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伴随着互联网技术不断更新,计算机和通讯技术也快速发展起来,显然动漫的设计与制作已经成为了我国信息技术的新兴产业,其中数字媒体技术在动漫的设计与制作中应用十分广泛。数字媒体从静止到运动,从视觉到听觉,从单向传播到双向互动,从线性阅读到非线性阅读,新的造型手段侧重了新的视听效果,刷新了受众的视知经验。为动漫设计提供了新的发展机遇,并丰富了设计的手段,为其开辟了崭新的空间。
1.动漫设计产业的发展现状和数字媒体技术的发展背景
近年来随着数字媒体技术的进步,三维动画技术也得到了蓬勃的发展,虽然最初并不为人看好,甚至许多动漫专业人士也一直认为是动漫产业的旁门左道,但近年来,从早期的侏罗纪公园、黑客帝国、泰坦尼克号等大片中三维动画技术的应用,到后来的海底总动员、冰河世纪、怪物史莱克等一批全三维数字化电影的推广,直到现在的功夫熊猫,阿凡达,复仇者联盟创下的票房纪录,不难看出一部部三维动画大作的成功已经充分说明了在数字媒体技术的支持下,世界动漫产业正朝向一个全新的、空前的领域健康发展。
动漫产业最早所包含的就是动画和漫画两个部分,漫画是动漫的基础,他是出现更早的一种艺术表现形式,相对来讲它的制作成本更低,制作难度也较小:而动画则是进入电子时代后的产物,随着电视,电脑等新的传媒手段出现而诞生的,虽然出现时间晚但进步卓越。现阶段,动漫产业设计与制作专业所需要的专业人才不但要拥有丰富扎实的专业理论知识,同时,还要具备过硬的手头功夫以及实践操作能力。更具目前动漫产业的发展特点和动漫行业的阶段性发展要求来培养动漫人才,逐步培养适应动漫产业岗位需要的新型技术型人才。
2.数字媒体技术的基本内涵以及主要内容和要求
2.1数字媒体技术的基本内涵
所谓数字媒体技术,指的就是对数字媒体的信息经行收集、处理和输出等方面的研究,该技术涵盖了计算机网络的技术和通信的技术等几种学科的一种综合性技术。随着动漫产业的不断的发展,数字媒体技术也正在该产业的设计与制作中发挥着越来越重要的作用。
2.2数字媒体技术的主要内容和要求
数字媒体技术主要研究的是对数字媒体信息进行获取、处理、管理、输出等方面的理论和系统,由此可以得出,数字媒体技术的主要内容有信息获得与输出技术、信息处理技术、信息管理技术等。其中计算机图形设计技术主要应用在数字产业的动漫行业。数字媒体技术所需要的学习课程有:艺术课程和计算机课程,其中艺术课程包括Flash、Photoshop、3DSMAX、后期编辑与制作、处理技术、流媒体设计技术等,计算机课程包括JAVA设计、VF应用、C语言设计技术、V语言设计技术、图形处理技术、动画技术、游戏设计技术、网页设计等等。数字媒体技术是在以计算机的基础上来实现动漫、影视等艺术的新型科学技术,应用数字媒体能够有效推动动漫产业的发展和崛起。
3.数字媒体技术在动漫产业中设计与制作的应用
伴随着科学技术的发展和进步,动漫市场发展速度持续增长,在进行设计和制作动漫产品时,使用以前陈旧的技术已经不符合时代的发展需要了,基于计算机和操作系统的数字媒体新技术正在悄然发展,数字媒体技术给动漫设计与制作注入了新的活力。在实际的动漫设计与制作过程中,不管是二维还是三维动画制作,数字媒体技术在动画设计方面的成就都是不容小觑的。
3.1数字媒体技术在二维动画设计制作中的应用
