才的培养也应顺应产业结构的发展做出相配套的举措。如果仅把动漫作为技艺性专业来对待,教学培养停留在制作层次的人才培养。那么对整体结构发展是不合理的。作为高等教育者应转变思想观念把动漫产品作为文化工业产品来对待,将动漫产业的策划、设计、传播以及衍生产品开发纳入到人才培养模式中。

其中,动漫产业设计、策划和管理能力培养是不可忽视的。人才培养的缺失导致了国内动漫产业中设计和策划能力的低下,国内大多动漫公司在创作方面也只能模仿国外已有的动漫产品或对国内原有经典动漫产品进行改良,如《蓝猫系列》、《天上掉下个猪八戒》、《虹猫仗剑走天涯》等作品我们或多或少的都能看到国外经典动漫作品杂交的影子。中国首部三维动画大片《魔比斯环》,其编剧、原创、导演等重要部分,更是全部由国外设计师来担纲。这突出了我国动漫人才在原创、策划、管理能力的缺乏。盲目的模仿和片面的改良,其动漫产品定位也自然不能很好的符合中国观众的需要。

当然,在这里我们并不是对现有的中国动漫创作成果进行全盘否定,毕竟中国动漫产业经历了20多年严冬才刚刚迎来创造的初春。目前模仿、借鉴以及国际合作也是缩短我国动漫产业与国外动漫产业距离的最切实可行的办法之一,但作为高校教育者和中国动漫的忠实拥虿者不得不对现有动漫创作和人才培养的问题提出自己的看法。

高校教育应具备开放的观念和包容的态度多层次地培养动漫人才的创造能力,鼓励学生在艺术风格、技法、技术以及产品开发上有新的突破。同时,还应该更进一步强化塑造民族动漫品牌意识的教学,强调对文化产品的品牌形象建构与传播。就像鲁迅先生的“拿来主义”,在教学上教授学生勇于学习经典传统中国动漫形式和国外先进动漫设计、开发理念,摒弃原有的糟粕和舶来的水土不服,去伪存菁建立具有中国民族特色的动漫产业品牌。

结合对现代动漫产业的整体性认识,我认为动漫高等教育的人才培养模式总的方针应该以培养其综合素质能力为主线,努力培养适应生产、建设、管理、服务等动漫产业需要的德智体全面发展的、具有鲜明时代特色和良好职业道德的高等综合素质型人才。同时,根据动漫产业的综合性特色,以及产业对各层次、各方面人才的需求,各高等院校教育机构应结合自身办学特色,以符合总的人才培养方针前提下提出特色办学,突出各院校动漫教育自身特点,完善动漫产业人才层次结构多元化、特色化的人才培养模式。

二、结合动漫产业的整体性认识完善高校动漫专业课程的建设

结合完整的典型性动漫产品开发流程所作出的专业课程建设应包含以下内容:

1 动漫前期策划

动漫前期策划是对整个动漫产品的先期规划。这过程将对现有市场、预计投入、预计效益等因素进行策划,提出切实可行的创作切入点。在课程设置上,策划方面的课程应在教学前期提出,让学生明确在动漫创作中策划开发的重要性,懂得如何通过市场调研和投入产出的预计对动漫产品进行受众、时效、地区和传播方式等内容定位。在日后动漫产品开发时,学生可以结合市场需求迈出正确的第一步。市场的调研、产品周期的预测、媒体传播方式以及国家相关的法规条例和国际行业标准等将是课程教学的主要内容。

2 动漫文学剧本设定

对于所有的动漫作品而言,文学剧本都是重中之重,动漫作品的质量的好坏很大程度上取决于文学剧本。因此,选择和确定一个剧本投资,是一项相当重要的决策。剧本通常是由制片人委托专人组稿、推荐,经有关专家研讨、策划,由制片人做出录用决定。导演接受剧本后,必须组织主创人员对剧本进行反复讨论研究,归纳意见,统一认识。

目前制约我国动漫产业发展的瓶颈也在于此。动漫剧作的原创应鼓励创作的创新性,减弱以往动漫剧作过分强调“教化”功能,增强剧本在剧情设定上的多元性,从而符合现代人对动漫作品的审美心理要求。就目前国内动漫剧本创作教学来看,文学剧作知识和民族学方面的知识亟待提高,在完善课程建设上,可通过人文学、美学、视听语言等科目入手。

