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【关键词】运动捕捉技术 影视动画 创作 应用
影视动作制作是一项复杂的工作,当前制作技术的和工艺的快速发展使得动作制作流程不断简化,繁琐程度降低,在画面效果上也更加爱生动逼真,对于影视动作创作来说,运用运动捕捉技术将参考对象的各种表情及动作进行细化捕捉有助于提升动画执着水平,可以说,运动捕捉技术的应用是动作制作中最关键的技术之一。下面我们结合影视动画制作过程对运动捕捉技术的应用加以分析。
1 运动捕捉技术介绍
运动捕捉技术通过实时、实地检测记录表演对象的肢体动作、表情在三维空间的运动轨迹并应用电脑操作技术将其转化为抽象运动,并应用动画制作软件生成模型,最终完成和表演对象一样的动画动作,形成最终动画序列。这种技术的关键在于对表演对象行动轨迹的捕捉和将三维空间模型进行数据处理生成动作数据,所以,在日常实际应用中,捕捉过程主要针对表演对象身上的几个关键点的运动轨迹,而并非全部,好莱坞著名电影《钢铁侠》、《骇客帝国》、《指环王》这些著名大制作电影在画面处理方面都是使用这种技术,捕捉演员身上的关键点的运动轨迹,并合成最终运动画面,动画制作也同样如此。目前运动捕捉技术主要有机械式、电磁式、声学式和光学式捕捉几种。
机械式捕捉这种技术的主要通过依靠机械装备来完成运动轨迹的捕捉,记录下相应的运动角度和后期模型的机械尺寸,对于模型姿态的计算和整理较为方便,是一种低成本、高精度、定标简单的应用方式,能够完成多个运动对象的定点捕捉,不过由于机械设备对表演对象阻碍较大,应用中问题较多,所以更为适合静态画面和关键帧的制作。电磁式捕捉系统由发射源、接受传感器和数据处理单元组成,源产生电磁场与接收传感器共同协作确定位置并最终传送到数据处理单元,经过这些信号与数据最终可以完成运动轨迹的定位和处理,电磁式的捕捉系统融拥有速度快、实时性好等特点,装置简单技术成熟,相对来说应用成本较为低廉,但是对于应用环境要求较高,需要针对性筛选使用。声学式捕捉由发送器、接收器和处理单元组成,主要以计算声波传递实践来确定位置和轨迹方向,由于声波速度与温度关系较大,所以必须有测温装置,在实际测算中还要考虑到补偿作用,应用成本低,但是精度差,有较多延时与滞后情况,应用拓展方面效果不是很理想。光学式是通过加强对固定目标点的监视、跟踪捕捉来完成任务,它基于视觉原理获取轨迹参数,对于范围较大的运动轨迹捕捉效果较好,且设备应用方面限制较少,方便快捷,不过成本较高,装置定标操作也十分繁琐,需要庞大的后期处理工作量。
2 运动捕捉技术在影视动画创作中的应用
目前运动捕捉技术有多种,我们以其中光学式捕捉为例,分析下这种技术在影视动画创作中的具体应用。光学式运动捕捉技术在动作创作中的应用还是较为普遍的。这种捕捉系统应用中,通常将人体看做由十三到十九个关节点(也称Marker)做组成的模型,然后通过对关节点动作的捕捉来完成运动轨迹的描述,每个关节点上都应用视觉原理加有固定的反光材料,这些反光材料在外部光源照射下从多角度反射出相同的RGB值。多台摄像机对这些关节点的反射情况进行实施跟踪捕捉,并且在画面中标记出每一帧画面中关节点的运动情况,由此得到连续性的运动轨迹并运用三维技术对其进行还原重建,为后期动画制作提供模型。总体来说,光学式捕捉技术应用的关键在于跟踪标记点和重建三维坐标,标记点跟踪的实现需要应用高性能摄像机捕捉运动对象关节点轨迹并使用图像分析算法对其二维坐标变化情况进行计算、跟踪还原,并进行连接;三维坐标的重建是在二维坐标的基础上借用创建的虚拟模型来用视觉点的朝向和位置信息在三维模型中进行计算并确定,这就需要大量参考内部与外部参数,应用标定技术可以得到这些参数,辅助三维坐标重建。实际动画制作过程中,运动捕捉技术并不能完成全部运动的连续控制,多数只能进行有针对性的运动捕捉,运动对象的数据也较为零散,需要在做好前期处理的基础上才能完成后期模型的驱动,总之需要在各个环节谨慎细致,才能够最终完成好的影视动画作品。
在影视动作创作领域,运动捕捉系统存在和应用的意义十分重大,可以说这项技术完全是基于动作制作发展需求所出现的新技术,目前这种技术的应用范围愈加广泛,影视动作、游戏、多媒体制作等需要这种技术的应用,它的应用减少了动画创作中的传统手动编辑工作,运用捕捉到的数据生成自然的动画,对于完成特殊场景、特殊画面效果和特殊镜头的制作有很大意义,可以说促进影视动画产业的高水平、多元化发展。国内外影视动作创作领域因为应用运动捕捉技术都涌现了众多卓越的成果,比如李安导演的《少年派的奇幻漂流》、我国著名动画大片《秦时明月》、风靡世界的网络游戏《魔兽世界》、动作逼真流畅的足球游戏《FIFA》等,这些都是因为应用了运动捕捉技术才有了丰富多彩、动人心魄的美妙画面,可以说运动捕捉技术是当前影视游戏行业发展的大功臣。虽然目前运动捕捉技术还存在不少制约发展的弊端,如成本高、应用范围受限、数据处理量大等,但是结合其当前发展趋势来看,未来其发展前景十分美好,运动捕捉的过程必然会朝着优质化、简约化发展,成本也将会逐渐降低,影视动作创作将会变得更加快捷方便高效。
运动捕捉技术在影视动画创作过程中的大量运用促使制作技术和水准不断提升,其应用水平的提升将会大大拓展其未来应用空间,赢得更好的发展前景。
参考文献
[1]刘葵.影视动画创作从编故事和角色设计入手[J].新闻界.2010,(2):44-46.
