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职校计算机平面设计

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职校计算机平面设计

职校计算机平面设计范文第1篇

目前。计算机高职平面设计方向逐渐成为计算机高职教育的一个重要方向。但该方向的教育也暴露出许多问题。如学生认为学不到东西,对口就业难等。为了改善这种状况,国内开始对高职课程改革进行广泛研究,而对在教学过程中占重要地位的作业布置和评价的研究很少。基本上属于空白。许多教师没有从学习论的角度去认识作业.没有重视学生独立学习活动的存在,而是简单地把作业理解为训练,因此所布置的作业中重复模仿、熟能生巧、机械训练的练习占据了主导地位。大多数学生不愿意、不喜欢做那些机械的重复模仿、重复多本的熟能生巧。于是,学生在被动强制状态下完成作业,容易对作业任务产生“厌倦感”,很多的学生因为作业问题受到批评,极大地伤害学生学习的积极性,所以作业布置和评价的研究势在必行。

2作业布置与评价现状

2.1传统计算机高职平面设计方向作业布置与评价形式

传统计算机高职平面设计方向作业布置形式一般有两种。一种为限定案例型,教师给出一个案例让学生完成,案例可以要求学生全部自主完成也可以只是在原图上增加部分学习内容;另一种为自由创作型,教师指定某个主题,给出一定的素材(如:中秋月饼包装设计1,让学生自由设计绘制。在评价时,对于限定案例型作业,教师往往拿学生作品与效果图对比,简单给分;对于自由创作型作业,经常是看看学生作品,粗略给分。

2.2传统计算机高职平面设计方向作业布置与评价的弊端

(1)布置方式缺乏科学性和规范性。传统计算机高职平面设计方向作业布置形式走向两个极端。限定案例型作业对学生的创新、创意方面不做要求,造成学生亦步亦趋,不知道思考解题步骤的原理,换个题目便无从下手,上交的作业也力求相似效果图,毫无创意可言。自由创作型作业弱化高职教学的技能性要求,一味强调学生创作,上交的作业往往是现成的作品或图片拼凑而成,美其名日“创意”,实则效果生硬、缺乏生命力,起不到锻炼学生熟练应用绘图工具的作业目的。同时,由于作业布置形式限制,无法对对应课程标准所规定的学生应该达到的知识、能力等目标层次进行命题。布置的作业在一定程度上缺乏科学性和规范性。

(2)布置方式重个人、轻团体。传统计算机高职平面设计方向作业布置形式决定了学生的作业基本都是独立完成,很少合作完成,尤其是限定案例型作业,基本都是个人独自完成。

(3)评价方式标准模糊。大部分计算机高职平面设计作业评价采用百分制,作业评价基本采用打分的方式。而平面作品是一种综合感觉的东西,量化评价较难,评价标准很模糊,例如:一个学生的广告作业得了80分,可是这80分是如何得来的、图形创意表现怎样、字体设计表现怎样、版式设计及色彩搭配如何等。结果是学生觉得他的广告设计并不理想,可却不明白自己问题出在哪里。如此.做作业的效果就被打折扣了

(4)评价方式重结果、轻过程。传统计算机高职平面设计方向作业经常是完成一份作品,而完成作品需要一定时间,部分学生会以抄袭、代做的方式来完成作业,而教师精力有限,主要对最终结果进行成绩评定,在教学过程中也缺少其他过程性评价,使得这样的考核不能真实地反映学生掌握知识和技能的程度。

(5)评价主体单一。传统计算机平面设计方向作业评价往往由教师简单判分,随意性较大,评价主体单一,而且平面作品本身就是一个见仁见智的事情,存在一定的印象分和人情分。

3计算机高职平面设计方向作业布置和评价改革

高职类院校培养的是以技能为中心的实用型人才。高职院校对自己培养的学生应该有明确的定位。学生毕业后不可能一开始就在公司承担设计重任,通常都是从辅助设计、绘制效果图出发,逐渐进入设计领域。这时作为“敲门砖”的软件绘图技术显得尤为重要,在布置和评价作业时应该适应高等职业教育的特点,明确目标,让学生熟练掌握绘图技术,同时懂得一定程度的平面设计知识,具备一定的沟通、合作能力。计算机高职平面设计方向作业的布置应该既体现高职特色,同时也应体现课程特色。

3.1作业布置探索

(1)分镜头式作业。在平面设计方向作业布置中,尝试临摹动画片分镜头。选择一部学生感兴趣的动画片,将不同的画面截出作为临摹对象分发给学生。因为截图涉及到人物、动作、场景等多方面内容,就迫使学生开动脑筋、激发思维,认真思考如何在计算机中实现截图效果,思考为何要这么做、为何使用这种工具和命令、使用别的工具和命令能不能达到同样的效果。这时的思维激荡是基于如何利用工具完成临摹对象效果,这样能使学生熟练掌握工具并且能灵活地运用,真正起到熟练掌握绘图技术的目的。由于截图不同,所用工具也有差异,促使学生尝试不同绘图工具的用法。不同能力水平的学生间加强了交流与合作,学习氛围浓厚,为今后的职场协作做铺垫。遇到较难解决的困难,教师与学生一起探讨解决之道,不但学生增长了见识,教师也在提出同题、解决问题的实践中提高了自己的操作水平,实现教学相长。

