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虚拟现实技术具有四个重要的特征,即感知性、存在感、交互性、自主性四者相互独立,相互交融
1.多感知性(Moti一sensory)感知性在对我们人来说是比较基础的一种视听力触等感觉性的事物,而这里面的感知性,理想的虚拟现实技术应该是具有人所具有的一切感知功能由于相关技术的成熟度限制,目前具有的感知功能只限于视觉、听觉、触觉、力觉运动等几种,无论从感知范围还是从感知的精确度都无法与人相比拟
2.存在感(Presenee)Nothing151哪"ssible、这是很好的一句话,或许在很久以前将真实的场景变成电影或者现实进行展现、观看是不可能的,但是现在不行是不可能的模拟现实技术等的存在感又称临场感,是指用户在所设计的现场作为主角存在于模拟环境的真实程度理想的模拟环境应该达到使得用户难以分辨真假的程度,如现实般逼真效果
3.交互性(Interaetion)交互性是指对模拟的环境内物体所呈现的可操作性和反馈的自然程度,随着对不听物体的操作,可以反应如现实生活的力觉、听觉等状况
4.自主性(Aotonomy)指的是虚拟环境物体依据物理定律动作的程度,例如当杯子摔碎时物体的方向移动、碎片的翻到等力度的反应据上述的特征描述,对仿真、感应等技术的相关性会有一定的联想而虚拟现实的技术的技术性比较强,所需要的技术层面更广
二、虚拟现实技术在现实生活中,尤其是风景园林中的意义
1.在现实生活中,虚拟现实技术孕育着每个领域
比如在医学领域,它运用虚拟技术进行手术的实现成功几率的帮助器,还有病人对于器官的移植、切除等危险性行为可操作性程度得到适当的演练,降低风险等;再者,在城市设计规划中,计算机技术在发展城市规划、建筑设计、空间环境设计领域带来了不断深入的技术革命"在近几年,虚拟技术由于它本身的可利用性和真实性得到迅速的开发和拓展它模拟现实建筑的设施建模,取得几何空间真实与纹理真实之间的协调,创建逼真的活动场景,对生活区、活动区域人口范围内的影响进行运行
2.在风景园林中的意义
(1)风景园林设计复杂而变化多段,而虚拟现实技术则可以现场互动,让设计模拟操作,改善真实布局存在问题风景园林对于环境变化的前瞻性和周围景物的关联性要求很高,因此在动工之前就必须对完工之后的环境有一个明确的、清晰的概念一般来说,设计效果图的展示设计者会通过沙盘、三维效果图、漫游动画等方式来体现,供决策者、设计者、工程人员以及公众来理解和感受以人的视点深入其中,得到全方位的观察设计效果,虚拟技术能很好的实现场景的真实模拟,决策者、设计者、工程人员以及公众可从任意角度,实时互动真实地看到设计效果,身临其境地掌握周围环境和理解设计师的设计意图,这是传统手段所不能达到的
(2)在一些区域里面,虚拟现实技术呈现的景区环境可以推动人们参加该活动的积极性,展现景区优越性比如一套函待销售的区域楼盘的销售,利用该技术可以将景区的有利方面展出开来,有需求的人的被吸引性会增强
3.模拟现实技术在风景园林中设计的瓶颈
计算机创建的三维模型(Mode)l是由面(Fac)e组成的,模型的形体越复杂,所用的面也会越多,对计算机的运算速度要求也就越高目前,相关设计领域来说,在城市规划及建筑设计方面Rv技术的应用相对较成熟,因为建筑多由规则的形体构成,该模型中所需要用的面相对较少,实现Rv的灵活、逼真效果更加,设计较为容易而风景园林景观中常用的设计要素,如植物、变化的地形、水体等都是不规则的形体,复杂的形状,不规则,难度加强,比如一棵树本身就有成千上万片树叶,做成模型后所用到的面能达到百万的数量级这对于现阶段的一般民用计算机来说,实现流畅的Rv效果是不可能的因此,Rv技术在园林造景中的应用研究仍处于初步阶段四、结语虚拟现实技术不仅给生活带来方便,在科技的研究和开发也给了便利风景园林的虚拟技术虽然不是很成熟,但优秀的技术定会得到青睐,呈现出全新视觉震撼之感,在未来的医学、航空等领域的变化也会牵动虚拟技术的需求和发展
作者:李承清单位:沫阳县住房和城乡建设局