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关键词:新媒体;计算机;传媒;应用;价值;课题
0引言
进入二十一世纪,互联网信息技术的波及范围愈加广泛。电子计算机技术开始走进千家万户。无论是在家庭日常生活之中,还是在公司繁忙工作之时,计算机技术实现了对数据信息的快速传输,并且还呈现出了新的发展趋势。特别是手持类计算机网络终端——手机、iPad平板电脑的出现,彻底改变了人们的生活、学习方式。凭借着便捷的电子设备,人们能够随时随地轻松查阅全球的新闻信息。能够足不出户购物、阅读、订餐,计算机技术使人们接受信息的渠道变大更加多元和复杂,也使广大传统工作者面临着“挑战和机遇并存”的发展局面。传统的传媒局面已经难以满足时代的需求,而“人人是新闻”的新媒体时代,已经到来。
1新媒体时代计算机技术在传媒中的应用价值
顾名思义,“传媒”这一词语主要指的是日常生活中我们接触到的各类传播媒介,包括广播、电视、新闻、报考、杂志等等。根据传播形式的不同,主要分为传统媒体和新媒体两个部分。传统媒体泛指广播、电视、纸媒等。而新媒体包括了网络、微博、微信、视频、影音等多个方面。将计算机信息技术融入传媒发展中,不但能够取得较好的信息传播效果,而且能够满足市场经济的发展需求,取得良好的社会反响,使传媒经济活动能够和国际接轨,对各行各业都能够产生积极的影响。
2新媒体时代计算机技术在传媒中的主要表现
2.1数字电视
数字电视是新媒体时代下基于网络环境进行观看的数字电视。在传统有线电视、机顶盒电视的影响下,国内数字电视的普及范围越来越广。按照当前数字电视的普及情况上看,数字电视在以高清电视、超清电视等形式不断拓宽。特别是在中央广电总局的大力支持下,覆盖面积已经达到了37个城市,90%的电视观众。让人们对全球信息的了解更加及时透彻。借助于网络资源和电子计算机技术,提高以数字电视为代表的新媒体技术的增长步伐。
2.2移动多媒
移动多媒体技术是指的是通过计算机技术,由我国具备独立知识产权针对智能手机、笔记本电脑、平板电脑所设置的移动多媒体信息。移动多媒体技术包括4G移动业务、无限卫星发射技术等等。在业务对象的设定上更加广泛。在多种移动多媒体技术的支撑下,计算机技术能够帮助新媒体使用用户不在受制于电子设备,无论是移动或是非移动的信息接收终端都可以满足用户的使用需求。从总体上说,移动多媒体技术的优势众多,它能够借助于WI-FI、移动数据流量等等,使网络资源借助卫星数字信号高效传播,用户获得的图像信息更加全面、保真、清晰。
2.3网络电视
网络电视和有线电视无论是在播出资源还是在渠道形式上都有所区别。在电子计算机技术的影响下,逐步实现了多项网络资源的统一。例如,IPTV是极具代表性的网络交互式电视,通过网络资源技术的融合,在针对大众家庭用户、电子信息技术等方面,提供了多种多样的服务形式,实现了交互性的信息交流。通过便捷的网络多媒体服务,网络电视用户能够同时在视频、新闻、游戏、聊天、购物等模式中随意切换,实现了用户和多媒体信息的互动对接,提升网络电视工作的技术支撑和服务水平。
3新媒体时代计算机技术对传媒应用的影响
从根本上说,新媒体时代计算机技术对传媒应用的影响可以体现在诸多方面。首先,对传播方式的影响,在新型传播渠道的构建下,计算机技术对传媒应用的传播方式产生了多元化的影响。新型媒体作为文化的具体体现,在传递我国传统文化的同时,创造性的积累社会信息和文化,构成了一个多元化的发展渠道。通过各种渠道进行传播和宣传,为社会群体提供更加有效的宣传途径。例如,利用网络直播、天涯论坛、网络贴吧、微信平台等等,借助于一些列的信息传播起到,组织不同的的专业行业人员,构建一个高质量的信息传输平台,为新型传播媒体的传播作用提供更加宽广的发展平台。其次,在传播内容上,在积累社会文化的同时,也传播着外来文化和传统文化。这在无形之中造成了多渠道的文化冲击,构成了个人社会化所必须具备的文化基础。为人们的学习、生活提供强大的推动力。通过新型的传播媒体,人们既能够接触到很多开放的西方现代思想,也会不可避免的接触到“享乐主义”、“拜金主义”等不良的信息,特别是在新型传播媒体的影响下,很多网民容易活在虚拟的世界中,更容易被不良的信息所影响。
4如何增进新媒体时代计算机技术对传媒应用的影响