[2]曹宇.浅谈影视动画创作中的环境设计[J].电影评介.2011.(22):21-22.
[3]杨群.“影视动画创作”课程改革研究[J].新乡学院学报:社会科学版.2012.(3):190-192.
作者简介
俞晓妮(1973-),女,辽宁省沈阳人,工学硕士,沈阳职业技术学院信息工程系副教授,研究方向为多媒体技术。
[关键词]高职院校;动画专业;课程设置
动画设计作为一门具有广阔发展前景的新兴专业学科,越来越受到各高等、高职、高专院校的热崇。自2000年始至今,全国开设动画专业的学校有三四百所,各种职业培训学校不下几千家。尽管每年有大量的毕业生涌入社会,然而中国企业依然面临困惑――找不到高素质的动画师。业内分析,目前我国动画人才结构不合理,国家院校培养出来的专业人才在整个行业中还占不到1%。许多人认为,根源在于动画教育的发展滞后,无法培养出动画产业发展所需要的真正专门人才,优秀的动画创意人才甚少。因此,直面今日中国高职院校的动画艺术教育,探索科学合理的教学模式,建构具有高职特色的动画专业课程体系,这是动画教育者不可避免的课题。
一、动画专业建设背景
1.行业发展现状。 动漫产业是文化创意产业的重要组成部分,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,是继IT产业后又一个经济增长点,规模有望成为国民经济第一支柱产业。在此背景下,动画专业人才成为人才市场上最紧俏的人才之一。据保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着市场需要2.5万名动画原创设计人才,而辅人才的缺口更是高达8-10万人。随着我省苏州、无锡、常州等国家级动漫产业基地的落成,游戏、动画企业大量涌入江苏,使得对游戏、动画人才的需求一升再升,很多企业每月开出6、7千甚至上万的高薪都招不到人。
2.专业结构设置状况。
在我国,高职院校动画专业还处于起步阶段,大部分课程还是沿袭国内外优秀本科院校同类专业课程设置,没有一套完整的课程体系,具体表现在:教学方案、教学计划不完善;专业教材、师资缺乏;教学硬件设备、动画资料不足。在相关课程设置上,大多数高职院校或偏重于素描、色彩等绘画课的学习,或偏重于计算机软件的学习应用,这就造成学生的独立创造性以及敏锐意识感觉的匮乏。这些年,大多数动画院系采取这种教育模式,但是实践证明教学效果并不是很好。前段时间有报道称,上海某家动画公司,需要一批动画制作人员,于是通过媒体刊登了一则“培训、招聘”的启事。启事上称,将针对动画制作有偿培训一批人员并择优录用,录用后将返还部分学费。这则启事吸引来将近10所学校的就业指导办公室的老师,他们愿意让自己的毕业生再交纳数千元的学费参加公司培训,然后就业,以上这种情况在我国许多城市已是屡见不鲜。由此可见,学校培养出来的学生,不能直接上岗就业,却走进了再培训的怪圈,归根结底是学校培养的学生得不到社会的认可,可以说:高职院校的动画专业在课程设置方面并不合理,动画人才结构性不足,与“学生就业实现学校到企业的无缝对接的高职教育”的理念相违背。
二、动画专业课程体系建设的构想
动画专业课程体系建设的主要目标是探讨课程体系建设原则、动画专业建设特色,构建具有离职特色的动画专业课程体系,使学生通过在校期间的学习,成为具有一定专业知识技能和创意思维能力的高级实用型技术人才。
如何科学合理地进行具有高职特色的专业课程体系建设是研究的核心问题。主要研究以下内容:
1.课程体系建设原则。
科学合理地建设动画专业课程体系,总体上应遵循以下原则。
(1)实用性原则。以培养高级实用型技术人才为目标,由用人企业和学校共同承担培养人才的教学任务,企业参与学校课程的设计,按照企业对职业技能的要求组织教学,强调教学计划适应社会需要。在条件许可的情况下,还可以将企业文化融入课堂教学,工学结合,理论联系实际。
(2)毕业证与职业资格证相结合原则。课程设置应与动画从业人员资格考试紧密结合,将动画公司的专业证书课程嵌入动面专业教学计划中,根据动画从业人员资格考试的科目与要求设置课程与专业方向,并选用相应教材,让学生在校期间获得职业资格证书。
(3)创新能力培养,使学生具有较强的创新思维能力,毕业后能适应不同工作环境。
(4)模块化原则。以动画制作流程为导向,将课程设置为几个主要模块的课程结构,具有很强的开放性,有利于学校课程开放,可及时删减陈旧重复课程或课程内容,吸收最新科研成果,调整课程重心,保持课程的最佳适应性、先进性与时代性。
(5)开放性原则。加强与各动画院系的交流与合作,积极参与国内外动漫节、动漫展览、动漫比赛等专业活动,努力学习世界各国,特别是日、韩、美等动画生产大国迅速发展的经验和动画衍生产品的动作模式。
2.动画专业建设特色。
(1)动画专业教学建设分两个方面。
第一方面,大专业平台下的专业群建设。动画专业将依据行业特色建立以下四个专业群:FLASH动画、三维动画、连环画漫画插图、平面设计。专业群的目标瞄准行业中对应或相关联的职业技术岗位。
第二方面,以项目为引导的课程结构建设,吸引企业用人单位。通过校企合作、顶岗实训、学工交替、订单培养等人才培养模式,组建优秀教学团队,提高教学水平,建设满足校企共用的校内实训中心。
(2)根据动画专业综合分析行业和企业对岗位人才的各项使用指标,确立专业教学方向,建立专业群平台下的核心课程群。通过动画角色与场景设计、动画运动规律、原动画设计、计算机软件应用、动画短片创作五个集技能与创意为一体的专业课程,用三固(动画角色与场景设计、动画运动规律、原动画设计),一群(计算机软件应用,包括动画软件应用与平面软件运用),一实践(动画短片创作)的教学体系,培养学生职业岗位技能。
