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关键词:平面设计课程;微信平台;课程改革
微信因其功能多样,内容丰富广受人们的喜爱,成为当前主流的社交通讯工具之一。通过微信平台,人们可以在线视频、随时随地地传输文件,打破了时间与空间的限制。随着微信的普及,专家开始尝试将微信与教学有机结合。平面设计课程作为艺术类专业的基础性课程,将微信平台引入计算机平面课程中将会使课堂教学发生巨大的变化,借助微信平台弥补了课堂教学的不足,能够显著提高教学效果。
一、微信平台在计算机平面设计课程中的价值
在平面设计课程中,学生需要掌握构图、色彩方面的知识,在掌握立体构图、平面构图的基础上学习色彩搭配。学生在这一过程中既要学习理论知识,还要掌握专业技巧。从实际情况来看,教师课堂教学时间有限,可能没有办法对知识进行详细说明,对于部分理解能力较差的学生而言,学习难度较高。而将微信平台引入计算机平面设计课程中,学生可以在线接收教师发送的文件进行课后学习,有利于帮助学生填补知识的空白。学生也可以通过微信向教师提出问题,便于教师进行针对性地指导,使学生能够更好地掌握基础知识。在进行计算机平面设计课程教学时,教师往往通过课堂演示向学生讲解Photoshop等软件的使用,之后由学生自主操作学习软件的操作[1]。在这一过程中,学生对软件的操作十分重视,但往往容易轻视平面构成的学习,且只停留在模仿的层面,学生的创新能力有限。面对这一情况,教师要在课堂教学中给予学生讨论与创作的机会,培养学生的创新能力。但是,受到课时的限制,教师给予学生课堂讨论、交流的时间有限。借助微信平台,学生之间、师生之间可以实时沟通,探讨作品的表现与创意,有助于培养学生进行独立创作,提高学生的创作鉴赏水平,达到教学的目的。
二、基于微信平台的计算机平面设计课程改革策略
(一)创建基于微信平台的课前、课堂教学方式
在计算机平面设计教学过程中,案例教学是当前教师普遍采用的一种方式。在选择教学案例过程中,教师往往有着自己的思维模式与见解,可能并未充分考虑到学生的知识基础。与此同时,每位学生的兴趣爱好不同,对色彩的敏感度也存在较大的差异,教师难以全面兼顾。基于此,教师可以利用微信,课前将教学案例上传至微信平台,学生下载案例后了解课堂教学的基本内容,学生也可以尝试梳理基本知识点,进行课前预习,以便更好地进入课堂学习中[2]。或者教师可以利用微信平台传输相关文件,让学生进行课前自学,创作艺术作品。之后,学生将创作好的艺术作品通过微信发送给教师,教师可以根据这些作品判断学生对新知识的理解程度,了解到学生尚未掌握的知识点。在课堂教学过程中,教师可以更好地讲解新课的重点与难点,使课程教学更具针对性。通过这一学习模式,学生的自主学习能力可以进一步被提高,而且了解到自己作品中的不足,有利于学生查漏补缺,提高教学效果。
(二)基于微信平台的课后教学方式
若想进一步深化课程知识,学生还需要进行课后练习,并通过分析作品使自己的进步。学生通过微信平台可以共同探讨所学知识,通过学生与学生之间的交流查漏补缺,也可以了解其他学生的学习情况,从而激励自己学习。在课后,教师可以将优秀作品上传至微信群中,供学生赏析,让学生说出自己对作品的看法,分析作品的平面构图与色彩等,理解作品作者的设计思路,也可以让学生将自己创作的作品上传,便于教师与同学提出合理建议。教师与学生还可以利用微信平台搜集创作素材,获得创作灵感,将热点问题与平面设计相结合,提高作品的质量。除此之外,教师应该利用微信平台建立健全课程考核制度,为计算机平面设计课程改革奠定良好的基础。