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1Flash开发多媒体课件的优势
1.1集成性能好,交互性强
集成性好,可集成多种媒体,包括主流格式的图形、图像、音频和视频等多媒体素材。在Flash当中动画片段和场景的跳转都可以用Flash来实现控制,有强大的交互按钮功能,交互性强,支持脚本控制、播放控制等,Flash的Action提供的强大的功能满足制作者的需要。
1.2绘图做动画容易
实现Flash具有较强的图形绘制能力,一般的几何图形、仪器仪表图形都可用它来绘制,能制作出课件实际需要的界面,更重要的是它不但能导入常见格式的图像,采用图形矢量格式,无失真缩放,还具有强大的二维动画制作功能,支持逐帧动画、形状补间动画、运动补间动画和遮罩动画等。
1.3文件容量小
Flash采用的是流行的矢量技术,文件小,传输速度快,适合网络传输和共享。
1.4网上运行方便快捷用
Flash制作的课件极易上网、交流。Flash还可以将制作成的影片生成独立的可执行文件(exe)、Flash动画格式(swf)直接上传到网络中,起到共享的作用,非常符合现在教育界所提出的网络教学的教学宗旨。
2针对大专师范生Flash多媒体课件制作存在的问题
Flash多媒体课件制作的教学对象是普通大专二年级学生。通过一年计算机课程的学习,他们掌握了一定的计算机应用技能,可以运用Word、Excel、PowerPoint等应用软件进行初步的操作与简单的设计。对于Flash多媒体课件制作这门课,学生具有很大的兴趣,但是他们在学习过程中,普遍出现一些共性的问题,具体而言可以归纳为如下三个主要方面:
2.1动画喧宾夺主,忽略课件内容的制作学生花心思在动画制作上,动画效果华丽炫目,却忽视了课件内容的制作。内容选择过于粗糙,内容安排过于草率,没有好的教学设计。
2.2课件选题缺乏深度学生在课件选题上,往往过于草率,没有突出Flash这个软件的动画制作的交互功能,没有较好地解决教学中的一些难点问题。
2.3交互性不强学生在课件制作中,没有灵活运用Flash的按钮和脚本,课件的交互性不够强。
3利用Flash编制多媒体课件的方法与建议
3.1组织建设起Flash元件累积库
对于Flash来说,元件是组成动画构造的基础元素,能够加以反复利用,因此往往将此储存于课件的文档库里面。在制作某一课件的时候可以加以利用,同时在制作别的课件的时候还能够加以再次利用,不过,如果从Flash源文件中去搜寻素材要耗费大量的时间与精力,导致工作强度的加大。所以,可以将那些平时应用较为普遍的素材创设归类成元件,借助Flash库组织建设起累积库,这样一来就避免了课件制作过程中寻找素材花费时间过程的情况,进一步提升了课件制作的效率。
3.2小组协作开发课件
各个计算机教师可以布置学生进行小组协作开发课件。结合各个系的专业特色,例如历史系,就可以让这门课学得比较好的学生组成小组,指导他们完成中小学历史课的课件开发。
3.3培养出优化改进
Flash课件的良好习惯就算是在Flash所制作完成的课件中swf文件所占据空间比较小,不过假如在课件编制的过程中,将过量的图片导进去的话,反复利用一样的素材,就一定会导致课件的整体体积迅速加大,从而影响了课件在播放及分享时候的流畅性。所以说,培养出优化改进Flash课件的良好习惯非常关键。(1)加大对元件的利用率。如果在一个课件的制作过程中,出现一个导入图片利用大于两回,最好把它转变成为元件的形式,如此一来便仅仅占据一个元件的空间。(2)限制字体和字体样式的数量。(3)动画效果的实现尽量使用补间动画,减少逐帧动画的使用。(4)课件前,对库中没有使用的素材、元件进行清理,降低课件文件的大小。
4结语
总而言之,作为教师,承担着学习、指导、协助以及引领的多重身份,而对于他们来说,教育技术能力只要包括对技术的学习能力、对技术的整合能力、对技术的创新能力以及对技术的引领能力这几个部分。大专师范生今后将投身于教育事业,成为一名教师,他们所具备的教育技术能力必须要充分适应今后职业开展的实际标准,这样才能确保其对多重身份的有效支撑。只有能够在教学过程中实现互动需求的课件,才能够被称作完整的课件,也才能真正和教学活动结合成为一个整体,才能切实服务于学生的学习过程。大专师范生可以把好的结构保存为模板,并结合专业特色,制作出一些知识性、趣味性与启发性并存的优秀Flash课件。
作者:阮春珠 单位:广东石油化工学院高州师范学院信息科学系