(3)动画专业教学以项目实训为核心,理论教学为实践服务,在实践过程中理解动画理论。建立三段式教学基本框架:第一段,实施过程性课程,以专业通用知识为主要教学目标,培养学生对行业和行业发展的多元认识;第二段,实施企业性课程,课程结合企业分工,突出行业现行技术能力的培养,紧密结合行业的发展,形成优质核心课程群,完成从学生到员工的孵化过程;第三段,实施项目实训课程,可以以企业技术骨干为主导的兼职教师对学生进行职业培训,也可以安排学生到企业中进行顶岗实训。
3.具体课程设置研究。
在课程设置上,高职院校应把握这样一个原则:第一学年强调专业基础课,而这些基础课并不是指绘画课,它指的是动画的基础,动画的观念,动画的思维这些内容;第二学年,让学生把动画里的动作设计(原动画设计)与动画角色与场景设 计结合起来进行专业设计;第三学年和企业合作,安排学生进行企业项目实训。根据动画专业的特殊性特制定以下三大块的课程设置,作为培养我国动画专业人才的培养计划。具体内容如下:
(1)过程性课程(含专业基础课与学科基础课)。过程性课程是动画学科体系的基础层,是培养高级实用型技术人才的素质课,学生刚入校的第一学年以开设专业基础课程为主,可以巩固学生的美术基础知识,并为下一环节的原动画设计、动画角色与场景设计打下一个坚实的基础。主要开设的课程有:艺术设计史、设计基础、设计透视、艺用人体解剖、动画赏析、动画概论、动画运动规律。学科基础课主要培养学生的文化涵养,提高他们的思想境界,开阔学生的视野,提升认识水平及影响到未来的职业建树。主要开设的课程有:政治、专业英语、思想道德修养、计算机基础及应用、大学体育。
(2)企业性课程(专业设计课程)。企业性课程是与行业内优秀企业共同建立现有紧缺和潜在职业岗位所对应的课程体系,以企业动画制作流程为核心,以动画前期企划、中期制作、后期合成剪辑为基本依据来设置课程,集中在第二学年,由浅入深,层层递进。
专业设计课程包括动画专业课程与计算机软件应用两部分课程,这两部分课程可以并行开设。动画专业课程开设顺序是:分镜台本设计、构图设计、动画造型设计、动画场景设计、原动画设计、影视后期合成。计算机软件应用课程开设顺序是:PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、INDESIGN、FLASH动画、3DMAX、MAYA、AE影视后期编辑。
(3)项目实训课程。第三学年,离职院校与动画企业合作办学,能够有效地使学院的专业建设、课程设置与行业的用人标准相结合,尽量满足企业对人才的需要,与企业优势互补、共同受益。学校可以从以下几个方面完善人才培养的模式,以适应动画人才的培养。
第一,高职院校采取特殊的训练方式,安排学生到动画公司进行顶岗实训。通过顶岗实训,他们可以了解动画公司职位的需求以及需要掌握的技能,并在实际的学习中强化自己的职业能力。
第二,由于学校在硬件配备上的投入是有限的,一些高尖端的设备引进是有一定难度的。因此,学校可以联合国家动漫产业基地,针对产业的地区发展,人才的培养方向和规格、交流和合作、科研和产学结合、机制和资源等进行规划。
第三,学校成立动画实训中心,吸引企业进课堂,带项目培训完成课程教学,要求每个学生深入了解将要承担的工作,为自己设计培训计划,在与小组合作的基础上独立完成计划,然后通过检查和考试验证能力,并把所学到的知识和技能直接运用到工作中去。
据广电总局统计,20xx年全国电影票房收入达到101.72亿元,在20xx年电影票房增幅42.96%的强势基础上,同比增幅达到63.9%。产业化改革8年以来,全国城市票房增长了10倍,年均增幅超过35%。在今年的总票房中,国产影片票房总额为57.34亿元,占全年票房总额的 56.3%。
合肥报告编制网认为,影视制作基地有望借此机会,得到大力扩增,以满足日趋增长的影视剧制作。因此,影视制作基地项目前景十分光明。
【影视制作基地项目可行性研究报告目录】
第一部分 影视制作基地项目总论
总论作为可行性研究报告的首要部分,要综合叙述研究报告中各部分的主要问题和研究结论,并对项目的可行与否提出最终建议,为可行性研究的审批提供方便。
一、影视制作基地项目背景
(一)项目名称
(二)项目的承办单位
(三)承担可行性研究工作的单位情况
(四)项目的主管部门
(五)项目建设内容、规模、目标
(六)项目建设地点
二、项目可行性研究主要结论
在可行性研究中,对项目的产品销售、原料供应、政策保障、技术方案、资金总额筹措、项目的财务效益和国民经济、社会效益等重大问题,都应得出明确的结论,主要包括:
(一)项目产品市场前景
(二)项目原料供应问题
(三)项目政策保障问题
(四)项目资金保障问题
(五)项目组织保障问题
(六)项目技术保障问题
(七)项目人力保障问题
(八)项目风险控制问题
(九)项目财务效益结论
(十)项目社会效益结论
(十一)项目可行性综合评价
三、主要技术经济指标表
在总论部分中,可将研究报告中各部分的主要技术经济指标汇总,列出主要技术经济指标表,使审批和决策者对项目作全貌了解。
四、存在问题及建议
对可行性研究中提出的项目的主要问题进行说明并提出解决的建议。
第二部分 影视制作基地项目建设背景、必要性、可行性
这一部分主要应说明项目发起的背景、投资的必要性、投资理由及项目开展的支撑性条件等等。
