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影视行业分析报告

前言:想要写出一篇令人眼前一亮的文章吗?我们特意为您整理了5篇影视行业分析报告范文,相信会为您的写作带来帮助,发现更多的写作思路和灵感。

影视行业分析报告

影视行业分析报告范文第1篇

1.了解“人”的特性与需求

每个消费者都扮演着不同的社会角色,有各自的性格特点、习惯、偏好和情绪等,这些都将影响他们的消费决策。

其中和选题策划关系最紧密的,是对人类需求的研究。作为一名策划编辑,在日常生活中,必须时时处处留心观察读者的各种需求(包括但绝不仅限于对图书和知识的需求),以此总结出典型性需求,并在设计产品时设置能够满足该类需求的功能或元素。

在对人类普遍特性了解的基础上,还应更深入地去研究特定消费群的特性,深入到自己所开发领域的图书的目标读者中,了解他们的自然属性(性别、年龄、身高、体重等)、社会属性(受教育程度、职业、收入、地域等)、习惯、偏好、消费习惯、性格特征等。在对目标读者群有了以上特性的基本了解后,还应重点关注以下两点:

在该读者群中被普遍欢迎/讨厌的人或事物,了解他们的审美趋向,并可从中挖掘出合作资源。热门的问题与矛盾,这些意味着读者的需求点,可设计针对性产品来解决读者的这些问题。

2.关注数据

我们的身边充满各种各样的数据,而对产品策划有帮助的数据是销售榜、行业分析报告等。策划编辑关注的数据类型要广泛,不应只关注自己负责领域的图书销售榜,我们的目标消费者喜欢的产品(不仅是图书)的销售榜和行业分析报告都应关注。

而在分析这些数据时,切不可仅停留在数据表面,需根据对读者和行业的充分了解,探析数据背后的原因,并用得出的结论指导进一步的产品策划。

3.关注大环境

每个消费者都是社会生活中的一份子,不可避免会受到社会大环境的影响,而图书作为一种文化属性商品,受大环境的影响会更大。所以作为一名策划编辑,必须关心社会大环境的特征,重点需要关注:时政经济、行业动态、热门事件、流行元素和新兴科技等。

我们对大环境的关注,以及对热门社会现象的分析,不仅要看到事件本身,更重要的是透过表象进行分析,吸取可以在产品策划中利用的营养。

4.分析不同产品的定位和塑造方法

不同产品的定位、功能、受众虽可能千差万别,但产品策划的思路却是相通的,养成对产品进行分析的习惯,对培养选题“第六感”来说,是极其有益的。

图书、日用品、教育产品、影视剧等所有的商品,都可以是分析的对象,在进行分析时,主要需要思考的问题是:产品受众是谁?产品的突出特点是什么?为什么是这样的特点?与同类产品的差异在哪里?这个产品策划的优缺点、可吸取之处和可改进之处,等等。

5.训练多样的思维方式,探求选题策划的各种可能

影视行业分析报告范文第2篇

与此同时,乌云第一时间向极路由提供了事件相关的恶意数据域名,由极路由对有恶意入侵行为的应用进行拦截,共同保护用户信息。极路由方面迅速做出反应,在插件平台苹果APP恶意入侵拦截插件,第一时间让用户可以在云端拦截家庭里的所有恶意入侵行为。

日本零售巨头引入微信支付

日本第一大百货零售巨头J.FRONT RETAILING旗下的大丸松坂屋百货商场宣布,将从9月30号开始以大阪、京都、名古屋和东京等8家主要商场的化妆品柜台为中心引进微信支付服务。也就是说,中国游客只通过《微信》扫码就可以轻松为完成购买。据统计,大丸松坂屋2015年3~8月免税商品额较上一年同比暴增4.5倍,而这都要归功于中国游客的强大购买力。

小米金融上线公测“小米贷款”,人脸识别无需抵押

近日,小米金融推出了第三款互联网金融产品―小米贷款。小米贷款是面向小米用户的纯信用贷款产品,由小米金融对用户行为进行评估来进行授信,再发放贷款。小米贷款提供了不同的贷款额度,从100元人民币,到100万元人民币不等,根据每个人的信用不同,可申请的额度也会有所不同。而在还款方面,则支持按日计息、每月付息和到期还本等方式。

腾讯成立子公司腾讯影业,任宇昕出任董事长

日前,腾讯宣布成立新全资子公司腾讯影业,腾讯COO任宇昕将出任董事长,腾讯副总裁程武将出任CEO。基于泛娱乐公司战略,腾讯影业将作为腾讯互动娱乐内容建设的组成部分。

任宇昕表示,腾讯一直希望能够进入影视行业,而现在进入则是在资源、心态和时机三个方面都做好了准备。

木薯肌肤检测仪2.0上线京东众筹

今年新成立的木薯科技推出了肌肤检测仪2.0版本,于9月10日上线京东众筹后,5天内突破百万元人民币金额。在新品沟通会上,木薯公司主创团队也宣称,木薯即将成为肌肤检测仪第一品牌,并且认定,肌肤检测仪会成为智能美容仪器的入口。木薯联合创始人李汪表示,木薯肌肤检测仪2.0能统计紫外线伤害并能判断护肤品的补水效果与刺激性强弱。

百度地图进军加油O2O,或将引发领域变革

近日,百度地图相关负责人宣称,已与北京地区多座加油站合作,为车主提供一站式加油服务。业内人士分析,作为互联网巨头的百度,以百度地图为平台入口,联手加油领域的传统行业巨头布局加油O2O,或将引发该领域的变革。据悉,百度地图也公开了合作邮箱,期望和更多加油站一起,为车主提供便捷服务。

