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虚拟现实设计技术

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虚拟现实设计技术

虚拟现实设计技术范文第1篇

虚拟现实技术可以称作灵境技术,具体就是结合计算机网络技术、多媒体技术、多传感技术、图形技术、仿真技术、以及智能技术等等方式,通过构建三维虚拟模式,同时利用专门的设备来实现。也就是说,虚拟现实技术作为一种全新的信息技术,可以生成多维信息环境,对于环境艺术设计具有至关重要的意义,可以使环境艺术设计更加完善。

虚拟现实技术的应用特征

1.效率性将虚拟现实技术运用到环境艺术设计中,可以极大程度的改变传统的环境设计模式,突破了其中存在的各种复杂性问题,比如说摒弃沙盘或者模型的方式,有利于控制设计成本,节约了设计时间。通过高科技技术手段,能够以多媒体模式、数字化模式真实形象的展示出虚拟设计的项目,而用户只需要在虚拟现实技术的平台中,即可观看模型效果,以此将网络资源的优势有效全面的发挥出来,更加充分的展示出作品的效果,以此实现宣传目标,促进工作效率的提升。2.交互性通过虚拟现实技术,可以将环境艺术设计作品更加全面、更加形象的展示出来。在虚拟世界中,利用数字化技术,能够对展示物的一些数据信息进行传输,同时可以接受信息、认知信息、以及反馈信息等过程。虚拟现实技术所创建的环境,更加向真实化方向发展,通过计算机所构建的三维数字模型,内嵌虚拟现实场景,能够使用户的各种感官感受有效激发出来,产生真实的交互感受。比如说,在虚拟空间中,用户可以用手去获取虚拟环境中的物品,同时还能够真实的感受到物品的重量,并且可以让被抓住的物体随着是自身移动。3.艺术性在环境艺术设计中,通过使用虚拟现实技术,需要具备较高性能的图像处理工艺。比如说3D虚拟建模、Flash、全景图片等方式,可以以高清的形式,展示出各种图像,从而使设计作品更加具有艺术性和真实性。用户在观察图像之后,可以对项目的整体结构做到全方位了解,并且了解所使用的材料和工艺等等。所以说,虚拟现实技术具有更加良好的艺术性效果。4.侵入性虚拟现实技术具有侵入性,其可以让用户感觉到更加真实的环境效果,有些时候,还可以让用户感受到身临其境的感觉。产生此种感受的主要因素,在于虚拟现实技术的设计正是充分基于人的感官感受、以及心理特点出发,同时通过计算机技术,使图形更加具有立体效果,从而使用户置身于三维空间中。对于侵入性来讲,在某种程度上来讲,其可以理解为临场性和存在性,关键是对用户在虚拟环境中的真实感受程度进行反映。用户需要提前佩戴专门的头盔和手套,才可以真实的感受到虚拟环境中的立体效果,同时在此种虚拟环境中,不会受到外界因素影响,能够全身心的投入到虚拟世界中。假如用户无法分辨出真假效果,也就是好比置身在真实的环境中,那么可以说是最为理想的侵入性效果。5.多感知性考虑到虚拟现实环境中,均会配备齐全各种感官装置,包括有视觉、听觉以及触觉。用户不仅仅具有视觉感知,还可以形成听觉感知、触觉感知、以及力觉感知,特别情况下还会产生嗅觉感知以及味觉感知。所以说,虚拟现实技术具有非常良好的多感知性,可以让用户感受到身临其境的感觉。就现阶段的虚拟现实技术来讲,尚未实现所有感知功能,也就是无法达到最理想的虚拟技术状态。

