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博物馆已经成为当前人们生活中非常重要的一部分,文物藏品的保管、研究、展览等也显得更加重要。在文物藏品的展览活动中,展览技术水平直接关系着博物馆事业的发展以及服务质量。所以,应当加强对展览技术的重视程度,提高展览技术水平。随着信息时代的到来,数字化技术被逐渐应用于博物馆展览活动中,充分利用该技术的趣味性和科学性,鼓励更多的群众参与到展览活动中去,可以使群众了解更多的知识、获得更独特的体验。
一、在博物馆展览活动中应用数字化技术优缺点分析
数字化技术具有综合、科学性、趣味性和自主性以及传播性、可扩展性等特点。与传统展示相比,数字展示的优势有:有利于推动博物馆展示设计的创新与发展;能够较好地满足观众个性化的参观需求;便于博物馆教育活动的开展;对于珍贵且易损的藏品,如丝绸、帛画等,不必展出实物,客观上有利于文物的保护;有沉浸感;趣味性强;交互性好;能够更好地展示藏品的所有相关信息;展示内容更加丰富全面。其局限性在于:应用不当易“喧宾夺主”;对专业人才的要求高;对技术支持的要求高;增加了展览的维护成本;延长了展览的制作周期;真实性弱。1
二、在博物馆展览活动中应用数字化技术的必然性
博物馆开展展览活动的主要目的是为了让公众了解文物藏品的有关信息,进而在艺术、声音、色彩、视觉图像、空间环境等层面进行符合逻辑的、安全的、有目的、有计划的设计,并实施综合性工程。展览对技g手段具有较高的要求,并要求展示设计呈现出人性化的特点。随着信息时代的到来,数字化技术已经渗透到人们生活的方方面面,博物馆展览活动也正在广泛应用数字化技术,将文化以数字的形式展示给参观群众,博物馆展览活动必然向着集成化、网络化、数字化的方向发展。
数字化技术的应用是以计算机为基本条件的,通过计算机对展品的相关信息与形象进行数字化处理。在参观博物馆的过程中,公众有着非常强的自主性,能够对参观内容和路线进行自由的选择,数字化展示可以将展品信息直观地呈现出来,产品展示在一定程度上突破了空间条件的限制,展示性更强,是对传统展览方式的一种延伸,不仅减小了对文物藏品的损坏,还能充分展示文物藏品的精髓。2
三、数字化技术在博物馆展览活动中的应用
将数字化技术应用于博物馆展览活动中,可以表达出更加丰富、层次更深的展品信息,充分激发参观群众的兴趣,并能够和公众进行互动,让观众沉浸其中。可以将数字化技术在博物馆展览活动中的应用分为虚拟、实体两种,在实体展览中的应用包括4K超高清、全息投影、增强现实、多点触控、巨幕投影等;在虚拟展览中的应用包括虚拟现实技术、幻影成像技术等。
(一)数字化技术在实体展览中的应用
1.增强现实技术
这种技术的核心是计算机技术,可以形成非常逼真的触觉、听觉、视觉等于一体的虚拟环境,用户可以通过一些设备和虚拟世界中的物体进行互动,虚拟物体与真实环境产生叠加,并出现在同一个空间或者画面中,在参观者所处的真实环境中出现了虚拟场景,形成一个真实的新环境。比如美国的克利夫兰艺术博物馆利用互动屏幕,使得观众可以和虚拟环境进行互动,通过姿势、脸部识别,把展品和参观者结合起来,使参观者切身感受到艺术的魅力。
2.多点触控技术
通过这一技术系统,计算机用户可以利用多个触点或者手指来操控计算机,触控板、可触摸影幕设备(墙壁、桌面、显示器等)共同组成了多点触摸设备,利用软件识别可以识别同时识别发生触摸行为的点并进行处理。
多点触摸技术是基于光学原理的,包括了屏幕、红外光源、光学感应器等,屏幕周围设置了大量的红外发射管与接收管,它们和触屏表面呈现出行列的一一对应关系,一旦手指或者其它的触摸物体进入到红外光网中,就会阻挡该处红外线的接受和发射,摄像头就会捕捉到反射的光线,并将其送至计算机中,计算机会对其进行相应的处理,产生输入。
3.巨幕投影技术