3 形象角色设定

产品开发与品牌策划范文第3篇

名人、名导在传统的电影产业中经常运用,尤其以通过导演的知名度获取影片的票房收益。在动画电影市场以宫崎骏导演为例,从宫崎骏动画产品模式的角度看,他的动画是以不计成本回报的高质量剧场动画树立起自己明星效应的。宫崎骏认为:“如果就这样随波逐流地将不负责任的作品呈现到世人面前的话,实在是无聊的。既然选择了做动画片这个职业,说是人生一搏可能有点夸张,但我认为就应该做些有价值的事情,并且我正在不断地求索这个问题的答案。”(2)正因为宫崎骏这样的工作信条,不论是他的动画人物形象或动画故事情节,还是动画传递的思想和为其配置的音乐,都成就了宫崎骏动画的品牌,并获得了奥斯卡金像奖。在这样个人知名度的影响下,看过他作品的观众会期待他的新作,没看过的观众也会慕名而来。作为导演,他本人非常注重个人影响力的宣传,努力配合媒体采访、拍摄制作关于他个人创作的专题片,参加各类媒体宣传的公开活动等。似乎整个吉卜力工作室(以下简称吉卜力)的集体劳动成果都归属于他一个人。由此“宫崎骏动画片”的知名度远远高于其作品塑造的各类形象明星,也高于其倾力打造的吉卜力工作室。吉卜力成功地打造了一代动画导演明星,宫崎骏的造星效应有效地实现了日本动画片的品牌效应和产业链的延续。由于宫崎骏动画带来的品牌效应,而后通过影片票房、形象授权、数字出版、漫画、及各种周边衍生产品等获取了丰厚的利润。而同样是风靡世界的日本动画片《哆啦A梦》,走的是完全不同的品牌路线,至今为止,广大消费者只知道其中的角色明星“机器猫”和“大雄”,并不知道这部动画片的导演和编剧,也不知道是什么动漫企业出品的,但是“机器猫”这个动漫角色却深深影响着几代人,它的形象为广大消费者所热爱。

二、动漫企业明星

优秀的工作室和企业在打造产品品牌的过程中造就了其附带的企业无形价值和知名度的提升。这是由它成功的动画作品和优秀的团队所决定的,其品牌效应的实现在于源源不断地创作出优秀的作品和产品,在受众层面形成追捧和影响,这是一种需要长期积累的品牌价值。如梦工厂、吉卜力、迪斯尼、皮克斯等已经在全球动漫市场形成品牌效应,这是动漫企业中的“明星”。他们所生产的产品无不例外地受到全世界的追捧和膜拜。以迪斯尼为例,迪斯尼集团产业链主要由四个部分构成:影视娱乐、媒体网络、主题公园和消费产品。通过这四个部分,迪斯尼公司的市场价值已成为动漫企业的引领者。从1928年米老鼠诞生到1955年推出了世界上第一个现代意义上的主题公园——洛杉矶迪斯尼乐园,迪斯尼公司经过短短二十多年已经成为一个世界知名的动漫产业集团,其业务涉及动画电影、主题公园、房地产以及其他娱乐业等多个领域。迪斯尼通过动画片的打造、更新和扩展主题公园、增加衍生产品的销售、增设迪斯尼自己的频道、成立迪斯尼网上公司等一系列营销模式,成功树立了自己企业的品牌效应和无形价值。只要是迪斯尼推出的产品,无不为世界各地的消费者所认可和追逐。

