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美术设计游戏策划

前言:想要写出一篇令人眼前一亮的文章吗?我们特意为您整理了5篇美术设计游戏策划范文,相信会为您的写作带来帮助,发现更多的写作思路和灵感。

美术设计游戏策划

美术设计游戏策划范文第1篇

游戏世界场景是一款游戏的重要因素。它是所有游戏元素的载体,是玩家游戏的平台,世界场景与背景的完美融合也会给其他策划者带来无与伦比的便利性。为了让《赤壁》网游得到玩家的共同认可,风云工作室旗下召集了多位原画高手和经验丰富的3D建模美工。他们运用强大的程序、策划与运营阵容创造出了《赤壁》中古朴风雅、恢宏大气的三国场景。

在每一个场景设计之初,设计师们首先需要明确这是个什么样的游戏,很多时候需要其他策划所提供的故事背景、角色和相关的设计要求,然后描绘出心中的世界。在某个清晨或者深夜,他们会为突如其来的灵感莫大的惊喜:几个城镇之间以什么方式排列,整个世界如何由其而决定形状,或者用什么方式展现世界。这些都是一款原创游戏场景在缺少背景与信息下的灵感创作要遵循的特定流程和经验。

场景设计,年轻人的机遇

目前,随着大多游戏转向次世代游戏平台开发,对于场景、道具等制作要求更高,工作量更大。因此游戏场景设计师成为大多数游戏公司需求量最大的职位。

从实际情况来看,虽然有意从事游戏美术设计师的年轻人不在少数,但由于游戏公司对游戏美工的要求则需要有良好的美术基础,熟练操作诸如Maya、3DSMAX、Photoshop等设计软件。目前中国美术学科教育中几乎没有面向游戏开发的专业,想在毕业后直接进入游戏公司从事游戏美术设计工作的确难度不小。

另一方面,与原画设计、角色设计相比,作为游戏美术设计师职业三大类之一的游戏场景设计就大有不同。通常,场景设计是游戏开发中涉及设计人员最多的环节,负责制作整个游戏中包括道具、场所等内容,非常适合初入行业的新人。因此,对于有一定美术基础的毕业生来说,选择游戏场景设计则是进入行业、积累经验的最好途径之一。

追求细致的“创世者”

一个优秀的场景设计师,对于场景氛围,建筑风格,场景结构的理解力是高超的。很多情况下,游戏的风格由策划决定,美术发挥,而在场景上的支持则各有不同。这都需要场景设计师对场景科学的把握和经验的积累。

美术设计游戏策划范文第2篇

关键词:课程设置;游戏原画设计;高职

我国电子游戏行业起步较晚,而国内市场对电子游戏的广泛需求极大地推动了该领域在我国的发展,使行业内的人才需求逐年增加。因此,高职院校作为我国人才培养的重要教育机构,需要对动漫游戏设计类的专业不断进行优化与改良,重点优化游戏原画设计的课程设置,为我国的动漫游戏设计行业输送高质量的人才。

一、根据市场需求设计课程内容

游戏项目在开发过程中通常包含程序编写、美术设计等环节。在游戏美术设计方面,包含二维美工和三维制作两个部分。制作人员通过美术设计环节将二维图片转化为三维两面,形成游戏作品中的三维物象。

游蛟画设计是二维游戏美工中的重要组成部分,由美术部门完成,具体的工作岗位是场景设计岗位和角色设计岗位,基本职责是按照游戏制作方案对游戏项目进行二维场景和游戏角色方面的拼图、上色以及设计等,为接下来的三维制作奠定基础。在原画制作方面,相关的设计人员需要与策划部门和3D部门进行持续的沟通,按照设计要求提供三维制作所需要的素材和资料,同时也负责游戏市场宣传与素材推广。

