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1.1 文字处理技术发展历程
随着现代科技技术的不断发展,文字表现形式凸显模式多种多样。主要是以“非黑即白”的演化模式表现现有文字,在技术上主要以点阵、向量以及曲线,字体分为点阵模式,点阵包括左右结构、上下结构,文字排序结构按照字体模式把单个结构进行解体。向量主要是以字体的笔画顺序连接而成,向量既有大小又有方向,在文字处理技术上,向量技术主要对文字平面设计进行处理,文字内的横和竖的排列关系都是按照提供论文写作和写作服务lunwen. 1KEJI AN. C OM,欢迎您的光临向量模式进行配比的,假设没有合适的向量关系,就使文字失去了原有的价值观念,没有整体性的方向感。曲线技术处理文字的效果主要是显示文字整体的量化性,使文字整个笔画连续起来,这样才能保证文字在后期处理效果上,显现出的不只是流线形的整体美感,而更重要的是文字能够在显示屏幕上正确地表示出来,这样才是文字最终的处理技术。
1.2 文字处理技术之点阵字
文字点阵字处理技术是采用0和1点阵的图形来描述文字像素效果,点化成面、面化成体,这种拼凑的技术效果在文字处理上显得尤为重要。点阵式利用电平之间的跳变,画出文字的点阵符型。假设在处理文字“周”的点阵结构上,在电平跳变模式上打出0和1像素的包含点,在外边框进行电平0的跳变,在半包围结构内进行1的跳变,像素点化成型模式便能根据不同的电平点进行处理,这样在后期打印排版时节省搜索像素的时间,通过0和1像素分配点的不同对文字进行整体控制,加大了文字的分辨率,根据800×624点像素的分辨率对文字进行识别,文字在组合上不会出现因识别率低造成不能识别的现象。但这种技术也具有一定的弊端,数据流量大,在文字整体边缘模式易产生锯齿,文字在组合上不能进行有效地旋转和移相。
1个像素点含有2个字节数,每个字节含有的信息数据量为8bit,这样在集成像素点空间数据流量上就增大了存储空间。产生锯齿是由于像素点排布均匀造成的,文字集成的像素点比较多,计算机在扫描过程中对2um范围内的空白处,都进行了像素点的集成,造成在后期曲线成型上出现的锯齿较多。文字的旋转和移相,文字的旋转需要点阵模板的转换,转换过程中使像素点的电平发生突变,0电平会因为瞬时的转置,造成在像素点的偏移,该位置处不会出现像素点,产生局部化的空白。变形是根据点阵字相位的偏移进行集成的像素,变形时需要把文字进行放大或缩小,在放大过程中,会把像素从中心点位置处向边缘化扩张,使点阵图的偏置随着偏移量的变化变大,假设文字在放大过程中,由于点阵图偏移量的变化幅度控制在0.4um~0.6um范围内,点阵图对应的像素点便会扩大至原来的2.5倍。点阵图的缩小也是这样进行的。
1.3 文字处理技术之向量字
向量字处理技术是一种利用有向线段来描述文字的外围轮廓,每个文字的组成部分都包含有笔画的结构部分,假设文字结构没有笔画结构,整体效果便会显得很复杂化,加大后期文字简化的难度。向量处理的文字技术采用多线段的方式拼凑文字的外围结构,每个文字都是由多个线段构成,并且线段分为有向线段和无向线段,有向线段在文字处理技术上被广泛采用,在有向线段处理的技术上添加了矢量协议,保证整体线段的构造既有大小又有方向,在文字外围轮廓上还有具体的坐标点。假设处理问题“量”字的结构模型时,向量的有向线段会把整体结构分为上中下三部分结构,每部分结构含有向量的有效值不一样。上半部分为“曰”,该字整体结构为全包围结构,在矢量线段处理上,上下线段在数值上大小相等,方向相同,在左上点提供论文写作和写作服务lunwen. 1KEJI AN. C OM,欢迎您的光临标记坐标原点,进行矢量线段的绘制,设左上点的坐标为(0,0),右上角的坐标值变为(2,0),便能拼凑出上半部分的整体结构。再统计左半边的坐标数值,分为负半轴结构,表示的坐标点为(0,-2),这样便能有效地确定出左半边的字画结构。通过这种模式的描绘与计算,设计下半部分结构根据坐标值序号之间的连接,便能很快把整个字体的模式有效地折射在坐标轴上。
