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电影的制作原理

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电影的制作原理

电影的制作原理范文第1篇

关键字:电动执行机构原理应用

中图分类号:P273.5 文献标志码:A

1、引言

随着我国工业生产控制过程自动化程度的提高,电动执行机构得到了越来越广泛的应用。它以电能为动力,接收调节器传来的标准信号,如模拟量和数字量信号,转化成相应的输出动作位移来自动改变操作变量(调节阀、风门、挡板开度等),已达到对被调参数进行自动调节的目的,使生产过程按照预定的要求进行。因此电动执行机构在整个控制系统中起着举足轻重的作用,它的好坏,将直接影响着过程控制工业生产的质量、安全、环境保护,能源消耗等。目前,工业网络化越来越普遍、控制精度要求越来越高,电动执行机构的智能化程度也随之日益完善[[1]曹江,张春喜,张志强.智能变频电动执行机构发展现状及控制技术综述[J].黑龙江水专学报,2007(12):90-100.]。

2、电动执行机构的工作原理

电动执行机构是由三相异步电动机驱动,接收控制器或人工给定的控制信号,将其进行功率放大,并转换为输出轴相应的转角或直线位移,通过蜗轮蜗杆减速,带动空心输出轴输出转矩,连续或断续的去推动各种控制机构,以完成生产过程中各种参量的控制。执行机构的减速器具有手/电动切换机构,当切换处于手动位置时,手轮离合器可以带动齿轮组至梯形螺母使传输轴转动,输出轴的极限尺寸由导管长度决定;电动操作时,切换机构将自动回落至电动的位置,离合器和蜗轮啮合,由三相电机驱动空心输出轴来回转动。电动执行机构的整体结构示意图如图1所示。

图1执行机构整体结构示意图

执行机构的系统从整体上可分为控制器和执行器两部分。控制器是核心,由微控制器、总线接口模块和电磁开关等组成,完成下列功能:

⑴接收和反馈信号,用于控制伺服电机的动作同时向上位机反馈实际信息。

⑵信号选择,选择不同的控制信号(电流或电压模拟量)。

⑶断信号保护,通过读取开关状态,选择断信号是执行机构应处的位置(位于全开、全关或原位)。

⑷参数调整,可以调整灵敏度、零点、行程参数。

执行器在控制器的控制下完成设定的机械动作。主要由驱动装置伺服电机、降低电机速度的减速机构、调节和控制阀门启闭位置的行程控制器、调节转矩并使之不超过预定值的力矩控制器等组成[[2]李忠虎,闰丹.电容式电动角行程执行机构位置发送器设计[J].实验室研究与探索,2013(1):33-34.][[3]胡慕伊.电动执行器直接数字控制[J].自动化与仪器与表,1996(7):31-32.]。

3、在工业上的应用

3.1智能型电动执行机构的自身优势

⑴控制系统的核心采用PLC,更适合工业环境,程序更新方便、更稳定且可监控。

⑵采用人机界面,实时显示当前位置、力矩以及执行机构的运行状态。

⑶智能型电动执行机构采用非侵入式设计,信号以电信号方式传递,可在不打开电气箱盖的情况下可进行调试和参数的保存。

⑷可进行故障自诊断,给出相应报警信号。

⑸对输入的三相电源自动进行相序纠正。

⑹在不改变硬件结构的前提下,升级程序可达到增加新功能的目的。

⑺采用总线技术等多种控制方式,适应新技术的发展。

3.2应用前选型的处理

智能型电动执行机构在工业中多用于管道阀门工艺中。想要在相应的位置安全稳定的工作,必须选择合适的类型。电动执行机构选型需要注意以下几方面:

⑴根据工作环境的防护、防爆等级选择,既能保证工作的安全性又能降低设备寿命的无谓损耗。如:在易燃易爆的危险环境下,要选择防爆等级高的;在水下或扬灰环境下,要选择防水或外壳防护高的。