4.1寻求业务突破,加深移动技术的积极影响
传媒是人们在日常生活中十分重要的信息媒体,在数字化时代的大背景下,传媒应用的份额逐步减少。而生活节奏的加快使传统电视行业与计算机技术相互融合,将信息传播的方式变得更加全面和快捷。例如,在移动电视行业的发展下,公交移动电视技术逐渐成熟。全国首个公交移动电视系统在2001年2月份成立以来,通过建设熟悉电视发射站的形式,在1500辆公交车上,为每天150万人才的乘客提供移动电视服务,在满足人们业务文化生活的同时,也进一步推动传统媒体和新型媒体的相互结合。
4.2模糊产业界限,促进现代信息技术发展融合
随着电子计算机技术的发展,我国新媒体产业的发展质量稳步上升,根据相关部分作出的统计数据表明,在移动互联网技术的发展中,其传媒产值的规模已经达到了整体规模的40%以上。更体现在互联网电视、微博、微信等新媒体工具之中,继而涌现除了一大批的传媒市场优秀企业,例如阿里巴巴、腾讯、盛大网络、阳光文化阶段等等。截止到2016年,新媒体产业的总值已经达到了680亿元人民币以上,较之2015年增长了66%以上。特别是伴随着计算机电子技术的发展,原本分离的传媒、互联网、电信之间的局限性在逐步模糊,在信息产业链条上突出了更加鲜明的角色。
4.3信息技术支持,拓宽节目发展渠道
随着信息时代的发展,传统的媒体传播形式在自身的产业结构上进行了多方的调整。就信息资源这一项来说,传统媒体和数字媒体之间形成了新的发展趋势。将传统电视媒体和网络互动形式融为一体,加快传统报业的数字化转型进程。并基于当前微博、微信、微电影等行业的发展需求,建立一个数字化的发展平台。推出报刊网、电子网等行业形式,促使新媒体技术和传媒工作相辅相成,进一步拓宽传媒应用的发展途径。例如,在广播电视台的工作中,声音媒介中融入多种计算机技术,通过MD、CD、磁带等介质,打破了广播传统的运行模式,从制作节目到记录、播出都由计算机系统来操作和完成。通过以太网技术、交换机技术、SAN技术、集群技术的应用,利用premiere和aftereffect软件设计,满足多媒体数据的传输需求。而在电视新闻编辑中,通过非线编辑和特效处理技术,实现动态视频和特效编辑技巧的统一。再给观众带来冲击力的同时,也能够获得意想不到的成效。
5总结
综上所述,计算机技术在出传媒中的应用作用日益显现。对于广大传播媒体而言,无论是以电视、广播、报刊为代表的传统媒体,还是以互联网移动终端为代表的网络媒体,都取得了广泛的社会效益和经济效益。在传媒的应用中,电子计算机技术的发展改变了人们的生活习惯,影响了人们的工作方式,并借助于互联网信息技术、移动通讯技术,将实时、高效、便捷的发展优势发挥到最佳的状态。为此,广大传媒工作人员要立足当前计算机技术的发展现状,保持改革创新、开拓进取的时代精神,促使新媒体技术能够满足观众对媒体质量的需求,促使我国多媒体产业蓬勃发展。
参考文献:
[1]杨艺,罗玉云.论新媒体传播技术及其发展趋势[J].衡水学院学报,2012.
[2]王勇民.浅析多媒体计算机技术在广播电视工程中的应用[J].电子制作,2014.
[3]徐丽萍.浅析多媒体计算机技术在广播电视工程中的应用[J].黑龙江科技信息,2016.
关键词:数字化传媒;现状;展望
中图分类号:G206 文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2011) 19-0000-01
Digital Media Advantages and Prospects
Liu Hong
(Inner Mongolia Technology College of Construction,Hohhot010070,China)
Abstract:The modern media technology has brought revolution in the dissemination of information,digital media incalculable application.This article lists the features and advantages of digital media,resulting also discussed some new issues.
