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本质关联性
从体育与动漫的相关性来看,动漫本是动画和漫画的结合体,主要是以“动”为主,而体育本身也是要求的“动”,因此,从这方面来看,体育动漫有着千丝万缕的联系。生命在于运动,体育动漫作为一种动漫形式也在无时无刻地运动着,运动在动画电影中起着极其重要的作用,通过动画创造出来的一系列连续的运动,是“运动的艺术”。体育动漫通过连续的画面、有趣的故事情节,向观众展现出动漫电影独特的艺术魅力。现在融合各国优秀的艺术表现形式,制作出来的体育动漫不仅能迎合广大观众的欣赏需要,又能阐释体育动漫电影中所表现出的体育精神。
(一)中国动漫电影的发展
中国动画电影的发展有着悠久的历史,中国动画片也曾影响到国外动画电影的发展,这些发展都为现在中国体育动漫的发展打下了良好的基础。1926年,我国就已经拥有自己的第一部动画电影,这部动画电影也为我国动画电影事业的发展打下良好的基础,在我国动画电影史上有举足轻重的作用。《铁壁阿童木》的作者手冢治虫对中国动画电影的发展起着不可忽视的作用,他的思想前卫,处处迎合观众的视觉需求,为人们创造出了一部部优秀的动画电影作品,他指导创作的动画作品,曾引起亚洲动画电影界的强烈好评,动画电影《铁扇公主》的成功,也使他踏上了辉煌而漫长的创作之旅。20世纪80年代,我国的荧屏被欧美、日本的动画电影所占领,受这些电影作品的影响,中国也出现了一批动画电影作品,如:《黑猫警长》《葫芦兄弟》等,这些动画作品直到现在都深受儿童的喜爱,之后中国动画电影结合古代传统的民间技艺,创作出许多题材新颖的作品。尽管中国动画电影在摸索中不断发展,但还是没有脱离旧观念的束缚,认为创作的作品大多都应该属于儿童,没有创作出一部老少皆宜的动画电影作品。近年来,《宝莲灯》《喜洋洋与灰太狼》的播出获得人们的强烈好评,尤其是《牛气冲天》播出后,即刻就以九千万的票房占领了中国电影市场的一席之地。
(二)中国体育动漫电影的突破与阻碍
体育电影《三毛与体育》是由我国漫画大师张乐平创作的,它是我国最早的一部体育电影作品。自这部电影后,体育系列的动漫电影相继发展起来,按时间来讲,2005年的《围棋少年》真不愧为老少皆宜的动画作品,围棋中的奥妙不仅深深吸引着少年,还深深吸引着中年和老年观众;2008年的《福娃漫游记》是一部很有纪念意义的电影,福娃的活灵活现把奥运的精神表现得淋漓尽致;2009年的《快乐奔跑》激励着少年爱上体育。这些体育影都激励着很多少年,让他们成为爱体育、爱运动的人。这些电影作品虽然与欧美、日本的体育动漫电影还有一定的差距,但是这些作品的成功都能充分地展现了中国体育动漫电影的发展和进步。
1.体育动漫电影中的体育技术动作过于简单化,甚至有错误出现。体育电影以体育运动为基础,同时艺术化地表达了体育运动。在体育电影中,为实现艺术化的表达效果,电影在剧情、人物的塑造以及细节各方面都可以大胆发挥想象力,但是,体育电影毕竟是体育运动的载体,其必须忠实于体育运动本身,把握体育运动最真实、最本质的东西。本文以《围棋少年》为例,通过对电影深刻透析,揭露其中存在的低级错误。《围棋少年》是一部具有传奇色彩的动漫电影,其在叙述方式上采用具有中国传统特色的评述风格,将镜头锁定在带有浓重中国特色的智者和侠者风范,电影中角色个性分明,故事脉络清晰而且充满文学气息,电影主题新颖,深受观众青睐。但是以体育运动专业眼光来看,《围棋少年》在围棋比赛中出现一系列不符合围棋规则的低级错误,没有真正以围棋实际为根基,使围棋竞赛失去真实性,使影片逊色不少。《围棋少年》不仅不以围棋真正的比赛规则为基础,在比赛中甚至大量添加如“天地大同定式”等纯想象的虚假围棋招式,令人难以理解,虚空的招式虽然在艺术上经过精细的加工,但是造假的嫌疑仍成为其硬伤。
