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计算机技术教学

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计算机技术教学

计算机技术教学范文第1篇

计算机基础教育的本质应该是计算机文化教育,计算机文化教育的目的与核心是为了提高被教育者的计算机文化素质与数字化生存质量。

一、从数据库应用看计算机基础课的教学

数据库技术是信息化社会的重要基础技术之一,是计算机科学领域中发展最为迅速、应用最为广泛的重要分支;《数据库系统应用》也是计算机应用基础课程的必修科目。

(一)数据库系统应用的背景:概念、市场及其发展

数据库可以理解为在一个或多个企业组织中,为多个用户服务的、在计算机上可运行的、有结构的数据集合。与文件相比,文件是面向单个程序的,而数据库则是面向整个需求的;数据库中的数据是有结构的,而文件中各记录之间是没有联系的。传统意义上,数据库系统是把有关的硬件、软件、数据和人员组合起来为用户提供信息服务的系统。

数据表示可以有不同的抽象层次。在数据库结构的描述中至少需要有三级抽象层:概念观点、逻辑观点和物理观点。数据模型(DataModel)是数据及其相互关系的代表,而数据及其关系又是关于现实世界的抽象。数据模型既代表了数据的逻辑观点,同时也代表了数据的概念观点。三种最流行的数据模型是层次模型、网状模型和关系模型。在最常用的关系模型中,包含有关系(Relation)、元组(Tuple)、属性(Attribute)等成分,其中,关系与逻辑记录值的集合相对应,元组与逻辑记录值相对应,属性与数据项、记录之间的联系也用关系来表示。那么,什么是好的关系模式?起码它不该有数据冗余、更新异常、插入异常和删除异常。这取决于数据依赖的概念,但在许多数据依赖的类型中,最重要的是函数依赖和多值依赖。

数据库技术的发展,曾使其产品分为文件系统、关系数据库、对象数据库以及关系-对象数据库等四大类,而目前世界上最大的系统软件市场依然是关系数据库,虽然它能解决的问题与对象数据库并不相同,但它们之间大有兼容、融合之势。未来最大的数据库市场是支持通用的应用(UniversalApplications),并支持简单和复杂的数据;同时,一些新的应用将驱动市场,如Web、DigitalFilm、DigitalKiosks和GPS等等。

(二)数据库系统应用课程教学的回顾:dBase-FoxBASE-VisualFoxPro

微机数据库管理系统dBaseⅢ曾是数据库技术中的杰出代表。dBaseⅢ具有关系数据库的基本特征,程序结构精巧,处理信息能力较强,运行效率较高;它的全屏幕编辑功能,操作简便;它的人机会话方式,易学易懂;它提供运行的辅助手段,方便用户,还有它的较强的适应环境的能力,使其应用极其广泛,因此它获得了“大众数据库”的美称。自从dBaseⅢ引进我国并成功汉化后,计算机专业人员和经济、管理等方面的技术工作者,经过几年的不懈努力,使汉字dBaseⅢ广泛应用于财务会计、物资、图书资料、科研项目、学生成绩、人事档案、生产调度、经营计划、财政税收、银行帐目等各个管理部门,建立了无数的小型信息系统,有力地促进了我国经济的发展和管理现代化的工作,使它成了名副其实的大众数据库,也因此随着IBM-PC淘汰AppleII,dBaseⅢ取代了dBaseII,自然而然地走进了大专院校的课堂。

和dBaseⅢ相比,FoxBASE+更胜一筹:可在UNIX、XENIX等多用户操作系统下运行;完全兼容dBaseⅢ;运行速度更快;可以使用数组来实现数组和数据库文件之间的数据交换,以方便对数据库文件中记录的操作;可以自定义函数,简化程序设计;可以保存和恢复屏幕图像;可以将多个命令文件合并成一个过程文件,减少读盘次数,提高运行速度;能自动调整内存分配,以便充分利用有效内存,提高速度;扩充了部分命令的功能,新增了若干命令;扩充了一些技术参数的范围,方便了程序设计。于是伴随着CPU的换代和DOS的升级,FoxBASE+理所当然地替代了dBaseⅢ。