例如,教师可以根据学生在微信平台上交作品的质量进行评分,当作品获得教师与学生高度认可时,学生可以获取较高的分数。同时,根据学生课后反馈情况进行评分。部分学生因为自身理解能力不高,可能不敢将自己设计的作品公开在微信平台,因此教师可以根据该类学生课后提问情况、作品情况等判断学生是否进步,从而进行评分。对学生课程评价要改变以往重结果、轻过程的现象,教师通过微信平台可以更好地了解学生学习过程中遇到的难题,也能够进一步了学生的学习态度,做出评价,调动学生学习的主动性。宽松、自由的环境与合理的教学评价方式可以更好地激发学生的创新思维,为学生的独立创作提供良好的环境,有利于师生共同进步。
(三)基于微信平台的情感交流方式
在计算机平面设计课程教学中,教师往往是课堂的主导,师生之间缺乏情感交流,不利于学生的长远发展。在计算机平面设计课程改革过程中,教师要充分重视与学生的情感交流,重视学生情感的培养。微信平台的出现为学生情感的培养提供了良好的契机,学生可以利用微信平台向教师提出问题,进行课程交流了;教师可以通过微信平台了解学生的思想观念与情感态度,增加了师生沟通的机会,通过情感交流调动学生的学习兴趣,使课程教学能够更好的进行。
【关键词】平面设计;教学方法
很多中专学校都开设了《Photoshop CS平面设计》课程,但如何提高该课程的教学效果,作为教师在课堂教学中应该发挥怎样的作用,怎样才能培养出适应社会需求的设计人才,则需要我们积极地探索、实践和总结。
1 《Photoshop CS平面设计》课程教学中存在的问题
1.1缺乏教材整合。老师讲课更多的是跟着教材上课,无法调动学生的学习兴趣和积极性,以及学生的主观能动性。
1.2陈旧的教学模式。仍采用教师讲学生练、教师示范学生模仿,技能逐项讲解,苦口婆心地传授吸引不了他们,一部分自控力差的学生会慢慢从教师的思路中开小差溜掉,一部分学生即使坚持到了最后,往往也是只学会了课内的知识,忽略了学生的创造性,只会模仿做课本例子,不能将所学知识去解决实际问题,这样使学生学到的知识不能与今后岗位要求相适应。
2 学习新的教学理念,尝试新的教学模式
引入“项目教学法”,从案例入手引出问题,从实践到理论,以项目为主线、教师为主导、学生为主体,使学生由被动变主动参与、自主协作、探索创新的新型教学模式。
2.1项目教学法的准备工作。制定课程总体目标,宗旨在培养学生利用计算机对图像的设计、处理的能力,为学生学习下一步的多媒体技术打下基础,按照能力、知识、素质目标的组成方式将总体目标再次细化。
2.2选取项目。选择一个贯穿课程内容的项目,比如选择“关于学校宣传广告手册制作”或“婚纱影楼宣传手册制作”等作为综合贯穿项目,主要原因:①宣传手册的制作是平面设计中应用最广的项目之一;②宣传广告的业务能涉及到大量处理图形图像的知识点;③完整的手册制作是毕业生有可能从事的岗位之一。
2.3项目教学法的实施。①学生分组。根据不同班级人数的多少、学习层次的差异等将学生分成若干小组,有利于形成合作、自律的良好氛围,从而有便于学生的探究活动。②下发项目任务书。其中包含需要完成的任务及对应的考核分值、奖励等信息。让学生明白课程任务的重要性以及维持学习的热情。项目开始后,在课堂上,我首先用图片展示本次课需达到的目标,然后讲解基本知识的重难点,剩余的时间由学生利用本节课所学的知识点完成任务,宣传手册封面制作和封底制作中,不提供成品,留给学生最大的创造性发挥余地,要求学生用学期所学知识用不同的方法自由完成。充分挖掘学生的创造潜能,提高学生的设计意识和设计能力,在整个项目的实施过程中,学生始终是教学活动的主体,为完成组内任务充分发挥学习的主动性;通过组内、组间互助,学生能发现自己思维方式、操作能力、知识掌握等方面的不足取长补短,同时,也培养了学生之间竞争与合作的能力,教师利用各种方法维持学生的学习兴趣,引导学生探究,对疑难问题进行解答,保证教学目标的实现。