三、动漫品牌的“明星制”运作手段

(一)产品自身打造是品牌建设的决定性因素

1.产品质量是动漫品牌建立的决定性因素。任何一个知名品牌,其灵魂都是生产出高质量的产品。动漫品牌的立足之本也是拥有高质量的动漫产品。根据不同年龄段、生活状态和背景的受众体来进行市场定位,以市场需求制定计划,制作成高质量的动漫影视作品,这是树立品牌的基础。不管是打造角色明星、导演明星或者企业品牌,都需要建立在产品质量的基础上,一部优秀的有影响力的动画片不仅可以造就让人印象深刻的角色明星,同时也会造就相关联的企业品牌和名导效应,这是建立动漫品牌的决定性因素。因此,具有全球影响力的迪斯尼品牌,也是建立在一个多世纪的源源不断的高质量动画片创作和衍生产品开发上的,它从早期的动画片《白雪公主》、《米老鼠》、《唐老鸭》、《小鹿斑比》和《猫和老鼠》到当今的《狮子王》、《花木兰》等,都是具有世界影响力的经典优秀动画片,引领了世界动画电影的方向。同时,在产业链中的迪斯尼游乐园迄今为止还是世界上独一无二的最具价值的主题乐园,其品牌授权的文具、服装、玩具等等产品无不为我们几代人所追捧。因此,迪斯尼品牌已经成为全人类文化的一个重要内容,已深入我们每个人心中,优秀的产品质量是迪斯尼品牌的灵魂。

2.产品开发的延续性和延展性也是动漫品牌建设的重要条件。动漫产品除了高质量的产品外,持续的市场拓展会有效地刺激受众对它的进一步认可,从而慢慢建立起品牌忠诚度,形成品牌效应。同时,动漫产业发达的重要标志也是动漫周边产品占据相当大的市场份额,动画片下游产品的收益远远超过其本身的票房。产品的创新力和有市场生命力的衍生产品开发是获得市场品牌认知度的决胜法宝。我们所认知的“HelloKitty”品牌,其生命力就是通过授权,不断地开发出高品质的、有创新力的设计产品并投放市场,建立了良好的市场信誉度。目前,其产品开发数量将近上万种,涉及我们各个消费领域。而它并没有自己的动画片,只是通过形象授权、产品创新研发和规范的品牌管理搏得了市场的认可。当今越来越多的动漫企业意识到这一点,如吉卜力在动漫角色玩偶和动漫音乐CD等衍生产品研发方面非常重视,1988年剧场版动画《龙猫》在日本公映,这部电影因为错过暑假黄金档期而没有达到预期的票房收入,使得工作室陷入了财政困境。但其产品龙猫布偶投入市场却受到欢迎,销售成果补回了吉卜力的财政赤字,龙猫也因此成为吉卜力工作室的标志,其形象进一步拓展了吉卜力品牌效应。因此,产品开发的延续性和延展性进一步推动了动漫品牌的市场扩展和影响,提升了企业的品牌生命力。

3.产品授权是品牌影响力扩展的重要手段。对于动漫企业而言,还需要将品牌信息等传达给目标消费者,激发消费欲望。而一部优秀动画片的诞生并获得了较高市场追捧的同时,产品授权起到了对影响力的进一步拓展和延伸作用,动漫产品授权就是对塑造的动漫形象使用权进行法律层面转让来获得相关收益,并进行形象使用的规范和管理,以获得良好品牌的维护和拓展。它包含了使用权的转让和品牌规范管理两个层面。而后者往往是国内很多动漫企业所忽视的,很多企业重视授权,却忽视规范管理。品牌规范管理上的欠缺不仅不会提升品牌的影响力,而且会危害品牌形象,最后使企业走向困境。同时,缺乏动漫形象授权的动漫产品也是很难快速有效、可持续性地建立起品牌效应。自三利欧公司开始进行“HelloKitty”的授权业务以来,只要不损害其可爱的形象,“三利欧”对任何产品几乎都会答应给予使用授权。(3)同时,在形象的使用上却建立了严格的规范,这提供给“HelloKitty”的受众体一种能随时接触它的机会,同时又使其以一种更为统一性和识别性的形象呈现在广大消费者面前,使“HelloKitty”这个形象完美地为广大消费者和社会公众所认知,品牌获得了知名度。

