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产品设计的目的和意义

前言:想要写出一篇令人眼前一亮的文章吗?我们特意为您整理了5篇产品设计的目的和意义范文,相信会为您的写作带来帮助,发现更多的写作思路和灵感。

产品设计的目的和意义

产品设计的目的和意义范文第1篇

一、产品设计要重视事物的联系

我们在对设计出的产品进行评价的时候,不能下意识地只看事物的表面。设计出的产品是真实存在的物质,无论是消费者还是设计者,都要关注产品的物质属性。设计的产品具有价值和使用价值,消费者在购买产品时关心的是产品的使用价值。所以,产品设计的最终目的是要突出其使用价值。产品设计过程中的一切设计方法和手段,都是依据产品的实用性和功能性展开的。作为一名消费者,其单纯看待产品设计的实用性和功能性是很正常的。但是作为一名产品设计者,其切不可用单纯的眼光看待设计产品。在经济全球化的今天,经济时代的产品设计者应该要保持一种设计态度:对于产品设计的意义,除了要认识其物质性外,更主要是要认识隐藏在产品背后的事物发展的联系。

二、产品设计要以消费者为中心

经济时代,消费者和市场占据主导地位。设计出的产品是不是具有很高的价值和使用价值,不是设计者说了算,而要看市场及消费人群对产品的反映。产品设计的一个基本特征就是带有消费者导向的烙印,从消费者心理需求来说,只要能转变消费者对产品的认识,设计出的产品就是新的产品。消费者基于对新产品的使用功能和价值考虑,从而选择购买新产品。消费者在某种程度上也能“设计”新产品,大多数产品的设计和创新都是设计者依据消费者的消费理念进行的。因此,时刻关注消费者的消费动态,可以重新定义产品设计,使产品能够满足市场和消费者的需求。

从消费者和消费市场出发,提高产品设计的外观、使用功能,能够更好地发挥产品设计的目的性;从设计者的角度出发,设计者要充分考虑到产品应如何吸引消费者的消费眼光,刺激消费者的购买欲,最大限度地传达出产品的功能信息。此外,产品能否使消费者从中得到愉悦也是消费者在购买产品时所关注的。正如青蛙设计公司设计师哈特穆斯所说:“我相信顾客购买的不仅是产品本身,他们购买的是令人愉悦的形式、体验和自我认同。”

三、结语

产品设计的目的和意义范文第2篇

关键词:3D打印 产品设计 长尾理论 众包 设计民主化 商品的意义价值

一 、3D打印技术

最近,“3D打印”这个词出现的频率很高,也逐渐被很多人熟悉,美国总统奥巴马在2012年的美国国情咨文演讲上提到:3D打印是逐渐实现将工作机会带回美国这一愿景的最佳切入点。4月,英国著名杂志《经济学人》报道称“3D打印技术是引领未来制造业趋势的众多突破之一,将成为第三次工业革命到来的标志。”而美国著名科技杂志《连线》十月刊则将《3D打印机改变世界》作为封面报道。

2012年可称为3D打印技术新纪元的开端。人们将拭目以待,3D打印技术是否真的可以改变世界。但笔者已知的是,在此之前3D打印技术的发展将首先推动产品设计模式发生变革。

上世纪八十年代3DSystems公司推出了第一款工业级的3D打印设备,从此3D打印机正式登上了历史的舞台。随后十余年,各个公司都在努力发展3D打印技术,但成型速度慢和使用成本高仍然是制约此项技术推广应用的两个重要因素。2006年,3D打印技术界发生了一个标志事件:一个名叫Reprap的开源3D打印计划公布出来。短短四年内,该计划就发展出了一个相当复杂的开源3D打印机产品族谱。从此桌面3D打印机进入了人们的视野。虽然目前打印精度还有待提高,可使用的材料也比较有限,但是桌面3D打印机的使用成本已在逐步降低,成型速度也有了很大提高。可以预计的是:3D打印机终将发展成为成熟的桌面制造系统。

二 、信息时代需要的产品设计

2.1 商品的属性

产品设计的目的是要把产品变成商品,所以一个合格的产品设计师需要了解商品的属性,才能设计合格的产品。

商品首先具有价值和使用价值。价值是商品的自然属性,它是农业经济的重心之所在;使用价值是商品的社会属性,它是工业经济的重心之所在,是人作为个体的工具价值的体现。而商品还具有第三重价值-意义价值。意义价值不同于工具价值,工具价值是指产品的同质化价值,而意义价值是异质化价值,是目的价值,是凝结在商品中的有差别的具体人类劳动。具有个性化、具体性(感性体验)、差异性、多样性。意义价值的具体性,是体验的具体,而非使用价值那种经验的具体。创造意义价值的具体劳动,是自主劳动,需要消费者参与①。

