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动画类应用人才培育方式

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动画类应用人才培育方式

作者:付尧郭婷婷曾荔枝单位:广东白云学院艺术与建筑学院

珠三角动漫游戏产业群已颇具规模,而优秀动漫人才的稀缺使行业发展呈后劲不足之势。一方面是动漫企业求贤若渴,另一方面是高校动画专业毕业生求职无门。因此,结合区域动漫游戏产业人才需求,转变人才培养思路,建立科学的高校动画教育模式势在必行。

1.明确应用人才培养目标

广东白云学院结合自身办学优势以及社会需求,推行EIP—CDIO教育模式改革,所谓EIP是指讲道德(Ethics)、讲正直(Integrity)和讲专业(Professionalism)。EIP—CDIO模式实现了职业道德、职业精神与知识、能力和态度的有机结合。动画专业以EIP—CDIO理念为指导,确立应用型人才培养目标,明确学生通过4年的学习应该具有四方面的知识与能力:技术知识和推理能力;个人能力、职业能力和端正的态度;人际交往能力,团队工作和交流;在企业和社会环境下构思、设计、实施、运行系统[5],由此构建专业人才能力培养教学大纲目标体系(图1)。该体系注重在“企业和社会环境”背景中促使学生养成良好的职业道德和职业精神,在此基础上进一步发展个人能力和人际交往能力。在这个过程中,尤其强调通过项目的构思、设计、开发和实施整体运行,来提升动画专业学生的设计能力、创新能力、沟通表达能力以及团队协作能力,从而实现知识、能力、素质的协调统一。

2.开展基于EIP—CDIO理念的课程教学改革

(1)建立模块化课程体系按照EIP—CDIO教学大纲的能力要求,动画专业模拟动漫企业对应用型人才的需求,建立模块化课程体系。具体来说,专业课程模块包括专业基础课程和专业课程、选修课程三大块。专业课程模块的每个课程群以完成专业项目所需知识能力组成,克服传统课程之间重复、隔离的弊端,实现动画专业一体化教学(图2)。(2)建立“N+2”考核方式传统的课程考核方式主要集中在期末成绩的考核上,这种方式最大的缺点是期末成绩比重过大,平时成绩比重太小,重结果轻过程,不便于教师对学生进行综合评价,也不利于学生发挥和发展自己的特长。基于EIP—CDIO理念的课程成绩评价标准采用“N+2考核”方式,即过程考核与期末考核相结合的考核制度。其中,“N”是指课程进行过程中考核项,动画专业考核项目包括课堂讨论、课堂测验、课堂陈述、课题训练、成型实验、实际操作、调研报告、实地考察、论文撰写等,任课教师从中任选3项,“2”是指期末考试与课堂笔记,以综合方式测评学生的课程成绩。新的考核方式直接引导学生进行全面多向的发展,提高自身的综合素质。

3.实施项目驱动式实践教学

CDIO最核心的理念和原则之一就是“做中学”,它强调采用工程教育方式为学生提供内容丰富、层次合理、梯度进阶的案例和项目指导,让学生在实践中掌握理论知识,并锻炼学生主动学习的精神(图3)。动画专业项目系统可分为三个层次,分别为一级综合项目、二级支撑项目、三级基础项目,从易到难,从低级到高级,从个体CDIO项目到整体综合CDIO项目,沿学年时序逐步发展,在不同学年段,任务目标有所侧重,突出职业能力、素质的综合培养,达到动画专业应用型人才的培养目标。(1)一级综合项目。侧重动画专业综合能力训练,涵盖了动画专业核心课程的学习和能力要求。(2)二级支撑项目。围绕动画专业专项能力培养课程群而构建,通过二级项目的训练促进学生各专项技能的提高。(3)三级基础项目。专业基础课程和通识教育方面的项目训练,主要由各课程的单元训练和课程设计构成,旨在锻炼学生基本的动手能力和解决问题的能力。通过三个层次的专业项目系统训练,让“做中学”成为每个学生自觉的学习理念,培养学生“做事”和“做成事”的能力,形成应用能力和创新能力。

4.加强校企合作

以CDIO整体化教育模式加强校企合作,实现高校动画专业教育与动漫企业需求的对接,主要通过三种途径来实现。

第一是通过校企合作,强化师资队伍建设。动画专业每年有计划选派中青年教师到企业进修,着重加强实践教学环节的培训,促进青年教师教学水平的提高。

第二,邀请相关产业和领域第一线的人员到学校兼职授课,及时了解市场与专业课程设置的适合度,调整教学项目,保证培养目标与社会需求协调一致。

第三,通过校企合作使学生完成课题项目的创作。从课题组的启动到作品最终完成,让学生与企业面对面接触,使学生在短时间内将企业动画师的工作方式和流程“预习”一遍,有利于学生深化对自身的认知,明确学习目标。结语基于CDIO教育理念和模式对动画专业教育进行改革,以期使学生通过4年的学习具备相应的专业知识、职业道德、创意精神、创作技能和团队协作能力,实现高校动画专业的教育与社会需求的对接,为国内动漫产业的发展输送合格的人才,也帮助学生更好地实现个人价值。