饿了么联姻药给力,提供1小时送药服务

9月下旬,外卖O2O饿了么和医药O2O药给力达成独家战略合作,并已完成所有技术对接,饿了么在近期将独家上线“药给力1小时送药上门”服务。饿了么相关负责人表示:“药给力无论是品牌调性、发展速度、订单量,还是服务能力和用户群体,都属于行业当中的佼佼者。”而有消息称,药给力目前已经完成了A轮融资,且已接入百度外卖、美团外卖、大众点评、360手机助手和《搜狗号码通》。

影视行业分析报告范文第3篇

关键词:动漫;动漫衍生品;重庆;经济发展

1 动漫产业概况及特点

动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫产品,同时包括以动漫为基础的产品开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业[1]。动漫产业的上端大体上会设计到四个方面,漫画(图书、报刊)、动画(电影、电视、音像制品)以及舞台剧和网络动漫。动漫产业的下端是指动漫周边产品产业,包括“游戏、玩具、儿童服装、食品、日用品、家居饰品、文具、主题公园”等周边产品开发。这几个环节是相互依存、互为拉动的关系。这几个环节是相互依存、互为拉动的关系。因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”、21世纪的“无烟工业”。它是即IT行业之后的又一大经济增长点。动漫产业具有以下三大特点:一是高投入、高利润和高风险性。二是与科技结合紧密,对人才需求量大、质量要求高。三是衍生产品多,营销周期长。

2 国内外动漫及周边市场发展状况分析

目前,全球动漫产业(数字内容)产值达2228亿美元,与动画相关的衍生产品产值超过5000亿美元,从全球来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业。国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫业是英国的第一大产业,年产值占GDP得7.9%以上;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本的动漫产业占据了世界市场的2/3,已经超过日本钢铁等工业品的出口值;韩国动漫业产值已成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。

国内动漫衍生品市场发展状况来看,据《2013-2017年 中国动漫衍生品行业深度调研与投资战略规划分析报告》[2]数据显示:2010年,动漫产业总产值达到470.84亿元,相比2009年增长27.8%,我国动漫产业的利润大部分来自外商支付的加工费。令人遗憾的是,中国卡通业市场排在前五位的无一不是“洋品牌”:史努比、米老鼠、kitty猫、皮卡丘、机器猫。目前市场上的卡通形象80%来自日、美,而我国只占不足10%的比例。中国的动漫衍生品市场存在着巨大的发展空间,虽然中国动漫衍生产品产值仅占比30%,与动漫发达国家的70%~80%相比仍然有很大差距,但市场发展潜力巨大,目前以每年至少20%的速度增长。中国国内成熟的动漫形象仅是喜羊羊与灰太狼、蓝猫两大阵营,因此,加强对动漫产业链以及盈利模式的重视,加强衍生品市场的授权与开发是国内企业面临的重要课题。

3 中国动漫产业面对挑战与对策

一项调查结果显示:我国动漫产业市场有800亿元的缺口。专家也预测,在动漫衍生品方面,其年产值会在数年内增加到1000亿元以上。动漫衍生品是动漫产业链中非常重要的环节,由于可开发的动漫衍生产品品种多,销量大,高利润回报。为了推动中国动漫产业的发展,国家出台了一系列扶持政策。根据中国广电总局的规定,目前每个电视台每天必须播出10分钟以上的动画片(省台要求30分钟以上),其中60%必须是国产动画,但现状是我国的实际年生产动画仅为1万到3万分钟,相对于26万到26.3万的需求量,这无疑就在催促着中国动漫产业的发展,从而带动周边产品的催生,可以说中国动漫市场蕴含着巨大的潜力。目前中国动画业所面临的现实是危机和机遇同时存在。

中国动漫产业应对挑战与发展的对策:一是加强人才培养,提高动漫原创能力。中国动漫人才的缺失已经制约着动漫产业的发展,特别是兼通懂技术又懂艺术的设计人才外,还要培养制作的管理人才及后期的营销人才和动漫衍生产品开发人才等;二是细化消费群体,实行动漫分级定位。中国动漫市场的消费群体应为包括少儿到青少年在内的各种年龄阶层。动漫并非只是幼教宣传片,它也应当有相应的成年人市场,日本为了吸引读者群就把漫画分成儿童漫画、少年漫画、少女漫画、青年漫画、女性漫画和成人漫画六大类,所以中国的动漫也可以进行类似分类;三是完善产业链,实行地区错位发展。完善产业链是指实现前期创造,中期制作和后期营销的连贯发展,在现有产业发展的基础上寻求跨行业合作,打造一条由低到高的合理的生产流水线,对动漫产品的消费需求出发,制作和传播适合于包括青少年在内多种年龄层次的动漫作品;四是加大资金投入,提倡民间资本进入。就我国政府引进投资、积极吸收民营资本、境外资本和金融资本介入,让商人、企业家和金融家参与,跨行业、跨地区地整合我国动漫产业资源,从而形成以资本为主线的动漫产业链;五是净化产品市场,提高文化驾驭能力。我国政府应加强动漫知识产权保护工作,严厉打击盗版行为,维护市场秩序;六是对于中国传统文化资源的驾驭能力,中国动漫从业者只有深刻地理解和把握中华民族传统文化的精髓,才能寻找到传统文化与当代动漫作品的接口点,创造出具有强烈的中国本土文化的优秀动漫作品。例如:2008年,美国的《功夫熊猫》动漫大片,全球创造6.3亿美元票房价值,该片由约翰·斯蒂芬森和马克·奥斯本指导,该片导演深入研究中国传统文化7年后,再加上他之前15年对中国文化的积淀,经过深入研究以后推出来将美国动漫文化和电脑高科技术与中国传统文化精髓结合很成功的当代动漫大片,在全球获得巨大的商业成功。