2.4随堂评价。依据“项目任务”书中对应的任务,对项目完成情况酌情、恰当地作出评价,顾及绝大多数的学生有优秀者更上一层楼的表扬、后来居上者的鼓励等使每位学生均有或多或少的成就感与学习的愉悦感,让整个学习过程在轻松快乐中渡过。
3 对教材进行整合
梳理知识体系PHOTOSHOP课程知识层次主要分为基础知识、选区、图层、路径、通道与蒙板、图像色彩处理、滤镜和GIF动画制作部分。在授课过程中,打破原来按教材章节上课的模式,根据阶段教学方式重构知识体系,将部分知识融入到3个阶段的教学过程中,第一个阶段为工具熟悉阶段,形状构建,图像的合成等实例。第二个阶段为模仿创作阶段,主要选择包装设计、封面设计、网站动画制作等实例。第三个阶段为主题创意阶段.主要选择当前社会热点新闻、校园活动等主题,由学生自主创意。第三阶段任务驱动教学法融入到项目化教学中,师生共同为完成某一工作任务而展开的一系列教学活动,在项目实例的选编上,要选择一个在现实生活中运用广泛、比较有实用性的项目,然后以项目案例来驱动学生动手操作能力,最后对项目中所涉及的知识点进行总结。以“书籍封面”为例介绍如何将任务驱动教学法融入到项目化教学中。
4 建立教学资源库
4.1充分运用现有的教学资源,中专学校一线的计算机教师,掌握有大量的日常教学中使用的教学资源。比如,电子版的教案、教学设计、教学课件、教学软件、学生作业或作品、教学实例、计算机应用的相关论文等等。只要能加以整理、进一步的改进、优化,以教学资源库的形式来保存、共享、运用这些资源,日积月累下来,建立起相当充实的教学资源库。既可以实现相互交流学习、便于教学计划的实施,提高教学水平及教学质量。
4.2与其它兄弟学校进行沟通交流,取长补短。多与其它学校进行沟通交流,既有利于发现自己的短处也有利于认识自己的长处。如果看到别人在计算机教学方面做得更好,就有助于我们对自身进行调整,进一步优化教学资源,提高教学质量。
5 改变评价方式
PhotoshopCS6是技工院校培养计算机应用与软件技术专业技能型紧缺人才的核心专业课程之一。本文提出,由于该课程的应用范围极广,教师在教学过程中应以立足于技校生今后的岗位需要,理论与实践相结合,遵循技校生的认知规律和接受能力,使学生在掌握PhotoshopCS6课程理论与技能的同时,自主学习能力也可以得到培养。
关键词:
计算机;Photoshop;项目化
PhotoshopCS6是图像设计与制作的重要工具软件之一,其应用十分广泛,不论是平面设计、3D动画、数码艺术、网页制作、矢量绘图、多媒体制作还是桌面排版,它都发挥着重要的作用,因此深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。特别是在设计产业迅速发展的今天,无论是在卡片设计、广告设计,还是在数码相片处理、界面设计与制作领域,Photoshop都是设计师首选软件之一。也正因为其应用的广泛性,使得PhotoshopCS6在整个技工院校计算机专业课程体系中的地位越来越重要。通过近几年计算机专业毕业生的就业反馈可以看出,熟练掌握Photoshop操作技能的学生,就业可选择的范围更广,也更受用人单位的欢迎。为此,笔者学院多次对PhotoshopCS6课程进行教研、课改,收到了良好的成效。
一、“项目化”教学的内涵