根据游戏市场的人才需求,高职院校需要重点加强学生以下几个方面的培养:第一,学生需要具备良好的创新能力。学校应重点培养学生的理解力和想象力。高职院校学生在完成学业后通常会从事画面内容转化或前期策划等方面的工作,该环节工作的任务就是衔接二维画面与三维画面的过渡。在这一环节中,操作人员需要对游戏内容有一个全面、深入的理解,对操作人员的设计领悟与理论知识有较高的要求,需要操作人员对游戏内涵进行深层次的挖掘。第二,在美术表现上,操作人员要具有深厚的视觉表达经验与造型功底。在注重创作构思的基础上,通过游戏画面与角色设计彰显游戏精神。第三,在操作技能上,操作人员要能够对各种图像制作软件进行灵活应用,了解三维造型设计方面的有关理论知识,要求设计成果与策划部、3D部的技术标准相一致。第四,操作人员需要具有较强的团队合作能力,积极进取,发扬责任意识,在做好本职工作基础上能够与团队其他设计人员展开积极有效的配合。

二、课程结构安排与生源特点相符合

从当前我国高职院校的生源知识结构方面来看,既有艺术、理科以及文科的高考学生,也有单招考生,其中单招考生主要为艺术设计专业的考生。经调查研究发现,文科生在想象力与理解能力方面有较强的优势,理科生则比较易容快速掌握软件操作方面的知识。然而游戏美术设计课程不仅要求学生具有基本的操作能力和想象力,也要求学生能够将自己的作品根据设计要求进行还原。从根本上讲,创造能力是游戏美术设计的根本性要求,而艺术专业考生在创新、创造方面的能力优势比较明显,而综合文化相对欠缺。高职教育机构需要重点解决不同知识结构的学生在综合能力上的不足。

游戏美术设计工作具有工作环节复杂以及设计周期长等方面的特点,在原画设计方面对设计人员的造型能力提出了更高的要求,但设计效果需要在整个设计工序完成后才能体现出来,这就会造成学生在较长的工作周期中产生挫折感。因此,高职院校除了要培养学生的综合素质,还要对不同岗位的职责特点进行准确分析,提高教学内容与市场需求的一致性,让学生能够胜任二维游戏场景和角色设计等方面的工作。

三、采用校企合作的教学方式

高职院校的教学工作需要重点加强学生理论知识和动手实践能力两方面的培养。为了加强学生的实践能力,高职院校需要与行业中的优秀企业展开合作,为学生提供一个更加广阔的学习平台。校企合作教学模式指的是教育机构与企业一同承担起学生的教学工作,其根本目的在于使学生了解真正的行业岗位需要,并有针对性地制订学习策略。同时,采用校企合作的教学方法还能够弥补高职教师在培养学生实践能力方面的不足,提高授课内容的公信力与说服力,激发学生的学习兴趣,提高课堂教学的有效性,有利于培养出更加全面的综合性游戏设计人才。

四、结束语

高职院校是我国重要的教学机构,新形势下,高职院校培养出来的学生相比于本科学生更能适应社会及行业需求。作为重要的人才培养机构,高职院校要对游戏设计行业进行深入调查与分析,真正了解时下行业最新的人才需求,有针对性地对游戏原画设计进行课程设置,提高课堂教学的有效性,进而实现学生综合素质的不断提升。

参考文献:

美术设计游戏策划范文第3篇

游戏设计专业主要课程

游戏设计专业需要学习的内容有游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等。

课程体系:《游戏策划课》、《游戏原画设计课》、《游戏界面设计课》、《游戏场景设计与制作课》、《游戏角色设计与制作课》、《动画设计课》、《二维游戏设计课》、《次时代游戏角色制作课》、《游戏特效设计课和游戏引擎编辑课》。

游戏设计专业就业前景

游戏设计师们的就业道路也十分广泛,学好了游戏设计,未来你可以选择游戏建模、动画、原画等等的工作,前途无限好,而在薪资方面,也是不用过多担心的,毕竟薪资和行业发展永远是挂钩的,在游戏行业,无论是刚入门还是老员工,对于薪资方面都是十分满足的价格,一般来说都在所有行业中占中上,这在很多行业中都是令人羡慕的。

