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照明设计特点

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照明设计特点

照明设计特点范文第1篇

关键词:LED系统 照明驱动 性能特点

我国超高亮度LED产业同样受到各级政府的高度重视和大力支持,设计有效的LED照明系统、推广“绿色照明”工程是我国非常必要的,它的宗旨是节约能源,保护环境,提高照明质量。并且本系统可通过串行口与计算机进行通信,显示上位机所传送的信息。

1 LED照明系统的设计

1.1 LED照明系统的设计原理本文研究的LED照明系统由电源电路、LED恒流源驱动电路、光控电路、声控电路等组成。电源电路由整流二极管VD1-VD4、限流电阻R1、稳压二极管VS和滤波电容器C1组成;LED恒流源驱动电路由芯片HV9922和电容、电感组成;光控电路由光敏电阻器RG和数字集成电路IC内电路组成;声控电路由传声器BM、晶体管V和IC内电路组成。

接通电源后,交流220V电压经VD1-VD4整流、R1限流降压、VS稳压及C3滤波后,产生+9电压供给V和IC,V进入导通状态。在白天,光敏二极管D2受光照射而呈低阻状态,CD4011的1脚边为低电平,11脚输出低电平,VT截止,照明灯不亮。此时若有声音,则该声音信号经传声器BM转换为电信号后,再经电容器C4加至V的基极,使V瞬间截止,CD4011的2脚由低电平变为高电平,IC的3脚为低电平,4脚和11脚变为高电平,使VT受触发而导通,照明灯点亮,与此同时,CD4011第4脚输出的高电平经D3对延时电容器C5充电。

1.2 LED照明驱动芯片的要求LED驱动器在本质上就是经过变换的LED电源,为满足不同输入电压、不同输入电流、不同数量的LED及不同应用的要求,对白光LED驱动器的基本要求如下:

(1)驱动器应有升、降压功能,以满足LED的工作电压要求;驱动器应有高的功率转换效率,以保持LED光源的节能优势。目前高的功率转换效率可达80%~90%,一般可达到60~80%。

(2)在多个白光LED并联使用时,要求各白光LED的电流相匹配,以使亮度均匀;同时具有低功耗,静态电流小,并且有关闭控制的功能。

(3)有完善的保护电路,如低压锁存、过压保护、过热保护、输出开路或短路保护;同时具有小尺寸封装,并要求组件少而小,以使占印制板的面积小,对其他的电路干扰小、使用方便,价位低。

2 LED的性能与特点

2.1耗能低(目前

2.2节能LED自上世纪60年代诞生以来,以每10年亮度提高30倍,价格下降10倍的“海兹定律”快速发展。据报道,目前白光LED光效的实验室数据已超过160lm/W,而进入商业领域的功率型白光LED也达到100lm/W。随着关键技术的突破,未来功率型LED的光效仍具有很大的上升空间,最高有可能达到200lm/W。

2.3 LED发出的光与自然光不同,其频谱不是连续的,缺少红外部分,所以与白炽灯不同,LED产生的热量不是靠辐射散出,而是必须通过传导方式散出,这也是LED被称为冷光源的原因。LED具有以下优点:

高效节能 白光LED是目前已知的最为节能的白光光源器件。一千小时仅耗几度电(普通60W白炽灯十七小时耗1度电,普通10W节能灯一百小时耗1度电)

超长寿命半导体芯片发光,无灯丝,无玻璃泡,不怕震动,不易破碎,使用寿命可达五万小时以上(普通白炽灯使用寿命仅有数百小时,普通节能灯使用寿命也只有八千小时)

绿色环保 不含汞和氙等有害元素,利于回收和利用,而且不会产生电磁干扰(普通灯管中含有汞和铅等元素,节能灯中的电子镇流器会产生电磁干扰,且灯管中照样存在汞元素)

保护视力 直流驱动,无频闪(普通灯都是交流驱动,就必然产生频闪)

光效率高、发热小90%的电能转化为可见光(普通白炽灯80%的电能转化为热能,仅有20%电能转化为光能)

市场潜力大 低压、直流供电,电池、太阳能供电即可,可用于边远山区及野外照明等缺电、少电场所。

3 光颜色调整的实现

图3中AD558是D/A转换芯片,能将数字量转换为模拟量。由于AD558是8位的D/A转换芯片,因此通过三路D/A分别控制三基色时,其可将三基色中的红、绿、蓝分别分为28=256份输出,若将三基色任意组合即可最大形成2563=16777216颜色和亮度的组合分辨率,通过软件数据的设定可根据实际需要设置最大限度内任意所需要的分辨率值。

4 调光装置与计算机系统的通信

如图4所示,调光装置和计算机系统之间采用RS-232串行通信标准,其规定了发送端驱动器与接收端接收器的电平关系、负载要求、信号速率与连接要求等,MAX232主要用来完成TTL电平和RS-232之间电平的转换。

