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小学健康课教学设计

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小学健康课教学设计

小学健康课教学设计范文第1篇

[关键词]中职学校;体育课程;健康课程;“1+3”;教学体系

[中图分类号]G712[文献标志码]A[文章编号]2096-0603(2017)33-0040-01

传统的中职体育教学模式存在較多问题,不符合学生的身心发展特点,必须对其进行改革。在现有的体育教学模式改革中,体育教师应全力以赴,不断总结教育经验,探索新的体育教学方法。创建新的课堂教学结构,借鉴其他学校优秀的教学模式,创新出更适合中职学生身心发展的体育教学体系。

一、中职学校传统体育教学模式存在的问题

(一)缺乏练习

中职体育课的安排形式是两节课连着上,没有课间休息时间。大多数教师在第一节课对学生进行体育项目教学,第二节课则让学生自由练习。而中职学生的自我约束能力差,在自主练习的课堂上很少有学生真正练习体育项目,以致于学生锻炼身体的目标难以实现。

(二)运动量少、体能差

中职学生普遍体质较差,在体育达标测试中不能通过的学生很多,尤其是女生的800米与男生的1000米长跑测试。学生的体质差是因为平常不锻炼,学生对体育运动不感兴趣。中职体育教师在进行体育课堂教学时,能够组织学生参加的体育项目本就不多,而班上学生人数较多,每个项目进行时间较长,以至于教学进程太慢,教师也不能顾及每个学生的锻炼,学生自身也存在偷懒的心理。

(三)运动技能少

中职学校每个班级学生人数较多,而学生的运动兴趣存在差异,运动基础也有不同。教师课堂上只能组织一些简单的锻炼,这不利于有基础的学生提高体育技能。而学校要求每个学期学生至少要学习两种以上的体育项目,为了使每个学生都可以接触两种以上体育项目,只能将每种项目的学习时间缩短,这使学生无法掌握体育项目的基本技能。

二、“1+3”教学体系优势

“1+3”教学体系不仅符合学生的学习特点,也符合中职学校的学制设置特点,还能发挥体育教师的特长,明确体育教学目标。在这种教学体系中,学生可以选择自己喜欢的体育项目,有利于提高学生的体育兴趣,还能使传统体育教学模式中学生被动学习的现象得到改善。“1+3”教学体系可以使学生每个学期都能学到不同的体育技能,在选修课中学生可以发挥自己的体育特长,有助于学校发现体育优秀人才。

三、“1+3”教学体系设计

中职学生在入校以后,有四个学期的体育课程,包括一学期的体育规定项目学习和三学期的体育选择项目学习。

(一)第一学期学习体育规定项目

新生入校第一个学期的体育学习属于体育必修科目,所进行的体育项目也是规定项目,如田径、身体素质锻炼。短跑、中长跑、立定三级跳等都属于田径类,这些运动项目与校运动会的项目相联系,主要目的是增强学生的体质;跳绳则属于身体素质锻炼的项目。每一个体育项目都应有明确的测试标准,以学生掌握体育技能为主,增强学生的体质。

(二)学生自主选择体育项目

中职体育教学中体育教师应有不同特长,根据教师的特长设置体育运动项目,学生对这些项目进行了解并选择自己喜欢的体育项目。从入学的第二学期开始,包括第三学期、第四学期,都属于体育选修课。这三学期学生选修的体育项目不能重复,每学期开学的第一节体育课在室内进行,教师对所有供学生选择的体育项目进行详细介绍,之后学生根据个人意愿选择体育项目。

(三)组成体育选项班

学校只有一、二年级有体育课,学校应将所有班级的体育课程集中安排,同一时间段内只能安排一个年级的体育课程。每个体育项目的组成人员既可以是男生,也可以是女生,每个项目班级人数最多45人。

(四)设置达标测试月

将每年的九月份设置为达标测试月,九月结束前必须对学生进行达标测试,十月份开始进行体育项目教学。在每年开学之初,教师按照原班级带领学生集中进行测试,在测试之前不进行任何体育项目练习,学生可以根据自身情况自主练习,在进行项目测试时教师应相互协调,分项测试。

(五)审报学生体育选修项课成绩

测试完毕之后,将学生的成绩单交还给原班级的教师,原班级教师对学生的成绩进行汇总,并对学生的选项进行标注,以防止下学期学生选择体育项目重复。体育成绩汇总之后,原班级体育教师将其按照原始班级学生人员上报督导。

(六)体育课程教学内容与校运动会相联系

将学生的体育项目与校运动会的比赛项目相结合,提高学生的参与度,使学生可以充分展示自己的学习成果,如足球颠球、篮球投篮等。

“1+3”教学体系可以提高学生的体育兴趣,发挥教师的体育特长,还有利于中职学校体育教育的可持续发展。

作者:向曦

     参考文献: 

[1]陈建津.浅析互联网思维下中职体育教学的改革[J].当代体育科技,2015(30). 