FoxPro除了兼容性和扩大已有的命令、增加新的命令和函数、减少对用户的限制外,采用90年代的先进技术,支持鼠标器,使整个系统更易使用和操作。尤其是可将程序伪编译为非常接近机器语言的中间代码程序,增快其执行的速度。如果程序经FoxDistributionKit编译,生成exe文件,就可脱离FoxPro而直接执行。2.0以后的版本加入Rushmore优化技术,使速度显著提高;面向对象技术的应用使数据库的设计效果结构清晰、简单,便于实现OOP;数据库对象的独立性、自治性使其便于维护,从而需求变更时程序与数据库重用率高,修改少等等,也就高于同时期的其它产品。尤其是VisualFoxPro3.0作为第一个正式具有Windows95兼容标志的应用软件,一个32位的数据库开发系统,引进了可视编程和面向对象的概念,使用了真正的数据库概念和多媒体数据,具有更快速开发应用程序、面向对象和客户机/服务器的强大功能,曾被认为是多年来出现在关系数据库方面最重要的产品,甚至是一个革命性的软件产品。既具有Visual系列的功能强大、直观易用、面向对象等优点又兼具Windows和FoxPro的长处;提供的向导、设计器、生成器等工具,加之从界面到内核的完全汉化,使数据库的管理变得轻而易举,跟着Windows淘汰DOS,VisualFoxProForWindows换代FoxBASE也就顺理成章了。

但是对于“摩尔规律”作用下的IT世界,发展尤其是永恒的。随着微机的CPU从8086/8088到PentiumⅢ/Pentium4以及K7/K8……的发展,操作系统由Dos到Windows又到Windows95/98/2000/XP/2003……的升级,程序设计由面向问题到结构化又到面向对象再到可视化,内容由文字到图文并貌又到多媒体,应用由单机到网络又到全球互联网,计算机公共课的教学由Dos-Wps-Lotus123向Windows-Word-Excel转变,桌面数据库的情形自然该有本质性的飞跃,尤其是这样的数据库技术已不只是被数据库专家所拥有了。

(三)桌面数据库系统应用的新概念:Access和Office97/2000/XP

随着个人计算机的发展和普及,越来越多的人采用数据库的技术来管理数据、分析数据和获取信息。所以,编程简化把数据库的用户从传统的专业编程人员扩大到了所有的计算机用户。Access的问世和推广,使它在短短几年之间即取代了FoxPro在桌面数据库市场上的统治地位。Access在国际桌面软件中早已占有了超过半数的市场份额。

Access在1993年问世,是一个完全基于Windows环境的桌面数据库系统,它是与Windows同步成长起来的。在Access中,微软加入了一种先进的数据库机制,即JetEngine。这种机制取代了以前的文件格式的数据库引擎,为数据库的技术与应用提供了更广阔的发展空间。今天的用户可以在VB、VC以及新版的FoxPro中发现这种数据库机制。

在编程方面,Access从一开始就致力于把简化的编程环境和复杂的关系数据库理论巧妙结合;在市场销售方面,把Access和Office这样的提高企业工作效率的易用工具打包一同销售。

在Access中,智能化的编程环境和高效率的工具实现了有机结合。比如Access97采用了VB5.0的智能编程环境,所以编程风格与VB完全一致。同时与最先进、“全面”的Office集成,使得Access可以直接操作Office中的上千个对象,大大缩短了开发周期和提高了代码重用率。Access97同时具有较高的适应能力,可以把一个Access97的应用程序用简单的操作提升到MicrosoftSQLServer等大型客户/服务器数据库系统。而且Access采用与MicrosoftSQLServer相同的数据库引擎,使这种提升变得更为简单和直接。Access与Office一致的包含Internet/Intranet功能和标准,使用户数据库与网络的结合简单易行。

早先版本的Access并未能够完全汉化,所以在用户编程实践中,对汉字的操作始终是一个困难。从Access97开始进行了全面中文化,包括内核,所有界面,帮助体系(即Office助手),应用向导,甚至示例应用程序。所以,用户的使用就更加得心应手。全面中文化的Access包含在Office97/2000/XP……中文专业版中。