2.2 信息时代的产品设计需要赋予商品意义价值

什么是好的产品设计?笔者认为能够在特定时代满足受众对商品需求的设计就是好的产品设计。

然而在不同时代,人们的需求是不同的。即使同一时代,人们个体的的需求也有千差万别。

信息文明建立在网络技术的基础之上。人与人、人与物、物与物被网络互联,人类所有信息正在被共享。

Web1.0时代,原本孤立的信息能够上传到网络,人们在工业文明被压制的对商品品种多样化的需求找到了几乎零成本的展示空间。网络中几乎无限的虚拟货架激活了利基产品的“需求长尾”。

Web2.0时代,原本孤立的人们在网上结成社区,信息、思想、智慧等在虚拟空间中分享、碰撞、融合。在新技术地驱动下,原本在工业文明制造产品所需的重资产也可以低成本地复制与使用:专业知识的共享、CAD数字化设计方法的运用、尤其是以3D打印机为代表的桌面化生产工具的出现正在激活“供应长尾”。

目前人类社会还处于信息文明初期,为了保持必要的生产力水平,专业生产工具高度集中和产业分工的工业文明特征仍会保持。但随着技术继续进步,工业时代以资本专用性为特征的生产方式将被信息时代以大规模协同分享为特征的生产方式逐步取代。专业生产工具将能够被共享和分散使用。个体融入信息大同后将创造个性化和差异性的价值。所以我们时代所需要的产品设计也必须发生变革。工业时代由设计师垄断的产品设计模式已然无法满足人们对产品多样化的需求。掌握了专业设计知识、拥有了桌面化生产工具的大众将历史性地站在产品设计的舞台上。

三 、3D打印机推动产品设计模式发生变革

3.1 产品设计的传统模式

当制造产品所需的重资产掌握在少数人手中时,大批量,少品种的生产方式就无法改变。传统的产品设计模式受到这样的生产方式所制约,与制造商利益绑定的专业设计师垄断着产品设计。人们对商品的多样性、个性化的需求受到压制。虽然有独立的设计师和设计公司也在进行差异化的产品设计,但是如果没有制造商愿意生产出来成为商品,那这些设计永远只能停留在设计图纸上。

3.2 产品设计的过渡模式

随着时代的进步,传统的生产方式也在尝试着做出一些改变,出现了一种新的生产模式-大规模定制生产:这是一种让消费者感受到产品多样化的生产方式。其产品设计模式的核心是尽可能地减少产品内部多样化、增加产品的外部多样化。可以看出,其本质依然是专业设计师主导的自上而下的产品设计,多样性也仅仅表现在一些无关痛痒的方面。

3.3 产品设计的新模式

当3D打印机不再只是专业的产品设计师制作手板模型的工具,而变成了大众都可以使用甚至拥有的桌面制造工具时,产品设计的模式将发生改变。

我们已经可以看到,在设计行业中,一些对重资产依赖较轻或者可以低成本获得重资产的设计领域已经产生了更适应信息时代的设计模式。

是一家位于美国西雅图的在线T恤设计社区网站。社区成员可以下载社区提供的基本设计模板进行T恤设计,然后将设计文件上传到网站在社区中展示出来并参加社区定期举办的评比。T恤设计者的设计才能在网络社区释放出来,并且有机会被社区成员所认可。由于T恤的生产已经不依赖于重资产,所以将每次得票高的几种T恤设计进行小批量生产并在社区中出售。他们永远不用担心生产出来的T恤没有销路,因为能够被生产的T恤都是社区成员投票选出来的,具有潜在的购买者。投票者和T恤设计者一样,他们都选择了自己想要的T恤,而不是想给的。社区成员参与了T恤产品的创造过程,赋予了单个商品的意义价值。也保证了商品种类的多样性。整个过程中,只需要做好两件事:提供基本的T恤设计模板供社区成员下载和维护社区平台的有效运行。