虚拟现实技术在环境艺术设计中的应用

1.应用到环境艺术模型设计当中由于虚拟现实技术具有交互性、多感知性、侵入性等等特征,通过上述种种特征,可以让用户进入到交互式的、三维虚拟环境中,同时可以与虚拟环境进行一些互动沟通,用户的各个感官受到刺激,会产生到身临其境的感觉。在环境艺术设计过程中,通过使用虚拟现实技术,可以说非常具有必要性,设计可以通过计算机进行虚拟现实技术系统处理,能够虚拟系统中,展示出现实生活中的事物。通过此种设计过程,能够让设计人员更加真实、直观的感受到,在实际生活中设计作品的相同感受,并且有利于设计人员更加全面、准确的把握每一个设计细节,以此构建良好的环境艺术模型,确保自己的设计想法可以顺利的转换成设计成果。可以说,极大程度的增加了环境艺术设计的感知性与直观性。2.更加便捷的对环境艺术设计作品进行完善对于设计作品来讲,需要反反复复的不断修改,一直到完善,最终成为一个优秀的设计做你。在以往的环境艺术设计过程中,在完成设计作品时,设计人员很难对作品做到全面直观的感受,抽象性的概念影响作品的完整性。通过使用虚拟现实技术,可以有效解决此项问题。虚拟现实技术可以在最开始,将设计构建成虚拟的现实模型,通过观察模型,便于设计人员更加直观的观察每一个设计环节。在具体方案实施之前,利用模型,设计人员能够全面的进行观察,及时发现设计方案中存在的一些不足之处,并且在此情况下,对方案反复修改完善,直到其符合设计要求。所以,虚拟现实技术一方面使完善环节得到简化,另一方面还能够使修改更加具有针对性。

虚拟现实技术在环境艺术设计中应用效果

1.增强了环境艺术设计的直观性在环境艺术设计的发展过程中,逐渐经历了手绘图纸、电脑效果图和建筑动画三个过程。在此阶段,可以看出人们都不断追求高科技,新型的科学技术,从而获取更加高层次的艺术品质,实现最佳的艺术表现效果。在如今的环境艺术设计中,通过使用虚拟现实技术,在各种软件和硬件的作用下,可以创建非常真实的虚拟环境,基于此种环境考虑,利用技术手段,将环境艺术作品转换为此种环境,在创建的虚拟环境中,用户能够感受到类似真实的听觉刺激、视觉刺激、触觉刺激。可以说虚拟现实技术能够将环境艺术设计作品中的细节全面表达出来,有利于吸引用户注意,提升环境艺术设计作品的接受程度。2.提高预算精准度环境艺术设计,需要将所设计内容转换成实践应用的项目。在以往的设计作品中,普遍存在预算精确性不理想的情况,对于工程建设的成本控制均产生一定影响。通过使用虚拟现实技术,能够有效解决此类问题,在虚拟模型中,可以全面了解项目所需要的材料预算等内容,可以实现材料预算、结构的精准度提升,防止出现由于预算失误而导致的各种问题。3.增强了设计双方的互动性在完成设计方案之后,在同客户沟通阶段,需要营造良好的双方互动性,对于汇报沟通具有重要帮助。通过运用虚拟现实技术,有利于提升双方互动性。利用此种技术,用户能够在设计作品中,感受到每一个设计细节和设计成果,全买呢了解每一个设计部位的演示状况,并且可以了解不同设计方案之间的关联性。对于存在的设计问题,双方之间还可以展开协商探讨。

总结

虚拟现实设计技术范文第2篇

关键词:虚拟现实技术;建筑景观设计;应用

虚拟现实技术是当今世界使用范围非常广的一门高科技技术,它是一种利用计算机生成虚拟世界,并使人们进行虚拟体验沉浸到虚拟环境中的计算机仿真系统。虚拟现实技术是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体传感技术、网络技术等的几何。它能够通过视觉、听觉、嗅觉、味觉以及触觉等多种感觉进行实时模拟和交互,并在多个方面都有应用,例如医疗、航空、交通、教育、文化、城市设计及建筑等,对社会进步和人们生活质量的提高起到很大的促进作用。它具有沉浸性、交互性和想象性三个特点。

1虚拟现实技术的分类

虚拟现实技术是一项划时代的技术。根据其“沉浸”程度和交互程度的差异,可以分为四种类型。

1.1沉浸式虚拟现实系统

该系统是一种比较高级的虚拟现实系统,它能够为用户带来置身于真实世界的体验,使用户沉浸其中。该系统的优点是沉浸性高,缺点是价格昂贵。

1.2桌面式虚拟现实系统

该系统将计算机屏幕作为用户与虚拟世界产生交集的工具。它的设备是初级图形工作站或个人计算机,采用自然交互技术、立体图形等,产生三维立体空间的交互场景。该系统技术简单、实用性强、成本低,因此应用较为广泛。