一般地,计算机应用基础课的教学从95年开始已由Dos-Wps-Lotus123向Windows-Word-Excel转变,数据库的教学也从FoxBASE换成了FoxProforWindows。似乎总是跟不上技术发展和时代前进的步伐。加上学生已强烈要求学习多媒体制作和Internet技术,所以把计算机应用基础课的教学开成Windows+Office(2000/XP)则不失为一种好策略。

二、计算机基础课教学的新尝试

计算机科技的最大特点是发展极快、应用更广。鉴于此,《计算机应用基础》课程就成为各大专院校学生的必修科目;而它的基本内容也就随着计算机的发展而不断更新着。从原来的BASIC语言、五笔字型、DOS、WordStar、WPS、Lotus1-2-3以及dBaseⅡ/Ⅲ到早期的Windows3.1/3.2、Word6.0、Excel5.0、FoxBASE/FoxPro又到Windows95/98/2000、Office97/2000……等等。时至今日,WindowsXP和OfficeXP已经风行全球并深入人心,WindowsServer2003……也似排山倒海之势袭来!由此看来这门课的具体内容还要“进化”,而且似乎还要永无休止地“进化”下去。

(一)现行计算机基础课教学的主要内容:Windows+Office

通常我们在计算机基础课程教学的开始,总要谈论三个问题:计算机能干什么?我们学什么?怎么学?狭义的答案是:计算机无所不能;我们学Windows和Office;上机。接着是尽可能多地电脑演示,以此来升华学生对电脑知识的学习兴趣。

因为Windows时代,计算机操作技术的学习早已不是那么困难,再也无须死记硬背那么多的命令和格式,只需用一个手指点击鼠标,利用菜单就可以打开一个又一个窗口并在窗口中得到五彩斑斓的世界。可是,这个过程却很难通过传统的方法用粉笔在黑板上来讲明白。

单就操作系统来说,从Windows3.2到Windows95的飞跃,从Windows95到Windows98的进化,从Windows98到Windows2000的换代,以及从Windows2000到WindowsXP的“体验”,都使“黑板+粉笔”的教学方式陷于绝境。但总有必要尽可能地把最新的知识和技能传授给学生。例如学了Windows95,还要讲讲InternetExplorer和Windows98、学了Office97还要谈谈FrontPage和Office2000,学了Word,不能不说我们的民族软件WPS,学了Windows98,还要欣赏一下已成为PC操作系统主流的Windows2000和WindowsXP……等等,还要把各种最新的流行软件及其应用介绍给学生,如此这般来全面激发学生学习和使用电脑的乐趣,教给学生学习电脑知识的方法,同时也使学生在课堂上所学的知识和本领不至于那么快地“过时”和“淘汰”。

另一方面,过去曾经有不少在《计算机应用基础》课中学了WPS并考试得了高分的大学生及研究生当毕业找工作打印简历时竟因电脑中装的是Word而一筹莫展,类似的事情似乎比比皆是、无休无止,这说明了我们在计算机基础教育中存在的一个更重要的桎梏和盲点:计算机文化素质问题。所以,在计算机基础课程的教学过程中着意培养和提高学生的计算机文化素质和数字化生存的质量才是一项最根本的任务。

实践证明,现行计算机基础课程的主要内容Windows和Office,尤其是今天的Windows95/98+Office97、或者Windows2000+Office2000或者WindowsXP+OfficeXP完全可以由学生自己通过学习软件(如《开天辟地》、《万事无忧》、《畅通无阻》、《得心应手》、《电脑总动员》……等等)甚至通过教学网络更甚至Internet来自学掌握,而且这也是华山一条路了。

(二)计算机基础课程教学的紧要课题:从技术教育向素质教育转化

鉴于计算机科技遵循“每18个月更换一代”飞速发展的事实以及全球互联网时代日新月异的网络文化的进步,在计算机基础课程的教学过程中,时刻注意计算机文化素质的教育,着力培养学生对计算机科学的新思想、新知识、新技术的理解和自学的能力,以使学生能够利用计算机来大大提高自己的学习效率及工作效率,甚至用计算机来实现自己的理想;着力培养学生在互联网时代的伦理精神以及信仰,构成了计算机基础教育的根本目标。