(2)项目式作业。高职学生直接面对生产一线.所以其作业应该和即将面临的职业相挂钩.故作业也应该和企业生产直接联系起来。项目作业是指课程围绕一专题项目主体展开,该项目可以是企业实际项目,也可以是大赛课题。在具体实践中,可以将学生分成几个创意团队,在教师的指导下,按照广告公司的运作模式分工协作,根据学生能力、水平、特长.明确学生不同的工作。一起完成预定设计任务,体现了基于工作过程系统化教学。围绕项目,小组合作完成,既锻炼了学生设计能力,也强化了学生的沟通合作能力。

3.2作业评价探索

(1)制订评价标准,实现评价标准明确化。在进行平面方向作业评价时,应根据具体的课程和项目建立一个数学模型,细分子项,赋予不同的分值。这样得到的作业评价可执行性好,结果更有说服力。例如。在进行一次电脑广告设计时就从原创性、图形设计、字体设计、版式设计、色彩搭配、整体画面效果等方面进行评价标准的细化,使评价标准明确化。这样一来,学生会清晰地看到自己作品的优势和不足,对学生的设计水平提升有很明确的参照作用。

(2)结合过程评价,实现评价整体公平化。在作业评价中,应采用过程控制和目标控制有机结合、定性考核和定量考核有机结合的科学评价方法。不仅注重对结果进行评价,同时也要关注对过程的评价。对于结果评价,要求学生制定自己的作业目标,在作业完成后,将其成果与预先设定的目标进行比较,酌情给分。对于过程评价,教师可通过学生在做作业时指导与交流来了解具体情况,分阶段打分。尤其在对项目作业的评价中,更应侧重对过程的评价,如课程出勤、任务完成、项目参与程度、项目贡献、表达交流等。

(3)引入实际角色,实现评价主体多元化。在实际生活中,平面作品的评价基本遵循下述流程:设计师评价——客户评价——消费者评价。这三种人群都是评价的主体。由于身份不同,同一作品不同人群评价差异较大。设计师更注重作品的原创性和技巧性;客户注重作品的商业价值;消费者关注作品的功能及审美。因此,在作品评价时可以扩充评价主体,如由单一的教师扩充为设计者、教师和同学.对应着设计师、客户和消费者。在作业评价时,“设计师”、“客户”和“消费者”可以充分行使自己权利、发挥自己见解,对作品进行讨论评价。这样.作品的评价结果会比教师一人评价时更加公正。

职校计算机平面设计范文第2篇

中职是在高中教育阶段进行的职业教育,目的是在九年义务教育的基础上培养数以亿计的技能型人才和高素质劳动者。计算机平面设计是中职信息技术大类中重要且实用性很强的一个专业,涉及很多领域,融艺术、科技、经济于一体,培养学生具备一定的美术、图像处理、版式设计、创意、成品制作等能力。

项目课程(即任务引领型课程)是当前职业教育课程改革的基本取向,笔者深入到课堂教学实践中发现,项目课程的课程标准和教材更新了,教师的培训如火如荼地进行。但项目课程的教学是否发生了实质性改变?是否把握住了项目课程这一改革的精髓?是否真的使实际的课堂效果有很大改观?笔者通过对计算机平面设计专业多年教学工作的经验总结和反思,发现在教学实施层面其实远没有达到预期效果。如何推动计算机平面设计专业项目课程教学在课堂中的有效进行,如何将项目课程做到更深层次,把握住其内涵,对职业教育的教学成败有至关重要的作用。

一、“去伪存真”——对“项目”内涵深入思考

1.项目教学中的“伪”

在计算机平面设计专业课程的项目教学中,到底哪些部分或者哪些方式是“伪项目”,即没有真正认识到项目课程的内涵,对项目课程的有效开展形成了阻碍,可以通过如下几点来分析。

首先,不少教师对“项目”内涵的理解不全面,把实施项目教学仅仅理解为项目课程改革对教学形式、教学手段变革的要求,因而在进行项目教学设计时未能摆脱传统学科教学体系的影响。比如在图形图像处理Photoshop课程的教学中,要求设计某企业图形标志。如果教师仅仅是利用任务驱动法引导学生绘制一个图形标志,而忽略在设计标志这一过程中“项目”的商业内涵,那么学生只是学会了如何利用软件绘图工具表现一个图形,却不知道应该如何去跟客户沟通,对自己所设计的标志进行完整的释义。同时,标志在设计出来后,后期的标志印刷、实物制作的过程是否会因为标志的特殊表现而影响到标志的实物制作效果,如果对于应该使用多大尺寸的纸张、多大的分辨率才能使打印效果更清晰都缺乏基本了解,那么标志的设计再漂亮也无济于事,因为它不能称之为“项目”。这种所谓的“项目”教学,只是以“项目”的形式对原有的学科知识进行部分重组,并没有围绕课程的性质和真实的任务需求,开发出更加实用的新知识,因而只能算是对原有学科课程教学的改造,谈不上项目课程改革。

