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景观规划方案设计

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景观规划方案设计

景观规划方案设计范文第1篇

关键词:生态健康三脉合一景观主轴五大景区

Abstract

The design is located in the New District of Mudanjiang City, the main content of the design for the landscape design, environmental design, road design, architectural design, landscape design includes: landscape design, square landscape design, waterscape design, planting design, furniture design. The design depth according to the provisions of Mudanjiang city landscape engineering design depth of the depth of design.

Keyword: ecologyhealthmerge three veins into one thoughtmain landscape shaftFive scenic spots

中图分类号:TU984文献标识码: A 文章编号:

1. 项目概况

1.1区位环境

绿海花园小区位于规划中的牡丹江市的西城区北块,北侧为旭阳北路,西侧为原有河道,南靠镇江路。用地范围被南海路从中间划分为东西两个地块,总地基面积为64116m2。

规划以民用住宅为主,南海路路口设置了集中商业区和小区会所。

2.设计内容

2.1设计定位

环保、生态、一流的现代化居住区。

2.2设计内容

景观设计、环境设计、道路交通设计、建筑设计, 其中景观设计包括:绿地景观设计、广场景观设计、水景设计、种植设计、小品设计。

2.3分析内容

区位分析、景观分析、道路交通分析、规划分析、日照分析。

2.4设计思想和原则

2.4.1设计指导思想

自然和人文相结合; 创造以人为本的景观特征;突出政府的庄严、亲民、效率的形象;注重景观的长久持效,做到景观超前;将效果和经济投资合理平衡。

2.4 2.设计原则

以人为本,将人行交通和机动车交通合理规避。水面采用浅池,减少水量和污染,强调动态和静态相结合的水景。对建筑围合的外部环境,采用非对称设计方法,强调景观对景,通过植物的树冠线来框构雕塑和景观建筑。景观以自然为主,尽量减少硬质铺装,以突出自然。

3. 设计说明书

3.1设计理念

在环境设计中希望充分调动各种园林要素,打破较平板的空间布局,给居民以尽量丰富的休憩路线和空间体验。因此引入人文及自然的景观特色,揉合自然主义和现代主义概念,创造自然、生态、人文的居住环境。景观与人的参与活动相结合。

3.3规划设计构思

3.3.1规划原则

1.突出"以人为本"的规划设计思想。

2.最大限度地利用土地资源,提高土地的利用率,提高建筑的容积率。

3.结合现状条件,注重小区规划的合理布局。

4.结合地形,利用自然基础条件,强调"浑然天成",使小区形成具有特色的整体空间环境。

5.综合考虑日照、朝向、采光、通风、环境卫生、环境保护、设施配套及物业管理要求。

6.赋予一定的文化艺术内涵,创造人性化空间。

3.3.2 步行文化原则

鉴于业主置身户外的根本需求为休闲、游憩、途经,因此要求社区环境规划和绿化要充分考虑休闲功能、观赏功能、邻里沟通功能、生活便利功能,形成 “步行文化” 社区。

3.4 绿化景观与文脉思路的结合

本小区的景观和文脉结合的根本目的在于满足业主深层生活需求,以业主在社区内的游憩、运动、途经三大需求为根本,体现社区景观功能性和休闲性的完美结合。三脉合一、生态健康原则和步行文化原则是景观绿化的根本原则。

3.4.1三脉合一、生态健康原则

三脉作为社区环境的灵魂体现,应有机结合在社区规划、景观布置、植物选择和配置中。其中,绿脉主要体现在植物多样性、本土化和保健性;蓝脉体现在水体活源性、排布科学、与生活紧密相贴。文脉表现在多方面,既在绿脉、蓝脉的布局中得到充分体现,又重点表现在道路规划和景观布置两大方面.