所使用的设计模式是典型的自下而上的大众设计模式,我们称之为众包设计。这是一种依托网络社区,由共同的爱好者使用数字化的设计工具设计符合自己个性化、差异化需求产品的新型设计模式。传统的设计模式是自上而下的:反反复复的调研-设计-测试-反馈使得产品变成了“设计的终点”,设计变成了一个“以企业为中心”的过程,而这一过程中企业在设计方面的视野极其有限,企业会在这有限的视野范围内衡量参与者的反应。众包设计是在传统设计模式中加入大众设计这一巨大的力量,即企业的专业设计师与大众共同设计。“共同设计”以人为本,激发人们追求真实的需求和追求有意义的体验。企业需要向大众提供专业的设计参与平台,在共同设计过程中帮助他们一起探索、表达和发现真正的价值,实现设计民主化。在这种设计模式下,传统专业设计师的角色和体验需要经历深刻地转变:要改变以往自上而下的设计思想,专注作设计中具有共性的事情,设计产品族或者设计模板,提供给大众参与者,由他们完成产品差异性的部分。同时要与热情的顾客社区进行互动,提供必要的帮助。

在众包设计的模式中,数字化设计工具的出现使得专业知识(专业的产品设计方法与流程)这种重资产可以通过网络进行低成本地分享和传播,极大地降低了大众发挥设计才能的成本。大众在网络社区中参与对已有的设计进行差异化的共同改进或者再创造,探求符合人们多样化、个性化需求的各种可能性。这时就需要3D打印机以任何数量规模制造网络社区中多种类的产品设计成果。3D打印机将成为促使以设计这种创造性劳动为代表的轻资产与以生产工具为代表的重资产实现真正的分离的终极因素。

四 、3D打印技术生逢其时

纵观人类科技发展的历史,不难看出,科技本质上不是为了发展出一种代替人类的结果,而是为了寻求一种解放人类和释放人类本性的方式。

在工业社会,只有符合制造商愿意制造、零售商愿意进货销售、消费者能够在市场上找到(通过广告或附近商店的货架陈设)三个条件的产品才能变成商品②。

在信息社会,互联网的出现使得零售商可以在网络上搭建电子商务平台。理论上可以放置无限种类的商品。而消费者也可以在平台上方便地找到自己所需要的商品,而不会产生额外的费用。那么如何让制造商愿意制造多种类的商品呢?这个问题会随着3D打印机技术的发展迎刃而解:笔者曾指出3D打印机的终极形态是一种桌面制造工具,当生产工具这种工业时代的重资产也能被人们低成本使用时,不符合制造商的生产意愿的产品设计就能被个人小批量地生产成出来变为商品,从而满足了人们多样性、个性化的需求。

互联网的意义在于我们能够有更多选择,购买具有差异化的商品而获得实现自我的满足;而3D打印机的意义在于使我们能够制造自己的产品供其他人消费。在这个过程中,人们的设计创造才能(才能长尾、供应长尾)将被尽情释放,而且因为能提供给他人高层次需求而完成自我实现的满足。人对高层次的需求在此时获得圆满。

①《商品的第三重属性》,姜奇平

②《创客》第五章 长尾效应,(美)克里斯 安德森,中信出版社,2012年12月第一版

参考文献:

(美)克里斯 安德森,《长尾理论》,中信出版社,2006年12月第一版

产品设计的目的和意义范文第3篇

[关键词]产品设计 民族图形符号 民族文化

一、引言

20世纪是个追求理性的时代,但是片面、执著地追求理性致使我们的感官开始钝化,这种忽视和压抑终至到了21世纪开始逐渐复苏,信息化时代人们更需要具有生命力、具有归属感、具有熟悉感、具有象征性质的产品。网络时代人们的冷漠和隔阂更加需要设计通过某种特殊、熟悉的语言来向消费者传递情感信息,形成人与物之间的对话,达成人与物的交流、融合。身处于快节奏、繁忙的社会生活中的人们不仅需要对产品使用功能的满足更需要对产品意象的精神、心理得到满足,产品设计开始寻求生活的返璞归真,尝试在自然、历史、传统文化元素中寻求新的美学思想和欣赏品位,于是设计开始贴近生活、贴近自然、贴近传统、贴近民族文化,设计更加接近个人的生活方式和个性化的心灵需求,更加适应了现代人的精神需求和文化艺术交流。民族传统文化只会传承而不会消亡。

二、民族图形符号的汲取

民族图形符号是图形符号中最具传统文化概念和性质的表现形式,它整合了民族传统的文化与现代图形的构成,民族传统文化是其背后蕴藏的潜在能量,现代图形构成是其实现的规律原则。通过对传统文化的深入理解、对现代图形构成的规则认识,把握民族图形符号的文化艺术形式和丰富的表现意义,从而更好地指导和开展现代设计创作。