向量字段文字的处理技术具有以下优点:文件信息量少,与点阵式相比,不用进行文字的打点。而是采用整体绘制的方式,占用整体的信息量少,对于一般的笔画数,含有的信息量为4bit,整个文字包含的信息量与点阵式的像素点相差甚多。向量采用的是整体结构,流程简化,在原有的基础上便可操作。但从复杂角度进行分析,向量的弯曲度很难掌控,线段弯曲程度与折线的条数有关,折线的条数越多,则弯曲程度的复杂性就越大,使文字在整体表现效果上很难达到平整的自然过渡。假设计算机文字向量处理技术在某字段弯曲部分的笔画数较多,存有折线的复杂性较大;向量在集成点处存有的字节片段较多,弯曲程度加大。
1.4 文字处理技术之曲线字
曲线文字处理技术采用的是正交曲线的变化关系,在一次线性代数关系式中y=kx+b与二次线性代数式y=ax EMBED Equation.3+bx+c中未知函数变化的幅度不一致,在后期字模成型的样本也不一致。假设利用曲线文字处理技术在处理“图”字时,首先利用一次函数关系式y=kx+b对外围轮廓线进行描绘,确定文字各点的不同位置。再利用二次曲线函数关系式y=axEMBED Equation.3+bx+c对内轮廓线的精确度进行细致化的调整,统一对各部分的线型关系进行规划。这种处理技术精确度高,采用不同的线性函数关系对文字的内外轮廓线进行统一调整,这样在无极倍数上可扩大无限次。并且,这种文字处理技术的印刷度高,一次可成形多个版本的字体,通过调节函数内外轮廓的对比度进行放大和缩小。假设对字体模式的变换中对一次函数y=kx+b中,k的取值进行变化,通过调节幅值的变等关系,使外围轮廓幅度的误差降值6%左右。
2 计算机文字处理技术对 人类文化的影响
文字处理技术对人类文化发展具有积极的影响,首先确立了不同的感官字体。通过处理技术中点阵字、向量字以及曲线字的演进,在产生文字边沿的锯齿、信息量的大小以及整体的外观形象都具有非常大的发展。例如,文字边沿的锯齿的磨合,早期利用点阵字的处理技术,由于像素点偏振集中性强,使在文字的外边沿产生大量的像素集成点,在后期点成线的规划阶段时,各个像素点模糊性强,不能连成有效的整体部分。后来利用曲线式文字的处理技术,为文字处理的过渡提供了有力的平台。曲线成型的文字字模接近完提供论文写作和写作服务lunwen. 1KEJI AN. C OM,欢迎您的光临美的饱和度,利用一次曲线成型外围看轮廓,利用二次曲线对文字内部的勾画进行合理的调整,使文字整体的美观感受接近理想状态。原有文字处理技术出现的误差率非常大,并且文字成型版块没有固定的模式。在印刷处理上,文字的外围轮廓与内部结构之间的结构几乎相连,造成文字的辨别率差。
由于现有技术的不断发展,原有处理文字的技术被淘汰,采用现代化计算机处理技术,对人类文化的发展具有积极的影响。传统印刷处理上还是采用的是人工印刷,效率低、辨别率差、整体美感达不到人类的要求标准。但采用计算机文字处理技术,这种现象有大幅度的改善,其中包括文字的字样、辨识率、流线性、字符模块的版面都具有人性化的设置,字样包括宋体、楷体、微软雅黑、仿宋等,满足人们在计算机上处理文字的要求。
3 结语
人类文化的发展过程中,文字处理技术的演化包括多个阶段,每个阶段的变革对文字处理技术都具有积极的一面。计算机文字信息处理技术满足了人类对字样的分析标准,扩宽了用户文字种类使用上的范围,对各种字体的字号、模块也可随意调整,这样的文字处理技术将会带来更多的发展前景。