其次,把项目教学简单等同于学生的技能训练。持这种观点的教师会在教学中不自觉地突出学生某一方面的实践技能训练,而忽视理论知识的挖掘。同样以图形图像处理Photoshop课程为例,在图像处理时,需要对图像进行一个名为“色阶”的操作,需要对色阶操作选项的绿色通道进行一个数值的调整,以期达到教材范例所示的效果。如果教师一味地根据教材步骤做一个机械化的操作,告诉学生需要调整到一个多大的数值才能达到范例图片的色彩效果,而不去分析在这个工具面板中所涉及的关于“通道”、面板中的“输入/输出色阶”的概念、“通道”中的“RGB”“红”“绿”“蓝”三种模式,那么学生除了“依葫芦画瓢”制造出跟书本一模一样的图像之外,对于专业所要求的创造性也就无从谈起,这样也限制了学生的发展空间。

在图形图像处理Photoshop课程中图层混合模式一节,一开始学生在接触的时候,根本搞不懂溶解、变暗、正片叠底等这些词是什么意思,往往依照教材所提示的模式或者将每一种模式都试一遍,这样既不利于后续课程的开展,也大大降低了软件的操作速度。笔者进行了如下处理:首先告诉学生使用混合模式的前提条件,其次讲解光与色彩、基色等基本知识,并将这20多种模式进行分类归纳,如加色模式、减色模式及其他(缺值、颜色)等,以便在学生大脑中形成几个模块化概念,最后通过不同混合模式的不同画面效果来分析每一个大类中的不同混合模式。这样,学生既能对每种模式有了字面上的理解,同时又能对各种模式的画面效果有了直观认识,在今后的练习中就能逐步掌握各种混合模式的特点。

2.项目教学中的“真”

在对实际项目教学中所出现的问题进行对比后,教师不得不思考,到底何为“真”的项目教学?“真”其实就是最有效的项目教学,对于其有效性的衡量,有多种评判

方式。

首先,通过任务引领的项目教学,能否激发学生的学习兴趣,使学生自主地、积极地参与到项目完成的活动中去?教师是否引导学生在完成工作任务的过程中实现了复杂的专业理论知识的建构?是否显著提高了学生对专业理论知识的理解力和在实践中的操作能力?其次,通过工作任务的完成,学生是否具备了未来从事本行业所必需的职业能力?是否满足了学生对相关专业知识和技术实践能力的需求?最后,与传统教学相比,项目教学能否缩减学生用于知识学习和理解的时间?能否降低难度?

基于以上问题进行深入思考,教师才不至于在项目课程改革中进行教学层面的实践探索时感到茫然和无从下手,才能对症下药,通过教学模式的变革推进有效的课程改革。

二、真中求精——在课堂内外灵活游走

项目教学有效实施的策略实际上也就是教师怎样引导学生进行有效学习的策略,教师的“教”是围绕怎样引导学生更好的“学”来展开的。实施项目教学的核心思想就是实现与企业的接轨,通过完成项目来培养学生完整的职业能力。

1.走出课堂

计算机平面设计专业具有较强的实用性,与社会实践密切相连。在项目课程教学中,学生对于实际生产的各个环节,如客户沟通、设计分析、表现材料、工艺流程、施工现场等了解甚少,致使专业理论、专业技能与社会实践相脱节。

CI策划与设计课程是非常适合进行项目教学的课程,但如果教学仅仅局限在课堂,无论教师怎么引导,怎么营造气氛,也比不上将课堂延续到课堂外,让学生身临其境地感受CI设计能让他们有更直观的感受和领悟。当学生在餐饮、科技、金融、 服务等各类企业中亲眼看到不同企业的企业文化如何展现,CI的设计如何在企业中通过企业文化、日常办公、服装等具体形式中得以表现,这比课堂教学中教师创设一百次情境教学都有效。当课程需要学生来设定一个品牌,并对其进行CI策划时,引导学生通过有效市场调查了解同类品牌的相关信息,对市场做出一个相对精准的定位,这对后期的设计至关重要,调研的过程可以激发学生学习的主动性,也可以培养学生的创造力。

如果在项目课程的教学中,将上课的教室外延至企业甚至是社会上,指导学生把课堂上的专业技能延伸到现实的生活实践中去,使学生将自己的探索与实际项目结合在一起。策划报告、核算成本、接触客户,能让学生在实际的操作中得到锻炼,在实践中消化、吸收专业理论知识。通过实践,学生可以发现自己的不足,从而主动地有选择性地学习,这反过来对专业理论知识的学习具有指导作用。如果在教学中让学生直接参加超市的POP广告策划制作、为房地产开发公司策划广告、设计制作安装大型户外广告等,就可以极大丰富学生的知识技能结构,增强学生实践应用的自信心和成就感,提高学生就业的竞争力。

2.资源共享

教学资源是项目课程重要的支撑部分,在有限的教学资源下需要充分发挥教师的主观能动性,挖掘更多更好的教学资源来支持项目教学的开展。

第一,利用第一手的企业资源,保持与企业良好的合作。取得一手的企业员工上岗培训资料,对于项目课程的开展,可以说是事半功倍。企业的培训资料具有较强的针对性,平面设计行业的岗位群较多,涉及面广并且有着较强的跨学科综合性,如果能够取得针对职业学校适合岗位的教学资料,无疑可以快速提高学生的职业技能。