1.3增强式虚拟现实系统

该系统能使用户既可以看到真实的世界,也可以看到叠加在真实世界上的虚幻因素。也就是说同时将真实与虚幻结合起来,创造出似真似幻、亦真亦幻的世界。

1.4分布式虚拟现实系统

该系统是将在不同位置的用户或将多个虚拟世界通过网络连接起来,实现资源和信息共享的系统。它是虚拟现实技术应用的新境界。

2虚拟现实技术在建筑景观设计中的应用优势

虚拟现实技术这一概念从提出到现在,虽然只有短短的不到二十年时间,但却为人类各个领域的发展开辟了广阔的天地。其中,虚拟现实技术在建筑景观设计中有着非常明显的优势。

2.1能够创造虚拟世界

虚拟现实技术能够创造和体现虚拟世界。将虚拟现实技术应用于建筑景观设计中,能够使设计过程可视化,建筑师能够产生一种正在身处设计场地的感觉,并对建筑物的布局、功能、优缺点等有详细的了解,从而设计出更加科学的图纸。

2.2拥有强大的图形处理能力

虚拟现实技术拥有强大的计算与图形处理能力。它最大的特点是能够脱离原物体而对其视觉、嗅觉、听觉等进行具体表现。例如在对已经被毁坏的建筑群进行复原设计时,就可以利用该技术对这些已经不存在的建筑进行复原。

2.3能够对复杂的施工方案进行计算

利用该技术能够在虚拟环境下对待建场地、周围场景、机械设备、结构构件等进行创造,形成三维模型,并且模型具有动态性能。然后使模型进行虚拟的模拟操作,如此即可对复杂的施工方案中的具体情况进行观察,并对不合理的地方进行修改。

3虚拟现实技术中制约其在建筑景观设计中的应用因素

1)在目前的技术条件下,所使用设备的性能及种类等都远远没有达到虚拟现实技术所定义的标准,使得虚拟现实技术的许多功能都无法实现。而且所使用的设备及软件等价格昂贵,在许多建筑院校都经费缺乏的情况下,虚拟现实技术的应用受到了限制。2)虚拟现实技术是与计算机紧密相连的,因此在进行应用时,会涉及到一些非常专业的计算编程方面的知识。但绝大部分建筑设计人员并没有计算机编程的基础,而专业的编程人员又对建筑方面的知识一知半解,限制了虚拟现实技术的应用。3)虚拟现实技术的一部分理论的算法并不是很成熟及完善,阻碍了它的应用。例如快速生成立体图的技巧、虚拟图像生成的算法等。而且一部分实时效果的实现并不理想,例如对光照的模拟。此外,虚拟现实技术的专业性过强,与传统的计算机辅助建筑设计工具并没有实现很好的连接。4)虽然现阶段提倡建设信息化和数字化社会,但建筑学院的教学中对数字建筑和信息建筑的教学水平较低,大部分都停留在传统绘图或CAAD制图阶段,相应的使用虚拟技术进行绘图及设计的课程并不多见,并且对相关的计算机技术等也没有系统的介绍。

4虚拟现实技术在建筑景观设计中的应用

虚拟现实技术在建筑景观设计中的应用是多方面的,例如文化遗产的复原、新型建筑物的设计、城市规划、建筑教育以及其他方面的使用。

4.1文化遗产的复原

文化遗产一般由于经历了漫长的历史的风霜雨雪,因此变得残破甚至消失。虚拟现实技术能够在现有技术的基础上对文化遗产的原貌进行修复,或对已经消失的文化遗产进行创造,使人们能够看到它们当时的风貌。例如在对残破的古村落进行修复时,可按照以下流程进行。

4.2新型建筑物的设计

新型建筑物设计是相对于建筑复原而言的。新型建筑物的设计既要进行形象的空间思维,又要将用户的感受考虑进去。而且一旦开始施工所产生的成本都是不可逆转的,因此对设计的准确性提出了很高的要求。虚拟现实技术能够创造出一个真实的场景,使设计师产生一种身在待建场地的感觉,极大的增加了设计的准确性、科学性及可行性,同时节省了时间及设计成本,并提高了设计质量。

4.3城市规划

虚拟现实技术在城市规划中的应用非常广泛,例如制作大比例尺的城市模型、对城市的环境及规划进行考虑等。在城市规划中使用虚拟现实技术,能够将各种设计方案与现实环境融入起来,且能够观察出设计方案对现实环境的影响,从而对方案的合理性及科学性进行评估,最终缩短设计时间、节约设计成本,同时提高设计的可行性及建成之后的美观度。此外,虚拟现实技术还在建筑教育以及其他领域都有较为广泛的应用,促进了这些领域的发展。