4 重庆地区动漫周边市场的发展现状和机遇

90代初期,我市第一个动漫企业的诞生标志着创意产业的萌芽,经过十多年的缓慢发展,目前以研发设计、软件设计、建筑设计、咨询策划、文化传媒和时尚消费等为支撑,以创意设计工作室、创意产业园区和文化创意体验区为载体的创意产业已具雏形,发展势头较好。总体上看,我市创意产业处于起步阶段,需要政府积极引导和大力扶持。创意文化产业增强城市功能,提升重庆形象。重庆市正在努力打造“三中心两枢纽一基地”,成为长江上游经济中心。实现这一宏伟目标,必须推动重庆由单一的工业制造中心向综合服务型城市功能转型,这种转化,有赖于一批研发设计、文化传媒、咨询策划等为代表的现代新型创意产业等的直接参与和推动。随着重庆工业化和城市化进程的加速发展,在全面建设小康社会和建设“低碳、节能、绿色可持续化良性发展型社会的前提下,产业结构必须要由资源型工业向高文化、高艺术附加值的先进制造业和现代服务业转化;并且,通过创意产业对重庆传统产业的渗透和改造,推动传统产业向高级化、技术密集型方向更新升级,最终目标是实现重庆向经济集约型增长方式转变。[3]

4.1 重庆以动漫为代表的创意产业起步较早,具有较大的发展潜力

我市动漫企业诞生较早,但近几年才逐步形成产业雏形,目前企业数量少、规模小、影响弱。概括起来有以下几个特点:

(1)门类齐全。重庆视美动画艺术公司是一家综合性的动漫研发生产企业,主要生产影视动画片;重庆易动影像公司主要从事以广告、营销、宣传为主的商业动漫;重庆享弘电视艺术公司主要生产电视动画片;重庆渔夫影视动画工作室主要生产电影动画片;重庆漫天下科技公司主要从事动漫平面媒体;重庆宏信软件公司以开发动漫游戏为主。涉及动漫产业多个领域,门类齐全。

(2)产权多元化。重庆视美动画艺术公司为重庆广电集团和四川美术学院合资,同时吸收了宏信软件等民营企业参与,是以国资为主的股份制公司;漫天下公司为中科普公司与四川外语学院组建的股份制公司;易动影像公司、神马卡通动画公司等是纯粹的民营企业;渔夫影视动画工作室通过电影动画片的制作实力实现了与港资的合作。

(3)适应市场能力强。我市民营企业成立时间最早的易动影像公司有13年历史,最短的正大动漫科技公司组建只有几个月,有土生土长的重庆企业,也有来渝发展的外地公司,都以自己的方式站稳了脚跟。

(4)具有后发优势。四川美术学院动画专业创办于1995年,随着影视动画学院的建立,其发展规模、招生计划从原有的100人/年扩至400人/年,在动漫人才方面,已具有成熟的教学理念和教学体系,在专业设置上细分为影视动画、动画产品设计、动漫读物、影视(动画)编导、互动媒体(游戏)设计、影视美术(动漫模型)等多个专业方向。依托四川美术学院深厚的艺术渊源和造型艺术、雕塑艺术、广告、环境艺术、工业设计、服装设计等设计艺术学科,影视艺术学科、视觉文化策划与管理等完善的视觉艺术学科背景,在影视动画、商业动画和动漫周边产业研发生产上具有独特优势。2005年四川美术学院与重庆广电集团共同打造的重庆视美动画公司,2006年将达到3000分钟的能力;最近,成功向国家广电总局申报了两年10000多分钟的生产计划,将占重庆市80%,西南70%,在全国居6~8位,重庆其他院校近几年也相继成立动漫相关专业,为动漫行业在重庆发展提供充分人才储备。

4.2 重庆市政府重点扶持动漫产业基地在内的11个创意产业

加快创意产业建设,重点是引导创意企业集群发展,提高协作配套能力,形成完整的产业链,增强集聚和辐射能力,带动相关产业发展。“十一五”期间,全市计划建成50个创意产业基地,重点推进11个与动漫产业相关的基地。其中对重庆视美动漫基地的发展状况分析,四川美术学院与重庆广电集团(总台)创建的视美动画艺术有限公司,已形成了产学研发展模式,并具备产业规模化发展的条件。项目主要建设内容包括动漫教育、动漫及衍生产品生产经营两大板块:动漫教育板块由动漫学院和艺术家村落构成;动漫及衍生产品生产经营板块由技术研发中心、产业研发中心、创意孵化中心、企业集聚区、作品展示交易中心、公共服务平台(信息、技术、产权、运营、人才、设备)、动漫艺术活动中心和动漫游戏娱乐中心等构成。通过该项目实施,培育和集聚大量动漫设计、制作与经营人才,吸引市内外相关企业和资金进入基地,实施产学研一体化模式,完善“教学科研——创意设计——加工制作——市场营销——衍生产品开发”产业链和价值链,形成基于动漫产业链的企业集群,打造以视美动画为龙头的全国一流的动漫企业和品牌,建成全国国家级动漫生产及教学基地。