5 结论

照明设计特点范文第2篇

主题乐园是围绕某个主题而建立的人造公园,由自然资源或人文资源的一个或多个主题所主导,配合不同的人工设计景观和设施,让游客体验到特定的主题。主题乐园照明除了常规的照明外,还有大量的主题效果照明与演绎照明,这些照明实现了功能性与景观性的结合。即以生动的技术灯光表现手法突出主题设施,根据各个景观节点的特性与功能进行针对性的灯光设计,创造不同的场景及氛围。主题乐园照明需要根据主题的不同,主要设计导则如下:(1)根据乐园不同功能区域设计不同的照明效果。(2)体现以人为本,充分从游客的角度进行照明设计。(3)考虑灯具在视觉范围内的不可见性,充分利用乐园基础设施隐藏灯具,使灯具与乐园融为一体。(4)严格控制光线的逸散问题,避免对天空及周边环境产生光污染。(5)适当采用彩色光和动态效果,并在条件允许的情况下增设互动灯光,增加趣味性。(6)设置照明控制系统,从控制策略的角度实现不同区域的主题与照明节能。

1主题乐园照明的主要内容

主题乐园照明主要包括以下内容:(1)后勤区照明。后勤区是行使行政管理职能与服务职能的区域,主要包括设备间、机房、办公室等。该区域的照明在满足照度、照明功率密度及相关规范的前提下按照常规的照明设计流程即可。(2)演出照明。演出照明主要集中在舞台等演出区域,该区域舞台照明应由专业厂家进行深化,而观众席的照明则需要通过照明控制系统结合演出效果进行设计。(3)室外游乐场演绎照明。该区域的照明为主题乐园照明的核心部分,在满足照度的情况下通过灯光为各区域的主题服务。该区域照明涉及范围较广,应由建筑设计师、灯光设计师、电气设计师等协同设计。(4)总体照明。该区域照明主要为乐园各主题区域之间提供足够的照度,并辅助演绎照明为主题服务。该区域照明设计同演绎照明设计。

2主题乐园照明设计过程及特点

2.1主题乐园照明设计过程

主题乐园的照明设计流程如下:(1)选定特定的主题区域,根据建筑图纸,对该区域进行三维建模,为进行照明模拟提供载体。(2)根据主题要求进行照明初步设计,选取业主指定厂家的照明灯具,进行照明模拟。(3)根据该区域的照明控制要求,分场景形成照明模拟分析报告,并由报告结果对照明的初步设计进行优化,达到最优的照明效果。

2.2主题乐园照明设计的特点

主题乐园具有建筑复杂、人员密集等特点,因此其照明设计与常规的照明设计有很大不同。主题乐园的大部分游乐区域不存在二次装修的问题,因此对照明设计要求更高,需要一次性满足功能性照明和景观性照明的需要。主题乐园照明设计有以下主要特点:(1)主题乐园由于其主题的不同,所需要的光源和灯具也不相同,因此照明器具的光效、配光曲线、灯具效率等相差较大。基于此,常规的照明设计不能精确地反映实际的照明效果的。使用照明模拟软件,通过选取指定灯具厂家的灯具库或灯具的IES文件,可以精确地反映实际的照明效果。(2)主题乐园在注重视觉性和娱乐性的同时,更注重火灾时生命安全通道的畅通与可识别性,以及人员的安全疏散。由于主题乐园内人流量较大,因此应急照明显得尤为重要。常规设计对应急照明常采用估算的方式验证是否达到规范要求的照度,而通过照明计算模拟,可以较准确地反映出应急照明的效果以及计算结果。(3)主题乐园由于建筑面积较大,且不同区域的照明效果需为不同的主题服务。因此,照明控制非常重要。主题乐园的照明需要常规照明、应急照明与效果照明等演绎照明进行综合控制,因此需要就地与远程控制结合,调光控制与开关控制结合等多种控制方式。主题乐园常见照明控制方式如表1所示。能量管理系统通过与DMX控制系统结合,实现对模拟量灯具的控制和监控。DMX控制系统示意图如图1所示。调光控制通过脉宽调制(PWM)或恒流电源调控等方式,实现对舞台等演绎区域灯光的控制;接触器、继电器控制通过接触器或继电器线圈对一系列触点进行开关控制,实现对开关量灯具的监控、应急照明切换控制。通过以上控制,不仅可精确地实现灯具的控制,更好地为主题服务,同时也能保障生命安全通道的照明,并实现照明节能。(4)由于主题乐园注重观赏性,因此照明设计需要做到“见光不见灯”,最大化地利用主题乐园的建筑构件和艺术构件等基础设施来隐藏灯具,实现灯具与乐园融为一体。