5结语

综上所述,虚拟现实技术对各个行业的发展都起着重要的推动作用。但目前该技术受自身一些缺陷及技术方面的制约,使其作用的发挥受到阻碍。因此要加大对相关技术及设备的研究力度,使虚拟现实技术能够更好的为社会进步和人们生活质量的提高做出自己的贡献。

作者:曹晓丽 潘颖 单位:兰州文理学院数字媒体学院

参考文献

[1]常林梅.虚拟现实技术在建筑景观设计中的应用研究[J].数字技术与应用,2014,(8)

[2]陈薇,冯炜,焦泽阳等.虚拟现实技术与沿江景观研究[J].建筑学报,2011,(6)

虚拟现实设计技术范文第3篇

关键词:虚拟现实;室内设计;应用趋势

引言

近年来,计算机技术和人机交互技术的迅速发展,给虚拟现实技术的进步奠定了基础。[1]目前,虚拟现实技术的水平得到了进一步提高,发展应用的范围越来越广。虚拟现实技术所展现的空间场景,真实感非常突出,人与电脑可以进行“友好”的交流,不论是什么东西,只要人们可以想出来,技术人员就可以在虚拟现实技术的帮助下,真实地表现空间场景。[2]在理想的模拟空间环境下,人们很难辨别真假,也就是说,其更能够充分利用人机交互技术,激发人的想象力和创造力。

一、虚拟现实场景的特征和关键技术

(一)基本特征沉浸感、构想性、交互性、真实性是虚拟现实的基本特征。以上4种特征准确地体现了虚拟现实技术的根本内涵,当体验者进入计算机产生的三位虚拟空间后,能够产生身临其境的感觉,就像是在现实环境中一样。除此之外,体验者还可以在虚拟空间中和周围环境进行沟通互动,成为这个环境的主宰,并通过自己在这个环境的感知来生成对空间的信息。1.感知真实性虚拟现实的真实性与一般的真实性不同,它主要突出人感知能力的真实性,该技术不但能将体验者看到的东西做成真实的物体,还能给人以特别逼真的听觉、味觉、嗅觉以及生理感觉。体验者在虚拟空间中能够感知到酸甜苦辣,感知到寒冷与温暖。2.沉浸感沉浸感是指体验者亲临虚拟现实环境现场时的真实感受,具体来说,沉浸感指体验者能真实地感到这个环境的主角是自己,自己可以在这个环境里改变一切。最佳的模拟环境是体验者能够彻底置身于三维虚拟环境中,而且没有办法察觉这个环境的虚拟性,也就是说,体验者在虚拟环境中的经历,在感觉上好比真实场景一样。3.交互性所谓交互性指的是体验者可对模拟环境中的物体进行一定程度上的操作,以及所处虚拟环境反馈到体验者身上的信息自然程度。体验者在虚拟空间内做出的一系列动作行为都会得到实际的反馈。举个例子来说,当体验者在虚拟空间喝一口水,他能感觉到水是凉、是热,味道是什么样的,手拿着杯子是什么样的感觉,喝完水后,体验者自身口渴的感觉也会随之消失。4.构想性身处在虚拟现实环境的空间里,体验者不仅可以像现实中一样存在,甚至还可以是这片空间的主宰,如同玄幻小说里的大能者一样,能够呼风唤雨创造一切,可以超越人类的正常思维,创造出与现实生活完全相反的虚拟空间存在[3]。(二)关键技术虚拟现实是一个能够任意想象和开拓以及发展的空间,该空间不仅可以再次展现真实存在的空间环境,还能够使体验者感觉到创建虚拟世界的真实性,虚拟现实技术是以人工智能开发技术、数字建模技术、网络架构技术、图形图像采集技术和人机交互技术为基础的高科技。1.场景建模技术三维虚拟空间模型技术为虚拟构建奠定了技术基础。当空间三维建模做好以后,使用者就可以根据事先建好的实际三维模型数据来对虚拟空间之中的三维虚拟模型进行构建。2.立体声合成技术在虚拟现实系统中,设计者通过利用使用者的两只耳朵接收方位不同的音波而造成了空间音差的方式,形成立体声,以达到使体验者产生方向感的目的[4]。在虚拟现实系统中,体验者听到的声音和声音从什么方向传来没有任何联系。3.立体显示技术在VR系统之中眼睛的立体视觉发挥着决定性作用,体验者通过双眼可以捕捉接收到所有的图像和声音。并且随时进行分析、分类,根据产生源的不同分别投射到各自独立的显示系统中,因此,与现实中不同,体验者两只眼睛能够分别看到单数帧与双数帧影像。在佩戴专门的视觉捕捉设备后,单、双帧影像间形成的差异则能够使人形成三维立体空间感。4.触觉反馈处于虚拟现实系统中,体验者可以直接操控虚拟物体,并能够感受到虚拟物体的各种属性,这也是形成触觉反馈的重要因素之一。为了要达到上述效果,虚拟现实系统就必须使人感觉到虚拟物体的存在和它的各种属性,最为常用的一种方式是在VR系统汇总使用安装有一些可以振动的触点手套,通过这些触点来刺激人手的触觉神经,从而给使用者产生触摸到物体的感觉。5.交互技术键盘、鼠标是计算机使用者与计算机交互的基本设备,但在三维虚拟立体空间中的交互,它们并不适用。三维虚拟立体空间中有六个空间自由度,现有技术还没有更好的办法在三维立体空间内把鼠标的二维运动轨迹直接投影进去。目前,只有空间球、三维空间数字化仪、数据衣和动态数据采集手套等设备能够提供6个自由度输入的设备。6.系统集成技术在通常情况下,在虚拟现实系统中存储有很多的模型体系以及各种相关的数据信息,这就使得集成技术在虚拟现实技术中有着非常重要的地位。在虚拟现实系统中,集成技术主要包括了数据转换技术、信息的同步传递技术、数据识别、模型的标准定型技术与信息合成技术等。