该技术系统是一种多通道显示系统,通常是由多个投影系统组合而成,与普通投影系统相比,该系统具有更强的视觉冲击力、宽阔的视野、显示尺寸更大、显示内容更多、分辨率更高等优势。可以通过边缘融合技术,对投影画面中重叠的内容和拼接中产生的投影光线进行相应的处理,可以将光线重叠处多余的亮度消除,并能对投影机间产生的颜色差异进行有效的调节,以保证投影画面中不存在接缝现象,并维持色彩、亮度的一致性。
数字化技术突破了时间、空间的限制,可以把长卷书画完整地展示出来,还可以将细节做放大化处理,让景、物、人动态化,给参观群众带来一种穿越历史的感觉,仿佛身临其境、处于画中描绘的景致中。比如2010年的上海世博会上,中国国家馆将《清明上河图》用投影仪将其展现在场128米、高6.5米的屏幕上,再现了北宋汴梁的繁荣景象与自然风光,给参观者带来了极大的震撼。
【关键词】现代博物馆;数字化;展陈
一、数字化展陈设计概述
(一)数字化展陈
数字化展陈是现代博物馆研究、宣传、展陈的主要工作之一。现代博物馆在长期的发展过程中已经形成了以保管、研究、宣传三大任务为核心的工作模式,其中宣传工作的主要途径已经从传统的实物展馆展陈转向多元的数字化展陈。传统的博物馆收藏方式使受众在展览现场通过对出土文物的物品、残片、图文资料等进行观赏。随着技术的进步,特别是数字技术的飞速发展,博物馆文物展陈工作迈向了一个全新的平台――数字平台。在国外,许多发达国家早已开始了数字化展陈,数字博物馆建设的研究工作,对文物数字化技术研究已较为全面。虚拟现实技术被广泛地运用到文物数字化交互展陈领域。法国的卢浮宫、德国的慕尼黑博物馆在这一方面都有着深远的研究历程,他们大多都建设了网上博物馆,将文物数字化展陈、虚拟现实等技术融入其中。单是英国在1999年之后,就投资建设了400所数字博物馆。
(二)展陈终端研发与实施
这一环节是直接与受众接触的,主要分为线上和线下两类。线上的方式是围绕网络进行搭建,如网上博物馆、数字展陈等,而线下的数字展陈是以真实展厅的多媒体展台、投影等形式辅助展品展陈,还有就是对历史场景的数字复原,以帮助受众更生动地体验,与文物时代相对应的视听感受。“数字化’与“展陈’分别代表着人类社会的技术进步与沟通需求下的产物。展陈源于人与人之间,人与自然之间信息传递与沟通的基本需求。展陈本身是信息传递的媒介,它包含很多内容,如语言、图像、绘画、视频、音频等,它的使命就是使信息的传递更为陕捷、更为充分。当下,从风靡全球的3D电影到PC或者MAC的应用程序;从令人着迷的电子游戏、×360到丰富多彩的Web网购服务、微博,无不是数字化设计的作品。数字化正在无时无刻的改变着我们的世界。
二、数字化展陈历史沿革
早在原始社会,人们就将剩余产品摆在地上等待交换,或者祭祀神灵,这时的展陈具有商业和宗教两大主要功能。人们在这一阶段建立的神庙、祭坛、佛寺等就是萌芽阶段的展陈艺术的集中体现。而在原始社会末期,奴隶社会初期便出现了剩余与分工,人们开始以物易物,类似集市的形式出现,这就是最早的展览会。
中国封建社会中期,随着社会的发展出现了具有专营性质的商铺,商品广告,商品宣传介绍;收集字画、文物、珠宝的私人收藏馆,这是展陈艺术的初期主要表现形式。
随着资本主义的产生,商业性质的商店,集市更是繁多,分类日趋详细,并出现了专供特定领域的大型展销会,相关的设计师等行业逐步发展起来。随着实践经验的积累与知识体系的提炼,逐步出现了展陈设计机构,展陈设计艺术学科。一时间,展览会大量举行,出现了跨行业、地区、城市乃至国家的展会组织,针对展览展陈会的画册等出版物也大量出现,这是展览展陈走向成熟的阶段。不少国家的艺术学校也相继开设了展陈艺术、多媒体展陈、多媒体艺术等专业。