一、影视制作基地项目建设背景
(一)国家或行业发展规划
(二)项目发起人以及发起缘由
(三)……
二、影视制作基地项目建设必要性
(一)……
(二)……
(三)……
(四)……
三、影视制作基地项目建设可行性
(一)经济可行性
(二)政策可行性
(三)技术可行性
(四)模式可行性
(五)组织和人力资源可行性
第三部分 影视制作基地项目产品市场分析
市场分析在可行性研究中的重要地位在于,任何一个项目,其生产规模的确定、技术的选择、投资估算甚至厂址的选择,都必须在对市场需求情况有了充分了解以后才能决定。而且市场分析的结果,还可以决定产品的价格、销售收入,最终影响到项目的盈利性和可行性。在可行性研究报告中,要详细研究当前市场现状,以此作为后期决策的依据。
一、影视制作基地项目产品市场调研
(一)影视制作基地项目产品国际市场调研
(二)影视制作基地项目产品国内市场调研
(三)影视制作基地项目产品价格调查
(四)影视制作基地项目产品上游原料市场调研
(五)影视制作基地项目产品下游消费市场调研
(六)影视制作基地项目产品市场竞争调查
二、影视制作基地项目产品市场预测
市场预测是市场调研在时间上和空间上的延续,利用市场调研所得到的信息资料,对本项目产品未来市场需求量及相关因素进行定量与定性的判断与分析,从而得出市场预测。在可行性研究工作报告中,市场预测的结论是制订产品方案,确定项目建设规模参考的重要根据。
(一)影视制作基地项目产品国际市场预测
(二)影视制作基地项目产品国内市场预测
(三)影视制作基地项目产品价格预测
(四)影视制作基地项目产品上游原料市场预测
(五)影视制作基地项目产品下游消费市场预测
(六)影视制作基地项目发展前景综述
第四部分 影视制作基地项目产品规划方案
一、影视制作基地项目产品产能规划方案
二、影视制作基地项目产品工艺规划方案
(一)工艺设备选型
(二)工艺说明
(三)工艺流程
三、影视制作基地项目产品营销规划方案
(一)营销战略规划
(二)营销模式
在商品经济环境中,企业要根据市场情况,制定合格的销售模式,争取扩大市场份额,稳定销售价格,提高产品竞争能力。因此,在可行性研究报告中,要对市场营销模式进行详细研究。
1、投资者分成
2、企业自销
3、国家部分收购
4、经销人代销及代销人情况分析
(三)促销策略
……
第五部分 影视制作基地项目建设地与土建总规
一、影视制作基地项目建设地
(一)影视制作基地项目建设地地理位置
(二)影视制作基地项目建设地自然情况
(三)影视制作基地项目建设地资源情况
(四)影视制作基地项目建设地经济情况
(五)影视制作基地项目建设地人口情况
二、影视制作基地项目土建总规
(一)项目厂址及厂房建设
1、厂址
2、厂房建设内容
3、厂房建设造价
(二)土建总图布置
1、平面布置。列出项目主要单项工程的名称、生产能力、占地面积、外形尺寸、流程顺序和布置方案。
2、竖向布置
(1)场址地形条件
(2)竖向布置方案
(3)场地标高及土石方工程量
3、技术改造项目原有建、构筑物利用情况
4、总平面布置图(技术改造项目应标明新建和原有以及拆除的建、构筑物的位置)
5、总平面布置主要指标表
(三)场内外运输
1、场外运输量及运输方式
2、场内运输量及运输方式
3、场内运输设施及设备
(四)项目土建及配套工程
1、项目占地
2、项目土建及配套工程内容
(五)项目土建及配套工程造价
(六)项目其他辅助工程
1、供水工程
2、供电工程
3、供暖工程
4、通信工程
5、其他
第六部分 影视制作基地项目环保、节能与劳动安全方案
在项目建设中,必须贯彻执行国家有关环境保护、能源节约和职业安全方面的法规、法律,对项目可能造成周边环境影响或劳动者健康和安全的因素,必须在可行性研究阶段进行论证分析,提出防治措施,并对其进行评价,推荐技术可行、经济,且布局合理,对环境有害影响较小的最佳方案。按照国家现行规定,凡从事对环境有影响的建设项目都必须执行环境影响报告书的审批制度,同时,在可行性研究报告中,对环境保护和劳动安全要有专门论述。
一、影视制作基地项目环境保护
(一)项目环境保护设计依据
(二)项目环境保护措施
(三)项目环境保护评价
二、影视制作基地项目资源利用及能耗分析
(一)项目资源利用及能耗标准
(二)项目资源利用及能耗分析
三、影视制作基地项目节能方案
(一)项目节能设计依据
(二)项目节能分析
四、影视制作基地项目消防方案
(一)项目消防设计依据
(二)项目消防措施
(三)火灾报警系统
(四)灭火系统
(五)消防知识教育
五、影视制作基地项目劳动安全卫生方案
(一)项目劳动安全设计依据
(二)项目劳动安全保护措施
第七部分 影视制作基地项目组织和劳动定员
在可行性研究报告中,根据项目规模、项目组成和工艺流程,研究提出相应的企业组织机构,劳动定员总数及劳动力来源及相应的人员培训计划。
一、影视制作基地项目组织
(一)组织形式
(二)工作制度
二、影视制作基地项目劳动定员和人员培训
(一)劳动定员
(二)年总工资和职工年平均工资估算
(三)人员培训及费用估算
第八部分 影视制作基地项目实施进度安排
项目实施时期的进度安排是可行性研究报告中的一个重要组成部分。项目实施时期亦称投资时间,是指从正式确定建设项目到项目达到正常生产这段时期,这一时期包括项目实施准备,资金筹集安排,勘察设计和设备订货,施工准备,施工和生产准备,试运转直到竣工验收和交付使用等各个工作阶段。这些阶段的各项投资活动和各个工作环节,有些是相互影响的,前后紧密衔接的,也有同时开展,相互交叉进行的。因此,在可行性研究阶段,需将项目实施时期每个阶段的工作环节进行统一规划,综合平衡,作出合理又切实可行的安排。