3主题乐园照明设计案例

照明模拟主要通过照明计算软件获取整个空间的照度及亮度分布状况,以验证灯具功能性要求及灯光效果。

3.1常用照明设计软件简介

目前,较广泛使用的照明计算软件为DIALux及Agi32,本文使用DIALux进行照明设计。DIALux可以对室内、室外和道路照明进行照明计算,支持Philips、THORN、ERCo、OSRAM、雷士照明等,灯具的选用通过灯具库插件实现。在使用过程中,这些插件的灯具样本包括灯具光源、色温和配光曲线等信息。其计算结果以PDF报表的形式体现,可提供灯具清单、计算点清单、工作面清单、灰阶/彩色等照度图、伪色图、灯具资料等大量信息[1]。

3.2建立计算模型

选取主题乐园特定的游乐区域,进行照明设计案例分析。根据平面信息,在DIALux中进行建模。由于计算结果与模型的准确性有密切关系,因此在建模过程中应严格按照平面图的尺寸信息进行操作。根据平面特点,先在DIALux空间环境中通过插入坐标点把模型轮廓勾勒出来,之后通过调整各个点的坐标实现精确建模。模型建立后,对空间环境中的场地因素与各个对象附着材质,确定材料颜色、反射率、透明度等参数。

3.3确定灯具位置

根据由主题效果确定的灯具类型及位置,通过选取指定的灯具厂家的灯具库,选取照明灯具。特定游乐区域灯具信息如表2所示。灯具模型效果如图2所示。模型中的灯具平时全部作为普通照明使用,应急灯具按照全部灯具数量的1/2选择。

3.4普通照明计算及结果分析

点击菜单中报表的开始计算,选取“标准”计算选项,开始对该照明模型进行计算;之后设定报表内容,可以根据标准报表或需要设定,一般包括设计案封面、内容、照明器具表、灯具资料表、灯具配光曲线(极坐标与线坐标)、照明(位置图)、照明(坐标图)、三维效果图、伪色表现图、等照度图(照度)、点照度图(照度)、等辉度图(亮度)、点辉度图(亮度)等。伪色表现如图3所示。图3中,右侧小于100lx的区域不在模拟范围,该区域为一处走廊,其照度应由走道照明贡献。计算的平均照度为220lx,照明功率密度为7.58W/m2,照度均匀度为0.63,满足照明设计标准[2]。

3.5应急照明计算及分析

根据设计要求,初步选定应急照明灯具进行照明模拟计算。应急照明效果图如图4所示。由图4可知,应急照明的最低照度为5lx,满足照明规范要求。

3.6照明控制

良好的照明控制不仅可以实现对园区灯光的分时段、分场景控制,充分体现主题夜景效果;同时也保障应急照明时安全通道的畅通及实现照明节能。主题乐园内存在演绎照明、常规照明、应急照明等多种形式的照明,这些照明方式的切换及效果都需要通过照明控制来实现。该案例中需要对演绎照明和应急照明进行切换控制。控制逻辑如图5所示。应急照明配电箱与调光配电箱通过接触器柜对灯具进行配电。当火灾报警或监控调光电路失电时,通过控制接触器内线圈的通电状态对触头进行开关控制,实现火灾或调光回路失电状态下的应急照明。通过接触器进行电路转换具有可靠性高、造价低等优点,但该控制只能进行开关量控制。

4结语

照明设计特点范文第3篇

【关键词】室内照明设计;空间界面;设计心理学;心理场;

1 绪言

由于现今社会还不太重视照明设计,专业的照明设计师为数不多。室内照明设计常由室内设计师完成。室内设计师在进行设计时,更多的是注重于灯具本身的造型和其排列组成的图案好看与否,忽略了室内照明设计与空间界面不合理的搭配对人心理产生的影响。而通常只注重形式的照明设计不但没能达到照明的质量要求,更缺乏对光的灵动性的运用与空间气氛的营造能力,并造成不必要的能源浪费。

2 现代室内照明设计与空间界面

2.1 空间与空间界面

人类的需求是一个从低级到高级的过程。室内空间已基本满足了人物质上上的功能需求,精神功能方面的要求则亟待完善。空间界面是由多个界面围合而成的。由于家具作为室内布置中的主要内容之一,其不同的色彩和造型结合不同的照明也会呈现出不同的状态,因此,本文将其也纳入探讨范围。

2.2 现代室内照明设计

现代室内照明设计是室内设计的组成部分。它是指运用高效能的照明设备,同步考虑室内装修材料、色彩和家具的特性,且能够营造出拥有不同空间氛围,体现个人格调,实现合理照明的照明。室内照明设计可采用卤钨灯、紧凑型荧光灯(CFL)、金属卤化物灯、荧光高压汞灯、白光LED灯等,且应尽量配备电气附件,如:镇流器等,选用反射效率高的灯具。照明按安装方式分类可分为壁灯、吸顶灯、嵌入式灯、吊灯、地脚灯、台灯、落地灯等。按光通量的分类见于表1.