⑵根据生产工艺控制要求选择控制模式是开关型还是调解型。

⑶根据阀门的类型选择。阀门种类很多,一般以转动阀板角度或升降阀板等方式来实现开闭的控制。直行程的电动执行器输出的是直线位移,不是转动的,一般用于控制各种需要直线位移的调节阀,如单座/双座、套筒阀等调节阀。角行程的电动执行机构又称部分回转执行机构,是一种输出轴小于360度的执行器,大多用于蝶阀、球阀、百叶阀、风门、旋塞阀等。多回转电动执行机构是输出轴大于360的执行器,可用于控制各类闸阀、截止阀等。

⑷根据阀门所需的力矩选择执行机构的输出力矩。阀门的开和关所需的力矩决定着智能型电动执行机构选择多大的输出力矩,当选型时执行机构的力矩如果偏小就会造成无法正常关/闭阀门,如果力矩过大,又容易把阀杆拉坏。因此在与阀门配套应用时,电动执行机构输出的最小控制转矩应不小于调节阀或调节挡板中间位置的运行转矩,额定行程范围值可调整,且额定行程应小于阀门的最大行程。

⑸根据所选电动执行器确定电气参数。不同的执行器厂家的电气参数是有差别的,所以在选型时一般都需要确定其电气参数,主要包括电机功率、额定电流、二次控制回路的电压等。如果控制系统和电动执行器的参数不匹配则会引起工作中空气开关跳闸、保险丝熔断、热继起跳等故障现象[[4]祝荣荣,张士文.智能型阀门电动执行机构控制器的设计[J].工业仪表与自动化装置,2005(4):26-28.][[5]王淑红,魏莹,秦雯.基于CAN总线的只能电动执行器设计[J].自动化仪表,2008(6)62-64.

作者简介:郑维波,本科,工程师,从事电气设备调试与维护;

周宪舟,本科,从事自动化仪器仪表的设计与维护。

]。

3.3应用举例

以SND-Q系列智能型角行程(部分回转)电动执行机构为例。在很多石油、化工的长输管道中,这类执行机构多被用于小尺寸阀门上,如球阀和风门等的控制。它是属于手电动全自动切换的机构,整个切换过程不需人员操作。控制系统主要由专用PLC、人机界面、电子行程控制器、电子力矩控制器、红外遥控器、液晶显示、磁控开关手操电路等组成。

其系统以三相交流伺服电机为驱动装置。电子行程控制器采用绝对编码技术将机械传动通过光电传感器转换成二进制码,由PLC进行相应的运算生成可识别的行程数据。电子力矩控制器将输出转矩直接转换成系统可识别的电信号,来获得准确的力矩测量值。PLC将调节系统的4-20mA控制信号和器件的反馈信号进行比较,比较后的信号偏差经过功率扩展板的放大使功率级导通。电动机旋转驱动执行机构的输出件向减小这一偏差的方向移动,直到偏差信号小于设定值为止。此时,执行机构的输出件就停在与输入信号相对应的位置上。

3.4常见故障的分析

实际运行中可能遇到的故障有:⑴电源:动力电源缺项或无24VDC输出。要检查外部电源是否符合要求,电源接线是否正确,相序检测模块是否工作正常。⑵通信:无法通信或通信时断时续。检查电源是否稳定,PLC模块是否正常,数据格式是否正确,通信插口或通信线路是否完好或稳固。⑶过力矩:没到位置已手摇不动或到位后仍可摇。检查力矩值的设定是否合理,力矩传感器是否正常工作。⑷行程传感器:行程显示始终为一固定值或时断时续或行程数值仅在某段范围内循环变化。要检查形成传感器的线路或元器件或内部扩展模块是否正常,PLC设定是否正确。⑸其它现象:包括电机过热、电机绝缘不好、接触器不稳定、手/电动转换机构故障等,要根据现场实际情况,逐一排查。

4、结束语

智能型电动执行机构结合了电子和总线控制等多种先进技术,在工业生产过程控制当中按照既定的逻辑或电脑指令对实时参数进行系统调整,功能完善、操作灵活,控制数据更加精确、方便。无论在工作的安全性还是环境的保护性上,都起着重要作用。

参考文献

[1]曹江,张春喜,张志强.智能变频电动执行机构发展现状及控制技术综述[J].黑龙江水专学报,2007(12):90-100.