为了实现计算机文化素质教育的目标,有必要尽可能及时地、全方位地解决学生学习过程中的问题,所以问题的解答就不仅仅局限于课堂上、书本里、甚至校园内。比如通过电子邮件,通过OICQ、QQ、MSN,通过多媒体网络,甚至通过网站,本着实事求是,实学实用,理论联系实际的原则,注意反映学科的前沿内容,将思想方法和操作技巧传给学生。另外还需要鼓励和帮助学生装电脑、买电脑、租电脑甚至修电脑,营造电脑学习的环境。这无疑对教师自身的计算机文化素质提出了更高的要求。

“学为人师,行为世范”、“严于律己,宽以待人”等思想行为准则在这个时候才更充分地体现出来,真正地潜移默化进日常的计算机教学生活中,不断学习,不断充实,不断进步,跟上时代的步伐,成了教师自己的“数字化生活”。此外,教师还需把诸如远程教育、语音识别等尖端科技的知识和应用普及给学生,带领学生,走向时代的前列。

可是,不得不提的是,用电脑来上电脑课,或者用“电脑+投影仪”,在计算机教学过程中是不可替代的,当然最好是在机房里上这些计算机课程。尽管如此,真正的计算机文化素质教育还是要回旋到传统的模式上。

(三)计算机基础课程教学的新尝试:计算机文化概论

计算机技术教学范文第2篇

关键词:初中;计算机技术;有效教学;学习兴趣;实践操作;品德教育

目前,我国各学校也专门为学生开设了计算机这门课程,但是因为种种原因导致这门课程的教学效果不是很乐观。所以,应该采取何种措施来保证计算机技术有效课堂的实现成为众多教师努力探索和想要实现的教学目标。下面,我们就详细谈一谈实现此教学目标的具体策略。

一、激发学生的学习兴趣

法国伟大的教学家卢梭曾说:“问题不在于教学生各种学问,而在于培养他们有爱好学问的兴趣,而且在这种兴趣充分增长起来的时候,教他们以研究学问的方法。”由此我们可以看出兴趣对一个人的重要性。在上计算机技术课之前,大部分学生都是抱有好奇、兴奋的心理,但是随着课程的逐渐增多,学生会越发觉得这门课程枯燥无味,导致学生的学习兴趣逐渐丧失。因此,我们必须重新审视的我们的教学方法是否正确,比如,现在仍有大部分教师依然摆脱不了传统的教学观念,在课堂上采取“填鸭式”的教学方式,学生在课堂上自始至终都充当倾听者的角色,这样的教学方式自然无法调动学生上课的积极性。所以,作为计算机教师的我们,必须转变教学理念,让学生成为课堂的主人,以此激发学生的学习兴趣,使学生产生正确的学习动机。

二、重视实践操作

计算机技术不同于其他学科,它是一门实践性比较强的学科,如果只向学生讲解理论知识,就达不到这门课程的教育意义,所以,我们必须重视实践操作这一环节,给学生多提供一些可以实践练习的机会,只有这样将理论与实践相结合,学生才能真正感受到计算机这门课程所带来的喜悦和乐趣。而且现在计算机的操作系统比较简单,我们不必再要求学生去硬性记忆计算机专业术语,而是多为学生提供可以表现自我的机会,让他们放手去实践、去操作,以具备利用计算机技术去分析和解决生活及学习中遇到的实际问题。

三、注重品德教育的渗透

任何事情都有正反两方面,计算机技术确实给我们的生活和学习带来了巨大的利益,但是它也包含着很多不利于中学生健康成长的不良因素。比如,传播不健康内容和计算机病毒、利用互联网犯罪等等,这些都是计算机教学中我们不可忽视的问题。因此,在计算机教学过程中,教师必须对学生进行品德教育的渗透,让学生不仅了解计算机的优秀之处,还要注重学生计算机伦理道德的培养。比如,我们可以给学生讲一些利用计算机进行犯罪最终受到法律严惩的案例,让学生引以为戒,增强学生的法律意识,使学生养成健康的信息意识,这是身为计算机教师的我们必须履行的责任和义务。