与以往的设计技术相比较而言,数字媒体技术在制作设计二维动漫有着较强的优势,主要应用表现为:一是数字媒体技术用以制作和设计动漫作品时,主要是以关键帧为基本特征,具体表现为根据已经设置好的关键帧,画面由设备自动生成动漫的中间画面,而且生成的动画人物动作反映速度特别快且流畅和清晰;二是动画作品设计中,对象描线上色较为方便,而且易于掌握,只要点击自动处理图像,系统会自动生成为理想的画面。
3.2数字媒体技术在三维动画设计制作中的应用
在数字化背景下,三维动画已经和二位动画有着较大的区别,二维动画主要是以简单的单线对对象进行描绘,然而三维动画有着逼真的视觉效果、光线效果等优点,自从应用了数字媒体技术,三维动画设计和制作工艺和水平得到长足的发展。对于三维动画的设计和制作的而言,其有着较为复杂的流程,其中包括设计形象、建造对象模型、灯光设计、设置关键帧以及生成动画等等,这些都是数字媒体技术在动漫设计和制作的应用,而且其带来的效果是较为明显的。
综上所述,数字媒体技术使得动漫制作更加省时、更加精细、特技效果更加优良,在动漫设计与制作中运用数字媒体技术有利于提高观众的兴趣,这不仅使得动漫制作的时间缩短,更提高了动漫的制作水平和效率,促使企业生产出更加优良的动漫产品。
4.关于数字媒体技术促进我国动漫产业发展的要求
一是运用数字媒体技术来丰富动漫设计,而不是完全依赖于高科技。纯粹的高科技展示,开始可能会吸引观众的眼球,但是喧宾夺主,失去动漫的本质之后,观众也会慢慢的厌烦这种形式的动漫,它自然会慢慢消亡。一定要牢牢的围绕动漫的本质特征,以人文东西为主,辅以高科技,恰当的把握好艺术性和商业性的界限,才可以促进动漫发展,使其更加生动,这样的动漫才可以长久的拥有生机。
二是坚持中国特色动漫,适当借鉴国外优秀影视作品。不可否决,国外存在大量的优秀动漫和影视作品,但是我们的动漫设计应该杜绝亦步亦趋的模仿,走中国特色才可以有出路。一方面要迎合观众的口味,另一方面还要保持中国特色,两者结合创作独特的人物风格。像在《宝莲灯》中,小猴子、噶妹的造型都是美国化的。小猴子带有明显的好莱坞印迹,虽然活泼可爱但是毕竟还是别人的。中国特色不是一个概念化的名词,不是讲述中国故事,就是中国的。还是那句话,影片的内核才是关键,动画制作要避免抄袭这个倾向。
三要在动漫设计与制作应该充分应用数字媒体技术,培养出适合社会需要的动漫人才,在实际的动漫工作中,注重培工作人员的实际操作能力和技术应用能力,坚持理论与实践结合起来,重视责任培养,提高学生的技术应用水平。重视新的数字媒体技术应用,在新技术的研究和推广方面,一定注意保持前瞻性。在后备军的培养中,应该重点加强动漫设计与制作的基础知识学习,注意实践的重要性,着重培养学生的技术应用能力,使得动漫设计人才有着较大的发展潜质,适应不同的工作需要。
5.结语
毋庸置疑,当代数字技术的发展给艺术的表现提供了越来越多样的可能性,从而开始了设计的新思路、新手法、新形式。在当代信息化的背景下,数字媒体技术发挥的作用也是越来越大,基于互联网与软件的数字媒体技术在设计和制作二维动画及三维动画中发挥了独特的优势作用,伴随着数字动漫技术的不断发展与进步,数字媒体技术为动漫设计者提供了较多的方便,但是在实际的动漫设计与制作过程中,还是不能忽略动漫艺术的本质要求,所以需要在充分利用好新兴的数字媒体技术,在以严格坚持动漫创作的根本要求上,进行设计制作动漫,使二者有机地融合在一起,促进其发展。 [科]
【参考文献】
[1]罗祥远.高职数字媒体专业课程设计与教学改革探讨[J].北京市经济管理干部学院学报,2010.