3.4.2步行文化原则:(见3.3规划设计构思)

这里重点讲叙一下绿脉的作用:

城市中的绿地是城市的绿肺和绿心,因此尽量大的绿地是设计的基本要求.绿地要为周边地区提供 尽量多的绿意,因此要多种植乔木,把森林和自然引入小区中.在设计中要表现自然,首先要应用植物、水、石、土地等自然要素,植物花草要具有体现自然的表现力.尽量不同于城市中一般性植物.地形应该具有表现力的地貌特征。

3.5 总体规划设计说明

整个用地被城市道路一分为二,因而各为独立,所以在设计上如何做到统一规划、成为一个整体,是设计方案考虑的重点。本方案在小区的道路结构和景观渗透上,考虑的很充分,主要借用建筑和景观在视觉上的延续来达到统一小区形象及风格的目的。设计了三个主题不同的景观带,并且赋予之不同的艺术内涵和景观要素,做到在视觉上东、西相互渗透,三条主题景观带又通过沿河的集中景观连成一体,形成一个立体、空间的景观系统,从而真正意义上做到了环境的均衡性和易达性。

3.5.1 交通体系说明—结合交通分析

1.人车分流,为业主创造一个安全、舒适的户外环境,考虑业主出行的便利性和时效性,采用内环车道局部分流,体现社区对业主的持续人文关怀。

2.主要人行入口和车行入口的明确分工

根据对地形的环境分析和小区的功能区划,步行客户主要利用旭阳北路的出入口进入小区,车流主要通过南海路进入。

3. 人行入口体现步行文化,车行入口以体现气势为主

人行入口体现步行文化,景观和景点以游憩和休闲功能为主;车行入口位于小区正门,景观设计以体现气势为主。

3.5.2 景观绿化设计—结合景观分析

"现代、生态"是整体景观设计的原则,整个小区通过三条明确有力的景观轴线,将整个小区的用地和景观贯穿统一起来,给人留下第一深刻印象的是布置均衡的景观大道,营造了一种大方之家的气势,同时进人尺度的小品和景观要素,又使人感觉到了无微不至的贴心关怀,极具现代感又始终紧扣生态原则.在整体上营造了独具特色、天然健康的现代生态景观居住区。

3.5.3 景观体系

小区的景观体系由三大景观轴线将各个景观节点贯穿起来。设计中因地制宜,通过一条蜿蜒曲折的园路将各块绿地串连起来形成完整的步行系统,在每个绿地上都有标志性景观,并设置五大景区:春之园、夏之园、秋之园、冬之园、水景区。使得每个宅间绿地均可游可赏。

景观规划方案设计范文第2篇

住宅商品房过去一直沿用以建筑面积计价的方法。随着墙体材料和建筑技术的发展以及人民生活水平的提高,对住宅使用功能有了新的要求,住宅设计也已做了相应的改进。为适应住宅建设发展的新形势,根据国发〔1992〕66号文、京政发〔1993〕4号文和(91)首规办规字第124号文的有关规定以及经市政府批准颁布的《北京市“九五”住宅建设标准》,决定对北京地区新建住宅商品房(包括危改和安居住宅售房)实行按使用面积计算首次售价的办法。具体规定如下:

一、从1997年1月1日起,新建住宅的设计图纸必须明确标出每套住宅的建筑面积和使用面积。

二、住宅套内使用面积的概念是每套住宅户门内除墙体厚度外全部净面积的总和。其中包括卧室、起居室、过厅、过道、厨房、卫生间、储藏室、壁柜(不包括吊柜)、户内楼梯(按投影面积)。利用坡屋顶内空间作房间时,其一半的面积净高不低于2.1米,其余部分最小净高不低于1.5米,符合以上要求的可计入使用面积;否则不算使用面积。

每户阳台(无论凹、凸阳台)面积在6平方米以下的,不计算使用面积;超过6平方米的,超过部分按阳台净面积的1/2折算计入使用面积。

三、住宅建筑施工总承包单位要认真做好施工过程中的洽商变更记录,对建筑面积和使用面积的变动要准确地反映在竣工图上。

四、从1997年1月1日起,北京地区经销的住宅商品房均以使用面积作为首次计价单位。为保持过去长时期以来住宅商品房按建筑面积计价的延续性,亦同时注明按建筑面积换算的单方价格。根据市政府1992年3号令由市物价局会同市计委、市建委审批商品房价格的规定,并按照(92)京价收字第124号文规定的作价办法计算出每一平方米使用面积的售价,报市物价局批准。

景观规划方案设计范文第3篇

关键词:城市景观 规划管理控制 城市设计

Pick to: the city landscape planning and management is a new subject, this paper analyzed the modern city landscape planning and management present situation, from city landscape planning control and management point of view, the introduction of the "urban design specification" concept, put forward the management concept, mechanism of management, operation system suggestion.