Keywords:Digitalization media;Status;Prospects
电子计算机是二十世纪人类最伟大的发明之一,而数字信息的处理及传播(网络)则是计算机最伟大的应用。在数字信息处理及传播方面,计算机多媒体技术对传统媒体传播形成了很大的影响,对于人类社会政治、经济、文化等各方面也带来了全方位的冲击,其中一个重要的方面就是由媒体数字化引发的数字媒体革命。
一、数字媒体的发展现状概述
与传统媒体相比,显示了极大的优越性。在数字媒体时代,人们不再像以前那样只能作为媒介的受传者被动地接受信息,而且同时又是这种媒介的传播者;受众的选择性得到极大的丰富,无时无刻不在接受信息和选择信息,同时参与制造信息。随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的报刊,广播、电视、音像,电影等快速地向数字报刊,数字音频、数字视频、数字电影方向发展;与此同时,传统媒体都以数字化的方式存在和传播,媒体数字化浪潮简直势不可挡!数字媒体当前的类型已经有文本信息如数字文字、数字;图像信息如数字图形、数字图像;动态信息如数字动画、数字电影;还有音频信息如数字语音、数字音乐等等。另外还有数字报刊期刊,甚至有超越传统信息的更加新颖的媒体类型如用于网络体验设计中的富媒体。“富”的意思是用户界面可以显示和操作更为复杂的嵌入在客户端的数据模型,除了文字、图片还有音频、视频、三维等。数据模型的丰富性使用户体验更加立体化和多方位,而三维虚拟体验可以说是目前业已成熟的网络体验,如一些网络游戏、网络广告等都采用了富媒体类型来实现。总而言之,我们这个时代最重要的媒体传播工具即是计算机网络,我们可以毫不夸张地说,没有网络的生活是无法想象的。
而且,数字传媒仍在与时俱进。根据市场需求,现阶段国外运营商与竞争对手都在不断改善自有网上渠道,无止境地适应用户使用需求。而随着互联网面向不同客户群的业务种类日趋丰富,新功能不断增加,优秀的数字发行渠道刻不容缓,业务宣传推广的快速性、用户体验和购买的便利性成为网络业务开展成功与否的关键。
二、数字传媒的优势与展望
因为数字媒体系统能够处理文、图、声、像等多种信息,更具有适合人类交换信息的媒体多样化特性,因而就成为更加贴近人类观念的传播媒。我们知道,多媒体的实质不仅在于多种媒体的表现,而且更在于媒体(比特流)的可重复使用和相互间的转换。在传统的大众传播中,智慧存在于信息发出一端,大量的信息推(pushing)向受众,而后者则只能被动接受。在数字世界里,信息按比特存放在公开的仓库(计算机硬盘或光盘)内,由受众去拉出(pulling)其需要的信息。所有的数字媒体都包含互动的功能,智慧可以存在于信源和信宿两端,于是,受众就成为了主动参与而非被动接受。
此外,实时的通讯和交换也能够随意在传播者和受众之间进行。这种实时的互动性使得反馈轻而易举;同时信源和信宿的角色可以随时改变。这种点对点和点对面传播模式的共存,无疑可使大众传播的覆盖面越来越大,同理,也可以做到越来越小,直至个人用户的传播,例如千家万户都在使用的有线电视传播。这样看,趋于个人化的双向交流是数字化传媒的又一优势。
此处有必要指出,我们这里说的多媒体不是简单地把多种媒体混合叠加起来,而是把它们有机地结合、加工、处理并根据传播要求相互转换,而且,达到技术与人性的有机融合。数字媒体传播是一个文化与科学融合的全新领域,既然数字媒体具有图、文、声、像并茂的立体表现的特点,具有无穷无尽的魅力,那么如何利用多种媒体的表现方式并使之更加完美高效,最有效地传达信息,就成为一个值得研究的课题。在人类社会跨进数字传播为技术特征的信息时代,数字化潮流当仁不让地推动着时代的高速发展,人们的生活习惯、学习与工作方式甚至思维模式也引起了深刻的变革。