小学健康课教学设计范文第2篇

记者在现场看到,测试全部采用电子器材,数据实时无线上传。学生人手一张学籍IC卡,采用流水线形式、按测试路径顺序参加各项活动的测试,每个测试项目都设有多台仪器,学生可选择任意一台仪器进行测试。每测试完一项,测试人员便在其手背上盖一个红色的小印章,盖满6个不同标志的印章后则表示该学生测试完毕,学生可以到自助查询机查询体质测试及视力数据。

据北京市教委体卫艺处王东江处长介绍,此次测试赛有以下特点:

1.完善测试赛抽签规则,使测试结果更公平、科学。按照学校办学规模,采取分层抽签测的方式,统一从市教委“CIMS系统”库提供的学生学籍信息中,随机抽取参加测试赛的学校,再随机分别抽取被抽测学校中小学五年级、初中二年级、高中二年级各年级中所有自然班中注册学生,使测试结果更具代表性。同时,优化了测试流程,测试结果实时查询,有效提高了测试效率和透明度。各学校测试数据不再单独向教育部上报,而只向北京市国家学生体质健康标准服务网上报。

2.增加了视力检测,全面检测学生体质健康状况。为破解学生不良视力检出率及超重和肥胖学生的比例持续上升的难题,测试赛专门增加了视力检测,并对不良视力检出率和标准体重检出率进行单独统计,为解决学生体质健康中存在的突出问题提供对策和思路。

3.给学生提供运动处方,引导学生科学参加体育锻炼。今年尝试将运动处方电子化,通过网络平台将测试结果和运动处方传输到学生家长的手机客户端,为学生制定科学的锻炼计划,随时随地指导学生日常的体育锻炼。

北京市从2007年开始,每年进行一次中小学生《国家学生体质健康标准》测试,目的是为了全面实施《国家学生体质健康标准》,把体质健康作为评价学生的重要指标之一。今年北京市委6号文件中将“中小学生达到《国家学生体质健康标准》及格等级以上比例”列入《北京市区县经济社会实绩考核指标评价体系》中,作为区县政府绩效考核的重要指标之一。通过测试检验区县教育行政部门和学校推进学校体育工作开展的效果,督促区县政府、学校、家长关心学生体质健康,共同提高学生的体质健康水平。

(本刊记者李海燕/报道)

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2013年《体育教学》系列选题公告

“实案选登”栏目是广大教师的忠实朋友,也是《体育教学》杂志的品牌栏目,栏目的实用性、借鉴性和可操作性很强,因此受到一线教师的欢迎。2013年我们将一如既往地为广大读者奉献更多、更精致的教学设计和案例片段,希望大家多给我们提宝贵意见,让实案选登栏目真正成为一线教师心目中的品牌栏目。

一、第1期(小学:耐力性游戏,民间乡土游戏;中学:耐久跑途中跑)

1.教学设计主题:小学:耐力性游戏,民间乡土游戏,以发展耐力为主,主要呈现片段和设计的意图,以及教学中所要注意的问题。

中学:耐久跑途中跑,在提高耐力素质的前提下,让学生学会正确的呼吸、摆臂等方法,主要呈现教学中的载体以及科学锻炼的方法,阐明设计意图和教学特色。

2.回音壁:小学、中学:对2012年各期主题选登设计的回顾与分析,可以选一个片段(2012年刊登的设计)进行分析,是否具有可操作性,其实践的价值在哪里,实施中出现的问题在哪里,该如何修正。

3.单元计划制定:途中跑技能单元设计,单元设计关注于课时的科学切分,教学策略的实用性,以及课时的教学重难点的合理把握。

二、第2期(小学:接力跑游戏;中学:途中跑)