一、影视制作基地项目实施的各阶段
(一)建立项目实施管理机构
(二)资金筹集安排
(三)技术获得与转让
(四)勘察设计和设备订货
(五)施工准备
(六)施工和生产准备
(七)竣工验收
二、影视制作基地项目实施进度表
三、影视制作基地剂项目实施费用
(一)建设单位管理费
(二)生产筹备费
(三)生产职工培训费
(四)办公和生活家具购置费
(五)其他应支出的费用
第九部分 影视制作基地项目财务评价分析
一、影视制作基地项目总投资估算
图:项目总投资估算体系
二、影视制作基地项目资金筹措
一个建设项目所需要的投资资金,可以从多个来源渠道获得。项目可行性研究阶段,资金筹措工作是根据对建设项目固定资产投资估算和流动资金估算的结果, 研究落实资金的来源渠道和筹措方式,从中选择条件优惠的资金。可行性研究报告中,应对每一种来源渠道的资金及其筹措方式逐一论述。并附有必要的计算表格和附件。可行性研究中,应对下列内容加以说明:
(一)资金来源
(二)项目筹资方案
三、影视制作基地项目投资使用计划
(一)投资使用计划
(二)借款偿还计划
四、项目财务评价说明&财务测算假定
(一)计算依据及相关说明
(二)项目测算基本设定
五、影视制作基地项目总成本费用估算
(一)直接成本
(二)工资及福利费用
(三)折旧及摊销
(四)工资及福利费用
(五)修理费
(六)财务费用
(七)其他费用
(八)财务费用
(九)总成本费用
六、销售收入、销售税金及附加和增值税估算
(一)销售收入
(二)销售税金及附加
(三)增值税
(四)销售收入、销售税金及附加和增值税估算
七、损益及利润分配估算
八、现金流估算
(一)项目投资现金流估算
(二)项目资本金现金流估算
九、不确定性分析
在对建设项目进行评价时,所采用的数据多数来自预测和估算。由于资料和信息的有限性,将来的实际情况可能与此有出入,这对项目投资决策会带来风险。为避免或尽可能减少风险,就要分析不确定性因素对项目经济评价指标的影响,以确定项目的可靠性,这就是不确定性分析。
根据分析内容和侧重面不同,不确定性分析可分为盈亏平衡分析、敏感性分析和概率分析。在可行性研究中,一般要进行的盈亏平衡平分析、敏感性分配和概率分析,可视项目情况而定。
(一)盈亏平衡分析
(二)敏感性分析
第十部分 影视制作基地项目财务效益、经济和社会效益评价
在建设项目的技术路线确定以后,必须对不同的方案进行财务、经济效益评价,判断项目在经济上是否可行,并比选出优秀方案。本部分的评价结论是建议方案取舍的主要依据之一,也是对建设项目进行投资决策的重要依据。本部分就可行性研究报告中财务、经济与社会效益评价的主要内容做一概要说明
一、财务评价
财务评价是考察项目建成后的获利能力、债务偿还能力及外汇平衡能力的财务状况,以判断建设项目在财务上的可行性。财务评价多用静态分析与动态分析相结合,以动态为主的办法进行。并用财务评价指标分别和相应的基准参数——财务基准收益率、行业平均投资回收期、平均投资利润率、投资利税率相比较,以判断项目在财务上是否可行。
(一)财务净现值
财务净现值是指把项目计算期内各年的财务净现金流量,按照一个设定的标准折现率(基准收益率)折算到建设期初(项目计算期第一年年初)的现值之和。财务净现值是考察项目在其计算期内盈利能力的主要动态评价指标。
如果项目财务净现值等于或大于零,表明项目的盈利能力达到或超过了所要求的盈利水平,项目财务上可行。
(二)财务内部收益率(FIRR)
财务内部收益率是指项目在整个计算期内各年财务净现金流量的现值之和等于零时的折现率,也就是使项目的财务净现值等于零时的折现率。
财务内部收益率是反映项目实际收益率的一个动态指标,该指标越大越好。
一般情况下,财务内部收益率大于等于基准收益率时,项目可行。
(三)投资回收期Pt
投资回收期按照是否考虑资金时间价值可以分为静态投资回收期和动态投资回收期。以动态回收期为例:
(l)计算公式
动态投资回收期的计算在实际应用中根据项目的现金流量表,用下列近似公式计算:Pt=(累计净现金流量现值出现正值的年数-1)+上一年累计净现金流量现值的绝对值/出现正值年份净现金流量的现值
(2)评价准则
1)Pt≤Pc(基准投资回收期)时,说明项目(或方案)能在要求的时间内收回投资,是可行的;
2)Pt>Pc时,则项目(或方案)不可行,应予拒绝。
(四)项目投资收益率ROI
项目投资收益率是指项目达到设计能力后正常年份的年息税前利润或营运期内年平均息税前利润(EBIT)与项目总投资(TI)的比率。总投资收益率高于同行业的收益率参考值,表明用总投资收益率表示的盈利能力满足要求。
ROI≥部门(行业)平均投资利润率(或基准投资利润率)时,项目在财务上可考虑接受。
(五)项目投资利税率
项目投资利税率是指项目达到设计生产能力后的一个正常生产年份的年利润总额或平均年利润总额与销售税金及附加与项目总投资的比率,计算公式为:
投资利税率=年利税总额或年平均利税总额/总投资×100%
投资利税率≥部门(行业)平均投资利税率(或基准投资利税率)时,项目在财务上可考虑接受。
(六)项目资本金净利润率(ROE)
项目资本金净利润率是指项目达到设计能力后正常年份的年净利润或运营期内平均净利润(NP)与项目资本金(EC)的比率。
项目资本金净利润率高于同行业的净利润率参考值,表明用项目资本金净利润率表示的盈利能力满足要求。