3 现代室内照明设计与格式塔心理学

在格式塔心理学中,“场”的概念和“整体论”学说对室内照明设计有一定的影响。人们对室内环境氛围的感觉是综合、整体的。在进行室内照明设计时应运用综合设计的思想,充分考虑照明与室内被照界面的关系,使它们相互协调。格式塔心理学家认为,作为主体的知觉是一个“场”的概念,为了更好的形成“心理场”,主体需要对客体的物理现象或生理现象认知具有充分力量,才能从心理上产生“力的结构”,达到“心理场”。③在现代室内照明设计中,由不同照明、材料、色彩等物理场会使人产生不同的“心理场”,如:办公室中的照明为明亮、欢快的感觉;酒吧里的照明则给人一种静谧、轻松的心理感受;居室中的照明多为温暖、亲切、温馨的氛围。若把酒吧照明设计成办公室照明,则会使酒吧本该有的氛围完全丧失。由此可见,照明与室内空间界面的特性能影响人的“心理场”

4 问题与现状及对策

4.1 问题及现状

室内照明设计缺乏与空间被照界面的联系。大多数家庭里的照明设计是将一盏白炽灯或日光灯布置于房间中央的顶棚面上,既不考虑每个房间的功能需要什么样的照明环境,亦不考虑光源的色温或亮度与房间墙面、家具及铺装等的材料和颜色之间的搭配。使得每一个房间都是毫无生气、毫无重点的照明,更没有显示出空间气氛和房主的格调、喜好。

4.2 对策:照明设计结合空间界面

4.2.1 现代室内照明设计与色彩

照明与色彩进行统一与协调无疑是必要的,室内的整体色调是有光源作用于物体与所处环境所产生的色彩的总体印象。

1°色相与照明

在不同色调的房间内选用不同色温的光源。例如:暖色系的房间(主体环境呈暖色调)内应选择色温低的暖色光源,则能更好的是房间呈现出一种温暖、缓和、亲切、温馨愉快的氛围;反之,冷色系的房间则应配备色温高的冷色光源,则会进一步空间明亮、欢快。

2°色彩明度与照明

在需要重点照明的某件物体时,可降低物体周围的色彩明度,是物体本身的明度高于周围环境的明度,同时采用重点照明,物体则会从环境中“跳”出来,达到更好的视觉效果。在光线不足的房间内应选用明度高的色彩或暖色,光线太强烈的房间选用明度低对色彩或冷色。光线不足的房间使用明度高的色彩或暖色,可利用色彩的高反射率反射更多的光线,使昏暗的房间显得比较明亮;光线强烈的房间,选用明度低的色彩或冷色可吸收房间的部分光线,使房间显得较为柔和。

4.2.2 现代室内照明设计与材料

1°光源与灯罩材料

室内照明宜选用间接照明,可在电光源外配置灯罩,也可将光源埋至天花板下,即隐藏电光源,利用反射出的光线照亮空间。不同材质的灯罩可带来不同的感受,如:玻璃磨砂灯罩反射出的光线温和、静谧;纸质的灯罩则有一种复古、昏黄的感觉;而藤编灯罩则会显得自然古朴。可根据个人喜好和室内氛围选择不同材质的灯罩。

2°地面、顶棚、墙体与照明

室内地面应选用材质较粗糙或反射率较低的材质,可提高地面的耐脏和防滑能力。顶棚面若选用粗糙且色彩明度低的材料时,在光线的照射下会压低房间的高度,使高大的空间显得紧凑,低矮的空间显得压抑;反之,若使用光滑、明度高的材料,则会使高大的空间更空旷,低矮的空间则会相对的挺拔一些。墙体的颜色是作为背景的大面积色彩,在光线过强或需要一个宁静氛围的房间里,可选择反射系数低的涂料或壁纸,例如:白色瓷漆、浅粉白色的壁纸等,均可使室内光线柔和,达到明快、安静的感觉。而光线不足的房间则可选用反射系数高的涂料或壁纸,例如:白色乳胶漆、或黄白色的壁纸等。