5 结论

2012年5月文化部了《“十二五”时期文化改革发展规划》,[4]明确指出大力发展动漫产业。《规划》重提“2015 年中国动漫业产值增加超300 亿元”的奋斗目标,预计未来或将有更多财政投入、融资以及税收方面优惠政策出台,为动漫企业发展提供资金支持。在国家支持层面上,不仅文化部,广电总局、新闻出版总署、工业和信息化部、商务部和教育部也会参与,可见国家的支持力度和推进的决心。此次政策的出台将重点有助于动漫领域,与其相关的动漫影视、动漫出版、动漫游戏以及动漫新媒体等领域将从中受益。同时也带动动漫周边产品的开发与商业授权产业链的良好发展。

在我国进入第十二个五年规划发展的新时期,动漫创意产业正在走向全球,成为以知识经济为基础的新经济的一大支柱,成为许多城市经济增长与自主创新的重要动力。“十一五”期间重庆市经济结构不断优化,经济总量、质量、效益同步提高,工业化、城镇化进程加快。这样一个新的历史条件下,重庆市政府积极扶持发展动漫以及周边产品创意产业,必将为重庆实现经济结构优化升级,全面提升城市综合竞争能力注入新的动力。

我们可以得到结论,我国的综合国力是影响我国动漫市场发展的主要因素,文化因素是其次制约动漫市场的次要因素。所以我们要想快速发展我国的动漫市场和重庆地区的动漫市场,首先,把我国的经济实力和文化素质提升上去;其次,中国动漫还是处于发展阶段,起步低但是增长空间大。所以加强对动漫及其周边产品进一步的创新发展,我国动漫市场拥有很大的发展空间,使它在今后的发展之路上走的更好。

参考文献:

[1] 孙立军.动画艺术辞典[M].中国国际广播出版社,2006.

[2] 前瞻产业研究院.2013-2017年中国动漫衍生品行业深度调研与投资战略规划分析报告.

[3] 北京文化网.重庆市创意产业“十一五”发展规划[DB/OL].2007.

影视行业分析报告范文第4篇

艺术生个人简历模板(一)

姓 名:xuexila

目前所在: 番禺区

龄: 21

户口所在: 河源

籍: 中国

婚姻状况: 未婚

族: 汉族

高: 160 cm

重: 41 kg

我的特长:

求职意向

人才类型: 应届毕业生

应聘职位: 兼职教师:

工作年限: 3

称: 中级

求职类型: 兼职

可到职日期: 一个月

月薪要求: 1500--XX

希望工作地区: 广州

工作经历

珠江琴行

起止年月:XX-04 ~ XX-12

公司性质:

所属行业:

担任职位:

工作描述:

离职原因:

志愿者经历

教育背景

毕业院校: 广州科技贸易职业学院

最高学历: 大专

获得学位:

毕业日期: XX-06

专 业 一: 音乐表演

专 业 二:

起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号

语言能力

外语: 英语 一般

粤语水平: 良好

其它外语能力:

国语水平: 优秀

工作能力及其他专长

平时在琴行兼职陪练员,钢琴老师。专长是钢琴于声乐。

艺术生个人简历模板(二)

李拉拉

三年以上工作经验 | 女 | 27岁(1983年8月1日)

居住地:北京

电 话:139XXXXXXXX(手机)

E-mail:xuexila.com

最近工作 [2 年8个月]

公 司: 中央音乐学院继续教育学院

行 业: 学术/科研

职 位:院校教务管理人员 最高学历

学 历:硕士

专 业:音乐,舞蹈,作曲

学 校: 中央音乐学院

自我评价

我是一个热情大方,自信并对理想有着执着追求的人。在校期间曾担任校、系、学生会各种职务,并担任学校学生处勤工助学岗职务,进行学校网站建设。经过有意识的锻炼,使自身的组织策划能力、团队协调能力以及自身的修养有很大提高。

求职意向

到岗时间: 待定

工作性质: 全/兼职

希望行业: 学术/科研,教育/培训,影视/媒体/艺术

目标地点: 北京,香港

期望月薪: 面议/月

目标职能: 公关/媒介,市场/营销,影视/媒体,写作/出版/印刷,教师

工作经验

2008 /3--至今:中央音乐学院继续教育学院(少于50人)[ 2 年8个月]

所属行业:学术/科研

对外合作部 院校教务管理人员

对外合作部中的项目主管、教材编撰责任编辑、钢琴培训部门成员。

2007 /3--2008 /1:北京XX文化艺术[ 10个月]

所属行业:影视/媒体/艺术

音乐教育部 责任编辑

负责部门内部的网站设计、网络课件开发;教育产品开发;教辅图书出版;部门内部产品营销策略制定。

2006 /2--2006 /7:北京XX歌舞剧学院[ 5个月]

所属行业:教育/培训

中西方音乐史教研组 老师/中国音乐史、艺术概论

教授中国音乐史及艺术概论大课,有70人左右。

2003 /11--2005 /10:中央音乐学院[1 年11个月]

所属行业:互联网/电子商务

学生处 网络架构、编辑、维护

网站建设/维护(勤工助学岗)

与同班另一同学构成网站制作二人组。为学生处建设了学生会网站、团委网站、及就业中心网站,后期主要负责维护。

2003 /5--2003 /9:韩国XX Media公司[4个月]

