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Games And Culture SCIE SSCI

国际简称:GAMES CULT  参考译名:游戏与文化

主要研究方向:Multiple  非预警期刊  审稿周期:

《游戏与文化》(Games And Culture)是一本由SAGE出版的以Multiple为研究特色的国际期刊,发表该领域相关的原创研究文章、评论文章和综述文章,及时报道该领域相关理论、实践和应用学科的最新发现,旨在促进该学科领域科学信息的快速交流。该期刊是一本未开放期刊,近三年没有被列入预警名单。该期刊享有很高的科学声誉,影响因子不断增加,发行量也同样高。

  • 2区 中科院分区
  • Q1 JCR分区
  • 100 年发文量
  • 2.4 IF影响因子
  • 未开放 是否OA
  • 2006 创刊年份
  • 6 issues/year 出版周期
  • English 出版语言

"Games and Culture" serves as an international academic journal that not only provides a platform for showcasing innovative theoretical and empirical research in the field of game studies but also reflects the depth and breadth of interactive media and cultural research, highlighting its diversity and complexity. The journal encourages interdisciplinary research methods, fostering communication and collaboration among scholars from various academic backgrounds. It emphasizes how games, as a cultural phenomenon, can influence and shape social structures, political dynamics, and economic patterns within the context of globalization.

Furthermore, the journal focuses on the impact of game design, player interaction, and the development of gaming technology on individual and group identity, exploring how games serve as an artistic form and cultural expression that reflect and challenge existing social norms and values. By publishing forward-looking research, the journal aims to promote a deeper understanding of the role and impact of games in contemporary society, providing theoretical support and empirical evidence for policy-making, educational practices, and the development of the gaming industry.

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Games And Culture期刊信息

  • ISSN:1555-4120
  • 出版语言:English
  • 是否OA:未开放
  • E-ISSN:1555-4139
  • 出版地区:UNITED STATES
  • 是否预警:
  • 出版商:SAGE
  • 出版周期:6 issues/year
  • 创刊时间:2006
  • 开源占比:0.096
  • Gold OA文章占比:27.15%
  • OA被引用占比:0.0573...
  • 出版国人文章占比:0.03
  • 出版撤稿占比:0
  • 研究类文章占比:94.00%

Games And Culture CiteScore评价数据(2024年最新版)

CiteScore SJR SNIP CiteScore 指数
7.2 0.997 2.395
学科类别 分区 排名 百分位
大类:Social Sciences 小类:Cultural Studies Q1 11 / 1304

99%

大类:Social Sciences 小类:Anthropology Q1 9 / 502

98%

大类:Social Sciences 小类:Arts and Humanities (miscellaneous) Q1 31 / 552

94%

大类:Social Sciences 小类:Communication Q1 40 / 511

92%

大类:Social Sciences 小类:Applied Psychology Q1 53 / 249

78%

大类:Social Sciences 小类:Human-Computer Interaction Q2 45 / 145

69%

名词解释:CiteScore 是衡量期刊所发表文献的平均受引用次数,是在 Scopus 中衡量期刊影响力的另一个指标。当年CiteScore 的计算依据是期刊最近4年(含计算年度)的被引次数除以该期刊近四年发表的文献数。例如,2022年的 CiteScore 计算方法为:2022年的 CiteScore =2019-2022年收到的对2019-2022年发表的文件的引用数量÷2019-2022年发布的文献数量 注:文献类型包括:文章、评论、会议论文、书籍章节和数据论文。

Games And Culture中科院评价数据

中科院 2023年12月升级版

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
文学 2区 CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 传播学 2区 4区

中科院 2022年12月升级版

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
人文科学 4区 CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 传播学 3区 4区

中科院 2021年12月旧的升级版

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
人文科学 4区 CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 传播学 2区 4区

中科院 2021年12月升级版

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
人文科学 4区 CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 传播学 2区 4区

中科院 2020年12月旧的升级版

Top期刊 综述期刊 大类学科 小类学科
人文科学 4区 CULTURAL STUDIES 文化研究 COMMUNICATION 传播学 3区 4区

Games And Culture JCR评价数据(2023-2024年最新版)

按JIF指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMMUNICATION SSCI Q1 48 / 227

79.1%

学科:CULTURAL STUDIES AHCI, SSCI Q1 3 / 59

95.8%

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMMUNICATION SSCI Q1 28 / 227

87.89%

学科:CULTURAL STUDIES AHCI, SSCI Q1 13 / 59

78.81%

Games And Culture历年数据统计

影响因子
中科院分区

Games And Culture中国学者发文选摘

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