19世纪80年代之后,展陈技术进入科学与技术融合的阶段。室内外装修,大型展会,博物馆设计等,都是为了提高展陈的艺术审美质量,实用程度,信息传递效率等等。展览展陈整体设计的专业化、工业化和社会化无不标志着展览展陈已经发展到了一个新的阶段。而到了90年代后期,技术与艺术的融合更是密切。这时数字化展陈已初具形态,展览展陈方式以图像、文字、声音、三维实体模型为主。如果英国拉斯金和莫里斯首次提出艺术与工业结合是技术与艺术共同发展的第一座里程碑,那么德国包豪斯倡导和实践的艺术与科学的统一、功能主义设计就是其第二座里程碑,而当下盛行的数字化设计艺术就是其第三个里程碑。其代表机构有位于德国卡斯鲁尔(KARLSTUHE)的“ZKM”(CFN-TER FOR ART AND MEDIA)、奥地利林兹(LINZ)的“AEC”(ARS ELECTRONICA CENTER)及日本东京的“ICC”(INTERCOMMUNICATION cENTER)等,目的是为了促进当代艺术与科学的对话。ZKM成立于1990年,1997年10月正式开始运作。是世界上第一个唯一以“互动艺术”(INTERACTIVE ART)为主题的博物馆。它的宗旨是创建一个艺术与科技相结合的大实验室与媒体城,一个将掀起新视觉运动的“新包豪斯”。
小结
随着社会发展,受众审美需求日益提高,普遍希望更为便捷的获取信息,这就要求设计师要提高自身的设计水平,针对需要表达的主题设计出合适的作品。设计本身除了使用价值之外,更多的融入了标新立异的设计理念与审美意识,设计产品本身具有实用价值的同时更加融入了美学价值,产品除了商品属性之外,逐渐具有了艺术品的特性。科学技术本身的普遍属性并不一定包含艺术性,更多的是需要设计师通过设计,使技术的变现形式具有艺术性,或者利用科学技术进行艺术创作。
参考文献:
[1]《反山》[M],浙江省文物考古研究所,文物出版社,2006年;,
[2]《良渚遗址考古报告之一――瑶山》[M],浙江省文物考古研究所,文物出版社2003年;
关键词:新媒体;应用;博物馆数字化;作用
中图分类号:O434文献标识码: A
前言
博物馆是一个地方历史底蕴的象征和文明程度的代表,随着时代的发展,博物馆也越来越信息化,由原来的传统模式逐渐转变为多元化的更加创新更加符合时代潮流的模式,不断运用高科技手段完善博物馆的功能,以更加新颖的方式向大家呈现藏品,展示技术更加高超,博物馆数字化建设是时代的必然趋势。在我国科技人员的不断努力下,博物馆数字化建设进程进一步加快,进入了数字化建设成熟阶段,运用的技术也非常多样化,随着新媒体技术的发展,博物馆数字化建设也渐渐采用了这一技术,新媒体技术的应用成为博物馆数字化建设中重要的一部分,对博物馆数字化建设有着至关重要的作用。
一、新媒体与博物馆数字化的概况
(一) 新媒体的概况
新媒体是一个动态的概念,随着时代的变化和媒体技术的更新,它的概念在不停的变化和丰富,第一次工业革命阶段,报纸是新媒体,第二次工业革命阶段,广播是新媒体,七十年代阶段,电视是新媒体,而当今的新媒体则是互联网,手机等形式,这些是新媒体的具体表现形式,总的概念来定义就是新媒体是利用通信技术,网络技术,数字技术等手段将电脑,手机,数字电视等与互联网和通信网络连接起来,最终实现传播信息的目的的新技术。我国的新媒体主要有移动通信媒体与互联网媒体,这些新媒体包括的内容非常丰富,有当下流行的各种网站,论坛,微博等形式,这些媒体形式为人们的交流提供了方便,也为人们提供了更多获得信息的途径。
(二)博物馆数字化的概况