Key words: the city landscape planning and management control urban design

中图分类号:P901文献标识码: A 文章编号:

城市景观在某种意义上与城市形象和城市视觉环境相通,是指在城市范围内各种视觉事务和视觉时间构成的视觉总体,是城市实体环境所反映出来的城市形象,是人工环境和社会环境的结合体,除了包括所在地的自然风貌,还包括城市发展过程中所形成的人文景观。城市景观的形成是城市规划师、建筑师和风景园林师共同塑造的结果,是人们在长期的生产生活实践中历史的积累和文化的积淀。城市景观规划管理是城市规划管理的一部分,是指政府通过城市规划、城市设计、管理措施等手段,对城市建成环境的公共干预,主要是针对城市形态的建立和发展及城市景观形成的公共价值领域。

1、城市景观规划管理现状

在景观规划管理中,控制性详细规划是城市景观控制的主要依据。控制性详细规划是为下阶段的设计提供整体的控制依据,其主要内容是指标体系,包括指令性指标和指导性指标,将有关城市形态的研究纳入控制之中,对城市景观的形成起到了一定的作用。但控制性详规往往只注重指令性指标,而忽略了指导性指标,而指导性指标中对建筑物色调、风格、形体的等方面的要求恰恰对城市景观的控制起关键作用。规划管理者,在依据控制性详规设定规划条件和审定设计方案的过程中,设计师的水平、管理者的素质水平和喜好往往决定着设计方案的最终命运,控制依据显得苍白无力。况且,城市景观包含复杂多变的要素和丰富深刻的内涵,单凭几个数字指标的控制远远达不到对城市景观的要求。

2、城市景观规划控制

寻求一套科学合理、操作简便的设计控制办法,是搞好城市景观规划管理的重要前提。这里提出在现行的控制性详细规划的基础上,继续深化,融入景观设计的内容,编制出“城市设计导则”,作为控制性详规的一部分,共同指导下一步的建筑方案设计和景观设计。城市设计导则可以说是控制性详规的具体化和形象化,从人的行为、心理诸如艺术性、可读性出发,将控制性详规中的技术功能指标进一步深化、细化,重点研究建筑的空间体量、色彩形式及其与其他建筑的关系、周围环境景观的人性化处理等,是工程项目设计时的必要参考。其表达形式可采取文字叙述结合图解示意方式,文字表达应简单明了,易于理解,既要表达出对形体环境设计要求和意向建议,又不构成严格的限制和约束,不影响设计师的创作思维。

3、城市景观规划管理

3.1管理理念

要树立先进的管理理念,即:尊重自然,尊重历史,尊重公众。尊重自然,即是尊重城市原有的自然生态环境,这是塑造城市景观的基础,离开了自然环境的城市景观,必将是缺乏生命力的;尊重历史,就是延续城市历史的文脉,激起人们对城市美好的回忆,创造城市良好的文化景观;尊重公众,就是尊重公众的心理感受,因为公众才是城市景观的真正体验着,离开了公众,城市景观就失去了意义。

3.2管理机制

制定城市景观规划设计法规,强化城市景观规划控制的法律地位,从法律上保证景观规划控制“有法可依”。其实早在1991年的《城市规划编制办法》中就已明确指出:“在编制城市规划的各个阶段,都应当运用城市设计的方法,综合考虑自然环境、人文因素和居民生产生活的需要,对城市空间环境作出统一规划,提高城市的环境质量、生活质量和城市景观的艺术水平。”但在实际工作中,由于生产力水平的原因,一直以“适用、经济”的原则为主,忽略了美观。为了改变这种状况,必须采取强制措施,将景观规划的内容作为各个城市规划阶段必不可少的内容。