[2]李忠虎,闰丹.电容式电动角行程执行机构位置发送器设计[J].实验室研究与探索,2013(1):33-34.

[3]胡慕伊.电动执行器直接数字控制[J].自动化与仪器与表,1996(7):31-32.

[4]祝荣荣,张士文.智能型阀门电动执行机构控制器的设计[J].工业仪表与自动化装置,2005(4):26-28.

[5]王淑红,魏莹,秦雯.基于CAN总线的只能电动执行器设计[J].自动化仪表,2008(6)62-64.

电影的制作原理范文第2篇

关于原公私合营企业、合作商店原业主索要、强占营业用房问题,原供销合作总社和商业部曾于一九八一年三月五日以(81)供基联字05/118号、(81)商层联字第5号发出《关于合作商店入股房产坚持不退还实物的函》。两年来,部分地区强占营业房屋的情况有所缓和,但是还有些地区的情况仍在发展。为此,我们共同研究,并向最高人民法院征求了意见,拟定了《关于索要、强占原公私合营企业、合作商店营业用房问题的处理意见》,已经国务院领导同志同意,现印发给你们,请研究执行。

关于索要强占原公私合营企业、合作商店营业用房问题的处理意见(摘录)(1983年2月20日)

一、私营企业实行公私合营时,经过清产核资,将流动资金和营业用房、设备以及其他经营用具等固定资产转为公私合营企业的资产,国家已按年息五厘发给定息,定息发至一九六六年第三季度。公私合营企业的资产(包括原来核定投资的房屋)已属国家所有,不应退给本人,这是党和国家的既定政策,不能改变。至于一九八年从原资产阶级工商业者中间区别出来的劳动者的股金,按照中发〔1979〕84号文件的规定“以后再议”。无论以后股金如何处理,原则上也不退还已入股的营业用房等实物。原业主不得以任何理由要求退还。强行侵占已属国家所有的房屋是违法行为,必须说服他们自动搬出。坚持不搬的,应依法处理。

二、原来家店不分的商店,一部分房屋虽然经过清产估价,但事实上并没有入股,也没有领取定息,至今仍由原业主住用的,其房屋所有权应归原业主所有。已经折价入股并领取了定息,房屋一直由原业主住用的,可以维持现状,但产权为国家所有,应适当收取租金。

三、原小商小贩参加合作商店时折价入股的营业用房、设备和其他经营用具,是集体所有的财产,其折价金额已转为私股股金。国务院一九六二年十月四日批转中央工商行政管理局《关于国营商业、公私合营商业、供销合作社、合作商店和合作小组的小商小贩下放农村参加农业生产的意见的报告》进一步明确规定:“下放农村参加农业生产的小商小贩的原有股金,应当退还给本人,但一般不退还实物。”现在重申:在退还股金时,一律以当时核定股金(包括固定资产的折价金额)为准,只退现金,不退房产等实物。对于非法强占合作商店营业用房屋的案件,依照本意见第一条的原则处理。

电影的制作原理范文第3篇

摘要:随着电影中逐渐运用计算机技术以来,一个全新的电影世界展现在人们面前,越来越多的计算机制作的图像被运用到了电影作品的制作中。其视觉效果的魅力有时已经大大超过了电影故事的本身。对于任何一位动画数字影视特效制作者,无不深知色彩在整个影视特效制作环节中的重要作用。色彩在电影创作中的运用起到了跨时空进行空间色彩再创作的作用。

关键词:数字影视特效;动画电影;色彩

“数字影视特效”本身是基于计算机的软硬件环境,运用计算机图形图像学原理和方法,将多种源素材(包括实拍的画面和计算机生成的画面)混合成单一复合图像的处理过程。多种源素材能否在色彩、运动、透视、素材锐度等方面达到真实统一将直接影响到影视作品的可信性,尤其对影视的最重要表现元素——色彩的处理,更加直接关乎影视艺术表现的艺术性。因此对于任何一位数字影视特效制作者,无不深知色彩在整个影视特效制作环节中的重要作用。133229.Com

