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平面设计课程建设

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平面设计课程建设

平面设计课程建设范文第1篇

关键词:平面设计;分块;案例式;项目式;评价标准

《计算机平面设计技术》是计算机多媒体技术专业的核心课程,旨在培养学生掌握一定的设计理论和具有一定的艺术修养,使学生了解熟悉计算机平面设计的行业规范。在“2+1”的高职办学模式中,本课程开设于第二学年的第一学期。以我院 多媒体专业历年的就业情况来看,2009届至2011届毕业生从事平面设计的占31.4%。所以本课程教学的质量决定学生技能运用能力,也决定学生的创意思维开发,同时也影响学生的就业方向。

一、课程改革的必要性

作为本专业的核心课程,其教学质量直接影响学生的软件运用技能、创意思维开发,在接触平面设计之前的一个学年中,学生已修完《绘画基础》、《构成》以及《平面设计软件应用》等课程,学生已经大致掌握了绘画的基本技法,有一定的造型表现能力以及将造型要素按照某种规律和法则组织构建理想形态的构成能力,同时也掌握常用平面软件的使用方法。但是对于理科生源的多媒体专业学生,为了使学生能够充分地将以往所学的知识运用到新课程,为平面设计课程的学习起到扩展应用作用,这就需要教师不断地对课程建设进行探究与改革,才能更好地服务于教学。

二、课程改革的措施

(一)“分块”教学的整合

根据我院教学大纲的规定,本课程总学时68节。计算机平面设计是一种集平面设计基础理论、大众传播学及其计算机应用技术等多学科知识的综合性实用技能。[1]因本课程涉及的内容多,覆盖面广,为了便于教学,因此将相应的教学内容根据其知识体系汇集成“块”,加以适当的学时安排进行系统授课。根据以往教学经验,课程在其内容的系统性和学时的分配上需要重新安排。其中,因为理论性太强的平面设计的形式原理、视觉流程与平面结构设计、文字的基本结构、编排形式与标题的编排、图片的平面构成、组版原则与设计步骤等内容不适合独立用来给动手能力较强的高职学生讲解,而且教材中的形式美法则因其在构成课程中已有相应介绍,故只做简单复习,所以上述内容简化为“版式设计”,在较短的课时内做简单介绍,将相应的理论分散至其它各“块”中,如在招贴设计中介绍视觉流程、在vi设计中介绍字体设计、在包装设计中介绍组版原则,灵活地把知识串联起来,这样学生才能更好的学以致用。另外,把logo设计和ci设计合并后细化为vi设计,以便开展项目式教学。整合后如表2-1所示。

(二)案例式教学植入“块”中

案例教学的方法就是教师以教学案例为基础,在课堂中帮助学习者达到特定学习目的的一整套教学方法及技巧。[2]平面设计中的案例教学是通过模拟或者重现设计领域中的优秀作品,让学生站在设计者的高度,通过独立思考和讨论来分析成功案例的一种教学方法。决定植入该教学方法取决于教学“块”的内容、以及课时分配的长短。在vi设计“块”中,以“中国联通vi设计”(图2-1)为例,首先通过介绍此案例的基础系统、办公系统和营业厅系统,分析其成功品牌释义、创意理念、制作规范和应用系统部分。再扩展分析为何中国联通成立时选择了蓝色中国结作为公司品牌标识;为何品牌标识由蓝色变为红色;如何弥补联通此前品牌定位不甚清晰的缺陷,从而确立新的企业文化等问题。教师在教学中既可以通过分析、比较,列举各个成功和失败的设计案例,从中总结出成功案例的创意思维、设计准则和失败案例的问题所在,也可以在讨论过程中,让学生通过自己或者他人的思考来开发自己的思维,从而丰富自身的创作源泉,完成教学任务。

一个权威的案例,在教师的教学中起着示范作用,在学生的学习中,又起被效仿的作用。所以,选择优秀案例并且充分利用,是“分块”教学中的关键环节。因此,用成功案例对学生进行引导,让学生有一个参照物,再加以设计上的探索,容易取得较好的教学效果。