关键词:互联网;数字媒体技术;应用
互联网技术的发展,给人们的生活和工作带来了很大的便利。改革开放之后,我国几乎与西方国家同时开展互联网基础服务工作的研究,经过几十年的发展,目前基本实现了全面的网络覆盖,尤其是在我国的东部地区,网络服务发达,网络应用已经成为日常社会活动必不可少的内容。在这样的环境下,数字媒体成为计算机网络的重要内容,以数字媒体、网络技术与文化产业融合而生的数字媒体产业,正在高速成长。数字媒体产业的迅猛发展,得益于数字媒体技术的不断突破。数字媒体技术融合了数字信息处理技术、计算机技术、数字通信和网络技术等交叉学科。在互联网的环境下,数字媒体技术的应用会更加广泛和深远。
1数字媒体技术的主要技术组成
1.1计算机图形技术
计算机图形技术是一种利用计算机生成、绘制和显示图形的数字媒体技术,由于图形在计算机中是以数字的形式来展示,不同于纸质的绘制,不用考虑光照、角度及透光线条等因素,能够十分方便地制作和传播。尤其是在逐渐发达的应用软件兴起之后,即便是没有美术功底的用户,都可以按照程序和系统来设计和绘画自己的美术作品。
1.2数字图像处理技术
数字图像处理技术依托于数字图像的广泛应用来实现。随着数字图像技术的完善及数码相机的普及,数字图像处理技术也逐渐通过计算机技术来实现。数字图像处理技术是通过采集原始图像的信号,进行量化和重新编码,从而实现图像电子信号向数字信号的转化。在网络信息环境下,图像处理技术的应用越来越广泛,不仅形成了规范的产业化运作,同时实现了广泛的普及。
1.3数字媒体信息获取与传输技术
数字媒体信息的获取是对数字媒体信息处理的前提,数字媒体信息的获取涉及图像、声音获取技术及人机交互技术。数字媒体信息的输出是将这些数字信息转化为人们可以进行感知的信息,如电子显示屏及声音播放器等设备。随着数字信息技术及外部设备的逐渐成熟,数字媒体信息的获取和传输也越来越便利,尤其是网络环境日趋成熟,网络的数字媒体信息获取和传输对网络媒体的发展起到了很大的帮助。
2网络环境下数字媒体技术的应用现状
互联网本身在信息传播上具有十分明显的优势,数字媒体技术不断成熟,其在网络上的应用也十分突出。数字媒体的出现,改变了互联网原有的运营模式,数字媒体所展示的信息平台不仅可以使信息更加快速、便捷地传播,同时还能实现多种形式的分享、互动功能。数字媒体的网络平台使众多的网络用户成为了信息的传播者和创造者,改变了传统的新闻形式,每个用户都可以是新闻的制造者。因此,一些传统的媒体形式,如杂志、报纸、电视台,都借助互联网的数字媒体技术开始推出网络数字平台,通过网络环境更加及时准确地传播新闻等信息,实现了整个社会传播媒介的数字化。
3网络环境下数字媒体技术的主要应用领域
3.1教育教学领域
随着信息技术水平的不断提升以及社会的不断发展,利用数字媒体技术来加强教育教学的技术水平和教学能力,成为教学改革中的主要任务。在数字媒体技术的发展初期,诞生了多媒体教学技术,教师利用投影设备,并通过连接计算机来实现教学内容的数字化。这种集合了声音、图像、视频、文字的教学内容,相比之前单调的黑板陈述,实现了突破式的飞跃,极大地吸引了学生注意力,同时也提升了教学效率。随着信息技术和互联网的不断发展,先进的教学设备逐渐成为主流教学形式,教育部门也加大了对教育基础设施的建设,数字媒体技术的教学覆盖率有了很大提升。目前,我国基本上已经实现了多媒体设施的全覆盖,为了加强对多媒体设备的应用,教育部门针对基础教育阶段制定了严格的使用规定。随着互联网和移动设备的发展和应用,数字媒体技术在网络教学中广泛应用,数字媒体技术与网络技术的结合,使教学工作效率明显提升。