彻底改变原来以行政命令为主的管理模式,构建科学、民主、先进的管理体制。可以成立专家委员会,从城市景观的角度来评议设计项目,并对项目的审批有相当的决定权。虽然好多城市已设立了规划专家委员会,但人员大都是规划部门的内部人员,而且对项目的决定权也小。需要充实一些环境专家、美学专家以及非专业人士,并授予其相对独立的裁决权。

建立完善的景观规划设计管理制度。目前景观规划设计机构还不多见,好多中小城市没有专业的景观规划设计机构。要鼓励具备这类专业水准的单位和个人成立更多的景观规划设计机构,不断壮大景观规划设计队伍。要提供更加宽松的条件,也要加强对景观规划设计机构的管理,切实提高景观规划设计水平。建立健全景观规划设计人才培育制度。高水平的城市景观规划设计,必须要有高水平的景观规划设计人才来完成。因此,要在高校中增设景观设计专业,为社会培育更多的景观专业人才,并对现有的景观规划设计和管理人员进行各种形式的培训,不断提高他们城市景观规划工作的业务水平。

3.3运行机制

城市景观规划管理作为城市规划管理的一部分,仍要靠一定的运行机制来实施,包括法律与行政机制、协商机制、公众参与机制等。其中法律与行政机制是保证,就是将城市设计导则以法规的形式明确下来,并通过规划行政主管部门利用行政手段落实到建设项目中去。涉及到一些难以度量的因素如建筑环境及品质特征等,需要在规划管理者与开发者之间建立有效的沟通和磋商机制,这有助于双方对所要达到的目标和采取的对策达成共识。另外,随着公众环境意识与参与意识的不断增强,建立公众参与机制也是非常必要的。好多城市也都在这方面作了有益的尝试,比如规划的公示制度等,但缺少有效的信息反馈机制,许多时候公众只是被动的接受。其实公众参与应该是全过程的参与,从规划设计的公众感知和意愿调查开始,到设计过程中公众意见的征询,到规划成果的实施监督,都需要建立一个有效的途径来保证公众参与,并把公众的意见及时反馈到规划管理工作中来。

4、结语

现代城市景观规划管理是一个崭新复杂的课题,不仅涉及到理论认识问题,还涉及到管理机制问题。笔者在日常的工作学习中总结了一些有益的思路,提出“城市设计导则”的办法,从城市景观规划的设计控制到规划管理,进行了一系列的探讨,提出了城市景观规划管理的管理理念、管理机制、运行机制等方面的建议。随着我们对城市景观认识和研究的不断深入,我国城市所面临的城市景观症结问题也会逐渐得到改善。

参考文献

[1]俞孔坚.景观的含义.《时代建筑》2002(1):14-17

景观规划方案设计范文第4篇

关键词:风景园林;植物景观;设计

风景园林是城市规划中不可或缺的部分,植物景观是风景园林中最具生命力的要素。植物景观的设计能够淋漓尽致地体现整个风景园林的理念,从而提升城市的园林气息。早在20世纪60年代就有园林建设专家设计了不少以非生命物体为表现形式的作品,随着社会文化地的不断发展,人们越来越意识到植物本身的魅力。所以只有做好植物景观的设计工作,才能够把风景园林设计得更好。

1 植物景观的含义

植物景观的设计当前已经形成了一套完整的体系,到现在为止,已经出现了不少好的作品,对以后的风景园林设计起到了很好的指引作用。同时,在这个植物景观大量产生的前提下,对风景园林的设计提出了更高的要求,与此相关的内容也复杂多样起来,使得其专业化越来越强。

2 园林植物景观设计在实践中存在的问题

由于现代园林植物景观项目的要求越来越严格,花样也越来越多元化,在面对这样大跨度的植物景观设计时,设计师在对待项目的认识过程中应该抛开传统的设计概念,从植物景观的内部思考。传统的植物景观设计理念大多局限于植物的景观设计层面,现代风景植物景观应从多个领域,不同的视角来设计合理的植物景观体系。