1.教学设计主题:小学:接力跑游戏。中学:途中跑教学实践设计跟进,根据第1期的单元计划、设计教学,主要提供辅助方法。

2.回音壁:小学、中学:对2012年各期主题选登设计的回顾与分析,可以选一个片段(2012年刊登的设计)进行分析,是否具有可操作性,其实践的价值在哪里,实施中出现的问题在哪里,该如何修正。

3.单元计划制定:小学:基本运动能力单元教学计划的制定;中学:单元教学计划的制定(球类:排球、篮球),只要分析制定的意图,不用加教学设计,可以选一个技能进行制定,分学段进行。

三、第3期(小学:走、跑、滚翻、攀爬等基本运动能力;中学:篮球、排球)

1.教学设计主题:小学:根据单元计划设计基本运动能力片段选登,可以是走、跑、滚翻、攀爬等基本的运动能力,分析基本部分教学的辅助方法和提供活动的载体,注意设计意图的分析,为什么这么设计,主要分析理由。中学:根据单元计划制定的情况和教学的实践,制定适合学生的教学设计,篮球:(1)急停急起;(2)体前换手变向运球;(3)单手肩上投篮。排球:(1)上手传球;(2)正、侧面下手发球。

2.单元计划制定:各类滚翻。

四、第4期(中小学:“课课练”身体素质提升的片段设计;准备活动的片段设计)

1.教学设计主题:小学、中学:“课课练”身体素质提升的片段设计,主要是内容的选择和编排,并要渗透运动技能,有设计意图的分析。

中学:准备活动:行进间徒手操的编排片段设计;小学:准备活动:注意力、热身游戏片段设计,提供设计意图。

同时接收第3期单元设计中提到的教学设计来稿,内容为小学:基本运动能力提高设计,主要技能为滚翻,中学为垫上技巧中的各类滚翻教学设计,也可是相关技巧。

2.单元计划制定:中学:立定跳远、双手正面头上投掷实心球;小学:快速跑。

五、第5期(小学:快速反应游戏,快速跑游戏;中学:中考项目:立定跳远、双手正面头上投掷实心球设计)

1.教学设计主题:中学:典型中考项目:立定跳远、双手正面头上投掷实心球设计,以及相关的素质练习(片段设计)。小学:快速反应游戏,快速跑游戏。

单元计划来稿:小学:各种滚翻的单元计划设计;中学:各类垫上技巧单元计划设计。

2.单元计划制定:中学乡土内容:武术;小学:武术操、绳、毽子等。

六、第6期(小学:武术操编排片段设计;中学:武术套路教学设计)

1.单元计划主题:小学:武术操编排片段设计;中学:武术套路教学设计。设计时主要不是写套路的内容,而是教学的方法,如,图解法、小组合作分层练习,并关注队形的调动和组织,教师示范面的转换等等,主要是教师教法的分析。

2013年第4期单元计划制定的教学设计跟进,小学快速跑设计,中学中考项目,也可以是当地特色的考试内容。

小学健康课教学设计范文第3篇

关键词:英语阅读;教学设计;兴趣

阅读是一种听、读和情感融入的交际形式,是学生获取信息、知识的主要手段。但很多学生只会进行一些简单的机械阅读,很难上升为“自如地阅读境界”和“完整地理解篇章”。而阅读是语言交际中最重要的一个方面,阅读不仅能帮助学生获取大量的信息和丰富的知识,还能激发学生的英语学习兴趣,开阔视野,扩大知识面。要吸引学生有效参与课堂活动,教师要在教学设计上做好充分地准备。

结合自己多年的英语教学实践,在具体英语阅读课教学中,笔者认为应做好“趣味性的阅读导入”、“互动性的阅读活动”、“拓展性的阅读教学”、“生活化的阅读作业”这四个环节的教学设计。

一、趣味性的导入设计

兴趣是学生主动学习、积极思考、探索事物底蕴的内在动力。《英语课程标准》特别强调要关注学生的情感态度,激发和培养学生浓厚的英语学习兴趣,树立自信心,使他们形成积极向上的心理品质,主动思维,大胆实践。

因此,在导入环节的设计中,教师要充分考虑到学生的年龄特征,尽量符合学生的心理需要,使他们尽快进入英语学习状态,活跃他们的思维,激发他们的表达欲望,提高学生的学习兴趣。导入环节尽可能采用那些能充分调动学生各种器官、趣味十足的方式,如多媒体视听导入、游戏导入、歌曲欣赏和吟唱导入及小组竞赛导入等。