3.2影视制作领域
在影视制作领域中,数字媒体技术不仅极大降低了影视制作的成本,还增加了影视剧的视觉效果。对比传统的胶片式影视制作来说,数字影视技术在制作、发行上都十分便捷,能够有效节约成本,增加利润,且数字媒体技术能够将影视作品永久存储,这对文化传承也有很大的作用。20世纪80年代,美国率先应用数字媒体技术来进行影视剧的制作。随着技术的逐渐成熟,我国也逐步开展了数字影视制作项目,引进了先进的设备和技术,使得我国的影视产业得到了巨大的发展。随着互联网技术的不断普及,数字影视的传播表现更为突出,视频、音频的制作也越来越普及,短视频内容创作成为热门。在成熟的数字媒体技术的支持下,人们可以通过计算机软件系统来制作和传播视频,极大促进了网络文化的繁荣。
3.3商业营销领域
互联网的普及为商业活动提供了一种新的方式。尤其是数字媒体技术与网络结合,形成了新的信息媒体传播形式,网络营销已经成为商业活动中的重要部分。尤其是新兴的电子商务企业,网络营销是其主要的商业活动。这些商业活动都是基于数字媒体技术下的互联网媒体平台来实现的,数字媒体技术为这些商业活动提供了技术服务,而互联网商业能力的提升,也将促进数字媒体技术更加成熟发展。目前,互联网中的数字媒体营销方式有很多种,不同企业可以根据自身的产品特点和受众定位来自由选择。移动互联网逐渐兴起之后,对数字营销的方式和内容又产生了很大的改变,因为用户使用网络的形式发生了变化,网络数字媒体技术服务不断更新、完善,移动互联网中的商业营销成为主流内容。由数字技术在商业领域上的重要作用可以看出,数字媒体的发展不再局限于互联网和IT行业,而将成为全产业未来发展的驱动力,数字媒体的发展未来将通过影响人们的消费者行为深刻地影响着各个领域的发展。
数字媒体艺术对动漫设计的重要影响
1.促使动漫设计步入全新发展时代数字媒体艺术具有丰富的表现形式,融入了各项内容,如,影视剧结合了数字媒体艺术,产生了手机电影等一些形式,数字艺术凭借其独特的开放性与共享性,在大众传播上产生了质的突破。传统信息业与通信产业融合在一起,使大众传媒朝向小众方向发展,传播效率较好。动漫产业在数字媒体艺术中的应用,凭借其优势,获得了发展。2.拓宽作品内容表现空间传统艺术作品在创作过程中受到多种因素影响,如,空间与材料等因素,一定程度上影响了艺术作品发展空间。计算机技术应用下,拓宽了艺术创作的空间。借助各种计算机软件,使虚拟环境中的艺术表现形式更加丰富,此外,可从宏观与微观层面对画面进行制作,如,对电影制作而,若想复原古代场景,需受场地布置的限制,且投入的物力与人力资源较多。计算机软件应用下,较好地解决了上述问题,创作者可添加进一些材料或融入自己的创作想象,创作、表达画面内容。3.极大提升创作效率动漫设计与制作利用多媒体艺术,较好地缩短了创作时间,极大提升了创作效率,与传统创作过程相比,表现出显著优势。此外,计算机操作技术逐步健全,一定程度上提升了动漫创作效率。数字媒体艺术应用于动漫设计与制作中,使制作流程更加简捷,无论是作品的宣传,还是作品的推广,均表现出高效的流通性,积累了大量的经验,受到大众普遍认可。应重视一点,数字艺术在提升创作效率同时,也让创作者产生了概念的混淆,如,把艺术创作认为是商品生产,并没重视到艺术作品的根本价值。
动漫设计中数字媒体艺术的创新应用