色彩作为动画电影中的一个极其重要的视觉元素,为刻画角色的情感、营造环境的氛围、增强剧情画面的丰富,创造动画片的欣赏价值起到了非常重要的作用。色彩在表现人物的心理特征时具有很强的主观性,有时为了更夸张地表现、营造出一种神秘的氛围,颜色的运用也具有很高的自由度。通过颜色的转换可以看到色彩不仅带给观众颜色本身的魅力,而且直接参与了剧情的渲染,同时也强化了主题。

一、动画电影与数字影视特效中的色彩调整

数字影视特效中的色彩调整主要分为色彩匹配和色彩校正,两者既有区别又有联系,在制作中有时又是相互叠合。因此对色彩匹配和色彩校正的探究,不仅对数字影视特效制作具有指导作用,还将对影视艺术提供一种新的创作可能。

二、动画电影与数字影视特效中的色彩处理

数字影像的另一主要表现形式数字动画电影的色彩匹配与校正与数字影视特效又有很大的不同,动画电影的色彩处理更为突出色彩夸张及色彩造型。因此,在进行数字色彩匹配和校正方法研究的同时,更是想激发影视色彩处理的更多可能。

三、计算机中的色彩处理原理及色彩检测

人们对色彩是如此地敏感,计算机的色彩处理能力也越来越强,并早已实现了千万色的色彩再现,那么在影视创作中,如何在人眼的色彩感知范围内使计算机处理的色彩得到最大程度的艺术表现,对数字色彩处理有极其重要的指导意义。因此在探讨数字色彩匹配和色彩校正之前,我们先来了解一下人眼识别色彩的基本原理,以及计算机对色彩处理及检验的基本原理。

(一)人眼对色彩识别的一般规律

人眼对此感觉到的是一种单纯、鲜艳的颜色,可称为谱色或单色。但在自然界中,人眼所看到的各种光源发射出的可见光都不是谱色光,他们是由连续光谱或是线状光谱构成的,它们所发出的光线称为复合光。无论谱色光(单色光)或复合光,都基于亮度、色调、饱和度三个参量得以描述。

(二)计算机中的色彩处理原理与监测

前面谈论了人眼对色彩识别规律,接下来我们探讨计算机中的色彩处理和监测的一些概念和方法,这将加深我们对数字色彩的认识。

计算机是通过数学的方式,经过程序计算形成图像。任何图像,不管它如何复杂,在计算机中都是像素的集合。

每一个像素的颜色都能单独设定。现行通用的pc对图像的设定是通过24位真彩色或更高位数来进行描述的。在表达彩色图像或黑白图像时,采用的是颜色通道(channel)的管理方式。依据色彩理论,任何一个颜色都可以用三个独立的参数来描述。比如hsb模式、rgb模式、lab模式。

数字色彩处理是直接对画面的原始色相、色度的修改。而最终效果的显现也依赖于数字显示设备才能查看、比如显示器、监视器等设备。由于各种色彩显示设备自身的色彩显示设置标准不同,因此各设备并不能完全做到检测效果的统一。正是由于显示设备本身色彩管理与现实的限制,不能完全呈现出人眼所看到的全部色彩,而是进行了相应的色彩截取,从而使现实信息量得到最大程度的优化,并节省资源。

四、色彩表现思路及实例分析

(一)色彩匹配

在影视拍摄时,经常会遇到由于拍摄时地点、时间的不同、以及所用的胶片材料、灯光器材、光学镜头和曝光程度的不同,因此不同影像片段间的色彩值和色度明暗也存在很大差异。后期制作时为了使影片影调和谐统一,需要对影像素材进行色彩值、色度值的进行调整,使不同影像片段间保持色彩的连贯性,这就是色彩匹配的传统定义。