二、互动性的课堂活动设计

在教学过程中,无论是知识的获得,还是智力的开发和能力的发展;无论是情感、意志的培养,还是思想品德的提高,都必须通过学生的自主学习和不断探究,教师是无法代替学生分析思考的。

因此,笔者认为在阅读过程中要培养学生自主阅读、思考的方式,重视生本对话,发挥学生的主动性。教师应从情感角度设计问题,让学生身临其境,从而培养学生高尚的道德情操和健康的审美情趣。

(一)生本对话,发挥学生的主动性和自主性

“生本对话”指的是学生对文本的理解和批判。学生根据自己的知识背景、思维习惯、情感去理解体验文本的意义,并在此基础上超越文本意义,构建属于自己的意义,所以学生需要有充足的阅读时间来获得丰富的阅读体验。

在实际阅读课教学中,很多教师在提问后就马上让学生回答,不给学生时间去思考。试想,在这么短的时间内,学生的思考能有深度吗?学生能获得多少“顿悟”和思维的闪光呢?学生为了迎合教师的心理,匆忙寻找只言片语作答,表面上气氛活跃,实际上是走进了繁琐而肤浅的一问一答的圈子中去了。

为了改变这种状况,教师应在提问后给学生一些独立思考的时间,让他们潜心阅读,自我感受,深入思考。这个等待的时间虽长,却正是学生思维最为紧张活跃的时刻。

另外阅读是个性化的行为,每个学生阅读的速度、对文本的理解各不相同,但是许多教师把学生各个看成齐刷刷的相同的对象。而阅读活动应发挥学生主体性和自主性,正如一位西方教育学家所说:“Tellme,Iwillforget.Showme,Imayremember.Involveme,Iwillunderstand.”在阅读活动中,学生应该是交际者,教师是引导者。

(二)从情感的角度设计阅读问题

学生在与文本对话的过程中,对文本中的人或事物会产生喜爱、厌恶、赞赏、痛恨等情感。教师由此设问,有助于培养学生高尚的道德情操和健康的审美情趣。

以教学SEFCBook2Unit1为例。该单元Reading部分以NoBoundaries为题,介绍了科学家StephenHawking与病魔抗争的故事及其对生活的态度。文中以大篇幅介绍了他对宇宙起源的研究和理解,向学生展示了一个伟大科学家的形象。为了让学生对文章内容有一个整体理解,在学习阅读体会中笔者向学生提出了以下问题:

1.WhatattitudedoesHawkinghavetowardshislifeanddreams?

2.HowdoesHawkingunderstandscience?Doyouagreewithhim?

3.CanyoutellwhatkindofpersonStephenHawkingis?

4.Howdoyouunderstandthetitle“NoBoundaries”?

通过回答这些问题,学生在阅读中可更好地了解伟大科学家的科学精神和人生观,同时也启发学生实现自我教育,在情感上获得共鸣。

(三)整体性阅读活动设计

阅读课的教学过程应该由整体到局部,再由局部到整体,即按“整体——局部——整体”的方法指导学生进行整体阅读和训练。为此,阅读教学时我们采用语篇教学法,通过整句、整段阅读,达到对全篇文章的正确理解,让学生“见之森林,知其概貌。”我们引导学生通读全文,借助上下文等来揣测词义,理解句子的隐含意义,弄清全文的中心思想,层次结构,行文线索以及作者对笔下人物的态度和写作意图。要求学生要先粗读课文,理解总体——部分——整体的教学模式。词句的学习,观点的理解都在一个完整清晰的全篇认知图中进行,通过关键词、主题句有针对性地分析理解点,并以点带面,深化阅读。

三、拓展性的阅读教学设计

按照现代教育心理学和新英语课标的要求,英语阅读教学不仅要完成传授语言知识、发展学生语言能力的任务,更要深化课文的内涵和拓展课文的外延,把课文的空间范围延伸、拓展到现实生活中,教会学生认识自我、认识世界,培养学生良好的个性品质,开发学生的阅读思维加工能力。对学生而言,其最终的能力应该是跨文化的交际能力。

四、生活化的阅读作业设计

“教学回归生活”、“生活即教育”已经成为教育理论界和实践领域的热点。而作为英语教学重要部分的英语作业,应走向生活并体现生活的丰富内涵。教师可以通过英语阅读作业,把学生引向家庭、引向社会、引向生活,使英语作业成为丰富生活的向导。

