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一、营造愉悦的教学氛围
1.讲究语言艺术。语言是人类进行交流与交际的重要工作,教师要讲究教学语言,如果语气、语调单一,则会使学生感觉枯燥无味,参与热情不高。因此我们要善于运用不同的语气、语调,用舒缓的节奏、生动的语言来不断调动气氛,用语言来为师生营造一个快乐的气场,使学生勇于发言、乐于参与,激发学生的主体性。
2.实现知识与情感的互动。苏霍姆林斯基提出:如果教师不想方设法使学生产生情绪高昂和智力振奋的内心状态,就急于传授知识,不动感情的脑力劳动就会给学生带来疲倦感;没有欢欣鼓舞的心情,没有学习的兴趣,学习就会成为学生的负担。教学并不只是单一的知识互动,而是知识互动与情感沟通的过程。因此在教学中我们要融入积极的情感,与学生展开情感沟通与心灵互动。有了情感交流的知识教学,学生才能感到愉悦,以学为乐,才能积极、主动地投入到学习中。
二、制订合理的教学目标
可以说教学目标就是教学的方向,是整个教学活动的预期结果。在以往的教学中,往往只重视知识的传授,教学目标单一,忽视学生技能、方法的掌握,并不利于学生综合水平的提高。新课程改革明确提出了知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观的三维教学目标,这三个维度并不是孤立的,而是一个有机统一的整体,这正是师生进行教学活动的指向。因此在教学中我们要围绕着新课程改革的要求,结合学生的实际、突出学科特点来制定三维教学目标,以学生为中心,这样才能真正确立学生学习的主体地位,突出学生学习的主体性与主动性。只有教学目标科学合理,才能激起学生主体参与意识,引导学生以主体身份展开主动而积极的探究,在探究中享受过程,掌握方法,提高技能,掌握基本的知识,才能促进学生三维教学目标的顺利达成。在制订教学目标时,教师要充分考虑到学生的计算机基础知识、操作水平,兴趣、爱好以及学生间的差异性,将这三个维度无形地渗透于教学过程中,这样才能激发学生主体参与意识,发挥学生学习主体性。
三、利用多样的教学手段
1.操作讲解法。对于一些学生较难理解的知识点,我们可以采用教师直观演示加讲解的方法,边讲边操作,将这一复杂的知识点进行分解,逐个讲解,降低难度,这样学生在心理上更能接受;还可以操作与讲解相结合,可以让学生将理论层次与实践层次结合起来,必要时让学生再进行相应的操作,这样更有利于学生对知识点的真正理解与掌握。
2.任务驱动法。这是目前信息技术课程教学中最常运用、最有效的教学方法,被广泛地运用于信息技术教学中。教师根据具体的教学内容来设计具有针对性、科学性、梯度性与层次性的任务,让学生围绕着任务来展开自主学习与探究,以所解决的小任务为铺垫,逐步将学生引向最终的学习目标。当然在学生进行自主探究时教师要做好组织、指导与启发的角色,以使学生在自己的帮助下顺利地完成任务。
3.作品展示法。我们可以向学生展现往届学生的作品,抑或是学生竞赛中的优秀作品,这样更能让学生确立明确的学习目标,使学生产生强烈的学习意愿。尤其是同年龄学生的作品,对于学生来说更是具有强大的吸引力,学生会产生强烈的希望通过自己的学习来制作出优秀作品的意识,在这种意识的驱动下,他们会产生强烈的主观学习意愿。
四、改革传统的考试方式
以往的信息技术课程大多采用无纸化考试,包括基础知识和上机操作能力考核两大部分。这样的考试虽然具有公平性,但是忽视了学生的差异与学习过程,单一的形式、唯一答案束缚了学生的思想,并不利于学生个性的展现与创造性能力的培养。而作品考试,正好弥补了无纸化考试的不足,可以说真正体现了学生的主体地位,这样的考试只是限定一个范围,学生可以展开充分的想象,展现自己的个性,结合所学知识来设计富有个性、新意与创造性的作品。对于作品的评判,也不再是标准而唯一的答案,而是多元的,不仅要看学生信息技术知识的掌握程度,看学生对知识点的整合运用,而且要看学生的动手操作与动脑思维能力,要看作品的美化程度、文化内涵等等。这样的评价标准更能全面而客观地反映学生的整体情况,更能让作品成为展现学生个性的媒介。当然作品考试也并不是完美的,它同样存在着不足,最有效的考试方式应该是将无纸化考试与作品考试结合起来,互相弥补其不足。这样才能让学生更牢固地掌握基本的信息技术知识,提高学生的技能,展现学生个性,开发学生智力,激活学生思维,培养学生创新能力与创造性思维。
五、总结
总之,学生主体性的发挥是教学取得成功的关键所在。为此我们要改变传统教学中以教师为中主、以课堂为中心、以教材为中心的封闭教学,要注重从教学氛围、教学手段、教学目标、考试方式等进行全面改革,这样才能激起学生学习的激情,调动学生参与学习的主动性与积极性,才能不断激发与培养学生的主体性地位,发挥学生学习的主体性。
作者:王丽军单位:河北省青龙满族自治县祖山总校