博物馆数字化是指实体博物馆应用计算机技术和多媒体技术应用到博物馆馆藏文物的保管和展览中,并延伸至博物馆服务、教育和科研功能的发挥。通过数字化技术将博物馆的藏品置于网络,展示效果更加逼真,以更好地保护藏品,更加形象生动的展示文物,突破博物馆的传统展览模式,超越时间和空间的限制。博物馆数字化是顺应时代潮流的,具有重要意义,第一,博物馆数字化对文物藏品保护具有重要意义。博物馆实现数字化,可以将藏品放到虚拟的网络中来展示,不仅能够生动逼真的展示文物还可以减少对文物的损坏,对保护历史文物具有非常重要的意义,可以更好的传承中华文明;第二,博物馆数字化对文物研究具有非常重要的意义,博物馆通过信息化将文物的所有信息放到网络中便于其他学者更好的研究文物,还能永久保存文物信息。第三,博物馆数字化对服务公众也有着非常重要的意义,数字化可以打破时间和空间的限制,公众在网络上就可以看到文物,了解到文物的信息,更好地认识这些藏品,数字化对博物馆的价值有很大的提升。
二、新媒体应用在博物馆数字化建设中的作用
(一)新媒体应用推动了博物馆的数字化建设进程
新媒体技术是数字化技术的一项重要内容,博物馆数字化建设自然离不开新媒体技术的应用,新媒体的应用对博物馆数字化建设有着非常重要的推动作用。第一,新媒体包含的内容和信息非常丰富,应用到博物馆数字化建设中,可以为博物馆提供大量的信息,博物馆的藏品可以用多种形式例如文字,图像,音频,视频等方式展现出来,提高了博物馆的信息检索功能。第二,多媒体的触屏系统技术被应用在博物馆中,可以使公众通过触屏导览技术搜索到需要的信息,使公众更加了解博物馆的内部设置和展览内容,从而可以更好地确定观赏计划,带来更好的感官享受。第三,新媒体的应用让博物馆打破了以往的传统模式,藏品保管和陈列展览更加多样化,采用新媒体技术给公众带来了更强的视觉冲击,拉近了公众与博物馆文物的距离,为博物馆的展览进行更好的宣传。
(二)新媒体的应用使博物馆数字化建设更加网络化
新媒体是通过网络进行传播信息的新手段,新媒体的应用可以使博物馆数字化建设更加网络化,网络化建设是博物馆数字化建设中非常重要的一个环节。新媒体将博物馆的信息放到网络上,公众可以在网络上访问博物馆的各方面信息, 突破了在时间与空间以及经济实力的限制,极大地延展了博物馆展陈的时间和空间, 公众用户不再局限于周边地区,也可以扩展到其他省份甚至世界各个国家的博物馆,博物馆将会实现信息全球化。博物馆数字化建设通过网络化,可以将信息到全国各地乃至世界各地,例如通过新媒体设置的网站消息,博物馆拥有了自己的官方网站,全中国乃至全世界通过这个网站了解到各个博物馆的信息,博物馆更加网络化,中华文明传播到其他国家,促进外国对中国历史文化的了解,更好地促进国家之间的友好交流,提升国际地位。
(三)新媒体应用使博物馆数字化建设更加具有移动性
移动通信技术是新媒体的一项重要技术,移动通信技术在博物馆数字化建设中的应用可以促进博物馆的移动性,促进新型移动博物馆的建立与发展。博物馆用户可以通过使用移动通信终端了解到博物馆的信息,促进图文互动,获得海量资讯;博物馆用户通过移动通信的导航功能可以自助进行导游,导航系统可以讲解和播报博物馆的藏品信息,用户可以更好地进行观赏,及时了解博物馆的最新动态,最新活动;另外,博物馆用户还可以利用移动通信技术手机订阅展览门票,例如,现在非常流行的微信,消费者通过关注微信的方式获得了关于博物馆的信息,然后很具自己的需要去选择消费,在微信的带动下,促进了博物馆的活跃程度,方便了公众的生活。这一作用可以通过以下的图表看出来:
(四)新媒体应用可以使博物馆数字化建设更加信息化
博物馆数字化建设主要致力于信息化建设,新媒体的应用可以促进博物馆数字化建设更加信息化。计算机是新媒体技术的一项重要内容,计算机在博物馆中的应用可以促进博物馆的信息化管理,通过计算机将博物馆的信息系统化,把博物馆的各类信息公布到网络上,展示文物的信息以及博物馆的动态与展览活动信息,使博物馆的信息更加透明,方为更加广泛,渠道更加多样。具体来说主要有两方面的作用,一是博物馆通过新媒体对博物馆的各类业务工作进行管理,将博物馆的业务信息,藏品信息,人力信息等整合到一起,通过新媒体技术进行统一管理,方便快捷,全面公开。二是博物馆通过新媒体与公众建立联系,实现信息与资源的共享,为公众提供信息咨询平台,更好地促进博物馆的信息化,从而促进博物馆的数字化建设。