在数字特效制作过程中,尤其数字特效合成镜头中,经常需要将多源素材进行合成,多源素材之间的颜色、反差、质感等方面经常出现不匹配,因此需要对各元素进行不同程度的色彩调整,以便使合成镜头形成统一的画面风格和质感,这是数字制作中的色彩匹配。

而在动画电影中,为了表现动画特色而使用了大量夸张的色彩表现手法,此时的色彩匹配更多地引用了色彩构成的原理,更多的用色彩本身进行创作。

(二)色彩表现的应用类型

在影视特技的制作过程中,经常遇到如何将实景拍摄素材的相互匹配、三维制作素材与实景拍摄素材的相互匹配。因而大体上分为实景拍摄匹配和实景拍摄与虚拟背景匹配两种类型。

实景拍摄匹配主要处理一些由拍摄场地光源、拍摄时间、现场大气环境等因素的影响,而造成的素材间的色彩不统一。

实景拍摄与虚拟背景匹配,数字影视特效制作中,由于一些场景在现实中不存在或很难实现它,因此不得不用数字手段来创造它。因而需要将机生成的cg图像进行色彩上的统一调整,使观众看不出是由数字虚拟出来的画面。

(三)色彩匹配思路解析

进行匹配的时候,将所需匹配目标素材与源素材要完全融合在一起,需要将目标素材中的亮部、中间层次、暗部的色彩、亮度与源素材匹配一致,这也是色彩匹配的主体思路。因而在制作之前,我们需对目标素材与源素材之间的亮部、中间层次、暗部的色度进行比较,为后续制作提供匹配依据。

五、数字色彩处理对影视创作的影响

无论是电影之前的美术,舞台美术,还是影视美术,造型、色彩、质感都是众多导演和艺术家孜孜以求,期望完美的。从各个角度对现代数字下的动画电影和数字影视的各方面元素进行阐述,色彩匹配与校正是基于模型造型基础上的艺术性表达。色彩在电影创作中的运用起到了跨时空进行空间色彩再创作的作用。如果说影视作品的画面造形是以形动人的话,那么色彩则是以情感人,形色交融。现代数字技术背景下,色彩再创作已经成为众多导演的必然选择。后期数字色彩匹配和校正不但降低了对传统诸如色片控制,色温控制的依赖,更是赋予导演更宽泛的创作空间。

通过对色彩匹配和校正,保持相同场景之间的和谐性,不同场景之间的连续性,甚至产生时空错觉,让一切源于现实,又超越现实。从此,“电影中的色彩不仅仅只是一种再现客观色彩的技术元素,在电影工业漫长的中,电影创作家们逐渐了以外在影片中运用色彩的经验,色彩开始以纯电影化的形式因素进入银幕世界。”“色彩就是思想”已经成为现实。

本文限于篇幅,仅就色彩一项环节在动画电影与数字电影制作中的基础知识,制作要素,评价要素进行了分析与阐述。更后续的色彩管理等方面的内容,将以数字影视特效中的综合匹配为线索,穿起整条综合匹配的大龙,为的后期特效制作行业添砖加瓦。

说明:该论文为黑龙江省文化厅2010年度黑龙江省艺术规划课题,关于《动画(数字)电影特效制作环节中的重要视觉元素——色彩》的研究结题论文。立项编号:10d032

参考文献:

[1]《电影摄影画面创作》北京电影学院院长张会军教授;

[2]《色彩美》黑龙江美术出版社李天祥赵友萍著;

[3]《动画场景设计》上海交通大学出版社顾严华主编;

[4]《电视节目制作技术》中国广播电视出版社孟群编著;

电影的制作原理范文第4篇

关键词:3D立体影视技术;概念;成像技术;制片技术

目前,在世界范围内,人们对于电影的娱乐性有着很高的要求。在这样的一个大环境当中,3D立体影视技术得到了飞速的发展,并且为相关影视方面的从业人员带来了丰厚的利润。观察近几年来我国上映的3D影视大片,如《阿凡达》《钢铁侠3》等,都为影院带来了巨大的经济回报。鉴于此种情况,开展针对3D立体影视的研究工作,在我国影视行业当中有着非凡的意义。