第二,保持教学设备硬件和软件的与时俱进,尤其是软件的更新。计算机平面设计行业所设计到的软件众多,包括Photoshop、Illustrator、Flash、Auto CAD、3D Max、Maya等数十个软件,而企业会随着行业水准的不断提高根据自身发展,要求从业人员所使用的软件也需要不断调整和更新。比如前些年较流行的矢量绘图软件Coreldraw在实际应用中逐步被Adobe公司推出的Illustrator软件所替代。常用的二维动画Flash制作软件,从CS4版本开始有了多个全新工具,特别是CS5版本对其骨骼、脚本、绘图等工具进行了进一步强化之后,使得新版本的软件在原来的基础上有了很大的改变,受到动漫从业者的青睐。如果教师对行业动态和企业用人要求不能与时俱进,没有对教学资源进行及时升级,就很难使学生在项目课程中学到真正在工作中独当一面的技能。

第三,合理开发校本教材。校本教材是对教材的一个有力补充,教师根据区域特点进行有针对性的项目课程资源的开发和建设,是项目课程顺利开展的重要支撑。

3.个性化评价

计算机平面设计是商业化的艺术作品,可以考虑艺术专业的特性,更多地注重交流、总结或者展览,将艺术作品的展示作为交流和总结的有效平台,而无须限定某个环境或者特定人群的评价。只有市场的认可才能说明这一作品的成功,当学生的作品被置于市场或者非课堂参与者中间时,作品的评价方案才会显得更真实。

以招贴设计课程为例,笔者曾经布置《节约用水》《低碳生活》两个主题,要求学生通过招贴的方式来表现,希望作品能给观看者有所启示,并将此次作业办成一个小型的展览。每位学生自己选取最满意的课程作业打印裱好后,在笔者学校的体育馆举办了展览,邀请全校师生来参观,前来参观的学生对设计者的作品提出了很多建议,也提出了个人对于这两个设计主题的创意和想法,对参展学生的思路拓展有很大的帮助。而当作品的作者听到其他专业学生的赞赏时,自信心极大地提高了,对专业的认可度也增强了。

三、服务本土——教学中导入地域文化元素

人才的培养需要创新,以就业为导向是职业教育的主旋律。笔者所处苏州,文化是苏州的第一资源,对于如何将计算机平面设计这类创意产业生长在这片土地上,得到这方土地传统文化的浸润,在传统文化的精髓中吸取养分,以传统文化的优势推动平面设计的原创性和本土化,笔者总结如下几点。

1.选修与德育课双管齐下

笔者学校开设了吴文化介绍、园林美学等本土文化选修课程,在考虑学生兴趣的同时,注意保持与专业的契合度,这样深受学生的欢迎。吴地人文荟萃,名人辈出,在德育课中用本区域文化名人的事迹影响学生,告诉学生在这些名人居住的那个区、那条街的历史故事,会让学生更加有亲切感。在苏州地区的其他兄弟职业院校,也出现了不少类似的校本教材,如苏州旅游与财经高等职业技术学校施伟萍、朱艳华合编的《苏州历史文化名人小故事》等。

2.搭建校外名师讲台

通过聆听讲座,师生接受区域文化的熏陶,在潜移默化中提高自己的素质。笔者学校近两年多次邀请苏州各大创意产业公司来校进行专业讲座,对其原创产品的文化内涵尤其是本土文化的作品进行深入的分析,这无形中也给学生在自己的设计中如何注入本土文化提供了借鉴。

3.融入生活、拥抱自然

苏州本身古迹众多,所处的长三角地区风景秀丽。在写生、摄影等艺术专业的基础课中,鼓励学生带着画笔和相机,在幽深的巷子、古朴的小桥流水、静谧的园林中寻找灵感。

通过多种渠道的学习将本土文化渗透到个人文化修养中,并将其运用于专业课程的设计中,这一教学理念应当成为中职计算机平面设计专业课改的重要课题。它要求教师在教学中,注重引导学生把中国传统文化和各地所具有的民族特色、地域风情融于设计理念之中,培养出具有民族文化特色的创新型设计人才。

项目课程教学是实现职业教育培养目标的重要方法,作为职业教育的教师,需要不断地总结在教学中的经验,不断尝试适合学生发展的教育方式,多探索有利于学生知识构建和职业能力迁移的项目课程教学,在实践中推进项目课程改革的进程。

参考文献:

[1]徐国庆.职业教育项目课程开发指南[M].上海:华东师范大学出版社,2009.

[2]路晓凤.与地域文化相结合创新中职艺术教育发展新模式[J].科技信息,2010(35).

[3]黄雄辉.中职艺术设计教育现状及发展对策[J].中等职业教育,2010(12).