二、VR技术在室内设计领域的应用趋势

(一)传统设计表达方式的不足室内设计作品又被称之为“特殊商品”,其不但要满足客户的个人品味倾向和功能需求,还要体现设计师独特的设计目标。[5]传统设计过程是设计师以客户的实际需求和相关规范为依据,根据建筑平面图、建筑立面图及施工详图和三维摸型,不断地进行设计及深化,把设计构思表达在图纸上来实现最终方案。这样做会限制设计师的思维和想法的发挥,[5]对于非专业人员的客户来说,他们没有那么好的空间想象能力,对最终方案不会有直观准确认知,从而也往往导致客户对原有设计认知与建成环境之间存在一定的差异。传统的室内设计通常的表示方法有效果图、三维动画以及建筑平面和立面剖面。其中,效果图只能静态地表示建筑物在某一角度的视图,无法全面反映整个建筑物的信息;三维动画虽然有较强的表达能力,但缺乏必要的准确性和时效性。室内设计利用虚拟现实技术可以实现三维户型的动态表达,即通过人机交互方式,使虚拟场景给人们以身临其境的感觉。在这一虚拟环境下,人们可以全方位地观察和审视室内空间的各个角落,仿佛身临其境,可以从任意角度任意的位置进行观察,[3]从而可以让用户更加清楚地了解空间结构与装饰风格。对于房地产装修公司来说,虚拟现实技术在装修领域的应用,无疑是开辟了一种新的装修设计模式,这种交互方式能够更好地满足客户的需求,进一步提高室内装修设计人员的设计水平以及整个装修公司的服务质量。(二)VR技术在室内设计中的优势设计师在设计之初就要熟悉现场环境的详细情况,并且想办法把室内空间各个具体部位的形象直观地表达出来,完整全面地表达设计意图和最终效果,我们通常在“虚拟室内”创造出一个虚拟的建筑室内空间来实现这一目的。与此同时,可以通过“虚拟室内[6]”与甲方进行充分的、直观的沟通交流,从而高效地展示设计理念,深入具体地表达设计意图和成果[7]。这种设计模式更加人性化、科学化,有利于设计师高效、合理、全面、多角度地考虑、规划、完成设计项目,进一步提高方案整体操控与设计水平,减少因前期设计问题而带来的后期施工生产作业的麻烦,以便进一步完善室内设计的效果,以达到方案整体设计周期短、成本低、质量高、生产效率大的目的。1.设计变更的高效性使用虚拟现实技术进行室内设计时,用户可以在电脑屏幕上看见设计师所设计的虚拟渲染。如果用户要求对某一局部改动,例如移动一扇门或者是改变窗的尺寸,设计师就可以马上调整,随后项目的新价格也会被显示出来。一旦我们点击发送键,施工图就被发送给了产品设备。与我们传统的沙盘模型相比较,室内虚拟技术能把实际设计的全部空间尺寸完整地展现出来,并且能够利用专门的设备进行修改编辑,最后还能在室内的空间进行漫游,它表达了设计师的最理想效果。2.设计表达的体验性虚拟室内空间设计与手绘图,电脑效果图以及建筑动漫等设计表现方式相比,则具有很大的技术优势,在艺术性、真实性和创造性具有更强的表现力。虚拟现实技术通过软件平台可以形成一个特殊的虚拟环境,客户可以接受到一个全方位的视觉、听觉、触觉和感官刺激的信息,使客户产生亲临现场的深刻感觉,例如朵漫世家,该公司在经营过程中,从自身的实际情况出发,创造性地推出自己的特色,如3D看房、VR设计等,从样板房、全景设计再到3D定制家,顾客完全不用到现场去实地参观,坐在家里就可以全方位地了解设计方案。3.设计沟通的交互性在顾客挑选家居的时候,由于时间短,很多业主难以花大量的时间去看家具实物,而如果只看图片,毕竟图片不能真实全面地反映实物,这样就会给购买者带来一定的不便。笔者通过的研究与实践认为,利用虚拟现实技术就可以较好地改变这一问题,通过逼真的虚拟现实场景使客户能够在非常积极的,思想高度集中的状态下浏览和体验设计的内容,有利于高度吸引顾客的注意力,并取得更好的沟通效果。4.设计预算的精确性室内空间设计应用虚拟现实技术还有利于成本的预算。由于虚拟现实技术的场景效果及界面装饰材料,家具、灯具及软装配饰的模型选择非常真实且能落地,因此,有利于施工人员核算工程成本,在计算室内基础装修和瓷砖、地板、橱柜等主材预算时就会更加准确。