动漫游戏作为一个拥有巨大潜力的新兴产业,受到投资者青睐和政府的重视,正所谓21世纪,最贵的是人才。面对中国动漫游戏产业产值每年50%的高增长率,我国不足万人的研发队伍显得过于单薄,专业人才的不足已经成为行业发展的瓶颈。国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题依然突出,人才市场供不应求,在游戏动漫行业培养出具有丰富经验和创造思维的中高级人才最为紧俏。

游戏设计专业培养目标

美术设计游戏策划范文第4篇

目前中国动漫企业约有6000多家,从企业规模及性质来看,以小型的民营企业居多。

动漫从业人员大约为6万人左右,主要集中在中后期制作环节上,动画前期规划和创作人才缺口非常大,即从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺。

A、从地域上看,动漫人才主要集中在北京、上海、深圳、长沙、杭州、苏州。

B、从学历上看,大学本科学历者是从业人员的主体力量,大约为60%,大专学历约占为34%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力,但随着教育水平的提高和行业的快速发展,动漫行业高学历人才比例将不断增加。

C、从相关从业经验上看,由于动漫行业是一个新兴行业,从业人员行业经验普遍偏少。从业年限2年以下的达到约占60%。

动漫行业的人才需求层次非常丰富,表现在原创动漫项目策划、导演、美术设计、故事剧本创作、市场营销、经营管理、衍生产品开发人员等环节。人才需求的金字塔底层是运营、支持、服务人才;中间是设计、开发、技术、绘制人才;高端则是策划、编导、管理。

目前动漫行业的人才需求量约为10万人左右,紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。

动漫人才流动性状况

动漫行业以“无形资产”和“知识产权”作为其主要特点,并且职业技能专业人才相对缺乏。“互挖墙脚”成了这个行业目前人才流动的重要方式。有着丰富工作经验和职业技能的创作人才、市场人才,经常会被同行企业挖走,带来人才的不稳定性,而这种迁移会有诱导性,从而带来更多的人才流动。

美术设计游戏策划范文第5篇

哪家媒体: 精品消费报

干什么的(职务): 科技事业部主任

正在用:宾得小Q微单数码相机

为什么用它:最小的可换镜头微单相机

2012最想拥有哪款数码产品:索尼NEX-7

姓名:张小原

在哪高就:《昆明航空》杂志

干什么的:执行主编

正在用:DELL TO 3G平板电脑(人称;大S)

为什么用它:搭载安卓3.1平板专属系统,并有戴尔独家的“左思右享”工作界面,工作界面搭载多种办公软件,并杜绝娱乐,对于认真工作的上班族非常实用。

2012最想拥有哪款数码产品:魅族MX手机

姓名:徐PP

哪家媒体:《昆明航空》杂志

正在用:(手机/平板/笔记本/相机/播放器……自己喜爱的数码产品任选一样)

型号:MacBook Pro

为什么用它:因为需要使用的软件只支持Mac平台

2012最想拥有哪款数码产品:太多了,最近想拥有Sony PS3

姓名:喻志文

在哪高就:上海聚位网络科技发展有限公司

干什么的:游戏美术设计师

正在用:佳能600D相机+18—200镜头

为什么用它:虽然都说佳能出的机器越来越不注重品质的提升,更新换代的太快,不过也不得不承认,这样的低廉的价格,让曾经几年前昂贵的单反相机也越来越亲民,让更多的人接触了这款入门单反机,从而爱上摄影,抓住人们不满足的欲望,向下一步中端,高端相机升级,佳能走的这步棋也实在是微妙。

2012最想拥有哪款数码产品:佳能5D3相机

姓名:红蚂蚁(资深设计,帮助多家世界500强企业进行广告策划和设计)

在哪高就:堂庭山创意机构

干什么的(职务):设计部经理

正在用:iphone4-32G

为什么用它:视觉酷炫时尚,移动小办公平台。

2012最想拥有哪款数码产品:iphone4s-32G

姓名:姚又僮

哪家媒体:《嗨画报》

干什么的:主编

正在用:PSP3000红色