1.动漫设计二维动画运用数字媒体艺术和传统设计艺术比起来,数字媒体艺术应用于动漫设计二维动画制作中,表现出明显优势,这表现在下述两个层面:其一,数字媒体艺术应用于动漫作品创作中,使动漫色彩更加合理,借助技术,给设计形象着色,操作高效且便捷,自动处理技术结合了操作系统,有助于图片处理,获得了较高的质量。其二,数字媒体艺术应用于动漫作品设计中,需要呈现出关键帧的特点,也就是在构建好的关键帧基础上,通过设备自动生成动漫作品中的中间画面,在任务形象设计上,表现出灵敏的动作,以此体现良好的流畅性,画面十分清楚。2.动漫设计三维动画运用数字媒体艺术数字化艺术的产生与应用,促使二维动画与三维动画间差别更为明显。二维动画制作利用简单的线条来描设计形象,数字媒体艺术应用于三维动画中,营造了逼真视觉效果,更加震撼,无论光线,还是背景等的设计全部达到了较高的技术层次。此外,三维动画设计制作过程复杂化,在各个环节,如,人物形象设计与动画生成上均体现出先进的数字媒体艺术。在数字媒体艺术应用的基础上,三维动画的制作达到了较高的水平,如,早期制作的《骇客帝国》及后续制作的《复仇者联盟》、《阿凡达》,均是在三维技术基础上产生而来,很大程度上提升了技术层面。动漫设计与制作专业的专业性较强,要求具备扎实的基础理论知识,还要在实际操作方面达到较高能力。数字媒体艺术应用于动漫设计中,要求设计人员严格遵照要求。所以,处在数字媒体艺术环境中,动漫设计与制作专业,要逐步完善课程结构,创新课程内容,培养更多高素质专业人才,以迎合动漫产业发展。动漫设计中数字媒体艺术的运用价值数字媒体艺术很大程度上影响动漫领域,由计算机技术提供支持,剪辑方式变成了数字化非线险剪辑,不再是以往动漫的“时空连续性”,改变了时间流向与速度。数字艺术应用到动漫设计时间上,让时间在任何点出现,将动画中的物理时间与主观时间通过真实的画面展现出来,此外,可随意改变时间点方式。借助回闪与重复利用等手段,表现真实的心理活动画面。计算机数字技术应用在动漫没计中,表现出另一方面的应用价值。能够表现出所有动漫不能表达出的效果,以数字艺术表现人们所能想到的动作特效与视觉画面,突破了以往“画面现实性”的特征。数字媒体艺术并非使用的科技手段越多越好,要切合表意功能最大化规律。
结束语
【关键词】数字媒体技术 新媒体 影视制作
一、数字媒体技术概述
所谓数字媒体技术就是通过现代计算和通信手段,综合的处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息可以变成可感知、可管理和可交互的一种技术。它以数字媒体、网络技术与文化产业相融合,其正在世界各地迅速成长。数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。
二、影视制作
所谓影视制作,它是一个比较相对年轻的专业,但是它的发展非常迅猛。在电影、电视一级网络对于我们的生活的每一个方面显现的越来越重要。传媒业,正在向最具发展潜力的朝阳行业前进,而影视制作类的专业就是近年来兴起的高等艺术教育专业。它包括影视导演、戏剧影视文学、广播电视编导、公共事业管理、播音主持、影视表演、摄像摄影等多种专业。电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。从好莱坞电影所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,到铺天盖地的电视广告,无不深刻地影响着我们的世界。
三、数字媒体技术在影视制作中的应用
数字媒体技术近几年来发展越来越迅速,在影视制作中起到了很大的用途。数字技术在影视制作中的介入和应用从根本上改变了影视作品的质量和特性,也使影视制作平台发生了巨大的变化,促使影视制作产生了划时代的变革。在数字技术条件下,影视作品的制作工序大大简化,制作人员可以比较容易地集导演、摄影、美工等于一身,能够更好地表现自己的创作意图,使影视作品更充分地表现创作人员的个性,从而为影视制作人员提供了更为广阔的制作空间。