(二)产品外部营销策划是品牌建立的关键

1.广告宣传是市场经济背景下将营销的商品进行品牌宣传的重要手段。任何商品的营销都离不开广告,因此,自从有了商品买卖就诞生了广告。动漫产品也一样,目的是让受众能够在激烈市场竞争的环境中认知自己的产品,并拉动消费来获得市场的占有。消费的经济数据直接反映了这个产品的成败。因此,从不认知到认知,从尝试消费到忠实的品牌追随,这个过程需要广告不断地对消费者进行刺激和引导,最终获得对品牌的忠诚,尤其当一部新的动画片上市的时候,需要运用广告手段获得受众对其了解和消费的渴望,而这个广告计划就需要进行精心策划,并在广告形式上进行选择。我们从媒介上分有传统的路牌广告、广播电视广告、车体广告等,也有互联网、新媒体视频、移动、展览展示等各种新媒体形式的广告。广告的策划必须按照目标消费群体所主要关注的媒体形式进行。比如动漫产品主要针对儿童的,就需要在儿童及父母日常可以接触到的儿童日用、游戏、学习途径上的广告媒介上策划,如果放在目标消费群体是年轻人的,就需要从互联网、移动设备等日常为他们接触的广告媒介上策划,同时,也需要对广告投放的时间、区域做详细的策划。一个好的广告方案会让一个新的动漫产品形成品牌效应,并在知名品牌形成过程中起到催化作用。

2.媒体策划是动漫品牌和受众建立关系的桥梁。动画产业的发展是随着媒体技术的发展而发展的。19世纪末电影胶片技术的发明诞生了动画电影,经过半个多世纪的发展造就了迪斯尼动漫品牌在全球的追捧,直到20世纪60年代电视开始普及,电视动画片成为动画片的主要形式,由此造就了日本动漫产业的繁荣。直到20世纪末,数字技术的发展给动漫产业带来颠覆性的革命,动漫产品在形式和内容上出现了爆炸式的发展,并通过电影、电视、计算机互联网、数字移动、新媒体交互等等各种数字媒体形式呈现在我们面前。动漫品牌打造离不开媒介形式和媒体渠道策划,不同的艺术形式、资金投入、消费人群等都决定着不同的媒体策划和品牌特征。如“破小孩”这个由计算机互联网表情工具诞生的动漫形象,已经形成了网络动漫品牌效应。其特征为优质的形象设计、幽默的情节内容、低廉的渠道成本、开放的传播手段,成就了这个品牌的成功。这是由互联网和低成本造就的动漫品牌。“喜羊羊与灰太狼”动漫品牌的出现也是得益于互联网的发展,由小团队、低成本的FLASH制作并上传互联网,得到了受众的追捧,继而吸引了众多资本和企业,制作了电影、电视动画片和大量衍生产品,成功打造了中国当下唯一的有较大影响力的动漫品牌。而迪斯尼动画片一贯走好莱坞的院线渠道,电影一直是迪斯尼进入动漫市场的唯一选择。这是由雄厚的资金和成熟的电影制作、销售运作机制决定的。成功的电影动画片带动了主题公园和衍生产品的开发,形成了它在人们心中坚如磐石的世界顶级动漫品牌。因此,媒体渠道的策划关系到产品如何和受众建立桥梁,并在受众心里形成不同的品牌概念,成功的媒体渠道策划是一个新的动漫品牌进入人们视野的关键。

3.热点事件造势也是娱乐业常用的造星方法。通过明星的新闻事件获得受众关注度来提升人气。明星们获得的荣誉、访谈、私生活等都会成为娱乐界进行炒作的对象,而且这种方法一直是他们凝聚人气提升关注度屡试不爽的法宝。比如,在宫崎骏获得奥斯卡最佳动画导演奖的时候,媒体借势进行轮番炒作,将宫崎骏动画的品牌宣传进一步提升,从而走向家喻户晓。当一部动画电影进入市场前,营销团队也往往借助主流媒体进行宣传造势,通过见面会、互动会,采访等打造品牌人气,拉动票房。本文来自于《当代电影》杂志。当代电影杂志简介详见

四、对中国动漫品牌建设的启示

产品开发与品牌策划范文第4篇

品牌策划个人简历

个人基本信息

姓名:

出生年月:1987-04

性别:男

民族:汉族

籍贯:福建

现所在地:福建

身高:189

体重:77

婚姻状况:已婚

政治面貌:团员

意向岗位:品牌策划

教育经历

厦门大学 本科 新闻传播/广告 XX-07

自我介绍

一个热衷打破常规的品牌策划人。一个喜爱剑走偏锋的广告设计师。集营销策划,品牌规划、策略文案、创意视觉于一身的综合型人才

个人核心优势:

1、个性沉稳,擅沟通,逻辑严密,创意思维活跃,判断力佳

2、对企业的品牌文化、产品文化、管理文化、服务文化等均有较为深度的认知

职业技能与素养:

1、本人精通ps,cd,i等常用平面设计软件,有丰富的营销企划理论和创意设计实战经验!