结语
通过上面的分析与讨论我们可以了解到新媒体应用在博物馆数字化建设中的重要作用,在我国的博物馆数字化建设中,正在不断引用新媒体技术,建立了综合全面的数据库和数字化网站,博物馆的信息量更加丰富庞大,公众可以更多的了解博物馆的各类信息,博物馆数字化建设的进程在新媒体的推动下发展的越来越快,更加网络化,移动化,数字化,信息化。在博物馆今后的数字换建设工作中应该不断深化和创新新媒体的技术,更加充分合理的利用新媒体技术,建设博物馆信息公开平台,更好地促进博物馆数字化的发展和我国精神文明的发展。
参考文献
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[3]熊奇伟. 交互式虚拟现实技术对博物馆文物信息传播能力的优化与实现[D].武汉纺织大学,2011
【关键词】:博物馆;数字技术;传统技术
所谓数字展览技术主要集结了多种优势特点于一身,并不会受到时间、空间等因素的限制,具有更强的直观性以及便捷性。数字展览技术能够综合处理文本、动画、图象、音频和视频等多种信息,将其应用于博物馆展览过程中,比传统展览技术相比更能够有效增强展品的细节表现、展示展品的原生环境、以动态过程直观展现、提高展览的互动效果。
一、博物馆展览中数字展览技术与传统展览技术的对比
博物馆展览活动中所展出的文物均具有较高的价值,所以在传统的博物馆展览过程中,出于保护文物安全方面的考虑,而限制了展品的活动空间。在这情况下,观众与文物之间存在着明显的隔阂,不仅降低了观众的体验质量,也为博物馆增加了陈列难度。而应用数字化展览技术,采用触控屏、影院系统和虚拟实现等方式,能够增强博物馆展品的直观性。同时,通过数字技术中的视频和音频技术能够准确的呈现展品的相关信息,有效改变了传统展览中需实物加文字的陈列方式,提升了展览的趣味性,能够有效激发观众的主动参与意识。具体来说,数字化技术与传统展览技术相比,有着如下几点优势。
(一)数字展览技术与传统展览技术相比,有利于增强展品的细节表现
采用数字化技术开展展览活动,有助于观众获取更好的体验。其中,尤其是数字化技术中的三维物体展示技术,能从不同方向、不同角度向观众进行藏品展示,甚至可展示出展品内部中的不可见部分,观众的体验也更加完整。此外,现代数字化技术还支持局部放大功能,通过放大文物展品的局部部位,能将作品中的细微特征更清晰的展示在观众面前,这是传统展览技术所无法达到的。例如,首都博物馆就曾使用三维模型展示技术来展示夔金铜佛像,观众在参观过程中可以自主的切换观看的角度,大幅度增强了展品细节的观看。
(二) 数字展览技术与传统展览技术相比,有利于展示展品的原生环境
博物馆中,无论文物或藏品都与其原生的环境有着密切的关联。通过对藏品原生环境的研究,能获取相关藏品的自然、社会以及历史等背景信息,是研究藏品隐藏信息的重要途径。展品被收入博物馆的同时也切断了展品与原生环境之间的联系。传统展览方式无法展览展品的原生环境,而通过现代数字化技术中的视频技术,能很好的解决这一问题,从而将展品的原生环境生动的展示在观众面前。例如,中国古船博物馆在展示古船的过程中,通过视频将古船打捞钱在海底的状态与其所处环境形象的展示在观众面前,有利于观众获得更加直观的体验。
(三) 数字展览技术与传统展览技术相比,有利于将展品以动态过程直观展现
博物馆举办展览活动的目的,不仅仅是要展示单个作品或某件文物,而是要通过作品表达其背后的故事,如与展品相关的历史事件等。就以“失腊法”为例,若采用传统的展示方式,只是应用图示或模型的方式来表达,而这种方式需观众对相关知识有一定的了解,否则也很难理解背后的文化。而采用数字化技术中的影像或三维动画技术,便能将该工艺的制作流程、变化过程以动态的方式生动、准确的展示在观众面前。