(七)项目测算核心指标汇总表
二、国民经济评价
国民经济评价是项目经济评价的核心部分,是决策部门考虑项目取舍的重要依据。建设项目国民经济评价采用费用与效益分析的方法,运用影子价格、影子汇率、影子工资和社会折现率等参数,计算项目对国民经济的净贡献,评价项目在经济上的合理性。国民经济评价采用国民经济盈利能力分析和外汇效果分析,以经济内部收益率(EIRR)作为主要的评价指标。根据项目的具体特点和实际需要也可计算经济净现值(ENPV)指标,涉及产品出口创汇或替代进口节汇的项目, 要计算经济外汇净现值(ENPV),经济换汇成本或经济节汇成本。
三、社会效益和社会影响分析
在可行性研究中,除对以上各项指标进行计算和分析以外,还应对项目的社会效益和社会影响进行分析,也就是对不能定量的效益影响进行定性描述。
第十一部分 影视制作基地项目风险分析及风险防控
一、建设风险分析及防控措施
二、法律政策风险及防控措施
三、市场风险及防控措施
四、筹资风险及防控措施
五、其他相关粉线及防控措施
第十二部分 影视制作基地项目可行性研究结论与建议
一、结论与建议
根据前面各节的研究分析结果,对项目在技术上、经济上进行全面的评价,对建设方案进行总结,提出结论性意见和建议。主要内容有:
1、对推荐的拟建方案建设条件、产品方案、工艺技术、经济效益、社会效益、环境影响的结论性意见
2、对主要的对比方案进行说明
3、对可行性研究中尚未解决的主要问题提出解决办法和建议
4、对应修改的主要问题进行说明,提出修改意见
5、对不可行的项目,提出不可行的主要问题及处理意见
6、可行性研究中主要争议问题的结论
二、附件
凡属于项目可行性研究范围,但在研究报告以外单独成册的文件,均需列为可行性研究报告的附件,所列附件应注明名称、日期、编号。
1、项目建议书(初步可行性报告)
2、项目立项批文
3、厂址选择报告书
4、资源勘探报告
5、贷款意向书
6、环境影响报告
7、需单独进行可行性研究的单项或配套工程的可行性研究报告
8、需要的市场预测报告
9、引进技术项目的考察报告
10、引进外资的名类协议文件
11、其他主要对比方案说明
12、其他
三、附图
1、厂址地形或位置图(设有等高线)
2、总平面布置方案图(设有标高)
3、工艺流程图
关键词:动漫;婚礼行业;动漫营销;定格动画
中图分类号:J218.7 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2014)23-0266-03
一、动漫与现代婚礼
(一)动漫的界定
“动漫”是动画和漫画的合称,并非单只动画和漫画。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间的联系日益密切,两者常常被人混称为“动漫”。正因为大多数的漫画以有情节的故事为表现形式,是的漫画与动画更容易结合,因此在我们看来,讲影视艺术融入漫画已经是一种潮流。
从商业角度看,动漫没有共定的颜色、线条、文字,是有设计师根据客户的特定需求而制作出来的一种生动的表现形式,是企业的一种宣传手段。
(二)现代婚礼
1、现代婚礼的定义
婚礼,是什么?对于来宾而言,它也许是一场愉快的聚会。对于两个家族而言,它也许是两种血脉的融合。但是,对于新人的父母而言,是孩子们成长阶段的里程碑,是他们成人的标志。而对于新郎新娘而言,是恋爱期的毕业典礼,是新生活的序章。它是唯一的,日后值得怀念的。
2、现代婚礼设计理念和意义
现代婚礼越来越受到人们的重视,婚礼的整场效果只有同策划师以及宴会设计师的审美意识,创新意识和心理情感相互融合,才能生动的展示出婚礼现场的精美场面和动人的情感寓意,成为一场让宾客为之动容的一场人生的仪式。
形式,神韵,意义的多重构建很大的提高了婚礼策划的文化含量,充分的扩大了婚礼形态设计的空间,使之成为以感性创造过程为基础的艺术之路,也是以情感积累,整体构建和现代技术为内容的艺术之路。
现代婚礼的设计趋势是单向性转向多向性,婚礼的功能也发生很大的转变,用单向性情感传递变为情感的横向、纵向、多向为的漫反射的多元化传播结构。新的婚礼设计理念的创新和突破,对婚礼设计的再认识有着启导性的意义。
由于人们对婚礼的欣赏不是一瞬间就能完成的,而是客户和来宾在参与的过程中,在时间的延续中慢慢的体会整个婚礼形式的艺术效果,这种参与的过程反应了情感的传递和保存的一种方式。所以,设计不仅仅要深入到仪式区,签到台,休息区等婚礼的每个空间,还要考虑婚礼道具的不同特质,充分发挥所用到的花艺,纱幔等布置与婚礼主体的巧妙配合,以及处于动态中婚礼的空间延伸,随着视线移动形成的气韵的动态的美。如果以往把婚礼设计简单归于花艺场景设计之类的话,那么现在的婚礼更加强调结构形态的参与过程,整体的范畴不在单单是二维的界面,更是融合了形态,色,味,声等等元素。
婚礼设计进入一个多维的时代,同时,随着数字媒体时代的到来,设计师可以完全地,自如地调动资源,控制形式。电脑的灵活操作和软件的支持也使得设计师的整体水平提高。现代技术的结合,微电影,电脑灯,远程祝福,led显示屏,3D全息投影这些设置是传统婚礼技术没有办法达到的。婚礼的设计就像一个大舞台,只有各种元素协调的配合才能使得整体演出引人入胜,使人在婚礼艺术的情感中。婚礼设计也只有观念领先,锐意求新才能跟上时代的步伐。
(三)动漫与婚礼行业的关系现状
1、婚礼行业是个新兴的艺术文化行业