(一)影视制作创作数字化
数字化非线性编辑系统以及计算机合成技术的普及和应用,使得影视镜头中的景物可以由无数个独立拾取、记录和处理的影像元素来合成,从而大大拓宽了制作人员的创作想象力。图形、图像作为一种静态素材在影视制作中是必不可少的。作为动态素材的录像视频素材,主要是通过摄像机拍摄,然后利用计算机软件或硬件,将呈现在屏幕上的影像截获,并以一定的格式存储起来,从而获得可利用的数字化视频素材,这一过程通常被称为视频捕获或抓帧。
(二)影视制作存储数字化
随着存储技术、计算机技术以及网络技术的发展,视频、音频等数字化影视素材的处理手段的不断更新,原来记录在电影胶片、磁带上的声音、视频和图像将逐渐被存储在硬盘等数字存储设备上,使常规的胶片、磁带的存储转向数据硬盘存储,视频磁带录像机逐步被数字录像机所取代,这将是数字化发展的又一个飞跃。目前许多影视素材(无论是高清的还是标清的)是以视频、音频、图像等形式存储在硬盘阵列系统中的。通过网络技术将诸多影视编辑系统设备与硬盘阵列连接起来,各个编辑系统就可以通过网络连接设备访问硬盘阵列,从而形成在线数字素材库。
(三)影视合成数字化
在影视制作的过程中,影像合成占据着非常重要的地位,它是将多种原始素材通过特效混合处理的过程。如抠像、叠加以及色彩通道合成等多种合成手法都在影视制作中得到了应用。这些技法在治・卢卡斯的代表作《星球大战》中,得到了非常成功的应用。如今随着计算机技术的发展,以及数字技术在影视制作过程中的广泛应用,数字影视合成的手段和方法都得到了很大的扩展。它运用先进的计算机图像学的原理和方法,将多种原始素材通过专门的采集设备数字化,并用计算机将这些数字化素材合成为最终作品,然后输出到磁带或胶片上。其画面效果要比传统的光学合成方式要好得多。这些数字化的制作和合成手段及方式,都为影视作品的制作提供了新的思路,同时影视工作者在使用计算机进行数字合成的过程中,强烈地感受到数字合成技术的便利性和手段的多样性;合成的作品比传统的合成效果更加精美,更加不可思议。这成为了推动数字合成技术发展的巨大动力。
四、数字媒体技术的最新发展
数字媒体技术随着计算机硬件的发展而飞速发展。
(1)用户界面:直到最近,在特殊的语音分析和综合系统的用户界面上才出现了音频。音频作为多媒体系统的一部分,音频输入输出方法就应该为所有应用系统专门给出。将来,音频I/O操作应该与我们熟知的窗口系统的操纵方法一致起来,因为这样将便于用户的接受。这个需求意味着音频输出的空间放置将对应于一个视频窗口。
(2)多媒体文档:通用的文本处理系统不把时间属性嵌入在内并作为内部处理的一部分。然而在多媒体文档中,时间参数是内容和空间关系的一个附加部件。因此,一个多媒体文档不仅仅是传统文档中电影和数据的混合体。
(3)同步:当前大多数情况下,单个数据流之间的同步是隐式的,总是通过在传输或者存储过程中对不同媒体数据单元的分离或固定耦合实F的。在一个多媒体系统中,不同的数据流需要进行同步,因为诸如电视、录像机、立体声收音机之类的服务会被集成在一起,并形成终端设备。因而,当前的同步机制不足以完成同步功能。这样就需要引入新的同步机制,从而对所有不同的媒体完成同步。
(4)编程:现在编程是基于C,C++,ADA,Lingo及其他传统语言,对信号处理器进行实时算法编程的技术也已成熟。多媒体编程要求结构和控制机制,使程序能够像文本串中的字符类型一样详细说明连续类型,并且像控制文本串中字符一样控制现存环境中的音频视频流。