2.诸多体育动漫电影存在故事情节程序化、简单化,画面粗劣。电影对人物塑造过于机械,导致电影角色僵硬木讷,缺乏变现力,而对人物行为动作的刻画也只是流于表面,人物缺乏灵活性。电影沉溺于中国传统的水墨情怀,而忽视了画面整体的色彩搭配,使电影画面显得杂乱无章,毫无新意可言。电影《乒乓小将》以乒乓球运动为主线,将中国传统智慧融于其中,弘扬了博大精深的民族文化。影片主旨是表达青春的热血飞扬,但是影片在人物对白和电影细节中都过于平淡,对电影作为中心的乒乓球运动也简单机械化地表达,导致没有达到预想的电影效果。动漫电影《超级方程式》打破了传统的赛车电影模式,凭借独特的创意获得了广大影迷的青睐。但是,影片存在其无可逆转的硬伤。影片对人物的刻画不够细腻精良,画面粗糙导致人物面容呆滞,缺乏表现力;电影剧情发展画面,缺乏一定的秩序性。在体育动漫电影中,创作者往往无法实现作品所蕴涵的深刻情感和体育精神的完美结合,使得体育动漫电影难以出彩,这也是我国动漫电影产业发展的瓶颈。
3.个别体育动漫电影在创意上明显不足,仍有抄袭之嫌。在中国电影中,多数故事是对历史的改编或者编剧原创,但在教育体制的影响下,电影故事出现了大量雷同和想象力缺乏等弊端。而日本动漫的选题相当广泛,其不仅有动漫、小说、民间故事等的支撑,还能积极从外国哲学中汲取养料。中国风格十足的《福娃奥运漫游记》将北京奥运吉祥物福娃和奥林匹克精神有机融为一体,讲述了奥运会的发展史,展现了中国体育健儿的民族精神,开阔的国际视野和深厚底蕴的人文内涵成为该影片的一大亮点,但其仍存在明显的不足。影片大量篇幅讲述主人公的寻宝过程和充满神秘色彩的神话故事,却忽视了对主题奥运会的描述,单一的故事情节、跑偏的主题思想使本片缺乏真实性和深刻的思想性。《福娃奥运漫游记》与《围棋少年》虽然彰显了中国五千年的传统文明,但其在人物刻画和剧情发展上都有国外动画电影的影子,抄袭嫌疑明显。在日本的传统文明中,重视未来而轻视过去,这为动漫的发展奠定了良好的发展基础。日本动漫出其不意,在不断改变和汲取中寻求适合自身发展的道路,谋求动漫发展的最高层次。在吸收外来文化时,我们要注意到文化的优劣,同时要以时间和空间的变化为不断改变。
4.体育动漫电影说教模式盛行,受众群体范围狭小。我国动漫作品受传统因素的影响,仍存在定位不准确、过度重视教育学等特征。动漫作品出现严重低龄化特征,滞后于时展的脚步,其对青年广大市场的忽视阻碍了其向更深更远层次发展的步伐,使中国动漫趋向动画。此外,中国动漫对教育性的重视是由来已久的,其塑造的主人公多是完美的正面形象,人物具有良好的思想道德水平,在给人们带来美感享受的同时,拉开了观众与影片的距离,使观众脱离影片所营造的情景。相反,存在一定不足但心志善良纯真的动漫形象和观众的生活更为贴切,更能博得观众的青睐。
结语
中国动漫产业的发展离不开政府的大力支持,离不开企业对动漫素材的搜集和创新性开发。体育题材的动漫电影要摆脱说教模式,塑造鲜活的、贴近人们生活的人物形象,为青少年创设个性十足、充满整合气息的动漫明星,同时实现体育精神和剧情的有机统一。中国动漫产业要提起对青少年广阔市场的重视,以动漫体育影视作品为突破口,推动动漫相关产业的发展。实现动漫产业链条的优化配置,促进动漫电影向其他周边产业的延伸。在影视产业发展中,不仅要重视本民族的文化,也要积极从国外动漫领域汲取营养,加强与其他国家的合作,进而促进本国动漫产业的发展。
作者:孙长武云鑫单位:河北金融学院唐山师范学院