民族图形符号是带有民族象征意义的符号,其内容丰富,放映了社会阶层的各个文化和生活层面,民族图形符号的取材主要来源于人民劳动与生活或是民间流传的传说、戏剧故事,通过巧思设计与构想赋予了普通式样以象征寓意,传达社会时代特征和民族特色。人民劳动生活场景如男耕女织、婚俗庆典、丰收祈雨等普通的生活场面,图形内容的熟知性更能引起劳动人民的共鸣,赞颂中国根深蒂固的伦理传统和道德常纲。民间流传的传说故事和戏剧故事则体现了人们除恶扬善的美德思想和向往真、善、美的真情境界,内容形式多样,不乏活泼、逗趣、轻松。

在民族图形符号要素的提取中,要注意寻求传统表现要素和现代产品审美情趣的契合点,不是单纯地在产品造型上画上中国民族图案就是具有中国传统特色的产品了,要在产品表现形式的把握上,分析、研究、提炼出可以复兴、发展、扩展、重新演绎的元素,从模仿、传承到创新都要与现代设计精神相协调,并得以升华。

三、民族图形符号再生的意义

1.传播的意义

图形符号是最具国际性的符号,同时也是具有民族特色的符号,民族图形符号再生于现代产品设计中,将古老艺术的文化精粹运用于现代产品文化的传递与表达。首先,民族图形符号再生具有传播的意义,符号是一切传播活动的原材料,一切传播活动都离不开符号。在人类的传播活动中,符号主要分语言符号和非语言符号,民族图形符号就是类属于非语言符号。各种不通的民族图形符号不仅可以体现不同时代的文化特征,而且可以反映不同的民族特色、文化传统和地域氛围。通过解剖民族图形符号,探析意义,最终目的是为了人类文化语言的沟通与理解,为了彼此之间的和睦相处。民族图形符号的传播解决了符号的流通问题,但更重要的是对于文化意义的理解和接纳问题。

2.艺术表现的意义

民族图形符号在产品设计中的艺术表现是统筹规划产品的立意和表现式样,为产品设计艺术表现形式开辟了一个新局面,这种艺术表现并非临摹或模仿,而是创新、改造。产品设计的创造性需要丰富的想象空间,而这种想象力不可能从天而降,见多才能识广,厚积才可薄发,用传统的主题领悟新的意念对产品进行艺术表现,民族图形符号具有独特的视觉语言和悠久的形式架构,它来源于现实而又不局限于现实,对生活的体会以及情感的抒发具有成熟的视觉经验,结合现代创新设计手法将为产品开辟更广阔的设计天地。

3.文化传承的意义

民族图形符号在产品设计中的应用体现了民族文化的延续性,任何民族都具有本民族的文化特征和文化属性,不同的民族图形也会随本民族的文化发展变化而变化,民族图形不会突然产生,也不会突然消失,它会随着时代的发展而发展。现代产品中的民族图形符号元素秉持着文化传承的功效,以形释义,以物解意,同时传统文化也需要通过现代的生存方式继续走下去。我国现代社会上充斥着西化的家用电器、服装、住房、交通工具,中国人的生活方式和民族形象已经大幅度的改变,但是人们内心深处延续五千年的中国传统文化并没有消亡,例如,我们已经开始习惯于穿着西服、裤装,使用国际化的汽车、手机等电器,但是我们最常的吃饭仍然是中式餐饮代表着家庭的团圆和安康,婚庆不可缺的仍然是新娘那套红色旗袍。代表着婚宴的喜庆与吉祥。产品需要一定的文化内涵来构建其更深层次的符号特征,并通过特定的表达形式体现出来,音乐有了深刻的故事情节将更能打动人心,平面宣传广告有了符号化的精神象征意义将更能引起共鸣,建筑因为其特殊的文化喻意更有精神内涵,产品具有文化符号的象征喻意将更有设计品位。民族传统文化只会传承而不会消亡,所以生活方式的改变顺应之下设计就会产生“古为今用”、“中西合璧”的折衷,现代的建筑设计、室内设计和平面设计都已经有了很好的榜样,相信产品设计亦能开辟另一番天地。

四、古老文化的复苏

带有浓厚传统温情式的民族化产品设计抚慰了现代人长时期身处都市生活所承受的沉重压力的精神世界,激发起了本民族的爱国热情,呼唤起了长久遗忘的传统文化的回归意识。伴随着历史的发展、延伸,都市化的工业环境建筑高楼林立、产品琳琅满目,与此同时,一些古老的历史古迹也在风吹云动中不断地风化、残缺和破损,传统的民族文化形式正在逐渐步出人们的视野,设计需要去捕捉甚至再现传统的瑰丽灿烂,需要运用古老文化信息的艺术符号去重新感受甚至触摸到历史的古老韵味和审美情调。

参考文献:

[1]何方,张健.图形创意设计[M].武汉:武汉理工大学出版社,2005.