结束语

随着城市建设水平的提高,传统的表现方法和设计程序已经不适应科技化、高效率、节约型的市场需求,虚拟现实技术的优越性在实际的应用中得到了充分体现,在设计领域中扮演的角色也越来越重要,已逐渐成为一个独立的分支体系,且发展迅速。虚拟现实技术不但为设计领域注入新鲜的活力,而且还可在室内设计行业定制设计方面做探索性的开发应用。针对目前建筑装饰行业定制设计的关键问题,虚拟现实技术已渐渐成为一种行之有效的解决方案,设计构思与表达过程中甲乙双方的沟通问题将被虚拟现实技术有效地解决掉,减少因为沟通不畅和信息不对称而带来的损失,满足客户的个性化要求。另外,充分利用虚拟现实技术所具备的各种优势,还可加大室内设计行业所具有的科技含金量,为整个建筑装饰行业的发展提供强大的技术支持和动力。

参考文献

[1]陆国辉.基于3D技术的室内设计方法及其应用研究[D].厦门大学,2013.

[2]王美.虚拟现实技术在室内装饰设计中的应用[J].信息技术与信息化,2015,10:203-204.

[3]李卓群.基于小户型弹性空间理念的虚拟积木游戏设计研究[D].哈尔滨工业大学,2015.

[4]窦乐乐,袁梦琦.虚拟现实技术在室内及家具设计中的应用研究[J].山西建筑,2014,34:287-288.

[5]邵阳.基于用户体验的家居虚拟展示设计研究[D].南京林业大学,2014.

[6]陈字杰.面向室内设计的信息模型建构方法研究[D].北京建筑大学,2015

虚拟现实设计技术范文第4篇

在20世纪80年代,虚拟现实技术的概念被正式提出。自90年代以来,随着计算机技术的不断发展和创新,虚拟现实技术也得以迅速发展。现如今,计算机网络技术已经渗透发展到各个领域,虚拟现实技术也挺进了设计的每个角落。风景园林设计虽还处于初级发展阶段,但是虚拟现实技术却在其中被大量地运用开来。例如,设计者如果想要对风景园林空间有一个全方位的、真实切身的体验,通过虚拟现实技术多角度变化运动方位,便可轻松实现。另外,这种设计的运动变化模式正呈现出多样化的趋势,其利用人们对运动模式数据的不同选择,便可以掌握受众的切身感受。虚拟现实技术在这一运用中具有很大的真实性,这是因为虚拟现实技术不但能够从各种细节上掌控园林设计,还可以做到美而有序。同时,还能够根据不同的季节变化、不同的节气色彩,做到时空的双重真实性。最重要的是,通过这一虚拟现实,在园林设计过程中可以引入人们的各种意见和建议,使设计又多了一层成功的保障。