然而,长期以来,受应试观念的影响,教师设计的英语阅读作业往往只局限在书本上的练习题或参考书里的一些练习。因而,学生做英语作业就很被动,兴趣不高,觉得枯燥乏味。

如果英语作业能够贴近生活,就能激发学生做作业的热情,引发学生的学习兴趣,也能拓展他们的视野,使他们的视野从书本世界转向生活世界,并寻求两者给自己带来的乐趣,感受到知识的魅力。

同时,那些强调学生亲身经历的实践型生活化阅读教学后的作业,能改变以往英语作业纸上谈兵的状况,让学生在做、考察、实验、体验、创作等一系列活动中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。如在教SEFCBook2Unit3Computer时,笔者结合自己的生活实际引入了QQ这个话题,和学生进行了一个真实有趣的对话。

1.WhendidyougettheQQnumber?

2.Howdidyoufeel?

3.Whatdoyoudowithit?

4.Whatdoyouthinkofit?

由于该话题与学生的生活息息相关,学生也有话可说,课堂气氛非常活跃。最后,笔者布置了阅读后作业——写作:________’sQQtimes。正是因为师生对话来源于生活世界,对话内容生动、自然,学生有表达欲望,交流中也就碰撞出许多动态生成的精彩内容,真正带学生从文本走向生活。这样的作业,学生自然乐意去做。

总之,在英语阅读课教学中,教师要开展各种易于接受、易于实施的阅读活动,活化阅读教学,激发学生的阅读兴趣。以生动有趣的场景为导入,以互动阅读为核心,以拓展阅读为补充,加以生活化的阅读作业为巩固,让英语阅读课焕发生机,让学生从阅读中获得知识,获得快乐。

参考文献:

[1]教育部.英语课程标准[S].北京:北京师范大学出版社,2001.

小学健康课教学设计范文第4篇

关键词 游戏教学法;小学足球;体育

中图分类号:G623.8 文献标识码:B

文章编号:1671-489X(2016)09-0124-02

1 前言

游戏教学法是现代教育教学中的重要方法之一。美国著名的心理学家布鲁纳曾这样说:“最好的学习动力莫过于学生对所学知识有内在兴趣,而最能激发学生这种内在兴趣的莫过于游戏。”喜欢游戏是学生的天性,教师要做的就是将所要教授的知识以一种游戏的方式呈现在学生面前。这样既能最大化地激发学生的学习兴趣,使他们在快乐的状态下最好地吸收知识,又可以让整个教学过程变得乐趣横生,使教师、学生都受益匪浅。在小学足球这个重要课程的学习上,更应当提倡寓教于乐[1]。

2 小学足球游戏的教学特点

足球游戏教学的趣味性 小学生的年龄段大概是6~12岁,各项身体机能在不断持续快速生长中,但心理尚未成熟,尤其在心理特点方面,“贪玩儿”是最大的特征。因此,在小学足球教学中合理应用一些足球游戏,可以激发学生积极主动参与教学过程,主动学习知识。

如在小学足球教学过程中,教师可以有意识、有目的地组织学生观看一些世界级足球明星的比赛,并先讲授足球比赛的规则,让本来对足球感兴趣的学生更加感兴趣,让兴趣不大的学生也通过“偶像”教学法爱上足球这项运动。此外,教师还可收集学生喜欢的足球明星的精彩动作,让他们反复观看并学习偶像的特殊技能。学生的模仿力特别强,通过引导让学生模仿一些球星的技能,不失为一种启发性的教学方式[2]。

足球游戏教学的对抗性和参与性 在足球游戏对抗中,可以充分调动学生的参与度,使他们在学习足球的时候把所有注意力都放在对抗性练习上,不仅可以快速提高足球技能,而且可以在教学过程中体会竞争和团队合作的意义,这对于学生的成长来说也是受益匪浅的。除此之外,对抗性练习的特点可以让学生的体力、耐力、注意力最大化地体现出来,在体力挥发的同时,他们会积极思考怎样的进攻、防守才能更好地取得效果。这个时候,学生不仅仅充分运用了体力,也积极动脑,在“做”的时候学会了“思考”。这一切就在简单的学习足球技能的基础上升华了,变成了更深层次的学习。