[2]王令中.视觉艺术心理[M].北京:人民美术出版社,2005.

[3]胡红忠,郑浩华.装饰图案设计[M].武汉:武汉理工大学出版社.

[4]张丽,李伟.创意图形与创意思维[M].长沙:湖南美术出版社,2003.

[5]诸葛铠.图案设计原理[M].南京:江苏美术出版社,1999.48-51.

产品设计的目的和意义范文第4篇

论文摘要:在产品设计中设计师要借助情境思维,要把产品、使用者以及使用环境等各种要素放在一个情境空间中进行分析,将设计要素体现在产品与使用者及环境的交互中,从而发现和确定用户的需求及新产品的设计定位,获得产品概念设计方案,满足用户对产品的需求。

产品的存在,是产品系统与外部环境之间的交互过程;产品系统的要素和特征,正是产品与外部环境之间交互的需要而产生的。设计师需要将产品系统向产品之外进行扩展,将产品系统与系统之外的人、环境一起研究,从产品内外交互产生的产品特征需求出发设计产品。在设计过程中,将所要开发的产品置于人、产品、环境中进行观察、预测、想象和情境分析,为企业决策人寻找商机、判断概念产品能否进一步开发生产,提供更好的依据。

一、情境与情境思维

1.情境

产品设计的出发点在于满足需求,包含人的需求、社会的需求、自然的需求。产品设计不仅是需求的物质转化,同时也是需求的关系转化。所以,不管是产品设计的目的还是影响产品设计的因素,都离不开人、物、社会、自然等组成的大环境系统,这个大系统就组成了广泛意义上的情境。通俗的理解,情境即情形、情况,指事物呈现的样子、所处的状况。本文中所指的情境(Situation),与产品联系起来,简单理解就是产品与使用对象、使用环境相联系时所呈现的样子和所处的状况,包括产品存在的大环境背景以及相互之间的动态交互。情境不仅仅是具体的自然环境或社会环境,它是与主体发生作用而构成的特殊的主体——客体的关系状态,是人、物、环境构成的系统中,要素及其要素之间互动而形成的交互情境,以此给设计者启发促成设计的进展。

2.情境思维

情境思维(Situated thinking),就是在人、物、环境系统中进行产品设计思考.而不只是如传统的单纯的只对产品对象的设计思考。从需求的提出、产品功能的要求、产品形态的设计都遵循人、物、环境的需求。情境思维下的产品设计,改变了以往“以物为主”的观点,成为“以活动为主”的情境观点,设计也由一个静态的过程变成一个动态的过程。因此设计的过程所考虑到的焦点也就不仅仅在物品上,而是在人、物、境的活动所构成交互作用下产生的情境。产品设计也从“造型随物品机能的理念”反省思考到“造型随使用者生活意义”的层面。

二、情境思维的重要性

当今消费者购买产品,需要的不是产品本身,而是产品的使用价值,希望体验在使用产品时产生的某种情境。所以,工业设计的产品,除了基本的物质功能,然后是一定要包含“情”的。没有“情”的产品,不是好的产品。“情”灌注于设计.赋予了设计以灵魂。当一个产品被赋予了“情”,它就不再是一个简单的物质形态,它成为一个有思想的精神体,它可以和用户进行情感上的交流,它可以轻松的融入到人们的生活中间去,成为人的精神世界的有益组成部分。产品中的“境”是承载在产品物质形态上的虚拟场景,这个场景包括可以引起人们生活回忆的场合、环境、人物和事件等等,能够触动人们情怀,“情”也就随之产生。比如,苹果电脑的设计,其圆滑的造型、透明的眩彩外观就是通过经验丰富的果糖设计师,通过研究生活趣味十足的水果糖情景得到的具颠覆意义的设计。完全改变以往电脑刻板、毫无生机的形象,传递出一种生动活泼、生机勃勃的生活趣味。所以在产品设计过程中,设计师必须要有情境思维,把“境”当作手段,把“情”作为目的,从产品本体向产品之外进行扩展,将产品与产品之外的环境一起研究,达到以“境”传“情”获得个性化产品满足个性化需求。