植物景观是风景园林学一个重要的组成部分,评价一个风景园林作品的好坏就要看其呈现后的真实效果。目前,风景园林师在工程实践中会出现缺乏对植物各项指标的认知,以至于影响实际的施工建设,造成建设后的效果与设计相差很远。因此,植物景观的设计和在施工中对设计理念的调整很重要。一套完整的园林植物景观体系可以解决很多在植物景观规划建设中的问题,开阔植物景观设计层面的思路,明确植物景观设计内容,为园林植物设计师提供一套合理可行性强的工作方法。

3 植物景观的设计内容

3.1 现状分析

指导植物景观立意的关键就是现状分析,对于现状分析的认知度直接关系到后续工作的顺利程度,这一阶段分为3部分,即资料收集、现场调研、周边考察。其中,资料收集不仅包括当地气候、地质、土壤等的基本概况,还需要知道与古树名木有关的典故内容等。现场调研主要是搜集园林场地信息的过程,具体包括场地的生态因子,比如已有的植物资源、地形、土壤等。而周边考察除了要了解场地内的基本概况外,还要了解场地所在城市的绿化情况,通过了解周边大环境,可以更加准确地掌握整个规划用地的特征。

3.2 概念及详细规划

要以城市全面规划中的园林植物景观系统为总思想,确定规划中所用地的绿地类型,进一步对规划结构进行分区,进而确定植物景观的规划思路,提出植物景观规划的亮点。

3.3 设计方案的步骤

规划方案设计是在概念规划阶段的调整,需要从宏观层面深入到内部的点的设计层面。这需要正确理解规划内容的理念,以植物本身的特色为基础,进行深入设计。

3.4 初步设计

初步设计是在方案设计后进行的又一次深化设计,是对设计方案内容的调整过程,初步设计完整的利用传统园林植物设计原则,在项目实践中,要充分与方案设计相结合。

3.5 施工图设计

植物种植施工、工程施工监理、工程预算和验收的依据就是植物施工图设计。植物设计施工图对初步设计进行调整后,需要表明植物的名称、种类等。植物要表明与建筑物周围环境各距离尺寸,对需要特别说明的应配合植物景观的设计图。

3.6 施工现场的配合

由于施工的过程是个复杂的过程,很容易出现问题,从而就不能保证与设计理念相一致,这种情况通常需要设计师在施工现场进行配合。怎样才能完美地解决问题,还不影响设计师的设计初衷非常重要。另外,在施工过程前、中、后的阶段,对植物的养护管理尤为重要,如果一时忽略了植物的养护工作会达不到预期效果。

4 结语

随着都市主义景观的设计风格不断的变幻、发展,植物景观在风景园林设计中发挥着越来越重要的作用,这是一个社会发展的必然趋势,同时在大量的实践中也得到了印证。当代社会飞速发展,植物景观设计在风景园林中占据的比重越来越大,特别是在大规模的设计项目中,植物景观的设计思路和程序十分重要。只有采用合理的设计原则、方法和程序,才能够大大提升工作效率,保障安全的工作进度,进而可以很好地控制设计项目的实施效果,满足人们对风景园林植物景观的各种设计需求。

参考文献

景观规划方案设计范文第5篇

关键词:虚拟现实、景观设计、计算机辅助设计

Abstract: virtual reality technology is a comprehensive integration technology, involving computer graphics, man-machine interactive technology, sensing technology, artificial intelligence, etc. It use computer to generate lifelike 3 d visual and listening, smell and feel, make the person as the participant through the appropriate device, naturally on the virtual world and interactive experience, make the final participants produces experiences personally feel, and can directly involved in this environment changes of things and interaction. The technical performance and landscape design, combining to bring a new landscape design form, to the user and participate in landscape with a whole new experience. At the same time, it brings considerable interest and, in the future urban and rural landscape planning and design of virtual reality technology will play a more important role.