五、结语
通过分析可以发现,在以信息技术为基础的环境中,数字媒体技术起到了相当大的用途,其对影视制作起到了至关重要的作用,也在人们的生活中得到了更好的渗透。要培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播、数字媒体技术的研究内容的专业人才。
【关键词】数字媒体技术 网络剧 应用与发展
随着数字媒体技术的发展与人们日常生活中文化需求的膨胀,以传统电视媒介作为单一载体的影视剧作品已经不能很好的贴合人们日常的观剧习惯,契合互联网文化的繁荣,网络剧应运而生。网络剧从取材、拍摄、制作、宣传到发行以及后期的持续造势等环节都与当下数字媒体技术的蓬勃发展有着密不可分的联系。因此对于数字媒体技术在网络剧当中应用与发展的研究,对于网络剧自身的成长与繁荣有着重要的意义。
1 数字媒体技术概述
1.1 数字媒体
传统媒体伴随着社会的发展产生了翻天覆地的化,现今,数字媒体也已经潜入到了我们生活中的方方面面。数字媒体指的是通过计算机进行存储、处理、传播等操作的媒体,是一种全新的文化形式,比如平面广告、特效视频、数字游戏等都属于数字媒体的范畴。
1.2 数字媒体的特点
数字媒体的快速扩张,主要得益于其相较于传统媒体而言所具有的独特优势:
(1)数字化,数字媒体以Bit的形式而非模拟信号进行处理、存储和传播;
(2)集成性,与传统媒体不同,建立在数字化基础上的数字媒体可以结合文字、图形、声音等多种形式,应用更为灵活,范围也更加广阔;
(3)交互性及趣味性,数字媒体具有传统媒体难以媲美的人机交互作用,同时数字游戏、数字电视、互联网等数字媒体形式为人们所提供的娱乐体验具有很强的趣味性;
(4)艺术性与技术性相结合,数字媒体技术的广泛传播得益于也需要其自身对信息技术与人文艺术的结合,只有在此基础之上,才能创造出更加丰富灵活的文化体验模式,如我们日常生活中所常见的手机app在其研发过程中不但需要信息技术人员进行软件的技术规划,同时也需要具有较高艺术审美能力的设计师进行视觉化的设计。
1.3 数字媒体技术及其应用
那么如何理解数字媒体技术呢?数字媒体技术是倚赖计算机作为主要硬件与软件,综合处理文字、声音、图像等媒体信息,并实现对数字媒体的记录、表示、处理、传输、存储、管理等,是一门将抽象信息具体化、可管理化的软硬件技术。数字媒体技术囊括的范围相当广阔,是多学科多技术交叉应用的成果,为各行各业带来了新颖的技术手法。数字媒体技术的应用主要集中在数字声音处理、数字图像处理、数字视频处理、数字动画设计、数字游戏设计以及数字媒体的压缩、存储、管理、保护、传输等方面。
2 数字媒体技术在网络剧中的应用
2.1 数字媒体技术在影视行业的应用
数字媒体技术在影视行业中的应用相当广泛,影视作品的拍摄、制作、宣传、发行等各个环节都离不开数字媒体技术的支持。数字媒体技术的出现,造就了电影行业继有声电影、彩之后的第三次技术变革,大大拓展了电影的叙事空间,为人们提供了一场又一场的视觉奇观。随着技术的升级换代,数字媒体技术在当下动画作品、电视剧作品、微电影作品以及新生的网络剧作品中也都得到了广泛的应用,口碑国产动画电影《大圣归来》中下精心细致,栩栩如生的人物场景、玄幻电视剧《幻城》中的白色冰雪世界和让人眼花缭乱的幻术以及网络剧《老九门》中地下世界里的妖魔鬼怪等都得益于对数字媒体技术的应用。在众多网络剧中,《无心法师》更是将该剧超过百分之二十的投入运用到了其特效上,是一部在数字媒体技术的支持之下呈现出较高艺术水准的影视作品。
2.2 数字媒体技术在网络剧《无心法师》中的应用