职校计算机平面设计范文第3篇

【关键词】中职版式设计;校本教材;教材开发

版式设计是中等职业学校计算机平面设计等相关专业开设的一门核心课程。我校于2012年在对专业课程改革的过程中针对版式设计的教材在教学中存在的问题,从激发学生的学习兴趣,提升学生的综合职业能力特别是实践应用能力出发,根据学生的认知特点和认知规律,结合学校的实验实训设备,积极进行版式设计校本教材开发。

一、对中职版式设计课程现有教材的审视

当前的职业教育中,中等职业学校的专业课教材一般所采用的都是国家、部委等统编教材,乌鲁木齐市职业中等专业学校一般都选用规划教材,这些教材在体系的完整性、模块化的结构等方面得到了较好的落实,但相对于当前中等职业学校学生的认知特点和认知规律、相对于以培养学生的综合职业能力,特别是实践应用能力为主要目标的职业教育教学来说,目前市场上版式设计的教材存在以下一些突出问题。

(一)教材理论知识较深,不能适应职业学校学生的认知特点

现有的版式设计教材一般按学科知识体系进行编排,这些教材一般都统一化,内容追求理论知识的系统性和完整性,所涉及的知识理论性强,并过深过难,教材设计过于单调,而当前接受中等职业教育的学生大部分认知特点是形象思维长于逻辑思维,实践学习长于理论学习,动手能力长于动脑能力,教材理论知识较深,往往与学生的实际认知能力有一定差距。教材不能适应职业学校学生的认知特点,导致学生学习困难,缺乏学习兴趣,厌学情况严重。

(二)重理轻实,实理脱节

市场上的版式设计教材因为按学科知识体系编排,其更注重理论知识的介绍,从版式设计的原理、版式设计的构成元素、图片的编辑、文字的编辑到具体报纸的版式设计、杂志的版式设计、DM单的版式设计等都只有理论部分的介绍。我校计算机平面设计专业同时开设排版软件课程,该课程则重点讲授软件的使用,本人在教授该课程中发现学生在具体进行报纸、杂志、名片等设计时完全不顾他们的设计特点和版式编排特征,版式设计完全失去了其应有的理论指导作用,突出显示了理论、实践脱节的不足之处。急需编辑理实一体化教材以适应专业学习的要求。

(三)不能与我校计算机平面设计专业的岗位能力要求相适应

我校计算机平面设计专业作为国家级示范校的重点建设专业进行了大量的调研,最终确定了三大岗位,它们是平面设计与制作、数码照片艺术处理和室内设计,但目前市场上的教材不能与我校该专业的三大岗位相符合。

二、中职版式设计课程校本教材开发的理念与原则

(一)开发理念

为打破传统单片机教材重原理轻应用、重理论轻实践的学科知识体系结构,我们在校本教材开发的过程中,采用基于“教学项目+任务驱动”的校本教材开发理念。所谓“教学项目”是指由围绕技能培养而设计的符合学生认知规律、适合课堂教学的若干个工作任务组成的项目。即整本教材由若干个典型的、具体可操作的教学项目组成,每个教学项目又以多个小任务的形式展开。

(二)开发原则

为更好地培养学生的学习兴趣,提高学生对于版式设计的实践应用能力,我们在开发“教学项目”时,遵循“三个一体化”原则,即理实一体化、教学做一体化和岗位需求和学生要求一体化。

(1)理实一体化。每个教学项目的设计是以实现某个典型的工作任务作为最终的教学目标,如名片的版式设计与制作、报纸的版式设计与制作、公益广告的版式设计与制作等。为完成某一个工作任务,不仅要会实践操作,而且还要有相关的理论知识。因此,每个教学项目的设计是以完成教学项目所要求的工作任务为主线,结合相关的理论知识设计而成,即遵循理实一体化的原则。

(2)教学做一体化。为激发学生的学习兴趣,让版式设计的学习不再深奥难懂,而是变得通俗易懂,我们积极倡导“做中学、做中教”的职业教育教学模式。教学项目的设计遵循教学做一体化的原则,即以应用为主线,以实训项目为载体,教师的教是以学生的学、做为基础的,让学生在完成具体的项目和任务的过程中,在做的过程中,学习并掌握版式设计机相关的知识并指导相应作品的设计与制作。

(3)岗位需求和学生要求一体化。中职校本教材要体现职业性,“校企合作、联合开发”是高职校本教材突出行业和职业特点的主要途径、合作开发即聘请企业工程技术人员、能工巧匠共同参与教材编写计划的制订、确定教材内容和编写模式以及教材编写,使校本教材要体现岗位适应性、将具体专业对应的职业岗位或岗位群所需要的职业能力分解为若干功能模块,再对各功能模块细分,得到这些能力所需要的知识、技能、态度等要素,在此基础上再按级整合,就形成了每一模块,同时教材项目内容的编排以学生的心智发展状况为前提,选择符合学生认知能力、易于接受的呈现方式,从易到难;在教学方法的运用上要灵活多样,多引入现实生活和生产一线鲜活的案例。

三、中职版式设计课程校本教材的开发流程

为使校本教材开发能有序、高效地进行,我们明确了教材的开发流程如图1所示。

校本教材整个开发流程强调了企业与企业技术人员的参与,最大程度保证校本教材所选择的内容与当前的乌鲁木齐市计算机平面设计行业岗位以及企业要求相适应。

四、校本教材的内容

在确定了教材的开发流程后,教材开发小组进行了多次讨论,并依据学校计算机平面设计专业部的市场调研,最终确定了计算机平面设计专业的三大岗位为平面设计与制作员、数码照片的艺术处理员、制图员教材的初步结构和教学内容,下面以平面设计与制作岗为例介绍其中的内容:

(一)项目的选择

以平面设计与制作岗的典型工作任务:最后选定名片、包装设计、商业海报、公益广告、DM单的版式设计与制作,同时依据市场目前市场使用最多的软件,将每一案例进行最终实现。