2应用中的特点

2.1设计空间展示的全面性

传统的表现形式只可以传输一种空间信息,而且无法做到完整性。虚拟现实技术利用三维立体的表现形式,可以完整地把每一个细节予以呈现,让人有一种身临其境的真实感,不再只是看着图纸来想象,而是身临其境进行感受。

2.2浏览的快捷性

利用发达的计算机网络,设计者和施工单位可以联系的更为快捷。设计者的“想法”不必亲手送到施工单位,立体的设计样品利用远程浏览便可商榷,不但节省了时间,而且提高了工作效率。另外,浏览的快捷性还可以让大部分群众参与到决策中来,让群众在享受虚拟的园林设计活动中,可以提出自己的建议,有助于施工单位和设计者的工作。

2.3设计趋于完美性

虚拟现实技术具有很强的可操作性,设计者在整个风景园林的设计过程中能够随意进入任何一个设计阶段进行切身的体验,从而客观地审查自己的作品,如果发现不足,可及时进行修改。此外,在虚拟的现实环境中审视自己的作品,有利于提高设计者的水平。

2.4决策的准确性

风景园林设计的实施过程中受到的影响因素较多,因为风景园林设计与周遭环境氛围以及和大众审美趣味是息息相关的。人们利用虚拟现实技术对园林设计的整体过程知晓的越来越多,越来越具体,就越能提出建设性的建议及意见。简而言之,虚拟现实技术是连接大众和设计者的纽带。只有前期人们对园林设计进行了整体的了解,施工方的后期施工过程才能得到人们的宽容和见谅,此种人性化、大众化的园林设计才能获得双赢。

3应用的展望

3.1不断进行创新

首先要加快计算机技术的创新和革新,不断发展现代虚拟技术系统,制造出高性能、低成本的计算机设备,要在技术层面为虚拟现实技术的发展提供有力的支持。此外,在运用过程中,要根据风景园林设置的理念进行再创新,使其具备风景园林设计的特色。技术的创新是风景园林设计的内核动力,是虚拟现实技术进步发展的源泉。

3.2加强参与的大众化程度

要充分利用虚拟现实技术的自身优越性,让更多的人们参与到风景园林设计中来。利用虚拟现实技术可以通过网络传播,利用各种网络、电视等新媒体进行更大、更广范围内的网络虚拟活动,使园林设计有更多的大众参与,这样将有助于决策者的科学准确决策,最终得出既科学准确而又人性化的风景园林设计方案。

3.3充分利用其他科学技术发展自身

例如,与环境和空间技术的结合,便能够应用到城市的规划、修复与重建、城市的绿化等各个方面,这不但可以使虚拟现实技术的应用更加科学化,而且更加人性化、更加环保。

4结语

虚拟现实设计技术范文第5篇

【关键词】虚拟现实技术;风景园林;设计

前言

在风景园林设计过程中,传统的方式主要是设计人员通过平面规划图、以及方案效果图进行表达,效果难以做到令人满意。而利用虚拟现实技术,可以多方位和多角度的、真实的进行模拟,让用户能够更加真实、直观的进行体验。所以说,虚拟现实技术对于风景园林设计的发展,具有重要意义。

一、虚拟现实技术在风景园林设计应用中的特点

1.1能够全面展示风景园林设计的空间

同以往的二维表达方式或者是其他表达方式不同的是,虚拟现实技术不仅可以对单一的空间信息进行传递,还可以进行三维立体表达方式,针对设计中的每一个细节之处、以及整体把握,均能够完整而又准确的表达出,使园林设计的空间信息更加完善,风景园林设计更加符合实际。1.2远程浏览,方便快捷利用网络技术,更加便于施工企业与设计人员之间的联系。设计人员不需要再到施工企业递送图纸,立体化的设计,利用远程控制系统便可以实现图纸的浏览与讨论,极大程度的节省了双方的时间,对于提供工作效率具有重大帮助。

1.3辅助设计师臻于完美

虚拟现实技术具有非常强大的可操作性,在风景园林设计过程中,设计人员不管是在哪个设计阶段,均可以进入虚拟现实环境中进行体验,对于自己设计的产品进行检查和审视,比如说如果存在空间、尺寸以及用料等方面的问题,可以第一时间进行修改。此外,通过在虚拟现实环境中对自己设计的作品进行检查,有利于促进设计人员能力的提升。