网络剧《无心法师》是2015年由搜狐视频出品,改编自同名小说的一部民国奇幻网络剧。该剧除了在大陆网络平台播放,还于港台地区电视台进行放映,在该剧收官时,网络点击率已经突破了8亿,其新颖的题材、精心的制作也让该剧在收视火爆的同时收获了极佳的口碑评价,《无心法师》的精良制作,很大程度上得益于数字媒体技术的支持。
2.2.1 符合身份定位的角色形象设置
作为该剧主人公的无心,是一个具有长生不死属性并且有着酷炫技能的法师,要想使得这样的一个角色跃然于屏幕之上,很大程度上要靠数字媒体技术的应用来完成。譬如无心在剧中频繁使用的“开天眼”技能,就需要在后期多媒体制作的过程当中进行细致的处理。对于“开天眼”技能的展现主要倚赖于对于人物眼部CG(计算机动画)特效的应用,对于正面角色无心来说,其眼部的红色光芒饱和度或者亮度过高都会产生诡异的效果,因此对于此处CG动画的色调调整就显得极为重要,为了使效果足够逼真并且符合角色定位,特效团队十分细致地经过多番调试,将无心眼部叠加的CG特效调试出了较为清新的色彩风格,才使得无心每次使用法术时让观众觉得足够自然。
2.2.2 奇幻场面的构建
《无心法师》作为一部奇幻剧,自然少不了许多依靠物质现实难以复现的奇幻场面。譬如剧中无心与巨蛇缠绕在一起搏斗的场面,着实让全剧增色不少。剧组当然不可能真的找来一条大蛇去和演员纠缠,大蛇的呈现全部依靠后期数字动画的应用,为了使场面足够逼真生动,特效组前期用真实的蛇做参考,包括蛇的柔韧度、游走动作等,随后在运用的过程中为了凸显其激烈的搏斗效果,对实际效果进行了夸张化的处理。制作巨蛇的动画效果首先需要建模,然后做模型和材质,接着进行动画绑定和骨骼设定等。在制作流程当中,甚至也包含了对蛇表情的建模制作,因为作为冷血动物的蛇其面部表情是有些僵硬的,为了凸显其凶狠的一面,在制作面部动画效果的同时融入了许多人性化的表情,比如它的嘴与日常生活中的蛇不同,是呈上扬状的,后期再通过音频特效为巨蛇加入了声效,使其凶狠的形象更加生动,至此才有了活灵活现,紧张激烈的搏斗场面。
2.2.3 细致特效的融入
在剧中,无心在与反派角色岳绮罗打斗的过程当中被割掉了半张脸,此处的效果单靠后期的处理会变得非常复杂和困难,所以在制作过程中,无心的“半张脸”效果采用了前期绿布和后期三维CG动画相结合的方法来制作,在拍摄过程中,运用绿布技术将演员的半边脸遮挡,后期处理时将绿布擦除,而后配合演员的表演和头部的转向进行三维跟踪,再加以背景填补,随后再配合血迹斑斑的动画特效,才能最终呈现出无心的“半张脸”形象。
该剧中的反派人物岳绮罗的惯用道具是会笑会飞会发光的小纸人,由于岳绮罗使用的纸人数量较多,有时每一个纸人都处在运动状态,但有时候又是个别纸人在表演,所以纸人的特效不能统一地用一套程序去完成,而是单个纸人做单个动画。又因为“纸人”在剧中是一个极为巧妙和关键的有魔性的道具,因此建构纸人动画模型的前期还要融入人类的动作才能让纸人更加生动。
3 结语
网络剧在数字媒体技术的支持之下快速发展壮大,已经聚集了数量庞大的观剧人群,制造了可观的商业成果,过程之中也涌现出了《无心法师》这样的网络视觉奇观,并且其在自身商业性与艺术性上做出很好的平衡。在资本的不断涌入的当下,伴随着数字媒体技术的发展革新以及各大互联网平台对网络剧的日益重视,网络剧正越来越成为人们日常文化消费的一大主流模式,将数字媒体技术更为巧妙、合理的运用在网剧当中,将会为人们呈现更为精彩丰富的文化产品。
参考文献
[1]浅谈数字媒体技术的应用研究――以数字影视为例[J].数字媒体技术与应用,2015(10):249-251.