4.2.3 现代室内照明设计与家具

在室内装修中很容易忽视掉照明和家具之间的联系。在照明设计阶段就应该掌握室内家具的形状和尺寸,再依据词来选择与家具特点相适应的灯具和光源,从而才能产生和谐统一的效果。例如:较长的餐桌则在桌上方选用两至三个显色性能好的吊灯,则既可以很好的展示出食物本身的颜色,亦可有个温馨的环境。照明装置的布置应与家具布置方向尽量保持一致。根据格式塔视知觉原理可得知若人们工作、生活或学习的环境视野若是具有意义的完整图形,则会使人的精神更加的集中,在复杂的环境中能够轻松找出重点,能减少视觉疲劳。因此,若照明装置的布置和家具结构构件相一致,组成了一副较完整的图形时,能防止杂乱的视野分散人的注意力。家具的色彩选用也应符合照明与色彩中的要点。

5 结语

照明设计应与被照界面的色彩、材料和家具的特性应同步考虑,首先确定某间房间需要什么样的氛围,然后再相应的选用能凸显出该氛围的材料、色彩和家具等,配以节能、合适的电光源和灯具,同时考虑眩光问题,就能够创造出一个协调、拥有独特氛围与格调的空间。

参考文献:

[1]孔键等.现代室内光环境设计[M].上海:同济大学出版社,2010.7

[2][日]中岛龙兴.照明灯光设计[M].马卫星,译.北京:北京理工大学.2006.2

[3]陈慧,丁昶.浅议格式塔心理学若干论点在室内设计中的应用[J].现代装饰(理论),2011.2.15,241

照明设计特点范文第4篇

博物馆是征集、典藏、保护、研究、陈列不同藏品文物的专门机构,兼有保护与展示的双重功能。藏品文物的展示需要借助光这一媒介,博物馆内部灯光设计与选择是否合理,直接影响观众对展品的欣赏效果,同时,光源的选择对文物的保护也有重要的影响。

1. 博物馆展品照明设计原则

1.1 文物保护为先原则

博物馆最重要功能是对藏品文物的管理与保护。博物馆藏品一般都具有极其珍贵的历史价值和文化价值,一些藏品具有不可复制性,一旦损坏,将产生无法挽回的损失。文物在陈列和展示时,大都需要借助光媒介,向受众传递信息。照明设施选择不当,容易对文物造成紫外线、红外线和可见光等方面的损害,破坏文物的原有形态,不利于文物的长久保存。破坏性的展示不符合博物馆设立的初衷,因此,一切的展示都应该建立在恰当、合理保护的基础之上。

1.2 便于观赏原则

陈列展览是博物馆工作的中心环节。[1]通过对文物的陈列,可让受众真切的观察历史,重现历史风貌,展现一个国家、区域和民族的文化、文明,有利于文化的传承和发扬。光线是视觉的媒介,光线的设计与选择对展品的展出效果有直接的影响。照明强度的大小,选择不同种类的光源,光的质量等都会对展品的展出效果和观众的注意力产生影响。

2. 博物馆照明的要求

光环境是衡量博物馆、美术馆设计水平的一项重要的指标,为了妥善保管展品,必须尽可能降低光学辐射对展品的损害,为了给观众创造良好的参观环境,又需要提高照明水平。因此就要求设计者必须解决和处理好这一矛盾。

博物馆内展品一般价值较高,很多物品都很娇贵,因此,博物馆展品照明的基本要求就是,展品要在照明下能看得清,展品的色彩不能失真,展品在长期的光照条件下,不会发生脆化、褪色、黄变等现象。

博物馆照明设计师的任务是利用最低的辐射实现令人满意的视觉环境。因此理想的设计应在严格限制紫外线和红外线的辐射同时,能够恰到好处的处理展品亮度,并能克服易反射光线的高感光度材料所引起的反光刺激问题;对照度等级的限定能够刚好保证艺术外观的满意度;选择具有恰当色温和具有出色显色指数的光源;给每个光源设置过滤装置;对特殊物品限制展示时间;展品在非展示时,照度值应为安保所需的最小值。

3. 博物馆展品照明设计

3.1 博物馆展示空间

展厅的照明特点要从照明技术和观赏者需求两方面来进行研究。当观赏者是以观赏展品为主要目的时,设计者就要运用照明,将展品的色泽以及对比度等因素尽可能理想的展现出来。当观赏者是以研究为主要目的时,就需要把展品外貌、形态、质感以及颜色等本质属性原生态的展示出来。此外,为使展品避免可见光、紫外线和湿气所带来的物理和化学损伤,还需要将展品保护等因素结合起来,综合考虑后,求出恰当的照度值。

3.2 展馆的整体照明与局部照明

如同画水粉人像,对画面整体效果的把握要比单独处理某个局部效果重要得多,展示的整体效果也要比单件展品的视觉效果更为重要,更能给受众带来视觉冲击。所以在把握空间整体灯光色调,整体亮度前提下,再有计划不失美感的突出局部照明,这样的室内空间很容易产生最佳的观赏效果。