所谓项目化教学是指教师在充分了解学生实际学情的基础上,将教学的理论、实训内容分成若干个项目,每个项目布置2~4个任务,每个任务按照任务描述—任务分析—任务准备—任务实施—任务拓展—思考练习—活动评价等模块组织教学。这样就能突破传统计算机教学模式的束缚,使学生在“做中学,学中做”的过程中掌握基本理论与操作技能,自主学习能力得到培养,这可以为其今后的职业发展打下坚实的基础。
二、PhotoshopCS6课程实施项目化教学的意义
1.更加适合技校生的实际学情笔者通过多年的计算机专业教学发现,现在的技工院校计算机教学的最大学情就是学生的计算机基础知识参差不齐,城市学生与偏远农村、山区的学生呈现出“两极分化”的态势,这就给日常的计算机教学带来了极大的困难。而采用项目化教学,就可以针对不同层次的学生用不同难度的项目、任务进行“分层教学”,真正做到了“因材施教”。
2.更好地满足学生就业的需要由于PhotoshopCS6是一门实用性很强的课程,因此采用项目化教学,教师就可以根据知识点设计与实际相关的项目和任务,力争实现专业与产业、职业岗位对接,专业课程内容与职业标准对接,教学过程与生产过程对接,学历证书与职业资格证书对接,职业教育与终身学习对接。
3.更快地提升计算机教师的专业素质采用项目化教学就使得教师不仅要掌握教材内容,更要把握IT领域的新技术。同时要将学生未来的岗位职业能力需求与计算机及应用专业课程特征相结合,这些都要求教师不仅要掌握相关课程的教学内容,更要在理论与实操两个方面对自己提出更高的要求,努力成为“双师型”教师。
三、PhotoshopCS6课程实施项目化教学的过程
1.形成“项目”项目化教学开展的前提就是怎样形成“项目”。为此,笔者学院改变以往“闭门造车”的方式,在分析相关职业岗位需求的基础上,形成真实或接近真实的项目。如在PhotoshopCS6课程中,我们设计了走近PhotoshopCS6世界、设计与制作卡片、设计与制作户外广告、设计与制作相册以及设计与制作界面五个项目。这五个项目由浅入深地引导学生逐步掌握相关软件的操作技能。
2.任务驱动在教学中把项目分解成若干个小任务,将知识、技能、情感、态度融入到具体的任务之中,使学生在完成任务的过程中学习相关知识,发展学生的职业综合能力。如在“设计与制作户外广告”这一项目中,我们设置了设计与制作移动通信户外广告、设计与制作加多宝凉茶户外广告、设计与制作洗发用品户外广告、设计与制作机械产品户外广告等任务。教师要帮助学生分析完成任务所需要的方法与技术,以及应该注意的事项,还可在学生完成任务的基础上,补充完成本工作任务相关的岗位能力方面的知识与方法。
关键词:创新型案例教学法;Photoshop平面设计;课程
《Photoshop平面设计》课程作为一门计算机应用类课程,在高等职业技术学院中开课面比较广,是平面广告设计、多媒体技术、动漫设计、计算机应用技术等多个专业的必修课。它是以讲授Photoshop图像处理软件为主要内容的新媒体技术,要求学生掌握用计算机进行图像处理的基本知识和方法,形成处理图像并进行创新设计的基本能力。
案例教学法是在建构主义理论指导下的一种综合性的教学方法。它以实际的教学案例为对象,先由教师对案例进行展示、分析,然后让学生在教师指导下通过协作、探讨完成案例,最终来掌握知识,形成能力构建的一种教学方法,目的就是培养学生综合运用所学知识解决实际问题的能力。案例教学法符合人们的认知规律,注重学生的创新能力和解决实际问题能力的培养,更能循序渐进地引导学生掌握相应的知识和技能,从而大大提高了教学效果。在Photoshop平面设计这门课程中运用案例教学法,有利于构建学生分析问题、解决问题以及用计算机处理信息的能力。
一、案例教学的特征
案例教学是为了实现特定的教学目标,教师和学生以案例为媒介,在课堂上对案例进行分析和讨论,并对案例所含平面设计原理进行提升的一种教学方式。其主要特征有:
1.教学过程开放。案例教学的一大特色是师生互动,共同参与对案例的分析和讨论,教学内容、教学环境和教学过程是一个开放的体系。
2.学生自主学习。在案例教学中,学生的学习活动是真正被关注的中心,教师的角色就是唤起学生的学习兴趣,鼓励学生自主思考、交流和学习,并进行总结或提炼要点。案例教学中,学生在阅读案例内容、寻找并提出解决问题的策略、表达自己观点等方面,都可以发挥很大的自主性。
3.学习过程的探究性。案例教学把教学变成了一种特殊的探究活动,师生共同对案例进行讨论分析,完成探究内容的确定、解决问题、相互合作、相互交流的过程。整个过程是学生敏锐发现问题,主动提出问题,积极寻求解决问题的方法,探求结论的学习过程。
4.理论与实践有机结合。案例教学是使用特定案例学习某种原理或思想的方法。成功的案例教学是把原理的学习与实践的应用融合在一起,相互渗透,相互支持。
二、创新型案例教学法在Photoshop平面设计课程教学中的实施
案例教学虽然没有一成不变的模式,但是只有注重其流程并确保每一环节的有效实施,才能够保证整个案例教学的成功。案例教学法的基本流程大致是:设计教学案例组织案例讨论实现案例并总结。
1.设计教学案例。案例教学法是以学生为中心,以案例为驱动的教学方法,其教学模式以案例为中心,围绕案例的完成来组织课堂教学。因此案例的创设是教学过程中的关键环节。在创设案例时,要注意以下四个方面。
(1)设计案例要紧扣教学大纲,正确理解案例和教学目标之间的关系。教学大纲规定了课程的教学目标、教学原则、教学内容、课时安排等,把教学大纲中要求掌握的知识点巧妙地融合到一个个具体的案例中去,才能让学生在完成这些具体案例的过程中,掌握案例中蕴含的知识点。教学目标是对学生掌握知识、技能以及能力的要求,是案例设计的出发点和依据。案例是教学目标的具体化,通过具体的案例完成相应的教学目标。在确定总体目标后,再把总目标细分成一个个的小目标,通过这些案例来体现总的学习目标,达到教学目标的要求和学以致用的目的,这是设计案例的最基本的原则。
(2)设计案例要有针对性和可操作性。设计案例要瞄准完成案例的主体──学生,要考虑学生现有的知识水平和生活中的情感需求。设计案例时一定要注意案例的可操作性,充分考虑学生的能力,不能定得太高,也不能定得太低,应当是让学生跳起来能摘到果子的这个高度。案例的形式必须贴近学生生活,必须来源于学生身边鲜活的实例,必须是学生感兴趣的东西。
(3)设计案例要有代表性和实用性。教师要负责教学案例的不断更新,对以往的教学案例进行提炼和总结,不断丰富教学内容,形成有代表性和实用性的教学案例,这样的案例对学生掌握一个繁琐的应用软件大有帮助。我们要求学生在熟练掌握前人创作的典型实例的基础上,不断揣摩,反复练习,理解那些典型的实例中是如何运用技巧的,把前面成功的技巧最终能灵活运用到自己的作品中去。
(4)设计案例的难度要由浅入深、循序渐进,有一定的梯度。在整个课程教学过程中用到的大部分案例之间应该相互联系,前后连贯,并要由易到难地编排,最后通过课程设计,达到综合运用的目的。例如在Photoshop选区的编辑与创建技巧中要体现出运用选择工具、菜单命令、快速蒙版、路径、图层蒙版、通道等手段进行处理的渐进性。