(三)项目式教学带动竞技

平面设计中的项目式教学是指由教师引入一个完整的项目,确定项目内容及其要求,进而引导学生由被动听课转向主动实践,模拟设计企业的设计流程,在规定时间内达到任务要求的教学活动。在授课前的教学计划修订中,要对近期正在进行或将要进行的校、省、国家乃至全球的各类竞标项目有一个初步了解,小至一个威客网的投标,大至全球性的比赛,选择一个或多个项目作为学生的课堂教学的实践内容,在完成设计项目后,学生可以以个人或小组名义参加各级竞赛或投标,这也是对学生能力的考察和肯定。以项目式带动教学不仅能够让学生学习的主动性大增,也能让学生在校期间参与社会竞标、赛项等项目上取得相关奖项或获得经验积累。项目式教学一般用于招贴设计、包装设计和vi设计等比赛机会较多且课时总数较长的教学“块”。

(四)评价标准的制定

对学生作业的评价,是教师运用一定的价值尺度对教学成果的审查,评价的客观性由评价标准的科学性决定。作业的评价标准是教学过程的重要环节,是对学生学习过程及其学习结果的价值反映,它反映学生在学习过程中注重和忽略了哪些内容,具有指明学生的努力方向的作用。因此,作业的评价标准的制定需具有科学性,以教师评价为主兼顾学生的自评和他评,在图形或文字、组版构成、创意能力、纪律或团队精神等方面开展评价。评价标准的制定如表2-2所示。

三、结语

在近几年的教学过程中,科学的分“块”后植入典型“案例”的教学方式,精选“项目”等教学改革,为教学构建新媒介,建立了完善的评价标准,激发学生学习的主动性和互动性,已经取得了一定的效果。但是并不是所有的内容都适合案例式教学,尤其是理论部分的教学,从其他的方面入手效果可能更好,如传统教学法。而泛滥的使用案例式会让学生过多的注重实际操作案例而忽略了学科知识的系统性,造成学生理论知识过于薄弱,需要针对具体的课程内容采用相适应的教学方法。在项目式的推进上,尽量不要选择竞技比赛难度太大,获奖几率太低的项目,可以从校级的小型比赛做起,更容易取得好的成绩,更容易树立起学生的自信心和学习的动力。在评价标准上,增加学生的自评与互评,分值不能超过40分,把握教师在评价中占据主要地位。如果发现学生在互评上面有不良行为更要加以制止并给予学生积极的引导,保证评价的公平性。以上是近几年的教学过程中总结出来的经验,该如何更好的进行教学改革,还有待继续探究与实践。

参考文献:

平面设计课程建设范文第2篇

高职院校的基本培养目标是让学生掌握一定的理论知识,掌握熟练的某一项专业技能,形成较强的应岗能力和一定的跨岗、跨职业能力,学生毕业后能满足职业的需要或具有转岗转职业的能力。为了适应人才培养的需要,本文探索运用模块化教学法将教学任务转化为具体学习任务。《COREIDRAW平面设计》课程是一门集理论与实践的课程。教师应改变传统的教学方法,教学思路和理论教条,尝试用模块化教学,利用商业平面设计案例2017年第18期进行模块化划分,详细讲述了各类平面设计的创意思路、表现手法和技术要领。使得学生能得获得举一反三的能力,轻松完成各类平面设计工作。