Keywords: virtual reality, the landscape design, computer aided design

中图分类号:U412.31+2文献标识码:A文章编号:

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR;又译作灵境)。是由美国 VPLResearch公司的奠基人Jaron Lanier于1989年提出了Virtual Reality一词,使用统一表述当前纷纷涌现的各种借助计算机技术及最新研制的传感装置所创建的一种崭新的模拟环境[1]。

没有驾驶过飞机的人,不知道驾机飞行的感觉;未当过宇航员的人,体会不到太空飞行中失重的滋味;若不是潜水员,也很难想象人在深沉大海中那神奇眩目的景观。那么,没有亲身实践,能否获得真实感觉呢?能,这就得靠当前正在迅速发展的虚拟现实技术,它能创造出这样一种景观:让没有经历过某环境的人,能完全获得进入这种环境的逼真感受。

一、虚拟现实仿真技术的基本特征

1、多感知性

多感知指的是除了的计算机技术所具备的视觉感知之外,还有力觉感知、触觉感知、听觉感知、运动感知等等,甚至包含了嗅觉感知、味觉感知等等。对于理想的虚拟现实技术应该具有所有人都具有的感知功能。由于相关的技术,特别是传感技术的限制,目前虚拟现实技术所具有的感知功能仅仅限于力觉、触觉、视觉、听觉、运动等几种。

2、浸没感

浸没感又被称为临场感,意思是让用户感到作为场景中的主角,存在于计算机模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该很逼真,让用户难以分辨真假,使用户身临其境的投入到计算机创建的三维虚拟环境中,在虚拟环境中的一切看上去都像是真的一样,听上去是真实的环境声音,动起来是真实的模拟动作,甚至闻起来和尝起来等一切感觉都是逼真的,如同在现实环境中的感觉一模一样。

3、交互性

对于互交性的概念意为用户对模拟现实环境内物体的可操作性以及从虚拟环境中得到反馈的真实程度和实时性。比如,用户可以用手去操作,直接抓取计算机模拟环境中的虚拟物体,同时手还有拿着东西的感觉,并可以感觉出物体的重量,视图中被抓的物体也能马上随着手的控制而移动。

4、构想性

构想性是强调虚拟现实景观技术应该具有扩展性强的可想像空间,而且能够拓展人类对周围事物、生存环境以、整个世界甚至整个宇宙的认知范围,它可以触及人类无法到达的距离、位置和空间,可以重现真实存在的环境,也可以任意构想客观不存在的,甚至是无法存在的环境。经常说,一个完整的虚拟现实系统是由虚拟环境、以高性能的计算机为核心的虚拟环境处理器、以头盔显示器为核心的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为核心的听觉系统、以方位跟踪器、数据手套和数据衣为主体的身体方位姿态跟踪设备,以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成[2]。

二、虚拟现实仿真技术与景观设计表现

园林景观设计一直是对全新的可视化技术需求最为迫切的领域之一,虚拟现实技术可以广泛的应用在景观设计的各个方面,并带来切实且可观的利益:

1、展现设计规划方案,虚拟现实系统的沉浸感和互动性不但能够给用户带来强烈的、逼真的感官冲击,取得身临其境的体验,还可以通过其数据连接口在实时的虚拟环境中随时获取项目的数据资料,方便大型复杂工程项目的规划、设计、投标、报批、管理,有利于设计与管理人员对各种规划设计方案进行辅助设计与方案评审。

2、规避设计风险,虚拟现实所建立的虚拟环境是由基于真实数据建立的数字化模型组合而成,严格遵守景观工程项目设计的标准,并要求建立模拟现实的三维场景,对景观设计项目进行真实的“再现”。用户可以在三维场景中任意漫游,人机交互,这样很多不易被发现的设计缺陷能够轻易地暴露出来,或来减少由于规划设计不全面等造成的不可挽回的损失与遗憾,大大提高了项目的评估质量。

3、加快设计速度,运用虚拟现实的系统,我们可以很方便的进行编辑和修改,改变建筑等物体的高度,修改建筑外立面的材质、颜色和改变绿化密度,只要修改系统中的参数设置即可。从而大大的加快了方案设计的速度和质量,提高了方案设计和修正的效率,也节省了大量的资金,提供合作平台。