1 3D立体影视技术的概念

人们常说的3D立体影视技术,简单地说,就是使用一定的特殊技术开展对影视作品的拍摄、制作和放映,观众在观看这种作品的过程当中,会呈现出立体视觉影像,有身临其境的感觉。实际上,3D立体影视技术在观众眼中呈现立体影像的科学原理并不复杂,就是人类的眼睛存在有同一物体的观测距离差,所以同一个物体在人两眼的视网膜上所呈现的像也会有所不同。而在视网膜当中所呈现的像依靠大脑的处理之后,人们就可以对物体的方位等产生清晰的认识,由此感受到影像的立体感。3D立体影视技术的实现就是利用仿生学理论,模仿人类在不同视角当中对同一物体的观察,并且同时在一个屏幕上播放,再使用一定的影视制作后期技术手段,让人的双眼捕捉到对应的画面,由此使得人们在观影的过程中身临其境。

2 3D立体成像技术的发展

使用电脑技术渲染与创作3D影片,必须要利用电脑3D软件当中的双镜头虚拟摄像功能。而在需要实景拍摄的3D影片当中,就必须使用双路摄影机完成此项工作。具体的操作办法有两种,一是使用两台摄像机进行拍摄,并利用专业的支架设备,将两台摄像机连接在一起,由此达到同步拍摄的目的;再有就是使用双镜头一体摄像机,这种摄像机所拍摄出来的画面自身就具有3D影像效果,其原理是模仿了人类双眼的工作方式,摄影机的两个镜头同时记录画面。无论是选择以上的两种拍摄方式的哪一种,在拍摄的过程当中,技术人员都需要反复对摄影机摄像头之间的距离进行调试。简单地讲,两台摄影机之间的距离即为双镜头摄影机的中轴线。如果双机平行时两个镜头的光轴之间的距离相等,则两台摄影机共同拍摄所形成的夹角便是双摄影机镜头的中心间隔距离。两台摄影机之间的距离对于画面成像中所产生的立体感程度有很大的影响。按照当下摄影1:50的行业间隔距离要求,在平时进行双机拍摄的过程当中,两部摄影机之间的间隔距离应和“前景和主题”到镜头距离和135画幅相机镜头焦距之间所形成的比例相等。

使用支架来对两部摄影机进行连接,其优势在于两部摄影机之间的距离可以进行较大范围的调整,该种拍摄方式可以满足全部的拍摄需求。但是,在双镜头一体机当中,两个镜头之间的距离是始终恒定不变的,间隔距离相对较低,同时不方便调整,一般情况下连摄影机机身宽度的一半都不到,常用的双镜头摄影机机身长度大约在65厘米左右。因此,为了让双镜头摄影机对不同距离的拍摄物进行拍摄,只能凭借调整焦距完成不同物体的最好立体成像视觉效果。因为能够进行调试的距离范围极低,所有双镜头摄影机对于超远或超近物体的拍摄有很大的困难。在使用双镜头摄影机拍摄之后,必须要依靠一定的后期技术来完成对影像的景深调试。除此之外,剧组为了让拍摄效果达到最佳,会在开展拍摄活动之前,让摄影机对人眼观察事物的方式进行模拟,并使用影像汇聚技术开展拍摄活动,即两部摄影机都朝着内部倾斜至一定的角度,由此强化影视拍摄中的立体程度。但是使用此种方法,只可以使用双摄影机,并凭借支架来进行操作,双镜头一体机就无法使用这种方法。