(二)具体内容如下:

1.名片版式设计与制作 1.1名片设计的特点

1.2名片的版式编排特征

1.3优秀名片版式设计赏析

1.4案例效果分析与实现

课后练习

2.包装设计的版式设计与制作 2.1认识包装设计版式设计

2.2包装设计设计的特点

2.3包装设计的版式编排特征

2.4优秀包装设计版式设计赏析

2.5案例效果分析与实现

课后练习

3.商业海报的版式设计与制作 3.1商业海报版式设计

3.2商业海报商业海报设计的特点

3.3商业海报的版式编排特征

3.4优秀商业海报版式设计赏析

3.5案例效果分析与实现

课后练习

4.公益广告的版式设计与制作 4.1公益广告版式设计

4.2公益广告设计的特点

4.3公益广告的版式编排特征

4.4优秀公益广告版式设计赏析

4.5案例效果分析与实现

课后练习

5.DM单版式设计 5.1DM单设计的特点

5.2DM单的版式编排特征

5.3优秀DM单版式设计赏析

5.4案例效果分析与

在每一部分的优秀版式设计赏析中的案例都来自企业的真实案例,目的在于激发学生的学习兴趣,同时也让学生从案例中学习作品整个设计流程。同时在教材的编写中又考虑到版式设计在报纸、杂志、书籍中的应用,为此,开发团队又在访谈专业部教师、企业技术人员,学校学生的基础上,进行了相应内容的确定及编写。

五、结语

为适应计算机平面设计行业的不断发展,培养具有职业能力的企业急需人才,我校的信息美艺部正在不断尝试各种各样的专业和课程改革,作为改革的重要环节――具有特色的校本教材开发越来越受到我校的重视,而以职业能力培养为本位的改革要求校本教材的开发必须依托于校企合作,只有任务来源于企业,才能真正体现工作岗位的要求和工作流程,也才能真正培养适合于企业需要的人才。

参考文献

[1]宁蒙.中职计算机专业校本教材建设思路与实践[J].职业,2011(06).

[2]刘贵成,戴自璋,苏晓锋,王崇义.浅谈校本教材开发与研究[J].职业,2010(26).

[3]李永红.浅议《版式设计与制作(Indesign)》课程改革的实践与探索[J].中国科技信息,2011(09).

[4]潘艳龙.关于中职学校开设“平面版式设计”课的实践与思考[J].新课程研究(中旬刊),2011(01).

职校计算机平面设计范文第4篇

摘要:通过对本校教师参加两课评比的跟踪调查,并结合计算机教师教学能力构成及发展需求,针对计算机教师参加“两课评比”比赛前后教学能力的差异,分析并总结出“两课评比”对于计算机教师教学能力提升的因素。

关键词 :两课评比;职校计算机教师;教学能力

作者简介:丁唯君,女,扬州商务高等职业学校信息技术系讲师,主要研究方向为平面设计、数据库设计。

中图分类号:G718文献标识码:A文章编号:1674-7747(2015)05-0060-02

教师的教学能力是一所职业学校的生命力,也是内涵发展所在。同时,教育教学能力在教师的专业化成长的道路上起着举足轻重的作用。目前,江苏省上下大力开展的“五课教研”、“两课评比”活动,正是广大教师潜心研究、提高教学能力的好时机。教师们只有抢抓机遇,认真思考,积极参与两课活动,才能在教育教学中不断提高教学水平,提升教学能力,才能更好地担负起计算机教学改革的重任。[1]本文通过笔者本人参加两课比赛后的感受,跟踪两课选手的前后对比,主要对以下两方面进行研究:(1)职校计算机教师参加“两课评比”比赛前后教学能力的差异;(2)“两课评比”对于计算机教师教学能力提升的因素分析。

一、职校计算机教师参加“两课评比”比赛前后教学能力的差异

随着信息技术的日益发展,学生在生活中接触到的信息化手段日益增多,职校的计算机学科对教师提出了更高的要求。作为教师,如何提高自己的教育教学水平、提高课堂质量、提升教育能力,是一个在实践中必须重视的问题。

(一)计算机教师必须具备的教学能力须全面

笔者认为,新形势下职校计算机教师必须具备的教学能力有:(1)系统的、整体的教学设计能力,即对教学各要素及其关系进行统一组织、协调安排的能力;(2)教学实施能力,即教师应能全面、综合地考虑任务如何设定、在何处设定、如何完成、需要什么条件等问题,并结合不同计算机学科特点、教学内容特点、学生特点,恰当地选择教学形式、方法,充分调动学生学习的兴趣、积极性,培养学生独立思考、解决问题的能力;(3)教学评价能力:如何利用计算机学科任务多样性、创造性的特点,进行学生自评、小组互评、教师点评的评价模式,适当引用企业助评,让学生的作品真实地参与到企业产品的设计中,从而形成多方评价的立体评价方式。

(二)参加“两课评比”比赛前后职校计算机教学能力的对比

为了更好的解释职业学校计算机教师参加“两课评比”比赛后教学能力的提高情况,笔者通过个人参赛经历、跟踪调查获奖四位省赛示范课、研究课获得者的上课情况、发放学生的调查问卷,获得第一手资料。采用深度访谈,同行评价和对所教的部分学生进行匿名问卷调查。共发放问卷调查150份,收回有效问卷共135份。通过多项教学能力的调查,笔者对所获资料进行有效的整理与分析,并列表反应有关情况如表1所示。