诸如全息成像、电脑音乐、人工智能、人机交流、交互式电视、虚拟现实等技术的开发,以及丰富多彩的电子游戏、多媒体电子出版物、网上杂志、虚拟音乐会、虚拟画廊和艺术博物馆、交互式小说、网上自由文艺沙龙以及正在发展中的全数码电视广播等等,已经创造了新的审美活动方式和新的艺术形式,我们可以毫不夸张地说,新的审美时代及审美学正在生成。这是因为,通过数字传播,接收主体获得的信息是复合型态的、多样化的和互动的,同样他的审美感受也是复合多样和互动的。基于数字媒体时代媒体传播的交互性、双向性和平民化,广大受众已经获得了自由发表信息的权利,欣赏者可以转变成文本的再创作者。审美欣赏过程与创作过程趋于融合。新的信息会不断地被创新,不断地流传,在流传中不停地演义和推陈出新。这样,艺术与人性共同成长,从而不断地寻求社会认知的同一性又将是新的趋向。
同时,在数字传播时代信息的获取和人的感官是直接的、浅层的。而传统信息传播尤其是是文本的传播是基于深层的思维层面进行的。当我们被新媒体的神奇魅力所吸引,对乐观言论表示积极认同的同时,我们应该看到另一方面的问题――审美的深度模式、审美的价值意义是否还会存在?因此,在数字信息传播的技术背景下,知识形态会不会走向浅层化和零散化而缺乏系统性和有机性?艺术还能否作为有内在生命的有机整体而存在?这是需要不断探索的新问题,也是数字传媒的魅力之所在。
综上所述,面对新的技术革命,人类的美好情感与理想如何发扬光大,文化传统如何传承,千百年来形成的民族精神如何保留,历史的库存如何扬弃,有待我们不停地研究探索,以期寻求最合理的解决方式。正如进入新世纪,“千年虫”问题并未难倒聪明的人类,那么,当感官型的文化,直观的反馈,平面知识片断的缀合,构成对人类的智慧、诗意和玄想的淹没之势时,我们也能够坚守自己人文的理想;人创造并利用了技术,自然也应当能驾驭技术,而不是被技术所奴役。让新技术更合理、更好地为人类造福,这是我们坚定不移的信念和理想。
参考文献:
事实上,现代艺术的发展逐渐需要更高技术含量的工具,而计算机的诞生则则满足了这一需求。从内容上来看,电脑被看做成一个简单的辅助空间可视化工具,然而它的实际价值却并不仅比于此,电脑带来了审美的一场变革,丰富了媒体的表现方式。并且,许多计算机艺术的发明者与创作者,认为计算机的作用很大,不能只拘泥于表现一种艺术创作,它还能延伸成为独特的内涵,发展成艺术家的重要工作助手。
计算机通过数字方式和增强电影影像,打造许多神奇的画面,不仅能构建数字化的棚外场景、打造优质的滤光效果、合成数字化的影响,而且还能够修复增强数字式的影片、生成信息化素材、去除不必要的数字式线痕、集成胶片素材等等。山此可见,计算机的作用非常巨大,丰富和推动了数字化视觉艺术的制作。
与传统铅笔相比,电脑相对简单、廉价,计算机的生产与工作效率非常快,能够满足音乐创作者与艺术家的使用需求,即一种生产型的“罐头”。并且,计算机可通过自身的技术构造,提供一种艺术的替代品,即所谓的“艺术”麦当劳。此外,计算机不可避免存在一些问题,在带来新鲜血液的同时,也有很多令人烦恼的地方。
首先,电脑是科技的产物,自然与现代和传统的冲突。而怎样把传统的艺术进行新一轮的技术淬炼,实现与新电脑媒体融合,这将成为现在和未来必须深思的重要课题。目前,全球的许多电脑设备大多会使用同样的软件工具,如果全部跟随主流,艺术创作将划船到极限,从而失去的艺术之美和深度。其次,如前所述,方便的工具,容易造成个人风格的缺失,和失去视力,因为一旦造物主过去依赖电脑修改功能,创造性动机是渐渐退去,例如:使用PHOTOSHOP摄影师可能如此,不拍照的决定性的时刻,如果使用计算机创造模拟化的环境,然后进行一定的修改。这样虽然能取得快速的效果,却没有艺术内涵。
也就是说,计算机艺术虽然与传统媒体的表现方法与表现内容存在一定的差别,不过其根本上还是无法在模仿过去的基础上进行有效的创新风格。因此,怎样从过去的意境中破局,创造更加新颖和符合艺术内涵与艺术价值的计算机艺术,将成为计算机自成一格的关键要点,而不仅仅是带来新的艺术表达方法。
