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管窥电子商务表面和实务课程

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管窥电子商务表面和实务课程

一、实践教学的硬件要求

1.机房

为了便于教学管理,要求一间拥有40台计算机的机房。

2.软件

现在社会社会上的模拟软件较多,大多数才去的是单机模拟,缺乏对抗性,为了增强学生的学习热情,我校采用的是浙科软件提供的电子商务模拟实训软件,该软件通过厂家、商场、物流企业、外贸公司、银行以及消费者六大主要角色之间的自主商务交互,集中展现电子商务主要的交易流程与核心理念。

二、实践教学设计

1.实践教学目标

通过对软件的使用,学生电子电子商务各种交易模式的详细流程,并以不同的角色、从不同的角度参与其中,自主的开展和使用电子商务,在掌握电子商务整体理论框架的同时,具备一定的电子商务系统的实践应用操作能力。

2.实践教学组织方案

①实践任务组织方案采用学生单角色多流程实验。由于整个电子商务实验系统分为六大角色,缺一不可,为了让学生实践每个角色,同时营造出接近现实的市场环境,将实验课按时间分为六节,每节实验期间设置学生进入一个班级,所有参加实验的学生均分为六组,每一组在一节实验课期间扮演不同的角色,同一个学生在六节实验课分别注册用户到相应的班级扮演不同的角色。这样,在每节实验课,学生进入不同的班级扮演唯一不同的角色,各个角色间同时展开不同的商务流程,提高了学生的兴趣,加深了对角色的理解。

②实践任务实施细则。将学生分为6组,每组7人,每个实验项目实施方案如下表:角色时间8:30-8:508:50-9:209:20-9:4010:00-10:2010:20-10:4010:40-11:00第一组厂家商场消费者出口商银行物流公司第二组商场消费者外贸公司银行物流企业厂家第三组消费者外贸公司银行物流企业厂家商场第四组外贸公司银行物流企业厂家商场消费者第五组银行物流企业厂家商场消费者外贸公司第六组物流企业厂家商场消费者外贸公司银行

3.内容设计

实验一:B2B实验实训目标:通过此实验,使学生了解:实验流程:A.参与一次实际的电子商务交易,如销售与采购——用定单管理模块;产品与客户管理;财务管理;库存管理;运输管理等;B.熟悉电子商务企业在B2B流程中的各角色的功能管理模块。实验二:B2C实验实训目标:通过此实验,使学生了解:实验流程:A.一个商业流通企业是如何在网络环境中运行的;B2传统商业流通企业又是如何在网络中实现电子商务的功能;C2要想实现电子商务,传统商业流通企业如何整合其资源使之适应电子商务时代的要求。

4.实践教学考核办法实践考核包括:

(1)实际利润排名。实训软件具有统计收益排名功能,将学生参加的36次实训总收益进行统计和排名。

(2)系统操作完成度。为防止学生不完成或者少完成操作环节,促进学生多练习,将系统统计的操作完成度得分纳入考核。等级标准优秀实际利润排名前10%,系统操作完成度90%以上良好实际利润排名前30%,系统操作完成度70%以上中等实际利润排名前60%,系统操作完成度60%以上及格实际利润排名前100%,系统操作完成度60%及以上不及格实际利润排名前100%,系统操作完成度60%以下

三、实践教学效果分析

从2011年实施以来,对三届学生考核统计统计,优秀占10%中等占20%,良好占57%,及格占13%,无不及格。从出勤来看98%的学生满勤,2%的学生缺勤两次以内。从2012年,对毕业生回访统计90%认为完全满足工作岗位要求,10%认为基本满足岗位要求。

四、结论

通过实践教学,提高了学生的学习积极性和主动性,使学生在实践中发现问题,主动弥补知识缺陷。通过实践教学,学生能够更好的、更快速的适应岗位要求,提高了学生的择业能力。

作者:丁亮单位:南京城市职业学院