二、课程内容模块化划分

本次进行模块化教学采用的教材是源自麓山文化出版的《COREIDRAWX6平面设计广告设计经典108例》,根据书本的案例内容,本人把它分为几个大的模块进行教学,模块划分内容如下:1.插画设计:装饰画类、人物类、风景类、风光类、剧情类(三点曲线工具和贝塞尔工具等);2.卡片设计:名片、会员卡、优惠券、贵宾卡、贺卡、烫发卡(图框精确剪裁命令、矩形工具等);3.海报设计:美容类、运动类、生活类(导入命令、钢笔工具、文本工具等);4.报纸广告设计:地产类、交通工具类、服装类(透明度工具、焊接、文本工具等);5.杂志广告设计:运动类、包装类、健康类;6.DM单设计:生活类、商业类、饮料类(自定义形状工具、立体化工具等);7.画册设计:饮料类、地产类、产品类、书籍类;8.标志设计:影像类、食品标志类、媒体类;9.户外广告设计:地产类、媒体类、饮料类(折线工具、基本形状工具等);10.工业设计:日用品类、电脑配件类、电子类、体育类、生活类(交互式立体工具、三点曲线工具、折线工具等);11.书籍装帧设计:教材类、动漫类、文化类;12.包装设计:食品类、医疗类、科技类。

三、课程教学实践安排

根据学生的具体情况,此模块化教学采用的是6周时间,总共为48个课时。此模块化教学的实施过程采用学生为主,教师为辅的教学方法。具体安排如下:1.插画和卡片设计:要求完成装饰画类、人物类、风景类、名片、会员卡、抵用券等作品的制作及命令工具的使用;2.海报和报纸设计:要求完成食品类、运动类、生活类、交通类、服装类等作品的制作及命令工具的使用;3.杂志广告和DM单设计:要求完成运动类、生活类、交通工具类、商业类、饮料类等作品的制作及命令工具的使用;4.画册和标志设计:要求完成饮料类、地产类、企业类、影像类、环境类、网站类等作品的制作及命令工具的使用;5.户外广告和工业设计:要求完成地产类、生活类、媒体类、日用品类、电脑配件类、电子类等作品的制作及命令工具的使用;6.书籍装帧和包装设计:要求完成教材类、美容类、杂志类、影像类、食品类、医疗类、科技类等作品的制作及命令工具的使用。

四、检查评估(作品展示)

模块化教学法的目的是培养学生的实践操作能力,因此我们必须在评价上给予体现。为此,我设计了合理的评价方式,首先给小组进行初步评分.然后再进行个人小评。即个人在此项目活动中的得分=个人JPG作品和源文件(50%)+个人制作报告(10%)+小组合作与表现能力(20%)+个人创意能力(10%)+个人平时成绩(10%),其中个人制作报告、小组合作与表现能力、个人评价能力这三块成绩均是对于个人综合能力的过程性评价,而每个人的得分有70分完全靠自己取得的,20分是本组的综合评分,这样就使得同学们不仅想着自己,更要想办法为小组出力,同时每项评分细则我都以评分表的形式在项目一开始就发给学生,这样可以通过评价来约束和指导他们的行为。

五、总结

经过《COREIDRAW平面设计》课程的模块化教学,得出和传统教学方法几点不同的地方。1.学生对学习的目标更加明确。能够及时知道自己在哪个模块出现问题并想办法解决;2.能够让课程的理论内容与实践更加衔接。使学生懂得模块之间相互联系、层层递进;3.经过分组进行模块化教学,培养了学生团队合作精神和自主创新的能力。综上所述,模块化教学它突破了传统的教学模式,通过解决学生身边的一些现实问题来实现学生对知识的掌握,大大提高了学生学习的积极性和主动性。通过模块化教学法学习的学生,学生的动手能力、解决实际问题的能力有很大的提高。

作者:陈秋梅 单位:广东创新科技职业学院

参考文献:

[1]羊裔高,张伟利.大学计算机基础教育模块化教学模式新探[J].河北师范大学学报(教育科学版),2012(05).