计算机技术教学范文第3篇

【关键词】多媒体技术 引导 创设 兴趣

随着计算机多媒体技术、网络技术的日益发展,现代教育技术由电化教学、计算机辅助(CAI)向网络教学过渡,“数字化校园”为现代教育发展的目标,同时计算机教学已开始从过去单纯的计算机知识教育向以计算机网络为主要信息工具培养学生综合素质方向转变;学生也从过去学习使用电脑向现在的使用电脑学习方向转变。因此,在新的教育形势下,作为信息技术教师,应该如何根据现状开展计算机教学,如何激发学生学习计算机兴趣,以便顺利完成计算机教学任务,适应信息教育发展趋势;在此,我简要谈一下如何上好计算机技术教学课,以此共勉励。

首先,要研究学生、分析教材、制定合理的教学目标

教师、学生、课程是课程改革基本要素。研究学生、研究教材是必不可少的工作,教师要研究的层次,要研究在网络环境下学生学习特点及规律性,研究教材,根据学生实际合理调节教学内容及教学顺序;要研究如何突破课程中的重难点,从而制定合理的教学目标;信息技术课是一门技能性较强的课程,各个学校之间硬件环境差异很大,因此导致学生上中学后所掌握的知识程序有很大差异。在上初一第一堂课时,我没有急于上新课,而是调查学生“能用计算机为自己做些什么事情?”。通过调查,我发觉有的同学能够上网浏览信息,有的会用WINDOWS自带的绘图软件绘图,更多同学会一些游戏。对学生实际有了大致了解,我便开始研究教材,调整教学顺序。在教学中,我安排两个学时,学习键盘指法操作,然后学习WINDOWS窗口基本操作,并且补充了鼠标操作知识。

其次,要创造教学情景,激发学生兴趣

学生的情感因素,在课堂教学中显得尤为重要,学生的情绪、兴趣、动机都影响着学生学习效果,其中最直接影响因素是兴趣。兴趣是学习的力量源泉,有了兴趣,才能唤起学生求知欲望,激发学生积极主动参与课堂教学,热心探求未知领域。学生的兴趣大致来源于两个方面:一个是本人对自己喜好的事物感兴趣,另一个是在老师等外界引导下产生的兴趣。

创设教学情景大致有三种模式:

(1)课之前实施课堂引入

课堂引入形式多样,我们可以总结前一节课知识点,引出本节课知识内容,也可以从近期身边发生的热门话题入手等。例如:我在讲WORD2003版式设计时,从平时学生喜欢办班报入手告诉学生用计算机办班报具有方便、字体工整等特点,启发学生用计算机替代手工办班报。

(2)充分利用实景教学,创设课堂情景

网络环境本身具备的优势使实景教学变得非常容易。信息技术课操作部分都可应用多媒体控制台操作演示,边讲解边操作这样师生教与学都变得相对容易,既减少学习中的困难,提高课堂效率,同时又发展学生的观察力和思维能力。

(3)创设问题情景

信息技术科学性很强,我们可以在教学过程中人为设置一些问题,引导学生勤于动脑;信息技术课程操作性很强,在练习过程中会出现不可预料问题,鼓励学生主动参与对问题进行讨论,培养学生解决问题的能力;教师适时对学生提出的问题给予肯定,多加鼓励,给学生表现自我、展示自己才华的机会,营造一个宽松和谐的课堂气氛,使学生在轻松环境下学好每一节课。

再次,“任务驱动”,“强化实践”也是一条很好的经验。

学习是为了应用,知识是能力的基础,知识在应用的过程中才能转化为能力;“实践出真知”,我们在注意讲解和实践的关系处理,在课堂上,我前20分钟讲解、深入,剩下20分钟让学生练习,在练习的时候我们不能没有目的去练习,根据教学内容设计任务,在任务的驱动下,学生自主探索自主发现,使他们在实践中构建自己的知识体系。任务驱动不仅仅运用于上机练习,同样在课堂教学中,也不可忽视,根据任务进行教学设计,将所讲的内容隐含有一个个任务中。