虚拟现实技术能够使政府得规划设计部门、项目开发商、工程人员及公众等可从任意角度,实时互动真实地看到规划设计效果,更好地掌握物体的形态和了解景观设计师的设计意图。有效的合作是保证景观规划设计最终成功的前提,虚拟现实技术为这种合作提供了理想的桥梁,这是传统手段如平面图、效果图、沙盘乃至动画等所不能达到的。

4、加强宣传效果,对于公众关心的大型景观规划设计项目,在项目方案设计过程中,虚拟现实系统可以将现有的方案导出为视频文件用来制作多媒体资料予以一定程度的公示,让公众真正的参与到项目中来。当项目方案最终确定后,也可以通过视频输出制作多媒体宣传片,进一步提高项目的宣传展示效果[1]。

三、虚拟现实仿真技术在景观设计表现中的应用

以谷歌地球和2010年上海世博会网上世博为例,简要列举虚拟现实仿真技术在景观设计中的应用。

1、在浏览观看过程中,用户可任意通过鼠标操作或键盘操作即可在虚拟场景中个个动作的随心所欲。用户也可以根据自己的喜好对整个环境设置进行自由探索(图3-1、2、3)。[3]

2、现场的真实感受,虚拟现实的展示方法可以是普通的电脑显示器、也可以是平面或环幕投影;借助立体眼镜,用户还可以观看到立体感极强的画面效果。试想,身临在这样一个场景中,可以按照自己的意愿来游走或是驻足观看,这样的体验是效果图、动画和沙盘都无法达到的。

图3-1 Google earth中可以任意观看的城市景观

图3-2 上海世博会网上世博官方网站主页

图3-3 上海世博会网上世博官方网站中国馆展馆内部任意浏览

3、实时交互:在某些时候,用户可能需要对场景中的物体进行实时编辑,以对比不同的设计所反映的效果,如方案对比、建筑高度调整、光影分析等。

4、属性查询:对场景内的物体进行属性获取,也是用户希望的交互之一,如查询某个建筑、企业的所处位置或是水电、通讯设备的位置和状态信息管理和查询。

四、小结

随着现代科技的快速的发展,虚拟现实技术也逐步进入到人们的现实生活中,这对景观设计者带说在景观设计学领域中能得以体现与发展应用。它不仅解决了人类与计算机在感知系统方面的交互作用,而且也真正体现了虚拟现实技术已经达到了计算机领域的高级境界和改造客观世界与造福人类的高级工具。

虚拟现实技术实质上是让人处于身临其中的感觉中,但它是虚拟的世界并非在实中。虚拟现实把幻想的世界将一一形象的展现出来,这种技术对于一位景观设计者来说,掌握它就能像用铅笔或钢笔一样,运用技术和艺术手段画出来的图,活灵活现的展现在你的眼前,从而使景观设计表现步入新的一片天地。

在设计专业中,也随之出现了“虚拟现实仿真景观”的概念,但是VR技术还不够完善,还需有待改善。在我国景观设计的领域中还处于初级起步阶段,其运用手法也尚未完善。由于软件和硬件设施条件的限制,本文只能对虚拟现实技术的作一个探讨性的综述论文[4]。

虚拟现实技术表现的是一种全方位的立体设计,在景观设计表达运用中已突破了传统的思维表达方式。景观设计者掌握虚拟现实技术将带给他更广阔的自由发挥应用的平台,因而也逐渐被更多的景观设计者所关注。但作为景观设计者不仅要学会应用,更要不断探索与挖掘,扩大其应用范围。

参考文献

[1]郭蕊,等.虚拟现实技术在园林设计中的应用研究[J].沈阳农业大学学报(社会科学版),2009(11)(6):738-741.

[2]JOSHUA EDDINGS.How Virtual Reality Works[M].Hightstown:Zif-Davis Publishing Co.,1994:6.

[3] ditu.省略/