现代婚礼已经成为一个稍具规模的新型艺术文化行业,这个行业与普通的产品化行业不同,它独特的情感类人文气息对它的产品的影响非常深。如果说婚礼有主题,从另一个层面来说,婚礼本身就是一个主题,它有着独一无二的标识。
2、人们对动漫的理解的误区
因为受到传统观念的影响,动漫被一些人贴上了低龄化的标签,大部分动漫制作和播出企业没有将成人作为目标消费,作为品脱离生活,内容幼稚,一味走儿童路线,不仅极大的制约了购买力的提升,更让作品缺乏创意,档次低端,仿佛没有灵感的木偶。这种由于缺失灵魂而导致的行业险种,致使中国动漫竞争力远不及国外同行,更勿言在日新月异的技术发展之下义军崛起的其他营销媒介。
而如今,动漫已经不再是孩子的专利,形形的动漫形象开始出现在各个年龄层的视线中。中国传媒大学的王卯卯的“兔斯基”卡通形象,代言摩托罗拉手机,成为世界上一只超级红的兔子。
3、动漫在婚礼中的运用
越来越多的人尝试在婚礼中用到动漫元素却没有从整个动漫的形式内容以及技术层次更深的去挖掘它的商业价值,在婚礼行业的运用中不够系统性,全面性。大部分的新人认为在婚礼中加入动画短片或者是在婚礼中用动漫人偶来为婚礼助兴已经是一个很好的动漫婚礼主题。所以动漫在婚礼中更潜在的运用形式将掀起婚礼动漫主题的另一个热潮。
(四)动漫营销对动漫在婚礼行业中发展的促进
1、动漫营销优势
动漫一直被热捧,从未有消退的迹象。这是符合人们追求快乐、追求自由和梦想的本性的,因为动漫恰恰是快乐、梦想的载体。
而动漫营销之所以能够为企业带来高利润,原因就是在于动漫形式能够为产品带了高附加值。如芭比娃娃自1959年上市到现在畅销不衰,究其原因,在于其独特的定位:她能给所有的小女孩带来现实的快乐和美丽的梦想。如果要搭建一座连接消费者的桥梁,给消费者一个理由已建立忠诚度,那么这座桥就非动漫莫属。
动漫之所以长盛不衰,也与人们追求快乐、追求自由的心里有很大的关系,它是快乐、时尚的载体。如果企业御用动漫手段进行产品营销,会让产品多一些轻松、愉快的文化内涵,更加容易被消费者接受。无论是对高科技企业还是传统企业而言,动漫都是以后总锐利而有效的营销方式,它让人们与产品亲密接触,使得快乐化营销更有成效。
2、婚礼行业多元化对动漫产业的反作用推动
通常,动漫只是单方面的影响着各个行业甚至于婚礼行业,但是随着婚礼的发展越来越多元化也对动漫产业起到了很大的推动,机器猫中,大雄和小静的婚礼成为了众多粉丝期待的一幕,而制作方也巧妙的运用这一点,为两位主角设计了日式的婚礼现场,在2014年4月北京大悦城机器猫的时光展上,精心准备了大雄和小静婚礼现场的雕塑模型,带来了互利共赢的合作模式。这种模式在大黄鸭的持续走红就能得出动漫形象也需要各个行业的发展刺激,以到达它的商业价值最大化。
二、动漫在婚礼行业中的运用现状分析
(一)动漫在婚礼中的运用调查分析
通过对北京婚礼市场的统计研究发现,客户对动漫形式以及动漫类产品的喜爱程度非常高,甚至有客户会咨询是否能提供设计动漫形象这一服务项目以及提供爱情动画短片这一服务项目。他们对动漫类的衍生制品有着极大的兴趣,并且不分年龄层次,都有自己喜欢的动漫形象,或提出比较熟悉的产品动漫形象,甚至于赶集网的毛驴,安卓系统的小机器人等。客户对婚礼中的动漫元素也十分感兴趣,并愿意配合策划师做一些新的尝试,更有客户十分大胆的希望自己扮演成动漫形象进行婚礼仪式。
但是,通过调查问卷也发现另一问题,大多数人对动漫的界定十分模糊,认为动漫就是低龄化的幼儿动画,甚至一部分人会认为中国动漫的年龄层在12岁以下,而国外动漫的年龄层在12岁以上,成人看动漫只能看国外动漫。对于这一现象,除了有传统遗留问题的原因,很大一部分原因也在于现阶段动漫的发展水平不是很高。
(二)动漫在婚礼中的运用现状分析
1、传统平面设计以及二维动画
二维动画常用与婚礼的动画短片制作以及婚礼前的请柬制作,新人通常会在专业人员的帮助下,为婚礼的现场制情故事短片跟亲人朋友分享她们的爱情故事或者制作匠心独运的电子贺卡,代替传统的纸质贺卡,节省财力人力又能达到环保的目的。
(1)爱情故事短片
a、婚礼迎宾动画,主要以喜庆的音乐和爱情故事来表现,用于婚礼前暖场;
b、恋爱故事动画,作为一个环节出现在婚礼仪式中,向来宾展现新人从相识到相知,从相知到相爱,从相爱到相濡的爱情故事,让来宾感受她们的爱意并深深祝福;
c、成长感恩动画,主要是以新人的成长为主线,有时则需要小时候的照片来配合,来表达对父母的感谢。
(2)沙画的动画形式
沙画这一特别技术呈现的动画形式让观众可以看到沙子这一物质也可以作为动画载体,沙画师用精心绘制的画面为观众带来视觉的享受。随着这一形式流行和价格,技术的平民化,越来越多的新人也会为自己的婚礼定制一个属于自己爱情故事的沙画动画,让来宾能够享受到视觉盛宴的同时也能倾听自己的爱情故事。
(3)电子请柬
动画电子请柬,依托于现在已有的qq电子贺卡,这种特别的请柬既生动有趣也帮新人减免了送部分请帖的麻烦。
(4)漫画以及平面设计
婚礼漫画是新人往往会在这个时候设计一款自己的动漫形象,有时以情侣照为基础有时以婚纱照为基础,漫画形象用于喜帖,水牌,签到喷绘,迎宾喷绘等。
2、国内冰雪奇缘主题婚礼分析――形势
从2014年3D动画片冰雪奇缘上映以来,婚礼行业以不逊于任何行业的速度将这个动画片的内容形式引用到婚礼中来,除了冰天雪地的现场布置,花艺师也用专业的手法制作出冰中的花艺,从整体到感觉到动画的内容,这一冰雪题材为婚礼主题也带来了新的设计元素。
3、国内魔兽主题婚礼分析――流程