空间展示照明要达到两个平衡,一是整体照明和局部重点照明之间的平衡,二是展品同其背景在色彩和亮度方面的平衡。

以古币博物馆为例,设计者运用整体色调力求表现一种神秘莫测之感,利用灯光渲染一种特殊气氛,使观赏者抱有一份想要解开迷雾,一探究竟的心情。在优先确定整体照明氛围的基础上,要兼顾重点照明。重点照明是指用来强调某种特别目标物,或是引人注意的一种具体的方向性照明,也被称作“装饰照明”,用于定向照射空间某一特殊物体或区域,以引起人们注意,如强调某些建筑要素、珠宝首饰、服装、名贵文物、精美装饰艺术品等。作为主要展出的内容,就需要设计相应的重点照明,让参观者注意到这件文物,给予更多关注。

在博物馆中,重点照明不可缺少。为了突出所要展示的物品,设计者常用光作为语言来引导参观者。古币博物馆的重点照明设计,正是将光与材质进行结合,创造一种神秘气氛,使人产生想要去欣赏和了解这些文物背后文化的渴求。

3.3 展厅应具备的视觉条件

根据1984年北美照明工程学会对眩光的定义:在视野内由于远大于眼睛可适应的照明而引起的烦恼、不适或丧失视觉表现的感觉。眩光的光源分为直接和间接两种。如太阳光、太强的灯光等属于直接眩光,如来自光滑物体表面高速公路路面或水面等的反光属于间接眩光。眩光会造成视觉疲劳,看不清楚物品,这对于博物馆展示来说是一大忌。同时参观者对于展品的形状、形式和纹理质感也需要仔细考虑,由于不同质感的物品对光线的反射和折射率是不同的,设计人员必须考虑周全,尽量避免眩光的存在。

显色性是指光源对于物体本身的颜色呈现的程度。换言之,光源的显色性是指参照某一标准照明体而言,光源对物体颜色外貌所产生的效果。为了使人对那些被展物品原本的质感,颜色,造型等看得真实且能够产生美感,要求设计人员必须综合考虑显色性与眩光的问题,把握好对光的运用。

针对于光源的显色性问题,设计人员应注意:1)应尽量选用显色性色性和光色接近日光的人工光源,同时需要保证排除人工光源所含紫外线和红外线对物体的损害,并能将物体本身的自然色彩真实的再现出来。2)展柜照明设计,应将展柜外能被观赏者看到的所有物体的亮度与展示对象的亮度之比不超过3:1。因为,观众本身面部的亮度以及柜外环境的亮度和展品亮度相似或高于展品亮度,会大大地影响视觉效果。陈列柜内背景、顶板以及柜内展品的座架等的表面反射率应限制在有利突出陈列品的程度,以减少非观赏物对视觉的干扰。柜内照明光源对人眼的亮度也应越弱越好。3)室内色彩应多使用淡色或无色,以避免室内物体表面相互反射,影响光线的颜色,损伤展品显色性。4)照明灯具的配置和遮光板的设置应避免使展柜内部光源发出的直射光进入鉴赏者视线;适当调整光源和展品的相互关系,防止光线通过展品的光泽面的正反射面投射到观众眼中,以防因此带来的展品对比减小、不能真实反映展品形象和色彩的问题。比如在古币博物馆中,设计人员将部分不十分贵重的古币上的防护玻璃去除,以避免有害眩光对观赏者视线的干扰。

3.4 紫外线的标准值设计

展品所受的光损害中有一部分是紫外线照射过度所致,因此有必要对展品的紫外线照射度进行研究。光的波长不同,对展品损伤程度也不同。但几乎所有的光线当中都含有紫外线,因此,设计人员可以采用滤光器将紫外线过滤掉一部分。据美国《建筑物能量标准》(ASHRAE/IESNA90.1-1999.9)规定:对于博物馆,建议光源的最大紫外线含量为75μW/lm,该值参考了可以接受的钨丝灯的紫外线辐射值。

根据道易定律,特定光源对被照射物体产生的影响,曝光时间与照度两者之积为一定值,曝光时间越长,对应的照度越小。因此,应根据不同展品对光照射的敏感度,对展品照度和曝光时间加以限制。常见的对紫外线照射敏感的物品主要有:丝、棉麻等纺织品,织绣品、中国画、书法、拓片、手稿、文献、书籍、邮票、图片、壁纸等各种纸制物品,壁画、彩塑彩绘陶俑、含有机材质底层的彩绘陶器,彩色皮革,动植物标本等。