3 制片技术的差异

笔者经调查研究发现,常见的3D影视制作公司在制作3D立体电影的过程中,经历的流程有以下四种:第一是使用三维动画制作技术,凭借电脑,使用相关的三维动画制作软件开展对动画片的渲染,如《大圣归来》《功夫熊猫》等;第二种是实景拍摄与CG技术相互结合的3D影视技术,即首先使用3D摄像机对实体进行拍摄,之后再使用CG技术,把拍摄内容与CG技术融合在一起,由此呈现出3D影片,人们所熟知的《钢铁侠3》便是此种类型的电影;第三是利用虚拟技术对现实电影进行拍摄,简单地说,就是使用影像合成技术,将电脑渲染制造的虚拟空间和演员在绿色或者蓝色背景的虚拟演播室当中所进行的动作表演融合起来,该技术也是当前世界范围内最为先进的3D立体电影拍摄技术,人们所熟知的电影《阿凡达》便是使用了此项技术;最后一种技术对老电影影片进行翻新处理,也就是2D电影转换为3D电影,近期上映的《泰坦尼克号》便属于这种电影。

在上述的3D电影制作技术当中,由于2D电影转换为3D电影是使用电脑软件模拟,让影片出现立体感,所以在立体影像成像效果方面必定有所欠缺。尽管如此,这种老电影翻新的方式在短时间内还是对目前世界范围内的3D影视作品起到了一定的弥补作用,为需要进行3D观影的观众提供了片源。

当前,使用次数最多的应为三维动画技术与实景拍摄加上CG技术。在此当中,三维动画电影只需要在原有的三维动画之上,凭借双镜头的电脑软件渲染就可以制作完成了。该技术的原理非常简单也非常成熟,在动画制作过程中,对于环境的需求最小。因此,动画影片在目前3D电影市场当中占有最高的比例,仅在去年就有《大圣归来》等诸多国内外优秀3D动画电影上映。

实景拍摄加CG技术所制作的3D电影可以实现立体影像对实物以及真人的记录,在此基础上,使用非线性编辑软件,可以对双眼图像开展同步编辑,再依靠CG技术,就可以给影像加上3D特效了。在使用该技术的过程当中,CG技术的精细程度对影片的质量会产生最为直接的影响,这在很大程度上增加了该种电影的制作成本和制作难度。

4 结语

在当前这个泛娱乐化的时代,观看电影已经成为一种时尚。而在这样的一个大环境当中,3D立体影视技术得到了飞速的发展,国内院线越来越多地上映一些优秀的3D影视作品,专业影视人员对于3D电影的未来发展也持乐观态度。相信在不远的将来,3D立体影视技术能在我国建立完善的技术标准,得到更好更快的发展。

参考文献:

[1] 陈双寅.浅析常见3D立体影视技术的类型差异[J].上海师范大学学报(自然科学版),2013(03):248-253.

[2] 董种晨.常见3D立体影视技术的类型差异[J].西部广播电视,2014(13):153-154.

电影的制作原理范文第5篇

特效电影节活动以“体验电影科技,探寻电影奥秘”为主题,将特效电影和展厅常设展览相结合,围绕电影科技开展了“看、听、学、探、秀、答、赛”7大主题教育活动,分别为“看”20部特效大片、“听”特效电影技术解析、“学”电影中的科学、“探”电影探究DIY、“秀”特效电影技术、“答” 电影科学有奖竞猜、“赛”特效电影影评大赛。旨在为观众解密电影科学、展示电影技术,使观众更真切地体验科技的乐趣,感受科技的力量。

“看”20部特效大片——中国科技馆利用更换新影片契机,开展特效电影展映活动,集中了近20部新老影片在4个特效影院循环展映。影片数量丰富,为观众提供了更多的选择空间,加之优惠的票价政策,使观众的观影热情大大增加。

“听”特效电影技术解析——中国科技馆的品牌活动“科学讲坛”配合电影节推出4期电影相关的科普讲座。在内容策划上,选择了不同的主题方向,有电影技术相关,又有影片内容相关。《特效电影的产生与发展》讲座深入浅出地介绍电影的发展历史、特效电影技术,以及各类特效电影。结合球幕影片《银河铁道之夜》,举办了题为《天文学与太空艺术》的科普讲座,从天文美学的角度,给公众展示了宇宙之美。《电影特效:科幻与科技》讲座,结合当今的科幻大片,从电影制作方面介绍了特效技术的应用。最后,又与科学传播公益团体“科学松鼠会”合作,推出“小姬看片会”特别活动,邀请包括天文专家和科幻作家在内的5位嘉宾,和观众共同观看巨幕影片《哈勃太空望远镜》,之后展开互动讨论。看片会在主持人的主持下以观众提问、嘉宾作答、交流讨论的方式进行,观众参与热情高,互动性强,现场气氛热烈,达到了很好的科普效果。