影视数字化从根本上改变了影视的命运:通过数字化影视,传统的娱乐设施遭遇新技术的洗牌,数字化新时代诞生。当影视观众被其他传媒所吸引的时候,影视必须通过变革才能获得市场生存的机会。数字化运算创造出的多层合成的神气场景、震撼人心的音响效果,同时,配合上没有幕框的超大银幕视觉效果、真实的现场观影感受,这都是其他传媒没有的影视优势。另一方面,不同于传统单一的活动影像节目,影视数字化可提供娱乐化的特效节目、零距离的虚拟现场、动感时尚的电影种类,更加拉近观众与影视的距离。影视节目的制作和播放,通过数字化的技术工具,使影视制作实现了全球化、娱乐化、多元化与随机化。
影视后期软件的操作界面越来越像电脑主机的配置,应尽可能低实现集成化、板块化,形成美观的影视视觉效果。过去的繁琐的影视制作流程,比如剪辑、特技、字幕等多集中在相同的后期软件中。比如COMBUSTION,DIGITALFUSION等技术软件实现了升级优化,具备的功能非常多。正是因为技术上得天独厚的优势,加强软件的集成化成为许多软件)‘商的技术研发重点。
随着数字技术成熟,光和速度,实现虚拟映像通过媒体传播,复制不再是一个模仿、替换真实或虚幻的错觉,数字世界山虚幻变为现实。山于能快速地吸收和输出数字图像语言,形成逐渐演变成一种重要的信息。因此,艺术行为是明显不同于之前,艺术家在大量的图像信息,选择、过滤、重组,不仅使用技术来解决问题的视野,拓宽视觉效果,更多地使用新媒体出现在人们的生活,工作的意义存在的血管事件和与观众的互动。
数字电影和电视从根本上改变了命运的电影和电视,数字电视,创建一个新时代的娱乐设施。当电影和电视观众吸引其他媒体,电影和电视只能活再次创新。数字操作创建多层合成空气,声音音效,没有窗帘盒山影院大屏幕画面的即时性和真实性是任何媒体都无法比拟的。各种特殊效果的娱乐,动作片,虚拟场景,各种各样的新计划将为移动图像显不生产增添新的活力。同时,对于影视生产与广播来说,数字方式的出现,更能实现影像的多元化、随机化、市场化。
科学和技术的创新,从计算机和网络虚拟现实,改变极大的艺术创作,是实验的先锋艺术家热衷于新媒体和材料和寻求新的艺术形式,数字技术从出生日期和革命影响影视制作方式,扩大影视表演的空间创造出人们从未听说过,也没有见过,甚至想象不到的视听奇观和虚拟现实。产生一种新的叙事模式,并提出一套新规则。从最早的观众接受,到现在已成为一个参与者,过去以视觉艺术为中心的形式,现在划分为平面绘画和三维雕塑,形象领域在未来将会展现重要的视觉艺术效果。随着计算机图像处理、多媒体、高度等新媒体技术发展,未来的视觉艺术将呈现更高的质量,这将促使传统视频技术的新一轮技术革新。数字设备价格的下降,大容量硬盘的流行,流行的个人编辑软件的应用,使个人工作站架构成为现实,电影和电视变成个人的一项民事活动。同时,从性质上来说,技术并不是唯一的,就像电影和电视的电影和电视,电脑和电脑。我们应该注意技术的同时不要忘记关心文化和现实的经验。使数字和电影和电视,电影和电视艺术发展和科技进步,使影视取得更大发展。
科学和技术帮助人类突破心灵的障碍,也改变了人们的思维和创造方式,但相对的,科技高度发展不可避免产生了许多安全隐患。因为人们儿乎忘了所处的地球仍然有其极限性,而艺术心灵的重要性在于凭借限制性的条件来进行穿孔,发挥主观能动性的作用,进行艺术的想象力创造。同时,艺术的价值并不是单一的,它不仅的艺术品自身的价值,最重要的是呈现一种对艺术的深层次思索。因为很多科技艺术家也是大自然的爱好者,不论使用什么方式的科技,来源于大自然与生活的职能结合,才能成为重要的艺术创作素材。所以,不管未来世界怎样变化,科学与技术都是艺术家意识形态的拓宽,是一种“高感度”的美学创作。
[关键词]数字化技术 影视数字化