如教师在小学足球教学中可以采取寓教于乐的教学方式,将班上的学生按照男生和女生两两分组,然后让学生自己选择队名,或者由教师指定某一队为“西班牙队”,某一队为“巴西队”。这样的教学方式对于培养学生足球技能虽说没有太大的作用,但可以提高学生的参与热情。此外,教师分组后还要按照学生的个体发展差异进行个别训练,然后进行对抗训练,并尽量按照学生的分组组合方式布置一些目标任务。

足球游戏教学的协同性和教育性 因为足球游戏教学本身是一种以学生掌握足球技能为目的的手段,所以小学足球游戏本身的教育性就很强。足球是一项集体运动项目,除了团队中的每个人要具备一定的技能外,还需要每一个成员的全力以赴、积极参与,而在这个过程中要求每个成员都不能“逞英雄之勇”,要顾及集体利益,要注重团队协作,更要注重竞争意识的培养,为学生以后的学习生活打下坚实的基础。因此,教师在教学过程中不能过分强调足球技能的学习,而忽略了团队协作能力的培养;也不能过分注重团队集体观念的渗透,而忽视了学生个体足球技能的提高[3]。在教学过程中应该进行多人训练,并且尽量按照正规的比赛秩序和比赛规则来增强学生的紧张感,让学生明白合作的重要意义。

3 游戏在小学足球教学中的作用

有针对性地提高小学生的足球技能 使用游戏教学最重要的原因莫过于体现游戏的趣味性和“玩”的特点,可以最大限度地激发学生的学习兴趣和调动学生的求知欲。采用游戏教学方法,其教学设计本身由于教学对象就是小学生,因此,其教学内容的设计以及具体实施工作要符合小学生的身心发展规律,使教学内容通过游戏的方式呈现,充满娱乐性、趣味性以及灵活性。

如低年级的小学生游戏教学过程中可以采取一些比较简单易懂的游戏,如固定的颠球比赛,比赛的结果就仅仅按照颠球数量的多少来决定。还有定点射门、运球绕杆等极具趣味性但难度很低的游戏。而在教学设计中如果教学对象为高年级学生,那么相应的教学设计的内容也应该发生变化。其教学内容在游戏的基础上应该适当地增加难度,如一些体力及耐力的训练,可以让学生绕球场踢球跑,在跑的时候设计一些场景,或者运球接力、踢远训练比赛等。总之,运用游戏式的足球教学方式也要有针对性,当教学对象发生变化的时候要适当调整教学方式,同时重新划定教学设计的内容[4]。

教学过程具有充分的选择性 在课程改革之后,各个学校为了达到教育部所规定学生要掌握的教学目标,常常需要在原有教学设计的基础上调整教学设计内容。如为达到小学生掌握点球技术的目的,可以进行的足球游戏有个人点球、双人点球等;若是为了达到小学生掌握传球的教学目的,可以对小学生进行的游戏训练包括不同距离之间的传球接球;在采用踢准游戏的时候,训练学生的射门技术等。总而言之,采用游戏式的教学方式训练的是学生不同的足球技能,对学生来说具有充分的选择性,不至于枯燥乏味。

游戏式教学可以促进学生的身心健康 游戏式的教学方式是在充分考虑和尊重小学生身心健康的基础上进行设计的,所以对小学生学习足球具有一定的合理性,它能够在提高小学生足球技能的同时,让学生在足球的学习过程中懂得团结协作,竞争意识得以加强[5]。

4 结语

足球运动作为全世界最受关注的一项体育运动,在我国有着很好的群众基础。经过教学实践证明,在教学中结合足球游戏,可以激发学生的兴趣,培养学生的智力并提高体能,有利于学生更好地掌握足球运动的各种技术和技能,起到良好的促进作用。在小学足球课的教学实践中运用游戏方法,能够激发学生的学练兴趣,引导学生主动学练,从而有利于学生更好、更快地掌握足球运动的各种技术与技能,以实现增强教学效果、保证教学任务顺利完成的目的。

参考文献

[1]赵杰.足球游戏对小学生体育兴趣的影响[J].辽宁师范大学学报:自然科学版,2011(1):58-61.

[2]呙华峰.小足球游戏对肥胖儿童身心健康的积极作用[J].西安体育学院学报,2002(2):108-110.

[3]王立军.探究大学体育足球教学与足球游戏的结合[J].当代教育实践与教学研究,2015(6):18-20.