“探”电影探究DIY——中国科技馆常设展厅中的许多展项都和电影技术息息相关,例如走马灯、皮影、光的色彩、视觉暂留、运动传感等。在找到这些展项与电影的联系后,策划者以电影的发展进程为主线,以电影的起源、电影中的色彩、电影中的3D、电影中的特效为分主题在展厅开展了一系列互动教育活动。“电影中的3D”活动通过让观众参与体验互动游戏揭示了立体视觉的原理,并介绍了3D技术的原理、特点和应用。“电影中的特效”活动通过“体感游戏”和“动作捕捉”展项让公众感知动作捕捉的功能和过程,了解一些电影特效的实现方法。

“秀”特效电影技术——影院技术人员编排的“映前秀”节目,以动画演示、解说、特效体验等形式,直观“秀”出影院的特殊构造和特效设备,让观众了解特效电影的科技内涵。在编排“映前秀”时,技术人员依照各影院硬件条件,采用了不同形式,突出每个影院的特点。例如,4D影院配备有数字放映机,可播放视频文件,技术人员就用图片和动画将影院结构、音响配置、4D特效和立体原理等内容编排起来,在解说过程中,讲到座椅特效,便开启座椅的震动、喷气等动作特效相配合,使观众在体验新鲜感的同时了解一些电影科技。球幕影院的建筑结构最为特殊,其中涵盖了很多的科学设计。为展示其特殊性,技术人员在球幕影院的银幕背后安装了马道灯,在音箱四周和银幕底部安装了LED灯,可勾勒出银幕和音箱的轮廓。在编排“映前秀”时,利用灯光的变化,观众可以直观地看到银幕的穿孔设计和6.1声道音箱的位置,通过编程还可实现每只灯的明暗控制和颜色变化,营造出梦幻般的灯光效果。天象节目的“映前秀”则是加入了数字和光学天象仪的效果展示,为观众演示当地星空,教观众识别典型星座,很多学生在欣赏到如此纯净的星空时都惊叹不已,对天文知识体现出浓厚兴趣。

“学”电影中的科学——在展厅和公共空间设置多个移动电视,循环播出电影科技相关的科普短片,让观众在休息时间也能够观看。考虑到观众参观的流动性和观看的不定时性,每段短片时长都在10分钟左右。短片内容选择了“科普大篷车”系列短片《电影中的科技》,它将电影中的科学幻想和现实生活作比较,从科学的角度还原电影中各类奇思妙想的现实版本,以审慎的视角考验科学幻想的可行与谬误。另外,还播出了《电影特效片花》,让观众了解电影特技的制作过程。

“答”电影科学有奖竞猜——根据影片设计答题卡,将影片中的重点知识提炼出来,设计成问题由观众作答。其作用类似于一个简单的学习单,可以协助观众自我学习。观众带着问题观看电影,首先对电影的主题有了一定的定位,可以更好地理解电影内容;其次,心态也必将更加认真,可以提高观看效果;第三,可以帮助观众加强对知识点的获取和记忆,从一定程度上提高科普电影的教育作用。

“赛”特效电影影评大赛——在观看特效电影后,有兴趣的观众可以提交影评或观后感,由专家评审组评选出获奖作品。影评大赛面向广大观众,目的是鼓励观众观看电影,并在观影后记录电影的科学内容或观看电影的感受。利用撰写影评和观后感的过程,促使观看者对电影内容或电影技术进行思考,将“看电影”这一本来短暂的教育过程进行了延伸,有助于激发观众对科学的兴趣,培养其科学思想。