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无论从最初的动画人物临摹阶段还是入门后动画形象的创作阶段,都会选择简单图形概括形体的方法,这种方法从基本型入手,在深入细节的方法。这样往往会让学生感到动画角色造型设计并不是很复杂的一件事情。首先都是要从整理的概括归纳着手,图形式的概括非常适用于最初的基础教学。概括的图形造型方法可以在时间内简化和提炼角色外形特点。例如脸型的变化,可以将不同特点的角色脸型用长方形、三角形、六边形、圆形、椭圆形、葫芦形等等的图形表现出来(如图-1),身体与四肢的方法也可以同样适用。我们把这些不同形状的图形按照一定比例穿插组合起来。这种方法对于学生掌握人体比例,动势和结构是一种既简单又快捷的方法。
2、动画角色形象
图形式的夸张、幽默夸张不仅仅是动画的灵魂,同样也是动画最大的魅力所在。夸张的人物造型能给人们留下十分深刻的印象,概括的图形造型方法可以在时间内简化和提炼角色外形特点。动画片中的动画形象是根据剧本描述的角色外貌和性格特点为创造的依据。
3、图形归纳形体的在教学上的优点
我们可以将角色的主要组成部分简化成一种相对简单的几何形状,比如头可以简化为圆形,胸腔和盆腔可以是类似数字是“8”一样的形体概括(如图-2),这种方法可以更有效的将前、侧、后平面都显现出来。组合关系可以运用一些确定的元素到每一个角色中,形成系列化的形象,使整体风格突出,易于识别。此外在前期设计中动画角色设计转面图一般分为正面、侧面、四分之三正侧面、四分之三背侧面、背面。利用图形归纳可以更加容易的保证角色大小的统一。保证这几个角度人物不会出现忽大忽小的情况,更关键的是有利于动画后期工作人员对角色描绘的认知,以便形体拿捏的更加准确。
4、结论
“千里之行始于足下,不击溃无以至千里”在学习之初基础和方法很关键。当然,艺术的进步与发展,是多元化文化的渗透、融合、逐渐形成新的新枝。动画艺术也不例外,在需要我们添入新的内容,动画艺术形式才能逐渐的走向繁荣。多元化艺术文化的杂糅、碰撞是动画艺术发展的强大推动力。也正是新一代动画师的使命所在。希望初学者戒骄戒躁,利用图形的力量打好动画造型绘画的基础,创造出中国动画更好的明天。(本文来自于《华章》杂志。《华章》杂志简介详见)
作者:张莹单位:吉林动画学院