所属行业:影视/媒体/艺术

音乐部门 兼职卡拉OK点唱机伴奏音乐制作师

MIDI音乐制作。

教育经历

2008 /9--至今 中央音乐学院 音乐,舞蹈,作曲 硕士

2001 /9--2006 /7 中央音乐学院 音乐,舞蹈,作曲 本科

音乐理论、创作、表演技能等综合学科。

社会经验

2008 /5--2008 /7 全国钢琴等级认证培训

项目描述: 主持培训课程,全程跟班。

责任描述: 策划、执行、班主任、资产分析报告均需要我这个项目主管整合资源。并且上报给部门经理审批。

2008 /3--2008 /7 全国音乐教师等级认证教材编辑部

项目描述: 将钢琴、二胡、古筝、小提琴的全国音乐教师等级认证的教材编撰成册。

责任描述: 责任编辑

2007 /9--2007 /12 教学光盘转化为网络资源

项目描述: 在XX艺术公司,主持网络资源上传项目。并且衍生出来网络直播教学系统。

责任描述: 负责音乐教育部门的资源整合。配合网络部进行全公司相关资源的统一管理。

2005 /9--2007 /7 钢琴音乐课件制作

软件环境: 音乐学系工作室

硬件环境: 音乐学系工作室

项目描述: 负责导师的钢琴音乐课件制作,申报了国家重点科研项目。限期两年内完成。拨款2万元。

责任描述: 负责课件中电脑部分程序操作,音像处理等。

语言能力

英语(精通) 听说(一般),读写(一般)

艺术生个人简历模板(三)

个人基本简历

姓名:xuexila

国籍:中国

目前所在地:广州

民族:汉族

户口所在地:湛江

身材:157 cm 50 kg

婚姻状况:未婚年龄:24 岁

培训认证: 诚信徽章:

求职意向及工作经历

人才类型:普通求职

应聘职位:文秘/文员:文员   客户服务类   酒店/旅游后勤类

工作年限:1

职称:无职称

求职类型:全职

可到职-随时

月薪要求:1000--1500

希望工作地区:广州

个人工作经历:公司名称:新锐文化起止年月:XX-09 ~ XX-02

公司性质:其它所属行业:文化,艺术

担任职务:

工作描述:

离职原因:

教育背景

毕业院校:嘉应学院

最高学历:本科

获得学位: 学士

毕业-XX-07-01

所学专业一:音乐学

所学专业二:

受教育培训经历:起始年月终止年月学校(机构)专 业获得证书证书编号

XX-09XX-06广东嘉应学院音乐学学士

语言能力

外语:英语 一般

国语水平:精通粤语水平:良好

工作能力及其他专长

适应能力强,能快速接受新事物,善于处理人际关系。

XX年获广东省普通话水平测试贰级乙等等级证书

XX年获全国非计算机专业计算机一级证书,熟练掌握WINDOWS、 OFFICE等办公软件、课件制作等操作。

详细个人自传

大学四年造就了极强的责任心,具有较强的适应能力、应变能力、交际能力及组织能力,有良好的团队精神, 能在集体中发挥带头作用有良好的社交,喜欢接受任何新鲜事物和有挑战的事,诚实守信,积极进取,吃苦耐劳,良好的心理素质,乐观向上的生活态度.较多特长及兴趣爱好.但仍有许多不足之处需要改善。

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影视行业分析报告范文第5篇

一、“十一五”时期北京市文化创意产业发展概况

(一)产业发展概况

1.产业规模

2008年第二次经济普查数据显示,全市文化创意产业单位为54713家,其中规模以上企业为7524家。截止2010年底,全市规模以上文化创意企业8000余家。文化创意产业创造的增加值由2005年的674.1亿元增至2010年的1697.7亿元,年均增速20.3%,超过全市地区生产总值年均增速5.1个百分点;增加值占全市GDP比重由2005年的9.7%提高到2010年的12.0%,共提高了2.3个百分点(见图1)。

根据市统计局的统计,截止2010年底,全市文化创意产业单位共实现收入7442.3亿元,年均增长21.6%;资产合计达到1.1万亿元,年均增长16.8%;利润总额429.8亿元,年均增长31.3%;从业人员122.9万人,年均增长8%(见表1)。

2.产业构成

在文化创意产业九大领域中,网络及计算机服务业是最具优势的行业,占全市文化创意产业增加值的49.9%。新闻出版,其他辅助服务,广播电视电影、和广告会展业也具相当规模,其占增加值的比重分别为10.1%、9.6%、8.2%和7.5%,五大领域合计比重达到85.3%(见表2、图2)。

3.从业人员分布

“十一五”期间,我市文化创意产业从业人员数量不断增长,就业带动效应逐渐显现。截止2010年底,全市文化创意产业从业人员达到122.9万人,占全市从业人员的11.9%,年均增长8%。从九大行业来看,软件、网络及计算机服务业人员最多,从业人员达到 51.6万人,占全市文化创意产业从业人员数的42%;新闻出版业从业人员达到14.9万人,占总数的12%,位居第二;艺术品交易业从业人员最少,仅为2.2万人,占总数的1.8%(见图3)。

4.所有制结构

根据市统计局提供的数据,我市文化创意产业非公和混合所有制经济的比重从2006年的73.4%提高到2009年的78.4%,年均增长超过一个百分点。2010年1-11月,在规模以上文化创意企业中,非公有制及混合所有制单位实现收入4483.2亿元,同比增长20.6%,超过公有制经济增速4.5个百分点,占全市规模以上文化创意产业比重80.5%,较上年同期提高0.6个百分点。