三、情境思维的实现

产品、使用对象、使用环境、使用方式构成人——产品——环境系统及其交互情境,是不可分割的整体。特定用户群体在特定的环境中会产生特定的产品需求,特定的产品满足特定人群在特定环境中的需求,而特定环境促进或限制了特定人群的产品需求。因此设计师要把情境思维贯穿整个产品设计始终,做到以下几点:

1.用户群体细分化

不同的产品一般会针对不同的目标组群。不同群体有不同的生理特征(性别、年龄、健康状况、人体尺寸等)、性格特征和行为方式,从而产生特定群体社会角色.家庭结构和工作模式中的地位,进而演化出不同环境下的风俗习惯、法律法规。不同年龄段、不同性别、不同的病患特征乃至不同文化水平、不同性格特征等都可以成为划分不同类型组群的依据,将人的不同的物理特性、生理心理特性以及思想行为习惯等区分开来,其间注意理解人们的行为思想、信仰、价值观等,用于引导新产品的发展方向。

在“顾客细分”营销观念主宰的今天,这种划分越来越必不可少。因此对目标组群的特点研究是产品设计情境分析的前提,在这一部分我们可以采用设计人种志的方法,做特殊交互活动的描述说明,通过实地调查来观察群体并总结群体行为、信仰和生活方式,深入研究用户,进而分析用户与产品、环境之间的相互适应情况,从而来了解行为系统的演化形成。

2.产品使用方式情景化

产品设计的本质是为人类创造合理的使用和生存的方式,产品作为融合了精神意义的物质载体其生命周期包含“从产品的形成到产品的消亡,再到产品的再生”的整个过程。使用方式规定了产品的功能文化意义的实现,“使用”是一个过程,其意义包括物的运动,人对物的作用关系和物的信息反馈,即由此产生的人、物、环境以及物质与非物质等多重内容相互协调的设计文化。“方式”不是指具体的某一使用动作,而是使用时一系列动作之连贯的系统以及由此所形成的思维和行为习惯,人的连续行为与各相对应的物与物或物与人组成的情景形成的一种特定的社会文化现象,称之为“方式”。

使用方式包含着物、人和环境及其动态过程等多重涵义,其“合理”性的观念是在对各因素相互作用所形成情景的协调过程中实现的。“使用方式”是在由物与物、物与人、人与人所组成的特定情景中各因素相互作用的系统过程。产品作为具有特定功能目标的人为符号系统,其功能的实现是通过使用者在借助特定的社会文化情境进行系统广泛的“符号联系”来完成的。符号的意义解释对情景具有决定性的依存作用,随着情景的变化,使用者将对产品符号进行不同解释,用户的情感和行为都会发生变化,这将直接影响到产品功能的实现。也就是说新产品将在什么情景下使用,丰富的情景各具特色,产品必须与情景相适应,在一个地方受欢迎的产品,在另一种文化背景中可能会遭到抵制,就比如家庭用得成功的个人电脑未必适合办公室使用。所以抽空了情景的产品符号是空洞的、无意义的,只有将它们放到一定的使用情景中,产品才可能发挥其功能。

3.环境因素多重化

这里的环境是指人以外的产品依赖存在的状态关系,是与产品密切相关的自然条件、空间环境、市场经济、技术发明、文化审美、制度伦理等综合起来的多重因素。一定的社会、生活环境如气候、地理、空间等自然环境和社会风俗、观念、习惯、规范以及经济、技术等会有一定的条件、一定的要求,人们也就会有一定类型的人的行为和心理,包括活动、行为、态度或情感、要求、愿望等,从而构成了一定的环境与人的文互,产生一定的产品需求。可见,环境与人与物的情境分析是将某种环境下的某一事件的过程分解成了细节,使设计师能够注意到使用者所没有留意的问题,从而发现产品的相关原则与机遇。

产品的成功不仅仅在于出色的使用功能、工程性能,尤其在今天,围绕着企业的生存与发展,产品系统必须要面对大量的周边环境要素带来的问题,目前的社会经济、社会潮流、文化规范、制度法规(如安全标准)、市场状况、技术条件限制、用户期待、品牌形象、美学价值、产品所在的微观环境要求等等,都对产品产生着深刻的影响.是产品系统必须考虑的内容。如克莱斯勒的airflow轿车是按照空气动力学设计的,具有极为出色的工程性能,它甚至能够经受住从山坡上滚下来的破坏力,然而它的销售却是20世纪的典型失败案例,充分说明了市场中产品不能单靠性能生存。如不全面的分析产品与多重环境的交互,而去片面地为一个设计特点争论不休.或者错误地增加功能、目标,不全面理解其他市场需求,那么就会导致失败的设计,造成企业的损失。