1.4大众参与,辅助决策

一般情况下,风景园林设计在实施阶段,容易受到很多因素的限制,主要是由于风景园林设计需要同周围环境做到和谐共处。利用虚拟现实技术,可以帮助人们更加详细的了解风景园林设计,从而可以提出更加具有针对性的意见,所以说虚拟现实技术有效衔接了意见决策和大众参与。在人们可以整体认识风景园林设计的基础上,可以给与后期施工建设更多的理解和包容,从而使风景园林设计更加具有人性化,实现双赢。

二、风景园林设计中虚拟现实技术的具体应用

2.1开始阶段的可操作性分析

首先需要对设计条件进行分析和确认,并且需要设计人员亲自到现场进行调查,对现场的环境情况、地质条件、气候情况以及业主造价情况做到充分掌握。在收集数据信息、分析信息的过程中,对设计中可能发生的问题进行陈列。其次,在虚拟现实系统中,录入所收集到的数据信息,实施前期的模拟和探索,使设计人员能够对建设场地做到整体了解。最后,在GIS技术的支持下,针对现实环境场所进行真实模拟,对现实环境中的树木、河流以及道路等情况进行分析,从而为设计概念的形成奠定良好的基础。在此阶段,充分发挥了虚拟现实技术中的模型建构技术,从而能够整体规划、综合分析现场情况。最后,对区域本身特性进行考虑,采取Auto技术,进行园林水景的平面图设计,然后利用3DMAX技术,对弯曲起伏的地形着重考虑,以此构建线形弯曲的水体模型。

2.2概念设计阶段中的概念设计分析

利用现实虚拟技术构建完模型之后,设计人员不再受到二维图纸限制的影响。设计人员可以亲身感受在所构建的虚拟现实环境中,并且能够全面整体的分析和研究具体状况,以此获取感官信息。在感官信息的不同刺激之下,有利于活跃设计人员的思维活动,从而针对场地设计内容不断进行调整和完善。考虑到设计人员无法能够在短时间形成稳定的图形信息,而利用虚拟现实技术,可以将不稳定的信息输入到该系统中,从而可以随时的对相关设计内容进行调整和修改,确保设计人员能够第一时间将灵感体现在设计内容上,使设计人员能够对各种设计概念进行挑选和深入。一些设计人员具有非常丰富的计算机三维造型经验,通过采取虚拟现实技术,同时在计算机视觉体验的影响下,形成全新的设计思想,从而使设计出的图形更加具有创新性。

2.3设计发展阶段的主体构思工作

利用虚拟现实技术,设计人员能够使所刻画的场景更加具有真实感,实时成为三维图像。场景中的各种造型和特征,也可以进行调整,有利于激发设计人员的创作灵感和感官想法。此外,考虑到风景园林设计本身具有多维性和复杂性,所以需要设计人员在设计方案阶段,除了需要对物体造型本身进行考虑之外,还需要合理结合自然因素、社会因素、空间因素以及文化因素等等,以宏观的角度设计风景园林。虚拟现实技术还具有交换功能,设计人员利用此项功能,能够对场景进行实时控制,有利于获取更加有效的交互平台,能够对风景园林中的要素模型做到及时调整和更换;在不断的比较和审查过程中,确保设计方案更加具有科学性和可行性。比如说,在设计城市展览馆的过程中,建设位于城市体育馆附近,并且同繁华路段紧密连接;展览馆的设计高度需要控制在20m以下。在设计阶段,设计人员需要对该区域内的重要建筑物进行模拟摘选,然后在虚构场景中,放入已经设计好的方案进行模拟,再次,针对建设进度,在虚拟场景中,再次放入两种设计方案,实施模拟和调整。最后,在同一场景中比较不同的设计方案,经过对比挑选出最为合适的方案实施建设。

三、总结

尽管我国虚拟现实技术发展较晚,但是在几年时间内也取得了一些成效。虚拟现实技术的出现和运用,对于风景园林设计工作提供了更多的便利,使设计方案更加合理,更加具有可行性。因此,为了确保虚拟现实技术得到进一步完善,还需要我国设计人员不断努力,加强研究,促进技术的发展和创新,以此保证风景园林设计取得更加令人满意的成效。

参考文献

[1]苏小惠.探讨虚拟现实技术在风景园林设计中的应用[J].农业与技术,2014,(2):152-152.