2.组织案例讨论。组织案例讨论旨在分析问题,提出解决问题的途径和方法。对于同一个案例,不同的学生允许提出不同的分析结果和实现方法。教师要引导学生剔除掉案例中次要的细节,发现案例中主要的结构以及案例与理论知识之间的内在联系。分析案例的关键是学生和教师共同努力,把案例中的内容与相应的若干条理论知识联系起来。要达到这样的要求,教师关键要做好启发引导工作,想方设法创造自由宽松的讨论氛围,在宏观上把握和指导好案例讨论,让学生成为案例讨论的真正的主角,同时又不至于出现大的方向性的偏差。让学生综合运用所学的知识积极地独立思考,大胆地交流研究。教师要创设民主和谐的教学气氛,对学生的大胆回答要及时加以鼓励,即使学生的回答有点偏离正确答案,也不要急于评判,可以让他们自己反省,自我更正,使学生在没有压力和顾忌的良好心态下进行创造性的探索。例如在制作宣传广告、包装设计、标志设计之前,我们可以提供一些比较优秀的设计作品先让学生欣赏,然后组织学生讨论分析优秀作品的布局结构、颜色搭配、视觉效果,以及这些作品所用到的设计技巧和创意,让学生能够学以致用,制作出更为出色的个人设计作品。此外,教师要注意指导,必要时可提示学生解决问题的原则,要鼓励学生寻找多种解决方案。小组间还可以开展竞赛,以调动学生的积极性。
3.实现案例与总结。案例经过学生的讨论后,教师应该及时对各种做法做出讲评,并再次讲授案例分析中所需要用到的理论知识和技能。教师既要总结学生解决问题的方法,又要肯定学生解决问题的积极性。教师要引导学生比较,选择最佳方案。例如在进行案例“从通道创建选区”教学时,学生提出的用魔棒工具是可以解决问题的,但解决得不是十分理想,那么教师在总结时就可以提出最佳方案,即使用通道来创建选区,这种方法可以精确地选择比较复杂的对象。通过教师层层深入的总结,学生不仅学习了课本知识,更进一步认识到平面设计人员需要很高的素质,以激发学生努力学习。
三、Photoshop平面设计案例教学的注意事项
1.案例的选择要符合教学内容,具有典型性和实用性。采用的案例要精简、典型,从教学的角度选择最佳案例,从而起到举一反三、开拓思路、融会贯通的作用。另外,选择的案例要有一定的难度,这样才能激发学生的积极性和挑战性。教师应在教学中结合具体情况,循序渐进,合理有效地进行案例教学,在实践中通过不断探索,不断改进,选择设计出适合案例教学的例子。
2.案例教学的实施要与整体教学环境相配合。要使案例教学充分发挥其功能,取得良好的效果,不但教学案例本身质量要高,还要求教师具备相当的知识、经验和技巧,并需要投入相当多的精力和时间。
3.案例教学中应采用启发式教学。案例教学并不是简单地讲解案例和学生对案例的模仿操作。要在案例讲解和操作中,使学生理解相关知识的含义和作用,同时掌握一些操作技巧,还要在此基础上引导启发学生思考,激发学生的创造力,让学生掌握操作思路,进而引导学生创作新作品。
4.案例教学不能替代系统的理论学习和讲授。案例教学的优势是明显的,但也不是完美无缺的。反过来讲,传统教学虽然有一定的局限性,但其内容连贯性强,在一些重要的基本概念的灌输中,传统教学仍是必不可少的。对于Photoshop这类软件操作课程,案例教学最好是在学生学习完软件的基本操作,具有一定的基础知识以后再使用。
四、结束语
实践证明,案例教学法是一种科学、民主的教学方法,在教学中注重学生对问题的归纳和探索,尊重学生的意见,理论联系实际,激发学生创造思维,是一种行之有效的教学方法,因而较传统教学方法更能顺应素质教育培育创新人才的需要。将案例教学法运用到《Photoshop平面设计》课程中,学生的学习兴趣和积极性都得到了很大的提高,突出了学生的主体性,有利于培养学生自主学习的能力、敢于创新的能力和分析解决问题的能力。在案例教学方式下,学生除了学习到书本上的相关知识外,在教材与实际应用间还建立了一定的联系,掌握了处理实际问题的操作技能,为将来的就业奠定了良好的基础。
参考文献:
[1] 叶爱英.案例教学法在Photoshop教学中的应用及效果分析[J].职业教育研究,2008,(12).