3.5 光束的尺寸设计

光束是否足以照亮某个物体,其尺寸非常重要。由于光束是圆锥形的,所以需要考虑投射光线的角度,根据光束和被照射物体之间的距离,来确定这束光是否足以覆盖整个物体表面。一束光还包括溢出光,即落在主要光束外面的光。溢出光的数量根据光束类型不同而不同,或用光束边缘区域照度变化率描述。变化率改变得越快,分界线就越强烈。在实际照明环境中,含有大量溢出光的光束将在照亮物体的同时照亮背景,降低对比度,削弱对物体本身的强调。经过聚焦的光束,会形成更为锐利的分界线,强调出对于物体的限定,并且很少影响到背景。另外一点,重点照明也可以被整体照明所补充(直接光或反射光),比如古币博物馆中有一个铸币体验区,里面的红色玻璃钢器材是给参观者进行亲自铸币体验的一个设备,因为设计者给它加上了重点照明,于是这个漂亮的铸币体验器具将其周围的环境都变得红彤彤的,既有装饰美感,又充满时尚气息。

3.6 特殊展品的照明设计

博物馆中的展品按形态可分为立体式和平面式,按展出时间可分为“永久性”和“临时性”两种。部分超常规的立体式展品和非正常手段展出的作品,需要采取特殊照明设计。

3.6.1 大型三维展品

大型三维展品即立体展品,如雕塑、机器设备、火炮武器等,在设计照明时,常常从一侧投放点源照明,在相对侧进行泛光照明,形成阴影,突出立体感。另外还可以,应用不同颜色的光从不同方向进行投射,突出展品的独特形象。只能从单一方向进行观看的展品,应将光线在观看方向进行投射。

3.6.2 垂直面上的平面展品

垂直面上的平面展品包括绘画、印刷品、摄影作品和重要文献等,通常采用下列照明设计方法:

(1)荧光灯照明方法。垂直墙面上的展品照明一般采用荧光灯,它具有柔和连续的光线,可以使垂直面具有良好的亮度对比。

(2)发光板照明方法。即将展品制作成照片薄膜的形式,外面覆盖一层白色的有机玻璃,使用荧光灯照射,容易操作,效果逼真。发光板周围的亮度应小于发光板亮度的十分之一到五十分之一之间。

4. 照明设计存在的问题及展望

照明自设计始。博物馆照明设计是一项有着很强专业性要求的技术工作。同时,博物馆展品具有多样性和复杂性特点,要求博物馆照明设计人员必须在掌握专业照明知识同时,能够不断学习一些文物保护知识,综合配置不同类型博物馆的照明系统,单一的照明学或室内设计学是难以做好博物馆照明设计工作的。

随着科技水平提高,照明技术不断发展。博物馆照明设计人员应不断研究如何将新技术、新理念、现代照明工艺与博物馆照明实际相结合,立足博物馆文物保护和提高观赏者视觉条件,营造更逼真、更优化的整体照明环境。

参考文献

[1] 江楠. 博物馆中的光化学[J]. 灯与照明,2004,28(4):34-36.

[2] 倪文华. 博物馆建筑照明[J]. KFS对话建筑,2006,45-51.

[3] 陈大华. 博物馆和展览场所的照明设计[J]. 灯与照明,2000,24(2):32-33.

[4] 孙成群. 博物馆照明设计[J]. 智能建筑与城市信息,2004(8).

照明设计特点范文第5篇

家居照明设计作为软装设计中一个重要的环节,灯光效果的好坏,直接影响家居空间的档次,更加反映出屋主对生活品质的追求和品味。在本篇文章中,我们将为各位教授家居照明设计的专业知识,包括分类,照明布置和低碳节能窍门等,定能让朋友们学到很多实用的家居照明设计知识,成为光的魔法师。

一、光源分类:

光源就是能让自身发光的物体或者器件,最直观有太阳、蜡烛,还有我们现在能看到的白炽灯等等,这些都叫光源。常见家居照明设计的光源主要有五类,其特性和用途各有不同。

光源一:白炽灯

白炽灯是将灯丝通电加热到白炽状态,利用热辐射发出可见光的电光源。其光效虽低,但光色和集光性能好,是产量最大,应用最广泛的电光源。

性能:光效较低。

光源二:卤钨灯

卤钨灯是填充气体内含部分卤元素或卤化物的白炽灯。其具有发光效率高、色温稳定、光衰小等特点。适合用于需要正确识别色彩、照度要求较高或进行长时间紧张视力工作的场所。

性能:亮度是一般白炽灯的两倍以上。

光源三:荧光灯

荧光灯的发光原理是利用低气压的汞蒸气在放电过程中辐射紫外线,从而使荧光粉发出可见光,属于低气压弧光放电光源。其光源色温丰富,可以做到全色温。

性能:光效是白炽灯的三倍以上,并且更加节能,寿命更长。

光源四:金卤灯

金卤灯是在高压汞灯基础上添加各种金属卤化物制成的第三代光源。其发光效率高、显色性能好、寿命长,是一种接近日光色的节能新光源,适用于体育场馆、展览中心、车站等大型场所的室内照明。

