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摘要:随着科技的发展,高校田径运动会管理系统的研究与应用受到了越来越多的关注和重视。以全新的模式设计开发了适合全国各类学校、基层单位开展田径运动会的运动会管理信息系统,运用现代计算机技术,结合运动会的组织原则和相关规定和当前基层学校运动会的开展组织情况。高校田径运动会管理系统保证了数据的准确性、安全性,提高了工作效率,大大减轻了运动会组织人员的劳动强度,使大量繁琐的人工编排任务通过简单方便的操作便可以实现,实现了运动会中各环节的组织和编排工作。
关键词:高校;田径运动会;管理信息系统;研究
目前各高校田径运动会中,人们对于比赛结果的准确性和实时性的要求也越来越高,时间安排紧凑,项目设置多,参赛者多;同时,需要辅助进行竞赛的决策指导,为参赛的教练员和运动员及时准确地提供竞赛相关信息;并且减少赛场作弊行为的发生,竞赛组织者要尽量减少人为因素的干扰。融入计算机技术、网络技术,逐渐成为运动会信息管理的核心所在。
一、运动会管理系统的发展历程
以往的较田径运动会由于没有运用无线局域网络技术来服务,通常对运动员进行检录都需要裁判员在比赛前进行完成,需要将运动员的比赛项目、单位、姓名、号码等根据报名表逐个对校,通过纸张来传递每一个比赛场地的成绩记录,由专门的人员把数据送到编排记录公告组汇总,在每个单项比赛项目结束后,赛后需要贴出公告报告比赛的结果,将比赛的结果分发至赛后中心、公告组。因为这是一个十分庞大的工作量的过程,无法保证成绩的准确性和实时性,在举办规模比较大型的比赛时体现的更为明显。因此,当前大多运用网络系统具备可移动、无线长距连接、可迁移的性能,来配合体育运动的临时性、运动性、长距性的特点。对于体育场来说,节省布线、购买网络交换设备等开支,运用无线网络会节省一大笔开销,无线局域网数据采集和传输系统是十分有意义的。无线网络与有线网络相比,具有以下优点。第一,无线局域网的网络保密性、抗干扰性强好。一般计算机工作人员都可以胜任网络的管理工作,无线局域网的组建、配置和维护较为容易,相对于有线网络,无线局域网中基本上可以避免有线局域网中的诸多安全问题。第二,无线局域网的通信范围最大传输范围可达到几十公里,网络的传输范围大大拓宽,不受环境条件的限制。无线局域网中,距离数公里的建筑物中的网络可以集成为同一个局域网,两个站点间的距离目前可达到50公里,在有线局域网中,采用单模光纤也只能达到3000米,两个站点的距离在使用铜缆时被限制在500米。第三,无线局域网使得计算、协作无论在线或者移动状态下,在同一建筑物之内都能进行。无线局域网对于那些暂时性的工作小组或者快速发展的组织来说是最合适不过的。台式机的位置能够随时随地进行变换,桌面用户能够安放在缆线所无法到达的地方,将无线局域网技术应用到台式机系统就会产生传统局域网无法比拟的灵活性。用户想要在办公室内自由移动而保持与网络的联结,只要在笔记本或手持式PC上安装PCCard适配器就能够达到目标。
二、系统的设计原则和功能
1、系统的设计原则首先是可靠性,单点故障不影响全网络的正常运行,具有强容错能力。其次,具有安全性,能够保障数据传输中的安全,保证信息安全、防止信息丢失和被窃。同时,是继承性,现有设备均可再集成利用,未来系统升级时现有设备可与外部网络相连。最后具有开放性和实用性,符合开放性规范以及能充分提高网络的工作效率和效益。2、系统的功能系统能够实现的功能猪油有三个方面,第一,防止他人恶意登陆系统,网络具有高带宽、高保密性。构建的基于无线局域网(WLAN)的体育场数据采集传输是一套较完整的高校运动会管理信息系统。第二,信息的高速传送。第三,成绩汇总、比赛中的检录,信息的实时传送。因此,本系统可分为比赛前、比赛中、比赛后三部分。运动员报名、运动员信息采集、分组等工作是赛前部分完成,而田赛和径赛两部分组成了比赛中,具体功能是团体加分、名次排列、比赛成绩的记录等。赛后部分主要是指比赛成绩公布、成绩查询等。从运动员角度来看,有错误时可以及时汇报修改,方便了运动员的报名,各院系的运动员在比赛前由院系统一输入个人信息即可。为了保证成绩入录人员对自己管辖范围的唯一性,每个项目都有单独的帐号和密码对应。从裁判员角度来看,为了防止对运动员信息、比赛结果的恶意修改,对裁判员设置了管理权限,建立了登录界面,保证了比赛的公正、公平,田赛裁判员和径赛裁判员单独对各自的项目进行管理。同时,团体加分、排名、比赛成绩、各运动员的个人信息等都可以在成绩查询界面中准确及时的查询到。
三、系统流程
根据所报项目的不同可分为田赛、径赛两部分,而对运动员的比赛进行管理需要田赛和径赛的裁判员分别登录。径赛运动中,需要有检查员对其比赛进行监督,田赛运动员要进行检录、比赛由裁判员记录比赛成绩。1、赛前模块的设计以院系为单位的运动员报名,名单录入后可查询和修改。将参赛的院系及所拥有的运动员编号范围在运动会赛前先录入,然后再讲运动会项目进行录入。2、径赛模块设计不同的裁判员有不同的用户名和密码,依照格式入录各同学的成绩后提交,界面上有成绩的入录格式,可以下载不同分组的学生名单。3、田赛模块设计裁判员或根据比赛项目进入相应的比赛界面,而田赛模块又分为男子和女子两部分,裁判员可以从服务器下载不同分组的运动员的信息,并为他们填写成绩,在出错的情况下还可以修改成绩。4、赛后模块设计为了让其他人有权利查看运动员的比赛成绩,系统管理员可设置用户名和密码,方便查询运动会各院系总分、运动会总名次、运动会分项目成绩等等。
参考文献:
[1]佟艳华,郭树涛.高校田径运动会管理系统网络化的研究[J].陕西科技大学学报,2016
[2]官钟威.基层田径运动会信息管理系统整合构建研究[J].吉林体育学院学报,2016
[3]苑小毅,杨波,李宝敏.田径运动会信息管理系统的开发与应用[J].微电子学与计算机,2013
作者:周密 单位:江西工业工程职业技术学院