5.产业分布

各区县文化创意产业发展各具特色,东、西、朝、海支撑作用明显。据市统计局统计,2010年全市规模以上文化创意产业单位实现总收入6858.4亿元。东城、西城、朝阳、海淀四城区文化创意收入分别为899.07亿元、510.42亿元、1625.51亿元和2842.78亿元,合计占全市文化创意产业总收入的85.7%,成为支撑全市文化创意产业的中坚力量(见图4)。

(二)行业发展概况

本次分析的行业是我们所促进的行业:文艺演出、新闻出版、广播影视、动漫游戏、广告会展、艺术品交易、设计服务和文化旅游。总体看来,文艺演出、新闻出版、广播影视、艺术品交易等优势行业优势仍优;动漫游戏、设计服务等新兴行业成长迅速;广告会展、文化旅游等融合行业持续发展。

1.优势行业

文艺演出、新闻出版、广播影视、艺术品交易等发展比较成熟的优势行业整体实力日益雄厚。文艺演出市场容量逐年增大,艺术演出观众人数居全国第一,演出市场更加繁荣活跃;新闻出版在全国依然处于领先地位,净资产、利润总额位居全国第一;广播影视综合实力全国领先,资产总额全国第一,2010年影视作品产量全国第一,电影票房在全国城市中排名位居第一;艺术品交易市场发展势头迅猛,交易额增长显著,在全国处于领先地位。

不容忽视的是,文艺演出收入占文化创意产业收入的比重仍然偏小,对文化创意产业发展的支撑力不足;新闻出版行业主要靠央企支撑,市属出版机构实力不强,而且新闻出版行业增加值年均增速低于文化创意产业平均增速,在文化创意产业增加值中的占比逐年下降;广播影视行业企业外流问题比较突出,影视衍生产品竞争力较弱,影视编创人才匮乏;艺术品交易一级市场薄弱,行业诚信有待加强。

同时需要关注的是,到2010年,上述四个行业的增加值在文化创意产业总增加值中的比重之和仅为24%,与这些行业的影响力显然不相称;四个行业发展速度不均衡,就增加值占比看,艺术品交易行业增长一倍多,新闻出版行业则下降1/3多(见表3)。

2.新兴行业

“十一五”期间,动漫游戏、设计服务等新兴行业迅速成长,成为文化创意产业的“后起之秀”。动漫游戏原创和自主研发实力雄厚,位居全国前列,网络游戏出口居全国第一;设计服务行业发展位次较高,推动力度较大,工业设计水平领跑全国,人才优势明显(见表4)。

但动漫游戏行业在知识产权保护、打造优秀民族动漫游戏作品等方面需要加强,人才培养机制和人才结构问题突出。设计服务行业发展规模化不够,设计产品的产业转化率有待提升,行业标准体系和统计体系尚不健全。

3.融合行业

“十一五”期间,文化创意与旅游、会展、体育休闲等产业融合发展,助推文化旅游、广告会展等行业平稳增长(见表5)。

2010年广告会展业发展态势良好,广告经营额位居全国第一,会议业国际化趋势明显,北京已成为全国会议之都;旅游业中文化元素日益增多,时代性和历史性相结合成为北京文化旅游新亮点,北京旅游的推广、营销力度增大。

但是,广告会展业发展的政策法规体系不健全,人才结构不合理,高端人才匮乏,会议业大而不强;受场馆条件的刚性制约,展览业品牌项目外流不容忽视。旅游行业高端文化旅游产品偏少,旅游商品文化附加值较低,北京旅游需进一步彰显首都文化魅力。

二、北京市文化创意产业行业发展简析

(一)文艺演出

“十一五”期间,北京文艺演出行业呈现出良好的发展态势,演出场所数量、演出场次及演出收入逐年增长,行业整体发展迅速,观众消费水平不断提高。国有演出团体转企改制初见成效,核心竞争力全面提升;业外资本加速进入演出市场,小剧场发展迅速,带动演出平均票价逐年下降;院团联合和院线联盟进一步深化,产业资源整合加剧;奥运场馆赛后利用增加了大型演出场馆的供给;外地演艺机构进入北京市场分化演出竞争格局;票务规模显著,业务模式多渠道发展;大型演艺机构进军国际市场,“走出去”迈上新台阶;行业竞争优势凸显,全国演艺中心的地位正在形成(见表6)。

与国内其他省市相比,北京文艺演出行业历史悠久、积淀深厚、人才荟萃,艺术演出观众人次位列全国第一,目前已成为全国最繁荣的艺术演出市场。但是,与上海等地相比,北京艺术表演团体的国内演出场次和观众人次差距较大,即使加上中央单位也差距不小,说明北京艺术表演团队面向市场拓展力度仍需加强。

(二)新闻出版

新闻出版已成为我市文化创意产业中最成熟、最有实力的行业之一。图书、期刊、报纸、音像制品、电子出版物品种均居全国首位。据市统计局统计,2010年全市文化创意产业单位实现增加值1697.7亿元,其中新闻出版产业增加值171.8亿元,占总增加值的10.1%,在全市文化创意产业九大行业中排名第二,仅低于软件网络及计算机服务;从业人员14.9万余人。

从综合经济实力看,北京在全国新闻出版产业总体经济综合评价中处于领先地位。根据新闻出版总署出版产业司《2009年新闻出版产业分析报告》,2009年新闻出版产业各地区总体经济规模综合评价中北京新闻出版排名第二,仅落后于广东省(见表7)。(编者注:综合评价得分系选取总产出、增加值、资产总额、净资产、营业收入、利润总额和纳税总额七项指标,采用主成分分析中的回归方法通过SPSS直接计算所得。)