因此设计师在在设计过程中要全面的分析与人与产品密切相关的自然条件、空间环境、市场经济、技术发明、文化审美、制度伦理等综合起来的多重因素,从中确定产品存在的可能性与意义。

产品设计的目的和意义范文第5篇

论文摘要:本文阐述了体验经济及其产品设计的概念,分析了体验经济时代产品设计思维的重要性,并对新经济时代下产品设计的主要原则进行了探讨.对其设计思维的研究将帮助设计者更好地处理人一产品—环境—-社会一自然之间的关系。

一、导论

我们生活在一个运动的社会中,生活在一个时刻变化的环境中,我们的思维内容和方式,也是随着社会和科学的发展而不断发展和变化的。尤其当今社会的经济形态已经进入了体验经济时代,人们渴望生活中的多种体验。经济形态的转变必将会引导设计思维的变化。物质文化的发展以及人类造物能力的不断强大,给产品设计提出了更高的要求。设计思维这一重要内容和规律将会有更新的概念需要我们认识和研究。

二、新经济时代的产品设计趋势

1.体验经济

人类的经济活动基本上可以分为农业经济、工业经济、服务经济和体验经济四个阶段。体验经济是自2O世纪9o年代继服务经济之后的又一全新经济发展阶段,它是一种开放式互动经济形式。农业经济、工业经济、服务经济与体验经济的最大区别在于,前三种经济的经济产出都停留在消费者之外,而在体验经济中消费者自始至终都参与其中。

2.新经济时代的产品设计趋势

随着经济全球化的发展和体验时代的到来,市场竞争也日趋激烈,产品更新速度加快,产品设计在企业竞争力形成、产品品牌建立、综合国力提高,以及人民生活改善等方面扮演了越来越重要的角色,所以预测新经济时代产品设计的发展趋势尤为重要。大致可分为以下几类:

(1)个性化设计。表达出人们独特的好奇心、强烈的自我主张、多样化的选择和全新的空间感受。

(2)民族传统文化的应用。在世界规模的文化交流与竞争当中,凡是民族的长处,都应该发扬。

(3)生态设计和可持续发展也是重要的发展趋势。

(4)产品内部复杂化和产品外部简单化是产品形态的基本趋势。这种趋势使得大量的技术创新被简单化的产品界面所隐藏,人们努力追求极限。

(5)产品语意学的运用。是高效率地掌握和操作产品,让使用者一看即知。.

(6)体验设计的应用,是将产品设计紧紧地同使用者和消费者的生活方式相连,从他们的生活情境着手进行设计,为使用者和消费者带来更体贴、更愉悦的感受。它是以人类社会可持续发展为目标的产品设计思维方式。

体验经济下的产品设计的应用如此重要,作者将其与大家进行一下讨论和研究。

三、新经济时代的产品设计思维与观念

1.思维定势的破除

设计思维是一种创造性思维,它具有非连续、跳跃性的特征。【l】思维转换是形成设计思维的一条重要途径。人们发现和解决问题往往都是凭借原有的思维活动的路径进行思维的。要想提高设计思维能力,就要突破原来的思维定势,优化原来的思维模式。在人的社会活动中,人们以不同的方式影响着自己身边的人。在心理上人们更倾向于相信大多数,认为大多数人的知识和信息来源更多、更可靠。在个人与大多数人的判断发生矛盾时,往往跟从大多数而怀疑和修正自己的判断。产品设计以求异为基本特征,新设计必然与众不同。而且设计者的经验存在个体差异。因设计者的经历、感受不同,会形成不同的思维习惯和定势,从而在产品的设计上显示出很大的差异性。但设计者的经验只能在一定的实践水平上,在一定的条件下对一定的实践活动有指导意义。而且,即使在适当的范围内,它对实践活动的指导意义也是有限的。产品的设计一旦拘泥于狭隘的经验,势必限制设计者的眼界,从而阻碍设计思维创新。

产品设计也要基于必要的书本知识。它虽然是产品设计思维的基础,但设计思维源于知识的灵活运用,而非单纯的积累。书本知识也是设计思维的起点,我们不能只拘泥于设计这个领域的知识,设计本来就是一个交叉性学科。在很多设计作品中,并不是设计本专业的人员做出的。这一事实充分说明,开阔的视野远比单纯局限于某个知识领域重要。