随着经济全球化进程明显的加快,对外开放不断扩大,所带来的思想观念、价值取向和文化生活的多样化,对于影视业产生了巨大的影响和推动力,日新月异的制作方式和传播手段对影视艺术产生了深远、全面的影响影视艺术的表达总是与媒介手段的发展紧密相关的;以数字技术为基础的“新媒体”技术对电影、电视、动漫、摄影等视觉传达的表现形式和消费习惯的形成和改变产生了很大的影响-数字化是指信息(计算机颗域的数字技术向人类生活各个领域全面推进的过程,包括通信领域、大众传播领域内的传播技术手段以数字制式全面替代传统模拟制式的转变过程。
在这个高科技迅猛发展的时代,随着大型计算机、数字化智能化摄像机、编辑机、视频切换台、数字三维特技机、非线性编辑系统、电脑灯控系统、MD音频制作系统等先进的视频制作设备的问世,为影视艺术的发展提供了强大的制作功能、电子技术的发展是影视事业腾飞的基础,数字化技术也可以说是促进了影视艺术的不断地提高和创新。带动了视频技术快速发展。
数字化技术使影视出现了一场数字化文艺复兴运动。数字化的出现一方面让我们看到计算机使影像创作得以复兴;另一方面看到各种兴起的市场,数字技术进入数字化使影视发生革命性变化,重新定义。计算机和软件在影视各方面得到运用,提高了生产效率-用计算机改变、增强和重新造型影片原始画画的实践活动稳步发展。计算机以数字方式和增强电影影像的方法创建出一个个神奇的画面:用资科影视作数字式棚外场景、数字式彩色校正、滤光效果和绘画、数字式影像的合成、数字式动画制作、数字式影片修复、数字式线痕去除、数字化影像增强、数字化缺陷消除、计算机生成素材和胶片拍摄素材的集成。
影视数字化从根本上改变了影视的命运:数字化影视创造娱乐设施的新时代。当影视观众被其他传媒所吸引的时候,影视只有进行再次革新才能有生存的可能。数字化运算创造出的多层合成的神气场景、震撼人心的音响效果,加上无幕框的特大银幕画面所形成的影院放映的临场感、真实感将是任何传媒无法比拟的。各种特殊效果的娱乐节目、动感电影、虚拟现场以及各种新型节目都会为活动影像节目生产注入新鲜血液。影视节目的制作和播放,由于数字化方式的加入,而变得更加多元化、随机化、全球化和可追求化。
数字化技术从多方面影响到电视和电影等活动影像的制作。首先影响到影视的前期拍摄及后期制作,不仅影响到制作工艺,同时也关系到整个播放再现系统和方式的变革。数字化技术的核心是多媒体数字处理技术,一种集图像、声音和文字于一体的相互式平台。多媒体数字处理技术的应用给予了一种崭新的处理活动声画影像的可能,拓宽了艺术家的天地,给影视工业注入活力。并且多项技术变革:胶片扫描输入、计算机图形和图像设计以及处理、胶片输出记录等,胶片影像信号的数字化转换和存储问题。我们在计算机图形图像处理和计算机完成剪辑已经有所突破,数字化解决了影视制作的代损失问题,数字化技术进入图像微观世界,分解像素,可以达到随心所欲的境地。带来随机改变时空的创作手段。数字化技术同时对影视活动中的特殊效果的造型和渲染、动画的制作、影像的修复、影像的合成、游戏光盘的制作等方面。可以完成影像修复、制作特殊的造型、特殊的环境气氛、场景合成、动画、人―物的替换、虚拟环境等高难度效果的制作,数字化时代带来了一个信息共存、共享、交互式工作的环境,这种以高功能的电子计算机为交互中心,以数字为共识符号的新系统,彻底革新了原来电影、电视、磁带、光盘等之间的信息采集、处理、传递和显示的作业方式,随之也改变了影视技术的许多概念和内容。
影视的形式将更多地取决于艺术结构和内容,其观看方式可由观众按个性化需求来随机选择。数字技术对于图形处理的可能性更是无穷的,在电脑中,形象转化威信息,而信息可以在电脑中进行注意处理和操控的,因此任何图形转成信息后便成为数据库的信息单位,成为艺术的潜在资源。在数字化艺术中,视觉可混性不再局限于“对像”它必须与存在于电脑内流动的永远变化的世界相沟通,从而构成一个互动的艺术世界、在这个世界中,现实可以被虚拟,而且与观众的参与保持着相互依赖的关系,数字化使影视艺术突破了实景拍摄的局限,走向更加广阔的表现领域。影视艺术家的想象力得到空前发挥,只怕想不到,不怕做不到,电脑技术可以表现出一切人可以想象出来的东西。这就为电视形象的异彩纷呈创造了物质和技术条件。在世界范围内,当技术手段的悬殊不再是制约创作的瓶颈时,个性特点的发挥便尤其主要。大众化开始走向分众化、小众化-数字化时代,“集体创作、分工序负责”其实更多地被“集体策划、个人实施”所取代。电视节目个人独立完成的意识突出了制作人的才智和决断,使得个性发挥有了广阔的空间。数字化的历史进程,构筑了张扬视觉文化传播的新媒体平台。