从总产出、增加值、资产总额、净资产、营业收入、利润总额和纳税总额七项指标来看,北京在全国均位居前列,其中净资产、利润总额排名第一(见表8)。

同时也要看到,2009年总体经济规模综合评价前十位的出版集团中,仅有中国出版集团一家位于北京地区,市属出版集团未进入前十名;综合评价前十位的报业集团中,北京日报报业集团仅位居第八位;综合评价前十位的发行集团中,北京榜上无名。新闻出版占整个文化创意产业增加值比重也由2006年的16.4%下降到2010年的10.1%(见图5),反映出北京新闻出版业增速有放缓迹象。

(三)广播影视

“十一五”期间,北京影视产业发展迅猛,综合实力全国领先,资产总额全国第一,影视作品产量位居前列,创收总额达468.5亿元,同比增长200%,整体上位于全国第一梯队(见图6)。

在电影方面,北京电影产业在“十一五”时期实现了跨越式发展。2010年出品电影270部,占全国出品总数(526部)的51.3%;票房收入11.8亿元,占全国电影票房总收入(101.72亿元)的11.6%,比2005年(2.95亿元)增长300%,全国排名第二,位居全国城市票房收入第一。目前北京拥有电影院线13条,电影院102家,银幕510块,硬件设施和软件服务在全国领先,电影院少于纽约,与东京、巴黎、伦敦持平,人均拥有电影屏幕数接近巴黎和日本水平。

在电视方面,到2010年12月底,市广电局批准设立的广播电视节目制作经营机构已经达到了1238家,其中持有《电视剧制作许可证(甲种)》的机构18家。2010年出品电视剧63部2204集,占全国总产量436部14685集的14.4%和15%,居全国首位。

“十一五”时期北京影视产业发展特点如下:扶持政策效果明显,产业环境不断改善。自2006年起我市已有128个广播影视项目获得4.714亿元专项资金的扶持,占“十一五”期间专项资金总额的近20%;颁布了《北京市文化局支持新建改造多厅影院资金补助办法(试行)》,有效地推动了本市电影院线的建设。空间布局科学,产业集聚效应初显。在30个市级文化创意产业集聚区中,与影视相关的已达8个。影视产业专业人才培养不断提升。北京是汇聚影视专业人才最多,高端人才(明星、名导演、名编剧)云集的城市。北电、中戏、传媒大学、北大、清华都设置了影视专业,培养专业影视人才。产业门类齐全、结构趋于合理,经济和社会效益不断提升(见图7)。

(四)动漫游戏

北京已成为全国动漫游戏产业的重要研发中心。根据北京动漫游戏产业联盟对300余家相关企业的摸底调查,2010年北京动漫游戏行业的产值达105亿元,同比增长31%。其中网络游戏的产值为87亿元,动漫和新媒体为5.2亿元,动漫教育近10亿元(见图8)。

在影视动画方面,据国家广电总局统计,2010年全国制作完成的国产电视动画片共385部220 530分钟,北京地区39部18 714分钟,占全国动画产量的8.5%,位居全国第五。

在网络游戏方面,2010年我市备案登记的网络游戏企业实现业务总收入87亿元(见图9)。目前在京各类游戏企业超过300家,亿元规模以上企业15家,其中包括完美时空、搜狐畅游、金山三家上市企业。《2010年中国游戏产业调查报告》显示,2010年共有34家中国企业自主研发的82款网络游戏作品进入海外40多个国家和地区,销售收入2.3亿美元,北京网络游戏出口额1.2亿美元,占全国54.5%,稳居第一。

“十一五”期间北京动漫游戏行业总量成倍增长,佳作不断涌现;原创和自主研发实力雄厚,位居全国前列;网络游戏“走出去”成效明显;产业集聚效应显现,产业布局较合理。但同时在管理与协调、政策支持力度、知识产权保护、人才培养与引进等方面也存在一些不容忽视的问题。

(五)设计服务

“十一五”期间,北京市设计服务业快速发展,形成了建筑设计、规划设计、工业设计、集成电路设计、平面设计等优势行业,涌现出一批年销售收入过亿元的龙头企业和一批高水平的专业设计机构。北京设计服务业2006 年实现增加值40.2亿元,收入224.1亿元,从业人员6.7万人;2010年增加值达84.2亿元,收入343.9亿元,从业人员增加到10.9万人。

北京的设计服务业发展处于领先地位,与上海、广东等省市相比,有其独特之处:政府大力推进,出台专项政策推动北京成为全国设计核心引领区;设计服务产业布局日趋合理,展览展示活动频繁,聚集效应和国际化趋势日益显现;产业资源优势明显,企业发展健康有序,逐渐形成部分龙头骨干企业,可持续发展能力强。但同时,也存在企业发展规模化不够,缺乏大型骨干企业,欠缺行业高端人才,行业标准体系亟待建立,统计体系仍不完善等影响产业快速发展的问题。

(六)广告会展

广告会展业已成为文化创意产业的重要组成部分,自2005年以来增加值以年均20.1%的增速增长。

在广告业方面,北京广告经营额增长较快,年广告经营额和广告从业人员数都居全国首位,已成为全国最大的广告媒体市场,正逐步跻身国际广告中心城市行列。2007年、2008年和2009年的广告经营额分别为259.0亿,312.52亿和386.72亿元,年均增长率为14%;其中2009年营业额占全国营业总额的18.95%,并已连续三年占据着区域广告经营总额第一的位置(见表9)。2010年,全市广告经营额是494.06亿,比2009年增长27.76%;全市广告从业人员达120 154人,共有广告经营单位15 450家,其中外资广告经营单位268家。