计算机技术教学范文第4篇

一、数学情境的定义

所谓数学情境,是指用一定的方式组织起来的,能为认识主体提供一定的数学信息,同时能使认识主体产生一定的意识倾向和情感共鸣的一系列材料或活动.由于这些材料或活动经常表现为隐含着一个封闭的或开放的问题,因此,也可把数学情境叫做数学情境问题.数学情境是含有相关数学知识和数学思想方法的情境,同时也是数学知识产生的背景,它不仅能激发数学问题的提出,也能为数学问题的提出和解决提供相应的信息和依据.一般地,数学情境可用文字语言、符号语言以及图象语言来表示.由于信息传递载体的不同,不同形式的数学情境往往具有不同的特点.以符号语言表达的情境,具有可操作性;以文字语言表达的情境,能使人产生一种“身临其境”的真实感;而以图象语言表达的数学情境则具有直观性和生动性.

二、计算机创设数学情境

计算机是数学情境设计的理想辅助工具,利用计算机创设数学情境,可以用图文并茂的表现方式, 生动地描述各种复杂抽象的数学对象关系,并配以色彩鲜艳的动画演示,形象逼真地模拟各种轨迹的形成过程, 解决学生对抽象数学知识形成、发展过程感性认识的不足.计算机能提供学习者动手实践的机会和友好的人机交互情境,数学教师利用多媒体创设情境,在一定意义上,能改正传统数学教学中平淡机械、单调枯燥的缺点,为学生营造一个新的、仿真的、生动的教学情境,让学生在观看课件演示的过程中不由自主的进入学习,使学生在一种轻松、和谐的学习气氛中掌握知识点,提高课堂教学的效率.

三、利用计算机技术创设情境,激发学生学习主动性

目前,数学情境创设主要存在以下两个问题:创设情境方法单一,学生无法对数学知识形成感性认识;创设情境理念陈旧,学习模式过于单一.实践证明,计算机是进行数学实践的天然伙伴,是数学情境设计的理想辅助工具.根据自身的教学实践经验,并结合教学中的案例,现分析如何利用计算机技术进行数学情境的创设,培养学生对数学学习的良好情感.

1.利用计算机技术,培养学生数学直觉思维能力,消除学生对数学的“惧学”情感

数学难学的原因之一就是抽象.形式化的数学知识是静态的,常给人一种“冰冷”的外表,而它的内涵具有更深刻的抽象性,这使数学知识难以触摸,甚至“只可意会而不可言传”.而计算机可以充分让图形说话,利用计算机精确、高速、智能化的优势做出某些具有共性的曲线族,发挥直观的特点,变静态有限为动态无限,易于学生由直观的数学感性认知过渡到数学抽象的理性认识.概而言之,计算机的引入使抽象的数学概念形象化,从而获得鲜明的直观表象和深刻地理解概念的内涵,最终消除长久以来很多学生对数学学习的惧怕心理,让学生能轻松自如地遨游在数学的知识海洋中.

例如,在讲“圆锥曲线”时,利用计算机软件――flash能动态地展示椭圆的形成过程,从而直观地给出椭圆的定义;在讲“椭圆的性质”时,可以利用几何画板生成多个椭圆模型,算出各个椭圆的离心率,然后学生在比较中很容易得出一个“离心率越接近1,椭圆越扁;离心率越接近0,椭圆越圆”的结论.很显然学生在图形的对比和动态的图形中获得了彻底的“数学透视”.

又如,在讲“正弦、余弦函数的单调性”时,对于基础不好的学生本来想象函数图形就有一点困难,更不用说准确分析出函数的单调区间.讲授此课时,如果先用色彩丰富的波浪图形吸引学生的注意力,然后用动态的闪烁曲线强调出单调的区间,学生就很容易获得直观上的感受,不再觉得数学是看不见摸不着的东西.

2.利用计算机技术,吸引学生的注意力,形成学生对数学的“想学”、情感

当代认知心理学认为,学习过程是一种认知过程,数学学习也不例外,而认知过程是信息加工的过程.当外部环境中的刺激作用于人的感觉器官之后,原始的感觉信息被储存在“瞬时记忆”中, 此时它只是作为信息加工的“原材料”,并不具备心理上的意义,只有受到大脑的“注意”才能进入“短时记忆”之中,感觉信息才能得到“识别”,成为知觉信息.当教师在讲台上讲课时,让学生回答问题,而碰到学生连题目都不知道的情况也是屡见不鲜的事,这多半是由学生注意力不集中造成的,教师讲授的内容没引起学生大脑的“注意”,让谈不上学生思考了.