从统计结果中可以得出如下结论:(1)职校计算机教师参加“两课评比”后,对于其教学能力的提高确有帮助,特别是在教学设计、学情分析、资源整合和教学评价方面,由此可以得出,由此可以推断本论文命题成立;(2)在调查结果中,参赛教师自我评价的分数较其他同行评价分数较低,说明广大教师对自己的要求比较高,还有进一步提升的空间;(3)本调查不足之处在于,学生对于调查内容的理解程度可能存在不足,这在一定程度上影响了调查结果。

二、“两课评比”对于计算机教师教学能力提升的因素分析

从上述调查的结果来看,两课评比活动对提高教学能力方面确实有很大帮助,它能促进计算机教师更好的选择单元项目、设置教学目标、凸显教学实施过程、提高课件制作和语言组织能力,同时,引导教师积极地做好教学反思,发挥团队优势,推动教学改革。

(一)“两课评比”提升职校计算机教师设计单元及教学目标能力

“两课评比”的要求是,教学内容不是一节课内容,而是至少为两个独立项目(或单元、模块)并且不少于8课时,这对于教师来说,单元选择及教学目标设置尤为关键。在这之前必须对自己从教科目有深刻的理解,了解学生的培养目标和课程结构体系的整体设计,研究课程的性质,研究课程的前后关联,学生需要有什么专业基础或技能。[2]因此,选定哪个单元、选择哪个模块,在整体设计时都是非常必要的,同时,教学目标必须立足课程性质和内容,立足单元教学要求,清晰划分三维目标,同时具有可操作性和可检测性,这无疑对教师的设计单元及教学目标方面有很大的帮助。

(二)“两课评比”促进职校计算机教师注重教学实施的过程和特色

教学实施是对教学设计最好的检验。“两课评比”中,对教学实施说课的部分时间最长,也体现了教学实施的重要性。按照怎样的思路进行教学实施,是按照企业六步法,还是项目教学法,要根据上课的实际情况、学科特点来开展。要在教学实施中彰显自己的教学特色,如任务布置有特色、项目设计有特色、资源整合有特色,必须选择一种以上的特色,恰到好处的镶嵌到教学实施中,才会使学生的学习效果得到稳步提高。[3]毋庸置疑,这样的准备过程提高了教师教学实践水平。

(三)“两课评比”提高职校计算机教师课件制作和语言组织能力

“两课评比”中,课件是教师展现的最佳平台。计算机教师制作课件的水平要高于其他教师,但是如何制作出精美又清晰的课件绝非易事。因此,在“两课评比”准备过程中,要注重课件的总体设计,考虑到颜色搭配,重要信息可以用特殊的色块标明用突出

关键词 ,辅以图片的方式来快速明了地凸显重要信息。

与此同时,“两课评比”的现场说课和答辩环节要求教师沉着应对,落落大方,有恰当的肢体语言,这就要求教师有较强的语言组织能力。而这些在平时的教学过程中,由于教学对象复杂,情况突变,教师往往疏于关注,但在比赛环节确是至关重要。因此。调查结果显示,“两课评比”对计算机教师的课件制作和语言能力在短时间内都有大幅提高。

(四)“两课评比”增强了职校计算机教师教学反思的能力

反思是教师成长的阶梯,也是提升教师教学能力的核心要素。在平时的教学过程中,教师往往注重教学过程,却忽略了教学反思,或者将反思流于形式。在“两课评比”活动中,教学反思是说课的其中一个环节,是评委考察教学能力的重要环节。所以,很多教师参加完两课后,会从是否达成教学目标、教学评价方式是否得当、课堂的参与度等来反思自己的教学,这已经自觉地成为了一种习惯。他们已经将教学反思成为自己提升教学能力的一种积累,一种提高。

笔者参加了信息技术类的两课评比活动,获得全省示范课第三的成绩。从个人的实践经验来看,从其他获奖同事的反馈来看,“两课评比”活

动确实对大家的教学组织、教学实施、教学反思等水平起到了推动作用。所以,参加此项活动,势必会对计算机学科和计算机专业教师的成长起着举足轻重的作用,也对计算机教师提出了更高更新的要求。

参考文献:

[1]冒培培.中等职校计算机应用基础课程“两课”评比的实践与反思[J].中等职业教育,2012(32):28-30.

[2]姚云,杨锡龙.计算机教师应具备的教学能力[J].中国校外教育(理论版),2013(1下旬):73.