平面设计课程建设范文第3篇

1、电脑平面设计课程改革的现状分析与实际意义

高校艺术设计教育发展很快,但对电脑艺术设计的内容方法认知还不够深入,电脑平面设计课程具体相关的课程改革与实践研究甚少,在设计时尚化发展的今天容易被忽视,从艺术设计教学改革的角度,在理论上系统的研究电脑平面设计课程的改革也不多见。电脑平面设计课程,许多高等院校和社会教育机构都有开设,其主要内容是以国外电脑软件如PHOTOSHOP、PAGEMAKER等课程教学为主,并穿插理论教学,早在1995首都师大就将电脑设计课程引入教学,1999年以后各高校相继开设,但电脑平面设计课程教学模式一直以来都是以讲授平面设计软件的工具、菜单、命令为主,然后再进行案例制作。这种教学模式表面上严谨、逻辑顺序较强,但缺少目的性和实际设计能力的培养。随着教学改革意识、创新教学观念的加强,电脑平面设计课程的改革在各高校及社会教育机构已相继展开。

电脑平面设计作为艺术设计的一部分,是设计与科技发展的产物,电脑平面设计课程具有特殊的独立性,这门课程在高等院校是艺术设计专业的基础课,同样也是服装设计方向的专业课程。研究和更新电脑平面设计课程教学模式,是艺术设计专业持续发展的必然要求,电脑平面设计课程的教学模式改革能够在电脑软件操作和运用的基础上,结合专业特点展示传统文化特征,注重教与学的结果,能够让学生不仅仅熟练掌握电脑软件,同时能够在学习中看到作品成果,从不同模块的学习实践体验中,获得实战经验,对于学生的就业和实践起到实际的作用和深远的意义。

艺术设计课程与其他学科一样,是教育、教学的重要组成部分,电脑平面设计作为艺术设计的重要组成部分,在艺术设计教育中有着不可替代的作用。为了更好地突出设计本身固有的实用性,把电脑平面设计教学与具体的实际设计领域相结合,使教学的目的性更强,更加适应社会的需求。

2.对电脑平面设计课程的传统教学模式进行变革

电脑平面设计课程本身的实践性较强,单从讲解软件的工具、菜单、命令到实例练习的传统教育方式,教学效果很难达到预期的教学目标。把课程按照实际的设计项目进行自顶向下逐层系统划分成若干模块进行教学。每个模块完成一个特定的单项功能,所有的模块按实际设计的要求方法组织成为一个整体,完成整个系统所要求的功能。通过对电脑平面设计课程模块化教学方式的改变,使课程的目的性和实用性得到了有效地加强。同时结合本专业、地区的特色,制作成品的设计研发,在此基础上,可以将所学设计内容有目的的应用到服装、饰品、服装海报、手提袋、品牌宣传上面。在教学过程中不仅要讲解软件工具的运用,还要将设计理念通过软件体现出来,最后将效果图制作成现实的成品。

3对教学单元模块内的教学方式进行调整

电脑平面设计课程传统教学方式一般是学习工具、命令工具、命令熟练掌握根据工具、命令的特点进行案例制作,这样的讲授使学生学习时常处于被动状态,教学的目的性、针对性也不强。经过系统的模块化教学划分,每个模块的任务目的更加明确,带着任务学习使教学的目的更加清晰化,学生学习的主动性也得到了增强。每个模块从具体案例的分析开始,让我们始终带着如何实现案例的效果进行学习,从单纯的讲授到带着设计任务有目的的讲授练习,使学习电脑平面设计课程时更有针对性,能够有效地提高实际设计的应对能力。

4.对教学单元模块内的教学方法进行调整

教学方法是教师和学生为了实现共同的教学目标,完成共同的教学任务,在教学过程中 运用的方式与手段的总称。从传统的单纯软件基础知识的讲解与实例演示转变为:项目设定案例分析实例演示具体的工具命令讲解。通过教学方法的转变使课程的学习思路更加清晰,更易理解和掌握,能抓住学习的重点。

通过教学模式、教学方式、教学方法的改革,使课程的教学目的更加清晰,教学任务更加明确,学生的实践能力和创新意识得到加强,使学生的培养质量得到提高,为艺术设计专业今后的发展奠定基础。

参考文献:

[1]赵伟,电脑平面设计课程内容体系和模式的构建研究,江南大学硕士学位论文,2008年8月

[2]农娟,浅谈电脑平面设计课程的教学,广西师范学院学报(自然版),2002年S1期

[3]沈涵 ,计算机平面设计类课程的教学改革,电脑知识与技术,2011 年29期

[4]夏建勋,计算机平面设计课程的教与学,中国科技信息,2008年2期

平面设计课程建设范文第4篇

为了提高课堂的教学质量,笔者在教学中从教学内容、教学方法、实验环节等方面对该课程进行了积极的研究,应用了“理实同步,实例引导,任务驱动”教学模式,就此谈一些经验与体会。

课程分析

《Photoshop平面设计》课程是一门应用型课程,通过这门课的学习,学生可以掌握基本的Photoshop平面设计,提高学生的设计水平,培养学生的动手操作能力,着重拓宽知识领域,让学生不局限于书本上的知识。最终达到学生通过思考发现问题,解决问题,从而独立设计出有创意的作品。

另外,《Photoshop平面设计》课程所讲授的内容又非常丰富,这就要求任课教师要合理安排日常教学内容,从实用角度出发,循序渐进,由浅入深地介绍《Photoshop平面设计》的基本操作和实际应用。

教学方法的改进

1.理论与实践同步

理论与实践同步教学改革的目标是加强理论教学和实践教学的连续性,是以能力培养为本位,从技能形成的规律出发,配置相关理论与实践同步构成的教学模块。

《Photoshop平面设计》课程的实践性很强,因此,教师应尽可能地将有代表性的实例通过具体的操作进行演示,配合通俗精炼的语言讲解,确保学生能够理解和掌握。在讲授各种工具和命令的使用方法时,对学生容易忽视的重要功能和关键问题需要反复强调。实践证明这是一种有利于激发学生学习兴趣的教学方法。

2.实例引导

Photoshop平面设计实例引导模式是指用Photoshop设计实例进行新知识的传授,让学生从事某一Photoshop平面设计实例的训练,从而获得与之相关的理论和实践知识。

在教学中,教师可采用案例教学法,将每个实例分为“预备知识”和“案例”两个主体组成部分,“案例”又分为“案例效果”和“步骤详解”两个子部分。有些实例带出了更广泛的知识点,可把它们归纳到“拓展知识”部分中。“预备知识”介绍了与本实例相关的知识点;“案例效果”介绍了该实例所要达到的效果;“步骤详解”介绍了实例在开发过程中的步骤和技术要点;“拓展知识”介绍了该案例带出的拓展知识。

3.任务驱动

“任务驱动法”是一种建立在建构主义学习理论基础上的教学法,在整个教学过程中,以完成一个个具体任务为线索,在每个任务之中巧妙地隐含了教学内容。在教学中,采用“提出问题—介绍解决问题的方法—归纳总结,培养寻找答案的思维方法”的模式。以实际问题引出相关原理和概念,在讲述实例的过程中将知识点融入,通过分析归纳,介绍解决实际问题的思想和方法,然后进行概括和总结,对《Photoshop平面设计》课程这个实践性非常强、极富创造性的课程来说,这种方法是非常实用而有效的。

平面设计课程建设范文第5篇

[关键词] 高校教学;平面设计;多元化探索

【中图分类号】 TP31 【文献标识码】 A 【文章编号】 1007-4244(2014)07-192-1

一、引言

在高校开展教学工作中,平面设计软件教学课程是一项对于专业平面设计人才培养的重要课程基础。课程质量和教学水平,决定了平面设计人才的综合素质水平。平面设计软件教学对于学生来说是提高图像的艺术处理水平和提高平面设计专业能力的重要途径。由于科学技术的快速发展,艺术设计专业已经离不开对设计软件的应用。因此,它决定了平面设计软件教学课程是一项基础性的学习课程。在开展教学工作的过程中,高校要正确地认识到社会对相关平面设计人才的具体需求,并且制定科学、合理、多元化的教学体系。