在教学中,要提高课堂效率,激发学生的学习兴趣,首先要有效地吸引学生的注意力,而多媒体就是很好的辅助工具,它仿佛给数学教学插上了一对翅膀.它可以改变以往教师讲,黑板板书,学生练习,教师点评的单一、枯燥的教学过程,而是多方位地给学生造成新奇感,使学生的“有意注意”和“无意注意”大大地加强,课堂所学印象深刻,让学生的学习内容很好地进入“短时记忆”而不易被遗忘.

例如,在讲“正弦函数的对称性”时,如果只是以口述的形式传授给学生,学生是较难理解的.如果运用计算机技术,将旋转的过程分解、细化,让学生看到整个旋转的过程,学生的目光很快就被绚丽的图形演示吸引过来,一遍没看清楚还要求再演示一次.这样以来,学生对中心对称的记忆将会深刻很多,而且今后遇到关于原点中心对称的情况时也能联想出整个过程.

有了动态、形象的演示,学生自然不会觉得数学只是枯燥、抽象的学科.学生被这些演示过程所吸引,注意力就能集中到课堂上听老师的分析,再通过图象的渲染,进而加深对知识点的记忆.

3.利用计算机技术,激发创造性思维,培养学生对数学的“好学”情感

计算机技术能使一些数学关系可视化,并能展现出数学关系的变化过程.学生有任何的想法都可以付诸于行动,并快速得到验证.这种边学边操作边思考的情境,为激发学生的创造性思维提供了有利条件.

计算机技术教学范文第5篇

论文摘要:高职教育要持续发展必须一就业为导向,以理论与技能为中心,提高高职学生的综合素质为本位,以获得职业资格证书为标志,逐步实现从学习者到工作者的角色转换的办学模式。我认为要构建出适应就业需求的高职计算机科学与技术专业课程体系,必须解决好两点:一是办学定位问题,二是教学改革和创新问题。

1 高职学院计算机技术专业办学的定位

高职计算机技术专业教学应以培养的是专业型、技能型、智能型的实用人才,使受了教育的应届毕业生获得专业知识和专业技能后就业,具有一定的工作能力为主线来设计课程教学体系,努力实现所开设的课程与企业人才需求相结合,学历教育与技能证书认证培训相结合,理论讲解与技能培训相结合,模拟训练与实践相结合,职业技能与综合素质教育相结合。由于高职学院现有计算机教师大部分来源于普通高校,以学科理论为主,对于社会上计算机职业人才的需求不是十分了解,这就必须充分发挥学院就业办的指导作用。学院就业办组织系部领导和教师,深入社会和企业一线进行广泛调研和分析,掌握计算机行业的最新动态。

2 高职计算机科学与技术专业的教学

“能力本位”不同于传统普通教育的“学科本位”,所以,教学理论的转变、教学模式的革新是教学改革的关键。教学方法改革的目标就是要提高教学的形象性、生动性和通俗易懂性。应根据课程的性质和内容、施教对象以及有利于职业技术能力和创新能力的培养,选择切实可行的教学模式和教学方法。

2.1 师资队伍建设影响学生计算机技术水平

在信息时代的今天,社会子不断进步,知识在不断更新和发展优秀的教学理论和经验不断的涌现。这就要求我们的计算机教师能适应社会和知识的发展,不断加强自身建设和完善,学院应根据专业课程的需要安排教师下企业锻炼,教师能够了解企业生产流程,知道企业需要教师培养出的学生具有的能力,提高教师的技能水平,只有教师队伍层次的提高,才能提高教师的教学水平和质量,培养出优秀的毕业生。

2.2 计算机技术专业教学模式的创新与改革

传统的教学是的以知识传授为特征,教师为主体、学生只是被动接受者。可以这么说高职的学生大多数是普通教育的失败者,存在一定的逆反心理,但在其他方面只要他们感兴趣,学习就有效果,他们的智力和记忆力不比其他学生差,关键是学生有没有兴趣。因此,如何让学生带着兴趣走进课堂,使学生掌握计算机技术是高职教师应该认真思考的一个问题。