(四)数字展览技术与传统展览技术相比,有利于提高展览的互动效果
随着时代的发展,数字化技术已广泛运用到人们的日常生活中,在一定程度上改变了人们的日常生活方式和接受信息的习惯,而传统博物馆所采取的展示手段已逐渐无法满足现代社会人们的需求。因此,在博物馆展览中利用数字展览技术,能够充分激发观众的主动参与意识,将观众从被动接受信息转变为积极参与的状态,提升了观众的参与兴趣。例如,博物馆在展出藏品《唐人宫乐图》时,通过利用现代数字技术,观众可通过点击画面中宫女手中的乐器来产生相应的乐声。不仅让画作的内容更加生动,也激发了观众的参与热情,更提升了博物馆的展览效果。
二、结论
综上所述,传统博物馆的展览方式过于单一,这也使得本身枯燥的展品显得更加没有吸引力。而随着时代的发展,数字化技术的出现,博物馆展览也应积极创新,采用先进的数字技术增强博物馆展览的吸引力,让博物馆在数字化技术的引导下大放异彩。
参考文献
[1] 黄秋野. 博物馆中的数字化展览及展示技术研究[D]. 江南大学, 2008.
[2] 黄秋野. 数字技术对博物馆展览方式发展的影响[J]. 中国科技博览, 2008(22):80-81.
沈阳师范大学 辽宁沈阳 110034
[摘要]古生物博物馆的主要职能就是展览,向观众展示史前生物的种类以及生存情况,是观众了解史前生物的主要窗口。在传统的古生物博物馆中,以藏品为中心,以对藏品的研究为重点的模式已经不再适应当前形势下人们的需求。需要积极转变展览策略来适应社会的发展。本文通过对古生物博物馆发展和科学技术的运用的研究,分析现代古生物博物馆展览的特点,并提出相关的数字化展览策略并对其进行介绍,以供参考。
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关键词 ]古生物博物馆;展览;数字化
古生物博物馆是集征集、典藏、保存、修护、教育、娱乐、陈列和研究自然人文遗产于一体的实物场所,通过对这些具有科学性和历史性的物品进行分析整理,之后为大众提供欣赏和教育的社会公共机构。不仅仅是对外的展示窗口和研究基地,还对于古生物遗迹有一定的保护作用。古生物博物馆作为一个供人们教育和娱乐的场所,需要不断的去调整自己来迎合社会的发展和人们的需求。再将古生物博物馆当做是生物遗迹的仓库,古生物博物馆必将被历史淘汰退出时展的舞台。目前古生物博物馆积极引进现代科学技术,注重观众的欣赏水平和新旧资源的整合,才能使展品的价值得到充分的发挥,这也是新时期下对古生物博物馆提出的新要求。
1.古生物博物馆展览中数字化展览的概念
由于对古生物博物馆的数字化的认识理解不同,对于古生物博物馆数字化展示的定义也不相同。就目前较为流行的几种说法进行了总结归纳。
有人认为展品数字化就是通过数字技术将展品转化为数字信息,再通过计算机将这些数字信息加以整合,再展览给群众。还有些人认为数字画展览就是大信息存储量、快速度、便捷的数字展览方式。
通过对各方面的综合,笔者认为古生物博物馆数字化展览就是利用计算机技术把实体的古生物博物馆展品数字化,然后对这些数据进行处理,之后更加直观形象的展示给观众,为观众提供更加人性化的服务。
2.古生物博物馆数字化展览的特点
古生物博物馆数字化展览随着时代的发展和人们参观需求的提升正在不断发展和变化,它打破了原有的展览方式,充分利用现代科技来刺激观众的视觉、听觉、触觉,使观众有身临其境的感觉。通过这些互动式的展示不仅有助于提高展品的教育功能,还可以提高参观者的兴趣。