二、平面设计软件教学的基本情况

现阶段,主流平面设计软件主要是Photoshop和illustrator两种软件。Photoshop软件主要应用于平面图像的处理当中,并且可以有效的应用在广告、网页制作、印刷、图片处理、摄影等多个领域当中,是世界上最流行的图像处理软件。Illustrator软件则是主流矢量绘图软件,具有较强的绘图功能和排版功能。高校的平面设计软件教学工作大多数都围绕这两个软件开展的,并且很多教学都是在实操中进行。整体教学工作中,主要以实际操作训练为主要教学任务,并且结合理论教学,重视对学生实际操作能力和技术的培养。平面设计软件教学这一门课程与其他学科有很大的不同,这一门学科注重培养实践操作能力和创作能力,只有通过大量的实际操作,才能真正的掌握软件的使用方法,将设计理念更加准确形象的表达出来。平面设计软件教学过程由于演示范例的操作较多,对教师本身的技术水平有着较高的要求。教师必须要对于教学手段进行不断地自我丰富和完善,以高效、简洁、富有示范性的教学手段来完成教学工作,更好地对学生进行实际指导。

三、高校“平面设计软件”教学多元化探索与实践

第一,丰富教学手段。针对于高校学生的实际特点和教学开展情况,平面设计软件教学工作要对于传统的教学手段进行改进,丰富教学方法,对范例教学这一模式进行创新。只有保证教学手段的丰富,才可以真正的提高学生的学习主动性,让学生真正的参与到平面设计软件的应用当中,更好的避免机械化学习,发挥学生的主动性,让学生更好的完成知识与技能的获取。教师在教学案例选择上,要保证案例具有一定深度,可以对学生的实践能力进行锻炼,避免过难的案例影响学生的学习信心。教师也可以采用小组合作学习的方法,对于学生进行分组,通过不断的沟通与引导,让学生学会合作学习,并且自主的对问题进行分析与解决,达到提高学生学习效果的目的。与此同时,教师也要不断的提高自身的教学水平,在日常教学工作中不断进行进修和学习,提高对设计软件的运用能力,为学生提供更多的设计思路和技巧。

第二,加强专业课程建设。专业课程建设的过程中,要重视对学生的能力的培养,围绕培养学生能力制定一整套专业的人才培养体系,更好的实现教学与社会接轨,培养具有较强实用性的专业素质人才。平面设计软件教学的课程建设上,要以创新为主要原则,不断的适应市场的具体需求,并且重视对学生思维能力的培养。针对于不同专业,平面设计软件教学工作也要做好相关的专业课程建设,并且为不同专业人才的成长奠定良好的基础。例如,在针对于动画设计专业来说,平面设计软件要靠近动画设计岗位的具体需求,并且按照动画制作的相关流程来设置课程,更好的培养学生的配合能力,让学生可以更好的适应工作室化的工作模式,提高学生的专业能力。

第三,项目化教学方法的应用。项目化的教学方法和教学模式,是提高平面设计软件教学适应性的关键,可以更好的让学校了解企业的人才需求,并且结合企业的实际需求来制定更加合理的教学思路。通过项目化的教学模式的开展,学校与企业进行合作,让学生了解企业生产的实际流程和需求,提高学生的工作经验,让学生了解实际平面设计中容易出现的问题和自身学习上的不足,进而更好的培养学生参与项目的能力,强化实用的生产理念,让学生完成学业之后可以更好、更快的走入到工作岗位。

四、结束语

综上所述,高校教学的过程中,必须要结合社会、企业对人才的新需求来制定科学的人才培养策略,并且不断的调整和丰富教学方法,实现多元化的教学。平面设计软件教学具有较强的实用性,并且与平面设计岗位的具体需求联系紧密,只有不断的进行探索,实现多元化的教学模式,才可以培养出更加高素质的专业人才。

参考文献:

[1]丁晓燕.《平面设计软件》实训课程项目设计分析[J].职业教育研究,2011,(S1).

[2]姚长庆.计算机平面设计课堂教学模式的创新[J].中国校外教育,2010,(21).

[3]刘晓艳.案例教学法在Illustrator软件教学中的应用[J].中国包装,2009,(03).