人的思维活动必然有思维主体,也就是自我为中心的一面。然而,一旦把这种现象绝对化并一味排斥他人的观点和立场,就容易形成以自我为中心的思维定势,阻碍设计思维的创新。设计要跳出自我,多参考消费者和使用者的想法。过去单纯靠设计者个人意识进行设计的时代已经不能适应社会的发展了,设计者必须根据国内外市场的设计现状、消费者的消费行为,设计出深受消费者喜爱的产品,才能满足体验经济时代的市场需求。

2.新经济时代产品设计中事与物的新关系

无论是设计产品,还是对产品品质进行评价时,我们总会将意识定位在“物”的层面上。的确,产品是以可触及的物质形态存在的。不管是设计者还是使用者,都会不自觉地关注产品的物质属性。然而,产品不过是功能的载体,消费者在购买产品时是在购买产品的功能。当然,这里包含使用功能和精神功能。实现功能是产品设计的最终目的,而功能的承载者是产品的实体结构。产品的设计过程中的一切手段和方法,实际上是针对依附于产品实体的功能而进行的。因此,作为消费者物质化地看待产品及其设计是极为自然的事情。但作为设计者却不可单纯地、物质地看待产品的存在。体验经济时代的产品设计就应该建立起这样一种意识和态度,就是设计的意义不仅是物质的产品本身,而且还包含隐含在产品背后的体验。

3.以消费者体验为中心的设计思维

体验经济时代是买方市场和消费主权的时代,是不是新产品,只有消费者才有判决权。它的一个基本特征就是一切都打上了顾客导向的烙印,从需求导向来说,只要改变了消费者对产品的认知,就是新产品。消费者购买新产品越来越多是出于对产品象征意义和象征功能的考虑,即人们更注重通过消费来得到个性上的满足和体验。

在《现代汉语词典》里面对“体验”的解释是:“通过实践来认识周围的事物。”美国经济学家B·约瑟夫·派恩和詹姆斯.H·吉尔摩在《体验经济》一书中说:“所谓体验就是企业以服务为舞台,以商品为道具,以消费者为中心,创造能够使消费者参与、值得消费者回忆的活动。”

消费者也能设计产品。大多数产品的设计创新都是对消费者需求深刻理解的结果,只要关注消费者的需求,就可以对产品的设计做出新的定义,也就是由消费者通过自己对产品的体验来描述该产品的缺陷和新的设计构思。也许消费者没有能力通过技术手段来设计创新产品,但这并不重要,把体验后的事交给技术人员就行了。消费者也能参与产品设计,甚至进一步承认消费者是产品设计流程的一个前端环节,这样一个思维方式的变化,将带来产品设计新模式的重大变化。

以消费者体验为中心的设计思维。无论什么时候,一旦一个公司有意识地以服务作为舞台,以商品作为道具来使消费者融入其中,这种新的产出一“体验”就出现了。【2】消费者的体验,是产品设计的新途径。现在的手机给大家提供的是什么?从核心产品的角度讲提供的是通讯工具,从形式产品的角度讲提供的是MP3、数码相机、收音机、游戏机等的整合体,从外延产品的角度讲提供的是体验。产品体验的设计最主要的就是消费者的需求,一开始就要了解消费者以及他们的生活方式,而不是实验室里的冥思苦想。产品的附加价值是靠差异化来实现的,但是随着科学技术的发展渐趋成熟,靠技术产生差异化的空间日益变小,这就迫使企业只能在设计上寻求突破,也就是在产品设计上寻求差异化。每次我们使用一件产品时,我们本质上消费的是一种它所带来的体验。

从使用者和消费者心理出发,产品应通过科学、适当的心理体验研究改进产品的可用性,使其能更好的实现其目的性。从设计者的角度看,设计的目的还应归结为促使消费者注意到产品,或者激发出一定的购买需求:或者将所需要传达的信息尽可能快速、准确地传递给目标等;其次,使用户在使用中能体验到满意、愉悦等情绪。体验经济下的产品设计的基础仍旧是传统的产品与服务,只不过是这些产品与服务中已经凝聚了体验价值。比如娱乐因素、文化因素等。体验是与消费者在情感上结合的关键。正如青蛙设计公司设计师哈特穆斯所说:“我相信顾客购买的不仅仅是商品本身,他们购买的是令人愉悦的形式、体验和自我认同”。