职校计算机平面设计范文第5篇

关键词:中职计算机;美术设计;教学方式;教学模式;改革

中图分类号:G718 文献标识码:B文章编号:1672-1578(2015)04-0346-01

近年来,职业学校的生源发生了较大变化, 表现在:其一,职校生普遍文化基础相对薄弱,认为自己是学习的失败者, 大部分有自卑感,在自卑心理的支配下,学生往往会表现出无组织、无纪律,在课堂上有意无意扰乱秩序,干扰教学。其二,学生认为自己是来学技术的,今后凭技术吃饭,对专业课的学习有较高的兴趣,而对各种文化课学习相对缺少学习的积极性。其三,即使对计算机学科感兴趣,也是热衷于玩游戏,上网娱乐等活动,学习科学常识和基本的技能缺乏动力。那么怎样使学生对《计算机平面美术设计》课程"乐学"呢?以下是我多年教学的点滴体会:

1.转变观念,打造有效课堂教学是"乐学"的前提

打造高效、有效的课堂教学一直是每个教师追求的终极目标。有效课堂教学,必须营造民主的教学氛围,面向全体学生,让学生感到振奋,受到激励。教学内容设计要符合学生的知识水平,太深听不懂,太浅没兴趣。教学方法灵活多样、要生动有趣,要精讲多练。变"强制性"教学活动为"主动性参与"教学活动。只有在课堂有效教学上做出持之以恒的探索与尝试,才能真正提高课堂教学质量,才能保证学生"乐学"。

1.1 教学模式的更改。平面美术设计是一门实践性、操作性很强的学科,同时又是更新变化最多最快的一门学科,传统地教学模式已经满足不了教学要求,所以在教学过程中更应该注重培养学生的自主学习能力,全面提升学生的综合素养,激发学生的学习兴趣。让学生运用已有的知识和能力,充当新知识的探索者和发现者,通过各种方式不断地发现问题,进而解决问题,养成自主探究、不断创新的意识和习惯。

1.2 自主、合作、探究应该是有效教学的课堂主旋律。以往的课整堂教学教师大都是按照自己的课程设计,让学生一步步地跟着学习,这样就严重压制了学生自主学习的机会,阻碍了学生的个性发展,新课程强调学生的学习以自主、合作、探究、讨论为主,教师也就更多地成为学习情境的创设者、组织者和学生学习活动的参与者、促进者,教师除了要像以前一样投入到学生的学习过程外,还要想方设法创设情境、激发学生学习的兴趣,真正引导他们进行自主学习、探究和合作,为他们终身学习奠定基础。

1.3 在课堂教学中及时发现问题并加以差异性指导。由于学生之间或者小组之间或多或少地存在差异,因此在教学中教师应根据学生的实际情况,以"任务驱动法"为指导,分层次教学以提高学生个体的学习效率。在课堂上提出基本任务与扩展任务,只要学生完成基本任务就算完成了教学要求,这样肯定了绝大多数同学的成绩,使他们都体验到了成功的喜悦,有助于提高学生参与教学的积极性。

2.兴趣是 "乐学"的切入点

"兴趣才是最好的老师",是激发学生学习的最强大的动力。学生只有对photoshop感兴趣,才会为之努力,才会主动去做,即使碰到困难也会想尽办法,竭尽所能,不知疲倦。古今中外,凡有成绩者无不对自己所从事的事业有着浓厚的兴趣,兴趣推动着他们孜孜不倦地追求而取得成功。所以在上photoshop课程时,针对学生情况应该努力做到:

2.1 经常使用赞赏性的鼓励语言。恰倒好处的赞赏是教师引导、调动、激励学生积极性的一个重要手段。学生在愉悦的情绪中更容易接受教师的教诲。我们如果真正想去赞赏学生,学生身上优点是无穷尽的。语言要亲切,态度要和蔼,切忌生硬简单,以消除学生的紧张和压抑感。对成绩差的学生采取多鼓励,少批评。学生一时答不出来,千万不要用"真笨""太差"之类的话来伤害学生的自尊心,而应该用"别着急,再想想"等亲切的话语来抚慰学生的心灵。对于答的较好的学生要及时给予鼓励和表扬,从而激发学生思维的积极性。

2.2 巧设悬念诱兴趣。在上photoshop的第一堂课时,不要开门见山直接讲授photoshop的章节知识,应该先利用多媒体投影向学生展示用photoshop制作的精美图片,学生在欣赏这些图片时发出赞叹,此时抓住时机告诉学生这是高年级同学的作品,大家不必羡慕,在完成这门课程后,你们可以做出更优秀的作品。这样通过学生对新知识企盼的兴趣来源,在教学中抓住学生的心理特征及认识规律,结合课堂内容设计一些幽默诙谐能引起学生兴趣的问题,巧设悬疑,激发学生学习动机,使学生产生强烈的求知欲。

2.3 引入竞争机制增兴趣。争强好胜是学生的天性。在课堂教学中以竞赛方式进行学习不仅能够促使学生自觉、主动地对要竞赛的内容进行深入透彻的学习,而且对教师及时地掌握学生的知识理解程度也是很有好处的。可以是自己和自己比,小组与小组比,班级与班级比,通过这样的设计,学生的学习劲头上来了,在竞赛过程中你追我赶,有助于培养学生坚强的意志和主动学习的精神。

3.自主学习是"乐学"动力

陶行知认为"教学做是一件事,不是三件事。"说明"教"学生"学",是为了学生"学"后能"做",但是,学生要能 "做",就必须会"想", 因为思想决定行为,进行计算机平面设计,就要知道"想"做什么,"想"用什么方法做,"想"怎么做最好,让学生"想"是计算机平面设计课教学中学生自主学习的基本条件,如果课堂只是把知识、技能一味灌输给学生的填鸭式教学,是无法达到学生自主设计意识培养的。