2、熟悉营销管理,对于企业人才战略规划、营销企划、产品开发等领域都有深刻的了解。

3、非凡的视觉美学修养,良好的品牌战略规划和传播执行能力

期待与贵公司共同成长,为一个品牌的壮大与辉煌,贡献自己智慧的光芒

工作经历

所在单位:泉州**商贸

职位名称:品牌经理总监│企划经理总监

单位行业:媒体/出版/文化传播

工作内容

1、参与制定营销体系整体发展规划,负责统筹规划品牌有效运作,建立高效的品牌管理体系。

2、负责公司品牌的建设与推广,组织制定品牌推广策略及品牌发展策略。

3、负责部门的组织管理工作,人才梯队培养。

4、指导公司的品牌经营管理及品牌相关活动和推广的执行方案。

所在单位:**股份有限公司泉州台商投资区分公司

职位名称:媒介专员

单位行业 娱乐/运动/休闲

时间 XX/8至 XX/8

工作内容

参与**年会、体博会、经销商会议等大型品牌传播活动策划案的撰写

**内刊杂志软文撰写及审核编辑

撰写各类新闻稿件及公关传播稿件

协助各终端门店撰写开业活动方案及品牌推广方案

媒介传播策划执行跟踪及媒体传播效果评估

个人联系方式

产品开发与品牌策划范文第5篇

民族: 汉族 学历: 本科

出生年月: 1988-01-01 所学专业: 服装

籍贯: 上海 现居住地: 上海

婚姻状况: 未婚 手机: 139*********

身份证: 3302********* E-mail:

对成衣时装设计,服装产品季度开发与策划,服装色彩策划、时装设计表达有良好经验,具备独立操作及管理品牌服装设计流程能力,能准确把握流行趋势及产品市场定位,确保产品符合市场需求,熟练使用photoshop CS 、IIIustrator、CorelDRAW, 等绘图软件与办公软件。

期望工作性质: 全职

期望工作地点: 上海、宁波

期望工作行业: 服装、纺织

期望工作职位: 服装设计师

期望工作待遇: 面议

到岗时间: 面谈

2009 /1--至今:上海XX服饰有限公司

所属行业: 服装/纺织/皮革

男装部 男装设计师

主要负责XX品牌商务休闲男装产品开发,根据公司品牌定位及当季流行趋势设计符合市场需求的产品与总监一起确认当季度流行色趋势,结合相近品牌,挑选适合当季的面辅料,选款以及购买样衣以确定当季款式,出款,下单及修改样衣等;且挑选与负责拍摄catalogue样衣,做陈列杂志等 。

--------------------------------------------------------------------------------

2008 /3--2008 /12:上海XX贸易有限公司

所属行业: 服装/纺织/皮革

设计部 女装设计

和日本设计组共同完成内销XX和XX品牌设计工作(款式设计、面辅料设计、平面绣印花设计等),掌握色彩搭配、色仓陈列设定、细节应用、面辅料应用搭配、平面应用搭配;

品牌定位:20-30岁中高档女休闲装。

--------------------------------------------------------------------------------

2006 /6--2008 /2:苏州XX服饰有限公司

所属行业: 服装/纺织/皮革

设计部 设计助理

主要负责公司 XX 商务休闲男装 棉针T恤款式设计及生产工艺设计,根据品牌市场定位,结合流行趋势配合设计总监完成当季产品。

2010 /3--至今 东华大学 服装设计 本科

服装设计,品牌策划,服装产品季度开发与策划,服装色彩学,服装面料学等时装设计表达

--------------------------------------------------------------------------------

2003 /9--2006 /6 苏州工艺美院 服装设计 大专

在校期间系统的学习了服装设计和相关专业

主修:服装效果图 图形处理 服装CAD 网印技术 摄影 设计与时装艺术 西方服装史

中国服装史 中国工艺史 主题创作 形态表达 色彩表达 创意表达

选修:色彩构成 插画语言 广告与消费心理 公关礼仪 化妆 针织工艺