去年5月各大婚礼网站都贴出了国内的一个魔兽主题婚礼,不同于以往动漫主题的婚礼仅现于场地布置,花艺设计,动画短片设计等项目,整个婚礼的流程也加入了动漫元素,婚礼Party环节,新郎新娘以及她们的朋友cosplay成动漫人物冲到台上上演了一番cosplay大戏,每个来宾都在现场干冰灯光的配合下沉浸在魔兽世界中。
这场婚礼也是一个历史性的小转折,让以往动漫现场布置以及简单的动漫人物装扮的婚礼项目多了更生动形象的选择。通过现场cos,来宾们似乎更能让自己融入到动漫世界中来。
4、国内游戏网站的婚礼现场游戏软件分析
在国内各大游戏网站,出现了完美婚礼现场的小软件,这种软件里面含有婚礼现场的各种花艺,道具的模型,包括新娘的婚纱等,游戏玩家通过给它做一些组合来实现心目婚礼的现场,并且软件自身带有打分系统,非常受小女孩的欢迎。婚纱装扮类游戏慢慢的成为一个大的归类,作为装扮布置类最热门的游戏之一。
但是由于软件年龄定位等原因,游戏的制作并不是十分精致,而且内容可选性非常低,也没有从婚礼文化角度去深挖游戏的下级设计。所以游戏制作者可以从专业的角度分析游戏的可实施性,扩大年龄层和专业层次为游戏的发展注入新的血液。
三、从婚礼行业讨论动漫的发展趋势
动漫造型的运用模式以及发展:
目前,婚礼对动漫造型的运用比较多,大多数婚礼都会通过平面设计或者直接采用动漫的衍生品来使婚礼更加主题鲜明,也让来宾感受到活跃开心的现场氛围。笔者认为,这种形式已经发展虽然很快速,但是不够全面系统,在未来的婚礼行业中,动漫的注入无论从形式内容上还是技术方面都应该有全面的颠覆,让人们不仅从婚礼行业领略到动漫的魅力,更从其他行业能感受到动漫的精神所在。
(一)三维动画的运用模式展望
三维动画在婚礼中的运用尚且不够成熟,主要在3D动画模型这一方面的制作相对较多,第一是因为3D动画模型的花费相对教大,第二是因为婚礼从业人员水平参差不齐,很多婚礼策划师对3D动画模型的认知比较低,以至于它的市场一直处于摸索阶段。笔者认为,在这一行业,3D婚礼动画模型的注入无论是从客户角度还是从专业人员的角度都能为婚礼行业带来一次新的改革。
从婚礼市场来讲,国内各个领域对婚礼行业这块儿大蛋糕都非常重视,为了改革婚礼传统的销售模式,爱结网等婚礼网站这两年来一直在推介新的婚礼销售模式――一站式婚礼模式,让顾客在网上就可以完成她们的婚礼策划,选取她们想要用的道具以及各个项目,但是由于制作技术问题,这种模式到现在还没有真正的开始投入建设。专业的花艺,专业的婚礼布置道具都没有一个很大的素材库去支撑,再加之婚礼是个人文创造性行业,所以他必然在制作层次需要考虑到它的受众的整体素质。而专业的婚礼设计人员也迫切需要一个软件能从材料开始,做出类似crazy talk,i clone这种有一定技术含量的简易化软件帮助其专业设计。
2014年美美婚礼学院推出里3D的婚礼接单软件――婚礼智心,采用最基础的一点透视,把婚礼现场的所有地方用3d模型的形式存在,并通过会员提供资料的方式不断填充资料库,为专业的婚礼策划带来了非常大的帮助。但是软件本身却有一些不足,婚礼策划又不可避免的沦为了道具的堆砌,所以未来婚礼软件的发展开发者必须从这个问题出发并通过与策划师很好的沟通来避免灵感创意的边框化。
(二)定格动画的运用模式展望
1、定格动画的特点
定格动画史一种历史悠久的动画形式,他以东特的魅力夺得众多影视艺术家和爱好者的青睐。定格动画不仅具有动画最原始的技术和艺术特性,而且趣味性强,所以非常适合作为影视艺术修养的启蒙教育。定格动画的制作手段以及对材料研究与发展,决定了定格动画具有技术性、真实性、假定性、多元性、探索性。
2、定格动画的技术实施性
定格动画的拍摄,可以用800万像素以上的相机,当然现在的手机都能达到800万像素,这样我们就能拍一个见到的定格动画小短片,如果要达到一定的专业标准,我们还需要单反相机,定格软件Stop motion,中期修图软件Adobe photo shop和后期软件Adobe after effect。
3、定格动画的拍摄事项
任何事物都能成为拍摄的主角,无论是真人还是手边的各种小物件,她们只要进入镜头,就能成为所拍定格动画的主角,定格动画不同于二维动画以及三维动画,它在人物设定过程中也把人物骨骼连接以及拍摄过程中方便实施考虑进去,在为人物设计造型服饰的时候,这点尤为重要。
拍摄的节奏即为运动规律的把握,iphone手机中gif图的走红第一在于它快速的采录功能,第二在于它能加快动作的帧,使得拍摄出来的动作滑稽可笑,给使用者带来乐趣。那么定格拍摄虽然有这一种特性,但是如果要拍出专业的动画作品则需要拍摄人员在拍摄前先设定好拍摄的节奏表格。
随着定格动画的动画片的流行,以及diy手工爱好者的增多,婚礼中也慢慢出现定格动画的身影,人们将制作好的模型与真人的拍摄结合在一起,为婚礼的记录片留下比较创意的一笔,或者通过特定事物与真实场景的结合,而制作出奇妙的场景。
结语:笔者作为动画系的婚礼从业者,把所学的知识用于工作,并通过工作中的实践过程来反思学过的专业知识。尹定邦说,艺术设计是第一生产力,在以后的生活中,当科学技术已经达到一定的程度,艺术设计将从各个行业影响到人们的日常生活,所有的艺术相同,所有追求艺术情感的想法相同,相信婚礼这个行业会在情感美的前提下涌现出独树一帜的艺术范畴。动漫本身大的范畴和影响力将从日常生活的各个角度给人们带来艺术与美的享受,无论是纸质动画,电脑动画,还是已然突破了传统的定格动画,也会从各个方面让人们对动漫有个新的认知。
参考文献:
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