数字化展览在设计方面也有自身的特点,主要表现在设计理念、设计空间和展览方式三个方面。这一技术的运用打破了以往传统古生物博物馆展览中静态为主的展览方式,而采用了以动态为主导的展览方式。传统的古生物博物馆展览中虽然也会用到灯光和声音等技术,但是这些技术都停留在表面,以静态表现为主。在数字三维空间里,这些可以配合相应的空间形成流动的声音光电信息,使展览更加生动丰富。在展示的物品上,开始打破空间和实践的限制,由“实体”展品逐渐向“数字”展品过度。传统的展览技术已经很难满足现代社会的需求,无论是从信息量还是从展览空间都存在一些问题,利用数字化展览技术后,观众在一定程度上不必受空间的制约,可以在有限的空间内获得更多的展览信息,从某种程度上来讲数字化展览技术扩大了展览的教育功能。
3.古生物博物馆数字化展览技术的运用
3.1“扩增空间”技术的运用
“扩增空间”技术就是要利用数字化技术将虚拟空间转嫁到现实中来,利用混合现实技术,创设一个半虚拟的空间环境,来加强人们参观实体展品时的感受。例如,可以在数字化古生物博物馆实体展出的基础上采用区域定位系统、立体眼镜等技术观看或者触摸展品。当有些展品要表达的信息存在一定局限性的时候,人们可以利用激光指示器扫描到展品上边,通过数字化技术建立一个虚拟的空间,人们通过相应的设备进入到虚拟空间中,可以更加直观生动的体验展品背后的故事。从一定程度上来说扩展了展览的空间。
古生物博物馆中“扩增空间”展览是在实体展览的基础上整合出来的虚拟展示空间,具有交互和导航的功能,具体的有以下几个特点。第一,在实际的参观过程中,当参观者靠近展品的时候,智能系统就会启动相应的虚拟空间,将现实的展品与虚拟空间的展品相关信息结合起来,创设半虚拟空间。第二,通过智能数字定位系统设立的空间具有很强的灵活性,观众在里边可以灵活的调整自己的参观路线,也可以根据自己的兴趣查看相似的展览或视频图像。
3.2“定位系统”的运用
利用定位系统可以随时了解参观者的位置,及时的根据参观者的兴趣需要规划相应的参观路线。在这一技术手段下,可以将有用的信息汇总到数据库中,然后分为不同形式的展示信息,提高参观者的参观兴趣。通时还能够利用音频系统,提示参观者如何参观有关展品,询问是否增加展品信息补充,这使得古生物博物馆数字化展示更具互动性和人性化。
3.3虚拟现实技术应用
虚拟现实就是运用计算机相关的技术,造出一个虚拟世界,通对人的多种器官的刺激让人感觉到在这个世界里的事物不管是从听觉、视觉、还是从触觉感觉起来都像是真的。在这个系统创造出的世界会给人以身临其境的感觉,人们可以通过现实方式对虚拟世界中的事物进行操作。
运用到展览中的“虚拟现实”最早在国外的古生物博物馆展览中,被称为Fanta- View Magic Vision。它主要是利用光学原理,再配以相应的音乐投射到背景空间中,给人制造一种视觉上的假象。这种技术主要与三维造景技术相结合使用,把虚拟图像与搭建的三维框架结合,通过固定的展示口供人们参观。
从观众观看成像的角度来看,虚拟现实可以分成单面成像和360度全息投影。单面成像就是将拍摄的图像投射到布景箱中构造的场景中。360度全息投影就是将收集来的三维图片,在半空中悬浮成像,营造一种亦真亦幻的感觉,这种投影通过控制投射的图相差令观众看到的画面具有层次感,就像看到实体展品一样,可以利用这一技术来模仿相关自古生物灭绝时的相关场景。
结语
随着科学技术的快速发展和数字网络技术的广泛应用,在古生物古生物博物馆展览方面的展出也出现了众多新的数字化展览模式。这些新的技术可以给人带来传统展览无法带来的参观体验,给人以沉浸其中的感受,并且可以与这些展品进行随时的互动,开辟了古生物博物馆展览的新领域。
参考文献
[1]李井沿.《浅析新时期博物馆的教育职能》.《丝绸之路》,2011年第4期,总第197期.
[2]陈宇滔.《多媒体技术在博物馆陈列中的应用》.《大众文艺》,2012年第23期。
[3]李东文.《论博物馆展览中多媒体技术的运用》.《大众文艺》,2012年第18期。
[4]尹书倩.《现代科技在世博会展示空间中的应用》.《艺海》,2010年第11期。
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