教师必须认真研究计算机学科的发展历史与趋势,介绍学科发展的新成果和新动态,激发学生的学习计算机技术相关知识的兴趣,将创新意思贯穿于课堂,培养学生的创新意识。根据课程大纲、人才培养目标,合理的安排教学计划和教学时数,对计算机技术课程的内容进行合理的调整并科学的组合,同时要具有新时期教学改革的新特点。在教学过程中应采用问题法、案例驱动法、讨论式教学等方式,引导学生多方位的思考问题,激发学生的探索问题和发现问题的欲望,思考和解决问题的创造性。

兴趣是最好的老师。学习兴趣的培养非常重要,尤其是学习计算机技术课程,如果我们有效地激发了学生的学习兴趣,再加以学习习惯和学习能力的训练,以后只要稍加指导,学生就会乐在其中地完成后续学习任务。教师针对不同的教学内容,选用不同的教学方法,设计不同的教学案例,把计算机课程讲得生动活泼、引人入胜。结合我的教学,举例如下:

如在讲授很多学生认为枯燥无味的程序设计课程时,我没有一味去分析基本语句、语法,二是从开始注重锻炼学生掌握解决实际问题的程序设计思想和养成良好的程序设计习惯,使学生具备计算机解决实际问题的思想和能力。我首先从他们身边的事入手,引用了校园中的“程序”:

NO1.学生到指定的教师上课。

NO2.教师检查上节课的作业。

NO 3.带作业的学生,可以让老师检查,转到NO 5;否则,回宿舍拿作业,转到NO 4。

NO 4.回到宿舍,拿到作业,转到NO 1。

NO 5.老师检查作业。

NO 6.上课,学生听讲。

NO 7.下课铃响,上午课程(循环)是否上完(条件),上完转到NO 8,否则转到NO 1。

NO 8.下课去食堂。

通过具体实例,分散介绍语法难题避免了学生枯燥和畏难的产生厌学情绪。

2.3 考核方式的改革

考核的目的是对学生只是与技术掌握的评价,也是对教学效果的一种评估。对于计算机专业课程,传统单一的笔试考核模式已经不再适应以综合素质教育为核心综合评价学生知识、能力、素质的要求。应转变传统的考试观念,树立以“能力测试”为中心的现代考试观念,紧密结合高职教育教学特点和培养目标,系统规划考试制度。

考核的内容应包括理论和实践两个方面。在理论方面,笔试是一方面,还应将形式多样化,包括学生的平时表现,完成课程任务过程中表现出来的分析与解决问题的能力等多方面,多学生进行多方位的考察。同时让学生在不同阶段参加各种级别、各种类别的职业资格认证,以便于高职的教育与最终的培训认证相结合。在实践方面,采用作品评价方式进行考察,充分发挥学生的积极性和主动性考察学生综合应用所学知识解决问题的能力,同时更多的让学生到用人单位去,培养自己解决具体问题的能力,锻炼自己适应社会的能力,积累更多的经验,同时能够发现自身的缺陷和不足,及时作出调整,为将来步入社会就业领域利用计算机知识解决自己专业的实际问题奠定扎实的基础,使学生能将计算机较好地应用到自己的专业领域并独立开展工作。

3 总结

算机技术教学是一门应用性很强的学科,这就要求我们在办学的定位以及教学改革在创新上进一步的研究和探索,在探索中研究,在实践中探索,在创新中发展,走出一条适合高职计算机科学与技术专业课程教学的新思路,以学生的创新意识和创新能力的培养为核心,把握住社会发展的需求和职业岗位对高素质劳动者职业能力全面的要求,力求达到两者的和谐统一。

参考文献:

[1] 钟山学院.关于高等职业教育专业设置的思考[J];中国职业技术教育,2004(14).

[2] 刘秀功.信息技术基础》课教学方法新探[J].中国成人教育,2006(1).

[3] 徐阳.计算机教学中如何培养学生的自学能力[J].考试周刊,2010(1).