性能:光效是白炽灯的3-4 倍。

光源五:LED 灯

LED 其实是发光二极管,一种固态的半导体器件,可以直接把电转化为光的绿色环保新光源,其核心是一块半导体晶片。LED 具有体积小、质量轻、耗电量低等特点,是取代传统光源的最理想选择。

性能:比传统光源在寿命和光效都高2-5 倍以上。

二、灯具类别

类别一:吊灯

吊灯的花样最多,用于家居照明设计的分为单头吊灯和多头吊灯两种,前者多用于卧室、餐厅;后者宜装在客厅里。吊灯的安装高度,其最低点离地面应不小于2.2 米。注意不要选择有电镀层的吊灯,时间长了易掉色。应选择材质内外一致的吊灯。

另外,复式住宅适合豪华吊灯,一般住宅一般安装简洁式的低压花灯。

类别二:落地灯

落地灯在家居照明设计中常用作局部照明,对于角落气氛的营造十分实用。现在落地灯的发光方式非常灵活,若是直接向下投射,适合阅读等需要精神集中的活动,若是间接照明,可以调整整体的光线变化,营造整体家居空间氛围。落地灯的灯罩下边应离地面1.8 米以上。

落地灯的灯罩材质种类丰富,消费者可根据自己的喜好和装修风格来选择。

类别三:嵌灯

嵌灯实有几种概念分为筒灯、天花灯和我们俗称的牛眼灯。嵌灯的特点是空间节省,减轻空间压迫感。一般是直射性的照明,因此在家居照明设计中常常用在低矮的空间如洗手间,特别适合一般住宅使用,以达到一般照明的效果。另外,嵌灯中的牛眼灯也可以用在展示柜上进行重点照明。

类别四:壁灯

现在的壁灯用途广泛并充满创意,例如那种与吊灯融合在一起的,就成了床上的一道景,白天看上去是非常漂亮的装饰,晚上就变成了一个灯具。壁灯在家装环境中是比较常见的,是一种功能性和装饰性都不错的灯具,适合于卧室、卫生间照明,其灯泡应离地面不小于1.8 米。

类别五:灯槽

灯槽在现代家居照明设计中非常常见,一般与家里面的吊顶搭配。其好处在于安装方便,灯槽里面通过几次反射出来的光非常柔和,能达到一般照明的功能。其最大的作用在于能把整个家居空间轮廓重塑一遍,让原来看上去很平板空间通过光影的交错产生立体感。

类别六:台灯

家居照明设计中必不可缺的是台灯。台灯按功能分类为装饰台灯、工作台灯和护眼台灯。一般客厅、卧室等用装饰台灯,工作台、学习台用节能护眼台灯。现代家居中台灯的功能地位已经被各种各样的灯具替补了,使用上比较偏重于装饰风格的考虑。

三、家居照明方式

一般照明:基本功能性照明

一般照明是为了达到最基本的功能性照明,而且一般照明起到了让整个家居照明亮度分布达到比较均匀的效果,让整体空间环境的光线具有一体性。一般照明方式适用于无固定工作区或工作区分布密度较大的房间,以及照度要求不高但又不会导致出现不能适应的眩光和不利光向的场所,如办公室、教室等。

重点照明:塑造性照明

重点照明主要是对展示墙,书画和书桌面等家居空间中的特定位置提供照明。其目的是对一些艺术品或者精心布置的空间进行塑造性的一种照明,其可以让整个空间在视觉上形成聚焦,让人的眼球不由自主地注意到被照明的区域,达到增强物质质感并突出美的效果。要注意的是眼睛不宜长时间注视重点照明的区域以免引起视觉疲劳。

混合照明:最常用区域的混合性照明

由一般照明和局部照明组成的照明方式。是为了保证应有的视觉条件。良好的混合照明方式可以做到:增加区域照度,减少工作面上的阴影和光斑,在垂直面和倾斜面上获得较高的照度,减少照明设施总功率,节约能源。其适用于餐厅、会客厅等常用的家居区域。

四、照明节能设计

使家居灯光达到良好照明效果

良好的照明效果是好的家居照明设计的基础,照明设计如果没有达到功能性的效果,空间的照明度过高或不足的话,再华丽的照明设计也是让人不适的。不同的家居空间要先考虑使用情况,再考虑其他因素。

采用节能高效的光源设备

高光效的LED 应该是未来的发展趋势,随着LED成本的下降,经计算,售价在40—50 块钱人民币的话能快速普及。长远来看,LED 的寿命可以达到5—10 年,按照每年的消耗来算是划算的。现在基本上一些高档的公共场所,LED 照明已经开始普及了,如商场展柜、珠宝店等。