同时,北京广告产业也面临着本土广告公司实力不强,综合业务水平亟待提升;市场竞争有待规范,市场成熟度需要提升;本土广告公司发展面临挑战;广告管理部门作用发挥不够,政策支持需要加大,市场监管尚待改善等问题。

在会展业方面,北京作为全国最有影响力的三大会展城市之一,“十一五”期间,会展业保持较高的增长速度,2010年,据市统计局初步统计,北京会展业收入预计将超过140亿元。展览规模持续上升,大中型展览会数量增加,展览结构更趋合理,单个展览会的效益上升。展览会的总规模达到近700万平米。在会展业构成中,会议业所占比重要大于展览业,北京接待会议数量逐年增多,会议规模和档次不断提高,北京会议业的规模水平和国际影响力进一步提高,北京正日益成为全国乃至世界重要会议目的地城市(见表10)。

2009年,北京会展业总收入中国际会议和国际展览收入达到29.16亿元,占到总收入的23.4%。2009年北京各类展览1 216个,其中国际展览248个,国际展览面积为325万平方米。2009年举办国际会议5174个。无论是从国际会议展览收入,还是从国际会议和展览规模,北京会展业都表现出明显的国际化趋势(见表11)。

(七)艺术品交易

随着近年来的迅猛发展,北京已成为全国最大的传统工艺品交易集散地、高端文物流通和艺术品交易中心。北京作为世界中国古玩艺术品交易中心的地位已经确立,正朝着世界古玩艺术品交易中心的地位迈进,将成为继伦敦、纽约、香港之后的“全球第四大艺术品市场”。2010年,艺术品交易实现增加值43.0亿元,同比增长39.2%;实现收入354.0亿元,同比增长169.8%,是文化创意产业九大行业中增长最快的领域,增加值增速超过文化创意产业增加值平均增速25.3个百分点。

北京地区目前有超过160家画廊,其中外资画廊所占比例较大。注册文物商店62家,数量较为集中,经营规模与全国同行业商店相比规模较大。文物流通市场发展较为活跃,有十余家文物监管旧货市场,并逐渐形成一批在全国乃至世界都具有影响力的古玩和艺术品交易园区。

2010年北京举办各类古玩艺术品拍卖会198场,上拍件数190450件(套),成交额360.43亿元,占全国拍卖成交总额(573.52亿元)的62.85%,较2009年125.94亿元增长186.19%;2010年,全国共有文物拍卖企业204家,北京地区有80家。其中,具有一类文物拍卖资质企业31家,占全国的1/3。

北京地区的拍卖企业经过多年的经营和发展,形成了一批特点鲜明,实力雄厚的品牌企业,在全国乃至于世界都具有一定的影响力,例如北京保利国际拍卖有限公司、中国嘉德国际拍卖有限公司。2010年以来,两家拍卖企业成交额超过50亿元。其中北京保利国际拍卖有限公司2010年成交额达到91.5亿元,中国嘉德国际拍卖有限公司的成交额达到75.5亿元。中国嘉德国际拍卖有限公司更是凭借良好业绩,2010年一举成为全球五大拍卖公司,是中国目前唯一一个位居全球前五名的拍卖公司。

近年来,北京古玩和艺术品交易产业发展显著,特别是艺术品拍卖行业增长迅猛,2010年北京艺术品拍卖呈现以下特点,一是量价齐升,各类高端艺术品成交单价连创记录,(2010年全球成交的21件超过亿元的中国古玩艺术品有14件出自北京,北京成为亿元文物拍品的诞生地)。二是中国书画与瓷器杂项占市场份额有所增加。三是拍卖市场逐渐细分,专场拍卖会迅速增加。四是品牌企业逐渐形成,中国嘉德、北京保利等文物拍卖企业已成为中国古玩艺术品拍卖的领军企业。

伴随着发展,北京古玩艺术品交易行业也存在着一级市场基础薄弱、行业诚信有待提高、行业管理统筹协调困难以及现行管理办法滞后于市场的发展,相关政策与行业发展不匹配等诸多问题。

(八)文化旅游

“十一五”期间,北京文化旅游产业实现长足发展,已形成以国际旅游为中心、国内旅游为主体,二者并重发展格局,在全国文化旅游产业中扮演着重要角色,发挥了举足轻重的作用。

国内旅游方面,“十一五”期间基本处于增长态势,2008年国内旅游人数略有下降,但旅游收入持续提升;2009年国内旅游人数及收入均处于最高峰(不含2010年数据),分别是16257万人次和2144.5亿元。

入境旅游方面,2007年入境旅游人数最多,435.5万人次,旅游外汇收入458000万美元;从2008年起入境旅游者人数稍有下降,同时,旅游外汇收入也呈现下降趋势。2009年入境人数有所回升,但外汇收入总额却持续下降。截至2010年1-5月,北京入境接待人数持续回升,达783.881万人次,同比增长26.32%(见表12)。

就全国来看,各主要省市接待入境旅游人数均处于增长之中,2008年、2009年北京接待入境旅游人数始终落后于广东、浙江、江苏、上海,位居全国第五,北京作为首要旅游目的地的地位受到挑战。