[2] 张志宏.浅谈Photoshop课程的教学[J].科技资讯,2007,(11).
关键词;旅游商品包装设计平面设计
一、旅游商品的包装设计
旅游商品英文名称;tourism commodity,狭义上是指市场为旅游者提供的物质产品。它与旅游者的吃、住、行、娱、购、游等要素有着紧密联系。可以说是旅游业的重要组成部分,对旅游地当地经济的增长起着至关重要的作用。
商品只有通过交换才能使得它的价值和使用价值得以体现。那么何种旅游商品能够激发旅游者的购买欲望呢?毫无疑问,首先旅游商品要能够吸引旅游者的眼球,这就需要对旅游商品进行包装设计。
商品离不开创意的包装,而包装又涉及设计,它们环环相扣。包装就好比一个裁缝制作出一件非常漂亮舒适的衣服给适合他的人穿上,才能体现这件衣服的价值和主人的美貌。
首先设计是一个追溯历史发展的过程,平面设计离不开民族文化。只有添加了当地的文化元素,地域特色和景点特征,这个旅游商品才会吸引消费者的眼球,才会让消费者产生购买欲望,才能给当地带来经济效益。在贵州思南一个刚刚崛起的旅游山城,极具当地特色的旅游商品也是突出当地旅游发展的一个亮点。
在计算机平面设计教学中,带领学生参加“多彩贵州・画里思南”旅游商品创意设计大赛。针对大赛主题,要求学生先分析和了解,深刻体会文化内涵,设计具有思南当地文化元素、地域特色和景点特征的各类旅游纪念品。旅游纪念品包括;工艺美术品、文化艺术品、土特产品、旅游休闲用品,当地饮用食品等类别。
其次要求产品的包装设计要有创新性,工艺性,有较高的开发价值和市场前景。能够符合消费者对旅游纪念品、工艺美术品、文化艺术品、馈赠礼品的审美和消费需求,具有观赏、纪念实用或一定的收藏价值。设计者是赋予商品灵魂的工程师。
最后平面设计要注重商品的方便性,消费者在选购旅游商品,除了考虑美观大方和纪念意义外,在很大程度上还要考虑轻巧、方便和安全,便于携带。
二、实践教学
旅游商品既要有地方特色,又要突破原有的模式创出新意,同时又要便于携带。要做好产品的包装设计,在实践教学过程中应让学生从以下三方面入手。
1.色彩
我们生活在五彩斑斓的世界当中,没有了色彩,生活也没有了意义,在平面包装设计当中更加重要。因为色彩具有强烈的视觉冲击效果,一个商品映入眼帘,首先应是它的色彩吸引你,因为人的视觉是最敏感的神经。
对于旅游商品包装上的传统色彩,是诱导消费者购买的重要因素。因而在包装色彩上要应用旅游目的地独特的文化色彩,这一点很重要,而不是越鲜艳越好。只有越接近旅游地的地气,在旅游者的游览过程中才会更容易引起共鸣。
2.图案
图案通常是指设计者根据使用和美化目的,按照材料并结合工艺、技术及经济条件等,通过艺术构思,对器物的造型、色彩、装饰纹样等进行设计,然后按设计方案制成的图样。以新、奇、特为要领,作为旅游商品图案的设计应根据旅游者追求差异化的心理,旅游商品包装设计强调差别性的图案设计。可以借鉴一些具有地方特色的民间艺术元素,如民间剪纸、蜡染、皮影、年画等。将传统文化和旅游商品有机结合,凸显商品特色的同时突出民族特色。
3.材料
旅游商品的材料大都以就地取材为佳,提倡生态环保,不污染环境,以当地自然材料为主。一方面可以降低包装的成本,另一方面能够体现地方特色。材料选择上可以一种或者多种结合使用的形式,使包装更具多样性。