影视艺术有着难以预计的表现手段,数字功能有着难以估计的表现力,艺术和科技的结合会日新月异,创作人员的科技能力的提高也是非常重要的一个方面:在影视艺术的发展中技术也是不可缺少的因素-现有的设备已大大增强了表现主力,使观众的视听有了极大的改变,所以技术的发展必会大大增强影视艺术的表现力-在所有高技术媒介的艺术实践中,最有艺术生命力的作品是那些将技术的力量和艺术家的创造智慧完美结合起来的作品,它表现明艺术家有足够的能力和智慧来驾驶这种新媒介,而且技术性语言能准确地传达出艺术家的思想。
但在数字化时代,艺术创造与艺术欣赏将变得非常个性化,数字化技术将彻底改变艺术作品的存在方式及传播方式,它将给艺术品的生产与销售、艺术的创作与欣赏带来前所未有的革命. 假如说,人类社会的政治变革主要引起艺术表现内容上的革命的话,那么,科学技术上的革命就不但引起艺术品存在方式、传播方式及创造与欣赏方式的革命,同时也深刻地反映在艺术的内容中,从而部分地引起艺术内容的变革.可见,当我们说科学技术是生产力时,更应当看到科学技术也是推动艺术发展并导致艺术变革的巨大推动力,这一点在当今正发生的以数字化技术为代表的信息革命浪潮中,将得到越来越有力的证明
关键词:数字媒体专业;教学实践
中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)34-0196-02
Abstract:This paper firstly introduces the society demands and the research direction of digital median. It presents some problems in the development of digital media and gives some suggestions to promote the development of digital media.
Key words:major of digital media;teaching practice
1 背景
近年来,随着计算机及互联网技术的日益成熟,极大地推动了数字媒体技术的发展。数字媒体产业以数字化媒介为载体,内容包括广告、通信、电子娱乐产品、出版等许多领域。它融合了计算机、通信、教育、影视、传媒等多个行业,是继IT产业之后又一经济增长点。国内数字媒体产业相对比较落后,这与我国庞大的数字媒体需求极其不相称。国内从2000年开始,以中国传媒大学和浙江大学为代表的院校,开始了数字媒体专业的招生,至今也只有十多年的教学经验。
运城学院是一所新建的地方本科院校。学院的数字媒体技术专业从2005年开始招生第一届本科生,至今已有七届毕业生。该专业要求学生能够熟练地掌握图形图像的处理和数字影视制作的基本技能。具备数字媒体产品制作的技能和自主创新能力。其主干课程有数字媒体基础、计算机图形学、数字图像处理、三维动画设计、动漫设计、游戏设计与开发、非线性编辑、数据库原理、影视制作与合成等。该专业所学课程的特点是,概念多而杂,实践性极强,并有极广泛的实用性。传统的教学模式重视理论轻实践,理论与实践分离,使得该专业的课程教学效果一直不是很好。
2 数字媒体专业教学实践分析
运城学院作为运城市唯一一所本科院校,市委市政府在资金和政策上给予很大的支持。同时学院与当地的许多企业有着密切的合作,学院教师也积极参与到当地企业的生产中,积累了较为丰富的教学实践经验。主要体现在:
1)理论课程。学院对数字媒体专业采用计算机科学与技术系与美术设计与工艺系联合办学,整合学校师资力量,并外聘了西安的一些高校的知名教授作为学院的客座教授,定期为学生做与该专业相关的学术报告。同时选拔一些优秀的学生到西安高校进行交流学习,这样不仅提高了学生的理论和实践能力,而且提高了学院的教学质量。
2)实验课程。学院为了提高教学质量购置了先进的实验设备。包括数字媒体实验室、非线性编辑室、虚拟现实实验室等,使得该专业的硬件环境得到了极大的提升。
3)实习基地。由于该专业是一门实践性非常强的专业,为此学院与北京、西安、太原的一些企业建立了校内外合作实习基地。通过这些实习基地的建立,为学生提供了实习机会,使他们开阔了眼界,增长了见识,培养了学生的动手能力,为将来的就业奠定了坚实的基础。
4)课程设计与毕业设计。课程设计是学生完成一门课程后,根据所学的理论知识和实践操作,完成一个较大型的项目。主要培养学生运用所学知识解决实际问题的能力。而毕业设计是学生在教师的指导下,学生综合应用所学的各种理论知识和技能,进行全面、系统、严格的技术及基本能力的练习,使他们经过必要的科学研究训练,能够胜任今后的工作岗位。
3 课程教学存在的问题
由于数字媒体技术专业在高校成立的时间较短,没有现成的经验可以借鉴。只能在教学实践中进行探索,通过这些年的教学,我们发现了一些问题。
1)专业方向比较分散
由于本专业涉及的学科较多,因此该专业的方向设置也较多,大体分为:动漫设计、游戏设计与开发、虚拟现实、E-learning等。每个专业方向都需要有与其匹配的课程,由于近些年各专业学时的压缩造成了每门课程分配的学时偏少,学生普遍反映课程讲解的深度不够,只学到了一些皮毛,找工作遇到了许多问题。
2)教材建设落后
本专业作为学院近些年新设置的专业,与其相配套的教材显得相对落后,有些甚至选用的是培训班的教材,因此有必要尽快编写一套适合本专业符合本科生教育的教材。
3)师资力量薄弱
本专业涉及许多交叉学科,主要是计算机与艺术专业。这就需要教师同时具备艺术素养和计算机能力,但现实情况是教师有的是计算机专业毕业,有的是艺术专业毕业,同时具备两个专业水平的教师极少,因此教学效果会受到一定的影响。
4 对策与建议
1)集中专业方向
首先在专业方向设置上,可根据学院师资情况精选一至两个方向,其次在课程设置上要与其专业方向匹配,使学生能集中精力对所学专业方向有充分的了解和深入的学习。学院经过调研、论证决定将游戏设计与制作、动漫设计与制作这两个方向作为今后数字媒体技术专业的发展方向。
2)加强专业师资队伍建设
学院数字媒体技术专业的大部分教师原来从事的是与计算机相关的教学工作。虽然他们有着丰富的教学经验,但在艺术方面的素B明显不够,因此学院要求数字媒体技术专业的教师去听美术与工艺设计系教师的课,提高自身艺术素养,同时学院计划引进同时具备计算机和艺术素养的人才,最终使我院的数字媒体技术专业办出水平,办出特色,力争在省属高校中处于先进行列。
3)完善专业课程体系。
随着该专业近些年的发展,我们对专业课程体系有了更深的认识, 积累了一些好的经验,同时也发现了一些问题。例如开设的某些专业课与专业培养目标不符。专业课程体系建设还不够完善等等。为此学院组织相关人员多次去同类院校参观、学习、交流。力争使我院该专业课程体系更加符合数字媒体技术专业的培养目标。
4 结束语
数字媒体技术专业作为高校一门新开专业, 有着巨大的发展潜力。在我省大力发展文化旅游产业的背景下,我院数字媒体技术专业要抓住这一难得的发展机遇,深化课程教学改革,完善课程体系建设,加强与企业的合作交流,最终为我省文化旅游产业发展做出应有贡献。
参考文献:
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