小学健康课教学设计范文第5篇

关键词:信息素养;培养;策略

一、信息素养的诠释

随着计算机、网络技术的发展,信息素养成为信息时代的每个公民必须具备的基本素养。具体体现运用信息工具的能力、获取信息的能力、处理信息的能力、创造信息的能力、表达信息的能力、应用信息的能力、信息协作意识的能力。是个体能够认识到何时需要信息,能够检索、评估和有效利用信息的综合能力。

二、培养提升教师的信息素养的策略

《教育信息化2.0行动计划》中提出:大力提升教师信息素养。笔者认为可以从以下几个方面培养提升教师信息素养:

(一)引导教师用信息技术与学科教学融合的能力

《中小学教师信息技术应用能力标准》中提出将信息技术应用专业能力分为五个维度。一是技术素养。引导教师熟练应用与教学相关的CAI软件;通过多种途径获取数字教育资源,掌握互联网等新技术的常用操作;二是计划与准备。引导教师依据人才培养方案、课程标准、学情,找准运用信息技术解决问题的契合点;三是组织与管理。利用学科技术,改进教学方法,有效实施课堂教学,反馈信息,及时对教学行为进行有效调整;四是评估与诊断。能设计并实施信息化教学评价方案,收集学生学习过程信息,评价学生学习效果,提出针对性的改进措施;五是学习与发展。具备主动运用信息技术反思自已的教学行业,依托学习共同体,促进自身专业成长。

(二)培养提升教师掌握现代教育技术的能力

1.具备现代教育理念

现代教育理念强调学生是教学的主体,教师在教学中起主导作用。课堂以学生为中心,应着力培养学生的应用和创新能力,让学生通过自主、合作、讨论、探究的方式获取知识。强调运用信息技术创设合适的教学情境,改变传统教学模式;强调教育的社会化、终身化,不断更新知识等。

2.具备逆向教学设计能力

逆向教学设计,是从“向追求的学习结果”出发,考虑评估方案,具体规划学习活动和教学策略的教学设计方式。预期的学习效果、学习成绩、教与学行为之间的有机关联会使学生取得更好的学习成绩,这也是逆向设计要实现的目的。

(三)提升教师具备创新教育思想与实践能力

学生的创造性要靠创造型教师来培养。教师的教学理念、教学方法、评价标准等都对学生创造力的形成有举足轻重的作用。因此,教师在教育教学中要具备创新教育思想,应为信息技术创设良好的教育环境,保护学生的想象力,为学生提供充分的创新时间和空间,挖掘学生的创新创立潜力,指导学生从接受性学习转变为创新性的学习,成为培养学生创新思维与能力的新时代教师。

(四)提升教师具备高尚的师德能力

培养人的道德修养,塑造良好的心理素质,是未来教育成败的关键。因此,教师要具备高尚的道德、完美的人格、健康的心理。成为学生生活中的朋友和榜样,才能引导学生形成符合时代要求的优秀品格。

(五)培养提升教师具有终身学习的能力

《教育信息化2.0行动计划》中提出:“要建设人人皆学、处处能学、时时可学的学习型社会”。未来的社会更是一个学习化的社会,激励着教师去获得终身所需的全部知识、经验、技能与理解,在任何情况和环境中有信心、须创造性和愉快的进行学习的能力。

三、培养提升学生的信息素养的策略

信息技术教育的核心任务是提升学生的信息素养,培养学生的信息意识、信息知识、信息能力、信息道德与学科相融合。

(一)培养学生的信息意识在教学设计中体现

教师在进行教学设计中,应充分挖掘生活中的案例信息,创设教学情境,将课堂教学内容巧妙地融入到真实问题的解决中。逐步增强学生的信息意识,信息能力也会不断提高。

(二)学生的信息能力在探究、实践、反思中体现

教师在信息技术课教学时,首先,应提出问题,探究知识;其次,解决问题,具体实践;最后,是验证知识,反思提高。实践是学生在理解、领悟知识基础上,提升信息能力。领悟是让学生自己体会、理解,具备知识迁移的能力。探究是起因,实践是过程,领悟则是追求的结果。

(三)规范学生的信息道德水准在信息技术的教学中体现

课堂教学中引导学生善用网络资源,教会学生如何分辨其中有害信息的内容,去伪存真,分清精华与糟粕,培养学生的信息道德。